Теги → south park: the fractured but whole
Быстрый переход

Дополнение Bring the Crunch к South Park: The Fractured but Whole выйдет 31 июля

Ubisoft объявила о том, что дополнение Bring the Crunch к South Park: The Fractured But Whole выйдет на Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch и ПК 31 июля.

Bring the Crunch добавит новую историю и супергеройский класс Final Girl. Последний предложит новую тактику ведения боя, а также ловушки для победы над жуткими противниками.

«В Bring the Crunch ваш новый приятель, Мятно-ягодный хруст, он же Брэдли Биггл и Gok-zarah, обладает силой мяты и ягод, и только что прибыл со своей родной планеты Кокуджон, — описывает Ubisoft дополнение. — Тем временем идиллическое лето на озере Тардикака превращается в кошмар, когда вожатые лагеря пропадают без вести. Летний лагерь в опасности, поэтому ФастПасс посылает сигнал бедствия Coonstagram. Игроки объединятся с ФастПассом, Доктором Тимоти, Профессором Хаосом и новым членом группы ″Енот и Друзья″, Мятно-ягодным хрустом, чтобы спасти летний лагерь».

Стоимость дополнения Bring the Crunch к South Park: The Fractured But Whole составит $11,99.

В South Park: The Fractured But Whole нагрянули вампиры

Ubisoft объявила о выходе первого дополнения к ролевой игре South Park: The Fractured But Whole. DLC под названием «От заката до Каса-Бонита» стало доступно пользователям ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Расширение можно купить как отдельно, так и в составе сезонного абонемента.  Оно добавило в RPG новый класс супергероя и новую сюжетную кампанию, созданную при участии авторов мультсериала «Южный Парк» Трея Паркера (Trey Parker) и Мэтта Стоуна (Matt Stone).

«От заката до Каса-Бонита» предлагает помочь сестре Мистериона одолеть клан вампиров, скрывающийся в любимом ресторанчике Картмана «Каса-Бонита». В борьбе с кровососами героям поможет ведьма Генриетта, владеющая мощными заклинаниями. Также в DLC доведётся исследовать пещеру Чёрного Барта, наблюдать за ныряльщиками и познать вкус мексиканской магии.

Кроме того, дополнение привнесло в South Park: The Fractured But Whole новый класс «Дитя теней», обладающий четырьмя оккультными способностями, и несколько готических скинов. Новые способности и союзница Генриетта останутся доступны даже после завершения прохождения DLC.

Премьера South Park: The Fractured But Whole на Nintendo Switch состоится 24 апреля

Компания Ubisoft выпустит супергеройское приключение South Park: The Fractured But Whole на Nintendo Switch. Об этом было объявлено в ходе недавней презентации Nintendo Direct. С 24 апреля пользователи портативно-стационарной системы смогут играть в этот забавный ролевой экшен где угодно и когда угодно.

Сообщается, что все выпущенные на Xbox One, PlayStation 4 и ПК дополнения к South Park: The Fractured But Whole можно будет приобрести по отдельности или в составе Season Pass. DLC «Голодек страха» и «От заката до Каса-Бонита» выйдут одновременно с игрой, а «Добавить хруста», которое расширит сюжет проекта, поступит в продажу в течение года.

История The Fractured But Whole происходит после событий South Park: The Stick of Truth. На этот раз учащиеся начальной школы Южного Парка станут ролевыми супергероями. Ребята не смогли договориться с Картманом по поводу запланированной им кинофраншизы и разделились на два лагеря: «Енот и его друзья» с Картманом (Енотом) в качестве лидера и «Борцы за свободу» во главе с Тимми (Профессором Тимми). Таким образом начинается «Гражданская война» между двумя группами «супергероев».

Первоначально South Park: The Fractured But Whole вышла 17 октября 2017 года на ПК, Xbox One и PlayStation 4. До 31 января 2018 года при покупке игры в подарок предоставлялась South Park: The Stick of Truth. Будет ли первая часть идти в комплекте со второй на Nintendo Switch, не сообщается.

«Вампирское» дополнение к South Park: The Fractured But Whole выйдет 20 марта

Ubisoft и South Park Digital Studios сообщили, что дополнение «От заката до Каса-Бонита» к South Park: The Fractured But Whole выйдет на ПК, PlayStation 4 и Xbox One 20 марта. Аддон добавит в ролевую игру новую сюжетную кампанию и новый класс супергероя.

Дополнение расскажет о том, как сестра Мистериона оказалась в беде, связавшись с детьми-вампирами из Южного Парка. Последние проводят время в любимом ресторанчике Картмана «Каса-Бонита», который игроку и предстоит посетить, чтобы одолеть клан кровососов. Также в «От заката до Каса-Бонита» доведётся «исследовать пещеру чёрного Барта, посмотреть на прыжки со скалы и насладиться очарованием Мексики».

В дополнении к South Park: The Fractured but Whole можно будет «победить тьму, овладев её силой». Речь, в частности, идёт о новом классе «Дитя теней» с четырьмя особыми способностями, а также о ведьме Генриетте — бойце поддержки, которая будет помогать вам в ваших приключениях. Новые способности и союзница останутся доступны даже после завершения прохождения аддона.

South Park: The Fractured but Whole вышла в октябре 2017 года. Проект, являющийся продолжением South Park: The Stick of Truth от Obsidian Entertainment, получил достаточно лестные отзывы критиков за хорошо воссозданную атмосферу Южного Парка, интересную систему кастомизации главного героя, продуманные бои с возможностью использования окружающих предметов и неплохой юмор. Тем не менее, в сиквеле поубавилось шокирующих сцен, из-за чего он запоминается уже не так хорошо, как первая часть, да и общая вторичность не играет ему на руку.

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 19–25 февраля 2018 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 19–25 февраля 2018 года

Ubisoft очень довольна Mario + Rabbids и намерена делать больше игр для Switch

Ubisoft в последнем отчёте о своей финансовой деятельности сообщила, что является лидирующим издателем сторонних проектов для Nintendo Switch. Самая успешная её игра для гибридной консоли, пошаговая стратегия Mario + Rabbids Kingdom Battle, в настоящее время является самой успешной сторонней игрой этой японской системы.

Во время отчётной конференции исполнительный директор Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) коснулся и дальнейшей поддержки Switch: «Так что да, наше сотрудничество продолжает расширяться, и мы очень довольны тем, чего удалось достичь с помощью Mario + Rabbids. Давайте также не будем забывать о том, что Just Dance тоже является весьма продаваемым проектом на Switch, и тенденция продолжится вместе с ростом популярности этой игровой системы. И да, в будущем мы собираемся делать больше вещей для этой платформы — сейчас мы просто не можем поделиться подробностями».

Одной из игр Ubisoft для Switch, согласно слухам, является South Park: The Fractured But Whole. Это предположение подтверждается появлением на мексиканской площадке Amazon соответствующей позиции на прошлой неделе. Тем не менее, Ubisoft пока не подтвердила подготовку выпуска этой версии для системы Nintendo.

Финансовый директор Ubisoft Ален Мартинес (Alain Martinez) во время отчётной конференции также подчеркнул, что успех недавнего выпуска Mario + Rabbids в Японии ещё раз демонстрирует сильные позиции компании на Switch, а в перспективе, с ростом продаж самой консоли, ожидаются и новые продажи этой стратегической игры. Мартинес добавил, что Ubisoft будет поддерживать свои более чем десятилетние прекрасные партнёрские отношения с Nintendo.

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 18–24 декабря 2017 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 18–24 декабря 2017 года

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 30 октября – 5 ноября 2017 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 30 октября – 5 ноября 2017 года

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 23–29 октября 2017 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 23–29 октября 2017 года

Новая статья: South Park: The Fractured but Whole — к друзьям передом, к врагам задом. Рецензия

Данные берутся из публикации South Park: The Fractured but Whole — к друзьям передом, к врагам задом. Рецензия

Бесплатная пробная версия South Park: The Fractured But Whole появилась на консолях

Желающие ознакомиться с консольной версией South Park: The Fractured But Whole перед её приобретением могут сделать это бесплатно — на PlayStation 4 и Xbox One стала доступна пробная версия игры.

В геймплейном плане она ничем не отличается от полного варианта. Единственная её особенность заключается в том, что после проведённого в ней часа пробный период закончится, а для продолжения придётся заплатить полную стоимость. Заработанный прогресс при этом сохранится и перенесётся в купленную версию.

South Park: The Fractured But Whole вышла 17 октября на PlayStation 4, Xbox One и PC. Она является продолжением The Stick of Truth 2014 года, но над сиквелом работала не Obsidian Entertainment, а отделение Ubisoft в Сан-Франциско. Вместе с разработчиками изменился и движок — новинка создавалась на Snowdrop, который ранее использовался в The Division и Mario + Rabbids Kingdom Battle.

До конца следующего года игра получит три платных дополнения. Первое поступит в продажу в декабре и предложит серьёзное боевое испытание доктора Тимоти, во втором герой вместе с Енотом и Мистерионом одолеют нечистую силу в парке «Каса-Бонита». Третье выйдет примерно через год и будет включать в себя серию сюжетных заданий и новый супергеройский класс.

DRM-защита Denuvo в South Park: The Fractured But Whole не продержалась и суток

За последнее время хакеры сделали большой прорыв в борьбе с DRM-защитой Denuvo, которой оснащаются практически все крупные и некоторые независимые игры. Часто система, призванная предотвратить появление нелицензионных версий хотя бы в первые недели после релиза, не может продержаться даже пары дней. В июне файтинг Tekken 7 взломали всего за четыре дня, а в сентябре в день релиза от антипиратской системы избавили стратегию Total War: Warhammer 2 и футбольный симулятор FIFA 18. Вышедший 10 октября ролевой экшен Middle-earth: Shadow of War освободился от Denuvo в первые сутки, а недавно с тем же результатом список пополнила RPG South Park: The Fractured But Whole от Ubisoft San Francisco.

Огромное количество негативных отзывов, которые игры получают из-за наличия Denuvo от честных покупателей, и влияние на производительность вкупе с участившимися взломами должно убедить издателей отказаться от системы. Возможно, именно так и произошло в случае с недавней The Evil Within 2. Известно, что в хоррор планировалось встроить данную защиту, но, к удивлению геймеров, в релизной версии её не оказалось. Предполагается, что Bethesda Softworks переменила решение в последний момент, чтобы обезопасить себя от лишней критики. В прошлом авторы приключения Rime, платформера Inside, шутеров Doom и Titanfall 2, а также нескольких других проектов удалили Denuvo спустя некоторое время после релиза.

Все игры, защищённые при помощи Denuvo версии 4.6, были взломаны не более чем за 9 дней. Всего таких проектов восемь: помимо названных, это самостоятельное дополнение Dishonored: Death of the Outsider к стелс-экшену Dishonored 2, раллийный симулятор WRC 7 FIA World Rally Championship и файтинг Marvel vs. Capcom: Infinite. Если несколько лет назад австрийская защита казалась почти непобедимой (китайская группа хакеров 3DM даже предсказывала полное исчезновение пиратского рынка из-за неё), то сейчас сложность представляет только взлом игр с требованием постоянного интернет-соединения (вроде шутера Star Wars Battlefront и гоночного симулятора Need For Speed 2015 года) или эксклюзивов Windows Store, использующих платформу UWP (например, экшена Gears of War 4 и автосимулятора Forza Motorsport 7).

По мнению пользователя Reddit под ником Icemasta, участившиеся взломы объясняются тем, что хакерам наконец удалось создать эффективные методы выявления триггеров защиты. В отличие от других DRM-систем, Denuvo проверяет запущенную игру на подлинность постоянно с определёнными промежутками (вызовы могут происходить с частотой от одного до нескольких тысяч раз каждые несколько минут, как утверждал Baldman). Взломщикам удалось усовершенствовать ПО для обнаружения моментов срабатывания системы до такой степени, что остаётся только обойти их, что не представляет большой сложности. Icemasta также предположил, что неудачи Denuvo актуальной версии 4.6 также связаны с утечкой раннего варианта Total War: Warhammer 2 с этой защитой, данные из которого были использованы хакерами. Игры других жанров, как он отметил, взломать сложнее, поскольку триггеры могут быть расставлены в каждом ролике на движке, а значит, энтузиастам потребуется целиком их пройти, чтобы создать патч.

Возможно, Denuvo будет использоваться в шутере Wolfenstein II: The New Colossus, который выйдет 27 октября. Впрочем, не исключено, что Bethesda Softworks и на этот раз решит не применять систему. Ubisoft собирается внедрить защиту во все свои грядущие игры, в том числе экшен Assassin’s Creed Origins, шутер Far Cry 5, гоночный симулятор The Crew 2 и приключение Beyond Good & Evil 2. Electronic Arts намерена встроить её в Star Wars Battlefront 2 и Need for Speed Payback.

Оценки South Park: The Fractured But Whole — безупречный сиквел или шаг назад?

На PC, PlayStation 4 и Xbox One состоялась премьера ролевой игры South Park: The Fractured But Whole от Ubisoft — продолжения South Park: The Stick of Truth от Obsidian Entertainment. Как и в случае с предшественницей, мнения критиков сильно разделились: оценки варьируются от 5 до 10 баллов из 10 возможных. Рейтинг на агрегаторе рецензий Metacritic для PS4-версии составляет 80 баллов из 100, варианта для Xbox One — 87 баллов, а компьютерного — 84 балла.

Большинство журналистов назвали South Park: The Fractured But Whole одним из самых удачных видеоигровых воплощений телесериала Трея Паркера (Trey Parker) и Мэтта Стоуна (Matt Stone), а также достойным продолжением игры 2014 года. Почти все отметили значительно улучшенную боевую систему с продуманной тактической составляющей, удачные шутки, увлекательное исследование локаций и убедительный сюжет. В нескольких обзорах RPG описали как огромный эпизод «Южного Парка», в котором есть всё, чего только может пожелать фанат сериала.

«South Park: The Fractured But Whole не уронила планку качества, установленную предыдущей игрой и в широком смысле работой Паркера и Стоуна, — написал редактор Game Informer Кайл Хиллиард (Kyle Hilliard). — Она изобилует подростковыми, но всё равно умными шутками, боевую систему улучшили, контента стало больше, продолжительность увеличилась, а коварные моменты искренности заставляют вспомнить о волшебстве детства, как и сериал». Виртуальная экономика показалась критику несбалансированной, из-за чего он назвал новую систему крафтинга «дополнительным барьером в получении предметов, а не возможностью устраивать весёлые эксперименты с перегруженным инвентарём».

Среди недостатков журналисты чаще всего называют геймплейное однообразие и неудобную навигацию. Особенно многим не понравились примитивные «однокнопочные» головоломки. Впрочем, рецензент Gamespot Мигель Консепсьон (Miguel Concepcion), наоборот, отнёс их к достоинствам, а раскритиковал игру за недостаток действительно смешных моментов и острой сатиричности первоисточника. «Трудно избавиться от мысли о том, что этот сиквел существует лишь благодаря популярности первой части, а не потому, что у создателей было слишком много идей», — заметил Фил Иванюк (Phil Iwaniuk) с Eurogamer.

Рецензент Darkstation считает, что South Park: The Fractured But Whole страдает типичной проблемой сиквелов, которую некоторые выявили и у Middle-earth: Shadow of War — количество контента превалирует над качеством. Лукас Уайт (Lucas White) с Cheat Code Central посетовал, что продолжение понравится только «суперфанатам, которые смотрят сериал с 1997 года и заставили все полки товарами по его мотивам». «South Park: The Fractured But Whole — устаревшая, неглубокая игра, не понимающая своей цели и лишённая самосознания, без которого сатира не работает», — написал он. Сотрудник App Trigger Эрик Крисман (Eric Chrisman) написал, что в плане юмора, сюжета и кастомизации сиквел сделал шаг назад по сравнению с первой частью. Редактор DigitalTrends Фил Хорншоу (Phil Hornshaw) также уверен, что он придётся по вкусу только ярым поклонникам. Также он пожаловался, что одни из лучших персонажей телесериала в адаптацию не попали.

Сотрудник PC World Хейден Дингмэн (Hayden Dingman) обнаружил в компьютерной версии массу багов, в том числе серьёзных (один из них «откатил» прогресс на 40 минут назад), что показалось ему удивительным, поскольку релиз откладывали почти на год. Также он остался недоволен управлением в PC-версии: некоторые мини-игры, в которых на геймпаде задействованы аналоговые стики, на клавиатуре и мыши превращаются в сложнейшие манипуляции с WASD и стрелками. Дингмэн смог играть так всего полчаса, после чего подключил контроллер, что советует сразу сделать всем геймерам.

В сезонный абонемент South Park: The Fractured But Whole войдёт Полотенчик и три дополнения

Ubisoft огласила состав подписки на дополнения к ролевой игре South Park: The Fractured But Whole, до релиза которой остались считанные дни.

Обладатели Season Pass получат три набора загружаемого контента:

  • «Голодек страха»: игрокам станет доступно самое серьёзное боевое испытание «колоды опасностей» доктора Тимоти. Также они смогут разблокировать эксклюзивные костюмы и артефакты. Данное DLC поступит в продажу в декабре 2017 года;
  • «От заката до Каса-Бонита»: новая история, в которой геймерам вместе с Енотом и Мистерионом предстоит одолеть нечистую силу в парке «Каса-Бонита». Дополнение увидит свет в 2018-ом;
  • «Добавить хруста»: серия сюжетных заданий и новый супергеройский класс. Этот контент появится в игре до конца следующего года.

Кроме того, сезонный абонемент предоставит доступ к контенту первого дня: набору костюмов и бонусам «Реликвии Зарона», а также комплекту «Полотенчик: твой игровой кореш»  — с этим дополнением в кадре будет периодически появляться Полотенчик, дающий полезные советы и комментирующий различные ситуации.

Напомним, что выход South Park: The Fractured But Whole на Xbox One, PlayStation 4 и PC состоится уже на следующей неделе — 17 октября.

Движок The Division позволил авторам новой South Park сделать сценарий и шутки современнее

Мультсериал «Южный Парк» отличается от многих других тем, что сюжетные линии в сериях часто отсылают зрителя к актуальным событиям в реальном мире. Создание практически каждого эпизода начинается примерно за 11 часов до его выхода. И в игре South Park: The Fractured but Whole авторы постарались добиться того же.

В этом им помог движок Snowdrop, использовавшийся в проекте совсем другого типа — The Division. Как оказалось, он позволил сценаристам Трою Паркеру (Troy Parker) и Мэтту Стоуну (Matt Stone) вносить в сценарий изменения буквально на лету, что во время разработки The Stick of Truth сделать было невозможно.

«В той игре мы сначала придумали фракции, — говорит исполнительный продюсер шоу Фрэнк Агнон II (Frank C. Agnone II). — Начали с детей-готов, потом продолжили Айком и пиратами. Сценарий получился гигантским. Если бы мы тогда понимали, что такое DLC… Поначалу мы вообще делали тогда не ту игру — мы пытались создать свой Skyrim, но поняли, что получается совсем не то. И в итоге остановились на линейной истории».

В случае с сиквелом авторам хотелось сделать игру, высмеивающую современные мировые события. «В результате вы увидите в проекте сатиру над тем, что случилось за два или три месяца до релиза. Были написаны тысячи шуток, но многие из них пришлось выкинуть, чтобы добиться нужного результата», — добавил продюсер Эдриен Бирд (Adrien Beard). Убедиться в этом можно будет с 17 октября на PlayStation 4, Xbox One и PC.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥