Теги → spelunky
Быстрый переход

Spelunky и Spelunky 2 выйдут на Nintendo Switch летом 2021 года

Студии Mossmouth и BlitWorks в рамках вчерашнего выпуска информационной передачи Indie World Showcase объявили о расширении платформенной географии обеих частей Spelunky.

Как стало известно, Spelunky и Spelunky 2 доберутся до Nintendo Switch летом 2021 года. Более точных сроков выхода разработчики назвать не смогли, однако страницы обоих экшен-платформеров уже появились в Nintendo eShop.

«Вы давно просили нас перенести Spelunky на Nintendo Switch, так что мы рады анонсировать, что ОБЕ игры выходят на Switch следующим летом!» — прокомментировала Mossmouth у себя в микроблоге.

Согласно опубликованному в рамках Indie World Showcase трейлеру, Spelunky и Spelunky 2 получат поддержку мультиплеера. Первая часть — только локального, вторая — и локального, и онлайнового.

Напомним, игры серии Spelunky предлагают взять на себя роль искателя приключений и отправиться в случайно сгенерированные шахты, пещеры и подземелья за сокровищами. Уровни в обеих частях меняются с каждым прохождением.

Оригинальная Spelunky была выпущена в декабре 2008 года и распространялась бесплатно. В 2012-м улучшенное издание (уже платное) стало доступно на Xbox 360, а впоследствии добралось до PC, PS3, PS Vita и PS4.

Spelunky 2 вышла в сентябре 2020 года на PC (Steam) и PlayStation 4. Обещанный кроссплатформенный мультиплеер появится в игре позже запланированного — не раньше 2021-го.

Открытая «бета» мультиплеера ПК-версии Spelunky 2 начнётся уже сегодня, а кроссплей перенесли на 2021 год

Студии Mossmouth и BlitWorks на сайте цифрового сервиса Steam объявили дату появления в ПК-версии экшен-платформера Spelunky 2 заявленных многопользовательских функций.

Напомним, разработчики решили выпустить Spelunky 2 на PC без мультиплеера: его реализация давалась команде непросто, поэтому премьеру сетевого режима пришлось отложить.

Как стало известно, онлайновыми функциями версия Spelunky 2 для Steam пополнится уже 14 декабря, то есть сегодня. Впрочем, пока речь идёт лишь об открытом бета-тестировании.

Что касается анонсированного кросс-платформенного мультиплеера, то он, вопреки обещаниям, появится в Spelunky 2 не раньше 2021 года — сейчас команда трудится над крупным патчем для PS4, который должен выйти до 21 декабря.

После интеграции кроссплея Mossmouth и BlitWorks собираются заняться расширением многопользовательского компонента Spelunky 2. Одним из нововведений станет режим арены.

Напоследок разработчики поблагодарили игроков за терпение и поддержку, а также выразили сожаление, что не смогли добавить в Spelunky 2 мультиплеер к релизу ПК-версии — в конечном итоге решение должно пойти проекту на пользу.

Spelunky 2 вышла в середине сентября на PS4, а к концу месяца добралась до PC (Steam). Steam-версия в рамках распродажи в честь The Game Awards 2020 до сегодняшнего вечера продаётся с 10-процентной скидкой.

Появление мультиплеера в ПК-версии Spelunky 2 наметили на начало декабря

Разработчики экшен-платформера Spelunky 2 из студий Mossmouth и BlitWorks на сайте цифрового сервиса Steam анонсировали сроки появления в ПК-версии игры онлайновых функций.

Напомним, для ускорения выпуска Spelunky 2 на PC создателям игры пришлось временно пожертвовать мультиплеером: его реализация давалась команде непросто, поэтому премьеру сетевого режима пришлось отложить.

Теперь же стало известно, что команда завершила работу над «двумя из трёх запланированных значительных улучшений» и надеется обогатить ПК-версию Spelunky 2 многопользовательской составляющей в начале декабря.

Такая задержка обусловлена двумя факторами: во-первых, для оптимизации мультиплеера разработчикам пришлось пересмотреть часть игровой логики, а, во-вторых, коллектив отвлекался на исправление офлайн-составляющей.

В частности, Mossmouth и BlitWorks пришлось иметь дело с куда большим числом отзывов, чем в своё время с первой частью Spelunky: запуск сиквела оказался «куда крупнее».

«Будьте уверены, что бы мы ни делали, будь то для PS4 или Steam, одиночного или многопользовательского режима, локального или онлайнового, улучшит тот или иной аспект игры, в которой вы заинтересованы!» — заверили авторы.

Spelunky 2 вышла в середине сентября на PS4, а к концу месяца добралась до PC (Steam). В будущем проект может появиться и на других системах — разработчики «хотят дать возможность ознакомиться с игрой как можно большему числу людей».

Экшен-платформер Spelunky 2 выйдет на ПК без кооператива

Студии Mossmouth и BlitWorks объявили о том, что на запуске экшен-платформера Spelunky 2 в Steam не будет сетевых функций. Они появятся позже и сразу с межплатформенной многопользовательской игрой между версиями для ПК и PlayStation 4.

В заявлении, опубликованном в Steam, разработчик рассказал, что Spelunky 2 на PlayStation 4 (она вышла на консоль 15 сентября) была принята очень хорошо — многие издания поставили высокие оценки. За прошедшее время команда исправляла ошибки и готовила игру к запуску в Steam. Многопользовательский онлайн-режим на PlayStation 4 дался Mossmouth и BlitWorks непросто, поэтому его пока не будет и на ПК.

«Что касается даты релиза, мы прислушались к отзывам сообщества и решили отдать приоритет более раннему выпуску, чтобы игроки Steam могли насладиться игрой как можно скорее. К сожалению, это означает, что мы не сможем запустить многопользовательскую онлайн-игру, и временно удалим из магазина метку ″Кооператив (по Сети)“, чтобы не вводить людей в заблуждение», — написал разработчик.

С другой стороны, у разработчиков будет время на улучшение сетевых функций и реализацию межплатформенного мультиплеера между Steam и PlayStation 4. По заверению студий, ждать придётся не слишком долго — самое большее несколько недель. После этого они продолжат работать над Spelunky 2, чтобы добавить PvP-режимы и другие востребованные функции.

Spelunky 2 выйдет на ПК 29 сентября. Первое время она будет продаваться в Steam с 10-процентной скидкой.

«Теперь этот дневник твой»: роглайк-платформер Spelunky 2 вышел на PS4 и получил восторженные оценки критиков

Вчера, 15 сентября, на PlayStation 4 состоялась премьера сиквела роглайк-платформера Spelunky. По такому случаю был опубликован релизный трейлер игры и целый ряд рецензий от представителей профильной прессы.

Напомним, Spelunky 2 продолжает историю первой части. Геймерам достаётся роль девушки Аны, которая отправляется на Луну в поисках пропавших родителей и приключений.

Упомянутый полутораминутный трейлер представляет собой завуалированный под трогательное обращение матери Аны к своей дочери рассказ об основных особенностях Spelunky 2.

«Ты сильная, Ана. Настоящий исследователь. Знаю, по дороге ты заведёшь много друзей. Не забывай, чему мы тебя учили, и будешь в порядке. Теперь этот дневник твой. Используй его по максимуму. Скоро увидимся», — интригует мама героини.

Что касается первых оценок, то к моменту публикации материала Spelunky 2 получила на Metacritic суммарно 13 обзоров для PC и PS4. Средний рейтинг обоих изданий — 91 % (у первой части в зависимости от платформы было от 83 до 90 %).

Рецензенты хвалят увлекательный игровой процесс и обилие контента, а также отмечают улучшения по сравнению с первой частью. Некоторым журналистам, впрочем, усовершенствований оказалось недостаточно.

Spelunky 2 доступна на PS4 по цене 1399 рублей. ПК-версия (Steam) поступит в продажу уже 29 сентября текущего года. Задержка по сравнению с консольным релизом объясняется желанием разработчиков отполировать онлайновый мультиплеер.

Spelunky 2 пробудет эксклюзивом PS4 две недели — ПК-версия выйдет 29 сентября

Основатель студии Mossmouth Дерек Ю (Derek Yu) у себя в микроблоге сообщил о дате запуска своего экшен-платформера Spelunky 2 на ПК — игра поступит в продажу уже 29 сентября текущего года.

Несмотря на близость выхода, оформить предзаказ на Spelunky 2 нельзя. На странице в Steam, где игра появится в указанный срок, доступна лишь опция добавления товара в свой список желаемого.

Ранее Ю предупреждал, что PC-версия Spelunky 2 выйдет на «несколько недель» позже консольной, но на деле задержка составит всего 14 дней. Напомним, премьера на PlayStation 4 ожидается 15 сентября.

По словам геймдизайнера, дополнительное время на создание ПК-издания Spelunky 2 позволит разработчикам в должной мере отполировать онлайновый мультиплеер экшен-платформера.

Разработчики Spelunky 2 обещают реализовать в игре «огромный и взаимосвязанный мир», предложить пользователям «более насыщенное и разнообразное» приключение, а также добавить «новые совместные и соревновательные» режимы.

На данном этапе Spelunky 2 подтверждена только для PC (Steam) и PlayStation 4, но в будущем может появиться и на других системах — Ю уверяет, что разработчики «хотят дать возможность ознакомиться с игрой как можно большему числу людей».

Оригинальная Spelunky была выпущена в декабре 2008 года и распространялась бесплатно. В 2012-м уже платное улучшенное издание проекта стало доступно на Xbox 360, а впоследствии добралось до PC, PS3, PS Vita и PS4.

ПК-версия Spelunky 2 выйдет на «несколько недель» позже консольной — у игры появилась страница в Steam

Основатель студии Mossmouth Дерек Ю (Derek Yu) у себя в микроблоге сообщил о запуске Steam-страницы своего платформера Spelunky 2 и прокомментировал сроки выхода ПК-версии.

Напомним, в рамках августовского эпизода информационной передачи State of Play стало известно, что на PlayStation 4 сиквел культового инди-платформера появится уже 15 сентября текущего года.

Вслед за анонсом Ю пообещал, что ПК-версия Spelunky 2 выйдет лишь «немного позже» консольной, а на днях уточнил: задержка по сравнению с релизом на PS4 составит «не больше нескольких недель».

Ю также сообщил, что разработчики «изо всех сил стараются» сблизить премьеру проекта на обеих платформах. При этом следующая порция информации о ПК-версии Spelunky 2 ожидается до конца текущего месяца.

По словам Ю, дополнительное время на создание Spelunky 2 для PC позволит в должной мере протестировать онлайновый мультиплеер, однако «это не всё, чем будет занята» команда разработки.

Помимо прочего, геймдизайнер поделился десятком новых скриншотов Spelunky 2 (они доступны на странице проекта в Steam). Судя по изображениям, в сиквеле пещерные люди научатся подбирать (и, возможно, метать) предметы.

Spelunky 2 предложит «огромный и взаимосвязанный мир», «более насыщенное и разнообразное» приключение, а также «новые совместные и соревновательные» режимы и переработанные старые (в частности, «Бой насмерть»).

Spelunky 2 наконец обзавелась датой выхода, но пока только для PS4

Основатель и единственный сотрудник студии Mossmouth Дерек Ю (Derek Yu) в рамках августовского выпуска информационной передачи State of Play объявил дату выхода Spelunky 2 — 15 сентября текущего года.

В назначенный день сиквел культового инди-платформера появится исключительно на PlayStation 4. Подтверждённая же ранее ПК-версия (Steam) выйдет «немного позже» консольной.

По словам Ю, дополнительное время на разработку Spelunky 2 для PC позволит в должной мере отполировать онлайновый мультиплеер игры. Дату выхода компьютерного издания разработчик пообещал объявить уже «скоро».

«После Steam мы рассмотрим варианты с остальными платформами. Мы хотим дать возможность ознакомиться с игрой как можно большему числу людей», — заверил геймдизайнер у себя в микроблоге.

В обращении к фанатам на сайте официального блога PlayStation разработчик также пообещал в Spelunky 2 «огромный и взаимосвязанный мир», а также «более насыщенное и разнообразное» приключение.

Кроме того, геймдизайнер рассказал о том, что в сиквеле появились «новые совместные и соревновательные» режимы, а старые (в частности, «Бой насмерть») претерпели качественные изменения.

Spelunky 2 анонсировали в октябре 2017 года. Как и в оригинальной игре, локации в сиквеле будут генерироваться случайным образом, а после гибели героя прохождение придётся начинать заново.

Дерек Ю показал новые скриншоты Spelunky 2 и рассказал, как продвигается разработка

Создатель успешного двухмерного платформера Spelunky Дерек Ю (Derek Yu) поделился в PlayStation Blog новыми скриншотами и подробностями второй части. Она всё ещё не имеет даже приблизительных сроков релиза, но геймдизайнер заверил, что разработка продвигается хорошо.

Spelunky 2 была анонсирована в октябре 2017 года во время мероприятия Paris Games Week. В последний раз авторы рассказывали о ней довольно давно, но, по словам Дерека, они были так заняты работой, что не замечали, как бежит время. С каждым днём игра демонстрировала «уверенный прогресс».

Одной из главных задач создатели называют улучшение визуальной составляющей. Сделать графику приятнее и детализированнее им помогли отзывы поклонников о трейлере. «Думаю, мы достигли нужного баланса: картинка чёткая, элементы легко различимы, но вместе с тем детали выделяются в достаточной степени, — написал Дерек. — Эффекты освещения и жидкостей стали более выразительными, что делает мир ещё динамичнее и живее».

Ещё одной целью было сделать так, чтобы каждое прохождение ощущалось как «личное приключение». «Принимая решения в оригинальной игре, пользователи создали множество собственных историй, и, на мой взгляд, это по-прежнему очень важно, — отметил он. — Мы хотим и дальше поддерживать подобное творчество, поэтому стараемся привнести в игру больше разнообразия». В сиквеле будут новые предметы, «выполненные с особым тщанием и способные взаимодействовать с миром очевидными и неочевидными способами», и персонажи вроде торговца, помогающие игроку. Вернутся некоторые знакомые NPC.

Немало внимания уделяют и музыкальному сопровождению. Эйрик Сурке (Eirik Suhrke), также выступивший композитором первой части, создаёт «динамичные, многослойные» композиции, помогающие погрузиться в атмосферу игры. У каждой локации будет собственная музыкальная тема, но это ещё не всё: собственный набор звуковых эффектов готовят для каждого существа, предмета, ловушки и поверхности. «Приземляясь на траву в джунглях, вы услышите не такой звук, как если прыгнете на конвейерную ленту на вулканическом уровне, — объяснил Дерек. — Это нововведение может показаться не таким значительным, но в действительности привносит нечто неповторимое в каждую игровую область».

Кроме того, авторы попытаются сделать режим Deathmatch столь же интересным, как Adventure Mode, улучшат меню и журнал. Дерек отметил, что в сиквеле найдут воплощение идеи, которые возникли у него много лет назад.

Разработчики не готовы назвать дату выхода, но команда становится «всё ближе и ближе» к этому событию. Spelunky 2 сперва выйдет на PC и PlayStation 4, а затем появится на других платформах.

Оригинальная Spelunky была выпущена в виде бесплатной игры в 2008 году. В 2012-м её улучшенная версия стала доступна на Xbox 360, в 2013-м — на PlayStation 3 и PlayStation Vita, а в 2014-м — на PlayStation 4. Платформер получил высокие оценки прессы (рейтинг на Metacritic — 83–90 баллов из 100) и оказался коммерчески успешным (в 2016-м продажи превысили миллион копий).

Spelunky 2 может не выйти до конца 2019 года

Продолжение инди-игры Spelunky 2 может не выйти до конца 2019 года. Об этом в Твиттере рассказал дизайнер проекта Дерек Ю (Derek Yu). Он отметил, что студия активно занимается её созданием, но до финальной цели еще далеко.

«Приветствую всех фанатов Spelunky 2. К сожалению, вынужден сообщить, что скорее всего игра не выйдет до конца текущего года. Разработка идёт полным ходом, но мы слишком далеко её завершения.

Также хочу извиниться за отсутствие новостей. Сложно соблюдать баланс между работой и необходимостью общаться с игровым сообществом. Когда всё спокойно, то мы сосредоточены на разработке игры, и как только появятся новости, то мы сообщим их», — написал Дерек Ю.

Sony анонсировала Spelunky 2 на Paris Games Week в октябре 2017 года. Разработкой занимается студия Mossmouth, создавшая первую часть серии. Компания Bitworks поможет с портированием проекта на другие платформы. Игра сначала выйдет на PC и PlayStation 4, а позже перекочует на другие консоли.

Дерек Ю анонсировал продолжение своего платформера Spelunky

Создатель известного инди-платформера Spelunky Дерек Ю (Derek Yu) объявил о разработке сиквела. Новинка под названием Spelunky 2 заявлена для ПК и PS4.

Анонс состоялся на выставке Paris Games Week во время пресс-конференции Sony. Тогда был представлен консольный вариант, а также показан премьерный трейлер. Ну а чуть позже Дерек Ю в своём твиттере объявил о разработке ПК-версии, пообещав выпустить её в Steam одновременно с премьерой на PS4. Никаких других платформ пока что разработчик не назвал, но почти наверняка Spelunky 2 выйдет на гораздо большем количестве устройств. Напомним, что первая часть сначала появилась только на ПК, но позже её адаптировали для PS3, PS Vita, Xbox 360 и PS4.

Spelunky 2 разрабатывается Mossmouth, инди-студией, стоящей за первой игрой, и командой Blitworks, которая помогала с переносом Spelunky на консоли. Авторы обещают захватывающее приключение с более сложными и разнообразными уровнями. Как и раньше, все локации будут генерироваться случайным образом, так что игроки не смогут заучить расположение врагов и сокровищ, и им каждый раз придётся заново изучать окружение. Детали сюжета пока не раскрываются, но, судя по трейлеру, играть будем за ребёнка главного героя первой Spelunky.

Кстати, ещё сутки в Steam будет идти распродажа, посвящённая Хэллоуину, и в это время приобрести оригинальную Spelunky можно с 90-процентной скидкой, заплатив всего 34 рубля.

Создатели Spelunky и Downwell работают над крупным сборником восьмибитных игр

Разработчики нескольких популярных инди-аркад, в том числе Spelunky и Downwell, совместно работают над сборником восьмибитных игр. Он называется UFO 50 и включает в себя полсотни проектов самых разных жанров.

По словам авторов, их цель — «смешать знакомую графику восьмибитных игр с новыми идеями и современными геймдизайнерскими решениями». Коллекцией занимаются создатели Spelunky, Ridiculous Fishing, Time Barons, Spunk and Moxie и Downwell. В размещённом выше трейлере можно увидеть некоторые игры из сборника.

На официальном сайте UFO 50 сказано, что это будут «полноценные игры», но они окажутся «чуть-чуть короче коммерческих восьмибитных релизов восьмидесятых годов». При этом на прохождение всех проектов уйдут «сотни часов».

Абсолютно все доступные игры удастся завершить в одиночку, а примерно треть из них поддерживает те или иные мультиплеерные режимы. Релиз пока намечен на 2018 год, сначала коллекция появится лишь на PC. Точная стоимость не объявлена, но «завышать её никто не станет».

В оригинальной версии Spelunky появился онлайн-кооператив

Прежде чем Spelunky стал именем нарицательным в консольном сетевом магазине XBLA в июле 2012 года, этот платформер вышел на ПК в конце 2008 года. Теперь оригинальная версия с низким разрешением в некотором роде превзошла переиздание 2012 года — всё благодаря украинскому программисту Вадиму Дяченко, создавшему модификацию с поддержкой онлайнового кооператива.

Версия 2008 года была выложена в виде открытого программного кода, то есть авторы игры разрешили всем желающим самостоятельно изменять и дорабатывать проект. В 2012-м в Xbox Live Arcade в продажу поступила улучшенная версия (на ПК и PS3 она появилась в 2013-м), одной из отличительных особенностей которой был локальный кооперативный режим.

С выходом модификации, получившей название Spelunky SD, в оригинальной игре появилось много улучшений. Впрочем, то, что начиналось как «небольшой проект на выходные», вылилось в трёхмесячную напряжённую разработку. «Я и не ожидал, что будет столько сложностей, — признаётся автор мода Вадим. — Дело в том, что оригинал рассчитан на одиночное прохождение. И что же будет, когда мы добавим второго игрока? Верно, ничего не произойдёт — для врагов, ловушек, всего игрового контента он не будет существовать. Из-за этого пришлось переписывать гораздо больше кода, чем предполагалось с самого начала».

В итоге игра стала даже лучше, ведь теперь поиграть вдвоём с другом можно не только на одном ПК, но и в онлайне. Модификация распространяется на бесплатной основе. Скачать её можно на сайте GameJolt.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: The Ascent — неоновые джунгли. Рецензия 9 ч.
Telegram получит поддержку групповых видеозвонков на 1000 зрителей и многое другое 11 ч.
Власти Китая обязали интернет-гигантов устранить незаконную интернет-деятельность 11 ч.
Спидраннер первым в мире прошёл Sekiro: Shadows Die Twice вслепую и уложился в пять часов 12 ч.
Huawei закладывает стандарты обучения и сертификации ИКТ-специалистов в России 13 ч.
Windows 10 получила необязательное обновление, в котором исправлено падение FPS в некоторых играх и другие проблемы 14 ч.
Видео: галерея инопланетных захватчиков-супергероев в новом трейлере экшена No More Heroes 3 14 ч.
Слухи: Sony перенесла релиз Horizon Forbidden West на первый квартал 2022 года [Обновлено] 15 ч.
Amazon выписали рекордный штраф за неправильную обработку персональных данных в Европе 16 ч.
Австралийский суд признал авторские права за искусственным интеллектом 16 ч.