Теги → spelunky 2

«Теперь этот дневник твой»: роглайк-платформер Spelunky 2 вышел на PS4 и получил восторженные оценки критиков

Вчера, 15 сентября, на PlayStation 4 состоялась премьера сиквела роглайк-платформера Spelunky. По такому случаю был опубликован релизный трейлер игры и целый ряд рецензий от представителей профильной прессы.

Напомним, Spelunky 2 продолжает историю первой части. Геймерам достаётся роль девушки Аны, которая отправляется на Луну в поисках пропавших родителей и приключений.

Упомянутый полутораминутный трейлер представляет собой завуалированный под трогательное обращение матери Аны к своей дочери рассказ об основных особенностях Spelunky 2.

«Ты сильная, Ана. Настоящий исследователь. Знаю, по дороге ты заведёшь много друзей. Не забывай, чему мы тебя учили, и будешь в порядке. Теперь этот дневник твой. Используй его по максимуму. Скоро увидимся», — интригует мама героини.

Что касается первых оценок, то к моменту публикации материала Spelunky 2 получила на Metacritic суммарно 13 обзоров для PC и PS4. Средний рейтинг обоих изданий — 91 % (у первой части в зависимости от платформы было от 83 до 90 %).

Рецензенты хвалят увлекательный игровой процесс и обилие контента, а также отмечают улучшения по сравнению с первой частью. Некоторым журналистам, впрочем, усовершенствований оказалось недостаточно.

Spelunky 2 доступна на PS4 по цене 1399 рублей. ПК-версия (Steam) поступит в продажу уже 29 сентября текущего года. Задержка по сравнению с консольным релизом объясняется желанием разработчиков отполировать онлайновый мультиплеер.

Spelunky 2 пробудет эксклюзивом PS4 две недели — ПК-версия выйдет 29 сентября

Основатель студии Mossmouth Дерек Ю (Derek Yu) у себя в микроблоге сообщил о дате запуска своего экшен-платформера Spelunky 2 на ПК — игра поступит в продажу уже 29 сентября текущего года.

Несмотря на близость выхода, оформить предзаказ на Spelunky 2 нельзя. На странице в Steam, где игра появится в указанный срок, доступна лишь опция добавления товара в свой список желаемого.

Ранее Ю предупреждал, что PC-версия Spelunky 2 выйдет на «несколько недель» позже консольной, но на деле задержка составит всего 14 дней. Напомним, премьера на PlayStation 4 ожидается 15 сентября.

По словам геймдизайнера, дополнительное время на создание ПК-издания Spelunky 2 позволит разработчикам в должной мере отполировать онлайновый мультиплеер экшен-платформера.

Разработчики Spelunky 2 обещают реализовать в игре «огромный и взаимосвязанный мир», предложить пользователям «более насыщенное и разнообразное» приключение, а также добавить «новые совместные и соревновательные» режимы.

На данном этапе Spelunky 2 подтверждена только для PC (Steam) и PlayStation 4, но в будущем может появиться и на других системах — Ю уверяет, что разработчики «хотят дать возможность ознакомиться с игрой как можно большему числу людей».

Оригинальная Spelunky была выпущена в декабре 2008 года и распространялась бесплатно. В 2012-м уже платное улучшенное издание проекта стало доступно на Xbox 360, а впоследствии добралось до PC, PS3, PS Vita и PS4.

ПК-версия Spelunky 2 выйдет на «несколько недель» позже консольной — у игры появилась страница в Steam

Основатель студии Mossmouth Дерек Ю (Derek Yu) у себя в микроблоге сообщил о запуске Steam-страницы своего платформера Spelunky 2 и прокомментировал сроки выхода ПК-версии.

Напомним, в рамках августовского эпизода информационной передачи State of Play стало известно, что на PlayStation 4 сиквел культового инди-платформера появится уже 15 сентября текущего года.

Вслед за анонсом Ю пообещал, что ПК-версия Spelunky 2 выйдет лишь «немного позже» консольной, а на днях уточнил: задержка по сравнению с релизом на PS4 составит «не больше нескольких недель».

Ю также сообщил, что разработчики «изо всех сил стараются» сблизить премьеру проекта на обеих платформах. При этом следующая порция информации о ПК-версии Spelunky 2 ожидается до конца текущего месяца.

По словам Ю, дополнительное время на создание Spelunky 2 для PC позволит в должной мере протестировать онлайновый мультиплеер, однако «это не всё, чем будет занята» команда разработки.

Помимо прочего, геймдизайнер поделился десятком новых скриншотов Spelunky 2 (они доступны на странице проекта в Steam). Судя по изображениям, в сиквеле пещерные люди научатся подбирать (и, возможно, метать) предметы.

Spelunky 2 предложит «огромный и взаимосвязанный мир», «более насыщенное и разнообразное» приключение, а также «новые совместные и соревновательные» режимы и переработанные старые (в частности, «Бой насмерть»).

Spelunky 2 наконец обзавелась датой выхода, но пока только для PS4

Основатель и единственный сотрудник студии Mossmouth Дерек Ю (Derek Yu) в рамках августовского выпуска информационной передачи State of Play объявил дату выхода Spelunky 2 — 15 сентября текущего года.

В назначенный день сиквел культового инди-платформера появится исключительно на PlayStation 4. Подтверждённая же ранее ПК-версия (Steam) выйдет «немного позже» консольной.

По словам Ю, дополнительное время на разработку Spelunky 2 для PC позволит в должной мере отполировать онлайновый мультиплеер игры. Дату выхода компьютерного издания разработчик пообещал объявить уже «скоро».

«После Steam мы рассмотрим варианты с остальными платформами. Мы хотим дать возможность ознакомиться с игрой как можно большему числу людей», — заверил геймдизайнер у себя в микроблоге.

В обращении к фанатам на сайте официального блога PlayStation разработчик также пообещал в Spelunky 2 «огромный и взаимосвязанный мир», а также «более насыщенное и разнообразное» приключение.

Кроме того, геймдизайнер рассказал о том, что в сиквеле появились «новые совместные и соревновательные» режимы, а старые (в частности, «Бой насмерть») претерпели качественные изменения.

Spelunky 2 анонсировали в октябре 2017 года. Как и в оригинальной игре, локации в сиквеле будут генерироваться случайным образом, а после гибели героя прохождение придётся начинать заново.

Дерек Ю показал новые скриншоты Spelunky 2 и рассказал, как продвигается разработка

Создатель успешного двухмерного платформера Spelunky Дерек Ю (Derek Yu) поделился в PlayStation Blog новыми скриншотами и подробностями второй части. Она всё ещё не имеет даже приблизительных сроков релиза, но геймдизайнер заверил, что разработка продвигается хорошо.

Spelunky 2 была анонсирована в октябре 2017 года во время мероприятия Paris Games Week. В последний раз авторы рассказывали о ней довольно давно, но, по словам Дерека, они были так заняты работой, что не замечали, как бежит время. С каждым днём игра демонстрировала «уверенный прогресс».

Одной из главных задач создатели называют улучшение визуальной составляющей. Сделать графику приятнее и детализированнее им помогли отзывы поклонников о трейлере. «Думаю, мы достигли нужного баланса: картинка чёткая, элементы легко различимы, но вместе с тем детали выделяются в достаточной степени, — написал Дерек. — Эффекты освещения и жидкостей стали более выразительными, что делает мир ещё динамичнее и живее».

Ещё одной целью было сделать так, чтобы каждое прохождение ощущалось как «личное приключение». «Принимая решения в оригинальной игре, пользователи создали множество собственных историй, и, на мой взгляд, это по-прежнему очень важно, — отметил он. — Мы хотим и дальше поддерживать подобное творчество, поэтому стараемся привнести в игру больше разнообразия». В сиквеле будут новые предметы, «выполненные с особым тщанием и способные взаимодействовать с миром очевидными и неочевидными способами», и персонажи вроде торговца, помогающие игроку. Вернутся некоторые знакомые NPC.

Немало внимания уделяют и музыкальному сопровождению. Эйрик Сурке (Eirik Suhrke), также выступивший композитором первой части, создаёт «динамичные, многослойные» композиции, помогающие погрузиться в атмосферу игры. У каждой локации будет собственная музыкальная тема, но это ещё не всё: собственный набор звуковых эффектов готовят для каждого существа, предмета, ловушки и поверхности. «Приземляясь на траву в джунглях, вы услышите не такой звук, как если прыгнете на конвейерную ленту на вулканическом уровне, — объяснил Дерек. — Это нововведение может показаться не таким значительным, но в действительности привносит нечто неповторимое в каждую игровую область».

Кроме того, авторы попытаются сделать режим Deathmatch столь же интересным, как Adventure Mode, улучшат меню и журнал. Дерек отметил, что в сиквеле найдут воплощение идеи, которые возникли у него много лет назад.

Разработчики не готовы назвать дату выхода, но команда становится «всё ближе и ближе» к этому событию. Spelunky 2 сперва выйдет на PC и PlayStation 4, а затем появится на других платформах.

Оригинальная Spelunky была выпущена в виде бесплатной игры в 2008 году. В 2012-м её улучшенная версия стала доступна на Xbox 360, в 2013-м — на PlayStation 3 и PlayStation Vita, а в 2014-м — на PlayStation 4. Платформер получил высокие оценки прессы (рейтинг на Metacritic — 83–90 баллов из 100) и оказался коммерчески успешным (в 2016-м продажи превысили миллион копий).

Spelunky 2 может не выйти до конца 2019 года

Продолжение инди-игры Spelunky 2 может не выйти до конца 2019 года. Об этом в Твиттере рассказал дизайнер проекта Дерек Ю (Derek Yu). Он отметил, что студия активно занимается её созданием, но до финальной цели еще далеко.

«Приветствую всех фанатов Spelunky 2. К сожалению, вынужден сообщить, что скорее всего игра не выйдет до конца текущего года. Разработка идёт полным ходом, но мы слишком далеко её завершения.

Также хочу извиниться за отсутствие новостей. Сложно соблюдать баланс между работой и необходимостью общаться с игровым сообществом. Когда всё спокойно, то мы сосредоточены на разработке игры, и как только появятся новости, то мы сообщим их», — написал Дерек Ю.

Sony анонсировала Spelunky 2 на Paris Games Week в октябре 2017 года. Разработкой занимается студия Mossmouth, создавшая первую часть серии. Компания Bitworks поможет с портированием проекта на другие платформы. Игра сначала выйдет на PC и PlayStation 4, а позже перекочует на другие консоли.

Дерек Ю анонсировал продолжение своего платформера Spelunky

Создатель известного инди-платформера Spelunky Дерек Ю (Derek Yu) объявил о разработке сиквела. Новинка под названием Spelunky 2 заявлена для ПК и PS4.

Анонс состоялся на выставке Paris Games Week во время пресс-конференции Sony. Тогда был представлен консольный вариант, а также показан премьерный трейлер. Ну а чуть позже Дерек Ю в своём твиттере объявил о разработке ПК-версии, пообещав выпустить её в Steam одновременно с премьерой на PS4. Никаких других платформ пока что разработчик не назвал, но почти наверняка Spelunky 2 выйдет на гораздо большем количестве устройств. Напомним, что первая часть сначала появилась только на ПК, но позже её адаптировали для PS3, PS Vita, Xbox 360 и PS4.

Spelunky 2 разрабатывается Mossmouth, инди-студией, стоящей за первой игрой, и командой Blitworks, которая помогала с переносом Spelunky на консоли. Авторы обещают захватывающее приключение с более сложными и разнообразными уровнями. Как и раньше, все локации будут генерироваться случайным образом, так что игроки не смогут заучить расположение врагов и сокровищ, и им каждый раз придётся заново изучать окружение. Детали сюжета пока не раскрываются, но, судя по трейлеру, играть будем за ребёнка главного героя первой Spelunky.

Кстати, ещё сутки в Steam будет идти распродажа, посвящённая Хэллоуину, и в это время приобрести оригинальную Spelunky можно с 90-процентной скидкой, заплатив всего 34 рубля.

Создатели Spelunky и Downwell работают над крупным сборником восьмибитных игр

Разработчики нескольких популярных инди-аркад, в том числе Spelunky и Downwell, совместно работают над сборником восьмибитных игр. Он называется UFO 50 и включает в себя полсотни проектов самых разных жанров.

По словам авторов, их цель — «смешать знакомую графику восьмибитных игр с новыми идеями и современными геймдизайнерскими решениями». Коллекцией занимаются создатели Spelunky, Ridiculous Fishing, Time Barons, Spunk and Moxie и Downwell. В размещённом выше трейлере можно увидеть некоторые игры из сборника.

На официальном сайте UFO 50 сказано, что это будут «полноценные игры», но они окажутся «чуть-чуть короче коммерческих восьмибитных релизов восьмидесятых годов». При этом на прохождение всех проектов уйдут «сотни часов».

Абсолютно все доступные игры удастся завершить в одиночку, а примерно треть из них поддерживает те или иные мультиплеерные режимы. Релиз пока намечен на 2018 год, сначала коллекция появится лишь на PC. Точная стоимость не объявлена, но «завышать её никто не станет».

В оригинальной версии Spelunky появился онлайн-кооператив

Прежде чем Spelunky стал именем нарицательным в консольном сетевом магазине XBLA в июле 2012 года, этот платформер вышел на ПК в конце 2008 года. Теперь оригинальная версия с низким разрешением в некотором роде превзошла переиздание 2012 года — всё благодаря украинскому программисту Вадиму Дяченко, создавшему модификацию с поддержкой онлайнового кооператива.

Версия 2008 года была выложена в виде открытого программного кода, то есть авторы игры разрешили всем желающим самостоятельно изменять и дорабатывать проект. В 2012-м в Xbox Live Arcade в продажу поступила улучшенная версия (на ПК и PS3 она появилась в 2013-м), одной из отличительных особенностей которой был локальный кооперативный режим.

С выходом модификации, получившей название Spelunky SD, в оригинальной игре появилось много улучшений. Впрочем, то, что начиналось как «небольшой проект на выходные», вылилось в трёхмесячную напряжённую разработку. «Я и не ожидал, что будет столько сложностей, — признаётся автор мода Вадим. — Дело в том, что оригинал рассчитан на одиночное прохождение. И что же будет, когда мы добавим второго игрока? Верно, ничего не произойдёт — для врагов, ловушек, всего игрового контента он не будет существовать. Из-за этого пришлось переписывать гораздо больше кода, чем предполагалось с самого начала».

В итоге игра стала даже лучше, ведь теперь поиграть вдвоём с другом можно не только на одном ПК, но и в онлайне. Модификация распространяется на бесплатной основе. Скачать её можно на сайте GameJolt.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
OnePlus Nord способен самостоятельно откатиться к заводским настройкам 2 ч.
Samsung отменила конференцию для разработчиков. Официально — из-за COVID-19, но скорее всего ей просто нечего показать 2 ч.
Видео: Microsoft продемонстрировала работу кнопки Share на новом геймпаде Xbox 3 ч.
В Fortnite состоится премьера музыкального клипа k-pop-группы BTS 3 ч.
Виджеты заинтересовали пользователей iPhone: больше четверти мобильных устройств Apple уже обновились до iOS 14 3 ч.
Тодд Говард: движок The Elder Scrolls VI и Starfield подвергся самой большой переработке со времён TES IV: Oblivion 3 ч.
Microsoft: Deathloop и Ghostwire: Tokyo останутся временными эксклюзивами PS5 3 ч.
Рыночная стоимость Unity превысила $18 млрд — это больше капитализации Epic Games 3 ч.
Сделка по TikTok не устроила Трампа: США должны получить полный контроль над компанией 5 ч.
Второе пришествие: экшен Freedom Fighters от студии-разработчика Hitman вновь вышел на ПК 6 ч.