Теги → spotlight
Быстрый переход

На презентации Tribeca Games Spotlight появится Кодзима и покажут 8 инди-игр, включая Kena: Bridge of Spirits и Twelve Minutes

Организаторы Summer Game Fest 2021 объявили о присоединении к цифровому фестивалю нового мероприятия — предстоящей презентации инди-игр Tribeca Games Spotlight.

Источник изображения: Twitter

Источник изображений: Twitter

Tribeca Games Spotlight представляет собой видеоигровое ответвление от ежегодного кинофестиваля Tribeca Film Festival. Помимо показа проектов от независимых разработчиков, на шоу ожидается появление видных гостей.

В частности, своё участие в Tribeca Games Spotlight уже подтвердили гейм-дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima), актёр Норман Ридус (Norman Reedus), режиссёр Гильермо дель Торо (Guillermo del Toro) и другие.

Что касается самих игр, то в рамках Tribeca Games Spotlight ожидается «эксклюзивный показ» геймплея восьмёрки готовящихся к релизу проектов от независимых разработчиков, а именно:

Трансляция Tribeca Games Spotlight начнётся 11 июня текущего года в 21:00 по московскому времени. Следить за ходом мероприятия можно будет через YouTube, Twitch и Facebook.

Цифровой фестиваль Summer Game Fest 2021 стартует 10 июня с шоу Kickoff Live!, в рамках которого ожидается «больше дюжины мировых премьер», включая новую игру 2K и Gearbox Software и дебютный геймплей Evil Dead: The Game.

Snapchat запустила конкурента TikTok под названием Spotlight

В популярном мессенджере Snapchat появилась новая функция под названием Spotlight, которая позволяет просматривать короткие видео в вертикально прокручиваемой ленте, подобно тому, как это происходит в TikTok. Новая функция призвана разнообразить творческий контент пользователей платформы, в том числе за счёт публикуемых ими небольших музыкальных роликов, а также других материалов, которые могут быть интересны аудитории.

Согласно имеющимся данным, Snapchat задействует специальные алгоритмы для подбора наиболее интересного контента, который будет отображаться пользователям на индивидуальной основе. Ролики появляются в новой вертикально прокручиваемой ленте и ранжируются с учётом разных факторов, таких как: сколько людей нашли ту или иную запись интересной, сколько было времени потрачено ими на её просмотр, делились ли ею с друзьями и др. Также в процессе ранжирования будут учитываться и негативные факторы, например, если пользователи быстро останавливают просмотр ролика или пролистывают его даже не начав воспроизведение. Такой подход позволит постепенно адаптировать ленту к каждому конкретному пользователю на основе его предпочтений. Похожим образом в TikTok формируется вкладка рекомендаций «Для вас».

Пользователи старше 18 лет имеют возможность подписываться на общедоступные профили, благодаря чему авторы контента смогут формировать аудиторию подписчиков. Несмотря на то, что пользователи могут открыто или приватно писать авторам роликов, в Spotlight нет возможности общественного обсуждения контента. Вероятно, это поможет Snapchat избежать трудностей с модерацией комментариев. Однако сама лента Spotlight модерироваться будет. Все публикуемые пользователями материалы должны соответствовать принципам и правилам платформы.

Что касается рекомендуемого к публикации контента, то речь идёт о вертикальных видео продолжительностью до 60 секунд. Ролики могут дополняться визуальными эффектами и музыкой из собственной библиотеки сервиса. Опубликованные ролики будут оставаться в ленте до тех пор, пока их не удалит автор. Пользователи будут уведомляться о появлении новой функции при очередной авторизации в приложении по мере распространения Spotlight.

Сервис намерен мотивировать пользователей к созданию вирусных роликов денежными вознаграждениями, которые будут распределяться между авторами популярного контента. В настоящее время лента Spotlight уже доступна в Snapchat для Android и iOS в США, Канаде, Австралии, Новой Зеландии, Великобритании, Ирландии, Норвегии, Швеции, Дании, Германии и Франции. В других странах новая функция будет запущена немного позднее.

Сила Xbox Game Pass: в RPG CrossCode на Xbox One играют больше, чем на PS4 и Switch вместе взятых

Компания Deck13 Spotlight и студия Radical Fish Games выпустили двумерный ролевой экшен CrossCode на PlayStation 4, Nintendo Switch и Xbox One (сразу в Xbox Game Pass) 9 июля. Как заявили разработчики теперь, проект оказался очень популярен на консоли Microsoft.

CrossCode сочетает в себе 16-битную графику в стиле игр эпохи Super Nintendo Entertainment System с динамичной боевой системой и необычной механикой головоломок. Недавно YouTube-канал Dual Screens взял интервью у разработчика проекта Феликса Кляйна (Felix Klein), в котором он рассказал об успехах ролевого экшена.

По словам Кляйна, Xbox Game Pass на ПК практически не используют — во многом из-за того, что игрокам не очень нравится Microsoft Store. Зато среди подписчиков сервиса на Xbox One CrossCode оказалась очень популярна. «В настоящий момент в рамках Xbox Game Pass играет больше людей, чем на Nintendo Switch и PlayStation 4 вместе взятых», — сказал он.

Разработчик был этим удивлён. Но, возможно, он не знал, что у Xbox Game Pass более 10 миллионов подписчиков. Сервис позволяет вам полноценно играть в сотни проектов различных жанров пока у вас активна подписка, а сама игра находится в каталоге. Дважды в месяц библиотеку Xbox Game Pass покидают несколько проектов, но их постоянно заменяют другими.

Собравший тысячи положительных отзывов ролевой экшен CrossCode выйдет на консолях 9 июля

Издательство Deck13 Spotlight и студия Radical Fish Games объявили о том, что двухмерный ролевой экшен CrossCode выйдет на PlayStation 4, Nintendo Switch и Xbox One 9 июля. Вы уже можете оставить предварительный заказ на версию для Xbox One в Microsoft Store за $19,99.

Релизная версия CrossCode вышла на ПК в сентябре 2018 года, после трёхлетнего периода раннего доступа Steam. Игра выполнена в 16-битной стилистике времён Super Nintendo Entertainment System, но имеет современную физику и динамичную систему боя. Кроме того, она предлагает познакомиться с научно-фантастической историей и решить загадки в подземельях, за что можно получить разнообразное вооружение.

Как отметила Radical Fish Games, прохождение CrossCode займёт 30–80 часов. Вам предстоит исследовать большой мир с 7 отдельными зонами, на которых разбросаны тайники. В приключении вы встретите более 120 типов врагов и свыше 30 боссов, посетите 7 подземелий, освоите более 90 боевых стилей и многочисленные пассивные навыки, а также выполните свыше 100 заданий.

CrossCode собрала в Steam свыше 7,5 тыс. отзывов, 94 % из которых положительные. Игроки отмечают интересный сюжет, геймплей, головоломки и музыку (саундтрек насчитывает свыше 70 композиций).

Расколотый мир киберпанка: пиксельный экшен Resolutiion выйдет на Nintendo Switch и ПК 28 мая

Компания Deck13 Spotlight и студия Monolith of Minds объявили о том, что приключенческий экшен Resolutiion выйдет на Nintendo Switch и ПК 28 мая. В игре вас ждут жестокие битвы, исследования и награды, а также грязные шуточки, глубокие идеи и непростая история.

В Resolutiion вы погрузитесь в расколотый мир будущего в стиле киберпанк, где вам предстоит собирать историю прошлого по кусочкам. В попытках раскрыть секрет Колыбелей вы встретитесь с циничными богами, разумными машинами с чувствами, фанатиками, борцами с эволюцией и животными.

По итогам ваших решений и действий вы можете стать как героем, так и злодеем. «Кем вы станете? Игроком или игрушкой? В Империи Бесконечности всё не то, чем кажется», — дополнили разработчики. Они также указали, что среднее время прохождения Resolutiion — 20 часов.

Deck13 Spotlight выпустит 16-битную RPG Chained Echoes о драконах и мехах в конце 2021 года

Издательский лейбл Deck13 Interactive, Deck13 Spotlight, объявил о том, что издаст ролевую игру Chained Echoes студии Ark Heiral.

Chained Echoes выполнена в 16-битной стилистике и старается быть похожей на японские ролевые игры. В прошлом году проект был профинансирован на Kickstarter: более четырёх тысяч вкладчиков пожертвовали €130 409 на разработку игры (минимальная цель составляла €60 000). Deck13 Spotlight поможет с распространением версий для различных платформ и возьмёт на себя рекламные обязательства.

Сюжет Chained Echoes посвящён группе героев, которые путешествуют по огромному континенту Валандис, чтобы положить конец затяжной войне между тремя королевствами. Они посетят множество мест, включая плато и экзотические архипелаги, затонувшие города и забытые подземелья. Действие игры разворачивается в фантастическом мире, где драконы так же распространены, как пилотируемые механические костюмы.

Ark Heiral обещает кампанию продолжительностью 2025 часов, быстрые пошаговые сражения, отсутствие случайных стычек, уйму трофеев (включая те, что можно украсть или изготовить), сложную систему умений и снаряжения, настраиваемый личный дирижабль, а также возможность путешествия в механическом костюме.

Chained Echoes выйдет на ПК, PlayStation 4 и Nintendo Switch в конце 2021 года.

Resolutiion — приключенческий экшен с грязными шутками и глубокими идеями

Издатель Deck13 Spotlight и студия Monolith of Minds анонсировали динамичный приключенческий экшен Resolutiion — «вдохновлённый классическими Zelda и похожими приключенческими экшенами».

Resolutiion разрабатывается немецкой командой. Согласно описанию, проект предложит пиксельную графику, грязные шутки, глубокие идеи и «чертовски эмоциональные мелодии» в течение нескольких часов сражений, вознаграждающего исследования и многослойного повествования.

По сюжету вам предстоит играть за старого убийцу, которого сопровождает любопытный искусственный интеллект, чтобы раскрыть тайну Колыбели. В прохождении вам повстречаются смешение циничных богов из разных культур, эмоциональные машины, фанатики, луддиты и пушистые твари.

«Наша цель — объединить удовольствие, которое мы получили в детстве, с многослойной историей, которая, надеюсь, заставит игроков задуматься», — сказал Ричард Бейер (Richard Beyer). Его брат, Гюнтер Бейер (Gunther Beyer), добавил: «И удивим их художественной экспедицией по футуристическому кошмару».

Resolutiion выйдет на ПК в начале 2020 года.

Siri и Spotlight теперь ищут через Google, а не через Bing

Apple изменила поисковой движок для Siri на iOS и Spotlight на macOS. Если раньше эти функции работали с Bing, то теперь они используют Google.

Изменение уже должно было добраться до всех пользователей устройств Apple. Теперь Siri и Spotlight начнут показывать такие же результаты поиска, как и Safari по умолчанию. Во многих случаях релевантность результатов должна резко возрасти.

techcrunch.com

techcrunch.com

В отличие от Safari, голосовой помощник и фирменное средство поиска Apple долгие годы работали с движком Microsoft. При этом для Siri и Spotlight нельзя выбрать стандартное средство поиска, в то время как в браузере компании доступны варианты вроде Google, Yahoo и Bing.

По словам купертинского гиганта, изменение направлено на то, чтобы поиск в разных его продуктах был идентичен:

«Переход на Google в качестве провайдера веб-поиска для поиска Siri на iOS и Spotlight на macOS позволит этим службам соответствовать стандартному веб-поиску в Safari. У нас крепкие отношения с Google и Microsoft, и мы по-прежнему нацелены на предоставление лучшего пользовательского опыта».

Всё это касается обычных ссылок, а также видеороликов. Картинки Siri по-прежнему будет искать через Bing — по крайней мере, пока.

9to5google.com

9to5google.com

Представитель Microsoft прокомментировал ситуацию следующим образом:

«Мы ценим наши взаимоотношения с Apple и хотим и дальше продолжать работать с ней над многими вещами, включая поиск Siri по картинкам в Bing, чтобы обеспечить лучший возможный опыт нашим клиентам. Bing с самого запуска рос каждый год, сегодня через него осуществляется более трети всех поисковых запросов в США, при этом он продолжает расти в глобальном плане. Через него также работают поисковые системы многих наших партнёров, включая Yahoo (Verizon), AOL и Amazon, а также многоязычные возможности Twitter».

Поиск внутри устройств Apple будет отображать данные из Twitter

В iOS и Mac присутствует встроенная системная служба поиска Spotlight, которая позволяет находить людей, приложения, документы, картинки и другие виды файлов. Утилита работает очень интуитивно, предугадывая, что именно пользователь пытается найти в текущий момент.

В ближайшее время в выдаче Spotlight начнут появляться твиты пользователей, имя которых было введено в строку поиска. Как сообщает PCWorld со ссылкой на CEO Twitter Дика Костоло (Dick Costolo), соцсеть и Apple сейчас совместно работают над новыми функциями.

Обычными источниками поиска Spotlight являются локальные файлы, данные из документов в облаке, в том числе совместно редактируемых, сообщения электронной почты, Википедия и поисковая выдача Bing.

Костоло не стал раскрывать подробностей проводимой работы, но добавил, что изменения позволят сторонним пользователям получать контент из Twitter. Это, в свою очередь, поможет компании преодолеть проблему роста и привлечения новых клиентов, которую она переживает последний год.

Ранее в этом году Twitter удалось договориться с Google о том, чтобы твиты пользователей отображались в выдаче крупнейшего в мире поисковика. Во время прошедшего недавно разговора с инвесторами Костоло пообещал, что твиты начнут появляться в выдаче Google уже в мае.

Kickstarter выделит для успешных проектов собственную страницу

Краудфандинговый сайт Kickstarter решил дать успешным проектам чуть больше возможностей для того, что раскрыть свои лучшие стороны. Для этого создан новый сервис Spotlight, с помощью которого успешно финансируемые проекты получат свою домашнюю страницу. На этой странице будут предоставлены все подробности проекта, его история и замыслы авторов, а также ссылки на относящиеся к проекту ресурсы, включая сайт компании.

Конечно же, это начинание пойдёт на пользу потенциальным инвесторам, а также желающим более подробно познакомиться с успешными проектами.

С помощью Spotlight создаётся домашняя страница, специальная разработанная для того, чтобы предоставить подробное описание предлагаемого продукта, включая сроки появления и историю создания, а также ссылки, по которым можно оформить предварительный заказ или найти его на другом сайте.

Авторы проекта имеют возможность с помощью меню настроек внести изменения в странице продукта в соответствии со своими вкусами, добавив необходимые кнопки, описание, детали, а также изменив цвет фона.

По всей видимости, Spotlight придётся по душе авторам проектов, использующим Kickstarter в качестве основного способа для демонстрации своего продукта и общения со сторонниками. Для потенциальных инвесторов и любопытствующих пользователей домашняя страница продукта предоставит более наглядно историю его прогресса.

Стала известна цена Kinect 2.0 отдельно от Xbox One

В мае этого года Microsoft анонсировала версию Xbox One без сенсора Kinect в комплекте, стоимость которой составила $399. Вопрос доступности Kinect и его цены оставался открытым.

Приобрести сенсор отдельно от консоли можно будет с 7 октября по цене в $149,99/ €149,99. В комплекте с Kinect покупатели получат бесплатную версию Dance Central Spotlight, последней игры серии танцевальных аркад от студии Harmonix. Однако это будет не дисковая, а цифровая версия, включающая в себя десять композиций.

Microsoft продолжает настаивать на том, что Xbox One становится гораздо лучше, если использовать консоль вместе с Kinect. Управление жестами и голосом, сканирование QR-кодов, автоматический вход в профиль после сканирования лица пользователя — это лишь немногие особенности сенсора. Он также используется во многих консольных эксклюзивах Microsoft, в том числе Kinect Sports Rivals, Dead Rising 3, Project Spark и Ryse: Son of Rome.

На своей конференции во время выставки Gamescom Microsoft анонсировала несколько бандлов с Xbox One, каждый из которых поступит в продажу этой осенью. Набор из консоли и Call of Duty: Advanced Warfare будет стоить €499,99, а бандлы с Sunset Overdrive и FIFA 15 — по €399,99.

Релиз Dance Central Spotlight назначен на сентябрь

В самом начале осени в продажу поступит танцевальная аркада Dance Central Spotlight, сообщила компания Harmonix Music System. Релиз состоится 2 сентября.

В списке целевых платформ значатся лишь Xbox One и Xbox 360, причём у варианта для консоли предыдущего поколения даты выхода пока нет (объявленный сентябрьский релиз касается лишь Xbox One). Такая узкая направленность в плане платформ не вызывает удивления, ведь новинка оптимизирована под работу с сенсорным контроллером Kinect, позволяющим считывать движения танцующего игрока.

Сообщается только о цифровом релизе в системе Xbox Games Store. Проект обойдётся вам в $9,99 — это цена стартовой версии, в которую войдут десять песен: Wake Me Up (Avicii), I Wish (Cher Lloyd), Titanium (David Guetta ft. Sia), Talk Dirty (Jason Derulo ft. 2 Chainz), Show Me (Kid Ink ft. Chris Brown), Royals (Lorde), Counting Stars (OneRepublic), Happy (Pharrell Williams), Diamonds (Rihanna) и #thatPOWER (Will.i.am ft. Justin Bieber).

Игроки смогут начать знакомство с танцевальной аркадой с этого списка хитов, а затем увеличить музыкальную библиотеку, приобретая дополнительные загружаемые композиции. «Всего на старте будет доступно свыше полусотни наименований, и ещё очень-очень много появится после выхода игры», — сообщает спикер студии. Наконец, если вы уже покупали что-то для трёх предыдущих частей Dance Central на Xbox 360, то получите эти композиции бесплатно на Xbox One, как только Harmonix добавит их в игру.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥