Теги → stadia
Быстрый переход

Ubisoft не бросит покупателей своих игр для Google Stadia — их можно будет перенести на ПК

Старший специалист Ubisoft по корпоративным коммуникациям Джессика Роуч (Jessica Roache) в заявлении порталу The Verge рассказала о действиях французского издателя в отношении скорого закрытия облачного игрового сервиса Google Stadia.

 Источник изображения: IO Interactive

Источник изображения: IO Interactive

Напомним, в результате сворачивания службы пользователи Stadia лишатся доступа к купленным играм и дополнениям, в связи с чем получат возврат средств за все покупки, сделанные через Google Store и Stadia Store.

Как стало известно, Ubisoft уже работает над тем, чтобы дать покупателям её проектов для Google Stadia возможность перенести их на PC (Ubisoft Connect). Подробностями процедуры компания поделится позже.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Кроме того, о намерении не бросать своих игроков с Google Stadia уже сообщили разработчики Hitman из датской студии IO Interactive и создатели Destiny из американской Bungie, в июле купленной Sony Interactive Entertainment.

Google Stadia прекратит своё существование 18 января 2023 года, продержавшись на плаву чуть больше трёх лет. Доступ к приобретённому контенту и игровой библиотеке сохранится вплоть до дня отключения потокового сервиса.

Слухи: союз Kojima Productions и Stadia рассыпался из-за однопользовательского характера новой игры Кодзимы

Портал 9to5Google со ссылкой на своего информатора поделился новыми деталями несостоявшегося проекта гейм-дизайнера Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) и студии Kojima Productions для облачного сервиса Google Stadia.

 Источник изображения: Kojima Productions

Источник изображения: Kojima Productions

Напомним, в мае 2020 года Кодзима обмолвился об отмене крупного проекта, а в феврале 2021-го пошли слухи, будто в 2020-м генеральный менеджер Stadia Фил Харрисон (Phil Harrison) отказался выпускать инновационный хоррор гейм-дизайнера.

Как передаёт 9to5Google, предварительное одобрение руководства Stadia амбициозная игра Кодзимы всё же получила: разработка стартовала, но после показа первых набросков в середине 2020 года Google от проекта отказалась.

В качестве причины отмены информатор 9to5Google называет однопользовательский характер несостоявшегося Stadia-эксклюзива Kojima Productions. Начальство Stadia не считало одиночные развлечения достаточно востребованными.

Судя по всему, свои амбиции Кодзима реализовать всё же сможет, но уже с Microsoft: Kojima Productions вместе с Xbox делает некую игру на основе облачных технологий. Предполагается, что это хоррор Overdose.

Дорога в один конец: российским пользователям Google Stadia не стоит рассчитывать на возврат средств

Служба поддержки клиентов Google по запросу портала DTF прокомментировала возможность возврата средств российским пользователям облачного игрового сервиса Stadia, который будет закрыт 18 января 2023 года.

 Источник изображения: Stadia

Источник изображений: Stadia

Напомним, в связи со сворачиванием службы Google пообещала вернуть пользователям деньги за все покупки (устройства, игры, дополнения), сделанные через Google Store и Stadia Store. Большинство возвратов завершат к середине января.

По словам представителя службы поддержки Google, в компании пока не знают всех подробностей процесса в отношении россиян, но возврат средств возможен «только при нормальных обстоятельствах».

 Оплаченная подписка Stadia Pro возврату не подлежит

Оплаченная подписка Stadia Pro возврату не подлежит

За неполные три года с момента своего изначального запуска сервис так официально в России и не появился, однако отечественные пользователи могли приобрести продукцию и игры для Stadia обходными путями.

Кроме того, возврат денег российским игрокам Google Stadia затрудняют западные санкции, которые ограничили возможность денежных переводов на российские банковские карты из-за границы.

Доступ к купленному контенту и библиотеке Stadia сохранится вплоть до дня отключения сервиса. Достигнутый прогресс в большинстве случаев сберечь не удастся. Исключение — проекты с поддержкой кроссплатформенных сохранений.

Запуск Stadia состоялся 19 ноября 2019 года в 30 странах. Сервис предлагает «мгновенный доступ» к играм без необходимости загружать или устанавливать их. Примечательно, что ещё в июле Google отвергала слухи о скором закрытии службы.

Google всё-таки закроет облачный игровой сервис Stadia — покупателям устройств и игр вернут деньги

Вице-президент и генеральный менеджер Stadia Фил Харрисон (Phil Harrison) в официальном блоге Google сообщил о скором закрытии игрового облачного сервиса Google Stadia. Как стало известно, Google Stadia прекратит своё существование 18 января 2023 года.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

Деньги за все покупки (устройства, игры, дополнения), сделанные через Google Store и Stadia Store, будут возвращены пользователям. Большинство возвратов средств Google планирует завершить к середине января 2023 года. Доступ к приобретённому контенту и игровой библиотеке сохранится вплоть до дня отключения потокового сервиса.

По словам Харрисона, несмотря на сильную технологическую базу, Stadia не удалось набрать достаточную в глазах руководства Google популярность, в связи с чем и было принято «непростое решение» о сворачивании службы.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Харрисон добавил, что возможности платформы в основе Stadia выходят за рамки гейминга. Google видит применение этой технологии в других своих отделах (YouTube, Play Маркет, дополненная реальность), а также партнёрских проектах.

«Мы остаёмся глубоко преданны геймингу и продолжим инвестировать в новые инструменты, технологии и платформы, обеспечивающие успех разработчиков, индустриальных партнёров, облачных потребителей и творцов», — заверил Харрисон.

Запуск Stadia состоялся 19 ноября 2019 года в 30 странах. Сервис предлагает «мгновенный доступ» к играм без необходимости загружать или устанавливать их. Примечательно, что ещё в июле Google отвергала слухи о скором закрытии службы.

Слухи: шутер High on Life и ужастик The Quarry изначально создавались для продвижения Google Stadia

Портал Axios со ссылкой на два источника сообщил, что подростковый ужастик The Quarry от Supermassive Games и комедийный шутер High on Life от Squanch Games изначально были тесно связаны с облачным сервисом Google Stadia.

 Источник изображения: Squanch Games

Источник изображения: Squanch Games

По данным Axios, Google была вовлечена в создание обеих игр и позиционировала их как знаковые для Stadia (призванные привлекать геймеров к сервису) до того, как свернула программу разработки эксклюзивов для службы в феврале 2021 года.

В результате игры разошлись в разные стороны: The Quarry взяла на себя 2K (Supermassive искала издательского партнёра, и компания была рада помочь), а High on Life будет выпущена силами самой Squanch Games.

 Источник изображения: 2K

Источник изображения: 2K

Напомним, Google объявила о партнёрстве с Supermassive Games ещё в 2020 году, однако подробностями сотрудничества стороны так и не поделились. Анонс The Quarry состоялся в марте 2022-го.

The Quarry дебютировала 10 июня на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. High on Life планируется к запуску в октябре на PC, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в сервисе Game Pass (PC и Xbox).

Google пытается спасти технологии Stadia под новым брендом — в будущее сервиса компания уже не верит

Как сообщает издание Business Insider, руководство Google теперь скептически настроено в отношении некогда перспективного облачного игрового сервиса Stadia. В его будущее на потребительском рынке компания верит всё меньше, поэтому сейчас речь идёт о том, чтобы извлечь максимум из технологической платформы — для этого запускаются партнёрские проекты с Peloton, Capcom и Bungie под брендом Google Stream.

 Источник изображения: 11333328 / pixabay.com

Источник изображения: 11333328 / pixabay.com

В прошлом году Google начала переговоры с Peloton, на велотренажёрах которого могла появиться поддержка облачного гейминга. Минувшим летом производитель спортивного оборудования даже провёл тестирование игры Lanebreak на платформе Google. Поисковый гигант также предлагал свои решения компании Bungie, которая рассматривала возможность запуска собственной облачной платформы. Однако всё может измениться, поскольку было объявлено о поглощении Bungie компанией Sony, у которой есть PlayStation Now.

У Google также был партнерский проект с американским оператором AT&T, который бесплатно предлагал своим клиентам игру Batman: Arkham Knight прямо в браузере — позже компании подтвердили, что это было реализовано на основе технологии Stadia. Схожая сделка обсуждалась и с Capcom, известной своей франшизой Resident Evil — японская компания хотела, чтобы демо-версии игр запускались прямо на её сайте.

Год назад Google объявила о намерении закрыть собственные игровые студии, поскольку отказ от разработки обойдётся дешевле, чем добавление в каталог игр AAA-класса. Однако и этот план может не сработать: ранее компания потратила десятки миллионов долларов на то, чтобы привлечь блокбастер Red Dead Redemption 2 от Rockstar Games, но когда в прошлом году разработчик выпустил трио ремастеров Grand Theft Auto для множества платформ практически сразу, Stadia в их числе не оказалось.

На публике поисковый гигант пока отказывается от планов похоронить относительно молодой сервис. Представитель компании заявил изданию Business Insider, что при наличии к 200 имеющимся в каталоге играм в 2022 году будет добавлены ещё более сотни. Однако в частных беседах бывшие и нынешние сотрудники Google признаются, что приоритетом в подразделении стали партнерские сделки под брендом Google Stream, а на потребительский сервис направлено лишь 20 % от прежних ресурсов.

Сервис Google Stadia появился на телевизорах LG под webOS 5.0 и выше

Владельцы смарт-телевизоров LG новых версий получили возможность подключаться к облачному игровому сервису Google Stadia — клиентское приложение можно загрузить для панелей под управлением webOS 5.0 и webOS 6.0, то есть для моделей не ранее 2020 года. Пользоваться сервисом смогут жители стран, где сервис Google Stadia был официально запущен (Россия в списке пока отсутствует).

 Источник изображения: stadia.google.com

Источник изображения: stadia.google.com

Корейский производитель ранее пообещал, что в течение 2021 года на телевизорах появятся облачные игровые сервисы Google Stadia и NVIDIA GeForce Now, и сдержал слово: бета-версия GeForce Now появилась в середине ноября. Что же касается Google Stadia, то этот сервис ранее был доступен на телевизорах под управлением Android TV. Владельцы телевизоров LG смогут при наличии подписки Stadia Pro получить полный комплект возможностей, включая разрешение 4K, поддержку HDR и объёмный звук формата 5.1. А вот NVIDIA GeForce Now, напомним, доступен в разрешении до 1080p с частотой 60 кадров в секунду — плюс трассировка лучей и вспомогательные ИИ-решения. Разрешение 4K доступно при наличии приставки Shield TV.

В GeForce Now используются игры из библиотеки пользователей на ПК плюс около 35 бесплатных наименований, а сервис Google Stadia, помимо прочего, также теперь предлагает бесплатные пробные версии игр. Кроме того, для полного комфорта потребуется геймпад, хотя в некоторых случаях вместо него можно использовать сенсорный экран телефона — представитель LG подтвердил такую возможность.

Передача сохранений и интеграция YouTube: в Google Stadia появится ряд новых возможностей

Google представила подробности новых функций потокового сервиса Stadia, которые станут доступны пользователям в скором времени. Среди них — захват сохранений при записи скриншотов и видео, различные взаимодействия с YouTube и зрителями, а также трансляция экрана команде.

 Источник: Google

Источник: Google

Google заявила, что «скоро» включит функции State Share, Crowd Play, Crowd Choice и Stream Connect в некоторых играх. При этом State Share уже доступна в Doom Eternal и Hello Engineer, а Crowd Play — в Serious Sam 4.

State Share позволяет пользователям сохранять свою игру всякий раз, когда они делают снимок экрана или записывают видео в игре. Затем изображением или видео можно поделиться с другими пользователями. А они, в свою очередь, смогут запустить то же самое сохранение у себя.

 Crowd Play. Источник: Google

Crowd Play. Источник: Google

Функция Crowd Play даст зрителям YouTube возможность присоединиться и играть вместе с человеком, чью прямую трансляцию они смотрят. Проекты с поддержкой Crowd Choice позволят создавать опросы во время прямой трансляции на YouTube, в которых смогут голосовать зрители в окне чата.

Наконец, благодаря Stream Connect пользователи смогут видеть до трёх экранов товарищей по команде во время совместной игры.

В дополнение к этому Google перечислила игры, которые имеют поддержку Sate Share:

Игры с поддержкой Crowd Play:

  • Samurai Shodown;
  • Mortal Kombat 11;
  • Borderlands 3;
  • Super Bomberman R Online;
  • Dead by Daylight;
  • Outcasters;
  • Crayta;
  • Dragon Ball Xenoverse 2;
  • Olympic Games Tokyo 2020 – The Official Video Game;
  • Serious Sam 4.

Игры с поддержкой Crowd Choice:

  • Samurai Shodown;
  • Baldur's Gate 3;
  • Dead by Daylight;
  • Outcasters;
  • Dragon Ball Xenoverse 2;
  • Monster Boy and the Cursed Kingdom.

Игры с поддержкой Stream Connect:

В Google Stadia теперь можно бесплатно ознакомиться с игрой, но пока лишь с одной

Облачный игровой сервис Google Stadia тестирует новые способы привлечения геймеров. Теперь при входе в Stadia с помощью аккаунта Google пользователь может в течение 30 минут опробовать заинтересовавшую его игру. Пока, впрочем, вариант лишь один — конструктор-песочница Hello Engineer.

 theverge.com

theverge.com

Как заявил представитель Stadia, эксперимент будет проходить в течение следующих нескольких месяцев. В ближайшие недели добавятся и другие игры. Для разных проектов продолжительность бесплатного доступа может варьироваться, причём «пробные» миры не идентичны тем, что видят пользователи с полноценной платной подпиской.

Для желающих оценить игровые возможности Stadia компания выделила специальную страницу — правда, пока на ней размещена только Hello Engineer. Процесс не очень удобный, поскольку для верификации доступа пользователь должен пройти авторизацию с помощью Google-аккаунта и ряд других этапов, даже если в данный момент он уже авторизован в Gmail или, например, Google Drive — возможности перейти в игру одним кликом не предусмотрено.

Однако подобная практика может стать довольно полезной для пользователей. Разработчикам практически не придётся прилагать усилий для создания специальных демоверсий.

Если пользователям понравится Hello Engineer, они смогут приобрести её на площадке Stadia за $19,99 или получить доступ по подписке Stadia Pro. Стоит отметить, что сервис Stadia в России недоступен, а играть без всевозможных «костылей» могут только жители США, Канады, Великобритании и ряда стран ЕС.

Google открыла доступ к технологиям Stadia сторонним компаниям — первой ласточкой стала Batman: Arkham Knight от AT&T

Портал 9to5Google обратил внимание, что американский оператор AT&T начал предлагать своим абонентам бесплатно сыграть в облачную версию Batman: Arkham Knight, базирующуюся на технологиях сервиса Google Stadia.

 Источник изображения: 9to5Google

Источник изображения: 9to5Google

Чтобы опробовать демо стримингового издания Batman: Arkham Knight, достаточно, будучи пользователем AT&T, перейти на специальную страницу и авторизоваться. Акция ограничена по времени (каким периодом, неизвестно).

Batman: Arkham Knight от AT&T доступна для трансляции в 1080p с десктопных браузеров Google Chrome и Microsoft Edge. Официальный контроллер Stadia с игрой не работает, в отличие от сторонних.

 Источник изображения: AT&T

Источник изображения: AT&T

Примечательно, что на сайте AT&T никаких упоминаний облачного сервиса Google нет, однако обе компании в заявлении порталу IGN подтвердили использование технологии Stadia за пределами самой службы.

Таким образом, в данной ситуации Stadia впервые задействована в качестве закулисного провайдера для игры другого сервиса: Google теперь позволяет сторонним компаниям использовать технологию, не становясь частью её экосистемы.

 Источник изображения: 9to5Google

Источник изображения: 9to5Google

Напомним, генеральный менеджер Stadia Фил Харрисон (Phil Harrison) в объявлении насчёт расформирования подразделения Stadia Games and Entertainment прямо говорил, что Google начнёт предлагать возможности сервиса партнёрам.

Стоит также отметить, что Batman: Arkham Knight в настоящее время недоступна для пользователей Google Stadia. Появится ли игра в каталоге сервиса вслед за демоверсией от AT&T, не уточняется.

Google Stadia для Android получил групповой чат — через два года после запуска

С момента запуска мультиплатформенного облачного игрового сервиса Google Stadia в соответствующем приложении для смартфонов и планшетов на Android имелся большой недостаток — отсутствовали голосовой и групповой чаты. Это не позволяло полноценно общаться в игре с друзьями и незнакомцами. Теперь этот вопрос решён.

 9to5google.com

9to5google.com

Хотя игры экосистемы Stadia были доступны на Android с момента появления сервиса в 2019 году (на тот момент только для смартфонов Google Pixel), игровой процесс затруднялся отсутствием удобной возможности общаться с другими участниками сессии.

В первый год существования сервиса в приложении для Android красовался баннер, обещавший «скорое» появление групповых бесед. Более того, в прошлом году появился чат и возможность стриминга видео для Stadia на iOS — через браузер. Когда это мобильное веб-приложение стало доступно для Android, многие сравнили его с «классическим» приложением (не в пользу последнего).

 9to5google.com

9to5google.com

Сейчас приложение Stadia для Android имеет полную поддержку группового чата (по крайней мере, в большинстве регионов). Пользователи могут создать чат, приглашать других, общаться с помощью текста и поделиться ссылкой на текущую беседу в других приложениях. С момента, когда пользователи других версий Stadia сообщили о появлении возможности подключать гарнитуры для внутриигровых голосовых чатов, не прошло и суток.

Ещё важнее то, что пользователь может оставаться в чате, занимаясь в смартфоне делами за пределами экосистемы Stadia — в любой момент он может вернуться к интерфейсу из панели уведомлений. Можно общаться с друзьями в Stadia, не играя в какую-либо игру — присоединиться и участвовать в беседе, даже будучи на прогулке.

При использовании Google Stadia на телевизоре игроки смогут задействовать смартфон как беспроводной геймпад

Google запускает функцию, которая позволит геймерам, использующим её потоковый игровой сервис Stadia на телевизоре, превратить iPhone или Android-смартфон в виртуальный беспроводной геймпад. Пользователи также смогут использовать сторонние геймпады, подключив их к смартфону через USB или Bluetooth.

 engadget.com

engadget.com

Для использования новой функции пользователям необходимо будет включить сенсорный геймпад через мобильное приложение Stadia и выбрать опцию «Играть на телевизоре». Возможность будет доступна для телевизоров с Android TV и Google TV, а также на приставке Chromecast Ultra. Кроме того на самих телевизорах с Android TV и Google TV будет необходимо активировать контроллер в приложении Stadia.

 engadget.com

engadget.com

Предполагается, что такое нововведение сможет повысить популярность потокового игрового сервиса Google. Теперь пользователям вовсе не обязательно будет приобретать геймпад для того, чтобы наслаждаться любимыми играми.

Новый браузер на консолях Xbox позволил играть в Google Stadia и чатиться в Discord

Корпорация Microsoft выпустила обновление для консолей Xbox, которое включает в себя новую версию браузера Microsoft Edge. Спустя шесть месяцев тестирования он стал доступен на Xbox One и Xbox Series X/S. Это дало консольным игрокам возможность пользоваться Google Stadia, Discord и многим другим.

 Источник: The Verge

Источник: The Verge

Версия Microsoft Edge для Xbox выглядит почти идентично версии, доступной на Windows или macOS. Он даже включает такие функции, как вертикальные вкладки и коллекции. Как и Edge на ПК и мобильных устройствах, версия для Xbox также синхронизирует все ваши настройки, избранное, вкладки и историю веб-поиска. Единственная функция, которой действительно не хватает — это расширения и возможность переключаться в режим разработчика.

Microsoft Edge также поддерживает мышь и клавиатуру, поэтому вы можете получить доступ к таким вещам, как облачные Word или Excel, или даже к играм потокового сервиса Google Stadia с помощью клавиатуры и мыши или контроллера Xbox. А вот доступ к службе GeForce NOW компания NVIDIA блокирует.

На Xbox ещё нет приложения Discord, но благодаря новому браузеру вы можете получить доступ к веб-версии чата. Пользователи могут присоединяться к голосовым вызовам и участвовать в чатах текстового канала. Однако поддержки микрофона нет.

Этот новый браузер Edge — большое улучшение по сравнению с тем, что существовало на Xbox раньше. Вы даже можете использовать его для доступа к веб-играм, таким как Krunker или Quake JS.

Директор по игровому направлению Google Stadia перешёл в Google Cloud

Сервис Google Stadia потерял ещё одного ветерана игровой индустрии. Директор по игровому направлению Stadia Джек Бьюзер (Jack Buser), прежде бывший топ-менеджером PlayStation, перешёл в подразделение Google Cloud, чтобы возглавить направление по «игровым решениям».

 Источник: theverge.com

Источник: theverge.com

Google официально подтвердила новое назначение изданию The Verge: «Игры — невероятно важная отрасль в Google, и мы наблюдаем огромный рост всех продуктов и сервисов. В новой должности Джек поможет нам предложить клиентам лучшее из Google среди наших сервисов: Cloud, Stadia, YouTube и других. Stadia продолжит возглавлять главный менеджер Фил Харрисон (Phil Harrison), а отделы по развитию бизнеса и работе с партнёрами продолжит возглавлять Майкл Аббаттиста (Michael Abbattista), вступивший в должность в 2020 году».

В феврале компания закрыла собственные игровые студии и Фил Харрисон дал ясный сигнал, что Stadia будет работать как «технологическая платформа для отраслевых партнёров», а не превратится в «игровой Netflix» с собственными революционными продуктами.

Если же Google в итоге отправит Stadia на кладбище ко многим другим закрытым сервисам, то сперва имело бы смысл скорректировать его бизнес-направление. Смена курса может также означать, что компания собирается не снизить издержки, а инвестировать в данное направление ещё больше ресурсов. Так, представитель Google заявил изданию ZDNet, что игровое направление «является одним из ключевых направлений, в которое мы вкладываемся», в то время как перевод Бьюзера направлен на то, чтобы «связаться с игроками посредством целостного набора продуктов и сервисов».

В ходе судебных слушаний по делу Epic против Apple был опубликован 70-страничный конфиденциальный документ Google, в котором описан план по превращению компании в «крупнейшую в мире игровую платформу» уже к 2025 году. Реализация плана должна начаться с переноса примерно 100 Android-игр на ПК с Windows, далее подключаются экосистема Mac, смарт-дисплеи и смарт-телевизоры — и всё работает через облако Google. В документе говорится, что облачный гейминг окажется частью этой стратегии наряду с играми класса «суперпремиум», такими как Shadow of the Tomb Raider.

Бьюзер накопил обширный опыт по привлечению премиум-игр и в Google, и в Sony. В последней он возглавлял облачный игровой сервис PlayStation Now. Пока же руководство Stadia пытается сделать сервис более привлекательным: уменьшена комиссия для привлечения новых разработчиков, добавлена возможность управления на сенсорном экране и обеспечен доступ к Stadia через Chromecast в Google TV.

Google отказалась от развития своих студий для Stadia из-за того, что недооценила объём инвестиций

Бывшие разработчики Stadia Алекс Хатчинсон (Alex Hutchinson) и Рид Шнайдер (Reid Schneider) рассказали, что Google отказалась от планов по развитию студий для своего потокового игрового сервиса из-за того, что недооценила масштабы инвестиций, необходимые для их развития.

 gamasutra.com

gamasutra.com

Хатчинсон и Шнайдер присоединились к команде Stadia в качестве старшего креативного директора и исполнительного продюсера после того, как Google приобрела их компанию Typhoon Studios, разработчика проекта Journey to the Savage Planet. Google приобрела Typhoon в декабре 2019 года, чтобы поспособствовать созданию эксклюзивного контента для своей облачной игровой платформы. Менее чем через два года поисковый гигант отказался от этой затеи, закрыл несколько студий и потерял массу талантливых разработчиков. Хатчинсон и Шнайдер воссоединились с группой бывших разработчиков Typhoon, чтобы запустить студию Racoon Logic в Монреале. Теперь они решили поделиться информацией о том, почему Google пошла на попятную.

 gamasutra.com

gamasutra.com

Хатчинсон говорит, что Google осознала, что создание контента это страшно, рискованно и дорого. Эта деятельность требует огромного доверия к людям и вообще — это просто не основной бизнес поискового гиганта. Шнайдер согласился с коллегой и добавил, что всё в конечном итоге сводилось к уровню инвестиций, необходимых для достижения результата. По словам разработчика, если у инициативы нет потенциала для охвата миллиардов людей — Google направляет рабочую силу и капитал в другие области.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
К марту Sony рассчитывает выпустить два миллиона шлемов виртуальной реальности PlayStation VR2 34 мин.
Tesla в прошлом квартале отгрузила рекордные 343 тысячи электромобилей 3 ч.
Новая статья: Компьютер месяца – октябрь 2022 года 8 ч.
Первые материнские платы на AMD B650 показались в американском магазине — самая дешёвая стоит $200 20 ч.
Tesla увеличила производительность предприятия в Берлине до 2000 кроссоверов Model Y в неделю 24 ч.
Firefly Aerospace провела первый успешный орбитальный пуск ракеты Alpha 02-10 00:13
Соседние карликовые галактики укрылись от Млечного Пути в коконе горячего газа, выяснили учёные 01-10 18:36
Tesla резко нарастит объёмы производства Model Y и Model 3 в последнем квартале — до почти полумиллиона машин 01-10 15:25
Всего за сутки Alphabet, Amazon, Apple, Meta, Microsoft и Tesla потеряли $258 млрд рыночной стоимости 01-10 15:15
Разработчика аэротакси Joby Aviation обвинили в завышенных обещаниях — компания не сможет выпустить достаточно машин 01-10 14:10