Теги → star wars jedi: fallen order
Быстрый переход

Electronic Arts впервые покажет геймплей Star Wars Jedi: Fallen Order на ЕА Play

Студия Respawn Entertainment на официальном аккаунте в Twitter заявила, что на ЕА Play покажут игровой процесс Star Wars Jedi: Fallen Order. Издательство Electronic Arts подтвердило эту информацию. Мероприятие EA Play, приуроченное к выставке E3 2019, начнётся 7 июня. Компания представит заранее записанное видео вместо классической презентации.

Во время анонса Star Wars Jedi: Fallen Order игрокам продемонстрировали кинематографический трейлер с сюжетной завязкой. История посвящена Кэлу Кестису (Cal Kestis) — падавану, пережившему приказ №66. Он скрывается от инквизиторов и поисковых отрядов, работая на промышленной станции. Однажды парень применяет Силу ради спасения товарища. Это обращает на него внимание инквизиции и вынуждает пуститься в бега.

В Star Wars Jedi: Fallen Order не будет микротранзакций, а сама игра ориентирована исключительно на одиночное прохождение. Много внимания авторы уделили боевой системе, где главным оружием героя станет световой меч. Разработчики обещали, что к разным типам противников придётся искать свой подход. Видимо, именно этот аспект продемонстрируют на грядущей ЕА Play.

Крису Авеллону понравилось работать над Star Wars Jedi: Fallen Order с Respawn и Lucasfilm

Известный сценарист Крис Авеллон (Chris Avellone) на мероприятии Reboot 2019 рассказал порталу WCCFTech о своей работе над Star Wars Jedi: Fallen Order.

Авеллон не мог свободно раскрывать подробности игры, но он поделился своим взглядом на опыт работы над проектом. «Было хорошо работать с Respawn. Директором проекта выступает Стиг Асмуссен, [приложивший руку к] God of War 3, я никогда раньше не встречался и не работал с ним, но у него действительно твёрдое ви́дение, и более того, он способен его передать, — сказал Крис Авеллон. — Поэтому он определил очень хороший план проекта. Кроме того, я был знаком с ведущим дизайнером повествования Fallen Order Аароном Контрерасом. Он также был одним из ключевых разработчиков Mafia III. И я всегда хотел работать с ним. Так что это был мой шанс. И работать с обоими этими парнями было просто здорово».

Сценарист Star Wars Jedi: Fallen Order также рассказал, что работать с Lucasfilm было одно удовольствие. Компания ответственно подходила к заметкам и объясняла причины, почему хочет изменить какой-то аспект.

Согласно его странице в LinkedIn, Авеллон около года работал на позиции дизайнера повествования/сценариста Star Wars Jedi: Fallen Order. Его вклад был сосредоточен на основном сюжете, персонажах и кинематографических скриптах. Сейчас сценарист-фрилансер принимает участие в разработке Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, Dying Light 2, Alaloth – Champions of The Four Kingdoms и неанонсированном проекте студии Ghost Story Games Кевина Левина (серия BioShock).

Star Wars Jedi: Fallen Order поступит в продажу 15 ноября 2019 года на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

Эми Хенниг удивилась одиночной Star Wars, учитывая закрытие Visceral Games и отмену Project Ragtag

Electronic Arts и Respawn Entertainment наконец-то полноценно представили Star Wars Jedi: Fallen Order. На удивление, в игре не будет платных DLC, включая сезонный абонемент, лутбоксов или мультиплеера. А ведь когда-то Electronic Arts отменила одиночный проект директора Uncharted Эми Хенниг (Amy Hennig) только из-за того, что одиночные игры любят уже не так, как раньше. Портал Eurogamer узнал реакцию Эми на новость.

Общаясь с Eurogamer, Хенниг выразила удивление по поводу заявлений, сделанных Electronic Arts, тем более, что когда-то она работала над игрой Star Wars для EA под кодовым названием Project Ragtag. Она должна была быть сюжетной и одиночной. «Это странно! — сказала Хенниг на мероприятии Reboot Develop. — Я должна быть откровенна с вами. Я имею в виду, что раз это исходит от твиттера EA Star Wars, то, безусловно, является частью плана, но я не знаю, специально ли они ссылаются на предыдущие комментарии, которые сделали после того, как наш проект был убит?».

После того, как Electronic Arts объявила, что Project Ragtag отменён, а Visceral Games закрывается, бывший вице-президент компании Патрик Содерлунд (Patrick Soderlund) написал, что сюжетная игра шла вразрез с желаниями издательства. Electronic Arts интересовали только долгоживущие онлайновые проекты с постоянной поддержкой контентом.

Хенниг думает, что Respawn Entertainment, возможно, выиграла от того, что проект находился в разработке до приобретения студии издательством Electronic Arts. Кроме того, основатель Respawn Винс Зампелла (Vince Zampella) вошёл в команду исполнительных директоров, где смог защитить интересы своей студии.

«Это всё предположения с моей стороны, я не знаю, почему произошло такое изменение, потому что это определённо точно был неприемлемый план, когда мы работали над Ragtag! — сказала Хенниг. — Но знаете, всё меняется. [Решение об отмене] было принято летом 2017 года. Мы узнали о нём в октябре 2017 года. Прошло почти два года, и за это время многое изменилось, и была довольно публичная и громкая реакция против идеи, что геймеры не хотят однопользовательские игры без всяких дополнительных режимов».

Руководительница отменённого проекта также считает, что Electronic Arts сильно изменилась после ухода Патрика Содерлунда и Джейд Реймонд (Jade Raymond). «Я рада за Respawn, потому что очень взволнована игрой, и я слышала о ней много хорошего», — сказала Эми Хенниг.

Несмотря на то, что позиция Electronic Arts касательно одиночных проектов, безусловно, изменилась за последние пару лет, по слухам, Dragon Age 4 всё же пойдёт по стопам Anthem и других игр-сервисов.

Star Wars Jedi: Fallen Order поступит в продажу 15 ноября 2019 года на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Разработчики Star Wars Jedi: Fallen Order рассказали о боссах и источниках вдохновения

В недавнем интервью изданию Press Start руководитель разработки Star Wars Jedi: Fallen Order Стиг Асмуссен (Stig Asmussen) раскрыл новые подробности проекта. Он упомянул, что Respawn Entertainment вдохновлялась классическими приключенческими играми, например, The Legend of Zelda и Metroid. При этом схожесть с этими проектами заключается не в ограниченных локациях со свободным перемещением.

Стиг Асмуссен прокомментировал это так: «Игроку придётся изучать целые группы врагов. Важно выяснить их сильные и слабые стороны, чтобы одержать победу. Отталкиваясь от полученных знаний, станет проще придумать способ борьбы с применением имеющихся умений. Подобный подход к битвам пришёл из Legend of Zelda: The Wind Waker и Metroid. В таких проектах враги создаются авторами вручную, а пользователь должен при помощи полученных новых навыков искать способы расправы над ними».

Руководитель Star Wars Jedi: Fallen Order также упомянул, что в проекте присутствуют битвы с боссами. Больше деталей о новинке следует ожидать на ЕА Play 2019. Недавно менеджер по связям с сообществом издательства Electronic Arts Джей Ингрем (Jay Ingram) сказал, что на выставке покажут кое-что новое по игре.

Star Wars Jedi: Fallen Order выйдет 15 ноября 2019 года на PC, PS4 и Xbox One.

Star Wars Jedi: Fallen Order предложит вдумчивую контактную боевую систему

Издательство Electronic Arts и студия Respawn Entertainment показали первый кинематографический трейлер своей будущей сюжетной игры Star Wars Jedi: Fallen Order (в русской локализации — «Звёздные войны. Джедаи: Павший Орден»). Во время мероприятия Star Wars Celebration в Чикаго создатели также рассказали некоторые подробности грядущего боевика от третьего лица, помимо того, что было сказано вместе с трейлером.

«Это игра в жанре контактных боевиков, — сказал творческий директор игры Стиг Асмуссен (Stig Asmussen) во время презентации. — Игрокам предстоит ощутить себя джедаем в бегах, который учится владеть световым мечом и способностями Силы. Мы позаботились о том, чтобы в боевой системе разобраться было просто, но, если вы потратите больше времени, можно гораздо эффективнее вести схватки. Мы называем схватки в игре вдумчивыми боями. Игроки должны будут оценивать своих врагов и использовать их слабые стороны для победы».

Основатель Respawn Entertainment Винс Зампелла (Vince Zampella) уже отмечал ранее, что Jedi: Fallen Order — классическая сюжетная однопользовательская игра, в которой не будет многопользовательских режимов, контейнеров и системы микроплатежей (EA подтвердила, что и в будущем они добавлены не будут). На презентации он сказал: «Это фантастическая история о джедае. Думаю, мы скорее известны как парни, создающие многопользовательские шутеры, но не в этот раз». Впрочем, стоит сказать, что сюжетная кампания в Titanfall 2 была весьма недурна.

«Когда Respawn обратилась к нам с идеей этой игры, мы сразу же её поддержали, — заявил после презентации директор Lucasfilm по стратегии продвижения марки Star Wars Стив Бланк (Steve Blank). — Основанная на сюжете одиночная игра во вселенной „Звёздных войн“ была именно тем, чего мы хотели, и мы знаем, что поклонники тоже жаждут её. Сосредоточение внимания на Кэле, который пытается стать джедаем после приказа № 66, открывает множество возможностей для игрового процесса и богатых сюжетных поворотов с точки зрения развития этого нового персонажа и его предыстории».

Напомним: в игре главным героем станет падаван по имени Кэл Кестис в исполнении американского актёра Камерона Монахэна (Cameron Monaghan), известного по ролям Йена Галлагера в телесериале «Бесстыдники» и Джерома Валески в телесериале «Готэм». Его история начинается на свалке списанных звёздных разрушителей на планете Бракка. Авария на рабочем месте приводит к тому, что он для спасения друга использует Силу, тем самым выдаёт себя и становится целью для имперских инквизиторов (в первую очередь для Второй сестры) и штурмовиков, специализирующихся на зачистке галактики от остатков ордена джедаев. В путешествии ему предстоит завершить обучение джедая, овладевая искусством боя на световых мечах и умениями светлой стороны Силы.

Star Wars Jedi: Fallen Order выйдет 15 ноября 2019 года в версиях для PlayStation 4, Xbox One и Windows (в последнем случае игра будет распространяться через EA Origin). Предварительные заказы уже стартовали — в качестве поощрения предлагается косметика для главного героя и дроида-компаньона BD-1. Интересно, что проект разрабатывается на движке Unreal Engine от Epic Games, а не на Frostbite, который принадлежит EA, хорошо показывает себя в шутерах от DICE и хуже — в играх от BioWare (вроде Mass Effect Andromeda или Anthem).

Красочный трейлер обещает выход боевика Star Wars Jedi: Fallen Order 15 ноября

Во время Star Wars Celebration в Чикаго издательство Electronic Arts и студия Respawn Entertainment, подарившая нам игры во вселенной Titanfall, представили, наконец, первый трейлер ожидаемого приключенческого боевика с видом от третьего лица Star Wars Jedi: Fallen Order (в русской локализации — «Звёздные войны. Джедаи: Павший Орден»).

Речь в игре пойдёт о Кэле Кестисе (Cal Kestis), одном из последних выживших членов Ордена джедаев после зачистки, проведённой армией клонов по всей галактике в соответствии с приказом № 66. Он скрывается на Бракке, новой планете «Звёздных войн», старается не выделяться и трудится чернорабочим на одной из фабрик по превращению старых космических кораблей в металлолом.

«Так было не всегда. Но сейчас... есть три правила выживания: не выделяйся, прими прошлое, не верь никому. Галактика изменилась. Что бы ни случилось, не используй Её», — сообщает он зрителям в трейлере. Затем происходит несчастный случай на производстве, и Кэл изменяет своим правилам — использует Силу, чтобы спасти товарища.

После этого жизнь парня явно сходит с привычной колеи, и ему приходится отправиться в бега по всей галактике, будучи преследуемым по пятам элитными штурмовиками, обученными охотиться на джедаев, и Второй Сестрой, одним из Инквизиторов Империи. Намерения у женщины в зловещей маске нехорошие, причём она, похоже, знакома с тёмной стороной Силы. В трейлере нам показывают верного дроида-спутника BD-1, использование Силы, джедайский меч, а также встречу то ли с повстанцем, то ли просто с человеком, который не прочь помочь врагу государства. «Не верь никому. Верь только... в Силу», — такими словами Кэла заканчивается ролик.

Создатели подчёркивают, что речь идёт о сюжетном однопользовательском проекте, без контейнеров и микроплатежей, и описывают его так: «Вам предстоит скрываться от Империи, чьи грозные инквизиторы охотятся за героем. Развивайте способности Силы, совершенствуйте мастерство владения световым мечом и разгадывайте древние тайны давно ушедшей цивилизации, чтобы приумножить свои знания о Силе. Лишь тогда вы сможете начать возрождать Орден джедаев. Но помните: Империя будет неотступно следовать за вами».

Большое внимание будет уделено тонкостям боя на световых мечах — атакам, блокированию, уклонению — всё это придётся использовать, чтобы превзойти врагов. Упоминается, что в игре предстоит исследовать древние леса, истерзанные ветрами скалы и полные загадок джунгли. Игроки будут сами решать, когда и куда направиться (видимо, нас ждёт нечто вроде открытого мира). По пути повстречаются как новые друзья вроде таинственного Цере, так и некоторые знакомые персонажи вселенной «Звёздных войн».

Насколько интересной окажется Star Wars Jedi: Fallen Order, игрокам предстоит выяснить уже в этом году — Respawn Entertainment и EA пообещали выпустить проект 15 ноября в версиях для Xbox One, PlayStation 4 и ПК. При оформлении предварительного заказа базовой версии игры обещаны уникальные косметические элементы для светового меча и дроида-компаньона. В издание Deluxe также включены закулисные материалы «режиссёрской версии», посвящённые созданию игры.

Видео: восторг фанатов отсутствию мультиплеера и микроплатежей в сюжетной Star Wars Jedi: Fallen Order

С большим энтузиазмом во время Star Wars Celebration Винс Зампелла (Vince Zampella) из Respawn Entertainment подтвердил, что разрабатываемая его студией игра Star Wars Jedi: Fallen Order будет сюжетным приключением для одного игрока без многопользовательских режимов и, что особенно важно, без микроплатежей.

В преддверии полноценного разговора об игре в Чикаго господин Зампелла вышел на сцену, чтобы кратко рассказать об этом творении. Он сообщил, что речь пойдёт о путешествии падавана, который выжил после Приказа № 66. Затем, к пущей радости собравшейся публики, он отметил: «Это однопользовательская сюжетная игра», после чего добавил: «Без мультиплеера», и подытожил: «Никаких микроплатежей. Это сюжетная игра». Этот отрывок и восторженную реакцию собравшейся публики можно увидеть в приведённом ролике:

Все эти сведения являются довольно неожиданными, учитывая, что игра будет издаваться компанией Electronic Arts, которая в последние годы сосредоточилась на многопользовательских проектах и микроплатежах. Возможно, руководство огромного издательства надеется избежать повторения катастрофы с запуском Star Wars: Battlefront 2, который привёл к негативным заголовкам по всему миру из-за своей системы монетизации, опирающейся на контейнеры и сложный прогресс.

Новость также интересна в контексте непрекращающихся трудностей у BioWare, которая недавно выпустила проблемный многопользовательский шутер Anthem. BioWare, корни которой лежат в однопользовательских ролевых сюжетных играх, сейчас работает над Dragon Age 4, и пока не ясно, какой вид примет эта игра.

Любопытно, что в отличие от других подразделений EA, которые создают игры с использованием движка Frostbite, студия Respawn в Jedi: Fallen Order полагается Unreal Engine 4. Согласно плакату игры, который просочился недавно с Сеть, падавана в его приключениях будет сопровождать маленький дроид. Игра должна выйти в этом году.

На первом плакате Star Wars Jedi: Fallen Order изображён джедай и дроид на заснеженной планете

Завтра вечером в рамках трансляции во время Star Wars Celebration в Чикаго студия Respawn Entertainment впервые раскроет подробности о своём ожидаемом проекте во вселенной «Звёздных войн». Накануне на форуме Reddit (сейчас стал главным в ветке Xbox) появился первый плакат Star Wars Jedi: Fallen Order, на котором можно видеть джедая со световым мечом и его дроида на заснеженной планете.

Официальное описание под рекламой гласит: «От Respawn Entertainment выйдет совершенно новый приключенческий боевик, рассказывающий оригинальную историю в мире „Звёздных войн“ об уцелевшем падаване, которая происходит вскоре после событий третьего киноэпизода „Месть Ситхов“. Игра выйдет зимой 2019 года».

Помимо джедая (или, скорее, падавана) с дроидом, можно увидеть целое звено характерных для эпохи Галактической Империи боевых СИД-истребителей. Позади героя виден упавший на планету боевой космический корабль класса «Звёздный разрушитель». Star Wars Jedi: Fallen Order выйдет на Xbox One, PlayStation 4 и ПК.

Главному герою удалось пережить приказ № 66 верховного канцлера Республики Палпатина, отданный армии клонов с целью истребить джедаев. Таинственному персонажу придётся жить в эпоху, когда ордену джедаев был положен конец — храмы и центры разгромлены, а выжить удалось лишь единицам.

В феврале Electronic Arts обещала поразить игроков уровнем проработки, глубины и продуманности мира грядущего проекта. 

Первый тизер и анонс субботней трансляции ожидаемой Star Wars Jedi: Fallen Order

Electronic Arts похоронила несколько проектов во вселенной «Звёздных войн», но Star Wars Jedi: Fallen Order всё ещё жива. Игра создаётся студией Respawn Entertainment, известной по своим творениям во вселенной Titanfall. Более того, в феврале Electronic Arts даже обещала поразить игроков уровнем проработки, глубины и продуманности мира.

Как было обещано ранее, игра будет официально показана во время Star Wars Celebration в Чикаго. EA будет вести трансляцию этого события, и чтобы лишний раз всех заинтересовать, компания выпустила самый простой и короткий тизер. К сожалению, речь идёт просто об анимированном плакате с изображением светового меча и подписью: «Не выделяйся».

Вероятнее всего, призыв относится к главному герою будущей игры, падавану, которому удалось пережить знаменитый приказ №66 (команду армии клонов истребить джедаев). Таинственный персонаж, очевидно, прячется от сил верховного канцлера Республики, будущего императора Палпатина, ведь джедаи объявлены вне закона по всей галактике.

Герою придётся жить в эпоху, когда ордену джедаев был, по сути, положен конец — их храмы и центры разгромлены, а выжить удалось лишь единицам. Показанный на плакате световой меч выглядит немного грубым, завёрнутым в какую-то тряпку. Сейчас сложно выдвигать предположения, потому что, помимо слухов, об игре почти ничего не известно — будем надеяться, на многие из вопросов поклонников будут даны ясные ответы в субботу.

Информация о Star Wars Jedi: Fallen Order тщательно скрывается, так что любые подробности об игре будут новостью. Прямая трансляция в Twitch начнётся в 21:30 по московскому времени (суббота, 13 апреля). Выход проекта ожидается ближе к концу этого года.

Новая статья: Gamesblender № 402: три игры по «Дюне», страх и сложность в GTFO и скорый показ Borderlands 3

Данные берутся из публикации Gamesblender № 402: три игры по «Дюне», страх и сложность в GTFO и скорый показ Borderlands 3

Крис Авеллон работал над Star Wars Jedi: Fallen Order и, похоже, причастен к новой Vampire: The Masquerade

13 апреля на мероприятии Star Wars Celebration компания Electronic Arts представит Star Wars Jedi: Fallen Order — однопользовательский приключенческий экшен от Respawn Entertainment, создавшей дилогию Titanfall и Apex Legends. Как выяснилось, в его разработке участвовал Крис Авеллон (Chris Avellone), ведущий дизайнер Fallout 2 и Star Wars: Knights of the Old Republic 2 — The Sith Lords. Также геймдизайнер намекнул, что работает над новой Vampire: The Masquerade, анонс которой может прозвучать в этом месяце на Game Developers Conference 2019.

Крис Авеллон. Фото www.fallout.fandom.com

Крис Авеллон. Фото www.fallout.fandom.com

«Не могу рассказать всё, потому что подписал соглашение о неразглашении, но кое-что скажу: я только что закончил свою часть работы над Star Wars Jedi: Fallen Order,написал Авеллон в Twitter, отвечая на вопрос одного из пользователей о проектах, над которыми сейчас работает геймдизайнер. — Кроме того, в течение месяца на вас сбросят ещё одну большую бомбу. То есть, я хотел сказать, может быть. Гм».

Вскоре после этого игроки обратили внимание на то, что эта информация отражена на странице Авеллона в LinkedIn. С февраля 2018 года по январь 2019-го геймдизайнер работал над сюжетом, персонажами и кинематографическими роликами для игры.

О самой игре известно не так много. Её события происходят вскоре после финала фильма «Звёздные войны. Эпизод III: Месть ситхов» (Star Wars. Episode III. Revenge of the Sith), в мрачные времена Великого истребления джедаев. Если верить неофициальной информации, она напоминает приземлённую версию Star Wars: The Force Unleashed. Сроки релиза уже определены: в последнем финансовом отчёте Electronic Arts говорится, что премьера состоится осенью 2019 года (судя по информации на официальном сайте, в конце ноября).

Что касается второго проекта, то на просьбу другого читателя «моргнуть, если это Vampire: The Masquerade», он ответил загадочным «Тс-с-с… кстати, мертвецы не моргают». Второй намёк можно найти в том же онлайн-резюме разработчика. Там указано, что примерно два с половиной года он трудился над неким проектом вместе с Hardsuit Labs (авторы Blacklight: Retribution) в качестве нарративного дизайнера и сценариста. Эта студия на одну треть принадлежит издательству Paradox Interactive, которое сейчас проводит ARG-кампанию, построенную вокруг приложения Tender. Она, как предполагают поклонники, призвана подготовить анонс вампирской RPG. Демонстрация запланирована на 21 марта (в это время будет проходить GDC 2019), и эта дата согласуется с сообщением Авеллона про «бомбу», которую сбросят в течение месяца.

Возможно, первый концепт-арт новой Vampire: The Masquerade — он был спрятан на сайте www.trustnomore.com, запущенном в рамках ARG-кампании

Возможно, первый концепт-арт новой Vampire: The Masquerade — он был спрятан на сайте www.trustnomore.com, запущенном в рамках ARG-кампании  Paradox Interactive.

Авеллон также известен как один из создателей Planescape Torment, Icewind Dale, Neverwinter Nights 2, Alpha Protocol, Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity, Tyranny и Torment: Tides of Numenera. В последние годы геймдизайнер помогает другим студиям в работе над историей и персонажами: он участвовал в создании Prey, Divinity: Original Sin 2, Into the BreachPathfinder: Kingmaker и других проектов. Он выступает нарративным дизайнером Dying Light 2 от Techland и одним из сценаристов ремейка System Shock от Nightdive Studios. 

Star Wars Jedi: Fallen Order «поразит игроков глубиной и миром»

Во время встречи с инвесторами компания Electronic Arts подтвердила, что Star Wars Jedi: Fallen Order выйдет в этом году.

Разработку Star Wars Jedi: Fallen Order возглавляет бывший директор серии God of War, а также, по словам генерального директора Electronic Arts Эндрю Уилсона (Andrew Wilson), другие создатели самых крупнейших приключенческих экшенов. «Эта игра действительно даёт почувствовать себя джедаем, и мы скоро многим поделимся [с вами]», — сказал он.

Финансовый директор Блейк Йоргенсен (Blake Jorgensen) отметил блестящую работу Respawn Entertainment над Apex Legends и обратил внимание на то, какая хорошая и новаторская команда трудится в студии. Он также рассказал интересную вещь: в ближайшие месяцы мы увидим Star Wars Jedi: Fallen Order. Electronic Arts уже успела оценить её на протяжении 20 с лишним минут на прошлой неделе и назвала проект исключительным с точки зрения уровня полировки, глубины и жизни внутри мира «Звёздных войн» в роли джедая. «Я думаю, что люди будут поражены этим», — добавил он.

Star Wars Battlefront II

Star Wars Battlefront 2

Star Wars Jedi: Fallen Order должна стать первой игрой Respawn Entertainment на движке Frostbite. Обе Titanfall и Apex Legends используют движок Source от Valve. Об игре мало что известно, кроме того, что это одиночный приключенческий экшен от третьего лица, действие которого разворачивается после картины «Звёздные войны. Эпизод III: Месть ситхов». Главным героем станет падаван, выживший после начала исполнения печально известного приказа №66.

Слухи: первые подробности Star Wars Jedi: Fallen Order от Respawn Entertainment

На конференции Electronic Arts в рамках выставки Е3 2018 была анонсирована новая игра по вселенной «Звёздных войн». Проект называется Star Wars Jedi: Fallen Order, а за разработку отвечает студия Respawn Entertainment, известная по дилогии Titanfall. До вчерашнего дня не было никаких точных сведений насчёт игры, пока на форуме Reddit не появилось сообщение с утечкой.

Star Wars Battlefront 2

Star Wars Battlefront 

В посте сказано, что главным героем новой игры по известной вселенной станет падаван Кэл. Ему удалось пережить великое истребление джедаев в рамках «приказа 66». После захвата власти Дартом Сидиусом мир изменился. Помогать выжить протагонисту будет наставник в лице девушки Сирис. Возможно, имеется в виду Лея Сирис — самый молодой падаван, которого обучали в Ордене.

Star Wars Battlefront 2

Star Wars Battlefront 2

Несколько слов в сообщении посвящено врагам Кэла. Ими станут Инквизиторы, которые известны по книгам и мультфильмам на тематику «Звёздных войн». Чаще всего герой будет сталкиваться с Девятой и Второй сестрой упомянутого имперского формирования. Назвал источник и дату релиза Star Wars Jedi: Fallen Order — ноябрь 2019 года.

Star Wars Battlefront 2

Star Wars Battlefront 2

Этим источником, судя по сообщению, является некий посетитель маркетингового мероприятия, устроенного компанией Disney. Через некоторое время информацию подтвердил Джейсон Уорд (Jason Ward) — основатель сайта Making Star Wars. Раньше он уже говорил, что Star Wars Jedi: Fallen Order будет более приземлённой и современной версией Star Wars: The Force Unleashed.

Star Wars Jedi: Fallen Order от Respawn выйдет в 2019 году

Во время пресс-конференции EA Play издательство Electronic Arts обрадовало поклонников «Звёздных войн» первой информацией о готовящейся новой игре от создателей Titanfall — Respawn Entertainment. Этот проект получил имя Star Wars Jedi: Fallen Order и будет повествовать о тёмных временах далёкой-далёкой галактики, когда была открыта охота на джедаев.

Соучредитель Respawn Винс Зампелла (Vince Zampella) помимо названия игры также сообщил примерное время её выхода — рождественские праздники 2019 года, то есть через полтора года. К сожалению, никаких скриншотов или даже концептуальных набросков публике не показали.

Если судить по краткому описанию, события Fallen Order развернутся между эпизодами III и IV киновселенной «Звёздных войн». То есть после того, как армия клонов по приказу канцлера Республики (будущего императора Палпатина) повернула оружие против опоры старого режима — рыцарей-джедаев. Главным героем Star Wars Jedi: Fallen Order станет выживший в резне падаван, а история начнётся сразу после окончания «Мести ситхов». Так как главным героем будет обладатель Силы, игроки смогут вдоволь поразмахивать световым мечом и не раз нарушить законы гравитации.

EA и Respawn объявили о работе над приключенческой игрой с видом от третьего лица по мотивам «Звёздных войн» ещё в 2016 году, сообщив тогда же, что проект возглавит бывший режиссёр God of War Стиг Асмуссен (Stig Asmussen). Она является частью долговременного эксклюзивного соглашения EA с Disney и Lucasfilm по разработке игр в известной киновселенной. EA приобрела Respawn в 2017 году.

Respawn также работает над новой игрой в серии боевиков Titanfall и неназванным проектом для шлема виртуальной реальности Oculus Rift.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥