Теги → starcraft ii
Быстрый переход

В StarCraft II теперь продаются созданные фанатами сценарии

Компания Blizzard Entertainment выпустила обновление под номером 4.3.0 для StarCraft II: Legacy of the Void, главным новшеством которого стала возможность приобрести премиум-карты в «Игротеке». Разработчик представил несколько пользовательских творений, которые были созданы ведущими участниками сообщества моддеров.

Компания начала программу по выпуску платных карт сообщества с ARK Star и Direct Strike. Если вы провели какое-то время в аркадном сообществе, то можете знать имя Даниэля “Pirate” Альтмана (Daniel Altman), победителя конкурса Rock the Cabinet 2015. Новая тактическая пошаговая ролевая игра с участием протоссов на основе StarCraft II, ARK Star — как раз его творение.

Это межзвёздное приключение рассказывает об элитной команде тамплиеров, миссия которых — найти и уничтожить таинственное оружие, известное как ARK Star. Игроки смогут исследовать и создавать новое снаряжение, чтобы укреплять свой отряд, повышать уровень и разблокировать новые таланты и способности. Стоимость ARK Star составляет $4,99.

Direct Strike — это следующая итерация одной из самых популярных аркадных карт StarCraft II, Desert Strike HotS, от пользователя Tya. Она будет распространяться и бесплатно, но в урезанном виде. Direct Strike сталкивает игроков друг с другом в тактическом «перетягивании каната». Ваша задача — строить юнитов и отсылать их волнами на вражескую базу.

Direct Strike заменит Desert Strike HotS в библиотеке пользовательских карт, но всё, что вы в ней любите, будет доступно в бесплатной версии. Обновление до премиум-версии позволит принять участие во всех четырёх новых режимах, в том числе «Саботаж», который скрывает промежуточные области и позволяет банить юнитов, а также Switch, где игроки могут изменить свою расу в середине матча. Заплатив, вы получите доступ к косметическим опциям, чтобы настроить свою промежуточную область и добавить толику утончённости рабочим. Если пользователь, будучи обладателем платной версии, создаст в лобби карту с премиум-режимом, то к нему смогут присоединиться в том числе те, у кого бесплатное стандартное издание Direct Strike. Апгрейд до полноценной версии Direct Strike стоит $4,99.

Часть отчислений с продаж получат сами создатели карт. StarCraft II доступна на ПК (Windows и MacOS).

Новая статья: Тестирование видеокарт стоимостью до 6 тыс. рублей в онлайн-играх

Данные берутся из публикации Тестирование видеокарт стоимостью до 6 тыс. рублей в онлайн-играх

Blizzard продвигает StarCraft II: Wings of Liberty на волне критики Star Wars Battlefront II

За последние несколько дней было много споров вокруг монетизации в Star Wars Battlefront II, и одна крупная компания не замедлила этим воспользоваться. Blizzard Entertainment отреагировала на публичные гонения Electronic Arts серией публикаций в Twitter, где компания использовала этот информационный повод для рекламы своего подхода к продвижению StarCraft II.

Вчера StarCraft II стала условно-бесплатной. Любой может загрузить её, пройти кампанию Wings of Liberty и играть в мультиплеер, где доступны все боевые единицы из всех трёх частей StarCraft II. В первом твите Blizzard подчёркивает тот факт, что вам не нужно зарабатывать на кампанию Wings of Liberty.

Кроме того, командиры в совместном режиме доступны сразу. Правда, в этом твите Blizzard лукавит и недоговаривает — командиры бесплатны вплоть до 5 уровня, а чтобы развивать их дальше, требуется приобрести игру. Об этом сказано в пресс-релизе компании.

В StarCraft II нет никаких механик pay-to-win (плати, чтобы побеждать) — и это Blizzard тоже подчеркнула.

StarCraft II: Wings of Liberty поступила в продажу 27 июля 2010 года только для PC (Windows и macOS) и была награждена в том же году премиями VGX в номинациях «Лучшая игра для PC» и «Лучшее озвучивание женского персонажа». Позже StarCraft II расширили дополнениями Heart of the Swarm и Legacy of the Void, которые продолжают сюжет игры.

StarCraft II скоро станет условно-бесплатной

14 ноября StarCraft II будет переведена на условно-бесплатную модель распространения. Одиночную сюжетную кампанию Wings of Liberty смогут загрузить все желающие, а если у вас игра уже была куплена, то в подарок вы получите дополнение Heart of the Swarm. Но для этого необходимо войти в игру с 8 ноября по 8 декабря.

Также игроки смогут принимать участие в мультиплеерных рейтинговых матчах, где им будут доступны все существа из Wings of Liberty, Heart of the Swarm и Legacy of the Void. Но прежде чем туда попасть, нужно одержать не менее 10 первых побед за день в обычных матчах без рейтинга или против ИИ. После этого вся онлайн-составляющая разблокируется навсегда.

Все нынешние и будущие командиры будут доступны без дополнительной платы до 5 уровня, а разблокирование каждого из них обойдётся в 299 руб. Но будут и полностью бесплатные персонажи, а именно Керриган, Рейнор и Артанис.

Те, кто уже заплатил и за саму StarCraft II, и за все существующие дополнения, тоже получат подарок. Если они приобрели всё вышеуказанное до 31 октября, их ожидает набор из эксклюзивного облика для Призрака и трёх портретов.

В ноябре мультиплеер StarCraft II ждут «значительные изменения»

Blizzard объявила о внесении «значительных изменений» в мультиплеер StarCraft II. Часть из них уже можно опробовать в режиме «Тестирование» в разделе сетевой игры, а финальный патч выйдет в ноябре.

Основное внимание было уделено непопулярным боевым единицам и способностям, а также сокращению количества ситуаций, когда бой неожиданно заканчивался. В частности, экономика обновилась таким образом, чтобы игрокам можно было выйти из сложного положения и дать отпор, даже если третья или четвёртая база не были захвачены. Поэтому в крупных месторождениях стало больше минералов, а в гейзерах увеличились запасы газа.

Среди переработанных боевых единиц есть МУЛ терранов — он быстрее добывает газ и медленнее собирает минералы. «Ворон» же изменился почти полностью — все его способности удалились, а вместо них добавились «ЭМИ-ракета», «Ремонтный дрон» и «Осколочная ракета». Также подкорректированы мина «Вдова», «Призрак», «Освободитель», «Циклоп» и многие другие юниты терранов.

У протоссов удалили ядро материнского корабля, перенеся основные функции защиты базы к нексусу. Таким образом, процесс подготовки их обороны на ранних этапах игры упростится. А среди зергов больше всего повезло скрытням, которых сделали полезнее, и наземным средствам ПВО. Более подробно о множестве изменений можно прочесть в блоге игры.

Фанат занят переносом Diablo II на движок Starcraft II

Некий очень преданный и явно технически подкованный поклонник, скрывающийся за YouTube-псевдонимом egodbout2, взялся за перенос ролевого боевика Diablo II на движок Starcraft II.

В том, что поклонники переносят свои любимые игры из прошлого на движки современных проектов, нет ничего удивительного. Увы, часто такие начинания заканчиваются ничем из-за юридических нюансов и споров с правообладателями, в том числе и потому, что модостроители берут материалы одной компании и переносят на технологии другой. Кроме того, часто владельцы лицензии оставляют задел для потенциального официального ремейка.

Но в данном случае у egodbout2 есть все шансы благополучно закончить свою работу, ведь и Diablo II, и Starcraft II принадлежат одной компании — Blizzard Entertainment. В общем, будем надеяться, что моддер не получит так называемого C&D-письма (cease and desist), в котором юридический отдел Blizzard потребует прекращения разработки.

Надеяться на это стоит хотя бы потому, что уже сейчас, на совсем раннем этапе разработки, мод выглядит очень интересно и многообещающе (достаточно посмотреть трейлер). Как сообщает автор, нас ждёт бесплатная модификация к упомянутой RTS, получившая название The Curse of Tristram. Технические особенности накладывают свои ограничения, поэтому это будет целая серия авторских карт, распространяемых в системе Battle.net Arcade. Релиз альфа-сборки планируется на лето этого года. Подробнее о проекте egodbout2 пообещал рассказать позже.

За сутки продан миллион копий StarCraft II: Legacy of the Void

StarCraft II: Legacy of the Void вышла 10 ноября и за сутки была продана тиражом в 1 млн копий. Напомним, что заключительной части StarCraft II предшествовали Wings of Liberty и Heroes of the Swarm.

«Спасибо за то, что сделали релиз LotV успешным! Увидимся в Секторе Копрулу», — написала Blizzard в твиттере. Желающие приобрести проект могут сделать это в Battle.net — обычное издание там стоит 1 499 рублей, а Deluxe обойдётся в 2 299 рублей.

Одними из основных особенностей игры являются режим архонта (управление общей базой и армией вместе с приятелем) и боевые союзы (возможность объединиться с другом, взяв на себя роль командующего). Вдобавок покупатели Legacy of the Void получают в подарок Артаниса в Heroes of the Storm.

С релизом игры Blizzard не прекратит выпускать новый контент. Уже весной 2016 года появятся новые бесплатные миссии под названием Nova Covert Ops. Главной героиней в них станет Нова Терра, «один из самых ярких персонажей StarCraft».

Blizzard отмечает пятилетие StarCraft 2

27 июля 2010 года состоялся релиз StarCraft 2: Wings of Liberty, сиквела знаменитой RTS от Blizzard Entertainment. По такому случаю разработчики объявили о небольшом праздновании, поделившись подробностями на официальном сайте.

Все игроки получат в подарок праздничный портрет, увидеть который можно чуть ниже. Чтобы обзавестись этим сувениром, необходимо принять участие хотя бы в одном бою в период с 27 июля по 3 августа.

Вдобавок создатели «решили завезти в сектор Копрулу пару мегатонн конфетти». Что конкретно разработчики имеют в виду, можно понять из размещённой «гифки». Взрываться таким образом будут все рабочие противника в сетевых режимах.

Наконец, в разделе «Материалы» на Battle.net появились новые обои для рабочего стола. А на сайте Team Liquid проводится розыгрыш различных призов, в том числе цифрового издания Legacy of the Void. О цене грядущего дополнения и различных его версиях можно прочесть в нашей недавней заметке.

E3 2015: Blizzard анонсировала бесплатный пролог к StarCraft II: Legacy of the Void

В разработке находится мини-кампания StarCraft II: Whispers of Oblivion —­­ бесплатный пролог к находящейся в разработке стратегии в реальном времени StarCraft II: Legacy of the Void.

Да-да, компания Blizzard Entertainment решила раздать новинку совершенно бесплатно вне зависимости от того, покупали ли вы предыдущие части серии и планируете ли покупать продолжение. Достаточно будет обзавестись аккаунтом Battle.net, чтобы скачать соответствующий дистрибутив.

Whispers of Oblivion предложит три одиночные миссии и станет не только сюжетным прологом, но и этаким мостиком, связывающим события Heart of the Swarm и готовящейся к релизу Legacy of the Void. Также это будет введение в мир и историю стратегической серии для тех, кто пропустил предыдущие части. В Whispers of Oblivion игрокам расскажут об истории человечества, объяснят, кто такие протоссы, а также почему зерги стремятся уничтожить всю жизнь в космосе.

Если вы оформите предварительный заказ Legacy of the Void, то получите ранний доступ к бета-версии пролога уже в июле. На общих основаниях он выйдет чуть позже. В списке платформ значатся Windows и Mac OS X.

BlizzСon 2014: дебютный трейлер и первые подробности StarCraft II: Legacy of the Void

Во время фестиваля BlizzCon 2014 компания Blizzard анонсировала третье дополнение к StarCraft II под названием Legacy of the Void. Стал доступен дебютный трейлер проекта, который можно увидеть ниже.

В этом дополнении (которое, кстати, не потребует наличия оригинальной игры) пользователям предстоит взять на себя роль иерарха Артаниса, предводителя протоссов. С момента захвата зергами планеты Айур прошло достаточно времени, чтобы Артанис успел создать Золотую армаду — боевую флотилию впечатляющих размеров. Чтобы отвоевать Айур, игрокам предстоит объединить всех протоссов и напасть на зергов, пока те полностью не уничтожили всё живое на планете.

Legacy of the Void представит несколько новых мультиплеерных возможностей. К примеру, ежедневные автоматические турниры, доступные пользователям всех уровней. После подачи заявки и прохождения отборочного матча игроки смогут раз в день сразиться с любым соперником со всего мира, поднимаясь вверх (или же нет) по турнирной лестнице.

Также будет введён так называемый «Режим Архонта», где игрок сможет управлять своей базой вместе с другим пользователем, сражаясь с кем-то третьим в сетевом режиме. Это позволит новичкам узнать наиболее удачные тактики, а профессионалам — дать ценные советы своим напарникам.

Наконец, добавят режим союзного командования. Он предполагает сражение с приятелем в совместном режиме и прохождение динамичных сценариев, число которых потенциально бесконечно. С каждым новым уровнем будут появляться новые возможности, способности и боевые единицы.

Узнать более подробную информацию и записаться на бета-тестирование можно на официальном сайте дополнения.

Blizzard подала в суд на «читеров» в StarCraft 2

Компания Blizzard Entertainment решила бороться с «читерами» в StarCraft 2, не просто блокируя их учетные записи, а привлекая к этому суд США. 19 мая в Федеральный окружной суд в штате Калифорния был подан иск, копию которого заполучили владельцы портала TorrentFreak.

В иске сообщается, что «действия взломщиков не только негативно влияют на мультиплеер игры для всех её обладателей и поклонников, но также наносят непоправимый ущерб компании Blizzard и её продукции». В частности, указываются ссылки на форум, где за $58 дают доступ к ValiantChaos MapHack — набору программ, позволяющих включить во время сражения несколько удобных и нелегальных функций. К примеру, можно полностью убрать «туман войны», следить за шагами соперника, его ходом действий и камерой, а также включить автоматическую добычу ресурсов с самого начала игры. Наличие подобных программ зачастую сложно обнаружить даже при просмотре записи матча, поэтому многие взломщики до сих пор остаются безнаказанными — найти безоговорочные доказательства «читерства» не всегда удается.

Blizzard настаивает на том, что хакеры приняли условия пользовательского соглашения, и в нём указано, что какие-либо модификации мультиплеерной игры строго запрещены. За каждое нарушение представители компании требуют выплатить им $150 000 в качестве материального и морального ущерба, а также надеются, что на хакеров будут наложены законные штрафы.

Вышел драйвер Catalyst 10.7a с поддержкой антиалиасинга в Starcraft II

Компания AMD, наконец, отреагировала на распространившуюся в её сторону критику. Догоняя NVIDIA, она представила новый драйвер Catalyst версии 10.7a, который позволит пользователям в игре Starcraft II: Wings of Liberty от компании Blizzard включать форсированное полноэкранное сглаживание через панель управления видеокарт серий Radeon HD 2000—5000.

 

Игра StarCraft II

В данной стратегии антиалиасинг может сильно улучшить качество изображения. Кроме более приятного вида Джима Рейнора, драйвер также приносит увеличение производительности в режиме Quad ATI CrossFireX для конфигураций, поддерживающих Eyefinity.

Скачать Catalyst 10.7a в версиях для Windows 7, Vista или XP можно с официального сайта AMD.

Материалы по теме:

Источник:

Starcraft II не рассчитана на слабые ПК

Первая часть трилогии Starcraft II, которая получит имя Wings of Liberty и расскажет нам историю землян, вот-вот поступит в продажу. Есть сведения, что разработка игры обошлась в $100 млн. Это, практически без сомнений, будет хит, особенно для поклонников жанра классических стратегий в реальном времени. Возможно, день выхода Starcraft II станет национальным праздником в Южной Корее.

 

StarCraft II

Журналисты ресурса Guru of 3D имели возможность ознакомиться с бета-версией игры и воспользовались этим, чтобы провести тестирование производительности проекта на ряде современных графических ускорителей.

 

Игра выглядит отлично и имеет прекрасный игровой процесс. Однако, несмотря на огромные потраченные на разработку средства, последние графические технологии здесь отсутствуют: лишь DirectX 9 — даже о DirectX 10 речи не идёт. Минимальные системные требования тоже довольно щадящие: если настройки качества немного уменьшить, то играть можно даже на старичках NVIDIA GeForce 6600GT или ATI Radeon 9800 Pro, но лишь в низких разрешениях.

В тестировании пойдёт речь о более новых картах (всего участвовало 13 ускорителей от ATI и NVIDIA) и максимальных настройках качества. Журналисты задались вопросом: позволят ли современные ускорители запускать новую стратегию от Blizzard в самых популярных разрешениях без проблем с производительностью. Можно ответить коротко: нет.

 

StarCraft II

Итак, производительность измерялась на системе со следующими характеристиками:

  • процессор — Intel Core i7 965 @ 3750 МГц;
  • материнская плата — eVGA X58 Classified;
  • оперативная память — 6144 Мб (3x 2048 Мб) DDR3 Corsair @1500 МГц;
  • блок питания — 1200 Вт BFG;
  • монитор — Dell 3007WFP с разрешением до 2560x1600;
  • ОС — Windows 7 RTM 64 бит с последними обновлениями;
  • последние обновления DirectX 9/10/11;
  • ATI Catalyst 10.6;
  • NVIDIA GeForce 258.96 WHQL.

Видеокарты, принимавшие участие в тестировании:

  • GeForce 9800 GTX+ 512 Мб;
  • GeForce GTX 260 SP216 896 Мб;
  • GeForce GTX 285 1792 Мб;
  • GeForce GTX 460 1024 Мб;
  • GeForce GTX 460 768 Мб;
  • GeForce GTX 470 1280 Мб;
  • GeForce GTX 480 1536 Мб;
  • Radeon HD 4770 512 Мб;
  • Radeon HD 4870 1024 Мб;
  • Radeon HD 5770 1024 Мб;
  • Radeon HD 5830 1024 Мб;
  • Radeon HD 5850 1024 Мб;
  • Radeon HD 5870 1024 Мб.

Таким образом, все карты относятся к поколению DX10 и DX11 и имеют более 512 Мб видеопамяти. Они тестировались в максимальных настройках качества и без антиалиасинга в разрешениях 1280x1024, 1600x1200, 1920x1200 и 2560x1600. Благодаря тому, что драйверы NVIDIA поддерживают антиалиасинг в StarCraft II, они были протестированы отдельно в режиме 4xAA.

В самом низком из протестированных разрешений для нормальной игры без антиалиасинга достаточно даже Radeon HD 4770:

 

Тестирование StarCraft II

На картах GeForce с драйвером 258.96 WHQL можно играть с антиалиаснгом 4xAA даже на GeForce 9800 GTX+:

 

Тестирование StarCraft II

В разрешении 1600x1200 без антиалиасинга разница в производительности карт уже более ощутима, но до сих пор хватает даже самого слабого ускорителя:

 

Тестирование StarCraft II

При включении 4xAA на картах NVIDIA в таком разрешении минимально приемлемой уже следует признать лишь GeForce GTX 260 SP216, однако кому она нужна сейчас, когда за $200 уже можно приобрести GeForce GTX 460 768 Мб?

 

Тестирование StarCraft II

Несмотря на высокое разрешение 1920x1200, даже Radeon 4770 с 512 Мб видеопамяти неплохо справляется со своей задачей без антиалиасинга:

 

Тестирование StarCraft II

В игре StarCraft II с антиалиасингом в разрешении 1920x1200 без GTX 260 делать нечего. А если необходимо количество кадров более 60, здесь уже выбор в пользу GTX 460 очевиден:

 

Тестирование StarCraft II

В самом высоком разрешении из протестированных — 2560x1600 — прекрасно показывает себя новый ускоритель NVIDIA GTX 460, выдавая более 60 кадров в секунду. Также неплохо выглядит для своей цены и Radeon HD 5770, демонстрируя производительность в 47 кадров в секунду. Radeon HD 4770 показывает предельную для нормальной игры производительность:

 

Тестирование StarCraft II

С антиалиасингом разрешение 2560x1600 оказывается настоящим испытанием видеокарт на прочность. Даже у нового ускорителя GTX 460 не хватает буфера памяти в 768 Мб…  У GTX 285 также наблюдаются не лучшие времена. Только лишь GTX 460 с 1 Гб памяти является приемлемым ускорителем для этого режима. Но если уж необходимо это разрешение, лучше подумать о GTX 470 или 480:

 

Тестирование StarCraft II

Таким образом, StarCraft II: Wings of Liberty является отличной игрой с огромным потенциалом и без антиалиасинга с максимальными настройками качества она показывает неплохую производительность на современных картах. Отличным выбором для неё можно считать ускорители Radeon HD 5770, 5830 или GeForce GTX 460 768/1024 Мб.

Тестирование StarCraft II
Материалы по теме:

 

Источник:

Компания Razer готовит выпуск игровой периферии для фанатов StarCraft II

Компания Razer, занимающаяся производством различной игровой периферии, собирается выпускать абсолютно новые высокотехнологичные контроллеры для стратегии StarCraft II от студии Blizzard. Судя по доступной информации, фирма выпустит специальную мышку, клавиатуру и гарнитуру. Никакой более подробной информации об устройствах пока нет. На мероприятии BlizzCon, которое пройдёт в Калифорнии с 21 по 22 августа, будет также продемонстрирована специальная сумка в стилистике StarCraft II. Вероятно в это же время Razer более подробно расскажет о своих тематических устройствах. Отметим, что никаких особенных требований к аксессуарам StarCraft II не предъявляет, поэтому все эти продукты скорее носят исключительно эстетическую ценность. Игра StarCraft II должна появиться в продаже в 2010 году. Тогда же дебютируют новые манипуляторы от Razer. Материалы по теме: - Мышь Razer Orochi для мобильных игроманов;
- Новая гарнитура и вкладыши от Razer;
- Клавиатура Saitek с подсветкой и сенсорным экраном для геймеров.

Фанаты StarCraft II требуют вернуть поддержку LAN

Не так давно мы рассказывали вам, что компания Blizzard решила не включать в игру StarCraft II возможность многопользовательских баталий по локальной сети (LAN). Авторы объясняют такое решение тем фактом, что они хотят сделать больший акцент на Battle.net и защититься от пиратства.
StarCraft II
Учитывая историю с Diablo 3, совсем неудивительно, что преданные поклонники StarCraft подписали петицию, в которой просят разработчиков вернуть в StarCraft II поддержку игры по локальной сети. Вряд ли кто-то прислушается к народным возмущениям. Отказ от данного типа подключения мотивирован, прежде всего, соображениями безопасности, хотя мы не думаем, что сетевая интеграция StarCraft II совсем отпугнёт пиратов.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥