Теги → starvr

IMAX полностью сворачивает свой VR-бизнес — плохой сигнал для рынка

Предполагалось, что аркадные развлечения в виртуальной реальности будут одним из первых наиболее удобных и качественных способов, с помощью которых дорогие VR-шлемы достигнут масс. Однако компания IMAX, крупнейший игрок в секторе виртуальных аркадных залов, решила выйти из игры: компания официально объявила, что в начале следующего года она закроет свои последние три VR-салона в Лос-Анджелесе, Бангкоке и Торонто, а также откажется от развития бизнеса VR.

Представитель IMAX дал такой комментарий: «С запуском пилотной программы IMAX VR мы стремились протестировать различные концепции и места, чтобы выяснить, какие подходы работают хорошо. После пробного периода с VR-салонами в торговых центрах мы решили завершить пилотную программу салонов IMAX VR и закрыть оставшиеся три точки в первом квартале 2019 года».

Это тревожный звонок для индустрии в целом. Каждый раз, когда журналисты интересовались у производителей VR-гарнитур вроде HTC, почему они уверены в блестящих перспективах VR, аркадные салоны IMAX неизбежно возникали в разговоре. Да и посетители таких локаций неизменно сообщали о хорошем впечатлении и высоком потенциале такого способа знакомства с чудесами VR.

Но виртуальная реальность не получила той популярности, на которое надеялись энтузиасты и инвесторы, а потому ряд компаний свернули свои инициативы. Например, VR Jaunt, создававшая фильмы для VR, в октябре перенацелилась на дополненную реальность, Microsoft отказалась от своих обещаний представить VR для Xbox в июне, а производитель камер Lytro закрылся в марте.

IMAX начала сворачивать свои усилия в области виртуальной реальности не сейчас: например, ещё в августе компания отменила проект VR-камеры, создаваемой вместе с Google, а ранее в этом году закрыла четыре VR-салона. На прошлой неделе стало известно, что StarVR — поставщик гарнитур для IMAX — закрывает свою программу для разработчиков из-за явных финансовых проблем и «неопределённости с ключевым зарубежным акционером». Неясно, эти ли проблемы подтолкнули IMAX к окончательному решению или наоборот.

Разработку VR-гарнитуры StarVR One с отслеживанием взгляда отложили в долгий ящик

StarVR, совместное предприятие Acer и шведской компании Starbreeze AB, приостановило реализацию программы для разработчиков StarVR One, направленной на создание одноимённой гарнитуры виртуальной реальности. Решение объясняется проблемами с «ключевым зарубежным акционером», а также тем, что компания находится в процессе преобразования в частную.

Представлена VR-гарнитура StarVR One с отслеживанием взгляда

Компания StarVR — совместное предприятие тайваньской компании Acer и шведской компании Starbreeze AB — на конференции SIGGRAPH 2018 представила новую модификацию одного из самых перспективных в данный момент шлемов для погружения в виртуальную реальность. Новая гарнитура получила название StarVR One. К сожалению, о цене вопроса и о сроках начала реализации новинки не сообщается. Однако разработчики сообщили, что устройство будет одинаково хорошим как для коммерческого, так и для корпоративного использования.

StarVR One

StarVR One

Важным нововведением в StarVR One по сравнению с ранее представленной моделью StarVR стало снижение общего разрешения с 5120 × 1440 пикселей до 3660 × 1464 (для обоих глаз). Технология производства дисплея — AMOLED, диагональ — 4,7 дюйма на каждый глаз (два раздельных дисплея). Компенсировать снижение разрешения призвана новая субпиксельная технология производства экрана, которая устраняет эффект сетки, а также повышение кадровой частоты с 62 Гц до 90 Гц. Поле обзора осталось таким же сверхшироким и уникальным для VR-гарнитур: 210 градусов по горизонтали и 130 градусов по вертикали — как естественное фронтальное поле обзора у человека.

StarVR One

StarVR One

Модель StarVR One как и её предшественница поддерживает технологию отслеживания направления взгляда компании Tobii. Встроенная камера следит за зрачками с помощью отражённого инфракрасного излучения от светодиодов, расположенных вокруг линз внутри гарнитуры. Определять положение самой гарнитуры в пространстве призвана технология SteamVR Tracking 2.0, совместимая с маячками HTC Vive на площади со сторонами 10 ×10 метров (для четырёх станций). Добавим, для иных систем трекинга гарнитуры компания выпустила версию шлема StarVR One XT.

StarVR One

StarVR One

Гарнитура StarVR One весит 450 граммов. Версия StarVR One XT немного легче — 430 граммов. Крепление для головы у модели StarVR One XT такое же, как у модели StarVR — мягкие ремешки. Модель StarVR One получила полужёсткое крепление. Считается, что полужёсткое и жёсткое крепление лучше распределяет вес гарнитуры и способствует лучшей балансировке. Интерфейс очков StarVR One представлен портами USB Type-C (4 штуки), DisplayPort (2), USB 2.0 (2) и разъёмами для микрофона и наушников. Наушники в комплекте со StarVR One не поставляются. Интересно, что новинка получила возможность работы с видеокартами в режиме SLI: по одной на каждый глаз. Это существенно улучшит ощущения от погружения в виртуальные миры.

StarVR One XT

StarVR One XT

Acer берёт на себя основное бремя по финансированию СП StarVR

Тайваньская компания Acer и шведская компания Starbreeze AB выпустили совместный пресс-релиз, в котором сообщили о перераспределении объёмов финансирования обеими сторонами совместного предприятия StarVR. Согласно договору от 25 июня 2016 года, Acer и Starbreeze поровну разделили акции СП и договорились инвестировать в проект — в разработку, производство и продвижение одноимённого шлема виртуальной реальности — до $25 млн.

До сегодняшнего дня стороны вложили в СП StarVR $10 млн. Компания Acer, как сообщается, готова к очередному раунду инвестиций в объёме $5 млн. Что касается компании Starbreeze AB, то она уменьшит свой интерес в предприятии (и соответствующее финансирование) с 50 % до 33,3 %. Доля компании Acer в СП тем самым увеличится до 66,7 %. Дальнейшие шаги по инвестициям в StarVR пока не согласованы, но они обязательно продолжатся. Вероятнее всего, дальше это станет заботой одной Acer.

Немного о разделении усилий по разработке шлема StarVR, о чём ранее не сообщалось. Права на интеллектуальную собственность разработки принадлежат компании Starbreeze AB, что включает патенты и торговые марки InfinitEye, StarVR (шлем), ePawn и StarVR SDK (Software Development Kit). Компании Acer принадлежат патенты на разработку электроники, эргономики шлема и проектирование устройства в целом. Партнёры продолжают вместе работать над эталонным дизайном шлема и вместе ведут необходимые разработки для продвижения устройства на рынок.

Шлем StarVR интересен тем, что обладает наилучшим на сегодня углом обзора, доходящим до 210 градусов по горизонтали, и общим разрешением 5K для обоих глаз. Шлемом заинтересовалась сеть кинотеатров IMAX, которая готовит центры IMAX VR в Нью-Йорке и Лос-Анджелесе. Компания Starbreeze, которая больше интересуется контентом, чем «железом», планирует открыть фирменные VR-центры в Стокгольме и в Дубае.

Acer отгрузила около 1000 шлемов с поддержкой Windows Holographic

Компания Acer, как нам уже известно, активно включилась в поддержку ряда проектов, связанных с погружением в виртуальную и дополненную реальность. Так, в марте было объявлено, что к выпуску готовятся шлемы Acer с поддержкой Windows Holographic. Это решение для смешанной (дополненной) реальности. К настоящему дню, как сообщил на пресс-конференции глава Acer, Джейсон Чен (Jason Chen), отгружено около 1000 комплектов шлемов Mixed Reality Development Edition HMD для платформы Microsoft. Также Acer форсирует производство и поставки шлемов StarVR, который изначально был разработан компанией Starbreeze.

Шлем StarVR

Шлем StarVR

Следует сразу сказать, что шлем StarVR ориентирован на коммерческое или корпоративное использование. Это будет очень дорогая «игрушка», производство которой, очевидно, достаточно недешёвое удовольствие. Так, разрешение каждого из двух дисплеев шлема для каждого глаза составляет 2560 × 1440 пикселей. По словам разработчика, это единственный в мире шлем с дисплеем 5К. При этом углы обзора шлема также лучшие в индустрии и составляют 210 градусов по горизонтали, что примерно соответствует 90 % угла обзора зрения человека.

Один из самых крупных контрактов на поставку шлемов StarVR с компанией Acer заключила сеть кинотеатров IMAX. Именно благодаря сотрудничеству с IMAX удалось относительно быстро увеличить объёмы выпуска устройств. В дальнейшем Acer намеревается продвигать шлемы StarVR в такие отрасли, как аэрокосмическая, автомобильная и торговля недвижимостью (виртуальные прогулки по квартирам и коттеджам).

Acer Predator Triton 700

Acer Predator Triton 700

По словам источника, виртуальная реальность становится фокусом деятельности Acer. Даже новые компьютеры и ноутбуки компания рассматривает в качестве трамплина для прыжка в VR и дополненную реальность. Например, представленный неделю назад мощный игровой ноутбук Predator Triton 700 прекрасно служит целям продвижения играющих масс в сторону виртуальной реальности. Но одного «железа» мало, как справедливо отмечает руководство Acer. Необходимы игры, приложения и развлекательный контент. Благодаря активности IMAX, последнее, в виде фильмов с погружением в виртуальную реальность, обещает стать доступным уже нынешним летом.

IMAX откроет в Манчестере первый центр виртуальной реальности

IMAX объединилась с британским кинотеатром Odeon для запуска в Великобритании первого центра виртуальной реальности. Заведение будет расположено в развлекательном комплексе Printworks в Манчестере и будет состоять из модульных «капсул», которые можно будет адаптировать под различного рода развлечения. Например, в такой капсуле можно будет в одиночку посмотреть фильм или поиграть с друзьями в Star Trek Bridge Crew. Что касается аппаратного обеспечения, то IMAX заручилась поддержкой Acer и Starbreeze AB, занимающихся созданием шлема виртуальной реальности StarVR. По поводу того, какой контент будет доступен в центре, пока ни слова, однако IMAX намекнула на то, что она работает с голливудскими студиями и игровыми издателями.

Виртуальная реальность сегодня пользуется большим спросом. В продаже уже имеются шлемы HTC Vive и Oculus Rift, также вот-вот состоится запуск PlayStation VR. Google недавно представила свой собственный шлем Daydream View, Oculus также уже занимается созданием нового устройства виртуальной реальности. Поэтому представители индустрии развлечений заинтересованы в новой технологии — например, тематические парки используют VR-шлемы для улучшения аттракционов.

Тем не менее, производительные VR-шлемы стоят довольно дорого. IMAX с помощью своего центра собирается предоставить доступ к виртуальной реальности тем людям, которые не хотят тратить деньги на покупку устройств, но всё же заинтересованы в технологии. Более того, компания собирается предоставлять в своём центре доступ к эксклюзивному контенту. По словам IMAX, сессии будут длиться по 5–15 минут, причём позже они будут включать в себя и фильмы, снятые на 3D-камеру JUMP.

Новый VR-центр откроется к концу 2016 года. IMAX также собирается открыть такой центр в Лос-Анджелесе, а в последующие месяцы надеется на принесение аналогичного опыта в различные места в Китае, Японии, США, Западной Европе и на Ближнем Востоке. Подобных заведений в перечисленных местах ещё нет, поэтому IMAX сможет первой выяснить, какой контент и какие ценовые модели подходят тем или иным странам лучше всего. Со временем компания надеется на глобальное распространение концепта в развлекательных, торговых и туристических центрах.

Acer будет поставлять оборудование в VR-кинотеатры IMAX

В мае компания IMAX заявила о планах по развёртываю сети кинотеатров с поддержкой виртуальной реальности: известная сеть подписала партнёрское соглашение со шведским разработчиком игр Starbreeze о продвижении VR-контента. Тайваньский ресурс Digitimes сообщает, что поначалу будет развёрнуто шесть VR-кинотеатров по всему миру.

При этом, по словам исполнительного директора Acer Джейсона Чена (Jason Chen), поставкой шлемов виртуальной реальности, компьютеров высокого класса для каждого кресла, серверов, а также остального необходимого оборудования будет заниматься его компания, создавшая совместное предприятие со Starbreeze.

Господин Чен рассказал, что первые образцы VR-оборудования будут выпущены в 2016 году, а массовое производство начнётся в 2017 году. Он также подчеркнул, что Acer в сделке со Starbreeze выступает не только производителем и поставщиком оборудования: обе компании разрабатывают VR-системы совместно. Первый VR-кинотеатр IMAX появится в Лос-Анджелесе.

Напомним: шлем Starbreeze StarVR, представленный в прошлом году на выставке E3 2015, отличается широкими углами обзора в 210 градусов по горизонтали, что примерно вдвое больше показателей Vive и Oculus. Также к плюсам можно отнести наличие двух 5,5-дюймовых QHD-дисплеев (в сумме разрешение достигает 5120 × 1440 точек). Оптика на основе линз Френеля позволила сделать StarVR легче и удобнее.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Миллионы Android-устройств сегодня лишились поддержки сервисов Google 12 мин.
«Яндекс» утверждён стандартным поисковиком для всех продаваемых в России гаджетов на 2022 год 2 ч.
Количество загрузок условно-бесплатного экшена Let It Die превысило 7 млн — игра готовится к пятой годовщине 2 ч.
При использовании Google Stadia на телевизоре игроки смогут задействовать смартфон как беспроводной геймпад 2 ч.
Число активных пользователей TikTok перевалило за 1 миллиард в месяц 3 ч.
К скорому выходу Chernobylite на консолях прошлого поколения приурочили атмосферный трейлер 3 ч.
Facebook приостановила разработку детской версии Instagram 3 ч.
Дебют Disco Elysium: The Final Cut на консолях Xbox состоится 12 октября 3 ч.
Для виртуальных ассистентов Салют на платформе SmartMarket от Сбера вышло уже 800 приложений 4 ч.
WhatsApp скоро сможет полноценно работать на нескольких устройствах одновременно 4 ч.