Теги → steam os
Быстрый переход

Street Fighter V получит поддержу Steam OS и контроллера Steam

PC-версия Street Fighter V получил поддержку сразу двух продуктов Valve — операционной системы и контроллера. Об этом Capcom написала у себя в блоге.

По словам представителей японской компании, Capcom «тесно сотрудничает с Valve в этом вопросе» и предоставит больше подробностей «в ближайшем будущем».

Не уточняется, будет ли поддержка добавлена одновременно с февральским релизом, или разработчики внедрят её позднее. На странице проекта в Steam эта информация ещё не появилась — там до сих пор указано, что для игры необходимо наличие Windows 7 или более новой ОС Microsoft.

Steam OS — это операционная система от Valve, в основе которой лежит Linux. Любой желающий может загрузить её абсолютно бесплатно, а на некоторых компьютерах из серии Steam Machine она предустановлена. Что же касается Street Fighter V, то релиз файтинга состоится 16 февраля 2016 года на PlayStation 4 и PC.

Игры воспроизводятся на SteamOS хуже, чем на Windows 10

Первые устройства с общим названием Steam Machines уже поступили в продажу, и коллектив Ars Technica оценил разницу в производительности SteamOS и Windows 10. Итоговые результаты для многих могут оказаться неожиданными.

Для своих тестов представители сайта использовали программу Geekbench 3 и компьютер с двумя операционными системами, характеристики которого можно узнать на сайте. При использовании Windows 10 производительность оказалась немного выше. Зато в играх разница стала заметно более ощутимой.

Тестировщики выбрали Middle-earth: Shadow of Mordor и Metro: Last Light Redux — обе довольно требовательны к системе и обе были портированы на SteamOS. На ОС от Valve частота кадров в секунду местами снижается очень сильно.

«Неважно, что вы делаете в этих проектах, при их запуске на SteamOS производительность падает на 21-58 % в зависимости от графических настроек, — пишет Ars Technica. — Когда мы включили Ultra-настройки и HD-разрешение в Shadow of Mordor, на Windows 10 мы получили в среднем 34,5 кадра/с, а на SteamOS — неиграбельные 14,6 кадра/c».

Можно было бы подумать, что с играми Valve ситуация лучше — но нет. В случаях с Portal, Team Fortress 2 и Dota 2 падение частоты кадров было «очень заметно». Единственным проектом, который достойно воспроизводился на обеих ОС, оказался Left 4 Dead 2. Протестировать новинки вроде Call of Duty: Black Ops 3 и Fallout 4 не удалось, так как на Linux они пока не портированы.

Valve: DirectX 12 не имеет смысла для разработчиков игр, выбирайте Vulkan!

Интерфейс прикладного программирования (application programming interface, API) DirectX 12 обещает существенно увеличить производительность видеоигр в операционной системе Windows 10 благодаря более эффективному использованию современного оборудования по сравнению с предшественниками. Тем не менее, Valve Software считает, что нет смысла использовать DirectX 12, когда на подходе кросс-платформенный API Vulkan.

Все современные интерфейсы программирования приложений, используемые при создании видео игр — Apple Metal, Microsoft DirectX 12 и Vulkan, разрабатываемый Khronos Group — считаются низкоуровневыми API и обладают в целом аналогичными возможностями. Все три API эффективно используют современные многоядерные процессоры (в частности, обрабатывают большее количество запросов на отрисовку, чем интерфейсы предыдущих поколений), позволяют использовать графические процессоры для вычислений общего назначения, позволяют получить низкоуровневый доступ к ресурсам GPU (в том числе прямой доступ к памяти GPU), снижают значение драйвера графической карты для производительности в играх и т. д. Все три API совместимы с широким спектром аппаратного обеспечения, разработанного разными производителями.

Valve: Есть не так много причин, чтобы вообще использовать DX12 для вашей игры

Valve: Есть не так много причин, чтобы вообще использовать DX12 для вашей игры

Поскольку все три интерфейса программирования приложений созданы с разными целями, они имеют ряд отличий. Apple Metal совместим исключительно с Apple OS X и Apple iOS, а также рассчитан на работу с аппаратным обеспечением, применяемым Apple. Microsoft DirectX 12 совместим c огромным количеством графических процессоров разных разработчиков, но при этом исключительно с операционной системой Windows 10. В то же время Vulkan, который имеет много общего с AMD Mantle, но разрабатывается усилиями Khronos Group, совместим со всем спектром программного и аппаратного обеспечения, включая операционные системы Google (будущие версии Android) и Microsoft (Windows 7/8/10). Таким образом, Vulkan предпочтительнее для тех разработчиков программного обеспечения, которые хотят, чтобы их приложения работали на самых разных типах устройств.

«Если только вы не столь агрессивны, что планируете начать поставки игры на DirectX 12 в этом году, я бы сказал, что на самом деле есть не так много причин, чтобы вообще использовать DX12 для вашей игры», — сказал Дэн Гинзбург (Dan Ginsburg), разработчик программного обеспечения из Valve, на индустриальной конференции. «Причина этого в том, что Vulkan охватит и Windows 10, и другие платформы, а также аппаратное обеспечение. […] Мы планируем поддержать Vulkan не только на Windows 10, но и на Windows 7, Windows 8 и Linux».

Vulkan: От автомобиля до сервера

Vulkan: от автомобиля до сервера

Для Valve, которая занимается разработкой своей собственной Steam OS для игровых ПК для гостиных (которые компания называет Steam Machines), использование DirectX 12 действительно имеет малый смысл. Учитывая, что Steam OS базируется на Linux, концентрация на Vulkan крайне логична для компании.

Хотя для многих разработчиков кроссплатформенных приложений больше подходит Vulkan, DirectX 12 всё еще имеет ряд преимуществ.

Так, DirectX 12 поддерживается коммерческой ОС, игровой консолью Xbox One, разработчиками нескольких GPU (AMD, Intel, NVIDIA, Qualcomm) c готовыми драйверами, а также имеет ряд преимуществ в области поддержки многочиповых (multi-GPU) графических подсистем. Кроме того, DirectX 12 готов.

Интерфейс прикладного программирования Vulkan может стать настоящей революцией на рынке ПО, но его разработка до сих пор не завершена. Кроме того, для него нет даже бета-драйверов под Windows, а версия Google Android с его поддержкой до сих пор недоступна разработчикам.

Экосистема Vulkan

Экосистема Vulkan

Как результат, многим создателями программного обеспечения, которые планируют выпускать свои продукты в ближайшие 9–12 месяцев, просто придётся использовать Microsoft DirectX 12, если они хотят запускать свои приложения на Windows.

Идеальная Steam Machine: игровая консоль на базе SteamOS с паровым двигателем

Среди представленных компанией Valve игровых систем для гостиных Steam Machines можно найти совершенно не похожие друг на друга устройства — сравнить, к примеру, компактную Valve Steam Link за $50 и производительные консоли от Falcon Northwest и Origin PC за $4 999. Но любая из них покажется скучной и незамысловатой на фоне новинки Steam-Powered Gaming Cabinet — деревянной игровой консоли, работающей под управлением SteamOS и оснащённой угольным бойлером.

Единственная в своём роде консоль появилась недавно в каталоге американской торговой сети ThinkGeek. Любопытно, что это собственная разработка ретейлера: компания, по признанию её сотрудников, настолько сильно любит Steam, что решила заняться производством PC-подобных систем самостоятельно.

В отличие от всех остальных «паровых машин», её уже можно приобрести, и стоит она всего $399 — дешевле, чем любая из анонсированных ранее систем. Но самое главное — она в действительности работает на встроенном паровом двигателе, а источником энергии в ней служит уголь или любое другое твёрдое топливо. Корпус Steam-Powered Gaming Cabinet выполнен из красного дерева, меди и фенопласта и имеет размеры 18 × 17 × 9 дюймов (45 × 43 × 22 см), а весит устройство 35 фунтов (15,8 кг).

«Возвращая вас в более простые времена, когда миром правил пар, консоль использует угольный котёл для воспроизведения современных игр через сервис Steam от Valve, — говорится в описании. — Всё, что необходимо делать пользователю для запуска игр, — это забрасывать уголь для поддержания температуры в бойлере». «Получите доступ к своей библиотеке Steam, играйте с друзьями и приглашайте любых из 125 млн пользователей сервиса в кабинет электронных развлечений вашего неприступного дирижабля», — призывает ThinkGeek.

«Используя ожидающий получения патента компактный бойлерный механизм, стационарный паровой двигатель производит электричество необходимой для исполнения игр мощности, — описывает консоль производитель. — Разумеется, вам придётся следить за показателем давления в бойлере, поддерживать огонь, смазывать все необходимые части устройства и регулировать выходное напряжение, но разве удовольствие от игр этого не стоит?».

Не забыла ThinkGeek и о соответствующей версии геймпада Valve. В комплект поставки входит проводной контроллер с двумя шарнирными стиками, который разработчики называют «произведением искусства в стиле стимпанк», с 86-дюймовым (более двух метров) кабелем.

«Оснащённая множеством переключателей, лампочек и вентилей (улавливаете?), Steam-Powered Gaming Cabinet — паровая машина, которая возвысится над всеми прочими, — продолжают создатели. — Вдобавок, если у вас имеется альтернативный источник энергии для телевизора и Интернета, консоль будет радовать вас играми даже в отсутствие электричества!».

Особенности устройства:

  • несколько панелей для доступа к главным элементам управления и регулировочным механизмам;
  • окошко бойлера и термометр, которые позволят вам поддерживать нужную температуру;
  • проводной контроллер с шарнирными стиками и кнопками, напоминающими о печатной машинке;
  • контроллеры и сама консоль излучают тёплое ламповое свечение;
  • пользователь сможет наблюдать за движением поршня и выходящим паром;
  • предустановленная SteamOS (консоль также поддерживает Linux, FLOW-MATIC и Fortran);
  • боковой лоток для забрасывания твёрдого топлива.

Технические характеристики:

  • центральный процессор: Intel Core i5-4440;
  • видеоускоритель: NVIDIA GeForce GTX 960 OC;
  • память: ферритовая встроенная, 400 бит;
  • накопитель: запоминающее устройство с произвольным доступом на основе вращающегося магнитного диска;
  • беспроводное соединение: передатчик и приёмник двоичного сигнала Маркони;
  • угольный котёл мощностью 1 000 BTU (британских тепловых единиц).

С официальным каталогом Steam Machines, в который новинка пока не включена, можно ознакомиться в специальном разделе магазина Valve. Первые «паровые машины» поступят в продажу осенью этого года.

ASUS ROG GR8S — Steam-система в компактном корпусе по цене от $700

Valve стремится сделать ПК-игры более дружественными для телевизоров и гостиных. Для этого она создала свою собственную платформу SteamOS на базе Linux, разработала высокоточный контроллер Steam, а также запустила инициативу игровых приставок для телевизоров под общим названием Steam Machines.

О большей части этих решений преимущественно от малоизвестных производителей и в стандартных компактных ПК-корпусах мы уже писали. Но ASUS ROG GR8S стоит некоторым особняком среди большей части «паровых машин». Прежде всего, стоит обратить внимание на компактный корпус объёмом всего 2,5 литра, рассчитанный на вертикальную установку. ASUS считает, что он идеально подойдёт для гостиных.

Несмотря на компактность, ROG GR8S вполне под силу обеспечить достойную производительность для запуска современных игр в разрешениях 1080p благодаря процессору Intel Core i5/i7 (поколение пока не сообщается) и дискретной графике NVIDIA GeForce 9-й серии (точная модель тоже не называется). Поддерживается вывод через HDMI или DisplayPort в разрешении до 4K/UHD, что будет весьма полезно для воспроизведения видео повышенного разрешения, а также для запуска в режиме 4K не очень требовательных к ресурсам игр.

ASUS ROG GR8S может предложить качественный звук SupremeFX 5.1 HD — используются высококлассные компоненты для уменьшения электромагнитных помех и различные технологии улучшения аудио. Кроме того, необходимо отметить поддержку стандарта Wi-Fi 802.11ac и гигабитного порта Ethernet для максимально качественного онлайн-окружения.

Модель со стартовой ценой в $700 может предложить 500-Гбайт HDD (доступны варианты с 1-Тбайт HDD или SSD объёмом до 512 Гбайт), 4 Гбайт ОЗУ DDR3 (можно расширить до 16 Гбайт). ASUS сохранила возможность самостоятельного расширения пользователями объёма накопителя и ОЗУ. Сообщается, что Valve желает, чтобы все новые Steam-приставки помимо предустановленной SteamOS и фирменного контроллера имели в наличии вход HDMI для поддержи записи телепередач и вывода телевещания внутри интерфейса игровой ОС. Будет ли это реализовано в ASUS ROG GR8S к моменту выхода на рынок в ноябре — не ясно.

GDC 2015: россыпь ПК-подобных Steam-систем на любой вкус и кошелёк

Идея Steam-систем для гостиных состоит в том, чтобы максимально использовать такие преимущества ПК, как разнообразие и универсальность для создания игровых консолей. И если есть устройства с собственным обликом, индивидуальными платами и другими оптимизациями — например, Alienware за $480, iBuyPower SBX за $460 или даже Zotac за $1000 (не говоря уже о Valve Steam Link за $50) — то большинство систем даже внешне неотличимы от стандартных настольных ПК. Порой производители предлагают настолько мощные и дорогие компоненты, что стоимость конечной системы легко превышает $1000–$2000, а габариты, вес, наличие мощного блока питания и нескольких вентиляторов ещё сильнее напоминают об игровых ПК — подобные системы не очень-то тянут на звание приставок для телевизора. О них и пойдёт речь.

Gigabyte BRIX Pro — это мощный мини-ПК с габаритами неттопа, отличающийся от версии, которая побывала уже у нас в руках, разве что контроллером Steam. При цене в $600 устройство может предложить процессор Intel Core i7-4770R с интегрированной графикой Intel Iris Pro 5200, модуль Wi-Fi Mini PCIe, адаптер питания и кабель — память стандарта SO-DIMM DDR3L @1600 (доступно два слота) и 2,5-дюймовый накопитель SSD или HDD (6 Гбит/с) предлагается приобретать отдельно. Самостоятельная сборка — это явно новое веяние на рынке приставок для телевизоров.

Steam-система от Materiel.net тоже является обычным ПК предустановленной конфигурации в обычном корпусе от Fractal Design (производитель отдельно отмечает, что все компоненты могут быть обновлены или заменены пользователем самостоятельно благодаря масштабируемости архитектуры ПК). При цене в $900 устройство может предложить:

  • 4-ядерный процессор Intel Core i5 4440;
  • видеокарту NVIDIA GeForce GTX 960 OC;
  • объём ОЗУ пока не называется — вероятнее всего, 8 Гбайт;
  • гибридный SSHD-накопитель объёмом 1 Тбайт (8 Гбайт кеш-памяти Nand).

Steam-система NextBox тоже является по сути ПК в обычном компактном корпусе с джойстиком и SteamOS. Предусмотрено несколько конфигураций.

NextBox Steam Machine за $800:

  • процессор Intel Core i3-4160;
  • видеокарта NVIDIA GeForce GTX 750 Ti;
  • 8 Гбайт ОЗУ DDR3;
  • 1-Тбайт HDD.

NextBox Steam Machine — цена пока не сообщается:

  • процессор Intel Core i3-4160;
  • видеокарта NVIDIA GeForce GTX 960;
  • 8 Гбайт ОЗУ DDR3;
  • 1-Тбайт HDD.

NextBox Steam Machine за $1300:

  • процессор Intel Core i5-4460;
  • видеокарта NVIDIA GeForce GTX 970;
  • 8 Гбайт ОЗУ DDR3;
  • 512-Гбайт накопитель SSD.

Steam-система Webhallen S15-01 использует алюминиевый корпус Bitfenix Pandora и стоит $950:

  • процессор Intel Core i5-4460;
  • видеокарта NVIDIA GeForce GTX 960 2 Гбайт;
  • 8 Гбайт оперативной памяти DDR3 @1600 МГц;
  • 1-Тбайт гибридный накопитель;
  • материнская плата на базе чипсета H97;
  • 500-Вт тихий блок питания.

Digital Storm Eclipse Steam Machine за цену в $700 может предложить следующие ПК-компоненты в компактном корпусе:

  • процессор Intel Pentium G3220;
  • видеокарта NVIDIA GeForce GTX 960 2 Гбайт;
  • 8 Гбайт памяти DDR3 @1600 МГц;
  • 1-Тбайт HDD 7200RPM.

Использование не только стандартных компонентов, но и стандартных корпусов играет злую шутку с «паровыми машинами», полностью их обезличивая. Например, устройства Alternate Steam выглядит почти неотличимо от предыдущей модели. Зато предусмотрено сразу 4 стандартных конфигурации.

Alternate Steam Machine — $1100:

  • процессор Intel Core i3-4130;
  • видеокарта NVIDIA GeForce GTX 750 Ti;
  • 8 Гбайт DDR3 @1600 МГц;
  • 500-Гбайт гибридный накопитель.

Alternate Steam Machine Advanced — $1300:

  • процессор Intel Core i5-4570;
  • видеокарта NVIDIA GeForce GTX 960;
  • 8 Гбайт DDR3 @1600 МГц;
  • 1-Тбайт гибридный накопитель.

Alternate Steam Machine Power — $1500:

  • процессор Intel Core i5-4570;
  • видеокарта NVIDIA GeForce GTX 970;
  • 8 Гбайт DDR3 @1600 МГц;
  • 1-Тбайт гибридный накопитель.

Alternate Steam Machine Ultra — $1900:

  • процессор Intel Core i5-4570;
  • видеокарта NVIDIA GeForce GTX 980;
  • 8 Гбайт DDR3 @1600 МГц;
  • 2-Тбайт гибридный накопитель.

Ещё один клон с тем же корпусом — система Scan 3XS с тремя основными конфигурациями (впрочем, производитель отдельно отмечает, что все они ещё на этапе покупки могут быть улучшены) в корпусе размером 382 × 105 × 350 мм: простейшую за $1000, среднюю за $1160 и самую дорогую за $1300.

Scan 3XS ST5 Steam Machine:

  • процессор Intel Core i3;
  • видеокарта NVIDIA GeForce GTX 750 Ti;
  • 8 Гбайт ОЗУ Corsair DDR3;
  • 120-Гбайт SSD.

Scan 3XS ST10 Steam Machine:

  • процессор Intel Core i5;
  • видеокарта NVIDIA GeForce GTX 960;
  • 8 Гбайт ОЗУ Corsair DDR3;
  • 120-Гбайт SSD.

Scan 3XS ST15 Steam Machine:

  • процессор Intel Core i5;
  • видеокарта NVIDIA GeForce GTX 970;
  • 8 Гбайт ОЗУ Corsair DDR3;
  • 120-Гбайт SSD.

«Паровые машины» ORIGIN OMEGA даже используют разные корпуса, соответственно, и с совершенно разной стоимостью конечных систем (от $900 до $5000). Первый вариант заключён ровно в тот же корпус, что и две предыдущих «паровые машины» от Alternate, Scan и Digital Storm. Разброс таков:

  • можно установить до Intel Core i7-4770k;
  • до 3 видеокарт NVIDIA GeForce GTX 980 в режиме SLI;
  • до 32 Гбайт оперативной памяти DDR3 @1866 МГц;
  • общий объём накопителей — до 14 Тбайт.

Falcon Northwest Tiki Steam Machine — это флагманская игровая система в относительно компактном корпусе с водяным охлаждением (толщина — 10 см). Среди особенностей — возможность нанесения самых разных цветов и изображений с помощью автомобильной краски. При стоимости от $2000 до $5000 предусмотрены следующие характеристики:

  • процессор Intel Core вплоть до i7-4790K;
  • видеокарта NVIDIA GeForce GTX серии 900, а также Titan и Titan-Z;
  • до 16 Гбайт ОЗУ DDR3 @1866 МГц;
  • накопитель — до 8 Тбайт SSD или SSD и HDD.

Об устройствах Syber Steam Machine (от $500), Maingear DRIFT (от $850) и ASUS ROG GR8S (от $700) мы сообщали отдельно. В целом по сравнению с выставкой CES 2014, на которой более года назад Steam-консоли были представлены широкой публике, можно заметить практически полное отсутствие прогресса — как с точки зрения характеристик, так и с точки зрения цен и уникальности устройств. Ожидается, что новые системы должны в обязательном порядке комплектоваться входом HDMI для обеспечения записи телепередач и работы с телеканалами прямо в интерфейсе SteamOS. Возможно, также к ноябрю этого года будут пересмотрены цены или улучшены характеристики. В любом случае, большая часть систем выглядит блекло и малопривлекательно.

Посмотрим, что сделает Valve для популяризации Steam-приставок — возможно, движок Source 2 анонсирован не просто так, и в этом году мы увидим какие-то весьма привлекательные и эксклюзивные для SteamOS проекты? Хотя нельзя сказать, что каталог SteamOS беден (достаточно ознакомиться со свежей распродажей), пока Windows-ПК выглядят предпочтительнее в качестве игровых систем даже для гостиных. Благо, на все «паровые машины» можно установить Windows.

Ознакомиться со всем каталогом Steam Machine можно на специальной странице магазина Steam. Там же можно подписаться на выбранное устройство, чтоб получать новости в числе первых и иметь возможность оформить предварительный заказ.

GDC 2015: Alienware готовит Steam-варианты консоли Alpha

Одной из самых интересных «паровых машин» во время прошлогоднего анонса на CES 2014 была система от Alienware, которая отличалась невысокой стоимостью, собственным «консольным» дизайном, индивидуально разработанной материнской платой и специальным ускорителем на базе архитектуры NVIDIA Maxwell с 2 Гбайт памяти GDDR5. Из-за неготовности Valve к запуску Steam OS, Alienware выпустила устройство самостоятельно в виде мультимедийной приставки Alpha, которая работала на базе Windows 8.1 и комплектовалась беспроводным контроллером от Xbox 360.

Но теперь Valve уверена в сроках и нацелена сделать сильный шаг в гостиные всего мира в ноябре текущего года. Alienware по-прежнему собирается поддерживать инициативу Valve Steam Machines. На данный момент о готовящемся устройстве с начальной стоимостью $480 известны общие технические характеристики, которые по большому счёту повторяют характеристики Alienware Alpha.

Alienware Steam Machine A:

  • 2-ядерный процессор Intel Core i3;
  • графика NVIDIA GeForce GTX 2 Гбайт GDDR5;
  • 4 Гбайт оперативной памяти DDR3L @1600 МГц;
  • 500-Гбайт HDD.

Alienware Steam Machine B:

  • 2-ядерный процессор Intel Core i3;
  • графика NVIDIA GeForce GTX 2 Гбайт GDDR5;
  • 8 Гбайт двухканальной оперативной памяти DDR3L @1600 МГц;
  • 1-Тбайт HDD.

Alienware Steam Machine C:

  • 4-ядерный процессор Intel Core i5;
  • графика NVIDIA GeForce GTX 2 Гбайт GDDR5;
  • 8 Гбайт двухканальной оперативной памяти DDR3L @1600 МГц;
  • 1-Тбайт HDD.

Alienware Steam Machine D

  • 4-ядерный процессор Intel Core i7;
  • графика NVIDIA GeForce GTX 2 Гбайт GDDR5;
  • 8 Гбайт двухканальной оперативной памяти DDR3L @1600 МГц;
  • 2-Тбайт HDD.

Стоит отметить, что в Alienware Alpha используются довольно старые по современным меркам 22-нм процессоры Haswell. Будут ли в Steam-версии использованы 14-нм чипы Skylake или хотя бы 14-нм Broadwell, пока не сообщается, как не сообщаются и сведения об обновлении графики. Необходимо добавить, что до ноября осталось ещё немало времени, так что технические характеристики могут быть пересмотрены.

Помимо контроллера Steam в комплекте и предустановленной SteamOS, в Alienware Steam Machine по сравнению с Alpha должен быть добавлен вход HDMI для поддержки записи телепередач и вывода телеканалов в интерфейсе системе. Также можно заметить изменения в дизайне вроде светящегося логотипа Steam. Alienware отмечает, что производительности устройства достаточно для запуска всех 980 доступных сейчас в SteamOS игр в разрешении 1080p.

GDC 2015: эволюция контроллера Steam

Ключом к завоеванию гостиных, по мнению Valve, должно быть не только оптимизированное для телевизоров окружение SteamOS, но и специальный игровой контроллер, который смог быть заменить по точности и удобству клавиатуру и мышь. Такой контроллер должен упростить перенос ПК-игр, рассчитанных на мышь, в телевизионное окружение. Но разработка Steam-контроллера, представленного официально ещё в сентябре 2013 года, сильно затянулась (ранние прототипы демонстрировались журналистам в июне 2013 года).

Первоначально компания собиралась сделать основную ставку на тактильное управление и даже была намерена интегрировать сенсорный экран. При этом количество аппаратных кнопок на лицевой стороне было минимизировано:

Представленный изначально проект контроллера Steam

Но с течением времени и в результате тестов устройство постепенно приобретало всё более традиционные черты. В показанном на GDC 2014 прототипе ЖК-экран уже исчез, а параллельно с сенсорно-тактильными областями появились более традиционные кнопки:

Одна из промежуточных версий контроллера Steam, показанная на GDC 2014

Наконец, в июле 2014 года в Сеть просочился очередной дизайн устройства, который приобрёл ещё больше традиционных черт — блок четырёх управляющих кнопок на левой стороне был заменён на аналоговый стик для обеспечения максимальной совместимости.

Утечка очередного дизайна контроллера в июле 2014 года

Судя по анонсу на GDC 2015, именно последний вариант лёг в основу финального дизайна. Он включает две сенсорные области, приводы тактильной отдачи высокого разрешения, курки с двойным уровнем нажатия, кнопки на обратной стороне, аналоговый стик и полностью настраиваемые раскладки.

Valve убеждена, что её Steam-контроллер существенно повышает точность ввода по сравнению с аналогами, а также отличается минимальными задержками по беспроводной связи. Он, как утверждает компания, предельно универсален и позволяет играть в любые ПК-игры на телеэкране, даже в те, которые не поддерживают традиционные контроллеры.

Сенсорные области могут быть запрограммированы для работы в виде виртуального трекбола, адаптационного центрирующегося джойстика или рулевого колеса. Приводы тактильной отдачи благодаря высокоточной вибрации позволяют почувствовать, например, вращение виртуального трекбола, щелчки колеса виртуальной мыши или просто выстрелы оружия. Тактильная отдача поддерживается для всех видов ввода, от курков до сенсорных областей.

Курки с двойным уровнем нажатия поддерживают аналоговый, цифровой или оба режима ввода одновременно. Например, наведение мушки на цель можно осуществить лёгким нажатием на курок, а после тактильного сообщения об успешном прицеливании, уже более сильным нажатием осуществить выстрел.

Valve утверждает, что в процессе тщательного тестирования и анализа сделала дизайн контроллера максимально эргономичным, а средства управления расположила на основе частоты использования, необходимой точности и удобства. В продажу устройство поступит в ноябре 2015 года по цене $50 как в комплекте с «паровыми машинами», так и отдельно.

GDC 2015: iBuyPower SBX — сбалансированная Steam-консоль за $460

Впервые о «паровой машине» iBuyPower SBX мы услышали в ноябре 2014 года, а на CES 2015 консоль оказалась одной из самых привлекательных среди других систем Steam Machine. В октябре 2014 года производитель, так и не дождавшись отмашки от Valve, решил выпустить устройство на рынок без контроллера Steam в комплекте и без SteamOS.

Теперь же компания готовит обновление, которое уже может по праву называться Steam-консолью благодаря предустановленной SteamOS и контроллеру Steam в комплекте. При цене в $460 iBuyPower SBX Steam Machine сможет предложить следующие ключевые характеристики:

  • процессор AMD Athlon X4 840;
  • видеокарту AMD Radeon R7 250X 1 Гбайт GDDR5;
  • 4 Гбайт оперативной памяти (доступен вариант с 8 Гбайт);
  • 500-Гбайт HDD (доступен вариант с 1-Тбайт HDD).

Отличительной особенностью системы является светодиодная полоса, которая может светиться любыми цветами — есть предустановленные шаблоны, поддерживаются пользовательские профили, а также различная анимация. Как и все «паровые машины» нового поколения, обновлённая версия iBuyPower SBX должна включать помимо портов USB и выходов HMDI также вход HDMI для записи телепередач и вывода телеканалов в интерфейсе SteamOS.

Корпус представляет собой крепкую стальную конструкцию, покрытую пластиком. Производитель отмечает, что помимо игрового применения, SBX может выступать в качестве небольшого мультимедийного центра. Установить его можно как в горизонтальном, так и в вертикальном положении. Запуск намечен на ноябрь 2015 года вместе с другими консолями Steam, так что цена и ключевые характеристики к тому времени могу ещё измениться.

Большая распродажа в Steam и расширение библиотеки игр SteamOS

Valve на выходных решила устроить распродажу игр для платформы SteamOS. По-видимому, это сделано для того, чтобы лишний раз привлечь внимание общественности к другим крупным анонсам, связанным со Steam: устройствам Steam Machines, контроллеру Steam, шлему виртуальной реальности SteamVR, мини-консоли Steam Link и, наконец, бесплатному движку Source 2.

В распродаже участвуют многие популярные игры, которые уже доступны на SteamOS. Заодно Valve пообещала, что в этом году на её игровой платформе для телевизоров появится множество других проектов вроде Middle-earth: Shadow of Mordor, Total War: Atilla, Dying Light, PayDay 2, Magicka 2, The Banner Saga, Saints Row IV, Company of Heroes 2, The Witcher 3, Total War: Rome II, GRID Autosport.

В рамках этой распродажи скидки на различные игры сильно варьируются — есть как скромные 10 %, так и весьма внушительные 80 %. Некоторые свежие проекты, ещё не вышедшие на SteamOS, продаются без скидок. Закончится акция 9 марта в 21:00 по Москве, так что поспешите.

Весьма интересно, что среди готовящихся к релизу на SteamOS проектов есть и весьма громкие — например, ещё не вышедшие The Witcher 3 и Magicka 2, а также успешные Total War: Atilla и Middle-earth: Shadow of Mordor. Есть основания надеяться, что к ноябрю, на который Valve назначила наступление на наши гостиные, каталог SteamOS будет достаточно обширным.

GDC 2015: новые Steam Machines и концепты от Syber

В ходе мероприятия GDC 2015 компания CyberPowerPC анонсировала целую линейку своих Steam Machines, которые стали частью торговой марки Syber. При разработке новинок акцент сделан на высокой производительности и доступной цене.

Syber

Syber

Производитель намерен выпустить шесть моделей этой осенью. Кроме того, на GDC демонстрируется новая Steam Machine-Mini, прототип Steam Machine-Mercury и концепт Steam Machine-Switch. Что касается цен, то они начинаются с $449 за Syber Steam Machine серии E с четырёхъядерным процессором AMD и графикой NVIDIA GeForce GTX.

Syber

Syber

Модели серии Steam Machine-P оснащены процессором Intel G3258 с тактовой частотой 3,2 ГГц, ускорителем AMD Radeon R9 270 и будут стоить от $549. Серия с индексом K включает Intel Core i5-4690K и видеокарту GeForce GTX 970.

В дополнение к представленным моделям CyperPowerPC предлагает также версии, выполненные в цветовом стиле Syber fire-orange. Такие устройства будут доступны в рамках серии Steam Machine-X, а их цена стартует с отметки $1399.

Zotac рассказала подробнее о своей консоли Steam Machine

Впервые компания Zotac сообщила о желании участвовать в инициативе Valve Steam Machines ещё во время выставки CES 2014 вместе с дюжиной других компаний. Тогда была показа мини-система стоимостью $600. Однако официальный запуск этих платформ несколько раз задерживался из-за неготовности финальных версий операционной системы Steam OS и сенсорного контроллера Steam.

Zotac, меж тем, времени не теряла и теперь, когда Valve назначила запуск «паровых машин» на ноябрь текущего года, решила рассказать подробнее о своей новой игровой системе Zotac SN970 Steam Machine.

Это компактный игровой ПК со следующими характеристиками:

  • процессор Intel Core 6-го поколения (другими словами, 14-нм чип Skylake);
  • видеокарта NVIDIA GeFoce GTX 970M MXM с 3 Гбайт видеопамяти GDDR5;
  • 8 Гбайт оперативной памяти DDR3;
  • 64-Гбайт SSD-накопитель формата M.2;
  • 1-Тбайт 2,5" HDD;
  • 2 гигабитных порта Ethernet;
  • 4 выхода HDMI 2.0 с поддержкой 4K @60 Гц;
  • один вход HDMI;
  • четыре порта USB 3.0 и два USB 2.0;
  • Wi-Fi 802.11ac и Bluetooth 4.0.

Разумеется, Zotac SN970 будет поставляться с предустановленной платформой Steam OS и в комплекте с контроллером Valve Steam, но пользователи будут вольны установить Windows, если пожелают. Zotac отмечает, что Valve требует от всех новых «паровых машин» наличие входа HDMI, так как Steam Machine предложит возможность управления телеканалами и записи эфира.

Zotac говорит, что выпустит и более простые версии Steam Machines, но SN970 по предварительным оценкам будет стоить в рознице около $1000, хотя может быть и дешевле. Стоит отметить, что корпус SN970 не соответствует присутствующим на рынке мини-ПК, да и материнская плата тоже сделана специально под консоль. Пользователи, открыв нижнюю крышку, могут поставить до двух SATA-накопителей формата 2,5 дюйма и заменить SSD.

GDC 2015: Valve Steam Link — паровая машина за $50

Valve активно работает над своей концепцией Steam Machines с целью переноса ПК-игр в гостиные комнаты. На конференции разработчиков игр GDC 2015 компания представила весьма интересное устройство — Steam Link. Это 50-долларовая микроконсоль может обеспечить потоковое воспроизведение на телевизоре игр из каталога Steam с домашнего ПК (аудио и видео в реальном времени передаются с основной игровой системы).

Согласно данным пресс-релиза, устройство поддерживает приём и декодирование видеопотока в разрешении 1920 × 1080 при частоте 60 кадров/с. Valve обещает низкие задержки, но, разумеется, всё зависит от качества домашней беспроводной сети, а для комфортной работы лучше использовать всё же проводное подключение.

Компактная «паровая машина» от самой Valve выйдет на рынок США в ноябре по цене $50. Одновременно будет выпущен сенсорный беспроводный контроллер Steam, который также обойдётся американским покупателям в $50. Цены для других регионов пока не сообщаются — Valve обещает назвать их ближе к запуску.

О Steam Link сообщается предельно мало. Однако, если судить по изображениям, речь идёт о тонком компактном устройстве без активного охлаждения. Присутствует выход HDMI, порт Ethernet, три порта USB. Исходя из количества USB-разъёмов, Steam Link поддерживает и сторонние игровые контроллеры, а также клавиатуру и мышь. Наверняка устройство работает под управлением Steam OS или её модификации. Однако речь может идти и о чисто потоковом решении, не умеющем исполнять полноценную ОС или запускать приложения самостоятельно, а созданном исключительно для передачи изображения с основной системы.

Valve отмечает, что настроить Steam Link очень просто: его нужно только подключить к ПК и домашней сети, после чего система автоматически обнаружит компьютеры со Steam. Затем останется лишь взять в руки Steam Controller и насладиться игрой. Система цифровой дистрибуции Steam c 2013 года поддерживает потоковое воспроизведение игр с ПК. Разумеется, такой режим игры наверняка уступает по качеству и отзывчивости игре непосредственно на ПК, но получить за $50–100 возможность насладиться любимыми проектами на диване в гостиной — это куда дешевле покупки дополнительного компьютера, даже начального уровня.

На GDC 2015 также показаны игровые системы Steam Machines от Alienware, Falcon Northwest и других партнёров Valve. Официальный запуск «паровых машин» намечен на ноябрь этого года. Valve обещает, что начальная стоимость устройств будет соответствовать современным консолям, но они при этом будут обладать более высокой производительностью.

Valve готовит большую презентацию на GDC 2015 с акцентом на Steam Machines

Как уже известно со слов руководителя Origin PC, на игровой выставке GDC 2015 будет много новостей от компании Valve. В частности, будет показана финальная версия многократно дорабатывавшегося контроллера для игровых систем Steam Machines, которые теперь именуются просто: ПК для гостиной.

Теперь и сама Valve сообщила, что Steam Machines будут в центре внимания на предстоящей конференции разработчиков игр GDC 2015, которая пройдёт 2–6 марта. Более того, компания не будет проводить традиционное мероприятие Steam Dev Days в начале года, а вместо этого примет более заметное участие на конференции GDC.

«Мы планируем очень сильное присутствие на GDC, причём в центре внимания будут находиться Steam Machines», — говорится в официальном сообщении для ресурса GameInformer.

Вероятно, следует ожидать запуска платформы, которая проделала довольно долгий путь развития после первой презентации в сентябре 2013 года. Ожидаемый в прошлом году запуск целой плеяды игровых компьютеров под управлением Linux-базированной системы SteamOS был отложен на неопределённый срок.

Наверняка ещё до начала GDC мы узнаем много новых подробностей о достижениях Valve и её партнёров, которых будут представлены вниманию игровой общественности в начале марта.

CES 2015: Syber представила новые консоли Vapor на базе ПК

Компания Syber, являющаяся подразделением CyberPowerPC, представила три новые игровые системы Vapor, основанные на базе ПК и рассчитанные на рынок домашних развлечений. Системы могут работать под управлением SteamOS (Linux-базированная игровая платформа от Valve), либо на базе Microsoft Windows 8.1. Стоит отметить, что пока нет финальной сборки SteamOS.

Несмотря на то, что речь идёт почти о Steam Machine, консоли не комплектуются сенсорным контроллером Steam, а поставляются в комплекте с более традиционным игровым манипулятором и клавиатурой. Консоли могут подключаться через HDMI к телевизору и умеют выводить картинку в высоком разрешении 4K.

Итак, простейшая модель Syber Vapor E за $550 может предложить 4-ядерный процессор AMD X4-740 и графику GeForce GTX 750, 4 Гбайт ОЗУ и 500-Гбайт HDD. Более дорогая модель Syber Vapor P стоимостью $650 может предложить процессор Intel G3258 @3,2 ГГц, видеокарту AMD Radeon R9 270X, 8 Гбайт ОЗУ и 1-Тбайт HDD. Наконец, последняя модель из трёх, Vapor K, оснащается при цене $1100 процессором Intel Core i5-4690K, видеокартой NVIDIA GeForce GTX 970, 8 Гбайт ОЗУ и 1-Тбайт HDD.

Помимо этих систем Syber планирует представить в 2015 году дополнительно компактные и энергоэффективные модели. Прежде всего — Vapor Slim в версиях с процессорами Intel или AMD. Прототип Intel-версии включает 4-ядерный CPU Intel Core i5-4690K @3,5 ГГц с графикой Intel HD Graphics 4600, 8 Гбайт ОЗУ и 120-Гбайт HDD. Вторая готовящаяся к выходу система, Vapor Stream, создана с прицелом на потоковое воспроизведение игр Steam. Она оснащается 4-ядерным процессором Intel Celeron Bay Trail J1900 @2ГГц, 2 Гбайт ОЗУ и 64-Гбайт SSD.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥