Теги → subset games

Пошаговая стратегия Into the Breach от авторов FTL вышла на Nintendo Switch

Студия Subset Games объявила о том, что пошаговая стратегия Into the Breach вышла на Nintendo Switch. Ранее это был ПК-эксклюзив, поступивший в продажу в феврале этого года.

В Into the Breach вы управляете отрядом огромных пилотируемых мехов из будущего, который пытается сохранить остатки человеческой цивилизации. Люди живут в постоянном страхе перед гигантскими тварями, что размножаются под землёй, и наш отряд должен их уничтожить.

С каждой попыткой спасти мир в пошаговой стратегии от авторов Faster Than Light генерируются новые трудности по случайному принципу. Но из-за того, что спасательный отряд прибыл из будущего, вы знаете все действия врагов и можете подготовить ответ на их следующий удар. В ходе кампании мехов также можно оснащать новым оружием, а их пилотов — тренировать.

Стоимость Into the Breach на Nintendo Switch составляет 720 рублей.

Новая статья: Into the Breach — роботы против насекомых. Рецензия

Данные берутся из публикации Into the Breach — роботы против насекомых. Рецензия

Первые оценки Into the Breach от авторов FTL: блестящая минималистичная тактика

Вчера состоялась премьера Into the Breach, научно-фантастической пошаговой стратегии от создателей FTL: Faster Than Light. В ней игрок должен сдерживать инопланетную угрозу, управляя отрядом солдат из будущего в мощных шагающих машинах, а каждая попытка спасти мир отличается от предыдущей благодаря механике случайной генерации. На момент подготовки материала средний рейтинг по итогам 8 рецензий составляет 92 балла из 100.

По сюжету остаткам человеческой цивилизации угрожают гигантские существа, размножающиеся под землёй. Вы должны защищать города с помощью боевых машин, продумывать стратегию и анализировать противника в минималистичных пошаговых сражениях. В случае провала игроков отправляют обратно в прошлое, чтобы попытаться сохранить другую временну́ю линию.

Вот что пишет Алекс Уилтшир (Alex Wiltshire) в обзоре PCGamer (93/100): «Если вы умны, то сможете заставить [врагов] атаковать друг друга или столкнуть их в воду. Всегда есть много вариантов, но вы редко уверены, что выбираете лучшие. Вот почему, несмотря на то, что бой проходит всего на 64 плитках и состоит из пяти коротких ходов, я обычно трачу по 30 минут, мучаясь над выбором. И вы тоже так будете делать. Одна из самых сильных сторон Into the Breach заключается в том, что, хотя её тактика требовательна и сложна, стратегия включает в себя большое разнообразие. Каждая кампания проходит на четырёх тематических островах. На каждом острове вам нужно будет выбирать четыре уровня, прежде чем начать пятый, где предстоит защитить свой штаб от финального нападения. И на каждом уровне свои цели. Вам может понадобиться защитить угольную станцию или поезд, убить не менее семи врагов или уничтожить дамбу». Если вы преуспеете в последнем, вам предоставят определённые награды или очки энергосистемы, реакторные ядра для прокачки способностей и оружия ваших мехов или репутацию, а может, и валюту для покупки снаряжения.

«Тем, кто любил FTL за его продуманный и умный дизайн — всё это тоже присутствует здесь. Но Into the Breach гораздо более сложная, более целенаправленная игра. […] Некоторых может отпугнуть отсутствие ощущения тайны и расширения, но для меня этого более чем достаточно, чтобы засесть на сто или более часов в одну из самых последовательных тактик, в которую я играл за последние годы», — закончил он.

Рецензент Game Informer Мэтт Миллер (Matt Miller) написал следующее (9,3/10): «Часто решение заключается в том, чтобы найти одно узкое окно, с помощью которого вы можете избежать катастрофы ещё на один раунд, например, столкнуть босса в воду в последний ход, прежде чем он уничтожит важную цель. […] Мне больше доставляет удовольствие рассматривать каждый ход, как сложную головоломку. Иногда, всего через несколько минут, у меня внезапно появляется момент: “Ага!”, который сильно помешает врагу и создаст возможность для идеальной контратаки». По его мнению, Into the Breach требует концентрации и нестандартного мышления. Иногда даже приходится идти на жертвы, чтобы победить. «Subset Games собрала площадку тактических головоломок, которые прячутся за фасадом простоты», — подвёл итог Мэтт.

Портал Metro GameCentral считает, что «Into the Breach должен попробовать каждый» (9/10). «Её спартанский интерфейс и набор правил даёт максимальную глубину геймплея из минимума, создавая стратегию, где “ещё один ход” произносится с такой искренностью, что вы хотите, чтобы у вас действительно были силы путешествовать во времени — просто так вы сможете сыграть ещё», — написал рецензент. Впрочем, художественное исполнение его разочаровало, как и часто повторяющиеся случайные элементы.

Остальные оценки:

Into the Breach доступна только на ПК. За покупку игры в Humble Bundle или GOG вы получите бесплатную копию FTL: Advanced Edition. Стоимость проекта в Steam составляет 360 рублей.

Видео: релизный трейлер Into the Breach от создателей FTL: Faster Than Light и первые отзывы

Уже сегодня в Steam и GOG выйдет тактическая игра Into the Breach. Её разработкой занималась студия Subset Games, завоевавшая популярность после выхода FTL: Faster Than Light.

По сюжету остатки человеческой цивилизации оказываются под угрозой из-за появившихся из-под земли гигантских чудищ. Игрок управляет могучими роботами из будущего, пилоты которых готовы одолеть пришельцев и спасти весь мир. Каждая новая попытка — случайно сгенерированная ситуация, а в случае провала один из солдат отправляется в альтернативный отрезок времени и пробует одержать победу ещё раз.

Пока что оценку игре выставили лишь шесть изданий, но сотрудники каждого из них остались в восторге. Рецензент Digital Trends не поскупился на оценку 5/5 и похвалил Into the Breach за захватывающий геймплей, очаровательное визуальное оформление, практически бесконечную вариативность и высокую, но справедливую сложность. В недостатки он занёс лишь отсутствие игры на других платформах, кроме PC, так как в портативном режиме проходить её было бы наиболее комфортно. На Eurogamer проект тоже похвалили за увлекательность и чуть ли не идеальную сложность.

Автор обзора на GameSpot провёл в FTL: Faster Than Light более сотни часов, а в Into the Breach — около 27. Он отметил, что во время продумывания тактики каждый элемент находится под управлением игрока, за счёт чего подходы к решению проблем могут отличаться друг на друга. А на We Got This Covered отдельный абзац посвятили возможности переименовывать своих бойцов, как это было в недавних XCOM, — по мнению рецензента, это заставляет заботиться о каждом из них и жалеть об их утрате. Оба издания поставили игре 9/10.

Рейтинг Into the Breach на Metacritic на момент подготовки материала составляет 92 балла из 100.

Into the Breach, стратегия от авторов FTL: Faster than Light, выйдет в конце месяца

Студия Subset Games, выпустившая в 2012 году весьма популярный роглайк-космосим FTL: Faster than Light, определилась с датой релиза своей следующей игры — пошаговой пазл-стратегии Into the Breach. Релиз назначен на 27 февраля.

В конце месяца проект появится только на ПК под управлением Windows. Со временем разработчики обещают выпустить игру и на других платформах, но ни их окончательного списка, ни ориентировочных дат пока не дают. В Steam уже заведена соответствующая страничка, где вы можете подробнее ознакомиться с новинкой. Цена не объявлена.

Into the Breach предложит минималистичную 2D-картинку, так что системные требования более чем скромные:

  • операционная система: Windows Vista, 7, 8 или 10;
  • процессор: любая модель с тактовой частотой не ниже 1,7 ГГц;
  • ОЗУ: 1 Гбайт;
  • видеокарта: Intel HD Graphics 3000;
  • свободное место на диске: 300 Мбайт.

По сюжету в будущем человечество окажется на грани вымирания. В этот раз остаткам нашей цивилизации угрожают гигантские существа, размножающиеся под землёй. Управляя огромными мощными боевыми роботами, придётся дать отпор этим монстрам. Как и в прошлом проекте студии, особое внимание будет уделено случайной генерации игрового мира, а каждое задание придётся выполнять на миниатюрной карте, разбитой на клетки, комбинируемые случайным образом. При повторном прохождении все локации будут генерироваться с нуля, так что просто заучить их и запомнить поведение врагов не удастся.

Разработчики FTL: Faster Than Light анонсировали пошаговую стратегию Into the Breach

Студия Subset Games, создавшая космический роглайк FTL: Faster Than Light, анонсировала свою новую игру — Into the Breach. Проект от команды из двух человек представляет собой пошаговую стратегию, в которой игрок передвигает боевых роботов по полю, поделённому на клетки. Как и FTL, Into the Breach содержит случайно генерируемые элементы.

«Остаткам человеческой цивилизации угрожают гигантские создания, появляющиеся из-под земли, — говорится в официальном описании новой игры. — Вам нужно взять под контроль мощных мехов из будущего, чтобы сдержать эту инопланетную угрозу. Каждая попытка спасти мир представляет собой случайно сгенерированное испытание в этой пошаговой стратегической игре от создателей FTL».

Чтобы понять, что собой представляет Into the Breach, достаточно посмотреть расположенный ниже трейлер. Судя по видео, ключом к победе станет позиционирование в бою: одни атаки позволяют наносить урон сразу нескольким врагам, другие — использовать преимущество близлежащих объектов, таких как горы. Также, например, можно уничтожить плотину, чтобы затопить клетки с врагами. Ещё один важный момент — защита построек, за счёт которых функционируют боевые роботы.

Помимо этого, игроки смогут получать опыт, а также находить новое оружие и уникальных пилотов. «Все вражеские атаки отображаются в минималистичных пошаговых боях, — пишут разработчики. — Анализируйте атаки вашего оппонента и придумывайте идеальный ответный шаг для каждого хода».

Дата релиза Into the Breach пока не объявлена, но известно, что игра выйдет на Windows, macOS и Linux.

Расширенное издание FTL: Faster Than Light выйдет 3 апреля

Космическая стратегия FTL: Faster Than Light, вышедшая осенью 2012 года на Windows, Mac OS X и Linux, вскоре обзаведется расширенным изданием с дополнительным контентом. Разработчики из Subset Games объявили, что FTL: Advanced Edition появится на PC уже 3 апреля. Отмечается, что расширенное издание достанется совершенно бесплатно всем обладателям FTL в виде загружаемого дополнения.

Advanced Edition порадует поклонников оригинала улучшенной графикой и привнесет в космическую стратегию новое оружие, врагов, технологии и прочие приятные мелочи. На карте появятся дополнительные секторы и сценарии, в написании которых принял участие Крис Авеллон (Chris Avellone), известный по Planescape: Torment и Fallout: New Vegas. Кроме того, станет доступен новый уровень сложности Hard Mode — он предназначен для тех, кому FTL: Faster Than Light показалась слишком легкой.

Данное издание будет выпущено не только на PC, но и на планшетах iPad (второго поколения и выше) и iPad Mini. На обеих платформах стоимость FTL: Advanced Edition составит $10.

Стратегия Faster Than Light выйдет на iPad

Независимая студия Subset Games сообщила, что космическая инди-стратегия Faster Than Light будет выпущена на планшетах iPad (второго поколения и выше) и iPad Mini в начале 2014 года. Причем речь идет об улучшенной версии игры — Advanced Edition, которая будет адаптирована для сенсорных дисплеев.

Расширенная версия Faster Than Light будет включать в себя новое оружие, врагов, технологии и прочие приятные мелочи. На карте появятся новые сектора и сценарии, в написании которых принял участие Крис Авеллон (Chris Avellone), известный по серии Planescape и Fallout: New Vegas.

Издание Advanced Edition также будет доступно и для PC, причем владельцы оригинальной версии получат обновление бесплатно. Кроме того, в опциях оставят возможность вернуться в «классический» вариант FTL. Что касается версии проекта для Android, то пока разработчики не готовы сказать по этому поводу что-то конкретное, хотя и намекнули, что им интересны все платформы.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥