Теги → sunless sea
Быстрый переход

В EGS началась раздача Sunless Sea, на очереди — Wargame: Red Dragon

В Epic Games Store стала бесплатной очередная игра — любой желающий может посетить магазин и добавить в собственную библиотеку Sunless Sea. Акция закончится 4 марта в 19:00 по Москве. Затем начнётся раздача стратегии в антураже 90-х годов прошлого века Wargame: Red Dragon.

Sunless Sea — это роглайк с ролевыми элементами от студии Failbetter Games. События игры разворачиваются в фантастической вселенной, вдохновлённой Викторианской эпохой и рассказами Говарда Лавкрафта (Howard Lovecraft). В роли капитана парохода пользователям предстоит исследовать обширные морские пространства, посещать острова и нанимать в команду разнообразных персонажей. В процессе освоения сюжета игроки смогут определить судьбу Лондона и найти останки отца главного героя.

Морские глубины в Sunless Sea таят множество опасностей, которые могут привести к гибели. Будучи роглайком, после смерти игра требует начинать путешествие заново. Отдельно стоит отметить, что для преждевременного «геймовера» необязательно даже встречаться с морскими чудовищами: достаточно надолго покинуть знакомые берега, и тогда члены экипажа сойдут с ума и попытаются съесть друг друга.

Steam-версия Sunless Sea получила более 6 тыс. отзывов, 84 % из которых положительные.

Викторианский хоррор Sunless Sea: Zubmariner Edition выйдет на Nintendo Switch и Xbox One через две недели

Failbetter Games объявила, что приключенческий хоррор Sunless Sea: Zubmariner Edition станет доступен на Nintendo Switch и Xbox One в двадцатых числах апреля. Портированием занимается Nephilim Game Studios.

23 апреля игра выйдет на консоли Nintendo, а на следующий день, 24 апреля, в неё смогут поиграть пользователи Xbox One. Уже сейчас вы можете оформить предварительный заказ в цифровом магазине Nintendo eShop, где покупка обойдётся в 1499 рублей. Увы, в Xbox Store приём предварительных заказов ещё не открыт. Как видно из названия, в комплекте вы найдёте как оригинальную игру, так и дополнение Zubmariner.

Напомним, что дебютировала игра на ПК, 6 февраля 2015 года, а через три с половиной года, 28 августа 2018-го, релиз состоялся и на PlayStation 4. Как обычно, дешевле всего проект стоит в Steam. Там за базовое издание просят всего 399 рублей, а за комплект вместе с дополнением — 658 рублей.

В этом альтернативном тёмном викторианском мире жить практически невозможно. Смерть и безумие поджидают вашего героя на каждом шагу, а бороздить окутанные тьмой древние океаны невероятно опасно. Но в самых опасных уголках хранятся наиболее ценные сокровища. Развивая корабль, исследуя мир, борясь с чудищами, ведя торговлю и порой балансируя на грани здравого смысла, игрок должен постараться выжить как можно дольше.

Новые игры студии Failbetter будут «значительно отличаться» от Sunless Sea и Sunless Skies

В честь десятилетия своей браузерной игры Fallen London представители студии Failbetter Games провели на форуме Reddit сессию вопросов и ответов, в рамках которой затронули тему следующих проектов команды.

В деталях говорить о своих новых начинаниях в Failbetter Games пока не готовы, но главный исполнительный директор компании Адам Майерс (Adam Myers) дал понять, чего стоит ждать.

«Не можем сейчас рассказать много о будущих играх, но, по крайней мере, несколько следующих в плане геймплея будут значительно отличаться от Fallen London, Sunless Sea и Sunless Skies», — предупредил Майерс.

Глава Failbetter Games поспешил уточнить, что, несмотря на грядущие изменения, игры студии сохранят «богатое повествование с большим количеством решений и их последствий».

События всех трёх проектов Failbetter Games разворачиваются в единой вселенной Павшего Лондона с его духом викторианской эпохи и подземными океанами. В хронологии франшизы Sunless Skies — самая поздняя часть серии.

Sunless Skies представляет собой готическую ролевую игру с элементами хоррора. Пользователям в роли капитана космического корабля с паровым двигателем нужно изучать местную вселенную, постигать новые знания и стараться выжить.

После не слишком успешного пребывания в раннем доступе Sunless Skies вышла 31 января 2019 года на ПК (Steam, GOG), а в первой половине 2020-го обещает добраться до PS4, Xbox One и Nintendo Switch.

В этом году пользователи PS4 смогут совершить путешествие по миру кошмарных морей Sunless Sea

Разработчики из Failbetter Games объявили, что приключенческий хоррор Sunless Sea спустя три года после ПК-премьеры наконец-то выйдет на консоли PS4. Эту версию обещают выпустить до конца 2018 года.

Напомним, что дебютировала игра ещё летом 2014 года, и сначала была доступна по программе раннего доступа Steam. Позже, когда авторы устранили все выявленные недоработки, а также добавили весь заявленный ранее контент, состоялся полноценный релиз. Произошло это 6 февраля 2015 года.

В этом альтернативном тёмном викторианском мире жить практически невозможно. Смерть и безумие поджидают вашего героя на каждом шагу, а бороздить окутанные тьмой древние океаны невероятно опасно. Тем не менее, в самых опасных уголках хранятся наиболее ценные сокровища. Развивая корабль, исследуя мир, борясь с чудищами, ведя торговлю, и порой балансируя на грани здравого смысла, игрок должен постараться выжить как можно дольше.

Ну а тем, кому надводных ужасов будет мало, Failbetter Games предлагает спуститься в морскую бездну в дополнении Zubmariner. В любой момент вы сможете принять решение о погружении, после чего корабль трансформируется в подводную лодку и уйдёт на глубину. Если на ПК покупать игру и DLC приходилось отдельно, то на PS4 авторы запланировали релиз единого комплекта. Его стоимость и точную дату премьеры обещают озвучить позже.

Релиз Sunless Skies отложен из-за провальных продаж ранней версии

Если верить SteamSpy, на сегодняшний день продано чуть меньше 500 тыс. копий приключения Sunless Sea, поэтому от её духовной наследницы Sunless Skies логично было ожидать похожих результатов. Но игра оказалась далеко не так популярна — несмотря на то, что она находится в раннем доступе Steam уже больше шести месяцев, её купило всего лишь около 10 тыс человек.

Как сообщили на Kickstarter разработчики из Failbetter Games, за полгода они продали 15 % от количества реализованных за тот же срок копий Sunless Sea. Столь удручающие показатели вынудили руководство расстаться с четырьмя сотрудниками, покинувшими и без того небольшой коллектив.

Причинами провала создатели называют слишком быстрый релиз в раннем доступе (аудиторию просто не успели толком оповестить о появлении игры в Steam) и чересчур высокую конкуренцию на платформе Valve. По их словам, рынок нынче «совершенно другой», нежели в 2014 году, и завоевать внимание потенциальных покупателей стало гораздо сложнее.

В связи с этим релиз финальной версии Sunless Skies откладывается на неопределённый срок, но авторы заверили пользователей Kickstarter в том, что обязательно доделают всю работу. В то же время Failbetter Games закрыла программу помощи инди-студиям Fundbetter и больше не будет обновлять Sunless Sea в ближайшем будущем.

Cultist Simulator от автора Sunless Sea и сценариста BioWare успешно вышла на Kickstarter

На прошлой неделе Алексис Кеннеди (Alexis Kennedy), автор квеста Fallen London, творческий директор приключенческой RPG Sunless Sea и сценарист новой Dragon Age, вышел на Kickstarter с Cultist Simulator. Этот необычный проект с упором на повествование должен поступить в продажу в мае 2018 года на ПК (Windows, macOS и Linux). Уже сейчас, за 26 дней до конца краудфандинговой кампании, сборы Cultist Simulator почти вдвое превысили минимально требуемую сумму.

Действие Cultist Simulator развернётся в 20-е годы XX века. Игра имеет ярко выраженную тематику оккультизма: игрок ищет запретные знания у потусторонних богов, но в то же время должен остерегаться зорких глаз реальных властей. За победу можно получить что угодно — это может быть что-то, что разовьёт вашу сущность, или то, что уничтожит мир до основания.

Согласно описанию проекта, игроку предстоит принимать множество решений, которые будут не только продвигать повествование вперёд, но и менять его форму. Что касается механики, то Cultist Simulator представляет собой своеобразную сюжетную карточную игру. Карты здесь отвечают за различные ритуалы, объединение которых может привести к самым разным последствиям.

Проект получил необходимые £30 тыс. ($38,8 тыс.) чуть более чем за 12 часов. На момент написания новости сумма превысила £57,6 тыс. ($74,5 тыс.), а до окончания кампании остаётся 26 дней.

У разработчика есть пара идей касательно дополнительных бонусов, которые будут реализованы, если проект соберёт определённую сумму. Например, при достижении £100 тыс. Кеннеди может выпустить физические карты Таро из Cultist Simulator. Также он рассматривает возможность перепечатки своего старого рассказа. Помимо этого, у него есть мысли касательно более мелких наград.

Авторы духовного наследника Sunless Sea открыли запись на альфа-тестирование игры

Студия Failbetter открыла запись на альфа-тестирование Sunless Skies — духовного наследника ролевой игры Sunless Sea. Пользователи PC, macOS и Linux могут оставить заявку по этой ссылке.

Никаких гарантий, что все желающие смогут принять участие в тестировании, нет. Если же получить ключ всё же удастся, то делиться скриншотами, видеороликами и другой информацией запрещено. Особое внимание уделяется людям, которые ранее занимались тестированием игр.

Первое закрытое альфа-тестирование продлится около двух недель, а вскоре после этого запустится ещё одно. Завершить всё планируют к концу июля, когда игра появится в раннем доступе Steam. «Участие в “альфе” подразумевает прохождение Sunless Skies в незавершённом виде, с множеством багов и отсутствием многих элементов», — предупреждают разработчики. Кстати, заработанный прогресс в Steam-версию не перенесётся.

Кампания по сбору средств на создание Sunless Skies запустилась на Kickstarter в начале этого года. Просили авторы порядка $129 тыс., но аудитория пожертвовала им примерно в четыре раза больше.

Сиквел Sunless Sea отправит игроков в космос

Студия Failbetter Games анонсировала сиквел своего самого популярного проекта Sunless Sea. На сайте разработчики поделились некоторыми подробностями продолжения, получившего название Sunless Skies.

По словам авторов, игра предложит «наполненный историями» мир, а всё лучшее, что было в оригинале, получит развитие и станет ещё качественнее.

Как нетрудно догадаться, местом действия станет космос. Почему же в нём нет солнца? «Звёзды умирают, — объясняют создатели. — Звёзды — это главные блюстители законов Вселенной. Однако началась революция, и звёзды начали уничтожать».

Sunless Sea

Sunless Sea

На сиквел, как и на оригинал, будут собирать деньги посредством Kickstarter. В своё время Sunless Sea получила там около $130 тыс., а новую кампанию планируют запустить в феврале с последующим релизом в раннем доступе Steam. Сейчас Sunless Skies находится на стадии препродакшена, так что в ближайшие месяцы создатели наверняка будут публиковать ранние концепт-арты.

Сценарист Sunless Sea, возможно, будет работать над новой Dragon Age

Автор сценария приключенческой RPG Sunless Sea Алексис Кеннеди (Alexis Kennedy) присоединился к команде BioWare, чтобы работать над неанонсированным проектом. Ранее он писал сюжет для браузерной игры Dragon Age: The Last Court.

Судя по всему, Кеннеди вновь займётся Dragon Age — как сообщает EA, ему предстоит работать вместе с креативным директором этой серии Майком Лейдлоу (Mike Laidlaw) и её главным сценаристом Патриком Уикесом (Patrick Weekes).

«Я начну работу в январе и буду заниматься этим около шести месяцев, — рассказал Кеннеди в беседе с Eurogamer. — В BioWare отлично относятся к сценаристам, но у них есть чёткая структура. Сценаристы у них — самураи, а не даймё. И мне сказали, что я буду ронином. Так что, наверное, мне предстоит спать в их замке, есть их рис и биться вместе с ними в боях, чтобы потом вновь исчезнуть в тумане».

BioWare пока не делала намёков касательно будущего серии Dragon Age. Сейчас компания завершает разработку Mass Effect: Andromeda, а также занята проектом по новой интеллектуальной собственности, создание которого длится уже несколько лет. Но продолжению Dragon Age точно быть — если вы прошли финальное дополнение Trespasser, то знаете, о чем речь.

Объявлена дата выхода Zubmariner — подводного дополнения к Sunless Sea

Первое дополнение к приключенческой игре с элементами хоррора и выживания Sunless Sea было анонсировано ещё в ноябре, однако с датой его выхода разработчики определились лишь на этой неделе. Zubmariner, которое позволит погрузиться в океанские глубины, выйдет 11 октября 2016 года в версиях для Windows (PC), macOS и Linux. Приобрести DLC можно будет в Steam, GOG и Humble Store за $10,99. Все пользователи, купившие основную игру во время раннего доступа, получат его бесплатно.

В дополнении игроки отправятся исследовать на субмарине подводный город Wrack, построенный на обломках кораблей. Им предстоит сражаться с жуткими чудовищами и огромными светящимися левиафанами, самым крупным из которых станет Thalatte — гротескный монстр, которого разработчики описывают как «переплетение органов» и «незавершённую вивисекцию». DLC добавит не только новые локации, порты и врагов, но и загадки, которые игрокам нужно разгадать.

Сама подводная лодка будет не отдельным видом транспорта, а одним из «режимов» привычного для игроков корабля. В любой момент пользователи могут трансформировать корабль в субмарину и погрузиться под воду и наоборот. На глубине геймеров ждут дополнительные испытания: им придётся следить за уровнем кислорода и привыкать к скудному освещению и ограниченному диапазону действия сонара.

«Вы можете использовать сонар, чтобы находить предметы вокруг вас, но кое-что из того, что вы обнаружите, может вам не понравиться, — отметил генеральный директор студии Failbetter и художественный директор проекта Пол Арендт (Paul Arendt). — Монстры, которые встречались вам на поверхности, ужасают далеко не так сильно, как их подводные собратья. Это касается как минимум одного из новых противников, столь же мощного, как Mt Nomad».

«Под поверхностью Unterzee — тьма, опасности, неразграбленные трофеи и худшие кошмары Neath, — сказал ведущий сценарист игры Крис Гардинер (Chris Gardiner). — Вам нельзя там быть. Вы вторгаетесь туда, куда нельзя. Но именно это делает вас святым и осквернителем одновременно для обитателей глубин». «Порты на океанском дне выглядят чуть более странно, чем на поверхности воды, и их обитатели изменились под влиянием глубин, — продолжил он. — Некоторые из них прячутся, другие полны ненависти, третьи сошли с ума. Некоторые — и то, и другое, и третье».

«Это дополнение в полном смысле слова: мы создали целый уровень океана, используя процедурную генерацию в комбинации с вручную отрисованными изображениями, — добавил директор по разработке Лайам Уэлтон (Liam Welton). — Возможность нырнуть под воду меняет всю игру, придаёт новый вкус долгим путешествиям, сохраняя при этом атмосферу одиночества и напряжённые ситуации, за которые игроки полюбили Sunless Sea».

Sunless Sea, основанная на браузерной игре Fallen London, была профинансирована на Kickstarter и выпущена в раннем доступе в июле 2014 года, а 6 февраля 2015-го состоялся релиз её финальной версии. Она получила неоднозначные оценки прессы: тогда как Eurogamer наградил её максимальным баллом и отметил значком Essential, GameSpot поставил ей только 6 из 10 баллов, назвав в числе недостатков слишком медленный темп и снижающуюся со временем увлекательность. 82 % пользователей, оставивших отклик об игре в Steam, отозвались о ней положительно.

Опасности морских глубин в дополнении Sunless Sea: Zubmariner

В прошлом октябре разработчики приключенческого ролевого хоррора с элементами выживания Sunless Sea анонсировали скачиваемое дополнение Zubmariner. А сейчас они поделились первыми игровыми материалами.

Ранее вся доступная информация о дополнении ограничивалась кратким описанием и несколькими набросками. Теперь же создатели опубликовали небольшой видеоролик. Трейлер продолжительностью 1 минута 46 секунд рассказывает о новой системе освещения и о том, как именно будет работать подводный мир.

Первое, на что обращают внимание авторы — сама субмарина. По сути, это привычный игрокам в Sunless Sea корабль, на котором они исследовали морские просторы. В любой момент вы сможете принять решение о погружении, после чего корабль трансформируется в подводную лодку и уходит на глубину. На дне источников света практически нет, поэтому лампы, установленные на подлодке, станут жизненно необходимыми. Непосредственно глубинных монстров в трейлере не показали, но в какой-то момент рядом промелькнула тень огромного чудовища, напоминающего ската.

Отметим, что пока Sunless Sea: Zubmariner находится на этапе альфа-проектирования, так что точная дата релиза ещё не объявлена. Оригинальная игра вышла в феврале прошлого года и сейчас доступна только на ПК (Windows, OS X).

Игрокам Sunless Sea откроются подводные глубины с выходом дополнения Zubmariner

Студия Failbetter Games, выпустившая в начале года приключенческий ролевой хоррор с элементами выживания Sunless Sea, объявила о разработке первого скачиваемого дополнения к нему, получившего название Zubmariner.

Как можно догадаться по заголовку, сюжет будет посвящён подводной одиссее. DLC ещё находится на ранней стадии разработки, поэтому сейчас авторы не готовы демонстрировать его. По этой же причине они ограничились лишь общей информацией о новинке. В игру обещают добавить не только подводную лодку, но также свежие локации, квесты и монстров. Местом действия дополнения станет подводный город Wrack, построенный на обломках кораблей.

Кроме того, нас ждёт встреча с различными загадками, которые хранятся в тёмных океанских водах, а также сражения с жуткими чудищами и огромными биолюминесцентными левиафанами, королём среди которых станет монстр Thalatte. «Это вывернутое наизнанку переплетение светящихся органов, выглядящее как незавершённая вивисекция, заканчивается огромной клыкастой пастью», — описывают гротескное создание разработчики.

Дата выхода дополнения не определена, и пока нам показали лишь пару скриншотов и набросков. Сама Sunless Sea, напомним, доступна на ПК и Mac. В Steam игру можно купить за 400 рублей.

Продажи Sunless Sea в два раза превысили ожидания разработчиков

У студии-разработчика Failbetter были определённые ожидания относительно продаж Sunless Sea, но результат получился в два раза лучше прогноза. По данным на 25 февраля, проект разошёлся тиражом 100 тыс. копий.

На официальном сайте студии аналитик Адам Майерс (Adam Myers) сообщил, что до начала разработки у независимой лондонской студии были самые разные предположения. В худшем случае авторы надеялись продать 5 тыс. копий, в лучшем — 50 тыс. «Мы счастливы и безумно благодарны всем, кто помог нам добиться таких результатов», — написал Майерс.

Ранняя версия Sunless Sea была запущена 17 июня на сайте игры, а 1 июля появилась в Steam. Проект быстро достиг четвёртого места в топе продаж сервиса, и за июль авторы реализовали 28 423 копии на сайте, в Humble Store и Steam. С тех пор показатели вплоть до февраля были не столь впечатляющие, однако заметный скачок на графике ниже можно заметить в середине октября — тогда Sunless Sea продавалась в течение 48 часов со скидкой 33 % и попала на главную страницу сервиса Valve.

Разработчики поблагодарили всех, кто вложил свои деньги в этот проект, и пообещали продолжать выпускать бесплатные обновления. Более подробно прочесть о продажах можно по этой ссылке. Подобными данными ранее делились авторы Dustforce, Guns of Icarus Online и Shovel Knight.

Названа дата релиза приключенческого хоррора Sunless Sea

Приключенческий ролевой хоррор с элементами выживания Sunless Sea, являющийся сюжетным ответвлением браузерной игры Fallen London, скоро исчезнет из раннего доступа Steam и получит полноценный релиз.

Разработчики из независимой студии Failbetter Games объявили, что длительная фаза бета-тестирования, которая продолжается с июля прошлого года, наконец-то подходит к концу. Релиз полной версии должен состояться уже 6 февраля. Купить раннюю версию в Steam, впрочем, можно и сейчас, заплатив 399 рублей. После релиза версия игры просто обновится.

По словам авторов, пройти игру до конца можно и в её текущем виде, но вы упустите многие истории, которые должны появиться в окончательном варианте. В этом альтернативном тёмном викторианском мире жить практически невозможно. Смерть и безумие поджидают вашего героя на каждом шагу, а бороздить окутанные тьмой древние океаны невероятно опасно. Тем не менее, в самых опасных уголках хранятся наиболее ценные сокровища. Развивая корабль, исследуя мир, борясь с чудищами, ведя торговлю, а порой и скатываясь до каннибализма среди членов экипажа, игрок должен стараться выжить как можно дольше.

Одной из особенностей проекта является то, что ваш протагонист, капитан, всё равно умрёт. Спасти его нельзя, можно лишь накопить максимум ресурсов и богатств, жениться, завести детей и передать дело своей жизни следующему поколению. Обещаны истории общим объёмом свыше 200 тысяч слов, масса секретов, возможность заниматься торговлей и контрабандой.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Грядущий флагман OPPO Find X5 Pro впервые показался на живых фото 7 ч.
Разгонять чипы Alder Lake с заблокированным множителем оказались способны и материнские платы на Intel B660 7 ч.
Новая статья: Обзор игрового WQHD-монитора Gigabyte M32QC: во имя чёрного 8 ч.
Сингапур запретил рекламу криптовалют — это инвестиции с высоким уровнем рисков 8 ч.
Энтузиаст заставил ноутбук 1989 года добывать биткоины — на получение $1 уйдёт 584 миллиона лет 8 ч.
Новый Ryzen 7 5800X3D отметился в сети распределённых вычислений MilkyWay@Home — немного быстрее Ryzen 7 5800X 9 ч.
Слухи: Apple выпустит во второй половине 2022 года относительно доступный 14-дюймовый MacBook Pro 10 ч.
LG начала подготовку к запуску производство OLED-дисплеев для iPad в 2024 году 10 ч.
OnePlus может вернуться к производству «убийц флагманов» — доступных смартфонов с мощными характеристиками 11 ч.
Vivo представила смартфон Y55 5G с чипом MediaTek Dimensity 700 и батареей на 5000 мА·ч 11 ч.