Теги → sunless skies

Стимпанковый роглайк Sunless Skies попрощается с ранним доступом в январе

Разработчики из британской студии Failbetter Games определились с датой релиза финальной версии стимпанковой RPG с элементами выживания Sunless Skies. Преемница Sunless Sea покинет ранний доступ Steam 31 января 2019 года.

Одновременно студия анонсировала бесплатную настольную RPG Skyfarer, связанную с Sunless Skies. В ней игрок управляет не капитаном судна, как в Sunless Skies, а членами экипажа — рулевыми, артиллеристами, инженерами, связистами. По словам авторов, Skyfarer очень похожа на Sunless Skies: в ней тоже придётся раскрывать тайны, путешествовать, принимать сложные решения, встречать «невероятных» персонажей и переживать кошмарные события. Загрузить игру можно отсюда.

Sunless Skies вышла в Steam Early Access 30 августа 2017 года. Первоначально итоговую версию планировалось выпустить в мае этого года, но студия была вынуждена отложить релиз из-за низких продаж ранней версии. Несмотря на огромный успех Kickstarter-кампании (минимальные £100 тыс. за первые четыре часа и в четыре раза больше нужной суммы в итоге), за первые полгода удалось продать на целых 85 % меньше копий игры, чем Sunless Sea за такой же период. Кроме того, в то же время Failbetter Games уволила четырёх из шестнадцати сотрудников и была вынуждена выйти из программы Fundbetter, по которой получила средства на разработку нескольких игр, в том числе The Edgelands.

Благодаря отсрочке у разработчиков появилась возможность добавить в игру больше регионов. В апреле стала доступна вторая большая область — Альбион (Albion) с девятью портами, в том числе Королевским обществом (The Royal Society), которое было одной из дополнительных целей на Kickstarter. В июле вышло контентное обновление с Элеутерией (Eleutheria) — жутким местом, где можно встретить паука размером с субмарину. В августе вышло обновление, внёсшее изменения в боевую систему, которую некоторые журналисты называли самой слабой составляющей игры. Разработчики усовершенствовали ИИ, сделав поведение противников «многослойным и полным нюансов», а также добавили специальные индикаторы атак, вражеские способности и другие особенности.

Сейчас разработчики готовят следующее большое обновление, которое привнесёт в игру ещё один регион — Синее Королевство (Blue Kingdom). Архитектура этой области вдохновлена древними строениями Месопотамии, а также картинами нидерландского живописца и графика Питера Брейгеля Старшего (в частности, «Вавилонской башней») и английского художника, гравёра и иллюстратора эпохи романтизма Джона Мартина. В октябре студия обещает выпустить патч с улучшениями механики выживания и региона The Reach.

События Sunless Skies происходят в мрачной вселенной Fallen London спустя десять лет после случившегося в Sunless Sea. В роли капитана космического корабля, работающего на паровой тяге, игрок путешествует от порта к порту, изучая взмывшую к звёздам альтернативную Британскую Империю начала XX века, общается с персонажами, собирает ресурсы, сражается с пиратами и пытается выжить в суровых условиях. Мир здесь причудлив: звёзды живые и всезнающие, императрица управляет самим временем, а освещающее страну солнце создано инженерами. Разработчики черпали вдохновение из научно-фантастических романов Клайва Льюиса (Clive Lewis), Герберта Уэллса (Herbert Wells) и Ли Брэкетт (Leigh Brackett), а также из искусства модерна и ролевой игры Planescape: Torment.

Журналист PC Gamer Энди Келли (Andy Kelly), опробовавший раннюю версию игры в сентябре 2017 года, особенно похвалил разработчиков за сценарную работу. По его словам, Sunless Skies — игра непрощающая, но в то же время щедро поощряющая пользователей за их успехи.

Sunless Skies доступна в Steam и GOG для Windows, macOS и Linux.

Мрачный трейлер Sunless Skies приглашает игроков в стимпанковый Альбион

Воодушевившись успехом Sunless Sea, чуть больше года назад разработчики из студии Failbetter Games вернулись на Kickstarter с духовной наследницей мрачной игры про исследование и выживание — и неожиданно собрали почти в четыре раза больше средств. Но с выпуском Sunless Skies в раннем доступе создатели поторопились — из-за низких продаж пришлось проводить увольнения и переносить выход финальной версии. Но команда не отчаивается и продолжает улучшать игру: сегодня в ней появился второй большой регион — Альбион (Albion).

«Второй регион делает игру ещё больше похожей на то, что мы хотели бы увидеть в итоге, — написал представитель студии в блоге Kickstarter в середине марта. — Альбион находится в сердце Британской Империи в Высокой пустоши (High Wilderness), и это единственное место в небе, где вам подадут чашку хорошего чая. Лондон, столица Альбиона, подняла в воздух Её Величество королева Виктория. Она правит страной с высоты Часового трона (Throne of Hours), дающего ей власть над временем. Мы с нетерпением ждём прибытия в Альбион, чтобы разгадать все грязные имперские секреты».

Чтобы попасть в новую область, необходимо отправиться в порт Проспер (Port Prosper). Разрешение на перевозку будет бесплатным в течение всего периода раннего доступа, но чтобы воспользоваться услугами опытного капитана, придётся либо заплатить за министерский пропуск (Ministry-Stamped Permit), либо отдать две бочки часов (Barrels of Hours).

В Альбионе игроки посетят девять портов (включая Лондон). Они увидят закрытые врата Алчущего горизонта (Avid Horizon), через которые лондонцы когда-то попали в небеса, Заводное солнце (Clockwork Sun) — величайшее чудо британской инженерии — и Уорлбери-джакста-Мэр (Worlebury-juxta-Mare), милый городок на берегу моря тумана. Они смогут попасть в Светлейший мавзолей (The Most Serene Mausoleum), Брабазонскую мастерскую (Brabazon Workworld), благодаря которой работают имперские часы, и Королевское общество (The Royal Society), создание которого было одной из дополнительных целей Kickstarter-кампании. Также разработчики подготовили двенадцать локаций Discoveries, шесть локаций Spectacles и новых агентов.

Историю для нового региона помогали создавать журналистка и писательница Кассандра Ко (Cassandra Khaw), сценарист приключения 80 Days Мег Джаянт (Meg Jayanth), автор ролевой игры A House of Many Doors Гарри Таффс (Harry Tuffs), также работавший над Fallen London (предшественница Sunless Sea), и Ричард Коббет (Richard Cobbett), участвовавший в создании сюжета для Sunless Sea и The Long Journey Home.

Следующее большое обновление для Sunless Skies выйдет в мае и добавит новые локации Discoveries, многие из которых заставят почувствовать настоящую опасность Высокой пустоши, а также кошмары (Nightmares). Кроме того, разработчики улучшат механику выживания.

Sunless Skies покинет Steam Early Access в сентябре 2018 года.

Новая статья: Gamesblender № 348: читерство в PUBG, еще больше жестокости в The Surge 2 и слухи о консоли Google

Данные берутся из публикации Gamesblender № 348: читерство в PUBG, еще больше жестокости в The Surge 2 и слухи о консоли Google

Релиз Sunless Skies отложен из-за провальных продаж ранней версии

Если верить SteamSpy, на сегодняшний день продано чуть меньше 500 тыс. копий приключения Sunless Sea, поэтому от её духовной наследницы Sunless Skies логично было ожидать похожих результатов. Но игра оказалась далеко не так популярна — несмотря на то, что она находится в раннем доступе Steam уже больше шести месяцев, её купило всего лишь около 10 тыс человек.

Как сообщили на Kickstarter разработчики из Failbetter Games, за полгода они продали 15 % от количества реализованных за тот же срок копий Sunless Sea. Столь удручающие показатели вынудили руководство расстаться с четырьмя сотрудниками, покинувшими и без того небольшой коллектив.

Причинами провала создатели называют слишком быстрый релиз в раннем доступе (аудиторию просто не успели толком оповестить о появлении игры в Steam) и чересчур высокую конкуренцию на платформе Valve. По их словам, рынок нынче «совершенно другой», нежели в 2014 году, и завоевать внимание потенциальных покупателей стало гораздо сложнее.

В связи с этим релиз финальной версии Sunless Skies откладывается на неопределённый срок, но авторы заверили пользователей Kickstarter в том, что обязательно доделают всю работу. В то же время Failbetter Games закрыла программу помощи инди-студиям Fundbetter и больше не будет обновлять Sunless Sea в ближайшем будущем.

Ролевая игра Sunless Skies появится в раннем доступе в конце месяца

Студия Failbetter Games определилась с датой выпуска ролевой игры Sunless Skies по программе раннего доступа  премьера назначена на 30 августа этого года.

Приобрести игру можно будет не только в Steam Early Access, но и на площадке GOG Games in Development. К сожалению, предварительный заказ пока не открыт, так что цена в рублях неизвестна. Новинка разрабатывается только для ПК (Linux, macOS, Windows), а полноценный релиз запланирован на май следующего года. Отметим, что предыдущая часть, Sunless Sea, сейчас стоит всего 399 рублей.

«Sunless Skies — это двухмерная сюжетная игра с видом сверху, полная исследований, продажности, договоров и бесконечных опасностей», — рассказывают разработчики. События развернутся в павшем Лондоне, таинственном и мрачном мире, где практически нет света, а люди с трудом путешествуют между крупными поселениями, опасаясь бандитов и всевозможных жутких тварей, обитающих во тьме. В предыдущей части мы управляли судном, на котором ходили по кишащим опасностями морям. Sunless Skies отправит нас в космос на борту причудливого парового космического корабля.

«Вам, капитану, предстоит собрать свою команду и вести её из порта в порт, наблюдая то, что человечество никогда не должно было видеть, — подогревают интерес авторы. — Сможете ли вы остаться самим собой вдали от дома, там, где закон не властен? Не растеряете ли вы принципы и рассудок перед лицом опасных и манящих возможностей, которые встретятся вам среди звезд? Выживете ли вы?».

Авторы духовного наследника Sunless Sea открыли запись на альфа-тестирование игры

Студия Failbetter открыла запись на альфа-тестирование Sunless Skies — духовного наследника ролевой игры Sunless Sea. Пользователи PC, macOS и Linux могут оставить заявку по этой ссылке.

Никаких гарантий, что все желающие смогут принять участие в тестировании, нет. Если же получить ключ всё же удастся, то делиться скриншотами, видеороликами и другой информацией запрещено. Особое внимание уделяется людям, которые ранее занимались тестированием игр.

Первое закрытое альфа-тестирование продлится около двух недель, а вскоре после этого запустится ещё одно. Завершить всё планируют к концу июля, когда игра появится в раннем доступе Steam. «Участие в “альфе” подразумевает прохождение Sunless Skies в незавершённом виде, с множеством багов и отсутствием многих элементов», — предупреждают разработчики. Кстати, заработанный прогресс в Steam-версию не перенесётся.

Кампания по сбору средств на создание Sunless Skies запустилась на Kickstarter в начале этого года. Просили авторы порядка $129 тыс., но аудитория пожертвовала им примерно в четыре раза больше.

Сиквел Sunless Sea отправит игроков в космос

Студия Failbetter Games анонсировала сиквел своего самого популярного проекта Sunless Sea. На сайте разработчики поделились некоторыми подробностями продолжения, получившего название Sunless Skies.

По словам авторов, игра предложит «наполненный историями» мир, а всё лучшее, что было в оригинале, получит развитие и станет ещё качественнее.

Как нетрудно догадаться, местом действия станет космос. Почему же в нём нет солнца? «Звёзды умирают, — объясняют создатели. — Звёзды — это главные блюстители законов Вселенной. Однако началась революция, и звёзды начали уничтожать».

Sunless Sea

Sunless Sea

На сиквел, как и на оригинал, будут собирать деньги посредством Kickstarter. В своё время Sunless Sea получила там около $130 тыс., а новую кампанию планируют запустить в феврале с последующим релизом в раннем доступе Steam. Сейчас Sunless Skies находится на стадии препродакшена, так что в ближайшие месяцы создатели наверняка будут публиковать ранние концепт-арты.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥