Сегодня 30 марта 2023
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
Теги → super mario maker
Быстрый переход

Завтра Super Mario Maker 2 получит последнее крупное обновление — оно добавит новые предметы и целый режим

Американское отделение Nintendo у себя в микроблоге объявило о скором выходе последнего крупного обновления для конструктора Super Mario Maker 2 — патч станет доступен уже завтра, 22 апреля.

Главным нововведением заплатки станет режим World Maker, который позволяет создавать целые миры, наполнять их уровнями собственного производства и декорировать их внешний вид.

Всего World Maker позволяет объединить восемь миров, содержащих вплоть до 40 уровней. При этом своими творениями можно поделиться с другими игроками (понадобится подписка Nintendo Switch Online).

Вдобавок к режиму World Maker с выходом грядущего патча в Super Mario Maker 2 появится целый ряд новых усилений для Марио, включая лягушачий костюм, силовой воздушный шар, белку-летягу и так далее.

Также благодаря скорому обновлению Super Mario Maker 2 пополнится дополнительными предметами и врагами для создания уровней, включая семерых прихвостней Боузера — Купалинги.

С прошлым крупным обновлением Super Mario Maker 2, которое датируется декабрём 2019 года, в конструктор добавили возможность превратить Марио в Линка, а также режим «Ниндзик-забеги» с прохождением уровней на скорость.

Super Mario Maker 2 вышла в июне 2019 года эксклюзивно на Nintendo Switch. Согласно последнему финансовому отчёту японского платформодержателя, продажи игры достигли 5 млн копий.

Видео: новые необычные наборы Lego воплощают Super Mario Maker в реальность

Lego и Nintendo в рамках сотрудничества собираются представить особый лицензионный набор. Этот комплект конструктора, названный Lego Super Mario, будет поставляться с коренастой фигуркой известного водопроводчика, которая больше стандартной модельки Lego, имеет пару переключателей на спине и несколько цифровых дисплеев, представляющих глаза, рот и часть груди чуть выше синего комбинезона.

Комплект позволяет создавать классические уровни из Грибного Королевства и играть в них: имеются Гумбы, растения-Пираньи и блоки с вопросами. Каким-то образом Марио узнаёт и соответствующим образом реагирует, когда фигурка прыгает и топает по таким блокам. Выглядит это примерно так:

Как работает этот интерактивный набор? На данный момент Lego и Nintendo сохраняют детали в тайне. Хотя если присмотреться, можно заметить у Марио Bluetooth-кнопку, а некоторые специальные элементы напоминают RFID-метки. «Новый продукт, который мы создали вместе с LEGO Group, стремится объединить два разных стиля игры, — пояснил исполнительный директор и игровой продюсер Такаси Тэдзука (Takashi Tezuka) из Nintendo. — Один позволяет свободно строить миры Марио, а другой — где играть с фигуркой в том мире, который был создан».

Джулия Голдин (Julia Goldin) из Lego Group добавила: «Благодаря бесшовному внедрению новейших цифровых технологий Lego Super Mario — это очень социальное, интерактивное и объединяющее окружение для детей». Первые наборы Lego Super Mario будут выпущены позднее в этом году по неизвестной цене. Хотя это, несомненно, уникальный продукт, он всё же будет не первым, созданным по мотивам видеоигр. Ранее Lego Group, например, уже выпускала несколько наборов на тему Minecraft, а также по мотивам шутера Overwatch от Blizzard.

Обновление Super Mario Maker 2 добавит Высший меч и превращение в Линка, а также другие элементы

Компания Nintendo опубликовала трейлер крупного обновления Super Mario Maker 2. 5 декабря оно станет доступно для загрузки всем владельцам игры и добавит новые элементы уровней, а также Высший меч и многое другое.

Крупнейшим новшеством обновления 2.0 станет усиление, благодаря которому Марио сможет превратиться в Линка и использовать Высший меч. С помощью лука и стрел герой сможет попадать в переключатели и предметы, которые ранее были недосягаемы. Кроме того, в форме Линка станет доступен щит, бомба и новые удары для расправы над врагами и прохождения препятствий.

Заодно в Super Mario Maker 2 появятся такие элементы, как противники Спайки и Поки, монеты в замороженных блоках, а также новый режим — «Ниндзик-забеги». Это раздел спидранов, где вы сможете ставить рекорды скорости в специально созданных Nintendo уровнях. При этом во время прохождения вас будут сопровождать аналоги «призраков» — виртуальные ниндзики покажут путь, который проделали другие игроки.

Super Mario Maker 2 вышла только на Nintendo Switch.

Nintendo отчиталась об успехе TLoZ: Link's Awakening, Super Mario Maker 2 и Fire Emblem: Three Houses

Игры Nintendo показывают выдающиеся результаты продаж. За первую половину финансового года потребители приобрели 58,49 млн игр для гибридной консоли. Это на 38,8 % больше, чем в прошлом году. Основные продажи приходятся на популярные франшизы, такие как The Legend of Zelda, Super Mario и Fire Emblem.

Super Mario Maker 2 вышла в июне. На конец сентября игра достигла 3,93 млн проданных копий. Сегодня она уже наверняка обогнала оригинальную Super Mario Maker, которая за всё время разошлась тиражом 4 миллиона копий.

The Legend of Zelda: Link’s Awakening разошлась тиражом 3,13 млн копий. Такой показатель был достигнут за последние девять дней отчётного периода Nintendo. Поэтому игра, очевидно, легко превзойдёт The Legend of Zelda: A Link Between Worlds для Nintendo 3DS, которая разошлась в размере 4,07 млн копий. Если ещё этого не сделала.

Продажи Fire Emblem: Three Houses составили 2,29 млн копий. Это уже больше, чем у Fire Emblem: Awakening для Nintendo 3DS за всё время (2,28 млн копий). И Fire Emblem: Three Houses должна догнать Fire Emblem: Fates (2,94 млн копий) в ближайшее время.

Финансовые результаты Nintendo прямо говорят о том, что поклонники не просто покупают консоль и оставляют её на полке. А ведь такое уже происходило у компании — в частности, с Wii. Switch — не тот случай. Потребители покупают консоль, а затем активно приобретают игры.

The Legend of Zelda: Link’s Awakening, Fire Emblem: Three Houses и Super Mario Maker 2 должны установить рекорды в своих франшизах к концу этого праздничного периода. Последние две в конечном итоге станут самыми продаваемыми частями в рамках своих франшиз. А The Legend of Zelda: Link’s Awakening будет самой продаваемой «2D-Зельдой».

Nintendo ожидает успехов от Luigi’s Mansion 3, которая поступила в продажу сегодня, 31 октября, на Switch. Франшиза родилась на GameCube. Вторая часть серии вышла на Nintendo 3DS, но третья должна превзойти обеих предшественниц. Pokémon Sword and Shield, которая дебютирует 15 ноября, возможно тоже поборется за звание самой продаваемой игры франшизы.

В Super Mario Maker 2 создали работающий калькулятор

Редактор в Super Mario Maker 2 позволяет создавать небольшие уровни в любом из представленных стилей, и за лето игроки представили на суд общественности несколько миллионов своих творений. А вот пользователь под ником Helgefan решил пойти другим путём — вместо платформенного уровня он создал работающий калькулятор.

В самом начале вас просят выбрать два числа от 0 до 9, а затем определиться, нужно ли их сложить или вычесть второе из первого. В этот момент игра действительно напоминает обычный платформер.

Самое интересное начинается после этого — после попадания в трубу игроку необходимо стоять на месте и ничего не нажимать в течение нескольких минут. Передвигающиеся блоки перемещают Марио до финальной точки, и по пути он проезжает мимо кучи опасностей, грибов, блоков и всяких ловушек — всё это похоже на механизм замысловатой вычислительной машины. А в конце бомбочки взрываются таким образом, что остаётся лишь число — то самое, которое и должно было получиться в процессе сложения или вычитания.

Найти уровень можно по коду C81-8H4-RGG. Helgefan создавал калькулятор и в первой Super Mario Maker, но тогда чисел было меньше, да и дизайн уровня был не таким вычурным.

NPD Group: победа Nintendo Switch и Super Mario Maker 2 в июне 2019 года

Аналитическая компания NPD Group опубликовала отчёт по продажам видеоигровой продукции в США.

Продажи устройств, игр, аксессуаров и игровых карт в целом снижаются с приближением следующего поколения. Расходы покупателей составили $959 миллионов, что на 13 % ниже, чем год назад. Но это не вредит Nintendo Switch стала самой продаваемой консолью в долларовом выражении и по количеству проданных игровых устройств в июне. Это также самая продаваемая консоль в первой половине 2019 года. «Nintendo Switch — единственная платформа, демонстрирующая рост из года в год, — сказал аналитик NPD Group Мэт Пискателла (Mat Piscatella). — Расходы на устройства в июне 2019 года упали на 33 % по сравнению с июнем прошлого года, до $235 миллионов. В годовом исчислении расходы на устройства сократились на 20 % по сравнению с прошлым годом, до $1,3 миллиарда».

Продажи за год отслеживаемых устройств, игр, аксессуаров и игровых карт упали на 4 % по сравнению с 2018 годом, до $5,6 миллиарда. Кроме того, расходы на аксессуары и игровые карты в июне 2019 года упали на 7 % по сравнению с прошлым годом, до $338 миллионов. В годовом исчислении продажи этих категорий снизились на 1 %, до $1,8 миллиарда. Геймпады в то же время показывают рост, но его недостаточно, чтобы компенсировать падение расходов. К слову, о последних — лучшим продаваемым контроллером в июне и первой половине 2019 года стал DualShock 4 Black Wireless Controller.

Продажи отслеживаемых видеоигр составили $386 миллионов в июне 2019 года, снизившись на 1 % по сравнению с прошлым годом. В годовом исчислении расходы покупателей на игры выросли на 2 %, до $2,6 миллиарда. Самой продаваемой игрой месяца стала Super Mario Maker 2. Она установила новый рекорд в серии по продажам в месяц запуска, превзойдя как релиз Super Mario Maker для Wii U в сентябре 2015 года, так и Super Mario Maker для 3DS в декабре 2016-го.

На втором месте расположилась Crash Team Racing: Nitro Fueled. По показателям игра превзошла запуск любого проекта франшизы Crash Bandicoot. Предыдущий рекорд был установлен Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy в июне 2017 года.

Mortal Kombat 11 — третья самая продаваемая игра в июне и самая продаваемая в этом году на текущий момент. Общие продажи файтинга превзошли Mortal Kombat 2011 года, что ставит Mortal Kombat 11 на третье место в истории франшизы по успешности. Впереди неё Mortal Kombat X и Mortal Kombat III.

Интересно, что также в этом месяце в десятку самых продаваемых игр вернулась Marvel’s Spider-Man. Определённым образом на это повлияла премьера фильма «Человек-паук: Вдали от дома». Игра заняла седьмую строчку в списке самых продаваемых проектов месяца и пятое место по продажам за последний 12-месячный период.

Самые продаваемые игры в июне 2019 года на территории США (в долларовом выражении):

  1. Super Mario Maker 2*;
  2. Crash Team Racing: Nitro Fueled;
  3. Mortal Kombat 11;
  4. Grand Theft Auto V;
  5. Minecraft***;
  6. Super Smash Bros. Ultimate*;
  7. Marvel’s Spider-Man;
  8. NBA 2K19;
  9. Mario Kart 8 Deluxe*;
  10. Days Gone;
  11. Tom Clancy’s Rainbow Six Siege;
  12. Red Dead Redemption 2;
  13. The Legend of Zelda: Breath of the Wild*;
  14. MLB 19: The Show;
  15. Call of Duty: Black Ops 4**;
  16. Tom Clancy’s The Division 2**;
  17. New Super Mario Bros. U Deluxe*;
  18. Assassin’s Creed Odyssey;
  19. Super Mario Party*;
  20. God of War.

Самые продаваемые игры в 2019 году на территории США (в долларовом выражении):

  1. Mortal Kombat 11;
  2. Kingdom Hearts III;
  3. Tom Clancy’s The Division 2**;
  4. Anthem;
  5. Resident Evil 2;
  6. Super Smash Bros. Ultimate*;
  7. Days Gone;
  8. Red Dead Redemption 2;
  9. MLB 19: The Show;
  10. Call of Duty: Black Ops 4**.

Самые продаваемые игры за последние 12 месяцев на территории США (в долларовом выражении):

  1. Red Dead Redemption 2;
  2. Call of Duty: Black Ops 4**;
  3. NBA 2K19;
  4. Super Smash Bros. Ultimate*;
  5. Marvel’s Spider-Man;
  6. Madden NFL 19**;
  7. Assassin’s Creed Odyssey;
  8. Mortal Kombat 11;
  9. FIFA 19**;
  10. Battlefield V**.

Самые продаваемые игры для Xbox One в июне 2019 года на территории США (в долларовом выражении):

  1. Mortal Kombat 11;
  2. Grand Theft Auto V;
  3. Crash Team Racing: Nitro Fueled;
  4. Red Dead Redemption 2;
  5. Minecraft;
  6. Forza Horizon 4;
  7. Tom Clancy’s Rainbow Six Siege;
  8. NBA 2K19;
  9. Tom Clancy’s The Division 2;
  10. Assassin’s Creed Odyssey.

Самые продаваемые игры для PlayStation 4 в июне 2019 года на территории США (в долларовом выражении):

  1. Crash Team Racing: Nitro Fueled;
  2. Marvel’s Spider-Man;
  3. Mortal Kombat 11;
  4. Days Gone;
  5. MLB 19: The Show;
  6. Grand Theft Auto V;
  7. Minecraft;
  8. Call of Duty: Black Ops 4;
  9. NBA 2K19;
  10. Red Dead Redemption 2.

Самые продаваемые игры для Nintendo Switch в июне 2019 года на территории США (в долларовом выражении):

  1. Super Mario Maker 2*;
  2. Super Smash Bros. Ultimate*;
  3. Mario Kart 8 Deluxe*;
  4. The Legend of Zelda: Breath of the Wild*;
  5. New Super Mario Bros. U Deluxe*;
  6. Crash Team Racing: Nitro Fueled;
  7. Super Mario Party*;
  8. Pokémon: Let’s Go, Pikachu*;
  9. Super Mario Odyssey*;
  10. Yoshi’s Crafted World*.

*Цифровые продажи не включены.
**Цифровые ПК-продажи не включены.
***Цифровые продажи
Minecraft включают версии для Xbox One и PlayStation 4.

Новая статья: Super Mario Maker 2 — построй платформер мечты. Рецензия

Данные берутся из публикации Super Mario Maker 2 — построй платформер мечты. Рецензия

Физические продажи Super Mario Maker 2 вдвое превзошли результаты предшественницы

Продажи Super Mario Maker 2 на физических носителях вдвое превысили показатели предыдущей части игры в первую неделю продаж. Конечно, тогда речь шла о малопопулярной консоли Wii U, а теперь — о весьма успешной Switch. Тем не менее, за прошедшую неделю вторая часть инструмента создания уровней во вселенной Грибного королевства заняла первое место среди продаваемых в Великобритании игр на физических носителях.

Это вообще хорошая неделя для Nintendo: благодаря новой маркетинговой волне, связанной с Nintendo Switch, в 50 самых продаваемых игр вернулись такие проекты, как The Legend of Zelda: Breath of the Wild и Super Mario Odyssey. А файтинг Smash Bros. Ultimate и вовсе возвратился в первую десятку рейтинга продаж.

Также благодаря запуску версии для Switch впервые посетила топ-10 игра Bloodstained: Ritual of the Night, которая неделей ранее была представлена на PS4 и Xbox One. Аркадные гонки Crash Team Racing, занимавшие первое место на прошлой неделе, были вытеснены на второе. F1 2019 заняла третье место рейтинга, а Judgment, эксклюзив Sega для PlayStation 4 (ответвление серии Yakuza) — четвёртое.

Можно также упомянуть новинки The Sinking City (12-е место) и Car Mechanic Simulator (23-е место). Полный список десятки лидеров выглядит так:

  1. Super Mario Maker 2;
  2. Crash Team Racing;
  3. F1 2019;
  4. Judgment;
  5. Mario Kart 8 Deluxe;
  6. Rooty Dooty Tooty 2-ty;
  7. Grand Theft Auto V;
  8. Assassin's Creed Odyssey;
  9. Bloodstained: Ritual of the Night;
  10. Super Smash Bros. Ultimate.

Видео: точная дата выхода и особое издание Super Mario Maker 2 для Switch

Первая Super Mario Maker вышла на Nintendo Wii U в сентябре 2015 года и завоевала популярность среди поклонников вселенной Марио за удобство интерфейса и инструментов. Она позволяла создавать собственные уровни для Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, Super Mario World и New Super Mario Bros. U, а также делиться результатами с другими. Адаптированная версия для портативной консоли 3DS дебютировала в декабре 2016 года. А в феврале 2019 года Nintendo представила полноценную вторую часть «конструктора игр», уже для Switch, пообещав запуск в июне.

Теперь представлен новый трейлер Super Mario Maker 2 и объявлена точная дата выхода — 28 июня. Игроки смогут выбрать одно из нескольких изданий, включая ограниченное. Последнее содержит саму игру, подписку Nintendo Switch Online на 12 месяцев, стилбук и тематически оформленное цифровое перо Switch, которое пригодится для правки уровней при ручном редактировании.

Желающие приобрести цифровую версию получили возможность оформить предварительный заказ в Nintendo eShop на стандартное или ограниченное издание (последнее включает индивидуальную годовую подписку на Nintendo Switch Online). Впрочем, на странице игры в российском eShop стоимость на момент написания материала ещё не называлась. Обычный вариант игры выйдет также на физических носителях.

Super Mario Maker 2 даст возможность расправить крылья воображения и творить собственные уровни в Грибном королевстве при помощи ряда новых инструментов, предметов и функций. Можно участвовать в пополнении растущей коллекции необычных и сложных заданий, создаваемых игроками со всего света. Обещан широкий арсенал удобных и понятных инструментов, предоставляющих огромную свободу для исследований и экспериментов.

Видео: Super Mario Maker 2 позволит создавать уровни своей мечты

Оригинальный «конструктор игр» Super Mario Maker вышел на Nintendo Wii U в сентябре 2015 года и завоевал популярность среди поклонников вселенной Марио за удобство интерфейса и инструментов. Он позволял создавать собственные уровни для Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, Super Mario World и New Super Mario Bros. U, а также делиться ими с другими в Сети.

Со временем разблокируются различные дополнительные инструменты и открывается возможность скачивать чужие работы. Адаптированная версия для портативной консоли 3DS дебютировала несколько позже, в декабре 2016 года. Учитывая стремление Nintendo перенести все основные эксклюзивные проекты с непопулярной Wii U на весьма успешную Switch, появление соответствующей версии Super Mario Maker было неизбежно.

Однако японская компания на последней презентации Nintendo Direct представила не просто переиздание, а полноценную вторую часть. Обещано ещё больше инструментов, предметов и функций для создания уровней Super Mario своей мечты. Выпущен и соответствующий занимательный ролик, демонстрирующий свежие возможности Super Mario Maker 2.

Super Mario Maker 2 выйдет эксклюзивно на Nintendo Switch в июне.

Создавать уровни в Super Mario Maker можно будет и на 3DS

Совсем скоро владельцы 3DS смогут создавать собственные уровни в Super Mario Maker. Релиз этой игры в версии для карманной консоли Nintendo назначила на 2 декабря 2016 года.

Сообщается, что пользователи получат полный набор инструментов из оригинальной версии, дебютировавшей на приставке Wii U. Уникальной особенностью новинки станет возможность совместного творчества: если вы и, к примеру, ваш приятель купите игру и у каждого будет по 3DS, то можно будет вдвоём разрабатывать дизайн уровней, локально обмениваясь результатами работы, прежде чем она будет завершена. Увы, есть у 3DS-версии и свои недостатки: делиться результатами творчества в Сети не получится.

Вообще, онлайновые функции в игре будут, только односторонние. Загрузка своих уровней в Сеть с 3DS не предусмотрена, зато можно будет скачать чужие работы, созданные на Wii U — хоть и однобокая, но совместимость версий для разных платформ всё-таки обещана. Кроме того, при покупке вы сразу получите сотню уровней, созданных силами самой Nintendo.

Напомним, что Super Mario Maker — это смесь редактора карт и платформера с участием знаменитого на весь мир усатого итальянского водопроводчика Марио. В режиме редактора игроки могут придумывать собственные локации, размещать на них платформы, врагов, бонусы, ловушки и другие объекты. Затем, перейдя в режим платформера, можно поиграть на своих и чужих уровнях. Оригинал был разработан Nintendo EAD и выпущен на Wii U в сентябре прошлого года.

MGS V: The Phantom Pain не уступила лидерство Super Mario Maker в британском чарте

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, на прошлой неделе вошедшая в британский чарт под номером один, по-прежнему остаётся самой продаваемой игрой в Соединённом Королевстве. Об этом сообщается на официальном сайте мониторинговой компании GFK Chart-Track.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain удержала лидирующую позицию несмотря на 78-процентное снижение продаж по сравнению с прошлой неделей. В общей сложности снижение продаж десяти самых продаваемых игр этого года в Великобритании во вторую неделю по сравнению с первой составило 67 % (учитывая Metal Gear Solid V: The Phantom Pain и Mad Max).

Самой успешной новинкой прошлой недели стал конструктор Super Mario Maker для Wii U, дебютировавший на втором месте. С этим результатом он вошёл в историю как четвёртая самая быстропродаваемая игра для этой консоли по результатам первой недели (уступив Mario Kart 8, Super Smash Bros. и Nintendo Land). Постапокалиптический боевик Mad Max от Avalanche Studios, стартовавший под вторым номером, потерял 66 % в продажах и переместился на третью позицию.

На третьей неделе пребывания в чарте приключенческий экшен Disney Infinity 3.0 поднялся с пятой строчки на четвёртую (−42 %), отодвинув на одну позицию интерактивный триллер Until Dawn (−51 %). Закрывавшая тройку лидеров Gears of War: Ultimate Edition для Xbox One потеряла сразу три позиции, а Grand Theft Auto V переместилась с шестой на седьмую. Lego Jurassic World также опустилась на одну строчку, Minecraft: Xbox Edition осталась на девятой, а Minecraft: PlayStation Edition теперь закрывает Топ-10.

Ещё одна новинка прошедшей недели, Tearaway Unfolded для PlayStation 4 — высоко оценённое критиками переиздание успешного платформера для PlayStation Vita, — показала очень слабый результат: эксклюзив добрался лишь до 33 места. При этом прошлогодний экшен Watch Dogs, вернувшийся в чарт после долгого отсутствия, занял 28 строчку.

Список из десяти самых продаваемых игр прошлой недели в Великобритании выглядит следующим образом:

  1. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (Kojima Productions/Konami);
  2. Super Mario Maker (Nintendo);
  3. Mad Max (Avalanche Studios/Warner Bros. Interactive);
  4. Disney Infinity 3.0 (Avalanche Software/Disney Interactive Studios);
  5. Until Dawn (Supermassive Games/Sony Computer Entertainment);
  6. Gears Of War: Ultimate Edition (The Coalition/Microsoft);
  7. Grand Theft Auto V (Rockstar North/Take-Two Interactive);
  8. Lego Jurassic World Traveller's Tales (Warner Bros. Interactive);
  9. Minecraft: Xbox Edition (4j Studios/Microsoft);
  10. Minecraft: Playstation Edition (4j Studios/Sony Computer Entertainment).

Напомним, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain стала самой продаваемой игрой серии в Соединённом Королевстве по итогам первой недели. По стартовым продажам пятая часть саги опередила Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty на 37 %. И тем не менее новинке не удалось заполучить титул рекордсмена по скорости продаж 2015 года: стелс-экшен уступил по этому показателю Batman: Arkham Knight и The Witcher 3: Wild Hunt. 72 % экземпляров Metal Gear Solid V: The Phantom Pain пришлись на PlayStation 4, 22 % — на Xbox One, 3 % распределились между PlayStation 3 и Xbox 360, а еще 3 % были проданы на PC.

В понедельник Metal Gear Solid V: The Phantom Pain получила важное обновление, исправившее связанный с Квайет баг. Проблема заключалась в повреждении файлов сохранений в том случае, если игроки брали снайпершу в качестве компаньона в миссиях 29 и 42. Пока данный патч доступен только в версиях для PlayStation 4 и PC, но в скором времени Konami планирует выпустить его и на оставшихся платформах, а также исправить проблемы в работе серверов.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain была выпущена 1 сентября 2015 года и стала самой высокооценённой игрой этого года по версии Metacritic. На этой неделе в рамках токийской выставки Tokyo Game Show 2015 будет продемонстрирована новая Metal Gear Online. Запуск многопользовательской составляющей на консолях ожидается 6 октября, а владельцы PC-версии получат её в январе 2016 года.

Видео: новые особенности «конструктора игр» Super Mario Maker

Смесь платформера и полноценного игрового редактора — Super Mario Maker — вот-вот поступит в продажу. Незадолго до релиза компания Nintendo представила новый трейлер, в котором раскрыла свежие подробности.

В течение семи минут разработчики рассказывают и показывают особенности редактора, с помощью которого мы сможем создавать удивительные по разнообразию уровни. Разумеется, можно будет не только придумывать свои приключения, но и проходить сотни и тысячи чужих творений, доступных в Сети. По сути, нас ждёт этакая виртуальная «песочница», только в виде платформера и с участием легендарного усатого водопроводчика.

Можно выделить три наиболее интересных аспекта, продемонстрированных в трейлере. Во-первых, нам рассказали о механиках, связанных с музыкой и звуками. Мы сможем самостоятельно записывать звук, к примеру, как показано в ролике — поздравление с днём рождения. Помимо этого, звуковые эффекты можно будет сопровождать визуальными событиями и привязывать их к определённой точке локации. Также были показаны «музыкальные блоки», являющиеся привычными для серии Mario «кирпичиками», но издающими звук при активации. Нота будет зависеть от высоты блока над землёй, что позволит игрокам записывать музыкальные композиции.

Во-вторых, было уделено внимание обучающему режиму. Нам объяснили, как игроки будут знакомиться с возможностями проекта. Редактор предлагает весьма обширные функции, и чтобы сразу не перегружать пользователей, новые элементы и механики будут открываться постепенно, с учётом того, сколько дней вы уже играете.

Super Mario Maker будет совместима с более чем полусотней фигурок Amiibo. Эти мини-статуэтки снабжены чипами, с помощью которых можно переносить данные в игру и обратно. Установив связь с соответствующей фигуркой, вы сможете перенести её персонажа в игру: на уровне появится гриб, съев который, Марио превратится в Линка, принцессу Пич, Боузера, Сэмус или любого другого персонажа.

Разработка ведётся только для консоли Wii U. Проектом занимается внутренняя студия Nintendo EAD Software Group No. 4. Первыми игру получат японцы, случится это уже 10 сентября. Затем, 11 сентября, релиз состоится в США и Европе, ну а 12-го Super Mario Maker выйдет в Австралии.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥