Теги → super mario run
Быстрый переход

Bloomberg: Nintendo отказалась от мобильного рынка и удвоила силы на развитие Switch

В последние несколько лет Nintendo пыталась найти себе место на рынке мобильных игр, и хотя она добилась определённого успеха, похоже, этого недостаточно. Как сообщает издание Bloomberg, японская компания отказалась от выпуска мобильных проектов и вместо этого удвоила усилия по развитию консольного бизнеса.

Доходы Nintendo от мобильного рынка были далеки от стабильных, и, хотя у игр были успешные запуски, они не смогли обеспечить непрерывный поток денежных средств, как это обычно происходит в данном сегменте. Это связано с тем, что компания максимально старалась избегать монетизирующих механик в своих играх, чтобы не вредить своей репутации. Вследствие этого модель распространения Super Mario Run и Mario Kart Tour не была особо успешной.

С другой стороны, японский гигант продолжает демонстрировать невероятный успех со Switch. Последние несколько месяцев также характеризовались невероятно высокими продажами Animal Crossing: New Horizons — за шесть недель проект превзошёл объём проданных копий, который Nintendo планировала реализовать за несколько лет.

Mario Kart Tour

Mario Kart Tour

Примечательно, что, по словам токийского консультанта в сфере мобильных игр Серкана Тото (Serkan Toto), Nintendo после выпуска Mario Kart Tour прекратила разработку проектов для смартфонов. Это сходится с информацией Bloomberg. Впрочем, компания, возможно, ещё что-то выпустит на мобильном рынке, если того будут ожидать акционеры.

Nintendo заработала $1 млрд на мобильных играх с 2016 года

Мобильные игры Nintendo принесли компании в общей сложности $1 млрд дохода, согласно данным Sensor Tower.

В сумму входит доход от шести игр Nintendo, начиная с Super Mario Run, которая вышла в 2016 году. Последний мобильный проект компании, Mario Kart Tour, вышел в сентябре 2019 года. Самой успешной игрой стала Fire Emblem: Heroes (вышла в 2017 году). На неё приходится 61 % от $1 млрд. Удивительно, но три игры с главным талисманом Nintendo на мобильном рынке показали себя хуже всего: Mario Kart Tour, Super Mario Run и Dr. Mario World. Доход от последней так и вовсе составил менее 1 % от общей суммы.

Super Mario Run — единственная премиальная игра в этом списке. Более того, у неё больше загрузок, чем у любого другого мобильного предложения Nintendo, но стратегия монетизации проекта повредила его доходному потенциалу, несмотря на то, что в главной роли самый узнаваемый персонаж видеоигр.

Тем временем ролевая условно-бесплатная Dragalia Lost, единственная новая франшиза Nintendo на мобильных устройствах, сумела заработать $123 млн.

Мобильные игры Nintendo пользовались наибольшей популярностью в Японии — на долю этой страны пришлось 54 % доходов. Далее идут США — 29%. Super Mario Run и Mario Kart Tour зарабатывают большую часть своих денег в США, но остальные четыре приносят доход преимущественно в Японии.

В Super Mario Run появятся новый персонаж, мир и режим

29 сентября Nintendo выпустит обновление для iOS- и Android-версий мобильного платформера Super Mario Run, которое добавит нового персонажа, мир и режим. Также с 29 сентября по 12 октября платное содержимое игры можно будет приобрести со скидкой 50 %.

Список героев, в роли которых можно исследовать локации, пополнится принцессой Дейзи. Она станет уже седьмым игровым персонажем в Super Mario Run, если не считать разных цветовых вариантов Йоши.

Nintendo добавит в проект мир под названием World Star, включающий девять свежих уровней, новых врагов и геймплейные элементы. Этот мир можно будет разблокировать, пройдя первые шесть.

В дополнение к этому игроки получат доступ к режиму Remix 10. В нём предстоит проходить уровни, состоящие из перемешанных случайным образом элементов имеющихся локаций, и собирать новые декоративные предметы для Грибного королевства.

«Remix 10 — новый неистовый режим, в котором вам предстоит пройти последовательность из 10 суперкоротких участков существующих уровней Super Mario Run, — говорится в официальном описании нововведения. — Уровни обновляются с каждой новой попыткой, а благодаря радужным бонусным медалям, разбросанным по этим небольшим локациям, вы каждый раз получаете новое испытание».

Помимо прочего, разработчики добавят в Super Mario Run возможность слушать свою музыку. При включении какой-нибудь песни герой будет надевать наушники.

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 10–16 июля 2017 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 10–16 июля 2017 года

Super Mario Run вышла на Android

Компания Nintendo объявила о выходе Super Mario Run на устройствах под управлением Android. В Google Play скачать игру можно бесплатно, но за доступ ко всем уровням придётся заплатить 634 рубля (в AppStore та же самая покупка обойдётся в 749 рублей).

Кроме того, версия проекта для iPhone и iPad получила обновление. Оно содержит испытание от Боузера, справившись с которым, вы сможете бесплатно поиграть в миры 1–4. Добравшись до финального флага в мире 1–4, вам откроются новые уровни для «Ралли с тоадами». Все эти новые функции также доступны и в версии для Android.

Геймплей проекта напоминает мобильный хит Flappy Bird. В Super Mario Run главный герой сам бежит вперёд, а игроку нужно лишь касаться экрана, чтобы он перепрыгивал препятствия, уклонялся от настырных врагов и в конце концов добрался до финального флага. Также в игре имеется мультиплеер, позволяющий друзьям соревноваться в скоростном прохождении уровней. По умолчанию пользователям доступны только несколько первых, самых простых этапов. Всего же в игре 24 уровня, разбросанных по 6 мирам.

Android-версия Super Mario Run выйдет на следующей неделе

Стала известна дата Android-релиза первой игры Nintendo в серии Mario для мобильных устройств — Super Mario Run появится на этой системе 23 марта. Чтобы сразу же узнать о релизе игры, можно оформить предварительную регистрацию в магазине Google Play.

Одновременно с этим Super Mario Run для iOS, которую в феврале загрузили более 78 миллионов раз, получит обновление 2.0.0. Оно добавит в проект новых игровых персонажей, а также позволит разблокировать первые четыре мира  в бесплатной версии, выполнив одно из испытаний Боузера. На данный момент в пробном варианте мобильного платформера доступны только три первых уровня.

Super Mario Run вышла на iPhone и iPad в декабре 2016 года. Примерно через месяц после этого Nintendo сообщила, что версия игры для Android выйдет в марте 2017 года.

Super Mario Run во многом напоминает классические проекты серии, но влияние того, что платформер создавался именно для сенсорных устройств, очевидно. В однопользовательском режиме игры доступно шесть миров, в совокупности включающих 24 уровня. Также присутствует соревновательный режим, в котором нужно бить рекорды других пользователей. Наконец, в режиме строительства можно собирать предметы и украшать своё собственное королевство.

Проект бесплатный, но включает в себя возможность внесения единоразового платежа, что открывает весь имеющийся в Super Mario Run контент.

Super Mario Run для iOS загрузили более 78 млн раз

За первые четыре дня после релиза Super Mario Run загрузили 40 млн раз, а за первую неделю — 50 млн. Сейчас же, как утверждает Nintendo, количество загрузок по всему миру превысило 78 млн. Проект, напомним, пока что доступен лишь на iOS-устройствах.

Эту новость сообщил в беседе с инвесторами президент Nintendo Тацуми Кимисима (Tatsumi Kimishima). По его словам, более 5 % игроков приобрели полную версию платформера за $10 (749 руб. в российском AppStore).

Таким образом, прибыль составила как минимум $39 млн, но стоит учитывать, что Apple забирает определённый процент с каждой купленной копии. То же касается и Google Play, где Super Mario Run выйдет в следующем месяце.

Кимисима добавил, что проект получил «фантастически позитивный отклик» от аудитории. Несмотря на такой успех, выпускать какие-либо дополнения к Super Mario Run создатели не планируют.

Super Mario Run выйдет на Android в марте

Nintendo сообщила, что мобильный раннер Super Mario Run выйдет на Android в марте. Точная дата релиза игры на ОС от Google раскрыта не была. Тем не менее, уже сейчас можно оформить предварительную регистрацию в Google Play, чтобы сразу же узнать о выходе проекта.

Super Mario Run вышла на iOS 15 декабря 2016 года и за первые четыре дня набрала 40 миллионов загрузок, а за неделю присутствия в App Store количество скачиваний превысило 50 миллионов. Игра распространяется по условно-бесплатной модели — бесплатно доступен лишь ограниченный набор уровней, а чтобы разблокировать весь контент, нужно единожды заплатить 749 рублей.

Nintendo пока не поделилась информацией о том, какое число игроков потратило на Super Mario Run свои кровные. Тем не менее, согласно отчётам сторонних аналитиков, мобильная игра принесла своим авторам уже более $30 миллионов. Впрочем, эти данные японская компания не подтвердила.

Несмотря на то, что запуск проекта состоялся лишь в декабре, Super Mario Run оказалась в глобальном списке десяти самых загружаемых приложений в App Store в 2016 году, в то время как Pokemon Go разместилась на первом месте и принесла доход в размере $950 миллионов.

Всего в Super Mario Run есть три режима — сюжетный с шестью мирами, каждый из которых включает в себя три уровня и финальный замок; соревновательный, предлагающий бить рекорды друзей (по геймплею больше напоминает классические Mario); и режим строительства собственного королевства.

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 19–25 декабря 2016 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 19–25 декабря 2016 года

Super Mario Run скачали более 40 миллионов раз за четыре дня

Первая игра Nintendo для смартфонов оказалась настоящим хитом. Как сообщает компания, Super Mario Run была загружена более 40 миллионов раз за четыре дня, побив тем самым рекорд App Store по количеству загрузок за период. Ранее появилась информация о том, что за первый день игра была загружена около 2,85 млн раз.

Такой успех был во многом обеспечен глобальным запуском Super Mario Run: игра сразу же стала доступна в 140 странах. Nintendo не рассказала, сколько игроков потратили в приложении деньги: проект бесплатен для загрузки, однако для разблокирования всех возможностей нужно совершить единоразовый платёж в размере $9,99 (749 руб. в российском сегменте App Store). Тем не менее, компания отметила, что в ста странах Super Mario Run оказалась в списке десяти самых кассовых приложений.

С момента выхода игры в неё был добавлен ряд новых возможностей, включая праздничные предметы для режима создания королевства. Тем не менее, Nintendo недавно рассказала The Wall Street Journal, что у неё нет никаких планов на крупные платные или бесплатные обновления для Super Mario Run.

Очевидно, успех мобильного раннера не может не радовать разработчиков, поскольку это может помочь консольному бизнесу Nintendo. Как и в случае с Pokémon Go, компания надеется, что Super Mario Run заставить пользователей снова обратить внимание на традиционные игры Nintendo.

«Мне кажется, что Mario была тем, что познакомило миллионы людей с видеоиграми и интерактивными развлечениями, и я думаю, что Mario и дальше будет играть эту роль, — заявил создатель серии Сигэру Миямото (Shigeru Miyamoto) сайту The Verge ещё до запуска мобильной игры. На Super Mario Run компания останавливаться не собирается — в будущем она планирует выпустить на смартфонах Fire Emblem и Animal Crossing.

Super Mario Run в день выхода стала самым кассовым приложением в пяти странах

Super Mario Run спустя всего семь часов после выхода на iOS стала самых загружаемым приложением в США, сообщила исследовательская компания Sensor Tower. Также игра на момент написания новости находилась на седьмом месте в списке самых кассовых приложений в американском App Store. Это невероятно высокие показатели для игры без встроенных микротранзакций: Super Mario Run бесплатна для загрузки, а один платёж в размере $10 разблокирует весь контент в платформере.

Это первый проект Nintendo для мобильных устройств. Компания всё ещё экспериментирует с бизнес-моделью игры, однако аналитики уже утверждают, что проект может принести разработчикам огромный доход в рамках индустрии мобильных игр, оцениваемой в $36,6 млрд.

Super Mario Run вышла не только в США: игра на данный момент является самым загружаемым приложением в 62 странах. Также она стала самым кассовым приложением в Германии, Нидерландах, Мексике, Гватемале и Колумбии.

«Я предполагаю, что скоро она окажется на вершине списка самых кассовых приложений в большем количестве стран, поскольку пользователи попали в самую труднодостижимую точку монетизации», — заявил глава по мобильной аналитике Sensor Tower Ренди Нельсон (Randy Nelson) изданию GamesBeat.

Super Mario Run — это, несомненно, знаковый релиз в истории Nintendo. Раньше компания всегда выпускала игры исключительно на своих собственных системах, и Марио у множества людей всегда ассоциировался с такими консолями, как NES, Super NES и Nintendo 64. Но теперь, когда компания пытается загладить неудачи, которые ей принесла Wii U, в поисках нового источника дохода она наконец решила освоить рынок мобильных игр. Стоит отметить, что Super Mario Run — это только начало: Nintendo уже объявила о планах выпустить мобильные версии Animal Crossing и Fire Emblem.

На iOS состоялся релиз Super Mario Run

На устройствах на базе iOS стал доступен раннер Super Mario Run — первая игра Nintendo для мобильных устройств, если не считать развлекательное приложение Miitomo. Обучение и первые три уровня можно пройти бесплатно, а за весь остальной контент нужно заплатить 749 руб. Поддерживаются устройства, на которых установлена iOS 8.0 или более новая версия этой операционной системы.

Полная версия Super Mario Run включает в себя три режима. В «сюжетном» есть шесть миров, каждый из которых состоит из трёх уровней и финального замка. Также присутствует соревновательный режим с классическим геймплеем серии Mario, где предстоит бить рекорды своих товарищей. Наконец, третий режим — строительство собственного королевства на руинах замка Принцессы Пич.

Исследовательская фирма SuperData уверена, что пользователи за один месяц загрузят Super Mario Run около 30 млн раз, а игра принесёт Nintendo как минимум $60 млн. Аналитики из японской фирмы Kantan Games же утверждают, что проект «с лёгкостью» достигнет отметки в 1 млрд загрузок. Такого результата смогли со временем добиться, к примеру, серии Temple Run и Angry Birds, но здесь подобный успех ожидают лишь от одной игры.

Super Mario Run потребует постоянное интернет-соединение

Платформер Super Mario Run станет официально доступен владельцам устройств на базе iOS уже 15 декабря, однако игра потребует активного интернет-соединения. Об этом рассказал создатель серии Mario Сигэру Миямото (Shigeru Miyamoto) в интервью с Mashable, отметив, что это вынужденная мера для борьбы с пиратством.

«Мы считаем своё программное обеспечение очень важным активом, — сказал Миямото. — И что касается потребителей, приобретающих игру, то мы хотим убедиться, что можем предложить им её, обеспечив безопасность программного обеспечения». Он добавил, что все три игровых режима Super Mario Run потребуют постоянного подключения к Сети.

Понятие безопасности Миямото связывает с обеспечением защиты от пиратства. Геймдизайнер отметил, что Nintendo рассматривала возможность сделать сюжетный режим «Всемирный тур» доступным в офлайн-режиме, но в таком случае гораздо сложнее было бы реализовать подключение к Сети в двух других режимах — «Ралли с тоадами» и «Создание королевства». Первый предлагает соревноваться на скорость с «призраками» других игроков, второй, как следует из названия, позволит на заработанные монетки создать собственное королевство.

Многие фанаты серии, вероятно, будут разочарованы Super Mario Run, поскольку поиграть в неё в метро или на борту самолёта вряд ли удастся. Что касается версии игры для Android, то она должна выйти в начале 2017 года, однако точная дата релиза пока не объявлена.

Акции Nintendo подскочили после объявления даты выхода Super Mario Run

Акции Nintendo подскочили на 5 % после того, как в минувший вторник компания назвала дату релиза раннера Super Mario Run для iPhone и iPad, сообщает BBC.

Релиз игры в сетевом сервисе App Store состоится 15 декабря. Она будет доступна пользователям 151 страны на девяти языках, включая русский. Полная версия Super Mario Run обойдётся в $10, но перед покупкой можно будет скачать сокращённую версию, которая позволит оценить каждый из трёх доступных режимов игры. На Android Super Mario Run также появится, но произойдёт это уже в следующем году.

Нужно отметить, что до недавнего времени Nintendo упорно игнорировала рынок мобильных устройств, концентрируя основное внимание на развитии собственных игровых систем. Однако после выхода на смартфонах и планшетах игры с элементами дополненной реальности Pokemon Go, благодаря которой за неделю капитализация Nintendo увеличилась почти в два раза, компания пересмотрела свое отношение к мобильному рынку.

Ранее сообщалось, что до конца марта 2017 года Nintendo также планирует выпустить на мобильных платформах игры из серий Animal Crossing и Fire Emblem.

Super Mario Run выйдет на iOS

На конференции Apple в Сан-Франциско компания Nintendo анонсировала Super Mario Run — раннер со знаменитым водопроводчиком в главной роли, который разрабатывается для iPhone и iPad. Релиз проекта в App Store состоится уже в этом декабре.

Геймплей проекта напоминает мобильный хит Flappy Bird. В Super Mario Run главный герой сам бежит вперёд, а игроку нужно лишь касаться экрана, чтобы он перепрыгивал препятствия, уклонялся от настырных врагов и в конце концов добрался до финального флага. Также в игре появится мультиплеер, позволяющий друзьям соревноваться в скоростном прохождении уровней.

«Мы создавали Super Mario Run, чтобы в неё было удобно играть на iPhone, — признался легендарный геймдизайнер и продюсер Сигеру Миямото (Shigeru Miyamoto), придумавший образ Марио более 35 лет назад. — Игры Super Mario всегда развивались с появлением очередной новой платформы, и теперь игроки смогут насладиться полноценной игрой серии Super Mario в метро или во время обеда, перекусывая гамбургером, ведь играть можно одной рукой».

«App Store привнёс так много улучшений в нашу жизнь: в то, как мы общаемся, как работаем и как развлекаемся, — сказал Тим Кук (Tim Cook), генеральный директор Apple. — Но поклонники видеоигр всех возрастов всегда чувствовали, что чего-то не хватает, поэтому мы рады, что уже в декабре компания Nintendo впервые покажет Марио на iOS».

Отмечается, что пользователи iOS смогут бесплатно загрузить и пройти лишь часть Super Mario Run, а полная версия игры будет продаваться за фиксированную цену. Проект станет доступен на девяти различных языках в более чем сотне стран. Скрасить ожидание Super Mario Run геймерам поможет бесплатный набор стикеров с Марио для iMessage, который появится в этом месяце.

В Nintendo заявили, что Super Mario Run является следующим шагом копании по выводу её продуктов на мобильные платформы. До конца марта 2017 года Nintendo также планирует выпустить для мобильных устройств игры из серий Animal Crossing и Fire Emblem.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
У Alibaba похитили огромный массив пользовательских данных, но никто не пострадал 27 мин.
Создатель The Last Night напомнил об игре и анонсировал версии для новых консолей 35 мин.
Honor официально подтвердила возвращение сервисов Google на свои устройства с 25 июня — тогда будет представлен Honor 50 41 мин.
Rockstar отключит сервера GTA Online, L.A. Noire и Max Payne 3 для PS3 и Xbox 360 до конца года 2 ч.
Первое упоминание новой Metroid Dread нашли в номере Game Informer 16-летней давности 2 ч.
Спустя десять лет 2D-слешер BloodRayne Betrayal получит ремастер с новым уровнем сложности 3 ч.
Playground Games объяснила, почему выбрала Мексику для Forza Horizon 5 3 ч.
Подробности Battlefield 2042: боты в матчах вместо недостающих игроков, интерактивные объекты и монетизация 4 ч.
Разработчикам хоррора Abandoned пришлось открещиваться от связи не только с Кодзимой, но ещё и Silent Hill 4 ч.
«Думаю, будет более крепкая лексика»: разработчики подтвердили, что в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl будут маты 5 ч.