Теги → survival sim
Быстрый переход

Симулятор выживания в фэнтези-мире Rend от авторов World of Warcraft выйдет 31 июля

Разработчики из Frostkeep Studios (сформирована выходцами из Blizzard, работавшими над World of Warcraft) объявили, что находящийся в разработке фэнтезийный многопользовательский симулятор выживания Rend станет доступен игрокам 31 июля. Сначала — по программе раннего доступа Steam Early Access.

«Ранний доступ — ключевой момент для Frostkeep Studios, — заявил соучредитель и генеральный директор студии Джереми Вуд (Jeremy Wood). — Мы разрабатываем Rend в тесном сотрудничестве с игроками с того момента, как анонсировали игру. Мы благодарны за их бесценные отзывы, которые помогли сделать Rend такой, какой она является сейчас».

Выход в Steam Early Access должен ещё больше активизировать это процесс. По заявлению разработчиков, они продолжат исправлять выявленные ошибки и добавлять новый контент, при том что сама игра будет практически готова. «Наш стандарт для входа в ранний доступ таков, что проект должен находится в таком состоянии, что даже если мы никогда больше не будем его обновлять, он будет считаться полноценной игрой, достойной потраченных денег, — добавил Джереми Вуд. — Мы думаем, что достигли этого состояния». Предварительный заказ пока оформить нельзя и цена в рублях не указана. Западным игрокам симулятор выживания обойдётся в $30.

На сервере Rend смогут одновременную находиться 60 человек. В отличие от большинства представителей жанра, упор делается не на индивидуальное, а на командное выживание. Вам предстоит вступить в одну из трёх фракций, отстроить крепость, после чего начать сражение с компьютерными монстрами и другими игроками. Frostkeep Studios планирует оперировать так называемыми циклами, по результатам которых будет определяться победившая фракция. В награду её сторонники получат уникальные предметы, которые можно будет использовать в новых циклах на пути достижения уровня легендарных героев.

Симулятор выживания на Марсе Memories of Mars выйдет 5 июня

Компания 505 Games объявила, что симулятор выживания с открытым миром Memories of Mars, разрабатываемый студией Limbic Entertainment (отвечала за Might & Magic: Heroes VI и Might & Magic: Heroes VII), выйдет 5 июня.

На данный момент речь идёт не о полноценном релизе, а о выходе незаконченной версии в Steam Early Access. В основе Memories of Mars лежит движок Unreal Engine 4. На нём авторы планируют воссоздать Марс, каким, по их мнению, он станет через 100 лет. В будущем человечество приложило усилия, чтобы обжить эту неприветливую планету, развернуло добычу полезных ископаемых, но по прошествии времени всё-таки убедилось, что масштабная колонизация невозможна.

«Вы играете за недавно пробуждённого клона, который узнаёт, что жить ему осталось до следующей смертельной солнечной вспышки, — рассказывают авторы. — А она обрушится на планету всего через несколько недель. Игрокам придётся исследовать безжалостные и безжизненные пустоши Марса, строить жилище и разбираться с опасностями: странными врагами, суровыми природными явлениями и выжившими клонами».

Для исследования будет доступна обширная локация площадью 16 км2, с пустынями, кратерами, каньонами и каменистыми плато. Вас ждёт более 85 объектов: заброшенные города, шахты, фабрики, биокуполы, транспортные средства и многое другое. С системными требованиями уже можно ознакомиться на Steam-страничке, а вот цена игры пока не называется.

Польская студия Creepy Jar анонсировала симулятор выживания в джунглях Green Hell

Экс-разработчики игр Dying Light и Dead Island, ныне работающие в польской студии Creepy Jar, анонсировали симулятор выживания в амазонских джунглях Green Hell.

Наш герой оказывается в самых дебрях тропического леса,  не имея никакой связи с внешним миром и полагаясь лишь на свои силы, он должен выбраться к цивилизации. «Из всего снаряжения у вас есть только рация, и вы идёте вперёд на знакомый голос любимого человека, преодолевая бесконечные опасности джунглей... постепенно, кусочек за кусочком, складывая картину того, что же с вами произошло, и ответ на этот вопрос окажется ещё страшнее опасностей на пути», — рассказывают разработчики.

В Green Hell авторы хотят реализовать максимально реалистичные способы выживания. По их словам, все элементы приближены к тому, какими они могут быть в реальной жизни, включая разведение костров, обустройство лагеря и расстановку ловушек для животных. В процессе вам придётся искать материалы и создавать предметы для выживания, собирать пищу и лечить раны, болезни и травмы, возникающие в разных ситуациях. Кроме того, опасность будут представлять не только физические факторы окружающей среды, но и ваше внутреннее состояние. «Психика становится врагом: вам предстоит сражаться с ловушками собственного разума и страхами, которые растут не хуже грибов во влажной тьме джунглей», — нагнетают сотрудники Creepy Jar.

Привычно для проектов этого жанра, Green Hell сначала выйдет в Steam Early Access. Релиз ранней версии запланирован на лето этого года. Дата выхода полной версии пока не объявлена, а в списке платформ на данный момент значится только ПК.

Симулятор выживания Conan Exiles покинул ранний доступ

Компания Funcom напомнила, что сегодня состоялся релиз симулятора выживания в мире Конана — Conan Exiles. Проект покинул ранний доступ и стал доступен на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Также разработчики объявили, что с момента релиза ранней незаконченной версии в январе прошлого года, игра уже успела разойтись тиражом свыше миллиона копий. За это время количество игровых материалов выросло вдвое, появились десятки новых функций, механик и геймплейных особенностей. Ну а с релизом Conan Exiles стала ещё больше: добавились новые биомы «Болото» и «Вулкан», а также обновился режим Purge, во время которого монстры будут пытаться напасть на вашу базу и разрушить её. По случаю премьеры Funcom также опубликовала новый трейлер.

«Conan Exiles — игра о выживании в жёстоком открытом мире по книгам о Конане-варваре, — рассказывают авторы. — Выживайте в суровом мире, стройте своё королевство и сокрушайте своих врагов — тактикой и стратегией». Начав путь с самых низов, вы сначала построите простое жилище, а потом сможете развить его до огромной крепости или даже целого города.

В Steam совершить покупку можно за 1299 рублей, версия для Xbox One обойдётся вам в 1899 рублей, а для PlayStation 4 — в 2499 рублей. Приобрести игру можно не только в цифровом виде, но и на дисках, в том числе и коллекционное издание (см. наш прошлый материал).

Рисованная RPG с элементами выживания Smoke and Sacrifice выйдет 31 мая

Лондонская независимая студия Solar Sail Games и издательство Curve Digital объявили о том, что 31 мая на ПК и Nintendo Switch выйдет «потрясающая анимированная от руки RPG с элементами выживания Smoke and Sacrifice».

В разработке также находятся версии для PlayStation 4 и Xbox One, но для них даты релиза пока не названы. Объявлено лишь, что «они выйдут позже в этом году». Действие Smoke and Sacrifice разворачивается в мрачном фантастическом мире, где жизнь обитателям отравляют гротескные пугающие создания и дикие, а порой и просто жестокие, традиции общества. В таком мире нам и предстоит очутиться в роли Сачи, молодой матери, которая пытается узнать судьбу своего ребёнка.

Перенимая наработки современных представителей жанра симуляторов выживания, Smoke and Sacrifice развивает и дополняет их не только свежими геймплейными находками, но и глубоко личной историей героини, а также сложной экосистемой. Все населяющие игровой мир существа являются частью пищевой цепочки, они ищут партнёров, размножаются и охотятся друг на друга, что в конечном итоге создаёт насыщенное окружение.

Угрозу в Smoke and Sacrifice несут не только враги, но и само окружение. Игроки смогут оказывать влияние на растительную и животную жизнь, правда, это ограничит количество ресурсов, из которых Сачи создаёт предметы. Наконец, некий смертоносный дым будет воздействовать на всё, что попадёт в него, включая и главную героиню.

Вышла демоверсия симулятора выживания викингов Dead In Vinland

Компания Playdius объявила о выпуске общедоступной демоверсии Dead In Vinland, смеси симулятора выживания и ролевой игры. Сам проект вышел в Steam 12 апреля этого года.

Как говорится в заявлении разработчиков, «демо позволит игрокам прожить несколько первых дней на проклятом острове, борясь за выживание с помощью глубоких систем крафтинга и менеджмента ресурсов, а также сражаясь в напряжённых и смертоносных битвах». Игрокам будет доступна первая неделя выживания на острове: можно будет возвести начальные хозяйственные постройки, встретиться с одним из героев, Бьёрном, а также провести пару сражений. Уже сейчас демоверсия доступна в Steam «и в самое ближайшее время появится в GOG».

Весь прогресс можно будет сохранить и перенести в полную версию после её покупки. В Steam, к слову, цена составляет всего 599 рублей, а в магазине GOG Dead In Vinland обойдётся на 100 рублей дешевле (причём там доступна версия без DRM-защиты).

Dead In Vinland — это игра про выживание с элементами приключения и RPG. В центре сюжета оказывается викинг Эрик и его семья, изгнанные на далёкий загадочный остров. По мере прохождения придётся следить за физическим и психическим здоровьем героев, исследовать остров, строить и развивать свой лагерь и общаться с другими поселенцами — друзьями или врагами. Всего для исследования будет доступно свыше полутора сотен локаций. Управлять будем группой из 14 человек, у каждого из которых есть предыстория и свои сильные и слабые стороны.

Симулятор выживания The Forest выйдет из раннего доступа 30 апреля

Почти через четыре года после появления в раннем доступе Steam, симулятор выживания The Forest студии Endnight Games наконец-то готов к полноценному релизу. Ранее авторы объявили, что выпустят игру до конца апреля, и, похоже, обещание будет выполнено — релиз назначен на 30 апреля.

Игра обновится до версии 1.0 и станет немного дороже (цену поднимут с $14,99 до $19,99). Каков будет эквивалент в рублях, пока не уточняется, но текущая версия в Steam Early Access стоит 349 рублей. В релизной сборке появится поддержка геймпадов, а также локализация на другие языки (сейчас присутствует лишь английский). Обещаны новые ресурсы и предметы, которые можно создать, переделанная система тепла и холода, улучшенная работа с одеждой в многопользовательском режиме (можно будет переключать экипировку).

В основе проекта лежит движок Unity 5. The Forest предлагает выживание в симуляции настоящего леса: вокруг вас постоянно меняется погода, все растения проходят полный жизненный цикл от появления первых побегов до гибели, туда-сюда снуют различные звери, на которых можно охотиться. Омрачает ситуацию лишь одно — в этом же лесу обитают мутанты-каннибалы. Поэтому придётся строить себе убежище, делать оружие и ловушки и постоянно сражаться за жизнь.

Напомним, что разработка ведётся для ПК и PlayStation 4. К релизу авторы обещают значительно улучшить оптимизацию, работу удалённых серверов и сохранений в мультиплеере. По словам руководителя студии, версия 1.0 будет включать массу нововведений и исправлений, некоторые из которых «совершенно сумасшедшие и неожиданные», а какие-то даже изменят финал.

30 дней холода в Impact Winter начнутся на консолях 5 апреля

23 мая 2017 года на ПК вышел симулятор выживания в покрытом ледниками постапокалиптическом мире Impact Winter. Ну а теперь издательство Bandai Namco объявило дату консольной премьеры — 5 апреля. В этот день проект студии Mojo Bones станет доступен на PlayStation 4 и Xbox One.

Также издатель заявил, что все покупатели версии для PlayStation 4 получат в подарок бесплатную динамическую тему. Правда, не совсем понятно, будет ли она выдаваться только за предзаказ или её можно будет получить и после релиза. В консольных цифровых магазинах предварительный заказ пока не открыт. Ну а в Steam приобрести симулятор выживания можно за 599 рублей, если, конечно, вас не смущают в основном отрицательные отзывы игроков — одобрительно о проекте отозвались лишь 38 % пользователей.

Impact Winter живописует постапокалиптический мир, где в результате планетарного катаклизма наступило глобальное похолодание. После столкновения Земли с астероидом человеческая популяция сошла практически на нет, мировые цивилизации пали, и шансов на выживание почти не осталось. Как вдруг наш герой Джейкоб Соломон, являющийся лидером одной из немногих уцелевших групп, с помощью своего робота-помощника ловит радиосигнал и, установив контакт, узнаёт, что его группу могут эвакуировать — нужно лишь продержаться ещё 30 дней. Собственно, этим и предстоит заниматься: искать припасы, медикаменты и топливо, стараясь выжить в течение месяца.

Открытое бета-тестирование Metal Gear Survive стартует 16 февраля

Konami объявила о том, что экшен с элементами выживания Metal Gear Survive получит публичную бета-версию на ПК, PlayStation 4 и Xbox One уже на следующей неделе — 16 февраля.

Тестирование в Steam и соответствующих консольных сетях продлится до 18 февраля. За эти несколько дней вы сможете опробовать три миссии на двух картах в кооперативном режиме. Режим совместной игры в «бете» будет поддерживать до четырёх человек; помимо этого, в процессе тестирования Konami будет предлагать специальные ежедневные задания. Объявлено, что создание собственного персонажа и участие в бета-тестировании обеспечат вас наградами в полной версии Metal Gear Survive: табличкой FOX HOUND, аксессуаром в форме головы Metal Gear Rex и особой банданой.

«Metal Gear Survive продолжает традиции Metal Gear Solid V, объединяя фирменные скрытные перемещения с новыми геймплейными возможностями — исследованием и выживанием, — рассказывают разработчики. — Это альтернативная версия событий MGS V, перенесённая в другую вселенную». Сюжет новинки стартует сразу после событий Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. Это альтернативная история, начавшаяся с появления в небе загадочных червоточин неизвестной природы. Игроки окажутся в пугающей пустынной местности, где среди мрачных руин таится множество опасностей — как биологического происхождения, так и в лице некогда могучей военной силы. Придётся не только сражаться со смертоносными существами, но также исследовать мир в поисках еды, воды и других ресурсов, чтобы остаться в живых.

Как и в большинстве симуляторов выживания, собранные ресурсы пойдут на изготовление оружия и предметов, возведение зданий и развитие собственного лагеря, в котором можно будет выделить участки под огород и выращивание домашнего скота. Премьера полной версии Metal Gear Survive запланирована на 22 февраля на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. В Steam цена составляет 1489 рублей.

Хоррор с элементами выживания Desolate сегодня выйдет в раннем доступе Steam

Издательство HypeTrain Digital объявило, что гибрид хоррора и симулятора выживания в открытом мире с видом от первого лица Desolate появится в раннем доступе Steam уже сегодня.

Предзаказ не открыт, цена в рублях также не объявлена, но известно, что на старте будет действовать 15-процентная скидка, а западным игрокам Desolate обойдётся в $16,99. Версия для Steam Early Access предложит два сюжетных акта из трёх запланированных, с возможностью путешествовать по игровому миру как в одиночном режиме, так и в мультиплеере, рассчитанном на четырёх человек. Ну а чтобы отметить релиз ранней версии, издатель опубликовал сюжетный трейлер.

«Два года назад остров Граничный оказался в эпицентре крупномасштабной катастрофы, конгломерат “Новый свет” скрыл информацию о трагедии и теперь пытается исправить последствия», — такова сюжетная завязка. В рамках этой кампании было решено отправить на остров добровольцев, которым предстоит выполнять грязную работу «Нового света», а также собирать информацию и исследовать паранормальное воздействие катастрофы на окружающую среду. Ну а поскольку огромное количество добровольцев даже близко не являются профессионалами и ни разу не держали в руках оружие, проблем избежать не удалось. Игроку придётся в этих непростых условиях исследовать мир, сражаться с монстрами, аномалиями и непредсказуемыми погодными катаклизмами.

Как долго игра пробудет в раннем доступе, не сообщается. Разработкой занимается студия Nearga, а в списке платформ на данный момент значится только ПК.

Frostpunk от авторов This War of Mine выйдет до конца марта

Градостроительная стратегия с элементами выживания Frostpunk поступит в продажу до конца марта этого года, объявили разработчики из 11 bit Studios, авторы популярной игры This War of Mine.

Ранее планировалось, что релиз состоится в конце 2017-го, однако в прошлом сентябре стало известно о вынужденной задержке: создатели взяли дополнительное время, чтобы перевести проект на дополнительные языки, провести расширенное тестирование и подготовить не только цифровую, но и дисковую версию. Теперь 11 bit Studios вышла на финишную прямую. «Игра должна появиться до конца первого квартала, и мы движемся строго в соответствии с графиком, — заявил старший менеджер по маркетингу Кароль Заячковский (Karol Zajączkowski). — В предстоящие недели вы можете ожидать множество новостей об игре, которые в том числе прольют свет на точную дату премьеры». В списке платформ пока значится только ПК.

Помимо этого, был опубликован новый трейлер с демонстрацией автоматов, которые облегчат жизнь вашим поселенцам. Это огромные стимпанк-роботы, способные работать круглосуточно без отдыха — лишь бы было топливо. С одной стороны, техника может сильно увеличить вашу производительность, с другой — стать фактором раздражения людей, так что, как и в остальных аспектах игры, придётся балансировать на грани продуктивности и человечности.

В Frostpunk нам предстоит возглавить последний город на Земле. Будем развивать поселение, используя единственные доступные в мире вечного холода ресурсы — снег и лёд — как топливо для паровых машин. Мы сможем посылать выживших в дикие земли на поиски ресурсов, а также за информацией об окружающем мире и причинах апокалипсиса. В процессе игрок будет вынужден принимать непростые решения ради выживания города.

Объявлены системные требования Metal Gear Survive

Компания Konami опубликовала системные требования приключенческого экшена с элементами выживания Metal Gear Survive.

Минимальные требования у Metal Gear Survive довольно скромные, так что и обладатели не самых новых ПК смогут поиграть. Из общих требований стоит отметить наличие четырёхъядерного 64-битного процессора и 64-битной операционной системы. Минимальная конфигурация дана ниже, однако Konami не сообщила, с какими настройками графики (разрешение, частота кадров) можно будет играть на таком «железе».

  • операционная система: Windows 7, 8 или 10;
  • процессор: Intel Core i5-4460 3,4 ГГц или лучше;
  • ОЗУ: 4 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 650;
  • видеопамять: 2 Гбайт;
  • DirectX: версия 11;
  • место на диске: 20 Гбайт;
  • сеть: широкополосное подключение;
  • звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c.

Рекомендуемая конфигурация такова:

  • операционная система: Windows 7, 8 или 10;
  • процессор: Intel Core i7-4790 3,6 ГГц или лучше;
  • ОЗУ: 8 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 960;
  • видеопамять: 2 Гбайт;
  • DirectX: версия 11;
  • место на диске: 20 Гбайт;
  • сеть: широкополосное подключение;
  • звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c (звук системы 5.1).

«Metal Gear Survive продолжает традиции Metal Gear Solid V, объединяя фирменные скрытные перемещения с новыми геймплейными возможностями — исследованием и выживанием, — рассказывают разработчики. — Это альтернативная версия событий MGS V, перенесённая в другую вселенную». В процессе придётся разыскивать ресурсы, создавать оружие, строить лагерь и исследовать мир, полагаясь «лишь на собственные навыки выживания во враждебной среде». В сетевом режиме можно будет объединиться ещё с тремя товарищами, чтобы совместными усилиями проникать в зоны или защищать их от орд врагов.

В Steam проект стоит 1489 рублей. Помимо ПК, Metal Gear Survive заявлена для PlayStation 4 и Xbox One. Североамериканский релиз назначен на 20 февраля, европейский — на 22-е.

Memories of Mars предложит стать клоном, выживающим на Марсе

Компания 505 Games анонсировала симулятор выживания с открытым миром Memories of Mars. Разработкой занимается студия Limbic Entertainment, ответственная за Might & Magic: Heroes VI и Might & Magic: Heroes VII.

В основе Memories of Mars лежит игровой движок Unreal Engine 4. На нём авторы планируют воссоздать Марс, каким, по их мнению, он будет через 100 лет. В будущем человечество приложило усилия, чтобы обжить эту неприветливую планету, развернуло добычу полезных ископаемых, но по прошествии времени всё-так убедилось, что масштабная колонизация невозможна. В итоге Марс был брошен, но немногие оставшиеся пытаются выжить в этой пустыне.

«Вы играете за недавно пробуждённого клона, который узнает, что жить ему осталось до следующей смертельной солнечной вспышки, которая обрушится на планету всего через несколько недель, — рассказывают разработчики. — Придётся исследовать безжалостные и безжизненные пустоши Марса, строить жилище и разбираться с опасностями: странными врагами, суровыми природными явлениями и другими выжившими клонами».

В нашем распоряжении окажется внушительная пустынная территория размером 16 км2, испещренная кратерами, каньонами и каменистыми плато. Игрок сможет исследовать свыше 85 различных объектов: заброшенные города, шахты, фабрики, биокуполы и транспортные средства. В общем, это привычный симулятор выживания с исследованием локаций, строительством, сражениями. В Steam Early Access у игры уже имеется страничка, но пока ни цена, ни точная дата релиза не объявлены. Выпустить раннюю версию Memories of Mars авторы планируют этой весной.

Симулятор выживания H1Z1 доступен для бесплатной игры

Разработчики из Daybreak Game Company объявили, что в течение недели все желающие смогут бесплатно поиграть в симулятор выживания H1Z1.

С сегодняшнего дня и вплоть до 21 декабря вы можете опробовать этот мультиплеерный боевик без каких-либо ограничений. Акция проходит в Steam, от вас требуется лишь обзавестись соответствующим аккаунтом и скачать игру. Ну а если захотите продолжить, то в течение всего этого времени на H1Z1 будет распространяться большая скидка: совершить покупку можно будет на 75 % дешевле (при исходной цене 566 рублей). Также Daybreak Game Company уточнила, что это лишь первая бесплатная неделя и в будущем акцию планируется повторить ещё не раз.

H1Z1 представляет собой смесь «королевской битвы» и симулятора выживания, и предлагает полутора сотням игроков сойтись в смертельном бою на одной большой карте. «Пользователи, закалённые в боях, сражаются друг с другом в суровом и детализированном мире, — рассказывают авторы. — Ищите оружие, боеприпасы, броню, транспорт и продовольствие, чтобы получить преимущество в соревновании и стать последним выжившим».

Также объявлено, что в игре стартует праздничное событие Wreck the Halls, во время которого пользователи получат шанс выиграть уникальный тематический костюм из четырёх предметов. Чтобы получить часть гардероба, нужно занять место не ниже 30-го во время праздничных поединков. Напомним, что ПК-версия H1Z1 с 18 февраля 2016 года находится в раннем доступе Steam, а дата релиза на PlayStation 4 и Xbox One до сих пор не определена.

Стильный роглайк The Flame in the Flood выйдет на Nintendo Switch 12 октября

Издательство Curve Digital и разработчики из The Molasses Flood объявили, что их приключенческий роглайк с элементами выживания The Flame in the Flood выйдет на Nintendo Switch 12 октября.

Игра будет доступна только в цифровом виде в магазине Nintendo eShop (цена не объявлена). На данный момент неизвестно, будет ли в стоимость включена Switch-надбавка, из-за который многие игры на этой платформе стоят дороже, чем на других. Если же цена будет такой же, как и у версий для других платформ, то она составит $14,99. Добавим, что в Steam совершить покупку можно всего лишь за 349 рублей. Дебют The Flame in the Flood состоялся 24 февраля 2016 года на ПК (Windows, macOS) и Xbox One, а через год, 17 января 2017-го, проект добрался и до PS4.

Игра разработана главным художником BioShock и командой ветеранов игровой индустрии, трудившихся над BioShock, Halo, Guitar Hero и Rock Band. «Вас ждёт путешествие в жанре облегчённого рогалика по глухим речным заводям забытой Америки, навсегда утратившей свою цивилизацию, — рассказывают авторы. — Вам придётся искать продовольствие, мастерить приспособления и убегать от диких хищников. Путешествуйте пешком и на плоту по процедурно созданной реке, выискивайте запасы, мастерите инструменты, лечитесь от недугов, избегайте агрессивных представителей местной фауны, и самое главное — действуйте на опережение надвигающихся ливней».

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥