Теги → suzuki
Быстрый переход

В октябре Suzuki начнёт тестирование на дорогах Индии прототипов электромобилей

Suzuki Motor Corp приступит к тестированию прототипов электрических транспортных средств в Индии в октябре, сообщил в пятницу председатель правления компании Осаму Сузуки (Osamu Suzuki) на саммите Global Mobility Summit в Нью-Дели.

REUTERS/Toru Hanai

REUTERS/Toru Hanai

«Мы начнём тестирование на дорогах с использованием парка из 50 прототипов электромобилей в Индии со следующего месяца, чтобы разработать безопасные и простые в использовании электрические транспортные средства для индийских клиентов», — рассказал глава компании. Он добавил, что компания намерена начать выпуск электромобилей в Индии в сотрудничестве с Toyota Motor Corp в 2020 году.

Главным условием роста популярности электромобилей в Индии Сузуки назвал наличие развитой инфраструктуры зарядных станций. «В связи с этим мы надеемся на активное участие в этом начинании индийского правительства», — заявил глава компании.

Moneycontrol

Moneycontrol

Правительство премьер-министра Нарендры Моди (Narendra Modi) поставило задачу электрифицировать все новые транспортные средства к 2030 году, что многие эксперты называют амбициозным планом.

Дороговизна электромобилей объясняется высокой стоимостью батарей, которые пока не производятся в Индии. Как полагают автопроизводители, отсутствие зарядных станций в стране может стать главным препятствием для реализации планов правительства. Индия является одним из самых быстрорастущих автомобильных рынков в мире, но продажи электромобилей здесь незначительны.

Разработчикам Shenmue III поможет индийская студия, работавшая над Bloodborne и MGS V

Долгожданный анонс Shenmue III состоялся почти два с половиной года назад, и первоначально её планировалось выпустить в этом месяце, но игра всё ещё находится на ранней стадии разработки. Виной тому рекордные средства, которые проект собрал на Kickstarter: свыше $6,3 млн позволили команде Ю Судзуки (Yu Suzuki) увеличить масштабы проекта, но, как следствие, премьера отодвинулась как минимум на полгода. Так или иначе, продолжается активная работа: недавно Ys Net объявила о заключении соглашения с художественной студией Lakshya Digital, штаб-квартира которой расположена в индийском городе Гургаон.

Lakshya Digital будет помогать разработчикам в создании моделей персонажей. Соответствующая работа уже началась в двух подразделениях студии, находящихся в Пуне (Индия) и Сиэтле. По словам представителя Ys Net, пока авторы не могут назвать точное количество действующих лиц, но их будет «множество». Также было опубликовано изображение с новым персонажем, имя которого пока неизвестно. Вероятно, в создании модели этой девушки участвует индийский коллектив.

Основанная в 2004 году Lakshya Digital давно стала одной из ведущих художественных студий в игровой индустрии. Она специализируется в области 3D- и 2D-арта и анимации для компаний по всему миру. В прошлом она работала над такими крупнобюджетными хитами, как Uncharted 2: Among Thieves, Bloodborne, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Just Cause 3 и Counter-Strike: Global Offensive. Также в портфолио студии значатся Lara Croft and the Guardian of Light, Epic Mickey 2, Sea of Thieves, The Elder Scrolls Online и DC Universe Online.

В августе разработчики объявили о сотрудничестве с Deep Silver, издателем Dead Island, Dying Light, Saints Row и Metro. Компания будет заниматься продвижением и распространением игры во всех регионах.

Интересно то, что о партнёрстве с индийской студией Ys Net объявила спустя несколько месяцев после того, как поклонники заговорили об отвратительной анимации персонажей в первом геймплейном трейлере. Ролик был показан на выставке Gamescom 2017 и обратил внимание не только на отлично проработанное окружение, но и на «деревянные» модели. Особенно устаревшей выглядит анимация голов: так, лицо протагониста Рю Хадзуки (Ryu Hazuki) практически не меняет выражения на протяжении всего видео. Судзуки поспешил заверить, что в трейлере демонстрировались временные модели и в релизной версии всё будет иначе. В конце сентября разработчики опубликовали видеодневник, в котором показали разнообразие эмоций персонажей на примере модели пожилой женщины.

Также в августе Судзуки рассказал, что в Shemue 3 не будет мультиплеера, прохождение отнимет около 30 часов, а после выхода игра получит дополнительный контент. Выпустить приключение планируется во второй половине 2018 года на PC и PlayStation 4.

Одновременно издательство Sega, владеющее правами на прошлые части серии, готовит HD-переиздания Shenmue и Shenmue II.

Ю Судзуки объяснил «деревянную» лицевую анимацию в трейлере Shenmue III

Во время кёльнской выставки Gamescom 2017 разработчики из японской студии Ys Net показали первый геймплейный трейлер Shenmue III. Однако впечатления от демонстрации самой дорогой видеоигры Kickstarter оказались неоднозначными: хотя игровое окружение выглядит впечатляюще, модели персонажей кажутся деревянными, будто скопированными из старых частей серии. Особенно нелепо выглядит анимация голов: лицо главного героя, Рю Хадзуки (Ryu Hazuki), сохраняет одно и то же выражение в течение всего ролика. Создатель серии и ведущий разработчик третьей части Ю Судзуки (Yu Suzuki) поспешил заверить игроков, что в финальной версии всё будет иначе.

Ю Судзуки. Фото game.watch.impress.co.jp

Ю Судзуки. Фото game.watch.impress.co.jp

Разочарованные трейлером игроки не преминули сравнить Shenmue III с Mass Effect: Andromeda. Другие считают, что игру может постичь «проклятие японских игр с Kickstarter». Многим разработчикам Страны восходящего солнца, даже очень известным, действительно не везёт с проектами, профинансированными на средства геймеров. Создатель Mega Men Кейдзи Инафуне (Keiji Inafune) выпустил провальную Mighty No. 9, собрав больше $3,8 млн. Тактическую RPG автора Final Fantasy XII и Final Fantasy Tactics придётся доделывать другой студии, чему вкладчики не слишком рады. Много нелестных отзывов успела получить ещё не вышедшая Bloodstained: Ritual of the Night — вторая по сборам видеоигра площадки, духовная наследница Castlevania от продюсера серии Кодзи Игараси (Koji Igarashi).

В беседе с японским ресурсом Game Spark Судзуки сообщил, что большая часть моделей персонажей, которые можно увидеть в трейлере, временные. По словам исполнительного продюсера проекта Хидеаки Мориситы (Hideaki Morishita), студия уже работает над моделями более высокого качества, но разработчикам не хватило времени, чтобы подготовить их к выходу трейлера. В интервью другому японскому игровому изданию, Game Watch, Судзуки сказал, что в игре обязательно появится полноценная лицевая анимация. Из трейлера её пришлось убрать — вероятно, потому что она ещё не готова в достаточной степени. Не стоит забывать, что Shenmue III всё ещё находится на ранней стадии разработки, хоть и была анонсирована больше двух лет назад.

Разработчики также дали интервью Famitsu, в котором раскрыли некоторые другие подробности. Судзуки подтвердил, что в игре не будет мультиплеера, а после релиза она получит некий дополнительный контент, детали которого он не готов обсуждать. В игру вернутся знакомые голоса, в том числе Масаи Мацукадзе (Masaya Matsukaze) и Кори Маршалла (Corey Marshall), озвучивших Рю в японской и английской версиях предыдущих игр. Но не все актёры, с которыми Судзуки работал раньше, согласились участвовать в проекте: так, авторам придётся найти новый голос для Шеньхуа (Shenhua).

Тогда как Shenmue использовала движок Virtua Fighter, а Shenmue II — движок Virtua Fighter II, третья часть базируется на совершенно новой технологии. Судзуки считает, что Shenmue III — это не «экшен, в котором необходимо вовремя отдавать команды персонажам», а «вдумчивая игра», в которой важны моральные решения, а не скорость реакции и ловкость пальцев. Именно поэтому разработчики решили полностью переделать боевую систему.

Shenmue III рассчитана не только на поклонников, но и на новичков, поэтому разработчики планируют каким-то образом пересказать в ней события предыдущих игр (возможно, в формате видеодайджеста). Судзуки уже готов создать Shenmue IV, если выдастся такая возможность. Разработчик не хочет заканчивать историю в третьей части, хотя фанаты просят его об этом: он считает, что тогда многие сюжетные моменты останутся нераскрытыми. Судзуки также рассказал, что планирует добавить в игру гонки, рыбалку и рубку деревьев. Общая продолжительность Shenmue III, по словам геймдизайнера, составит около 30 часов.

Судзуки крайне положительно отозвался о компании Deep Silver (Dead Island, Saints Row и Homefront), которая издаст игру во всём мире, кроме Японии. Издательство не только помогает в продвижении Shenmue III, но и выделило дополнительное финансирование, благодаря которому разработчики смогут добавить в игру больше особенностей, чем планировали. В этом году показа проекта можно уже не ждать: на Tokyo Game Show 2017 игра точно не заглянет. Демонстрации не состоялось бы и на Gamescom 2017 — это случилось только из-за недавнего заключения сделки с Deep Silver.

Shenmue III планируется выпустить во второй половине 2018 года — как минимум на полгода позже, чем первоначально обещали 70 тысячам вкладчиков на Kickstarter. Игра выйдет на PC и PlayStation 4. Sega, владеющая правами на прошлые части серии, недавно подтвердила планы на выпуск их обновлённых версий.

Shenmue 3 покажут на выставке Gamescom 2017

За два года с момента анонса приключенческая игра Shenmue 3, самый дорогой проект Kickstarter в категории видеоигр, обзавелась небольшим количеством подробностей. В июне создатель серии Ю Судзуки (Yu Suzuki) сообщил о переносе её релиза на вторую половину 2018 года, хотя, по его признанию, игра стала «больше и красивее, чем он ожидал». Разработчики не успели подготовить материалы для очередного показа к Е3 2017, но пообещали устроить презентацию на другой крупной игровой выставке — Gamescom 2017, которая пройдёт с 22 по 26 августа. Соответствующий анонс появился в блоге игры на Kickstarter.

«Прежде всего нам бы хотелось выразить благодарность за огромное количество комментариев, которые мы получили к нашему предыдущему сообщению, — написали разработчики. — Мы были тронуты каждым словом ваших отзывов, будь то конструктивная критика или слова поддержки. Сейчас Ю Судзуки и вся команда разработчиков Shenmue 3 как никогда горит желанием оправдать ваши ожидания».

«Мы посетим немецкую выставку Gamescom 2017, которая пройдёт в середине августа, — говорится в послании далее. — Мы всё ещё договариваемся с партнёрами по поводу [конкретного содержания презентации], но можем подтвердить, что планируем показать новые видеоролики, рассказать последние новости об игре и даже сделать пару анонсов».

Также разработчики представили новый дизайн логотипа игры, разработанный с учётом пожеланий поклонников.

Кроме того, создатели опубликовали несколько концепт-артов с новыми неигровыми персонажами, которых герой встретит в поселениях: «решительной» девушкой, полной женщиной и седым мужчиной. 

Shenmue 3 была представлена на пресс-конференции Sony в рамках Е3 2015. Подготовка к разработке игры началась после того, как Судзуки выкупил права на Shenmue у издательства Sega, которое четырнадцать лет не давало зелёный свет на создание третьей части. В день анонса была запущена кампания на Kickstarter, по итогам которой Ys Net получила свыше $6 млн. С таким результатом Shenmue 3 стала самой успешной видеоигрой этой площадки народного финансирования и вошла в Книгу рекордов Гиннесса. Сбор пожертвований до сих пор продолжается на официальном сайте игры (общая сумма уже превышает $6,7 млн).

Shenmue 3 создаётся в версиях для PlayStation 4 и PC. Разработку ведут две студии — Ys Net, основанная Судзуки в 2010 году, и Neilo, возглавляемая Такеси Хираем (Takeshi Hirai) — ведущим программистом оригинальной Shenmue. В основу игры положен движок Unreal Engine 4.

Вопреки слухам, на последней лос-анджелесской выставке не было объявлено о подготовке HD-переизданий первых двух частей серии. Так или иначе, домены для ремастеров уже зарегистрированы, поэтому анонс может состояться позже.

Выход Shenmue 3 перенесли на вторую половину 2018 года

На прошлой неделе разработчики из студии Ys Net сообщили, что приключенческая игра Shenmue 3 не будет продемонстрирована на Е3 2017, а сегодня создатель серии Ю Судзуки (Yu Suzuki) объявил об изменении сроков релиза. В июне 2015 года, когда была анонсирована игра и запущена кампания на Kickstarter, обещалось, что премьера состоится в декабре 2017 года. Теперь выход назначен на вторую половину 2018 года.

«Я знаю, что вы с нетерпением ждёте релиза Shenmue 3, но, к сожалению, мы вынуждены отложить его, — сказал Судзуки в видеообращении к жертвователям, опубликованном на Kickstarter. — Shenmue 3 родилась благодаря вам, вкладчики. Прошло почти два года с тех пор, как мы с вами дали жизнь этому невероятному проекту. Новые технологии открыли нам ранее недоступные возможности и способы художественного выражения. Во многих отношениях игра стала больше и красивее, чем я изначально себе представлял. Как бы то ни было, нам нужно больше времени на разработку. Чтобы претворить в жизнь ту концепцию, которую вы поддержали, и мою шестнадцатилетнюю мечту, нам пришлось изменить план разработки».

Судзуки поблагодарил игроков за понимание и поддержку и пообещал подробнее рассказать об изменении дорожной карты в одном из июньских обновлений блога Kickstarter.

Судзуки изначально планировал Shenmue как серию, и сценарий для третьей части был готов задолго до её анонса. Однако после выхода Shenmue 2, которая оказалась таким же коммерческим провалом, как и оригинальная игра (хотя обе игры получили высокие оценки критиков и сыграли важную роль в популяризации жанра интерактивного кино), издательство Sega решило приостановить серию. Спустя четырнадцать лет геймдизайнеру удалось выкупить права на Shenmue. Третья часть была представлена на пресс-конференции Sony в рамках выставки Е3 2015. По итогам Kickstarter-кампании было получено свыше $6 млн, что сделало её самой успешной видеоигрой в истории площадки и позволило ей попасть в Книгу рекордов Гиннесса.

Shenmue 3 станет прямым продолжением второй части. В 1987 году мастер боевых искусств Рё Хадзуки (Ryo Hazuki) отправился из японского города Йокосука в горы китайского округа Гуйлинь на поиски Лана Ди (Lan Di), убийцы своего отца. Там он встретил девушку по имени Лин Шенхуа (Ling Shenhua), которая являлась ему во снах и связана с ним одной судьбой. Путешествие они решают продолжить вместе. Игра начнётся в деревне Байлу, второй локацией станет прибрежное поселение Чобу (Choubu), а затем действие перенесётся в город Байша (Baisha).

Shenmue 3 разрабатывается в версиях для PlayStation 4 и PC. Технологической основой игры выступает движок Unreal Engine 4.

По слухам, полученным от доверенного источника, знакомого с делами Atlus USA, на следующей неделе в Лос-Анджелесе будут анонсированы HD-версии первых двух частей Shenmue. Предполагается, что они выйдут в этом году в виде сборника. Домены для переизданий были зарегистрированы ещё в январе.

Новая статья: Автодайджест №403: в Нидерландах изобрели восстанавливающийся асфальт

Данные берутся из публикации Автодайджест №403: в Нидерландах изобрели восстанавливающийся асфальт

Новая статья: Автодайджест №401: сразу четыре летающих машины

Данные берутся из публикации Автодайджест №401: сразу четыре летающих машины

Кроссоверы Suzuki Grand Vitara отозваны в России из-за дефекта коробки передач

Федеральное агентство по техническому регулированию и метрологии (Росстандарт) сообщает о том, что компания Suzuki инициировала в России программу отзыва популярных кроссоверов Grand Vitara.

Проблема связана с механической коробкой переключения передач. В частности, выявлена недостаточная прочность вала заднего хода. Это может приводить к его поломке и невозможности нормального функционирования трансмиссии.

В общей сложности под программу отзыва подпадают более 22 тысяч автомобилей. Это кроссоверы, реализованные с 30 сентября 2008-го по 3 марта 2015 года.

На проблемных машинах будут выполнены работы по замене заднего вала переключения передач. Платить за устранение дефекта владельцам автомобилей Suzuki Grand Vitara не придётся.

Узнать, подпадает ли машина под отзыв, можно путём сопоставления VIN-кода с прилагаемым списком.

Отметим, что дилерская сеть Suzuki насчитывает 55 сервисных центров по всей России. В дальнейшем компания планирует увеличивать количество центров, стараясь быть представленной в самых разных регионах нашей страны. 

Toyota и Suzuki будут вместе создавать робомобили

Компании Toyota Motor Corp и Suzuki Motor Corp близки к подписанию соглашения по совместной разработке новых технологий, включая систему для самуправляемых автомобилей. Сообщивший об этом ресурс Nikkei утверждает, что о соглашение может быть объявлено в понедельник.

REUTERS/Kim Kyung-Hoon

REUTERS/Kim Kyung-Hoon

Соглашение также охватывает такие области как конструирование и материально-техническое обеспечение, и включает создание приложений для информационных технологий + совместное пользование ресурсами запчастей в Японии и за рубежом.

Suzuki нужен сильный партнёр после завершения сделки с Volkswagen. Suzuki и Daihatsu Motor, подразделение Toyota, продолжат реализацию автомобилей под разными брендами во избежание обвинений в нарушении антимонопольного законодательства. Компании будут сотрудничать таким образом, чтобы держаться подальше от антимонопольных рисков, сообщил ресурс Nikkei. 

toyota.com

toyota.com

Suzuki и Toyota доминируют на рынке мини-автомобилей Японии с долей 60 %. В октябре 2016 года компании объявили, что планируют изучить возможность сотрудничества, ссылаясь на технические проблемы и необходимость следования тенденциям глобальной автомобильной промышленности.

Suzuki поможет японской команде Google Lunar X Prize отправить ровер на Луну

Корпорация Suzuki Motor станет партнёром японской команды Hakuto в рамках состязания Google Lunar X Prize по отправке робота на естественный спутник нашей планеты.

Напомним, что конкурс, о котором идёт речь, учредили фонд X Prize и веб-корпорация Google. Участникам соревнования, стартовавшего ещё в 2007 году, необходимо отправить на Луну роботизированный аппарат. Победит та команда, которой удастся первой осуществить успешную посадку робота на поверхности естественного спутника нашей планеты, преодолеть расстояние не менее 500 метров и передать на Землю видео и фотоснимки высокого качества.

Однако задача оказалась весьма сложной, поэтому уложиться в изначально установленные сроки (2012 год) ни одной из команд не удалось. «Дедлайн» несколько раз менялся, и сейчас дату завершения состязания перенесли на 31 декабря 2017 года.

Как сообщается, Suzuki поделится с командой Hakuto своим опытом в разработке автомобилей. Речь, в частности, идёт о системе контроля тяги и технологиях снижения веса транспортных средств. Подобные наработки помогут создать луноход с минимальной массой и эффективной системой привода, необходимых для передвижения по лунному грунту.

Добавим, что общий призовой фонд Google Lunar X Prize составляет $30 млн. Он делится на главный приз в размере $20 млн, второй приз в $5 млн и несколько дополнительных премий на общую сумму $5 млн. 

Глава Suzuki уходит в отставку из-за топливного скандала

Глава японского автопроизводителя Suzuki Motor Осаму Сузуки (Osamu Suzuki) сообщил об уходе в отставку из-за скандала с фальсификацией данных о расходе топлива, передаёт The Wall Street Journal.

«Я ещё раз приношу извинения за беспокойство, которое мы доставили», — заявил 86-летний Сузуки на пресс-конференции в среду, 8 июня.

wsj.com

wsj.com

Он официально сложит полномочия генерального директора Suzuki на собрании акционеров, которое пройдёт в конце июня, но останется председателем совета директоров, чтобы не допустить повторения проблемы.

Также в отставку уйдёт исполнительный вице-президент Suzuki Осаму Хонда (Osamu Honda), решивший взять на себя ответственность за скандал. Кроме того, в связи с инцидентом члены совета директоров не получат годовые бонусы, а зарплата Осаму Сузуки будет сокращена на 40 %.

bloomberg.com

bloomberg.com

В конце мая 2016 года Suzuki призналась в невыполнении предписанных законом процедур при определении расхода топлива в своих автомобилях. Компания нарушила условия проведения испытаний в отношении 2,14 млн машин (26 моделей). При этом производитель утверждал, что не собирался подтасовывать показатели, а результаты тестирования, полученные на основе собственной методики, оказались схожими с теми, что можно было видеть при использовании общепринятой схемы.

Осаму Сузуки руководит Suzuki с 1978 года. В 2015-м он передал полномочия президента компании своему сыну — 57-летнему Тосихиро Сузуки (Toshihiro Suzuki).  

Новая статья: Автодайджест №327: Токио-2015

Данные берутся из публикации Автодайджест №327: Токио-2015

Ю Судзуки о кадровой частоте, выборе движка и источниках вдохновения Shenmue 3

Ведущий разработчик приключенческой игры Shenmue 3 Ю Судзуки (Yu Suzuki) дал интервью ресурсу DualShockers, в котором раскрыл некоторые технические подробности проекта, а также рассказал о причинах выбора движка Unreal Engine 4, новых персонажах и источниках вдохновения. 

Фото www.shenmue.link

Фото www.shenmue.link

PS4-версия игры, скорее всего, ограничится частотой 30 кадров/с, поскольку добиться вдвое большей частоты может оказаться «слишком сложной задачей». «В данный момент я ориентируюсь на 30 кадров/с, — сказал Судзуки. — Заставить игру работать при 60 кадрах/с может оказаться слишком сложно. Я не уверен, что у нас это получится».

Сейчас разработчики тестируют Unreal Engine 4, работают над картами трёх локаций и улучшают модели персонажей. Выбор на созданную Epic Games технологию пал из-за особенностей «отображения цветов, визуализации шейдеров и работы движка рендеринга». «[Unreal Engine 4] позволяет изобразить мир игры таким, каким я его себе представляю, — отметил он. — Этот движок даёт мне возможность передать атмосферу мира — вплоть до запахов и влажности воздуха. Видя сцену в пустыне, вы буквально будете чувствовать сухость воздуха. Мне кажется, Unreal Engine 4 позволит мне воплотить в игре эти абстрактные свойства климата».

Судзуки рассказал, что в создании модели Лин Шенхуа (Ling Shenhua) участвует дизайнер её оригинальной версии. Помимо представленных героев, в третьей части появится несколько совершенно новых для серии персонажей первого плана. Всего в игре будут четыре основных босса: уже известный поклонникам Лан Ди (Lan Di), два новых мастера боевых искусств, а также «прекрасная и жестокая» девушка. Последняя, по словам Судзуки, была представлена в Shenmue 2, но в новой части она сыграет более значимую роль. Важное место в Shenmue 3 будет отведено романтической линии.

Среди игр своего времени Shenmue выделялась не только открытым миром и свободой действий, но и динамическими погодными эффектами. В третьей части Судзуки намерен улучшить эту составляющую, а также заставить игроков «любоваться восходами и закатами». Что касается свободы передвижения, то в этом плане кардинальных изменений, по-видимому, не произойдёт: в Shenmue 3, как и в предыдущей части, некоторые локации будут недоступны для посещения.

Если игра соберёт $7 млн, в ней появится система AI Battling. Как объяснил Судзуки, с её помощью игроки смогут выполнять сложные боевые приёмы, вводя простые команды. Суть её работы разработчик объяснил журналисту так: если нажать на кнопку атаки без использования AI Battling, герой нанесёт удар прямо перед собой (и может промахнуться), тогда как данная система автоматически направляет движения на врага и соединяет их в одну последовательность. По сравнению с прошлыми играми бои станут более кинематографичными, а управление упростится.

В той же беседе Судзуки отметил, что имеет хорошие отношения с руководством SEGA и в настоящее время работает в компании на должности консультанта. Владелец лицензии Shenmue всячески поддерживает разработчика и верит в успех проекта. Также геймдизайнер признался, что практически не играет в другие игры, поскольку опасается, что их влияние негативно скажется на оригинальности Shenmue 3.

E3 2015. Фото: Twitter

E3 2015. Фото: Twitter

В числе фильмов, которыми он вдохновляется, разработчик назвал «Власть убийц» (Reign of Assassins) Су Чаопиня (Su Chao-pin) и Джона Ву (John Woo) — эта лента понравилась ему постановкой боевых сцен, — а также «Касабланку» (Casablanca), «Римские каникулы» (Roman Holiday) и «Интерстеллар» (Interstellar). Влияние названных классических картин Майкла Кёртиса (Michael Curtiz) и Уильяма Уайлера (William Wyler) можно будет проследить в романтических отношениях героев игры.

Shenmue 3 планируется выпустить в декабре 2017 года на PC и PlayStation 4. На официальном сайте игры продолжается приём пожертвований (на момент написания сумма составляла $6 402 988).

Новая статья: Автодайджест №323: долгожданная презентация кроссовера Tesla Model X

Данные берутся из публикации Автодайджест №323: долгожданная презентация кроссовера Tesla Model X

Новая статья: Автодайджест №321: Франкфурт-2015

Данные берутся из публикации Автодайджест №321: Франкфурт-2015

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥