Теги → team 17

Team 17 анонсировала Worms Rumble — «червячки» с боями в реальном времени

Студия Team 17 анонсировала Worms Rumble — новую игру во вселенной Worms. Это первый проект в серии со сражениями в режиме реального времени. Об этом сообщается на YouTube-канале разработчиков.

Судя по трейлеру, это 2D-шутер во вселенной Worms, где пользователям предстоит сражаться друг с другом и передвигаться по уровню. В игре будет классический режим «Бой насмерть» (Deathmatch) и королевская битва на 32 игрока под названием «Последний червяк».

Детали об оружии, игровых механиках и других элементах пока держатся в секрете, но Team 17 пообещала проводить ежедневные испытания, сезонные события и добавить лаборатории, чтобы игроки могли тестировать оружие и многое другое. Также пользователям будет доступна кастомизация персонажей.

Worms Rumble выйдет до конца 2020 года. Игра выйдет на PC (Steam), PlayStation 4 и PlayStation 5 и будет поддерживать кроссплей. Кроме того, разработчики запланировали бета-тестирование, которое начнётся на PC в середине июля. Все желающие могут зарегистрироваться на него на специальном сайте.

Видео: исследование мира, строительство и возможности редактора в трейлере Hokko Life

Разработчик Роберт Татнелл (Robert Tatnell) в феврале анонсировал Hokko Life — уютный симулятор жизни, который копирует концепцию Animal Crossing. Теперь у игры появился издатель в лице Team 17, и в честь этого события был опубликован новый трейлер. Ролик демонстрирует открытый мир, строительство, создание предметов с помощью редактора и многое другое.

В ролике показывается приезд главного героя в город Хокко (Hokko) и покупка собственного дома. Для обустройства жилья игроки смогут воспользоваться обширным инструментарием, позволяющим создавать предметы: в редакторе можно выбирать форму вещи, цвет, расположение определённых элементов и так далее. Трейлер демонстрирует процесс создания дивана для дома и моделирование дизайна разноцветной футболки. Дальше зрители могут увидеть, как персонаж работает в саду: расчищает площадку, оборудует посевные участки, сажает овощи и поливает их.

В ролике также показаны жители городка Хокко, в число которых входят антропоморфные звери, визуальный дизайн и рыбалка. Похоже, намечается тенденция к созданию ПК-клонов эксклюзивов Nintendo: первым таким более-менее известным проектом стала Temtem, копирующая концепцию Pokemon.

Hokko Life выйдет в Steam до конца 2020 года, точная дата пока не объявлена.

Симулятор совместного переезда Moving Out выйдет 28 апреля

Издательство Team17 объявило дату выхода своего несерьёзного кооперативного симулятора Moving Out. Юмористическая аркада про трудности переезда поступит в продажу 28 апреля.

В назначенный день Moving Out появится на PC (Steam), PS4, Xbox One и Nintendo Switch. В цифровом формате предзаказать игру пока нельзя, но на сайте интернет-магазина Amazon дисковая версия стоит $30 (порядка 1880 рублей).

Розничное издание Moving Out для гибридной системы Nintendo по традиции стоит на $10 дороже остальных. Разница в цене объясняется затратами на производство картриджей, используемых консолью.

«Готовы начать увлекательную карьеру в мире мебели? Станьте сертифицированным специалистом по перемещению и расстановке мебели и принимайте заказы на перевозку вещей по беспокойному городу Packmore», — призывают авторы со Steam-страницы игры.

Team17 также рассказала о настройках доступности и режиме помощи в игре. При желании в Moving Out можно будет отрегулировать размер интерфейса, увеличить отведённое на прохождение уровня время или избавить локацию от опасностей.

На старте в Moving Out будет доступен только локальный мультиплеер (разработчики обещают перевернуть представление игроков о «диванном кооперативе»), но в будущем игра может обзавестись и сетевым режимом.

Moving Out — проект австралийской студии SMG Studio (OTTTD, Death Squared). В разработке коллективу помогает стокгольмская DevM Games, состоящая всего из одного сотрудника.

Трейлер к запуску роглайк-боевика Genesis Alpha One

Британская компания Team17 и независимая студия-разработчик Radiation Blue представили свежий трейлер Genesis Alpha One. Этот роглайк-экшен от первого лица с элементами симулятора строительства космического корабля уже доступен в цифровых магазинах в версиях для PlayStation 4, Xbox One и ПК. До января 2020 года версия для ПК предлагается только в магазине Epic Games.

В Genesis Alpha One предстоит вжиться в роль одного из пионеров и покорителей космоса, отправившегося в неизвестность, чтобы найти новый дом для человеческой ДНК и заодно спасти от вымирания другие виды. Согласно сюжету, Земля разорена войнами, коррумпированными режимами и разрушительными загрязнениями, так что влиятельные корпорации планеты создали программу Genesis в попытке спасти человечество. Нам придётся добывать ресурсы, строить и развивать свой корабль-ковчег, сталкиваться с агрессивными инопланетными существами.

Среди противников есть быстрые и слабые, которые берут количеством, а есть и огромные враги, способные выдержать большой урон. В арсенале игрока — разнообразное вооружение, от обычных автоматов, дробовиков и огнемётов до автоматических турелей. Бои развернутся как на открытых пространствах обитаемых планет, так и на космических станциях.

В Genesis Alpha One, созданной на Unreal Engine 4, игроку предоставляется возможность исследовать неизведанные уголки громадной вселенной, в значительной степени сгенерированной случайным образом в начале игры. Предстоит заботиться о своём экипаже, улучшая и развивая его с помощью различных технологий клонирования на основе полученных от пришельцев образцов ДНК. Останутся ли они людьми в конечном итоге — ещё вопрос.

Видео: механика посадки на планету в космическом экшене Genesis Alpha One

Симулятор строительства космических кораблей с элементами роглайка Genesis Alpha One предлагает отправиться в недалёкое будущее, где нам предстоит стать капитаном космического судна и отправиться в неизведанные глубины вселенной с важнейшей задачей — найти новый дом для ДНК человечества и спасти целые виды от вымирания. Сегодня немецкая независимая студия Radiation Blue опубликовала новый трейлер своей игры, в котором представила механику посадки на планету.

В Genesis Alpha One игроку нужно строить космические корабли, управлять ими, производить ресурсы, клонировать созданий и исследовать вселенную, населённую злобными существами. Здесь и вступает элемент роглайка — всё вокруг генерируется случайно.

В путешествиях вы будете открывать новые планеты и исследовать космос. В самом начале в распоряжении игрока окажется небольшой корабль, но вскоре его позволят превратить в нечто гораздо большее — к судну можно прикреплять десятки различных элементов, включая каюты экипажа, мастерские, лаборатории клонирования, теплицы, ангары и многое другое. Так вы сконструируете свой собственный уникальный звездолёт, по которому сможете прогуливаться. А от одиночества спасёт технология клонирования — найденные образцы инопланетной ДНК даже можно скрестить с ДНК вашего экипажа, произведя на свет новую ступень эволюции человека. Или несуразное тупиковое ответвление.

Но это не радужный симулятор строительства корабля. Враждебные виды будут нападать на вас и проникать на корабль, поэтому нужно позаботиться о защитном снаряжении и оружии, включая турели, силовые поля, бластеры, огнемёты, гранатомёты, дробовики, винтовки и прочее, что поможет вам выжить.

Трейлер, размещённый ниже, демонстрирует посадку на самые разные планеты галактики, чтобы добывать ресурсы и исследовать артефакты, новое оружие, чертежи и радиопередачи. Ступив на пыльную поверхность неизведанного мира, ваша команда клонов начнёт поиск жизненно важных ресурсов, таких как железо, иридий, алюминий и другие. Вам нужно будет следить за враждебными инопланетными формами жизни, которые населяют планету. Победа над угрозой не только сохранит команду, но и позволит собрать биомассу для создания новых видов клонов.

Genesis Alpha One поступит в продажу на ПК, PlayStation 4 и Xbox One в 2018 году. Изданием проекта занимается британская компания Team17.

В космическом роглайк-шутере Genesis Alpha One позволят клонировать членов экипажа

Молодая студия Radiation Blue и издательство Team 17 анонсировали Genesis Alpha One — шутер на выживание с видом от первого лица. Сюжетная завязка тривиальна: на Земле разразилась война, человечество находится в опасности, поэтому избранный герой вынужден отправиться в космос и найти планету, на которой земляне могли бы начать новую жизнь. Правда, в отличие от ряда других проектов, Genesis Alpha One предлагает ещё и самостоятельно возводить базы на обнаруженных планетах.

Действие игры разворачивается в «ближайшем будущем»: Земля сильно пострадала от конфликта, а последовавшее за ним возникновение коррумпированных режимов и установление нерегулируемого глобального капитализма окончательно «добили» планету.

«В качестве капитана космического корабля “Генезис” вы отправляетесь в путешествие в неизведанный космос на выполнение своей последней миссии, — написала Team 17, выступающая в роли издателя Genesis Alpha One. — Стройте и управляйте космическим кораблём, собирайте ресурсы, разбирайтесь с чудовищными нападениями пришельцев, клонируйте существ и исследуйте огромную случайно генерируемую вселенную». Как видите, Genesis Alpha One обещает многое: исследование космоса, строительство и апгрейд корабля, менеджмент команды, сражения с пришельцами и многое другое.

Цель игрока — найти новый дом (или дома) для человеческой ДНК и спасти род от вымирания. Космический роглайк-шутер разрабатывается на движке Unreal Engine 4. Когда и на каких платформах он выйдет, пока не сообщается.

Состоялся релиз пошаговой артиллерийской стратегии Worms W.M.D

Вечером 23 августа пошаговая стратегия Worms W.M.D стала доступна в системе цифровой дистрибуции Steam (Windows, Linux, macOS), а также на PS4 и Xbox One. Приобрести ПК-версию можно за 1299 рублей.

Чтобы отметить релиз, студия Team17 выпустила новый трейлер, который вы можете посмотреть чуть ниже. Worms W.M.D — это классические нарисованные от руки червячки, нещадно уничтожающие друг друга с применением самого мощного, а подчас и необычного оружия. Битвы, как обычно, идут в пошаговом режиме на красочных двухмерных картах. Помимо классической механики, игроков ждут несколько нововведений.

Во-первых, в игре появилась система зданий: теперь это не просто часть нарисованной локации, а полноценное укрытие, в котором можно спрятать ваших бойцов. Во-вторых, черви освоили транспорт и теперь могут уничтожать врагов с помощью танков, вертолётов и даже боевых роботов. Ещё авторы представили систему крафтинга, с помощью которой можно создавать собственное оружие. Всё это богатство предлагается опробовать в 30 миссиях сюжетной кампании, а также в локальном и онлайновом мультиплеере. Одновременно сражаться друг с другом сможет до пяти человек, и в распоряжении каждого будет по 8 червячков.

Симулятор побега из тюрьмы The Escapists выйдет на PlayStation 4 в конце мая

Ещё в прошлом году пиксельный юмористический симулятор побега из тюрьмы The Escapists от компании Mouldly Toof появился на ПК. Консольная же версия оставалась временным эксклюзивом для Xbox One.

Напомним, что на системе Microsoft игра вышла в феврале этого года, а информации о сроках переноса на другие платформы не было до сих пор. Что ж, спустя столько месяцев издательство Team17 Digital озвучило дату премьеры на PS4: европейская версия должна появиться 29 мая, а североамериканская — 2 июня. Распространяться проект будет только в «цифре».

Если вам на ум вдруг пришла популярная инди-игра Prison Architect — забудьте. В The Escapists вам предстоит не строить тюрьму, а пытаться любыми способами сбежать из неё. Выполняя ежедневные обязанности и «наслаждаясь» тюремным режимом, вашему персонажу придётся красть из-под носа охранников различные предметы, которые пригодятся в осуществлении планируемого побега.

В The Escapists придётся скрупулёзно планировать свои действия, изготавливать из подручных вещей инструменты и даже оружие, налаживать отношения с сокамерниками и тренировать героя для повышения его физических и интеллектуальных характеристик. Изучив распорядок дня, безопасные маршруты и привычки надзирателей, вы наконец-то сможете испытать удачу и сбежать. Не получилось? Значит, плохо планировали, и придётся начинать всё сначала.

Платформер Superfrog возродится на консолях Sony

Компания Team 17 объявила о реанимации игры Superfrog. Управляющий директор студии Дебби Бествик (Debbie Bestwick) рассказала, что появление Superfrog HD обязано, в первую очередь, фанатам, которые чаще всего просили их о ремейке именно этой игры. Да и критики в свое время приняли проект очень тепло, так что, когда был поднят вопрос о том, какую же игру переиздать, задумываться долго Team 17 не пришлось.

Напомним, Superfrog – это классический платформер, главным героем которого выступает превращенный в жабу принц. Такая участь ему была уготовлена злой ревнивой ведьмой, впоследствии похитившей принцессу. Чтобы спасти свою невесту, зеленый герой путешествует по таинственному миру, прыгая по уровням, убивая врагов и собирая монетки.

Superfrog HD создается для PlayStation 3 и PS Vita. Появится она уже в этом году.

Материалы по теме:

Источник:

Team 17 выпустила трейлер Worms Revolution

Разработчики студии Team 17 готовятся к релизу Worms Revolution, который должен состояться уже в следующем месяце. Чтобы геймеры имели лучшее представление об улучшениях, которые получила игра по сравнению с предыдущими версиями, Team 17 выпустила демонстрационный видеоролик.


Игра представляет собой двухмерную пошаговую стратегию, в которой игрокам доступно несколько классов (Scout, Soldier, Heavy и Scientist), каждый из которых имеет свои сильные и слабые стороны. В Worms Revolution была переработана система физики, дополнен арсенал оружия, улучшена графика, а также появились новые элементы геймплея и свежие локации. Геймерам будет доступен как однопользовательский, так и многопользовательский режимы.

Напомним, что официальный релиз игры состоится 10 октября 2012 года. Worms Revolution будет доступна для пользователей PlayStation 3, Xbox 360 и PC.

Материалы по теме:

Источник:

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Goat Simulator 3 — козапокалипсис сегодня. Рецензия 13 ч.
Новая статья: Gamesblender № 598: «горящие» GeForce RTX 4090, игровой движок от VK и первый геймплей Warhammer 40,000: Rogue Trader 13 ч.
Фоторедактор Lensa вдруг стал самым популярным приложением для iOS в России 14 ч.
Энтузиаст установил macOS на Nintendo Wii и попытался запустить Doom — получилось не очень 20 ч.
Скайрим, деньги, два зелья: мать реддитора начала геймерский путь с TES V: Skyrim и основала там доходный бизнес 23 ч.
Режиссёру God of War Ragnarok пришлось сражаться за одноглазую белку 24 ч.
После перехода к Илону Маску Twitter потерял крупных рекламодателей и сотни миллионов долларов дохода 24 ч.
Internet Archive запустил браузерный эмулятор карманных компьютеров Palm из конца 90-х 26-11 11:41
Доверие бизнеса к российскому софту за два года выросло на 290 %, а к open source — вдвое 26-11 11:31
Binance выделила $1 миллиард на поддержку криптоиндустрии 26-11 01:24
SpaceX запустила корабль Dragon к МКС — он доставит 3,5 тонны грузов, включая семена томатов 12 ч.
Дефицит чипов заставил Jaguar Land Rover сократить производство некоторых моделей 23 ч.
Вышел индустриальный ПК SolidRun Bedrock V3000 Basic с двумя портами 10GbE SFP+ и поддержкой 5G 23 ч.
В разгонном блоке новой европейской ракеты-носителя Vega C нашли дефект — его разберут, а первый коммерческий запуск отложат 23 ч.
AirPods Pro 2 всё же не поддерживают lossless-кодеки, но это не помешало Apple улучшить качество звука 24 ч.
Марсианский вертолёт Ingenuity впервые полетел с новой навигационной программой — его научили приземляться среди скал 26-11 11:42
Orion вышел на ретроградную орбиту Луны и установил рекорд по удалению от Земли для подобных космических кораблей 26-11 10:31
Xiaomi намерена продавать по 10 млн электромобилей в год 26-11 08:01
Эксперты Google подтвердили защищённость подводных интернет-кабелей от сильных солнечных бурь 26-11 01:23
Veon отказался от «Билайна», перевесив на него часть своих долгов 25-11 20:13