Теги → team meat
Быстрый переход

Не тот сиквел, который ждали фанаты: Super Meat Boy Forever разочаровала журналистов

Super Meat Boy Forever — сиквел одной из самых известных инди-игр прошедшего десятилетия — вышла ещё неделю назад, а приличное количество рецензий на проект появилось только сейчас.

Новое творение Team Meat в принципе оказалось не особо популярно среди рецензентов, поэтому нам пришлось обратиться сразу к двум агрегаторам — Metacritic (10 обзоров) и OpenCritic (15 обзоров).

На Metacritic проект удостоился 71 % против 84−90 % у Super Meat Boy. Рейтинг актуален для Switch-версии, потому как издание для PC нужного количества обзоров пока не получило.

На OpenCritic средний балл аналогичный — 71 % (против 83 % у оригинальной игры). Что касается процента одобрения критиками, то у Super Meat Boy Forever он гораздо ниже: всего 47 % по сравнению с 96 % у Super Meat Boy.

Авторы обзоров хвалят затягивающий игровой процесс, приятный визуальный стиль и потенциал для повторных прохождений, но ругают процедурную генерацию уровней, автоматический бег и не всегда адекватный баланс сложности.

Одной из самых позитивных рецензий (85 %) отметился автор издания Noisy Pixel: «Это, наверное, не тот сиквел, который ждали фанаты, но сама по себе [Super Meat Boy Forever] — хорошо сделанный и увлекательный платформер за скромную цену».

Противоположного мнения оказался журналист ScreenRant (40 %). По его словам, сиквел начисто лишился шарма оригинальной игры, который заключался в её дизайне уровней и платформенных элементах.

Напомним, Super Meat Boy Forever является прямым продолжением Super Meat Boy. После событий последней у Мясного паренька и Пластырь-девочки рождается дочка Наггет, которую похищает злой Доктор Зародыш.

В настоящее время Super Meat Boy Forever доступна только на PC (Epic Games Store) и Nintendo Switch, но уже до конца января 2021 года игра доберётся до PlayStation 4 и Xbox One.

Super Meat Boy Forever выйдет 23 декабря на Switch и ПК, а до PS4 и Xbox One доберётся в январе

Независимая студия Team Meat в рамках вчерашнего выпуска информационной передачи Indie World Showcase анонсировала дату выпуска своего экшен-платформера Super Meat Boy Forever на Nintendo Switch.

Напомним, на церемонии The Game Awards 2020 стало известно, что Super Meat Boy Forever поступит в продажу 23 декабря текущего года для PC (Epic Games Store). В этот же день игра выйдет и на гибридной консоли Nintendo.

Своя страница в Nintendo eShop у Super Meat Boy Forever уже появилась, однако предзаказ пока недоступен. Стоимость проекта составит $18 (рублёвый эквивалент не уточняется) с учётом 10-процентной предрелизной скидки.

В сопровождающем анонс твите разработчики также обмолвились, что до PS4 и Xbox One мясной экшен-платформер доберётся «в самом начале» 2021 года. Из пресс-релиза становится ясно, что речь идёт о январе.

«Знаю, нам потребовалась целая вечность на разработку Super Meat Boy Forever, но мы уверены, что ожидание того стоило», — прокомментировал анонс сооснователь Team Meat Томми Рефенес (Tommy Refenes).

Super Meat Boy Forever станет прямым продолжением оригинальной игры. После событий Super Meat Boy у Мясного паренька и Пластырь-девочки рождается дочка Наггет, которую похищает злой Доктор Зародыш.

В Super Meat Boy Forever обещают возможность пройти игру несколько раз и не встретить ни одного повторяющегося уровня — в проекте используется процедурная генерация локаций.

Super Meat Boy Forever выйдет уже 23 декабря, но только в Epic Games Store

Независимая студия Team Meat на церемонии The Game Awards 2020 без предупреждения анонсировала дату выхода своего порядком задержавшегося экшен-платформера Super Meat Boy Forever.

Напомним, изначально предполагалось, что Super Meat Boy Forever поступит в продажу до конца 2018 года, затем релиз перенесли на апрель 2019-го, но и к этому сроку разработчики не успели.

До недавнего времени премьера Super Meat Boy Forever ожидалась на протяжении текущего года, и на сей раз Team Meat не подвела. Игра выйдет до конца месяца — уже 23 декабря.

В назначенный день Super Meat Boy Forever станет доступна лишь в цифровом магазине Epic Games Store. Когда игра появится на других платформах (включая Steam), разработчики пока не говорят.

Вскоре после публикации ролика с анонсом даты выхода в цифровом магазине Epic Games открылся предзаказ Super Meat Boy Forever: цена составляет 449 рублей, но до 23 декабря на игру распространяется 10-процентная скидка.

Super Meat Boy Forever — прямой сиквел Super Meat Boy. После событий оригинальной игры у Мясного паренька и Пластырь-девочки рождается дочка Наггет, которую похищает злой Доктор Зародыш.

В конце октября сооснователь Team Meat Томми Рефенес (Tommy Refenes) провёл трёхчасовую трансляцию Super Meat Boy Forever, в которой показал основные особенности грядущей игры.

Видео: много смертей и немного подробностей в трёхчасовой геймплейной демонстрации Super Meat Boy Forever

Сооснователь Team Meat Томми Рефенес (Tommy Refenes) по случаю десятилетия оригинальной Super Meat Boy провёл на своём Twitch-канале трёхчасовую трансляцию, посвящённую сиквелу — Super Meat Boy Forever.

Стрим получился преимущественно геймплейным — непосредственно игровой процесс Super Meat Boy Forever занимает львиную долю от суммарного хронометража (порядка трёх часов из трёх с половиной).

По словам Рефенеса, продемонстрированная им версия Super Meat Boy Forever отражает качество последней на сегодняшний день сборки: игра по большей части выглядит законченной, хотя недоработки встречаются.

В рамках трансляции Рефенес также подтвердил, что в Super Meat Boy Forever будет режим «Новая игра +». Если верить гейм-дизайнеру, перед тем, как пользователь увидит повторяющийся контент, игру придётся осилить порядка восьми раз.

За время стрима Рефенес успел пройти не один десяток уровней (и умереть ещё больше раз), продемонстрировать несколько заставочных роликов и возможности редактора Super Meat Boy Forever.

Super Meat Boy Forever — прямой сиквел Super Meat Boy. От первой части вторую отличает автоматический бег, наличие врагов и возможность их бить, а также частично сгенерированные уровни (всего их будет более 7 тыс.).

Релиз Super Meat Boy Forever неоднократно переносили, и в настоящее время премьера ожидается тогда, «когда [игра] будет готова». Проект разрабатывается для PC (сначала Epic Games Store, потом Steam), PS4, Xbox One и Nintendo Switch.

Super Meat Boy Forever не успеют выпустить до конца месяца

Студия Team Meat обещала выпустить сиквел Super Meat Boy в апреле, но всё же не успеет завершить проект в срок. О переносе даты релиза разработчики сообщили в своём твиттере.

«Мы занимались финальными улучшениями Super Meat Boy Forever с рекордной скоростью, сохраняя при этом здоровье и рассудок. В том же темпе мы и продолжим работу, поэтому в апреле закончить всё не успеем. Простите нас. Мы могли бы принести в жертву наш разум и наши жизни, но это было бы глупым решением», — признались авторы.

Анонс Super Meat Boy Forever состоялся в 2014 году, тогда проект был просто мобильной версией Super Meat Boy. Со временем масштабы разрослись и игра превратилась в полноценный сиквел, который выйдет и на мобильных устройствах, и на PC с консолями. В нём будут процедурно генерируемые уровни, адаптирующиеся под навыки и способности игрока.

Разработчики прекрасно понимают, как сильно аудитория недолюбливает переносы, но они рады тому, что могут себе такое позволить. «Коллектив Team Meat не работает на какую-то злобную корпорацию, которая отдаёт нам приказы и заставляет что-то делать. Мы счастливы, что полностью контролируем ситуацию и можем обезопасить себя от переработок», — добавляют авторы. По их словам, слишком долго ждать не придётся — релиз состоится «вскоре после завершения апреля».

Видео: геймплей и дата выхода в новом трейлере Super Meat Boy Forever

Студия Team Meat выпустила новый трейлер Super Meat Boy Forever — продолжения культового хардкорного платформера. В нём зрителям показали дату релиза игры. Выпуск запланирован на апрель 2019 года, более точные сведения пока не сообщаются.

Трейлер показывает сюжетную завязку Super Meat Boy Forever. У главного героя родилось дитя, но антагонист оригинальной Super Meat Boy не дремлет — он врывается в мирную жизнь семейства и похищает ребёнка. Теперь Мясной Парень должен спасти его, пройдя десятки разных уровней. На видео можно увидеть краткие геймплейные кадры, которые подтверждают схожесть концепции продолжения с оригиналом.

Раньше разработчики планировали сделать Super Meat Boy Forever временным эксклюзивом для Nintendo Switch, но изменили решение. В апреле игра также станет доступна на PC, Xbox One, PS4, iOS и Android. 

Интересно, что PC-версия будет выпущена эксклюзивно в магазине Epic Games. В Steam она не появится как минимум год, что подтверждают условия сотрудничества с упомянутой выше площадкой. Такое заявление понравилось не всем фанатам платформера, ведь в Epic Games Store отсутствуют многие функции, которыми может похвастаться Steam. Например, счётчик количества проведённых в игре часов, достижения, руководства и многое другое.

Разработчики Super Meat Boy впечатлены продажами Switch-версии игры

В этом году знаменитому платформеру Super Meat Boy исполнится 8 лет, но его популярность за это время не угасла. На прошлой неделе (11 января) он появился Nintendo Switch, где продемонстрировал впечатляющие продажи.

«В день релиза продажи Super Meat Boy для Switch удивительным образом практически идентичны тому, как игра в первый день продавалась на Xbox 360 в 2010 году, — признались создатели в твиттере. — Это невероятно».

Также Team Meat заверила аудиторию в том, что в обозримом будущем Super Meat Boy для Switch обзаведётся версией на физическом носителе. Эта новость придётся по душе и тем, кто экономит место в памяти консоли, и коллекционерам картриджей.

Сейчас студия занимается сиквелом игры под названием Super Meat Boy Forever. В нём будет шесть глав, а число боссов удвоится по сравнению с первой Super Meat Boy. Управление во второй части осуществляется лишь двумя нажатиями, но легче от этого она не станет — после каждой смерти уровни будут генерироваться случайно. Релиз Super Meat Boy Forever состоится на мобильных устройствах, Switch, PS4, Xbox One и PC.

В Super Meat Boy для Switch добавят новый режим

Разработчики из Team Meat назвали дату релиза знаменитого платформера Super Meat Boy на Nintendo Switch. Игра появится на консоли уже 11 января, и в ней будет совершенно новый режим «Гонка».

Анонс состоялся в твиттере студии, но каких-то дополнительных подробностей опубликовано не было. Судя по размещённому изображению, «Гонка» проходит в режиме разделённого экрана. Вероятно, два пользователя смогут одновременно проходить Super Meat Boy и соревноваться друг с другом в скорости.

«Этот режим мы хотели добавить в Super Meat Boy ещё в 2010 году, когда игра впервые вышла. На наш взгляд, Switch станет идеальной платформой для его тестирования», — пишут создатели в твиттере. Отвечая на вопросы поклонников, они сообщили, что вероятность появления «Гонки» на PC довольно высока, а вот на консолях его вряд ли стоит ожидать.

Также в следующем году планируется выпустить Super Meat Boy Forever  полноценный сиквел, который был анонсирован несколько лет назад. Он отличается от первой части тем, что персонаж в нём бежит самостоятельно, а управление осуществляется лишь двумя кнопками. Super Meat Boy Forever выйдет на PlayStation 4, Xbox One, Switch, PC и мобильных устройствах. Подробности можно прочесть в нашей августовской новости.

Цифровую версию Super Meat Boy для Switch выпустят до конца года

Обладатели Nintendo Switch, предпочитающие приобретать игры в «цифре», могут ожидать в этом году релиз ещё одного проекта. Это будет хардкорный платформер Super Meat Boy, о появлении которого на этой платформе стало известно в августе.

А вот тем, кому больше нравится собирать физические копии, придётся ждать до следующего года. По крайней мере, такую вероятность не исключают сами разработчики, о чём они неуверенно написали в твиттере.

Super Meat Boy в этом году исполнилось 7 лет. Изначально игра вышла на Xbox 360, где около месяца была эксклюзивна для Xbox Live Arcade. С тех пор платформер посетил PC, PlayStation 4, PlayStation Vita, Android и Wii U.

Также в разработке находится Super Meat Boy Forever — новая игра о Мясном Пацане, который вновь будет спасать Пластырь-девочку от Доктора Зародыша. В ней управление осуществляется лишь двумя кнопками, а после прохождения каждого уровня тот будет трансформироваться в более сложную версию.

Сиквел Super Meat Boy будет временным эксклюзивом Nintendo Switch

Nintendo и студия Team Meat опубликовали новый трейлер Super Meat Boy Forever — сиквела популярного хардкорного платформера 2010 года. Игра выйдет в 2018 году и будет временным эксклюзивом Nintendo Switch, а позднее появится на PlayStation 4, Xbox One, PC и мобильных устройствах.

Super Meat Boy Forever начинается с того, что Доктор Зародыш похищает ребёнка Мясного Пацана и Пластырь-девочки. Как и прежде, игрокам нужно преодолевать полосу опасных препятствий — на их пути встретится огромное количество ловушек, циркулярных пил и пропастей.

«Каждый раз, когда вы проходите уровень, он трансформируется в более сложную версию, — говорят создатели. — Дизайну уделяется очень большое внимание. Мы не будем добавлять 50 тысяч пил и называть это высоким уровнем сложности».

В Forever управление осуществляется лишь двумя кнопками, благодаря которым герой может прыгать, скользить, а также бить противников. Игра предложит шесть глав, новую рейтинговую систему и ежедневные испытания.

Super Meat Boy выйдет на Nintendo Switch

Super Meat Boy, рассчитанный на хардкорных любителей платформеров, вскоре доберётся до портативно-стационарной платформы Nintendo Switch. Об этом в социальной сети Twitter сообщила студия-разработчик игры Team Meat, опубликовав вполне красноречивое изображение.

Когда у создателей спросили, идёт ли речь об оригинальном проекте или же о так и не вышедшем мобильном ответвлении Super Meat Boy Forever, они указали на первый. Напомним: в этой довольно кровавой 2D-игре персонаж по имени Meat Boy стремится спасти свою подругу Bandage Girl от злодея Dr. Fetus, пробираясь через опасные уровни, усеянные циркулярными пилами, иглами и другими смертоносными ловушками.

Пожалуй, этот анонс не стал большой неожиданностью, потому что творческий лидер Team Meat Эдмунд Макмиллен (Edmund McMillen) уже выпустил на Switch свой роглайк The Binding of Isaac. Вдобавок The End is Nigh, новый платформер и духовный наследник Super Meat Boy от тех же разработчиков, тоже заявлен для Switch.

Первоначально Super Meat Boy вышла на Xbox 360 в 2010 году, а впоследствии появились версии для Windows, macOS, Linux, а также консолей PlayStation 4, PS Vita и Wii U. Проект был тепло принят критиками и любителями хардкорных платформеров, требующих высокой точности управления героем — рейтинг версии для Xbox 360 на Metacritic составляет 90 баллов из 100 (на основании 51 рецензии).

Создатель Super Meat Boy и The Binding of Isaac скоро анонсирует новый проект

Многим могло показаться, что основатель студии Team Meat Эдмунд Макмиллен (Edmund McMillen) последние несколько лет занимался лишь созданием обновлений для The Binding of Isaac: Rebirth. Не так давно игра вышла на Nintendo Switch, а последний патч добавил несколько созданных пользователями нововведений.

Но, как оказалось, Макмиллен и его коллега-программист Тайлер Глейел (Tyler Glaiel) уже почти завершили разработку своего нового проекта. Об этом они сообщили в блоге The Binding of Isaac.

«Вы наверняка об этом не знаете, но мы с Тайлером работаем без сна уже около трёх месяцев, чтобы завершить создание секретного проекта, — пишет Макмиллен. — Мы уже очень скоро анонсируем его вместе с датой релиза, так что следите за новостями».

Макмиллен уже не раз начинал и забрасывал разработку новых игр — достаточно вспомнить хотя бы The Legend of Bum-bo. Следующий проект он называет «сложным, странным и очень личным», с «восхитительным» управлением и «самыми крупными уровнями», которые он когда-либо делал.

Объявлена дата выхода The Binding of Isaac: Afterbirth на консолях

Обладатели The Binding of Isaac на PlayStation 4 и Xbox One получат долгожданное дополнение Afterbirth уже в следующем месяце. Оно выйдет 10 мая и будет продаваться по цене $11.

Afterbirth добавляет в и без того богатую контентом игру много нового. Более сотни часов геймплея, новый режим Greed Mode, дополнительная финальная локация с уникальным боссом, новые испытания, более тысячи невиданных ранее комнат, изменённый саундтрек — всё это и многое другое станет доступно с приобретением DLC.

Также в The Binding of Isaac появится более сотни дополнительных предметов (суммарно их станет порядка пятисот), а среди персонажей окажется один новичок — Лилит. Наконец, в меню можно будет запустить ежедневно меняющиеся испытания, успехи в которых будут заноситься в мировую таблицу рекордов.

Впоследствии дополнение выйдет и на Wii U, но дата релиза на этой консоли не сообщается. Ожидать Afterbirth на PlayStation Vita и 3DS не стоит — оптимизировать игру для этих платформ авторам так и не удалось.

Создатель Super Meat Boy отменил свою новую игру

Независимый американский разработчик Эдмунд Макмиллен (Edmund McMillen) отказался от создания аркады Mew-Genics спустя четыре года работы над ней. Об этом он рассказал в беседе с журналистами Eurogamer.

Причину этого решения Макмиллен раскрывать не стал, однако добавил, что через пару лет может вернуться к проекту, если у него появятся новые идеи. «Я не уверен в будущем Mew-Genics, но есть шанс, что мы попробуем переделать её в течение нескольких лет. Это задаст игре новое направление, которое, надеюсь, сделает её более интересной», — пояснил Эдмунд.

Теперь Макмиллен вместе с программистом Джеймсом Идом (James Id) сосредоточатся на разработке анонсированной на днях The Legend of Bum-bo. Проект представляет собой пошаговую ролевую игру с головоломками. Ориентировочная дата его выхода пока не объявлена.

Создатель The Binding of Isaac анонсировал The Legend of Bum-Bo

Создатель The Binding of Isaac Эдмунд Макмиллен (Edmund McMillen) анонсировал новую игру — The Legend of Bum-Bo. Он работает над ней совместно с Джеймсом Идом (James Id) и музыкальным коллективом Ridiculon.

Макмиллен описывает проект как «что-то вроде пошаговой RPG-головоломки, постоянно генерируемой случайным образом». Другими подробностями он пока не делится.

«Джеймс Ид занимается программированием и всем, что связано с 3D, — пишет Макмиллен в блоге The Binding of Isaac. — В мои задачи же входят дизайн, сценарий, 2D-арт и дизайн персонажа. Ridiculon занимается звуковой составляющей».

Логотип The Legend of Bum-Bo и размещение новости в блоге The Binding of Isaac намекают на то, что проекты как-то между собой связаны. Судя по всему, так оно и есть, и «в ближайшие месяцы» Макмиллен обещает рассказать, каким именно образом. Дата релиза и целевые платформы пока не сообщаются.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥