Теги → tearaway

У Tearaway Unfolded будет мобильное приложение-компаньон

Создатели Tearaway Unfolded опубликовали новый трейлер этого проекта, чтобы напомнить дату его релиза на PS4 (8 сентября) и рассказать о приложении-компаньоне для мобильных устройств.

Tearaway Unfolded Companion App, как назвали его разработчики, это приложение для смартфонов и планшетных компьютеров, с помощью которого пользователи «смогут получать удовольствие от игры вместе со своими друзьями или с семьёй». В нём игроки будут изменять облик своих персонажей, покрывать мир игры новыми уникальными текстурами (в том числе фотографиями), участвовать в творческих испытаниях и делать многое другое.

«Всё, что вы создадите в этом приложении, будет перенесено в игру и сразу появится в локации, где вы находитесь», — обещают авторы. Подобные функции были встроены и в оригинальную версию Tearaway, вышедшую на PlayStation Vita в ноябре 2013 года. На каких платформах появится приложение, не сообщается. Само собой, в PlayStation Blog размещены фотографии лишь с продукцией Sony.

На Е3 2015 студия Media Molecule анонсировала свой новый необычный проект — Dreams. В нём ещё больше свободы для творчества, чем в Tearaway, — там игроки смогут воссоздавать свои сны как в виде небольших сценок, так и полноценных игр.

E3 2015: Dreams — сюрреалистическая игра о создании снов от авторов LittleBigPlanet

В январе, обещая анонс нового проекта в этом году, творческий директор Media Molecule Маркос Хили (Marcos Healey) назвал его игрой в кавычках. Почему он так сделал, стало понятно на лос-анджелесской выставке Е3 2015. Во время пресс-конференции Sony студия представила PS4-эксклюзив Dreams — сюрреалистическую «песочницу», в которой игроки могут воссоздавать свои сны и делиться ими с другими пользователями.

«Dreams — это пространство, где вы сможете оказаться внутри снов разработчиков Media Molecule и наших поклонников, — написал в PlayStation Blog технический директор студии Дэвид Смит (David Smith). — Там же вы сможете реконструировать собственные сны в любом виде: это могут быть игры, фильмы, музыка или нечто, имеющие черты разных форм искусства. Это восхитительное место, и нам бы очень хотелось, чтобы вы его посетили, как только мы начнём принимать гостей».

Dreams — развитие идеи, воплощённой ещё в оригинальной LittleBigPlanet. В своих прошлых играх Media Molecule уделяла большое внимание возможностям создания пользовательского контента, а теперь решила посвятить творчеству игроков целую игру. Разработчики сопроводили анонс причудливым трейлером, в котором показываются созданные ими «сны».

С помощью контроллера DualShock 4 пользователи будут рисовать, лепить и анимировать персонажей и объекты. Более того, они смогут изменять чужие сны и «перемешивать» их с другими — всё это, по обещанию авторов, будет производиться легко и интуитивно. На конференции соучредитель Media Molecule Алекс Эванс (Alex Evans) продемонстрировал процесс создания первого «сна» из трейлера. По словам разработчиков, игра выглядит как «ожившая картина».

Более подробно создатели расскажут о проекте на мероприятии Paris Games Week, которое будет проходить с 28 октября по 1 ноября. В мае Sony объявила, что впервые за всё время проведения пропустит немецкую выставку Gamescom 2015, чтобы осенью провести масштабную конференцию во французской столице.

Базирующаяся в английском городе Гилфорде Media Molecule приобрела славу благодаря серии платформеров LittleBigPlanet. Оригинальная игра, вышедшая в 2008 году на PlayStation 3, стала одной из самых высокооценённых игр года, помогла Media Molecule завоевать титул лучшей студии года по версии Spike Video Game Awards и Develop Award и дала жизнь сиквелу, последовавшему в 2011-м. LittleBigPlanet 3 была разработана при участии Sumo Digital и появилась в 2014 году на PlayStation 3 и PlayStation 4. Вместе с другими студиями команда создала ещё четыре игры серии: LittleBigPlanet для PlayStation Portable, Sackboy’s Prehistoric Moves, LittleBigPlanet PS Vita и LittleBigPlanet Karting.

Сейчас Media Molecule также работает над Tearaway Unfolded — дополненной версией тепло принятого игроками и прессой платформера Tearaway для PlayStation 4. На домашней консоли игра, выпущенная в 2013 году эксклюзивно для PlayStation Vita, выйдет с расширенной сюжетной линией и поддержкой уникальных функций DualShock 4, разрешения 1080р и частоты 60 кадров/с. Её мировая премьера назначена на 8 сентября этого года. На конференции Sony студия показала новый трейлер обновлённого издания.

Объявлена дата выхода Tearaway Unfolded на PS4

Sony и Media Molecule подтвердили дату релиза Tearaway Unfolded, переиздания одной из лучших игр с PlayStation Vita на PlayStation 4. Обновлённая и дополненная версия бумажного приключения выйдет 9 сентября этого года.

В PS Store открылся предварительный заказ цифровой версии. За его оформление пользователи получат «Подарочный набор», включающий в себя следующий контент:

  • золотой лист для повязки Атой;
  • костюм «Путешествие» для Атой;
  • бумажные модели Сэкбоя и Малыша-вендиго;
  • 4 особых украшения (из игр Lemmings, Gravity Rush, No Man's Sky и «Орден 1886»);
  • официальный саундтрек игры.

Также в некоторых европейских магазинах будет продаваться специальное издание игры с плюшевой Атой.

«Раскройте подлинную мощь вашего контроллера DualShock 4 и помогите посланнику по имени Атой совершить опасное путешествие и доставить секретное сообщение», — так описывает игру Sony. При портировании проекта на PS4 разработчикам пришлось многое в нём переработать. Что именно, читайте в нашей заметке с прошлогодней выставки Gamescom.

Gamescom 2014: Tearaway Unfolded от Media Molecule выйдет на PS4

Приключенческий платформер Tearaway был и остаётся одним из главных эксклюзивов PlayStation Vita. Красочный бумажный мир понравился и прессе, и игрокам, да и геймплей, завязанный на возможностях консоли, сыграл свою важную роль. Вскоре изменённая версия проекта станет доступна на PlayStation 4.

Очевидно, перенести геймплей в изначальном виде на большую консоль было невозможно. Сенсорного экрана, задней сенсорной панели, фронтальной камеры и многого другого у PS4 нет. Именно поэтому разработчики из Media Molecule берут тот же сюжет с теми же персонажами и знакомыми локациями, но полностью переделывают игровой процесс под взаимодействие с DualShock 4.

К примеру, если провести пальцем по сенсорной панели геймпада, в игре подует ветер — он необходим для поиска скрытых мостов и сбрасывания противников с обрыва. С его же помощью главный герой (девочка Атой или мальчик Йота) летает на бумажном самолёте над землёй. Световая же панель геймпада позволит подсветить тёмные участки карты и послужит фонариком — достаточно лишь направить свет в экран телевизора.

Разработчики поделились дебютным трейлером проекта и сообщили, что стремятся добиться разрешения в 1080р и 60 кадров в секунду. Дата релиза объявлена не была.

The Last of Us лидирует по числу номинаций на BAFTA 2014

Приключенческий боевик The Last of Us готовится пополнить и без того немалую коллекцию своих наград. Оргкомитет Британской академии кино и телевизионных искусств (BAFTA) огласил список номинантов на престижную премию. В этом году игра от студии Naughty Dog имеет все шансы увезти домой сразу 10 наград из 17.

Следом за The Last of Us идет криминальный боевик Grand Theft Auto V от Rockstar North с девятью номинациями, а за ним следует PS Vita-эксклюзив Tearaway от Media Molecule, номинированный в восьми категориях. Всего за победу в 17 категориях поборются 43 игры. Церемония вручения BAFTA 2014 будет проведена 12 марта 2014 года в Лондоне, а ее ведущим станет знаменитый ирландский комик Дара О Бриэн (Dara O'Briain).

С полным перечнем номинантов можно ознакомиться ниже.

Лучший приключенческий боевик:

Лучшее визуальное оформление:

  • Beyond: Two Souls (Quantic Dreams / SCEE);
  • BioShock Infinite (Irrational Games / 2K Games);
  • Device 6 (Simogo);
  • The Last of Us (Naughty Dog / Sony Computer Entertainment);
  • Ni No Kuni: Wrath of the White Witch (Level 5 / Namco Bandai Games);
  • Tearaway (Media Molecule / SCEE).

Лучшее звуковое сопровождение:

  • Battlefield 4 (DICE / Electronic Arts);
  • BioShock Infinite (Irrational Games / 2K Games);
  • Device 6 (Simogo);
  • Grand Theft Auto V (Rockstar North / Rockstar Games);
  • The Last of Us (Naughty Dog / Sony Computer Entertainment);
  • Tomb Raider (Crystal Dynamics / Square Enix).

Игра года:

  • Assassin's Creed IV: Black Flag (Ubisoft Montreal / Ubisoft);
  • Grand Theft Auto V (Rockstar North / Rockstar Games);
  • The Last of Us (Naughty Dog / Sony Computer Entertainment);
  • Papers, Please (Lucas Pope / 3909 LLC);
  • Super Mario 3D World (Nintendo / Nintendo);
  • Tearaway (Media Molecule / SCEE).

Лучшая игра, созданная британской студией:

  • DmC: Devil May Cry (Ninja Theory / Capcom);
  • Grand Theft Auto V (Rockstar North / Rockstar Games);
  • Gunpoint (Suspicious Developments);
  • LEGO Marvel Super Heroes (TT Games / Warner Bros);
  • The Room Two (Fireproof Games);
  • Tearaway (Media Molecule / SCEE).

Дебют года:

  • Badland (Frogmind);
  • Castles in the Sky (The Tall Trees);
  • Gone Home (The Fullbright Company);
  • Gunpoint (Suspicious Developments);
  • Remember Me (Dontnod Entertainment / Capcom);
  • The Stanley Parable (Galactic Cafe).

Лучшая семейная игра:

  • Animal Crossing: New Leaf (Nintendo / Nintendo);
  • Brothers: A Tale of Two Sons (Starbreeze Studios / 505 Games);
  • Rayman Legends (Ubisoft Montpellier / Ubisoft);
  • Skylanders Swap Force (Toys for Bob / Activision);
  • Super Mario 3D World (Nintendo / Nintendo);
  • Tearaway (Media Molecule / SCEE).

Лучший геймдизайн:

  • Assassin's Creed IV: Black Flag (Ubisoft Montreal / Ubisoft);
  • Grand Theft Auto V (Rockstar North / Rockstar Games);
  • The Last of Us (Naughty Dog / Sony Computer Entertainment);
  • Papers, Please (Lucas Pope / 3909 LLC);
  • Tearaway (Media Molecule / SCEE);
  • Tomb Raider (Crystal Dynamics / Square Enix).

Лучшая инновационная игра:

  • Brothers: A Tale of Two Sons (Starbreeze Studios / 505 Games);
  • Grand Theft Auto V (Rockstar North / Rockstar Games);
  • Papers, Please (Lucas Pope / 3909 LLC);
  • The Stanley Parable (Galactic Cafe);
  • Tearaway (Media Molecule / SCEE);
  • Year Walk (Simogo).

Лучшая мобильная и портативная игра:

  • Badland (Frogmind);
  • Device 6 (Simogo);
  • Plants vs Zombies 2 (PopCap Games / Electronic Arts);
  • Ridiculous Fishing (Vlambeer);
  • The Room Two (Fireproof Games);
  • Tearaway (Media Molecule / SCEE).

Лучший мультиплеер:

  • Battlefield 4 (DICE / Electronic Arts);
  • Dota 2 (Valve / Valve);
  • Grand Theft Auto V (Rockstar North / Rockstar Games);
  • The Last Of Us (Naughty Dog / Sony Computer Entertainment);
  • Super Mario 3D World (Nintendo / Nintendo);
  • World of Tanks (Wargaming.net).

Лучший саундтрек:

  • Assassin's Creed IV: Black Flag (Ubisoft Montreal / Ubisoft);
  • Beyond: Two Souls (Quantic Dreams / SCEE);
  • BioShock Infinite (Irrational Games / 2K Games);
  • The Last of Us (Naughty Dog / Sony Computer Entertainment);
  • Super Mario 3D World (Nintendo / Nintendo);
  • Tearaway (Media Molecule / SCEE).

Лучшая актерская работа:

  • Эшли Джонсон (Ashley Johnson) — The Last of Us (Элли);
  • Кортни Дрейпер (Courtnee Draper) — BioShock Infinite (Элизабет);
  • Эллен Пейдж (Ellen Page) — Beyond: Two Souls (Джоди);
  • Кеван Брайтинг (Kevan Brighting) — The Stanley Parable (рассказчик);
  • Стивен Огг (Steven Ogg) — Grand Theft Auto V (Тревор Филипс);
  • Трой Бейкер (Troy Baker) — The Last of Us (Джоэл).

Лучшая спортивная игра:

  • F1 2013 (Codemasters / Codemasters);
  • FIFA 14 (EA Canada / Electronic Arts);
  • Football Manager 2014 (Sports Interactive / SEGA);
  • Forza Motorsport 5 (Turn 10 / Microsoft Studios);
  • GRID 2 (Codemasters / Codemasters);
  • NBA 2K14 (Visual Concepts / 2K Games).

Лучший сценарий:

  • Brothers: A Tale of Two Sons (Starbreeze Studios / 505 Games);
  • Gone Home (The Fullbright Company);
  • Grand Theft Auto V (Rockstar North / Rockstar Games);
  • The Last of Us (Naughty Dog / Sony Computer Entertainment);
  • Ni No Kuni: Wrath of the White Witch (Level 5 / Namco Bandai Games);
  • The Stanley Parable (Galactic Cafe).

Лучшая стратегия и симулятор:

Категория «Стоит увидеть»:

  • Project Heera: Diamond Heist (Mazhlele);
  • Size DOES Matter (Team DOS);
  • The Unknown (iKnow).

Killzone: Shadow Fall и Tearaway ушли на золото

Исполнительный директор Killzone: Shadow Fall Энджи Сметс (Angie Smets) объявила в своем твиттере о том, что ожидаемый шутер для PlayStation 4 ушел на золото. Он станет доступен одновременно с релизом самой консоли — 15 ноября в США и Канаде, а 29 ноября — в европейских странах. Новость стала особенно приятной после переноса другого проекта стартовой линейки PS4 — гоночной игры Driveclub.

Также разработчики объявили о возможности поиграть в мультиплеер Shadow Fall тем, кто не планирует покупать ее в ближайшее время. В период с 28 по 29 декабря все онлайновые режимы будут доступны подписчикам PlayStation Plus бесплатно. Как известно, в новой Killzone был выбран необычный метод прокачки игрока — вместо привычного зарабатывания опыта как можно большим количеством убийств, здесь необходимо проходить испытания, которых планируется ввести несколько тысяч.

Стало известно об уходе на золото и еще одного проекта, на сей раз для PlayStation Vita. Многообещающая игра от создателей LittleBigPlanet, аркада Tearaway, станет доступна без задержек 22 ноября как в США, так и в Европе.

Релиз Tearaway состоится в ноябре

Судия Media Molecule объявила дату релиза игры Tearaway (в русской версии — «Сорванец»). Вместо запланированной середины октября, платформер от создателей LittleBigPlanet выйдет в свет 22 ноября.

В официальном блоге Playstation разработчики извинились и объяснили небольшую задержку: «Сейчас мы находимся на финальных этапах разработки, и мы пришли к выводу, что нам понадобится немного больше времени, чем ожидалось. Нужно связать воедино механику, историю и великолепный визуальный стиль, чтобы в итоге получилось приключение, в котором каждый из вас захочет поучаствовать.  Поэтому мы решили сдвинуть дату релиза с октября на 22 ноября. Нам очень, очень жаль, что приходится это делать, и мы обещаем, что ожидание будет того стоить!».

Напомним, Tearaway создается Media Molecule эксклюзивно для Playstation Vita. Это первый проект разработчиков для портативной консоли, – версии LittleBigPlanet для PSP и Vita были созданы другими студиями.

В 2013 году выйдет более 100 игр для Playstation Vita

В интервью IGN директор по планированию и инновациям Sony Дон Меса (Don Mesa) рассказал об успехах Playstation Vita и о будущем, которое ее ожидает. За последнее время он слышал немало негативных отзывов об этой портативной консоли, но был очень рад, что наконец может поделиться с общественностью и пользователями информацией о том, чего уже успела добиться приставка. Меса утверждает, что по результатам опроса, около 86% владельцев Vita ею довольны. В среднем обладатель этой консоли проводит за ней 18,7 часов в неделю, и хотя бы один раз за семь дней ее включают 90% пользователей.

На данный момент треть среди всех продаваемых игр для PS Vita приобретаются игроками через Playstation Store. «Пользователям Vita очень нравится, как выглядит Store на этом устройстве. Для них не составляет никакого труда за пару нажатий приобрести игру, скачать ее и сразу же приступить к прохождению», — небезосновательно утверждает Меса.

Он рассказал и о том, что ждет «Виту» в 2013 году. По его словам, до января следующего года запланировано более сотни игр, в числе которых Hotline Miami, Frozen Synapse, The Walking Dead, а также проекты от крупных разработчиков – Tearaway и Killzone: Mercenaries. Под конец интервью Меса упомянул, что Sony Worldwide Studios работают над некоторыми новыми играми, которые будут «интересными и инновационными», но говорить о них пока что нельзя.

Материалы по теме:

Источник:

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥