Теги → thatgamecompany
Быстрый переход

Summer Game Fest 2020: 22 июня и 20 июля пройдут шоу с анонсами инди- и AAA-игр

Представитель Summer Game Fest 2020 анонсировал два мероприятия, которые пройдут 22 июня и 20 июля. В них будут освещены готовящиеся к релизу инди-игры и AAA-проекты различных студий и компаний в рамках программы Days of the Devs. На каждом шоу будет геймплей, новости и музыкальные представления.

Ближайшее из цифровых мероприятий, которое состоится 22 июня, запланировано на 18:00 по Москве. Известно, что в трансляциях будут участвовать следующие компании:

  • Akupara Games;
  • Annapurna Interactive;
  • The Behemoth;
  • Finji;
  • Kowloon Nights;
  • Longhand Electric;
  • MWM Interactive;
  • Panic;
  • Sabotage Studio;
  • Skybound Games;
  • Team17;
  • thatgamecompany;
  • Tribute Games;
  • ustwo games.

Как вы могли заметить, среди них присутствуют разработчики Journey, The Walking Dead: The Final Season и The Messenger. Дополнительные издатели, студии и игры, которые появятся в шоу, будут объявлены позже.

«Независимые разработчики и издатели игр являются жизненно важной частью нашей индустрии и Summer Game Fest, — сказал куратор Summer Game Fest Джефф Кейли (Geoff Keighley). — Я рад объединиться с Day of the Devs для этих шоу, которые будут наполнены геймплеем и анонсами как от независимых, так и от крупных издателей».

Медитативное приключение Journey доберётся до Steam к середине июня

Издательство Annapurna Interactive у себя в микроблоге объявило дату выхода медитативного приключения Journey от студии thatgamecompany в сервисе Steam — 11 июня текущего года.

Journey уже доступна для покупки на ПК, но только в Epic Games Store. В цифровом магазине Epic Games игра вышла ещё 6 июня 2019-го, так что период её эксклюзивности составит чуть больше года.

Оформить предварительный заказ на Steam-версию Journey пока нельзя — на странице присутствует лишь опция добавить продукт в свой список желаемого. Неизвестна и цена предстоящего релиза, однако в Epic Games Store игру продают за 899 рублей.

Никаких новых рекламных материалов по случаю анонса даты премьеры в Annapurna Interactive не опубликовали, поэтому желающим увидеть ПК-версию Journey в действии придётся довольствоваться трейлером 10-месячной давности.

«Лети над песками, скользи среди развалин и раскрывай тайны древнего и загадочного мира Journey. Изучай эти огромные пространства в одиночку или вместе с такими же странниками», — призывает описание на странице в Steam.

До релиза в Epic Games Store самая успешная разработка thatgamecompany считалась эксклюзивом консолей PlayStation. На PS3 игра вышла ещё в 2012 году, на PS4 — в 2015-м. Рейтинг у обеих версий на Metacritic одинаковый — по 92 %.

В конце марта Annapurna Interactive объявила дату выхода в Steam ещё одного своего временного эксклюзива Epic Games Store: космическое приключение Outer Wilds доберётся до площадки Valve на неделю позже Journey — 18 июня.

Светлое приключение Sky: Children of the Light от создателей Journey выйдет на Nintendo Switch

Студия thatgamecompany объявила о том, что приключение Sky: Children of the Light выйдет на Nintendo Switch этим летом. Сезон у консоли ожидается жаркий, как минимум по части игр от независимых разработчиков.

Sky: Children of the Light в прошлом году вышла на iOS и Android. Согласно разработчику, версия для Nintendo Switch будет первым релизом для домашней системы «с надеждой на поддержку межплатформенных функций, чтобы все могли соединиться и играть вместе».

Игра от авторов Journey и Flower представляет собой социальное приключение, где вы играете Ребёнком света и несёте надежду пришедшему в упадок королевству. Вам нужно вернуть упавшие звёзды в их созвездия, а для этого потребуется исследовать семь земель. По мере прохождения вы встретите игроков со всего мира и сможете с ними общаться, собрать команду и отправиться в тёмные земли, чтобы добыть сокровища. Кроме того, в проекте присутствуют различные сезонные мероприятия, поэтому в него можно возвращаться снова и снова.

Sky: Children of the Light, лучшая игра 2019 года для iPhone, выйдет на PC, PS4 и Nintendo Switch

Приключение Sky: Children of the Light, последняя на данный момент игра thatgamecompany, вышло в июле 2019 года для мобильных устройств на базе iOS. Однако вечным эксклюзивом платформ Apple игра не будет. В интервью MCV соучредитель студии Дженова Чен (Jenova Chen) подтвердил, что она появится не только на Android и PC, но и на PlayStation 4 и Nintendo Switch, и будет поддерживать кроссплатформенный мультиплеер.

«Наша игра совместима с iPad, PC, а в будущем станет доступна и на консолях, — сказал Чен. — Когда-нибудь пользователи всех платформ смогут играть в неё вместе. Неважно, PlayStation 4 у вас или Nintendo Switch, вы сможете подключаться к тем, кто играет на других платформах».

О подготовке PC-версии разработчики объявили прошлым летом. Android-версия уже находится в стадии бета-тестирования. Руководитель не упомянул вариант для Xbox One, но, скорее всего, эта консоль не останется неохваченной.

В Sky: Children of the Light игроки исследуют волшебные миры в роли «детей света». По стилистике и атмосфере она напоминает Journey, но, в отличие от неё, содержит более развитую многопользовательскую составляющую. В ней можно объединяться в группу (до восьми игроков — больше игра не поддерживает) для решения головоломок и дарить друг другу подарки. Кроме того, в ней доступно множество косметических предметов. Идея создания игры, как рассказывал Чен, возникла у разработчиков после того, как игроки начали признаваться, что хотели бы поиграть в Journey со своими детьми и жёнами.

Sky: Children of the Light была анонсирована в сентябре 2017 года. Часть средств на разработку thatgamecompany получила от китайского венчурного фонда Capital Today. Благодаря инвестициям студия также смогла выпустить игру без участия издателя.

Журналисты приняли игру положительно (средний балл на Metacritic — 80 из 100). Многие из них назвали её захватывающей, душевной, дарящей тёплые воспоминания и подходящей для всех независимо от возраста и предпочтений. От 3DNews она получила 9 из 10 баллов. «Очередное достижение thatgamecompany — студии, которая вроде бы всё время делает одну и ту же игру, внося в неё на первый взгляд незначительные изменения, которые на деле меняют всё, — написал в нашей рецензии Александр Бабулин. — И Sky: Children of the Light способна изменить ландшафт мира мобильных игр». Кроме того, приключение получило награду от Apple как лучшая игра года для iPhone.

Две предыдущие игры thatgamecompany тоже перестали быть эксклюзивами одной платформы (в прошлом студия сотрудничала только с Sony). В июне прошлого года Journey вышла на PC, а чуть позже — на iOS. За полгода до этого на компьютерах выпустили Flower.

Новая статья: Sky: Children of the Light — если звезды зажигаются, значит это кому-нибудь нужно. Рецензия

Данные берутся из публикации Sky: Children of the Light — если звезды зажигаются, значит это кому-нибудь нужно. Рецензия

Медитативное приключение Journey вслед за ПК вышло на iOS

Во время анонса Epic Games Store стало известно, что медитативное приключение Journey, которое было эксклюзивом консолей Sony, заглянет на ПК. Запуск этой версии игры состоялся 6 июня. Но на этом разработчики из студии thatgamecompany не стали останавливаться — издательство Annapurna Interactive сделало Journey доступной также на мобильной платформе Apple iOS через площадку App Store, где она продаётся за ₽379.

Описание проекта на официальной странице магазина звучит так: «Летите над песками, скользите среди развалин и раскрывайте тайны древнего и загадочного мира Journey. Изучайте эти огромные пространства в одиночку или вместе с такими же странниками. Игра Journey с её потрясающей графикой и музыкой, номинированной на премию „Грэмми“, подарит самые яркие и незабываемые впечатления».

Отдельно упоминается поддержка онлайн-игры: для подбора партнёров по Сети требуется Game Center. Для установки проекта необходимо 1,1 Гбайт свободного места на накопителе, а также операционная система iOS 12.2 или более новая. Среди устройств Apple поддерживаются iPhone, iPad и iPod Touch.

Journey, права на которую принадлежат Sony Interactive Entertainment, впервые вышла на PlayStation 3 в марте 2012-го, а затем появилась на PlayStation 4, в июле 2015-го. На Metacritic игра получила 92 балла от критиков после 45 рецензий. Пользователи поставили 8,4 балла из 10 — на момент написания проголосовало 1677 человек.

В нашей рецензии Станислав Иванейко поставил игре 9 баллов из 10, отметив среди плюсов оригинальность, отличную музыку, превосходный стиль и дизайн локаций, а также необычный кооператив. К недостаткам он отнёс собственно жанр: всё таки это игра не для всех, игровой процесс предельно прост, а сюжет приходится додумывать самому.

Напомним, что thatgamecompany недавно выпустила духовного наследника Journey под названием Sky: Children of the Light. Пока это новое медитативное приключение для совместного прохождения с несколькими друзьями или всей семьёй является временным эксклюзивом платформ Apple.

Sky: Children of the Light от создателей Journey выйдет в июле — трейлер и впечатления от знакомства

Прошло почти семь лет с тех пор, как thatgamecompany выпустила Journey (недавно, кстати, игра впервые появилась на ПК). С тех пор не выходило ни одной игры от этой студии. Команда с 2012 года получила бесчисленное количество наград, завершила контракт с Sony, собрала миллионы долларов рисковых инвестиций, рассталась с некоторыми из своих первоначальных сотрудников и потратила немало энергии, чтобы создать достойное продолжение одной из самых любимых критиками игр. Это продолжение называется Sky: Children of the Light. 

Проект был впервые представлен в 2017 году под именем Sky в качестве временного эксклюзива Apple TV, iPhone и iPad. Чуть позже нам показали 6-минутную демонстрацию игрового процесса, а в начале 2018 года — 30-минутную. Публика выставки E3 2019 увидела трейлер и узнала ожидаемую дату выхода — 11 июля 2019 года (предварительные заказы в App Store уже принимаются).

У сотрудников издания Polygon была возможность ознакомиться с Sky: Children of the Light и пообщаться с соучредителем студии Дженовой Ченом (Jenova Chen) за закрытыми дверьми. Sky выглядит и ощущается совсем как Journey, но с бо́льшим количеством людей. В сеансе могут участвовать до 8 игроков, подключаясь к игре через свой смартфон или планшет. Такие группы воспринимаются большими, но не перегруженными. В расширении количества игроков есть свой смысл: господин Чен надеется, что Sky станет игрой для всей семьи.

Конечно, люди также смогут играть в одиночку. Но некоторые головоломки для решения требуют наличия восьми игроков, и разработчики понимают, что иногда такое обилие персонажей может приводить к хаосу. В Sky игроки не могут общаться по голосовому чату, а должны налаживать взаимодействие посредством звуковых сигналов и жестов.

На протяжении всей игры можно получить различные эмоции, решая головоломки и определяя местонахождение различных персонажей. В демоверсии Дженова Чен зажёг свечу, чтобы открыть дверь, но вместо того, чтобы двигаться к следующей области, журналист решил расположиться у небольшого огня и стал нажимать на своего персонажа, заставляя его петь.

Сенсорные элементы управления являются контекстными и интуитивно понятными. Нажав на союзного персонажа, герой входит в режим автопилота, следуя за поводырём, куда бы тот ни отправлялся. После второго касания персонажи начинают держатся за руки, наполняя друг друга энергией. Затем энергию можно высвободить, взмыв в небо.

«Я пытаюсь сделать что-то вроде фильма Pixar, — отметил господин Чен. — Что-то семейное, предназначенное для совместной игры. Мобильные телефоны есть у двух миллиардов игроков, а приставок всего 200 миллионов. Это означает, что 9 из 10 человек не пользуются консолью». Сравнение с фильмами Pixar уместно: игра рассчитана как на детей, так и на взрослых. И она предлагает красочный художественный стиль, который не кажется навязчивым.

В Sky: Children of the Light есть семь земель, отличающихся собственной тематикой. По ходу игры нужно выполнять незамысловатые задания. Как и в Journey, простое перемещение по миру вроде сёрфинга по песчаному холму или парения с горного хребта могут завораживать. Головоломки есть, но они, как правило, очень просты: например, зажечь столбы одновременно.

Дженова Чен не считает, что новой игре удастся собрать столь же безумное количество наград, как Journey. Но он надеется, что много людей сыграют в Sky. При разработке Sky: Children of the Light ставилась цель добиться от мобильного проекта качества крепкой консольной игры.

Конец эксклюзивности: PC-версия Journey поступит в продажу в начале июня

Вместе с анонсом Epic Games Store был опубликован список игр, которые станут распространяться через новую цифровую площадку. В нём присутствовала Journey, являющаяся эксклюзивом консолей Sony. Страница проекта в EGS появилась давно, но дата релиза PC-версии стала известна только сейчас.

В твиттере издательства Annapurna Interactive, которое займётся распространением этой версии игры, появилось сообщение: «Понравившаяся критикам Journey выйдет на РС на следующей неделе. Предварительные заказы открыты в сервисе Epic Games Store». Игра станет доступна 6 июня, а сейчас её можно приобрести за 349 рублей благодаря акции Epic Mega Sale.

Разработкой Journey занималась студия thatgamecompany. Проект вышел на PS3 13 марта 2012 года, а 21 июля 2015-го добрался до PS4. На Metacritic игра получила 92 балла от критиков после 45 рецензий. Пользователи поставили оценку 8,4 балла из 10, проголосовало 1645 человек.

Эмоциональное приключение Flower неожиданно вышло на ПК

Компания Annapurna Interactive и студия thatgamecompany выпустили в Steam и Epic Games Store приключение Flower, бывший эксклюзив PlayStation.

Flower — это путешествие лепестков цветов по ветру над разнообразными ландшафтами. За такой незатейливой концепцией скрывается проникновенная душевная атмосфера и тайный смысл.

«Удостоенная наград игра Flower вышла на ПК! Получив власть над ветром, любуйтесь дивными пейзажами и пускайтесь в управляемый полёт над буйной растительностью. Парите среди разнообразных ландшафтов Flower в своём собственном ритме. Взаимодействуя с миром, меняйте его, чтобы прийти к гармоничному равновесию со всем, что вас окружает. Это интерактивное бегство от суеты, эмоциональное путешествие, какого не подарит никакая другая игра», — говорится в описании.

Первоначально Flower вышла на PlayStation 3 ровно 10 лет назад, 12 февраля 2009 года. Позже она была переиздана на PlayStation Vita, PlayStation 4 и iOS. Стоимость Flower на ПК составляет 175 рублей.

Journey потеряла статус эксклюзива PlayStation и выйдет в Epic Games Store

Приключенческая игра Journey выйдет на ПК, в Epic Games Store. Её издаст компания Annapurna Interactive. Ранее Journey была эксклюзивом PlayStation.

В Journey вы в роли таинственной фигуры в необычной одежде путешествуете по руинам цивилизации, пробуждаете механизмы и узнаёте её историю. Игровой процесс состоит из простых, но красиво исполненных загадок, а разбавить одинокие будни смогут другие пользователи, случайно встреченные на пустынных просторах этого мира. С ними нельзя разговаривать, но посредством невербального общения можно дать понять, как действовать сообща для дальнейшего прохождения. Узнать, кто перед тобой был, возможно только в титрах по окончанию игры.

«Парите над руинами и скользите по бескрайним пескам древнего загадочного мира Journey. Исследуйте его просторы и раскрывайте тайны в одиночку или в компании других странников. Journey — это игра с особенным настроением, которое достигается восхитительными пейзажами и музыкой, номинированной на Grammy», — говорится в описании игры.

Стоимость Journey и дата выхода в Epic Games Store не сообщаются.

Видео: 30 минут игрового процесса Sky — игры для iOS от создателей Journey

На YouTube был опубликован 30-минутный ролик новой игры Sky для iOS от студии thatgamecompany, прежде всего известной по приключению Journey для PlayStation 3 и PlayStation 4. Будем надеяться, что это вестник скорого релиза.

По словам разработчика, Sky — это «мобильный социальный опыт», предназначенный для «эмоционального перемещения аудитории по теме и истории игры». Впервые она была представлена на показе iPhone X в прошлом году. Авторы утверждают, что Sky призвана призвана развеять предубеждения относительно игр для смартфонов. Также было сказано, что это лишь временный эксклюзив мобильной платформы Apple.

В то время как другие игроки могли мельком появиться в вашем «Путешествии» (Journey), Sky выдвигает на передний план важность существования других людей. В одном мире смогут находиться до восьми человек, которые должны работать вместе, чтобы исследовать острова и решать головоломки.

Затронув тему акцента на многопользовательской игре, президент thatgamecompany и творческий директор проекта Дженова Чен (Jenova Chen) сказал следующее: «В зависимости от количества присутствующих людей, им открываются механики, благодаря которым они могут взаимодействовать между собой. Помогут ли они друг другу? Будут соревноваться? Защищать друг друга? Этот межличностный геймплей теперь является новым элементом, который мы используем, чтобы добавить новое ощущение от игры».

Дата выхода Sky не объявлена.

Видео: шесть минут Sky — новой необычной игры разработчиков Journey

В сентябре на мероприятии Apple калифорнийская студия Thatgamecompany анонсировала Sky — «глобальную социальную приключенческую игру», которая выйдет этой зимой в версиях для iPhone, iPad и Apple TV. Недавно портал IGN опубликовал шестиминутную демонстрацию, позволяющую составить представление о первом с момента выпуска Journey проекте команды.

В Sky пользователи управляют «детьми света», которые рассеивают тьму там, где это больше всего необходимо. «Попробуйте представить парк развлечений, после которого остаются долгоиграющие воспоминания, — написали разработчики в своём блоге. — Мы хотим, чтобы Sky заставила вас испытать что-то подобное».

В ролике с закадровым комментарием творческого директора студии Дженовы Чена (Jenova Chen) показывается вступительная часть. Герой, выглядящий как чёрный силуэт маленького ребёнка, просыпается один на морском берегу. В начале игры персонаж — ещё «дитя тьмы» и едва может ходить, но постепенно он начнёт превращаться в существо из света и получит способность летать. Позже у него появятся умения, позволяющие отдавать свет другим игрокам. В мире Sky геймеры встретят «самых разных персонажей и существ».

«Свет и тьма — важная тема игры, — сказал Чен. — Ваш персонаж сможет распространять свет при помощи свечи, которую носит с собой. […] Это очень важный предмет, потому что также позволяет устанавливать связь с другими пользователями».

«После выхода Flower и Journey многие поклонники говорили нам, что хотели бы поиграть в них со своими жёнами и детьми, — продолжил разработчик. — Но, как вы знаете, Journey рассчитана на одного пользователя, который может взаимодействовать с другими только в онлайн-режиме. Поэтому мы задумались о том, сможем ли создать игру, в которой подобная эмоциональная связь устанавливалась бы между членами одной семьи или друзьями».

«Важную роль в Sky играют сопереживание, великодушие и совместная работа, — отметил геймдизайнер. — Вам нужно найти кого-то, с кем вы будете действовать вместе. Это могут быть ваши друзья, близкие, а также знакомые, которые живут на большом расстоянии от вас. Совместными усилиями вам предстоит решать головоломки и преодолевать препятствия. В отличие от героев большинства игр, которые спасают мир и убивают монстров, персонажи Sky маленькие и слабые, но вместе способны справиться с любыми трудностями».

«Sky — семейная игра, которая подойдёт геймерам любого возраста и пола, — добавил Чен. — Мы хотим, чтобы вы почувствовали себя ребёнком в волшебном парке аттракционов».

Чен подчеркнул, что Sky находится на раннем этапе разработки и может сильно измениться к релизу. Она поддерживает до восьми пользователей. Управление максимально адаптировано для сенсорных экранов — почти всю игру можно пройти, используя один палец. По словам разработчиков, они хотели сделать управление простым и интуитивным, но при этом оставить простор для совершенствования навыков.

Часть средств на разработку нового проекта Thatgamecompany получила от венчурных фондов. В мае 2014 года шанхайская Capital Today выделила студии $7 млн, благодаря чему разработчики расширили масштабы производства, а также получили возможность выпустить игру самостоятельно (изданием Journey занималась Sony) и обеспечить ей достаточно большой рекламный бюджет.

Sky не будет эксклюзивом Apple — спустя какое-то время она появится на других платформах.

Новая игра от создателей Journey будет временным эксклюзивом iOS

Создавшая Journey студия thatgamecompany анонсировала свой новый проект Sky, который будет временным эксклюзивом Apple TV, iPhone и iPad. Основатель компании Дженова Чен (Jenova Chen) впервые показал публике игру со сцены пресс-конференции Apple.

Sky представляет собой мультиплеерную социальную игру, в которой восемь пользователей со всего мира исследуют расположенный над облаками мир. Они управляют Детьми Света и должны доставить свет «туда, где в нём больше всего нуждаются». Судя по небольшому тизеру, им предстоит исследовать локации и искать всевозможные секреты.

Обладатели Apple TV смогут выполнять абсолютно все действия в игре с помощью пульта Siri Remote, используя лишь один палец. Это, по словам Чена, сделает проект максимально доступным для всех категорий пользователей. Как и прошлые игры студии, Sky сможет похвастаться оркестровым саундтреком. Релиз состоится «этой зимой» — более точной даты пока нет.

Авторы Journey намекнули, какой будет их новая игра

Студия Thatgamecompany, в первую очередь известная философской притчей Journey, в своём Twitter намекнула на новую игру. Проект под кодовым названием Thatnextgame будет представлять собой мультиплатформенную мультиплеерную игру, которая выйдет в 2017 году.

Это «игра о том, как отдают», заявила студия, не уточнив, правда, что это может значить. На одной из картинок, появившихся на аккаунте разработчиков в Twitter, показана свеча, поджигающая другую свечу. На другом изображении видны силуэты детей, держащихся за руки. При этом обе картинки выполнены в двух цветах — белом и голубом, что также может намекать на преобладающую палитру в игре (либо изображения просто выдержаны в стиле логотипа студии).

Последний проект Thatgamecompany — уже упомянутая выше Journey, вышедшая в 2012 году на PlayStation 3, а в июле 2015 года портированная на PlayStation 4. После запуска Journey компания привлекла $5,5 млн венчурных инвестиций на создание мультиплатформенной игры, которую она собиралась издавать самостоятельно. В апреле 2014 года сооснователь Thatgamecompany Дженова Чен (Jenova Chen) заявил, что его мечта — «заставить всех полюбить видеоигры».

«Люди по-прежнему читают романы, смотрят фильмы, слушают музыку. Тот факт, что большинство моих друзей бросают игры, печалит меня, — заявил Чен. — Как я могу сделать так, чтобы видеоигры предназначались не только для детей, но признавались бы людьми всех возрастов и полов?».

Чен добавил, что чаще всего видеоигры создаются в тех жанрах, которые больше всего нравятся мальчикам-подросткам. Чтобы игры начали уважать все, разработчикам нужно расширять жанровые границы, считает он.

Новый проект Thatgamecompany станет «эмоционально привлекательным опытом, завязанным на человеческих взаимоотношениях и предназначенным для игроков всех возрастов и профессий», заявила студия. Тем не менее, игра не будет такой эмоциональной, как Journey.

Новая игра от авторов Journey «не будет таким же эмоциональным приключением»

Следующий проект от создавшей Journey студии thatgamecompany пока что остаётся загадкой, но в твиттере разработчики намекнули, чего примерно стоит от него ожидать. По их словам, новая игра «не будет таким же эмоциональным приключением», как Journey.

Ранее они сообщали, что грядущий проект станет «эмоциональным опытом о связях между людьми, который вызовет отклик у игроков всех возрастов и мировоззрений». Хотя две эти цитаты слабо сочетаются друг с другом, никаких других деталей и подробностей пока что нет.

Авторы называют эту игру «очень амбициозной». Хоть все прошлые проекты студии — Journey, Flower и Flow — были эксклюзивны для PlayStation, следующий может выйти на нескольких разных платформах. «Эксклюзивность означает, что игроки, не имеющие доступа к конкретной платформе, не могут поиграть в наши игры. Это идёт вразрез с нашим желанием создавать доступные для всех проекты», — говорили представители thatgamecompany.

В 2012 году компания получила венчурное финансирование в размере $5,5 млн от компании Benchmark Capital. Благодаря этому следующие игры студии будут мультиплатформенными, а не эксклюзивными для PlayStation или других консолей.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥