Теги → thatgamecompany
Быстрый переход

Авторы Sky: Children of the Light уточнили сроки выхода игры на PlayStation и сообщили о 160 млн загрузок на всех платформах

Разработчики из студии thatgamecompany уточнили сроки выхода Sky: Children of the Light на PlayStation 4 и PlayStation 5. Условно-бесплатное приключение станет доступно на консолях Sony в декабре 2022 года. Также они объявили, что количество загрузок игры на всех платформах превысило 160 млн.

 Источник изображений: thatgamecompany

Источник изображений: thatgamecompany

Создатели не уточнили, получит ли PlayStation 5 отдельную версию с улучшениями или же игра будет работать на этой платформе в режиме обратной совместимости. Неизвестна и точная дата релиза.

О начале портирования Sky: Children of the Light на системы Sony команда рассказала в прошлом месяце. Тогда же авторы подтвердили, что на PlayStation, как и на других платформах, будет поддерживаться кроссплей.

В рамках выставки Tokyo Game Show 2022, которая завершится 18 сентября, разработчики представили тизер анимационной адаптации, анонсированной в марте на выставке AnimeJapan 2022. Студия организовала в выставочном центре Makuhari Messe свой павильон и проводит на YouTube-канале трансляции, на которых подробнее рассказывает о мире игры, саундтреке, визуальной составляющей и других особенностях. Расписание можно найти в официальном блоге.

Sky: Children of the Light вышла 18 июля 2019 года как временный эксклюзив iOS. 7 апреля 2020-го игра появилась на Android, а 29 июня 2021-го — на Nintendo Switch. В июле 2020 года года разработчики сообщили о преодолении отметки в 20 млн загрузок, в октябре того же года количество скачиваний превысило 50 млн, а в июле 2021-го — 100 млн. В январе 2020-го авторы подтвердили версию для ПК, однако сроки выхода на этой платформе всё ещё не определены.

Sky: Children of the Light — четвёртая игра thatgamecompany и первый самостоятельно выпущенный ей проект. Три предыдущих — Flow, Flower и Journey — были изданы Sony в рамках эксклюзивного соглашения. В 2017 году Flower появилась на iOS, в 2019-м — на ПК, а вскоре после этого на обе платформы перенесли Journey (издателем выступила Annapurna Interactive). В новейшем приключении пользователи путешествуют по волшебным мирам в роли «детей света» и вместе решают головоломки. Игру отличает более развитая социальная составляющая.

Sky: Children of the Light получила ряд престижных наград, в том числе от Apple как лучшая игра года для iPhone. Рейтинг приключения на Metacritic составляет 82 из 100 баллов, а в рецензии для 3DNews Александр Бабулин оценил её на 9 из 10, отметив её способность «изменить ландшафт мира мобильных игр».

11 июля в игре стартовал сезон Season of Shattering, который завершится 26 сентября.

В метроидванию Bloodstained: Ritual of the Night добавят уровень по мотивам медитативного приключения Journey

Издательство 505 Games и разработчики из японской студии ArtPlay анонсировали следующий кроссовер, который пройдёт в олдскульной метроидвании Bloodstained: Ritual of the Night.

 Источник изображений: 505 Games

Источник изображений: 505 Games

Как стало известно, уже 23 августа текущего года в Bloodstained: Ritual of the Night появится локация «Туннели», созданная по мотивам медитативного приключения Journey от калифорнийской студии thatgamecompany.

Проход в «Туннели» откроется после разблокировки Den of Behemoths (место пометят на карте). В конце секретной зоны игроков ждёт босс — дракон-страж. Победа над ним принесёт вдохновлённый Journey предмет для экипировки.

Контент по мотивам Journey в Bloodstained: Ritual of the Night добавят вместе с патчем 1.4. Обновление, помимо прочего, призвано исправить несколько багов (в частности, в версии для Nintendo Switch).

Bloodstained: Ritual of the Night доступна на PC (Steam, GOG), PS4, Xbox One, Nintendo Switch, а также мобильных устройствах на базе iOS и Android. В июне 2020 года продажи проекта достигли 1 млн копий.

Разработчики условно-бесплатной Sky: Children of the Light начали портировать игру на PlayStation

Разработчики из калифорнийской студии thatgamecompany (flOw, Flower, Journey) объявили о планах по дальнейшему расширению платформенной географии своего условно-бесплатного приключения Sky: Children of the Light.

 Источник изображения: thatgamecompany

Источник изображений: thatgamecompany

Как стало известно, теперь thatgamecompany приступила к портированию Sky: Children of the Light на консоли PlayStation. Поколение приставок и сроки выхода новых версий на данном этапе не уточняются.

Дополнительными подробностями разработчики поделятся позже, а пока подтверждают, что на PlayStation (вслед за другими платформами) у Sky: Children of the Light будет функция кроссплея.

Напомним, Sky: Children of the Light дебютировала 18 июля 2019 года на устройствах под управлением iOS, в апреле 2020-го добралась до гаджетов на базе Android, а в июне 2021-го — до Nintendo Switch.

С момента первоначального запуска количество уникальных загрузок Sky: Children of the Light превысило 100 млн (это произошло в июле 2021-го). В прошлом месяце игра отпраздновала третью годовщину и старт сезона Season of Shattering.

В Sky: Children of the Light начался кроссовер с «Маленьким принцем», а количество загрузок игры превысило 100 млн

Студия thatgamecompany на официальном сайте своего условно-бесплатного приключения Sky: Children of the Light поделилась сразу двумя приятными новостями, связанными с игрой.

 Источник изображений: Sky: Children of the Light

Источник изображений: Sky: Children of the Light

Во-первых, как стало известно, количество уникальных загрузок Sky: Children of the Light за прошедшее с момента запуска время превысило 100 млн. Произошло это ещё в прошлом месяце, но анонс разработчики сделали только сейчас.

Напомним, к началу июля 2020 года Sky: Children of the Light достигла 20 млн установок, через три недели показатель вырос до 35 млн, а к первым числам октября — до 50 млн. Таким образом, новая вершина покорилась проекту менее чем через девять месяцев.

Во-вторых, в Sky: Children of the Light начался специальный сезон-коллаборация, главной звездой которого станет Маленький принц из одноимённой повести-сказки французского писателя Антуана де Сент-Экзюпери (Antoine de Saint-Exupery).

Кроссовер продлится 11 недель и предложит новую локацию и сюжетную линию, а также предметы индивидуализации и другие сюрпризы. Путешествуя с Маленьким принцем по небесному королевству, игроки смогут узнать историю культового персонажа.

«”Маленький принц” был одним из главных источников вдохновения для меня и команды на ранних этапах разработки Sky. Эта книга так глубоко погружается в темы детства, любви и дружбы, что мы открывали для себя новые вещи, даже когда перечитывали её для этого сезона», — заявил сооснователь thatgamecompany Дженова Чен (Jenova Chen).

Sky: Children of the Light дебютировала 18 июля 2019 года на устройствах под управлением iOS, в апреле 2020-го добралась до гаджетов на базе Android, а в июне 2021-го — до Nintendo Switch.

Сказочное приключение Sky: Children of the Light от создателей Journey выйдет на Switch в июне

Студия thatgamecompany объявила о том, что приключение Sky: Children of the Light выйдет на Nintendo Switch в июне этого года. В июле 2019 года игра дебютировала на iOS, а в апреле 2020-го появилась и на Android.

«Социальное приключение» будет условно-бесплатным на Nintendo Switch и предоставит игрокам возможность кроссплея между мобильными устройствами и консолью. Вы будете исследовать несколько сказочных миров, в которых, как и в Journey, геймеры могут встречаться и общаться друг с другом. В Sky: Children of the Light делается упор на «сострадании, дружбе и альтруизме внутри игры и её сообществ», а основная задача пользователей — распространить надежду в несчастном королевстве, чтобы «вернуть упавшие Звёзды в их созвездия».

Ранее в этом месяце thatgamecompany выпустила новую сюжетную линию Sky: Children of the Light под названием Season of Assembly.

Игра была номинирована на несколько наград: «Игра года для iPhone» и «Мобильная игра года» на SXSW в 2019 году, а также получила приз зрительских симпатий на церемонии Game Developers Choice Awards. Кроме того, ранее было заявлено, что релиз проекта планируется на ПК и консолях.

Приключение Sky: Children of the Light выйдет на Nintendo Switch весной 2021 года

Портал Gematsu обратил внимание, что в японской вариации недавнего выпуска Indie World Showcase назвали новые сроки выхода Switch-версии условно-бесплатного приключения Sky: Children of the Light.

Напомним, первоначально релиз Sky: Children of the Light на гибридной консоли Nintendo ожидался ещё летом, однако из-за пандемии COVID-19 премьеру пришлось отложить до 2021 года.

Как было объявлено в рамках японского эпизода Indie World Showcase, Sky: Children of the Light станет доступна на Nintendo Switch ближайшей весной, то есть в период с марта по май 2021 года.

Анонс новых сроков выхода Switch-версии Sky: Children of the Light разработчики из thatgamecompany сопроводили двухминутным трейлером с демонстрацией игрового процесса.

«Спасибо, что ждёте, пока мы работаем над версией для Nintendo Switch, запланированной на весну 2021 года. Пожалуйста, следите за будущими анонсами, так как нам есть чем поделиться», — заявили разработчики в микроблоге игры.

Ранее сообщалось, что разработка Sky: Children of the Light для гибридной консоли Nintendo уже на «финишной прямой», а студия собирается увеличить штат сотрудников, чтобы быстрее справиться со Switch-версией.

Sky: Children of the Light пока доступна только на устройствах под управлением iOS и Android. В первой половине октября условно-бесплатное приключение преодолело планку в 50 млн уникальных загрузок.

Sky: Children of the Light покорилась новая вершина — 50 млн уникальных загрузок

Студия thatgamecompany на официальном сайте своего условно-бесплатного приключения Sky: Children of the Light объявила, что суммарное количество уникальных загрузок игры превысило 50 млн.

Новая вершина покорилась Sky: Children of the Light спустя всего два месяца после предыдущей — в последний день июля разработчики праздновали 35 млн скачиваний проекта.

Более того, ещё 8 июля в thatgamecompany сообщили о 20 млн загрузок Sky: Children of the Light. Таким образом, за одни только последние три месяца к игре приобщилось больше людей, чем за весь первый год с релиза.

По словам разработчиков, столь бурному росту числа скачиваний в последнее время поспособствовали недавние внутриигровые события и «сарафанное радио в Android-сообществе».

В начале недели, 5 октября, в Sky: Children of the Light стартовал так называемый сезон пророчеств. В thatgamecompany обещают «более глубокий игровой процесс» и «захватывающее приключение».

С 22 октября по 4 ноября в Sky: Children of the Light пройдёт событие Days of Mischief («Дни озорства»), приуроченное к празднованию Хэллоуина. Мероприятие предполагает тематические предметы индивидуализации, заклинания и увеселительные занятия.

Sky: Children of the Light пока доступна на iOS и Android, но в будущем появится как минимум на Nintendo Switch. Версия для гибридной консоли должна была выйти летом, но из-за пандемии COVID-19 релиз сместили на 2021 год.

Sky: Children of the Light не выйдет на Switch до конца лета из-за коронавируса

Конец лета не за горами, а обещанной Switch-версии приключения Sky: Children of the Light от thatgamecompany пока даже не видно. И, как выяснилось, не просто так — релиз отложили до 2021 года.

Разработчики на официальном сайте Sky: Children of the Light объяснили, что решились пойти на перенос в связи с последствиями пандемии COVID-19, негативно повлиявшей на эффективность команды.

«К сожалению, из-за замедления работы в удалённом режиме при COVID-19 и нашей первостепенной задачи по защите здоровья сотрудников нам пришлось сдвинуть релиз Sky на Nintendo Switch на несколько месяцев в 2021 год», — сообщили в студии.

Несмотря на задержку, хорошие новости для фанатов светлого приключения у thatgamecompany всё же есть — разработка издания Sky: Children of the Light для гибридной консоли Nintendo уже находится на «финишной прямой».

Кроме того, в thatgamecompany пообещали увеличить штат сотрудников, чтобы нивелировать негативный эффект COVID-19 и быстрее справиться со Switch-версией проекта.

Пока Sky: Children of the Light доступна только на устройствах под управлением iOS и Android. В дополнение к запланированному релизу на Nintendo Switch разработчики также упоминали версии для PC и PS4.

Несмотря на столь ограниченный круг целевых платформ, с момента релиза условно-бесплатное приключение успело опробовать более 35 млн человек. Причём последние 15 млн загрузок игра записала на свой счёт буквально за три недели.

За последний месяц Sky: Children of the Light попробовало ещё 15 млн игроков

Не прошло и месяца с предыдущего значительного достижения Sky: Children of the Light, как условно-бесплатное приключение thatgamecompany записало на свой счёт ещё одно — 35 млн уникальных загрузок.

Напомним, буквально три недели назад калифорнийская студия сообщила о достижении 20 млн скачиваний. Таким образом, за этот непродолжительный период игре удалось привлечь ещё 15 млн пользователей.

Журналист VentureBeat Дин Такахаси (Dean Takahashi) связал столь стремительный рост загрузок с запуском Android-версии Sky: Children of the Light в Китае — релиз состоялся как раз в начале июля.

Несмотря на значительный, по словам Такахаси, вклад Поднебесной в сегодняшнее достижение Sky: Children of the Light, рост популярности проекта проходит на международном уровне не в последнюю очередь благодаря новому контенту.

Напомним, с 13 июля пользователи Sky: Children of the Light могут поучаствовать в летнем фестивале Season of Sanctuary, которое добавляет в игру тематический остров, сезонных персонажей и «весёлые» предметы.

По случаю объявления о 35 млн загрузок Sky: Children of the Light в thatgamecompany также сообщили о выходе первого альбома с композициями из саундтрека игры за авторством Винсента Диаманте (Vincent Diamante).

Sky: Children of the Light доступна только на устройствах под управлением iOS и Android. До конца лета релиз ожидается на Nintendo Switch. Также разработчики упоминали версии для PC и PS4, но о сроках их премьеры пока ничего не известно.

Разработчики Sky: Children of the Light собрали на борьбу с коронавирусом более $1 млн

Студия thatgamecompany (Journey) на официальном сайте своего условно-бесплатного приключения Sky: Children of the Light отчиталась об успехах недавних благотворительных акций, проведённых в игре.

Первая инициатива — Days of Nature — прошла в апреле и предполагала покупку внутриигрового предмета гардероба в обмен на посадку студией одного дерева в реальном мире. По итогам акции австралийские и амазонские леса пополнились более чем 40,5 тыс. деревьев.

В мае thatgamecompany запустила кампанию Days of Healing, в рамках которой в магазине Sky: Children of the Light появился специальный цветок. Все деньги с его продаж шли на борьбу с пандемией COVID-19.

За четырёхнедельный период действия Days of Healing разработчикам удалось перечислить на счёт гуманитарной организации «Врачи без границ» (Doctors Without Borders) более $1 млн.

«Мы потрясены щедростью глобального сообщества Sky. Изначально мы задались вопросом, как наша студия может помочь во время пандемии. Мы и представить не могли, что внутриигровой альтруизм перерастёт в реальные действия и помощь работникам на передовой», — прокомментировал успехи акций сооснователь thatgamecompany Дженова Чен (Jenova Chen).

Sky: Children of the Light вышла в июле 2019 года на устройствах под управлением iOS, а в апреле 2020-го добралась до гаджетов на базе Android. До конца лета релиз игры ожидается на Nintendo Switch.

В преддверии первой годовщины thatgamecompany сообщила о том, что количество уникальных загрузок Sky: Children of the Light с момента изначальной премьеры проекта превысило 20 млн.

В преддверии первой годовщины Sky: Children of the Light скачали более 20 млн человек

Студия thatgamecompany (Journey) у себя на официальном сайте поделилась новым достижением своего условно-бесплатного приключения Sky: Children of the Light — 20 млн уникальных загрузок.

Новая вершина покорилась Sky: Children of the Light в преддверии важной даты — в следующую субботу проекту исполнится ровно 12 месяцев. Первую годовщину разработчики планируют отметить неделей внутриигровых событий.

С 13 июля пользователи Sky: Children of the Light смогут поучаствовать в праздничных мероприятиях и новом приключении Season of Sanctuary, с релизом которого в проекте появится летний остров.

«Встречайте сезонных персонажей, узнавайте о прошлом новой локации и попутно открывайте весёлые летние предметы!» — описывают особенности Season of Sanctuary в thatgamecompany.

Помимо прочего, в рамках празднования годовщины Sky: Children of the Light пользователи получат возможность приобрести за сердца (внутриигровая валюта) специальный головной убор.

«Мы скромно запустили Sky год назад, надеясь, что она сможет найти эмоциональный отклик в людях… кажется, мы были не готовы к реакции геймеров или тому, что [в Sky] сыграют 20 млн фанатов», — прокомментировал достижение сооснователь thatgamecompany Дженова Чен (Jenova Chen).

Sky: Children of the Light вышла 18 июля 2019 года на устройствах под управлением iOS, а в апреле 2020-го добралась до гаджетов на базе Android. Также официально подтверждена версия для Nintendo Switch — её релиз ожидается до конца лета.

Summer Game Fest 2020: 22 июня и 20 июля пройдут шоу с анонсами инди- и AAA-игр

Представитель Summer Game Fest 2020 анонсировал два мероприятия, которые пройдут 22 июня и 20 июля. В них будут освещены готовящиеся к релизу инди-игры и AAA-проекты различных студий и компаний в рамках программы Days of the Devs. На каждом шоу будет геймплей, новости и музыкальные представления.

Ближайшее из цифровых мероприятий, которое состоится 22 июня, запланировано на 18:00 по Москве. Известно, что в трансляциях будут участвовать следующие компании:

  • Akupara Games;
  • Annapurna Interactive;
  • The Behemoth;
  • Finji;
  • Kowloon Nights;
  • Longhand Electric;
  • MWM Interactive;
  • Panic;
  • Sabotage Studio;
  • Skybound Games;
  • Team17;
  • thatgamecompany;
  • Tribute Games;
  • ustwo games.

Как вы могли заметить, среди них присутствуют разработчики Journey, The Walking Dead: The Final Season и The Messenger. Дополнительные издатели, студии и игры, которые появятся в шоу, будут объявлены позже.

«Независимые разработчики и издатели игр являются жизненно важной частью нашей индустрии и Summer Game Fest, — сказал куратор Summer Game Fest Джефф Кейли (Geoff Keighley). — Я рад объединиться с Day of the Devs для этих шоу, которые будут наполнены геймплеем и анонсами как от независимых, так и от крупных издателей».

Медитативное приключение Journey доберётся до Steam к середине июня

Издательство Annapurna Interactive у себя в микроблоге объявило дату выхода медитативного приключения Journey от студии thatgamecompany в сервисе Steam — 11 июня текущего года.

Journey уже доступна для покупки на ПК, но только в Epic Games Store. В цифровом магазине Epic Games игра вышла ещё 6 июня 2019-го, так что период её эксклюзивности составит чуть больше года.

Оформить предварительный заказ на Steam-версию Journey пока нельзя — на странице присутствует лишь опция добавить продукт в свой список желаемого. Неизвестна и цена предстоящего релиза, однако в Epic Games Store игру продают за 899 рублей.

Никаких новых рекламных материалов по случаю анонса даты премьеры в Annapurna Interactive не опубликовали, поэтому желающим увидеть ПК-версию Journey в действии придётся довольствоваться трейлером 10-месячной давности.

«Лети над песками, скользи среди развалин и раскрывай тайны древнего и загадочного мира Journey. Изучай эти огромные пространства в одиночку или вместе с такими же странниками», — призывает описание на странице в Steam.

До релиза в Epic Games Store самая успешная разработка thatgamecompany считалась эксклюзивом консолей PlayStation. На PS3 игра вышла ещё в 2012 году, на PS4 — в 2015-м. Рейтинг у обеих версий на Metacritic одинаковый — по 92 %.

В конце марта Annapurna Interactive объявила дату выхода в Steam ещё одного своего временного эксклюзива Epic Games Store: космическое приключение Outer Wilds доберётся до площадки Valve на неделю позже Journey — 18 июня.

Светлое приключение Sky: Children of the Light от создателей Journey выйдет на Nintendo Switch

Студия thatgamecompany объявила о том, что приключение Sky: Children of the Light выйдет на Nintendo Switch этим летом. Сезон у консоли ожидается жаркий, как минимум по части игр от независимых разработчиков.

Sky: Children of the Light в прошлом году вышла на iOS и Android. Согласно разработчику, версия для Nintendo Switch будет первым релизом для домашней системы «с надеждой на поддержку межплатформенных функций, чтобы все могли соединиться и играть вместе».

Игра от авторов Journey и Flower представляет собой социальное приключение, где вы играете Ребёнком света и несёте надежду пришедшему в упадок королевству. Вам нужно вернуть упавшие звёзды в их созвездия, а для этого потребуется исследовать семь земель. По мере прохождения вы встретите игроков со всего мира и сможете с ними общаться, собрать команду и отправиться в тёмные земли, чтобы добыть сокровища. Кроме того, в проекте присутствуют различные сезонные мероприятия, поэтому в него можно возвращаться снова и снова.

Sky: Children of the Light, лучшая игра 2019 года для iPhone, выйдет на PC, PS4 и Nintendo Switch

Приключение Sky: Children of the Light, последняя на данный момент игра thatgamecompany, вышло в июле 2019 года для мобильных устройств на базе iOS. Однако вечным эксклюзивом платформ Apple игра не будет. В интервью MCV соучредитель студии Дженова Чен (Jenova Chen) подтвердил, что она появится не только на Android и PC, но и на PlayStation 4 и Nintendo Switch, и будет поддерживать кроссплатформенный мультиплеер.

«Наша игра совместима с iPad, PC, а в будущем станет доступна и на консолях, — сказал Чен. Когда-нибудь пользователи всех платформ смогут играть в неё вместе. Неважно, PlayStation 4 у вас или Nintendo Switch, вы сможете подключаться к тем, кто играет на других платформах».

О подготовке PC-версии разработчики объявили прошлым летом. Android-версия уже находится в стадии бета-тестирования. Руководитель не упомянул вариант для Xbox One, но, скорее всего, эта консоль не останется неохваченной.

В Sky: Children of the Light игроки исследуют волшебные миры в роли «детей света». По стилистике и атмосфере она напоминает Journey, но, в отличие от неё, содержит более развитую многопользовательскую составляющую. В ней можно объединяться в группу (до восьми игроков — больше игра не поддерживает) для решения головоломок и дарить друг другу подарки. Кроме того, в ней доступно множество косметических предметов. Идея создания игры, как рассказывал Чен, возникла у разработчиков после того, как игроки начали признаваться, что хотели бы поиграть в Journey со своими детьми и жёнами.

Sky: Children of the Light была анонсирована в сентябре 2017 года. Часть средств на разработку thatgamecompany получила от китайского венчурного фонда Capital Today. Благодаря инвестициям студия также смогла выпустить игру без участия издателя.

Журналисты приняли игру положительно (средний балл на Metacritic — 80 из 100). Многие из них назвали её захватывающей, душевной, дарящей тёплые воспоминания и подходящей для всех независимо от возраста и предпочтений. От 3DNews она получила 9 из 10 баллов. «Очередное достижение thatgamecompany — студии, которая вроде бы всё время делает одну и ту же игру, внося в неё на первый взгляд незначительные изменения, которые на деле меняют всё, — написал в нашей рецензии Александр Бабулин. — И Sky: Children of the Light способна изменить ландшафт мира мобильных игр». Кроме того, приключение получило награду от Apple как лучшая игра года для iPhone.

Две предыдущие игры thatgamecompany тоже перестали быть эксклюзивами одной платформы (в прошлом студия сотрудничала только с Sony). В июне прошлого года Journey вышла на PC, а чуть позже — на iOS. За полгода до этого на компьютерах выпустили Flower.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Утечка из Microsoft Store раскрыла точную дату выхода и размер Diablo IV 22 мин.
И ты, Брут: браузер Chrome начал призывать пользователей Windows 7 и 8.1 обновить ОС 32 мин.
Apple расширила ценовой диапазон в App Store — теперь приложение может стоить от $0,29 до $10 000 4 ч.
Microsoft обязалась 10 лет выпускать Call of Duty на консолях Nintendo и «в любой день» готова подписать соглашение с Sony 4 ч.
Создатели Dead Island 2 показали геймплей за зомби и функцию голосового управления 5 ч.
THQ Nordic подтвердила дату выхода экшен-платформера SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake — предзаказ доступен и в российском Steam 5 ч.
Microsoft рассматривает создание «суперприложения» для смартфонов, вдохновившись WeChat и «Яндекс.Go» 6 ч.
Adobe приступила к сокращению сотрудников вслед за другими IT-гигантами 7 ч.
Мобильная The Witcher: Monster Slayer в духе Pokemon GO закроется, не прожив и двух лет — разработчиков ждут увольнения 15 ч.
Токены и смарт-карты JaCarta совместимы с инфраструктурой виртуальных рабочих мест «Базис.WorkPlace» 16 ч.
Intel почти в 1,8 раза подняла производительность видеокарт Arc в CS:GO — ускорены и другие игры с DirectX 9 16 мин.
Производство смартфонов упало в третьем квартале на 11 % — до 289 млн единиц 24 мин.
ViewSonic представила портативный 15,6-дюймовый монитор ColorPro VP16-OLED для профессионалов 40 мин.
Поставки iPhone снизятся ещё сильнее, считает один из крупных поставщиков Apple 49 мин.
Старт продаж видеокарт Radeon RX 7900-й серии пройдёт с осложнениями — ожидаются дефицит и перенос выпуска некоторых моделей 2 ч.
Blue Origin поборется со SpaceX за контракт NASA на ещё один лунный посадочный модуль 2 ч.
Марсианский вертолёт Ingenuity взлетел как никогда высоко во время 35-го полёта 3 ч.
Intel подтвердила подготовку чипов Sapphire Rapids для рабочих станций — по слухам, у них будет до 56 ядер 3 ч.
Через два года у Apple, AMD и NVIDIA появятся чипы «Made in USA»: их будет выпускать TSMC на новых заводах в Аризоне 4 ч.
TSMC уже работает над освоением 1-нм техпроцесса, заявил министр экономики Тайваня 6 ч.