Теги → the elder scrolls: blades

Трейлер к запуску The Elder Scrolls: Blades на Nintendo Switch

Год назад, на выставке E3 2019, компания Bethesda Softworks выпустила первое крупное обновление для The Elder Scrolls: Blades и заодно сообщила о работе над версией мобильной игры для Nintendo Switch, пообещав выпустить её осенью. Затем разработчики объявили, что перенос займёт больше времени, а запуск состоится в начале 2020 года. Теперь время пришло.

The Elder Scrolls: Blades доступна в Nintendo eShop для бесплатной установки, и по этому случаю команда Bethesda Game Studios представила соответствующий трейлер. Стоит отметить, что можно как начать приключение с чистого листа, так и продолжить игру с того момента, на котором игрок остановился в мобильной версии. Blades доступна на Switch как в режиме док-станции, так и в портативном, и может использовать преимущества управления движениями и другие особенности контроллеров Joy-Con.

Напомним: согласно истории игры, Клинки — секретные агенты Империи — вынуждены отправиться в изгнание. Вернувшись в свой родной город, они находят его лежащим в руинах. Теперь им предстоит отстроить всё заново, возродив былое величие.

В The Elder Scrolls: Blades имеются приключения в подземельях, возможность сразиться с друзьями и соперниками в поединках на арене, а также режим штурма бесконечных глубин Бездны. Наконец, проект позволяет создавать собственных персонажей и экипировать их уникальным оружием, броней и способностями.

Switch-релиз The Elder Scrolls: Blades перенесён на начало 2020 года

Bethesda Softworks объявила, что перенос мобильной The Elder Scrolls: Blades на консоль Nintendo Switch займёт больше времени, и релиза в этом году не будет.

Напомним, что на выставке E3 2019, где была анонсирована версия для Switch, её обещали выпустить «осенью этого года». Теперь же Bethesda предлагает ждать начала 2020 года. «Мы знаем, как игроки жаждут поиграть в Blades на Nintendo Switch, и мы усердно работаем над тем, чтобы это быстрее произошло, — говорится в заявлении компании. — К сожалению, все изменения, которые мы вносим в Blades, вынудили нас отложить запуск на этой консоли до начала 2020 года. Мы уверены, это дополнительное время позволит нам обеспечить геймплей такого качества, которого заслуживают наши фанаты».

The Elder Scrolls: Blades — это условно-бесплатная мобильная игра, вся механика которой ориентирована на микроплатежи. Суть сводится к выполнению ежедневных и еженедельных заданий, посещению подземелий и собиранию сундуков с новой экипировкой. Открытия сундука нужно либо долго ждать, либо платить за это деньги. Помимо одиночного режима, в The Elder Scrolls: Blades есть и PvP-матчи. Разработчики ещё раз подтвердили, что они будут кроссплатформенными (iOS, Android и Switch).

E3 2019: обновление для The Elder Scrolls: Blades и анонс версии для Switch

Издательство Bethesda Softworks продолжает развивать условно-бесплатную The Elder Scrolls: Blades для iOS и Android. За прошедшее после выхода время разработчики увеличили награды за ежедневные и еженедельные поручения, подкорректировали баланс предложений для прямой покупки и внесли другие изменения.

А к выставке E3 2019 было выпущено первое крупное обновление и соответствующий трейлер. Оно принесло новые драгоценности, поручения, уличные украшения для основного города, испытания, озвучку ключевых событий, задания с драконами и многое другое. Посмотрим, насколько всё это изменит отношение игроков к мобильному взгляду на «Свитки». Также во время E3 все пользователи, которые зайдут в игру, получат особые цифровые подарки.

Помимо этого, Bethesda Softworks на презентации сообщила о том, что этой осенью The Elder Scrolls: Blades прорубит себе дорогу на Nintendo Switch. При этом можно будет как начать приключение с чистого листа, так и продолжить игру с того момента, на котором игрок остановился в мобильной версии. Обещано, что Blades будет доступна на Switch как в режиме док-станции, так и в портативном, и сможет использовать все преимущества контроллеров Joy-Con и управления движениями.

Напомним: согласно истории игры, Клинки — секретные агенты Империи — вынуждены отправиться в изгнание. Вернувшись в свой родной город, они находят его лежащим в руинах. Предстоит отстроить всё заново, возродив былое величие. Также в The Elder Scrolls: Blades имеются приключения в подземельях, возможность сразиться с друзьями и соперниками в поединках на арене, а также режим штурма бесконечных глубин Бездны.

Bethesda поделилась подробностями крупного обновления The Elder Scrolls: Blades

Мобильная The Elder Scrolls: Blades, несмотря на громкое название, оказалась для многих обычной условно-бесплатной «гриндилкой» с таймерами, сундуками и прочими неприятными элементами. За прошедшее со дня релиза время разработчики увеличили награды за ежедневные и еженедельные поручения, подкорректировали баланс предложений для прямой покупки и внесли другие изменения, и останавливаться на этом не планируют.

Скоро создатели собираются изменить стоимость ремонта снаряжения, поскольку многие пользователи считают её сильно завышенной. По словам Bethesda, разработчики уже придумали, как лучше сбалансировать затраты — осталось лишь дождаться патча. Изменится и баланс Бездны на высоких уровнях, по этому поводу аудитория тоже неоднократно высказывалась. Отныне Бездна станет «интереснее и честнее».

Сложность поручений тоже будет исправлена, в том числе индикатор этой сложности (черепа) сделают более информативным. Сейчас количество черепов далеко не всегда точно отражает трудность задания, из-за чего игроки оказываются не готовы и погибают из-за непростых миссий. Наконец, ещё одним крупным изменением станут отрегулированные уровни сложности врагов — по словам авторов, то, что некоторые противники слишком сильны и могут слишком часто атаковать персонажей, не входило в их планы.

«Также мы работаем над большим обновлением, в которое войдут дополнительные изменения и улучшения, инициированные игроками, такие как украшения и дополнительные сюжетные материалы», — добавляет Bethesda. Всеми подробностями обещают поделиться на E3 2019, а такие подробные описания грядущих обновлений собираются публиковать каждый месяц.

Трейлер с демонстрацией особенностей The Elder Scrolls: Blades в раннем доступе

Мобильный ролевой боевик The Elder Scrolls: Blades от Bethesda Game Studios некоторое время назад вышел в раннем доступе на iOS и Android. При этом на платформах Apple игра уже заработала $1,5 млн за первый месяц и была загружена более 1,3 млн раз. Чтобы поддержать интерес к проекту, разработчики решили представить трейлер игрового процесса, демонстрирующего ключевые особенности раннего доступа:

«Клинки, секретные агенты Империи, вынуждены отправиться в изгнание. Вернувшись в родной город, вы обнаружили, что он разрушен», — сообщает описание The Elder Scrolls: Blades. Классическая ролевая игра с подземельями позволяет с видом от первого лица участвовать в новых сюжетных одиночных миссиях и почувствовать себя защитником поселения.

Игроки также могут строить и менять свой город, возрождая его былое величие. При этом имеется возможность создать собственных персонажей, экипируя их уникальным оружием, бронёй и способностями. Наконец, в поиске сокровищ можно исследовать бесконечные глубины Бездны с прогрессивной боевой системой, постоянно наращивающей силу и сложность противников.

Игра продолжает развиваться, ежедневно и еженедельно, предоставляет особые награды и поручения, а за выполнение последних дарует самоцветы. В финальной версии будут доступны режимы арены, где пользователи смогут бросить вызов своим друзьям или случайным соперникам, участвуя в грандиозных поединках.

Несмотря на ранний доступ, разработчик обещает, что все успехи и покупки перейдут в финальную версию, которая выйдет в середине 2019 года.

The Elder Scrolls: Blades заработала $1,5 млн на iOS, а игра ещё даже не вышла

Мобильная The Elder Scrolls: Blades, похоже, удачно стартовала. Игра собрала более миллиона загрузок только на iOS. А по данным аналитиков Sensor Tower, The Elder Scrolls: Blades заработала $1,5 миллиона в первый месяц. При этом проект пребывает в раннем ограниченном доступе.

Аудитория The Elder Scrolls: Blades на текущий момент составляет более 1,3 миллиона игроков на iOS (игра также доступна на Android, но Sensor Tower почему-то не упоминает эту версию), которые, по-видимому, тратят в ней почти $50 тыс. в день. Около 73 % дохода приходится на США — примерно $1,1 миллиона. В отчёте Sensor Tower также отмечается, что The Elder Scrolls: Blades в среднем заработала за каждую загрузку почти $1,2. Это впечатляющий показатель для игры, разработка которой ещё даже не завершена. Пользователи должны были зарегистрироваться для получения доступа к проекту через сайт Bethesda Softworks и получить приглашение. Но сейчас игра открыта тем, у кого просто есть учётная запись Bethesda Softworks.

В The Elder Scrolls: Blades игроки должны помочь восстановить город простым и привычным способом — исследуя подземелья и сражаясь с людьми и монстрами за добычу. Несмотря на ранний доступ, разработчик обещает, что все успехи и покупки перейдут в финальную версию, которая выйдет в середине 2019 года.

Мобильная RPG The Elder Scrolls: Blades не выйдет в этом году

Bethesda Game Studios не сумеет закончить разработку своей мобильной ролевой игры The Elder Scrolls: Blades в срок. Ранее планировалось выпустить игру до конца 2018-го, однако теперь релиз перенесён на «начало 2019 года».

Точную дату выхода авторы не называют, никаких разъяснений по этому поводу не дают. «The Elder Scrolls: Blades выйдет в начале 2019 года на мобильных iOS- и Android-устройствах. Мы очень хотим, чтобы вы поиграли в Blades, и вы всё ещё можете подать заявку на ранний доступ», — написали в своём твиттере разработчики. Напомним, что проект был анонсирован на E3 2018. Уже тогда Bethesda показала рабочий вариант игры, который был доступен посетителям выставки. Позже, в августе, игра демонстрировалась на Gamescom и QuakeCon.

Как видно уже по названию, в центре истории окажется орден Клинков, хорошо знакомый всем поклонникам основной ролевой серии The Elder Scrolls. Главный герой после своего изгнания возвращается в родной город и обнаруживает его полностью уничтоженным. Отстраивать его заново (в режиме «Город») поручат игрокам, ну а в процессе придётся пройти не одно подземелье в режиме «Бездна», сражаясь с монстрами, а также схватиться с другими игроками на «Арене».

Если вы хотите принять участие в тестировании ранней версии, то соответствующую заявку можно подать на сайте проекта. Даты проведения тестирования пока не сообщаются. Впрочем, The Elder Scrolls: Blades — это условно-бесплатная игра, так что рано или поздно доступ к ней получат все.

Видео: 11 минут геймплея мобильной The Elder Scrolls: Blades

Ждать выхода официально анонсированной The Elder Scrolls VI, по-видимому, придётся минимум до появления следующего поколения игровых консолей. Чтобы хоть как-то порадовать поклонников и заодно попробовать себя на несколько непривычном рынке, компания Bethesda Softworks в июне представила ролевой боевик The Elder Scrolls: Blades для iOS и Android.

У журналистов Gamespot на мероприятии QuakeCon 2018 был шанс опробовать этот условно-бесплатный проект во вселенной «Древних свитков». Журналисты оценили как игру в альбомном режиме двумя руками, так и актуальный для смартфонов вертикальный режим, позволяющий играть одной рукой. Это экранная запись, а потому качество видео и звука оставляет желать лучшего.

Графика весьма недурна для мобильного проекта и примерно соответствует уровню Skyrim для консолей прошлого поколения. Показана не только лесная локация, но и помещения замка — уровни и соперники выглядят хорошо. В альбомном режиме левой рукой осуществляется перемещение персонажа и вызов способностей, а правой — управление камерой и атаки. Боевая система довольно интуитивна: во время сражений управление персонажем отключается и включается особый экран.

В портретном режиме пальцем можно вращать камеру, а перемещение происходит при помощи нажатия тем же пальцем на нужную точку на земле. Во время боёв все действия также вызываются одним пальцем. Другими словами, на скучных совещаниях можно одной рукой делать пометки в записной книжке или пить кофе, а другой — истреблять гоблинов в The Elder Scrolls: Blades.

В процессе прохождения на некоторые интерактивные элементы можно нажимать: например, разрубить препятствующие продвижению свисающие корни, выбить из пня или кувшина кристалл, подобрать выпавшие из поверженного врага монеты и так далее. Помимо кампании, в игре будет «Арена» с поединками против других игроков и «Бездна» — бесконечное подземелье с генерируемыми уровнями и всё более опасными врагами.

The Elder Scrolls: Blades увидит свет уже осенью 2018 года. Интересно, что впоследствии Bethesda Softworks собирается перенести эту RPG на ПК, консоли и даже шлемы виртуальной реальности.

E3 2018: Bethesda представила RPG The Elder Scrolls: Blades для iOS и Android

Ждать релиза официально анонсированной The Elder Scrolls VI, вероятно, придётся ещё несколько лет. Дабы пользователи не заскучали, Bethesda Softworks выпустит ещё одну игру в любимой многими вселенной, правда, калибром поменьше. Речь идёт о The Elder Scrolls: Blades — RPG, создаваемой силами Bethesda Game Studios для устройств под управлением iOS и Android.

Главный герой игры состоит в древнем ордене Клинков. Изгнанный, он отправился на свою далекую родину и обнаружил, что его родной город лежит в руинах. Возрождать его во всём блеске былой славы предстоит пользователю. По словам руководителя и исполнительного продюсера Bethesda Game Studios Тодда Говарда (Todd Howard), по качеству и масштабу The Elder Scrolls: Blades сможет потягаться с консольными ролевыми проектами. Всего в Blades будет три режима: «Бездна» с генерируемыми подземельями, «Арена» для дуэлей один на один с другими пользователями, а также «Город», где вы отстраиваете своё родное поселение и возвращаете ему былое величие.

Используя сенсорный экран, геймеры смогут размахивать мечом, парировать вражеские атаки, призывать сокрушительные молнии и совершать множество других действий. Отмечается, что Blades будет поддерживать как двуручную схему управления с горизонтальным расположением смартфона, так и одноручную с вертикальным. Для смены схемы управления достаточно просто повернуть устройство.

The Elder Scrolls: Blades увидит свет уже осенью 2018 года и будет распространяться по условно-бесплатной модели. Впоследствии Bethesda Softworks собирается портировать данную RPG на PC, консоли и даже шлемы виртуальной реальности. Те, кто зарегистрируются на официальном сайте проекта до 15 июня, смогут поучаствовать в программе раннего доступа, а также получить эксклюзивный меч и шлем.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥