Теги → the farm 51
Быстрый переход

The Farm 51 выпустила первое крупное обновление для World War 3 и рассказала о планах на следующие

Студия The Farm 51 (Painkiller: Hell & Damnation, Get Even) выпустила первое крупное обновление для многопользовательского военного шутера World War 3.

Апдейт добавил режим Team Deathmatch, карту Warsaw Shopping Mall и свежую систему возрождения для него. Игроки могут вооружиться новой винтовкой MSBS Bullpup и воспользоваться боевой машиной пехоты IFV Boxer. Также в World War 3 появилась униформа «Русский партизан».

Кроме того, гранаты теперь можно выбрать в отдельном меню, как гаджеты. Ещё вернулась система прокачки, появился тепловой прицел, разблокировка предметов и сервер аутентификации. А в режиме тестирования теперь работает смена дня и ночи (только для карт Team Deathmatch).

Также в World War 3 были внесены многочисленные исправления, а производительность игры улучшилась. Полный список изменений смотрите на официальном форуме.

Помимо этого, The Farm 51 опубликовала план обновлений для World War 3. До зимы 2019 года у разработчиков уже расписан новый контент, включая режимы (и правка их баланса), оружие и косметические элементы.

На текущий момент World War 3 продаётся в раннем доступе Steam по цене 899 рублей, учитывая 10-процентную скидку осенней распродажи. «World War 3 представляет собой современный конфликт с тактикой и методами, в основу которых легли реальные боевые действия», — говорится в описании.

World War 3 продалась тиражом 100 тыс. копий за два дня

Доступный только в Steam многопользовательский боевик World War 3 от независимой польской студии The Farm 51 был распродан тиражом более 100 тысяч единиц за два дня после старта. Проект предлагает механику в духе серии Battlefield и позволяет окунуться в современный мировой конфликт.

В эти первые пару дней наблюдались заметные проблемы с подключением к серверам и сетевой игрой в целом, но в настоящее время основные трудности разработчикам удалось преодолеть. 100 тысяч копий — неплохой показатель для относительно небольшого проекта, особенно учитывая сроки.

В пресс-релизе создатели извинились перед игроками за состояние игры при запуске, но при этом остались довольны своими достижениями, а также добавили: «Этот успех по-настоящему делает нам честь и придаёт мотивации для дальнейшего интенсивного развития игры. Мы планируем предложить какую-то внутриигровую компенсацию за испытанные вами трудности и в ближайшее время поделимся более подробной информацией».

На старте World War 3 достигла пикового показателя в 11 тыс. одновременных игроков в Steam. Среднесуточный же показатель в настоящее время превышает 5 тыс. — это неплохо, хотя и далеко от успехов десятка наиболее популярных проектов в Steam. World War 3 остаётся в раннем доступе и продаётся в Steam за 999 рублей (заявлена русская озвучка).

Третья мировая начнётся в октябре — объявлена дата релиза шутера World War 3

Разработчики из студии The Farm 51 объявили, что шутер от первого лица World War 3 появится в раннем доступе Steam уже в следующем месяце: релиз назначен на 19 октября.

Помимо этого, авторы объявили системные требования игры. Известно, что разработка ведётся на движке Unreal Engine 4, однако с какими настройками графики можно будет играть на минимальной или рекомендованной конфигурации, пока не уточняется. Минимальные требования шутера таковы:

  • операционная система: Windows 7 SP1 (64-битная);
  • процессор: Intel Core i5-2500K 3,3 ГГц;
  • ОЗУ: 8 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA Geforce GTX 770 или AMD Radeon HD 7870;
  • версия DirectX: 11;
  • сеть: широкополосное подключение к Сети;
  • свободное место на диске: 35 Гбайт.

Рекомендуемая конфигурация, судя по всему, рассчитана на запуск игры с разрешением 1080p и частотой 60 кадров в секунду:

  • операционная система: Windows 7 SP1, 8 или 10 (64-битные);
  • процессор: Intel Core i7-4790K 4 ГГц;
  • ОЗУ: 16 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA Geforce GTX 970 или AMD Radeon R9 290;
  • версия DirectX: 12;
  • сеть: широкополосное подключение к Сети;
  • свободное место на диске: 35 Гбайт.

«World War 3 — это многопользовательский военный шутер от первого лица в декорациях современного глобального конфликта, — говорится в описании проекта. — Сплочённая командная игра, национальные вооруженные силы, реальные локации, осознание тела персонажа и многогранная система кастомизации — всё это способствует аутентичности современного боевого опыта, дополненного такими важными элементами как надёжная баллистическая система, современное обмундирование и вооружение из реальной жизни». На данный момент шутер заявлен только для ПК.

Видео: экшен World War 3 имеет шансы на успех у хардкорной аудитории

Одной из игр, получивших неплохие отзывы игроков и прессы на выставке Gamescom 2018 в Кёльне, стала World War 3 — амбициозный многопользовательский экшен про современную войну. Он создаётся студией The Farm 51, независимым польским разработчиком среднего размера, ранее выпустившим Get Even и Painkiller: Hell & Damnation. Если команда сможет достойно реализовать всё, что обещает, то игроки имеют шанс получить добротный проект для любителей хардкорных сетевых шутеров.

Анонсированная в мае World War 3 рисует альтернативный мир ближайшего будущего, в котором Европа снова стала ареной глобального конфликта. Команда уже создала реалистичные карты, смоделированные по мотивам Варшавы, Берлина и Москвы. Но разработчики также обещают беспрецедентный уровень достоверно моделируемого в игре оружия и снаряжения.

В частности, на официальной странице сообщается: «Самая достоверная система взаимодействия пуль и брони в жанре FPS на сегодняшний день, достигнутая за годы исследований и разработок с участием военных специалистов. Баллистика, весовая система, полная осведомлённость игры об анатомии тела, физика транспортных средств и обширная система настроек значимым образом влияют на игровой процесс».

Конечно, пример симулятора Arma 3 от Bohemia Interactive показывает, что максимальный реализм и достоверность — не всегда хороший путь к массовому игроку. Escape From Tarkov тоже отличается ставкой на реализм, но множественные технические проблемы портят впечатление. The Farm 51, кажется, не собирается делать полноценную симуляцию, желая привлечь больше поклонников. Последний трейлер с игровым процессом World War 3, выпущенный к Gamescom 2018, напоминает скорее Call of Duty: Modern Warfare или Battlefield 4.

Любопытно, что разработчики намерены добавить в проект стратегическую карту. Сообщается, что успехи игроков в битвах будут влиять на ресурсы, которыми они смогут распоряжаться для удержания или захвата территорий — в конечном итоге одна из фракций сможет занять всю планету.

В этом отношении World War 3 напоминает амбициозный боевик Heroes & Generals, посвящённый Второй мировой войне и имеющий аналогичный стратегический слой. Это популярная игра, хотя всё же довольно нишевая. Учитывая актуальную тему World War 3, внимание разработчиков к деталям и зрелищность боёв, проект вполне может привлечь более широкую аудиторию. В раннем доступе Steam он появится осенью.

Шутер World War 3 от создателей Get Even призван реалистично изобразить современную войну

Почти спустя год после первоначального анонса многопользовательского шутера World War 3 от создателей Get Even и Painkiller: Hell & Damnation, студии The Farm 51, разработчик наконец представил больше информации об игре. В проекте будет реализована реалистичная баллистическая система и передовое снаряжение, что должно внести свой вклад в достоверность боевых действий. Авторы World War 3 сотрудничают с военными научно-исследовательскими центрами и консультантами.

World War 3 демонстрирует современный конфликт, с тактикой и методами, вдохновлёнными настоящими боевыми действиями. Режим Warzone предложит возможности для динамичных интенсивных перестрелок в командных боях. А Recon ориентирован на тактическое взаимодействие между игроками в рамках небольших разведывательных отрядов, задачей которых является захват важных целей на вражеской территории. Оба режима нацелены на создание целостного игрового опыта, направленного на достоверное изображение современной войны.

Многопользовательский шутер поддерживает командное взаимодействие и вознаграждает инициативу в составе отряда. Бойцы могут выбирать между ролью атакующего и защитника, и персонализировать каждую часть своего снаряжения (доступны сотни комбинаций). То же самое касается транспортных средств и тактического обмундирования.

Студия The Farm 51 отмечает, что в World War 3 отсутствуют лутбоксы или подход pay-to-win. «Мы считаем очень важным оставаться верными сообществу и предоставлять настолько хорошую игру, насколько мы можем, не прибегая к таким практикам. Как игроки, мы считаем, что чувство гордости и достижения должны прийти без [дополнительной] платы», — сообщил разработчик.

World War 3 дебютирует позже в этом году в раннем доступе Steam, где будет продаваться по сниженной цене.

Создатели Get Even работают над игрой по мотивам катастрофы на Чернобыльской АЭС

Польская студия The Farm 51 работает над новым проектом, в основу которого положены трагические события на Чернобыльской АЭС. Игра, получившая название Chernobylite, представляет собой хоррор с элементами выживания во враждебной агрессивной среде. Разработчики делают упор на сюжетное повествование и обещают интересную историю «заговора, ужаса, выживания, любви и одержимости».

Авторы не спешат раскрывать подробности. Известно, что Chernobylite станет точной цифровой копией чернобыльской зоны отчуждения, «созданной благодаря детальному 3D-сканированию и преобразованной в насыщенный игровой мир с помощью Unreal Engine 4».

Материал для проекта собирается непосредственно на месте событий. Об этом свидетельствует фотографии разработчиков, публикуемые в Instagram.

Возможно, в Chernobylite будет поддержка VR-шлемов. В прошлом году сотрудники The Farm 51 выпустили The Chernobyl VR Project, интерактивное путешествие для PlayStation VR, Oculus Rift, HTC Vive и Samsung Gear VR, в котором игроки могли отправиться в заброшенный город Припять.

Более детальная информация о Chernobylite и список платформ будут представлены в ближайшее время.

Новая статья: Get Even — игры разума. Рецензия

Данные берутся из публикации Get Even — игры разума. Рецензия

Релиз триллера Get Even отложен в связи с терактом в Манчестере

Издательство Bandai Namco и разработчики из польской студии The Farm 51 объявили о переносе релиза триллера Get Even. Он выйдет не 26 мая, как планировалось ранее, а 23 июня.

«В связи с недавними событиями мы объявляем об изменении даты выхода Get Even, — написали представители Bandai Namco, имея в виду недавний взрыв на стадионе в Манчестере. — Выражаем искренние соболезнования всем, кого затронула трагедия».

В Get Even игрок берёт на себя роль наёмника Блэка, потерявшего память и проснувшегося в старой психиатрической клинике. Ему назначают уникальный курс лечения, позволяющий переживать заново воспоминания. Единственным событием, отложившимся у него в голове, оказывается попытка спасти девушку, к которой привязана бомба.

Объявлены системные требования триллера Get Even

Издательство Bandai Namco объявило системные требования шутера от первого лица с элементами триллера Get Even, разрабатываемого студией The Farm 51.

Как и многие другие современные проекты, игра требует четырехъядерный процессор, 8 Гбайт ОЗУ и 64-битную ОС. Минимальная конфигурация выглядит следующим образом:

  • операционная система: 64-битные Windows 7, 8.1 или 10;
  • процессор: Intel Core i5-2500K 3,3 ГГц или AMD Phenom II X4 940;
  • ОЗУ: 8 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 или AMD Radeon HD 7870;
  • версия DirectX: 11;
  • сеть: широкополосное интернет-подключение;
  • свободное место на диске: 40 Гбайт;
  • звуковая карта: совместимая с DirectX.

Отметим, что рекомендованные параметры отличаются не по всем позициям. К примеру, больше оперативной памяти игре не требуется, хватит тех же 8 Гбайт. Вот рекомендованная конфигурация:

  • операционная система: 64-битные Windows 7, 8.1 или 10;
  • процессор: Intel Core Core i7-3770 3,4 ГГц или AMD FX-8350 4 ГГц;
  • ОЗУ: 8 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 или AMD Radeon RX 480;
  • версия DirectX: 11;
  • сеть: широкополосное интернет-подключение;
  • свободное место на диске: 40 Гбайт;
  • звуковая карта: совместимая с DirectX.

В Get Even игрок берёт на себя роль наёмника Блэка, который просыпается в здании старой психиатрической клиники, не помня своего прошлого. Некий Рэд заставляет героя с помощью уникальной технологии заново пережить свои воспоминания. Мы вместе с Блэком отправимся в глубины сознания, чтобы узнать правду о единственном событии, которое он помнит: попытке спасти девушку, к груди которой привязана бомба. Релиз игры состоится на PlayStation 4, Xbox One и ПК 26 мая.

Триллер Get Even выйдет на PC и консолях в конце весны

Студия The Farm 51 и издательство Bandai Namco назвали дату релиза триллера Get Even. Он появится на PlayStation 4, Xbox One и PC в конце весны, 26 мая.

В роли Коула Блэка игроки окажутся в старой заброшенной лечебнице. Герой помнит только одно — когда-то он пытался спасти девушку, к которой была привязана бомба. «С помощью странного устройства, подключенного прямо к его голове, Блэк совершит путешествие в глубины собственного сознания, — говорят создатели. — Чтобы узнать правду о своём прошлом. Чтобы узнать, что произошло на самом деле».

В превью за август 2016 года журналист Polygon сравнил Get Even с Deadly Premonition — хоррором в стиле фильмов категории В, вышедшем на прошлом поколении консолей. Здесь такое же серое окружение, из-за чего локации кажутся одинаковыми.

«Это медленное тоскливое путешествие по однообразным зданиям со скрипящими половицами и мигающими лампочками», — писал автор статьи. В инвентаре персонажа есть сканер, карта и ультрафиолетовая лампа — всё это игрок использует для решения загадок и поиска новых возможностей продвинуться по сюжету.

Видео: 360-градусная экскурсия по Чернобылю в The Chernobyl VR Project

26 апреля, в день тридцатой годовщины аварии на Чернобыльской АЭС, польская студия The Farm 51 представила панорамный трейлер анонсированного в декабре 2015 года проекта The Chernobyl VR Project. В трёхминутном ролике зрителям предлагается посмотреть на окрестности атомной электростанции, меняя угол зрения по своему желанию.

Вместе с тем студия объявила, что доля прибыли от продаж The Chernobyl VR Project будет направлена на благотворительную помощь пострадавшим от катастрофы. Процент пожертвований будет зависеть от того, какую сумму пользователь пожелает отдать за проект: при покупке за $19,99 благотворительные отчисления составят 20 %, за $29,99 — 30 %, а за $49,99 — 60 %. Грамотно распределить средства студии помогут организации Global Ukraine, Центр информации по правам человека, Ukraine Image Agency, Киевский городской совет в лице директора департамента социальной политики Юрия Крикунова, консультант Европейской экономической комиссии ООН Дмитрий Скрыльников, а также министр социальной политики Украины.

«Восторженная реакция, с которой вы встретили анонс The Chernobyl VR Project, заставила нас понять, насколько актуальна поднятая нами тема, — сказал генеральный директор The Farm 51 Войцех Паздур (Wojciech Pazdur), один из разработчиков игр серии Painkiller. — Поэтому мы решили, что это должно быть нечто большее, чем просто коммерческий проект. Мы хотим, чтобы нас услышали люди, которых так или иначе затронула катастрофа».

The Chernobyl VR Project описывается как гибрид видеоигры, документального фильма и образовательного проекта. Пользователи смогут посетить фотореалистичные локации, воссозданные на основе 3D-сканирования Чернобыля и Припяти, «разгадать тайны трагического события и помочь пожилому человеку, пережившему катастрофу, восстановить воспоминания о своей семье». Проект создаётся с использованием стереоскопической технологии панорамного сканирования Reality 51. Сотрудникам The Farm 51 в особом порядке был предоставлен доступ в закрытые для туристов места, где они провели «десятки» часов за работой. Они отсканировали окружение в мельчайших деталях — вплоть до «облупившейся краски на стенах, потёртостей на аттракционах заброшенного парка развлечений и ржавчины на старых кассовых аппаратах».

Расположенная в городе Гливице на юге Польши студия The Farm 51 известна как разработчик неоднозначно принятых шутеров Painkiller: Hell & Damnation, NecroVision и Deadfall Adventures. В прошлом её сотрудники помогали CD Projekt RED в разработке The Witcher и участвовали в создании Two Worlds. В настоящее время команда также работает над шутером Get Even, который планируется выпустить в 2016 году на PC, PlayStation 4 и Xbox One.

The Chernobyl VR Project выйдет в июне для Oculus Rift, а в будущем проект станет доступен владельцам PlayStation VR и HTC Vive.

Шутер Deadfall Adventures выйдет на PS3

Приключенческий экшен польской студии The Farm 51, явно мечтавшей создать собственного Индиану Джонса, будет выпущен на приставке PS3 под заголовком Deadfall Adventures: Heart of Atlantis.

Проект уже доступен на ПК и Xbox 360 — релиз состоялся в ноябре 2013-го — но, как говорят разработчики, «Heart of Atlantis станет не просто переизданием оригинала». Объявлено, что нас ждёт расширенная и дополненная версия, в которую войдут свежие локации, новые сражения, переработанный графический движок и многое другое. Точная дата выхода не объявлена, но известно, что игра поступит в продажу до конца лета.

Если углубиться в сюжет, то станет ясно, что разработчики вдохновлялись даже не Индианой Джонсом, а его идейным прародителем Алланом Квотермейном, охотником и путешественником, придуманным английским писателем Райдером Хаггардом. Играть, кстати, предлагается за Джеймса Ли Квотермейна, правнука легендарного искателя приключений. Придётся изрядно попутешествовать, чтобы найти древний артефакт — Сердце Атлантиды.

Шутер Get Even может обзавестись поддержкой устройств виртуальной реальности

Независимая польская студия The Farm 51 объявила, что в будущем научно-фантастический шутер Get Even может получить поддержку устройств виртуальной реальности.

На страницах официального блога студии говорится, что ее представители побывали на недавнем мероприятии Game Connection, где встречались с представителями таких гигантов индустрии, как Sony, Microsoft, Oculus VR, Bandai Namco, Sega, Square Enix, Ubisoft и NVIDIA. Основными темами переговоров были возможные модели распространения Get Even и перспективы технического сотрудничества.

Также далеко не последней причиной, по которой The Farm 51 посетила Game Connection, стал интерес студии к устройствам виртуальной реальности. Разработчики считают, что подобные технологии прекрасно подходят для их нового проекта. А в свете последних новостей о выходе Sony и Facebook на рынок виртуальной реальности, польская команда окончательно убедилась, что движется в правильном направлении.

Согласно ранее озвученной информации, релиз Get Even состоится не ранее 2015 года в версиях для PlayStation 4, Xbox One и PC.

Первый трейлер Get Even — фотореалистичного шутера нового поколения

В конце декабря польская студия The Farm 51, известная благодаря Painkiller: Hell & Damnation, представила свой следующий проект — научно-фантастический шутер Get Even. Спустя две недели разработчики анонсировали игру официально, поделившись новыми подробностями игрового процесса и премьерным видеороликом.

Концепция Get Even основана на популярном в современном геймдизайне принципе смешения однопользовательского и мультиплеерного компонентов, но не заимствует идеи Dark Souls, Mindjack, Titanfall или The Division. Определенная часть противников в игре будет управляться реальными игроками, поэтому по ходу прохождения геймеры будут постоянно пытаться определить, кто перед ними — реальный человек или же находящийся под контролем ИИ-бот.

Первый видеоролик проекта под названием «Что реально?» (What Is Real), по намерению авторов, должен заставить геймеров задуматься над той же проблемой и позволить окунуться в атмосферу еще не вышедшей игры. Создатели признают, что трейлер включает несколько сцен с «живой» съемкой, однако настаивают, что все показанные локации станут частью игры именно в том виде, в каком они представлены в ролике. Подобная фотореалистичность достигается за счет использования новейшей технологии 3D-сканирования окружения Better Reality, демонстрация которой представлена ниже.

События Get Even будут вращаться вокруг двух героев, принадлежащих враждующим сторонам. История будет представлена двумя переплетающимися сюжетными линиями, позволяющими взглянуть на происходящее с точки зрения обоих персонажей. Личностные особенности каждого из героев будут формироваться в зависимости от принимаемых решений и выбираемого пути. Что касается особенностей игрового процесса, то одной из ключевых возможностей Get Even будет использование внутриигрового смартфона: благодаря синхронизации виртуального устройства с оружием игроки смогут расстреливать противников из безопасных мест — например, из-за угла.

«Будучи независимой студией, мы понимаем, что стремиться к конкуренции с крупными компаниями было бы глупо — и к счастью, мы в этом не заинтересованы, — говорят разработчики. — Мы убеждены, что жанр шутеров от первого лица оставляет достаточно пространства для экспериментов, а его аудитория не ограничивается любителями примитивных “стрелялок” — наша Get Even адресована искушенным игрокам».

Релиз Get Even состоится не ранее 2015 года в версиях для PlayStation 4, Xbox One и PC.

Get Even – новый шутер от авторов Painkiller: Hell & Damnation

Студия The Farm 51 разрабатывает шутер Get Even для ПК, Xbox One и PlayStation 4. В Сети опубликовали премьерные скриншоты игры.

http://www.thefarm51.com/

http://www.thefarm51.com/

Создатели Painkiller: Hell & Damnation поделились первой информацией о шутере. На официальном сайте студии указано, что в игре будут «размыты границы между синглом и мультиплеером». Сетевые игроки смогут в любое время присоединиться к одиночным кампаниям пользователей. В Get Even будут две сюжетные линии, которые расскажут о событиях Get Even с точки зрения двух отдельных солдат.

http://www.thefarm51.com/

http://www.thefarm51.com/

В одиночной игре пользователи столкнутся со сложным противником – вторым героем. У него будут свои причины, по которым он хочет помешать другому протагонисту (то есть вам) в достижении цели. Геймплей будет изменяться в зависимости от выбранной стороны конфликта. Игрокам предстоит исследовать локации и взаимодействовать с окружением.

http://www.thefarm51.com/

http://www.thefarm51.com/

Представители The Farm 51 поделятся новой информацией о Get Even в январе следующего года. В Facebook уже появилась страничка, посвященная шутеру. Впервые игру показали на прошлой неделе, на конференции Game Connection во Франции.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥