Теги → the last night

Стильный киберпанковый платформер The Last Night испытывает юридические и финансовые проблемы

Пять лет назад братья Тим (Tim) и Адриан Соре (Adrien Soret) заинтриговали любителей киберпанка и старых добрых 2,5D-платформеров небольшой бесплатной flash-игрой The Last Night, которую создали за 6 дней. С тех пор они трудятся над полноценной игрой на основе прототипа: в феврале 2017 года их студия Odd Tales заключила соглашение с издательством Raw Fury и представила первый тизер.

Полноценный анонс, сопровождённый стильным трейлером и фрагментом игрового процесса, состоялся на июньской выставке Е3 2017, во время пресс-конференции Microsoft, и привлёк немало внимания. К сожалению, теперь проект The Last Night столкнулся с крупными проблемами, касающимися ведения бизнеса, юридических вопросов и финансирования, а его создатель Тим Соре надеется собрать больше денег.

Киберпанковый проект в открытом мире первоначально должен был выйти в 2018 году, но команде пришлось отменить и релиз, и новый трейлер, который планировалось показать на мероприятии The Game Awards 2018. Господин Соре сказал, что не может публично конкретизировать проблемы, с которыми столкнулась его студия, и попросил потенциальных инвесторов связаться с ним. Он также сообщил, что в прошедшем году команда разработчиков удвоилась и превратилась в полноценную студию со своим офисом в Лондоне, а также написала новый код и создала ещё более продвинутые методы смешения 3D и пиксельной графики.

Господин Соре в 2017 году обещал, что The Last Night будет кинематографической приключенческой игрой в стиле классического платформера 1992-го года Flashback и фильма «Бегущий по лезвию». На данный момент её страницу в Steam добавили в избранное более 186 тысяч раз. Дата выхода там же по-прежнему не называется.

Описание проекта сообщает: «Сначала человечество познало эпоху выживания. Затем оно познало эпоху работы. Теперь же, наконец, пришла эпоха развлечений. Машины превзошли человека не только в силе, но и в точности, интеллекте и творчестве. Цель борьбы за выживание — не еда и вода, а сама жизнь. В новой эпохе человек определяет себя через потребление, а не созидание.

С игрой The Last Night игроки погрузятся в повседневную жизнь Чарли, выходца из низших слоёв общества. Чарли живёт в городе, где повсеместно используются кибернетические улучшения, а жизнь горожан представляет собой одну сплошную игру. Правда, из-за детской травмы всё это недоступно нашему герою. Окружающий мир кажется Чарли бессмысленным и вызывает только безразличие и разочарование, однако внезапно подворачивается возможность взять всё в свои руки. Но какой ценой?»

Герою предстоит исследовать четыре района мегаполиса, пешком и на футуристическом транспорте; общаться с персонажами, живущими своей жизнью и запоминающими, что говорит и делает Чарли; вступать в диалоги и принимать непростые решения; выполнять задания самыми разными способами, в том числе незаконными; участвовать в перестрелках и действовать скрытно.

За прошедшие годы The Last Night сильно изменилась визуально, став намного красочнее и детализированнее. Она отрисована и анимирована вручную с использованием «самых современных композиционных и операторских техник». Погрузиться в мрачный футуристический мир помогут треки американского электронного музыканта Lorn (в трейлере звучала его композиция Acid Rain). В одном из ранних роликов можно было услышать Perturbator, участвовавшего в создании саундтрека к Hotline Miami.

Новая статья: Gamesblender № 334: ухабистый старт Destiny 2 на ПК, «жуткая» распродажа в Steam и раздача ключей

Данные берутся из публикации Gamesblender № 334: ухабистый старт Destiny 2 на ПК, «жуткая» распродажа в Steam и раздача ключей

Е3 2017: демонстрация стильного киберпанкового платформера The Last Night

Три года назад братья Тим и Адриан Соре (Tim, Adrien Soret) заинтриговали любителей киберпанка и платформеров старой школы небольшой бесплатной flash-игрой The Last Night, которую создали всего за шесть дней. С тех пор геймдизайнеры работают над полноценной игрой на её основе, и в феврале их студия Odd Tales заключила соглашение с издательством Raw Fury. Во время выставки Е3 2017, проходящей в эти дни в Лос-Анджелесе, разработчики показали новый трейлер и фрагмент геймплея своего 2,5D-платформера в традициях «Бегущего по лезвию» и Flashback.

Эффектный кинематографический трейлер был показан во время пресс-конференции Microsoft. Фрагмент геймплея пре-альфа-версии продолжительностью четыре минуты продемонстрировали позже, на мероприятии PC Gaming Show.

«The Last Night, игра с душой кинематографичного платформера и сердцем научно-фантастического триллера, перенесёт вас в посткиберпанковый мир, в котором люди верят в будущее. Для посткиберпанка не характерна антиутопичность, которая ассоциируется с киберпанком, — напротив, в таких произведениях изображается общество, выбравшее другой путь. Путь, в котором борьба за существование — это не добыча пропитания и воды, а поиск смысла существования. Искусственный интеллект обесценил человеческий труд и творчество, и теперь люди — это то, что они потребляют, а не то, что создают».

Игроки выступят в роли Чарли (Charlie) — «выходца из низших слоёв общества, которому из-за детской травмы недоступны высокотехнологичные системы и аугментации, используемые повсеместно». «Он гражданин процветающей столицы, частью которой никогда не станет. Случайная встреча даёт ему шанс всё изменить». Герою предстоит исследовать четыре района мегаполиса пешком и на футуристическом транспорте, общаться с персонажами, живущими своей жизнью и запоминающими всё, что говорит им Чарли, и выполнять задания самыми разными способами, в том числе незаконными.

За три года The Last Night сильно изменилась визуально: хотя это всё тот же пикселизированный платформер, в нынешней версии он выглядит намного красочнее и детализированнее. Кроме того, в игре появились трёхмерные элементы. Она полностью отрисована и анимирована вручную с использованием «самых современных композиционных и операторских техник». Погрузиться в мрачный футуристический мир помогут композиции американского электронного музыканта Lorn (в новом трейлере звучит его композиция Acid Rain). В одном из ранних роликов можно было услышать Perturbator, участвовавшего в создании саундтрека к Hotline Miami.

С 2014 года команда разработчиков The Last Night расширилась: помимо братьев Соре, теперь в неё входят сценарист и продюсер Дэнни Уэйдсон (Danny Wadeson), программист Иен Томпсон (Ian Thompson), композитор и звуковой дизайнер Джо Катальдо (Joe Kataldo), художник по окружению Матиас Пан Амоэдо (Matias Pan Amoedo) и старший программист Шон Митчелл (Shaun Mitchell).

The Last Night выйдет в 2018 году в версиях для PC (Windows, macOS, Linux и SteamOS) и Xbox One.

Видео: тизер The Last Night — киберпанкового ретро-платформера в духе Flashback

В 2014 году братья Тим и Адриан Соре (Tim, Adrien Soret) открыли независимую студию Odd Tales и анонсировали свою первую игру — платформер The Last Night. Всё прошедшее время разработчики занимались поисками издателя, и недавно объявили об успешном исходе переговоров. Игру выпустит компания Raw Fury, сотрудничавшая с создателями GoNNER и Kingdom: New Lands. В честь этого события студия опубликовала небольшой тизер-трейлер.

The Last Night создаётся на основе скромной бесплатной flash-игры, разработанной в 2014 году для геймджема Cyberpunk Jam (это же мероприятие также дало жизнь визуальному киберпанк-роману VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action) всего за шесть дней и ставшей его победителем. С этой версией можно ознакомиться на странице Тима на портале itch.io.

Бесплатная flash-версия The Last Night, созданная в 2014 году

Платный вариант игры сохранил ключевые особенности прототипа, такие как пиксельная графика и киберпанковый мир в традициях «Бегущего по лезвию» и «Призрака в доспехах», но теперь это не двухмерная, а псевдотрёхмерная (2,5D) игра на движке Unity, в которой каждая сцена отрисована вручную до мельчайших деталей, карта полностью открыта для исследования, а на фоне звучат композиции французского музыканта Perturbator (Hotline Miami).

В заметке на официальном сайте Raw Fury говорится, что французский дуэт продолжал трудиться над проектом в течение всех прошедших лет. «Наша увлечённая работа над The Last Night началась ещё до того, как появилась компания Raw Fury, — отметили авторы. — Все эти годы The Last Night тихо расцветала, и скоро мы покажем миру то, что приготовили. В этом году вы всё узнаете».

Разработчики черпали вдохновение из таких классических двухмерных платформеров, как Another World, Flashback и Oddworld. События The Last Night происходят в большом футуристическом мегаполисе (авторы описывают мир как посткиберпанковый), разделённом на четыре района, каждый из которых выделяется особенностями архитектуры и промышленности и привычками жителей. Между этими зонами можно перемещаться при помощи такси, паромов и монорельсовых поездов. Авторы постарались сделать город живым, поэтому на улицах игроки увидят множество людей, занимающихся своими привычными делами.

Изучая город, игроки будут общаться с жителями при помощи разветвлённой диалоговой системы, использовать летающих дронов, ездить по шоссе и взламывать роботов, «чтобы незаметно провернуть грязную работу». В опасных ситуациях у них будет несколько вариантов действий: убежать, поспорить с противником, чтобы выиграть время, или вытащить пистолет.

The Last Night пока не имеет даже приблизительной даты выхода. Игру планируется выпустить в версиях для PC (Windows и macOS), PlayStation 4 и Xbox One.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥