Сегодня 18 ноября 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → the pokemon company
Быстрый переход

Создатели Palworld раскрыли суть судебных претензий Nintendo и The Pokemon Company к «покемонам с пушками»

Разработчики сенсационного симулятора выживания Palworld из японской Pocketpair поделились подробностями иска, поданного в сентябре против студии компаниями Nintendo и The Pokemon Company (TPC).

 Источник изображения: Eurogamer

Источник изображения: Eurogamer

Напомним, в результате «тщательного изучения контента» Nintendo и TPC решили, что «покемоны с пушками» нарушают несколько патентных прав, и требуют судебного запрета таких материалов наряду с компенсацией ущерба.

Как сообщила Pocketpair, претензии Nintendo и TPC касаются трёх патентов (7545191, 7493117, 7528390), зарегистрированных с мая по август (то есть после выхода Palworld), но относящихся к «родительскому» патенту от декабря 2021 года.

 Иллюстрация к одному из патентов (источники изображения: Nintendo и The Pokemon Company)

Иллюстрация к одному из патентов (источники изображения: Nintendo и The Pokemon Company)

Все три нарушенных разработчиками Palworld, по мнению Nintendo и TPC, патента касаются геймплейных элементов вроде ловли цифровых существ с помощью покебола и возможности ездить на них верхом — и то, и другое есть в Palworld.

Что касается требования компенсации ущерба, то Nintendo и The Pokemon Company рассчитывают получить по 5 млн иен (около $33 тыс.) каждая, а также дополнительную сумму за «несвоевременное возмещение убытков» (с момента подачи иска).

 Палы из Palworld подозрительно похожи на покемонов, но Nintendo и TPC смутило не это (источник изображения: Steam)

Палы из Palworld подозрительно похожи на покемонов, но Nintendo и TPC смутило не это (источник изображения: Steam)

Pocketpair заявила о готовности бросить вызов Nintendo и The Pokemon Company: «Мы продолжим отстаивать свою позицию по этому делу в ходе будущих судебных разбирательств».

Palworld находится в раннем доступе — с 19 января на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox и в Game Pass, а с осени — на PS5 (в том числе в Японии). Аудитория игры превысила 25 млн человек. Подтверждена мобильная версия.

Авторы Palworld отреагировали на иск от Nintendo — суть претензий неясна, но студия готова отстаивать права инди-разработчиков

Японская студия Pocketpair, выпустившая сенсационный симулятор выживания Palworld, прокомментировала иск, поданный против неё в токийский окружной суд Nintendo и The Pokemon Company (TPC).

 Источник изображения: PC Gamer

Источник изображения: PC Gamer

Напомним, в результате «тщательного изучения контента» Nintendo и TPC решили, что Palworld нарушает сразу несколько патентных прав, и требуют судебного запрета таких материалов наряду с компенсацией ущерба.

Pocketpair сообщила, что на данный момент не уведомлена насчёт того, какие именно патенты нарушила Palworld, но начнёт необходимые юридические разбирательства и расследования в этом направлении.

«Очень жаль, но из-за этого иска нам придётся выделить много ресурсов на вопросы, не связанные с созданием игр. Мы сделаем всё возможное для наших фанатов и того, чтобы инди-разработчикам не препятствовали реализовывать творческие идеи», — гласит заявление Pocketpair.

 Разработчики уверяли, что перед релизом Palworld прошла необходимые юридические проверки (источник изображения: GamesRadar)

Разработчики уверяли, что перед релизом Palworld прошла необходимые юридические проверки (источник изображения: GamesRadar)

Ранний доступ Palworld стартовал 19 января на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X, S и в Game Pass. К концу февраля аудитория проекта превысила 25 млн человек, а продажи в Steam — 15 млн копий.

«Palworld стала неожиданным успехом для геймеров и нас. Мы были поражены неимоверной реакцией на игру и стараемся сделать её ещё лучше. Мы продолжим улучшать Palworld и стремиться создать игру, которой наши фанаты будут гордиться», — заверила Pocketpair.

Недавно Pocketpair объявила, что не станет переводить Palworld на условно-бесплатную модель распространения. По слухам, к презентации готовится PS5-версия игры — анонс ожидается на выставке Tokyo Game Show 2024 с 26 по 29 сентября.

Nintendo и The Pokemon Company подали в суд на создателей Palworld — «покемоны с пушками» нарушают сразу несколько патентных прав

Издатель и разработчик Nintendo вместе с частично принадлежащей ему The Pokemon Company (TPC) подали в окружной суд Токио иск против японской студии Pocketpair за её симулятор выживания Palworld.

 Источник изображения: Steam (BLASTER)

Источник изображения: Steam (BLASTER)

Напомним, Palworld предлагает разводить, вооружать, есть и отправлять работать Палов — подозрительно похожих на покемонов существ. В январе TPC пообещала проверить «покемонов с пушками» на нарушение авторских прав.

В результате «тщательного изучения контента» Nintendo и TPC решили, что Palworld нарушает сразу несколько патентных прав, и требуют судебного запрета таких материалов наряду с компенсацией ущерба.

Nintendo не уточнила, какие патентные права нарушила Palworld, и, судя по заявлению порталу Kotaku, делать этого не собирается: «Мы воздержимся от комментариев на темы, относящиеся к содержанию иска».

 Источник изображения: Pocketpair

Источник изображения: Pocketpair

Хотя наибольшее внимание игроков и журналистов на релизе Palworld привлекли сходства дизайна Палов и покемонов, жалоба Nintendo и The Pokemon Company, вероятно, связана не с этим.

Как подметил портал Video Games Chronicle, Nintendo и TPC обвиняют Palworld в нарушении патентных, а не авторских прав, так что речь, скорее всего, идёт о геймплейных инновациях игры, а не её художественных особенностях.

Ранний доступ Palworld стартовал 19 января на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X, S и в Game Pass. К концу февраля аудитория проекта превысила 25 млн человек, а продажи в Steam — 15 млн копий.

Покемоны следующего поколения: анонсирована Pokemon Legends: Z-A для «систем семейства Nintendo Switch»

Издательство The Pokemon Company (TPC) решило отметить международный День покемонов анонсом следующей крупной игры серии — Pokemon Legends: Z-A. Презентация прошла в рамках выпуска шоу Pokemon Presents.

 Источник изображений: The Pokemon Company

Источник изображений: The Pokemon Company

События Pokemon Legends: Z-A развернутся в знакомом фанатам франшизы городе Люмиос-Сити, который в рамках перепланировки хотят превратить в место, пригодное и для людей, и для покемонов.

Анонсирующий трейлер Pokemon Legends: Z-A не содержит ни одного геймплейного кадра, однако всё равно смог заинтриговать поклонников серии. Взбудоражены они оказались по двум причинам.

Во-первых, это возвращение в регион шестого поколения Калос, где располагается Люмиос-Сити. Во-вторых, из-за мелькающего в конце ролика значка механики мегаэволюции, не появлявшейся в играх серии несколько лет.

Согласно официальному пресс-релизу на сайте The Pokemon Company, Pokemon Legends: Z-A разрабатывается японской студией Game Freak для «систем семейства Nintendo Switch».

Для сравнения: на анонсе предыдущих игр серии Switch упоминалась без подобных уточнений. Формулировка подразумевает, что Pokemon Legends: Z-A выйдет не только на Nintendo Switch текущего поколения, но и на её преемнице.

Релиз Pokemon Legends: Z-A ожидается на протяжении 2025 года. По слухам, премьера Nintendo Switch 2 запланирована на следующий март. Вполне возможно, новые «Покемоны» станут одной из первых игр для будущей консоли.

Palworld привлекла внимание Nintendo — The Pokemon Company проверит «покемонов с пушками» на нарушение авторских прав

Споры, является ли сенсационный симулятор выживания Palworld добросовестной пародией «Покемонов» или актом плагиата, не утихают с самого релиза, однако The Pokemon Company (TPC) ситуацию не комментировала. До недавних пор.

 Источник изображения: DeviantArt (thorofi)

Источник изображения: DeviantArt (thorofi)

В заявлении на своём официальном сайте владелец «Покемонов» высказался насчёт «вышедшей в январе 2024 года игры другой компании», о которой получил «множество вопросов». Речь, конечно же, о Palworld.

TPC отметила, что «не давала никому разрешения использовать интеллектуальную собственность Pokemon или материалы из этой игры», и пообещала разобраться в сложившейся с Palworld ситуации.

«Мы намерены провести расследование и принять необходимые меры для устранения любых нарушений авторских прав, связанных с Pokemon. Мы продолжим беречь и лелеять каждого покемона и этот мир», — заверила TPC.

 Источник изображения: Steam

Разработчики Palworld уверяли, что перед релизом игра прошла необходимые юридические проверки (источник изображения: Steam)

Palworld предлагает разводить, вооружать, есть, отправлять сражаться или работать Палов — подозрительно похожих на покемонов существ. Увидели сходство все, и многим оно не понравилось — разработчикам даже начали присылать угрозы.

Тем временем Nintendo, которой частично принадлежит The Pokemon Company, уже начала блокировать моды с настоящими покемонами для Palworld, а администрация Nexus Mods побоялась размещать у себя на сайте такой контент.

Ранний доступ Palworld стартовал 19 января на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X, S и в Game Pass. Всего за шесть дней проект продался в количестве 8 млн копий и достиг в Steam более 2 млн одновременных игроков.

Приложение Pokemon Sleep позволит анализировать свой сон вместе с покемонами — новый трейлер и сроки выхода

Издатель и разработчик The Pokemon Company в рамках презентации Pokemon Presents, приуроченной к очередной годовщине франшизы, раскрыл сроки выхода приложения Pokemon Sleep, анонсированного ещё в мае 2019 года.

 Источник изображения: The Pokemon Company

Источник изображения: The Pokemon Company

По сюжету игроки присоединятся к профессору Нероли и Снорлаксу в изучении того, как спят покемоны. Помогать в исследовании пользователь будет, предоставляя Pokemon Sleep данные о собственных снах.

Pokemon Sleep будет записывать и анализировать сон пользователя. Чем дольше он спит, тем выше его счёт утром и тем больше покемонов с аналогичным (одним из трёх) стилем сна соберётся вокруг Снорлакса.

Каждый вид покемонов в Pokemon Sleep предполагает несколько потенциальных стилей сна — чтобы разблокировать их все, пользователю предстоит обращаться к приложению на регулярной основе.

Для тех, кому не нравится идея класть смартфон рядом с подушкой, The Pokemon Company выпустит аксессуар Pokemon Go Plus+ в виде покебола (шара для ловли покемонов), который соединяется с Pokemon Sleep по Bluetooth.

Вдобавок к измерению данных о сне пользователя Pokemon Go Plus+ предложит уведомления голосом Пикачу о том, когда надо идти спать или просыпаться. В будущем информацию о сне можно будет использовать в Pokemon Go.

Запуск Pokemon Sleep ожидается ближайшим летом на iOS и Android, тогда как у Pokemon Go Plus+ уже есть точная дата выхода — 14 июля. В случае с Pokemon Go аксессуар позволит бросать покеболы автоматически, не доставая из кармана смартфон.

Разработчики абсурдной NFT-игры о покемонах PokeWorld глупейшим образом нарвались на правообладателей

Портал Kotaku обратил внимание, что издатель и разработчик игр про покемонов The Pokemon Company (TPC) находится в процессе судебного разбирательства с создателями мобильной NFT-игры под названием PokeWorld.

 Источник изображения: NFTCalendar

Источник изображения: NFTCalendar

PokeWorld разрабатывается зарегистрированной в 2016 году мельбурнской студией Pokemon Pty, действующей под именем Kotiota Studios. И той, и другой компанией владеет некий Сяоян Лю (Xiaoyan Liu).

Пользователям PokeWorld предлагают сражаться с покемонами, выигрывать основанную на Etherium валюту $POKESHARD, покупать и обмениваться NFT в виде коллекционных карточек и других предметов.

 Скриншот с сайта PokeWorld (источник изображения: PokeWorld)

Скриншот с сайта PokeWorld (источник изображения: PokeWorld)

Вслед за открытием сайта проекта разработчики PokeWorld разослали игровым порталам пресс-релиз, в котором пытались убедить журналистов в сотрудничестве с The Pokemon Company. Так правообладатель и узнал о Kotiota (Pokemon Pty).

Это произошло в ноябре. TPC наняла команду по расследованию киберпреступлений и пыталась достучаться до Лю и его компаний, но безуспешно. Владелец франшизы подал иск в Федеральный суд Австралии, где 21 декабря прошло первое слушание.

 Ложное утверждение с сайта PokeWorld (источник изображения: PokeWorld)

Ложное утверждение с сайта PokeWorld (источник изображения: PokeWorld)

Судья обязал Kotiota (на суд из студии никто не пришёл) прекратить приписывать себе связь с TPC, использовать защищённые авторским правом образы покемонов и утверждать, что её NFT-покемоны имеют отношение к TPC.

Для определения нанесённого действиями Kotiota ущерба суду потребуется дополнительная информация, но кто в этом споре прав, а кто мошенник и обманщик, понятно уже сейчас.

Продажи Pokemon Scarlet и Violet за первые три дня достигли 10 млн копий — это новый рекорд Nintendo

Ролевая игра Pokemon Scarlet и Violet разошлась тиражом более 10 млн экземпляров за первые три дня, установив тем самым новый рекорд издательства Nintendo. Проект поступил в продажу 18 ноября на консоли Nintendo Switch.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

По заверениям Nintendo и разработчиков из студии Game Freak, игра Pokemon Scarlet и Violet смогла показать за трёхдневный период самый высокий уровень продаж среди всего программного обеспечения издательства на всех его когда-либо выпущенных платформах.

Рекордных показателей продаж удалось достигнуть, несмотря на многочисленные технические проблемы, преследующие Pokemon Scarlet и Violet. В социальных сетях фанаты популярной франшизы активно делятся видео с демонстрацией ошибок и недоработок разной степени тяжести.

Скорее всего, обилие багов и проблем с производительностью повлияло на итоговый рейтинг Pokemon Scarlet и Violet, которая получила на Opencritic всего 76 из 100 %. Это самый низкий показатель для основных релизов со времён Emerald. Игра дебютировала 18 ноября на Nintendo Switch.

Видео: игроки нашли необычный способ ускорить героя в Pokemon Scarlet и Violet — нужно подключить второй контроллер

Пользователь форума Reddit под псевдонимом hamsterhead64 обратил внимание на незадокументированную особенность ролевой игры Pokemon Scarlet и Violet для гибридной консоли Nintendo Switch.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

Как выяснилось, скорость передвижения протагониста Pokemon Scarlet и Violet по внутриигровому миру можно увеличить буквально вдвое за счёт подключения к Nintendo Switch второго контроллера.

По словам журналиста Дэйва Бринса (Dave Breens), Pokemon Scarlet и Violet автоматически деактивирует геймпад второго игрока, однако подключённые к Switch контроллеры Joy-Con таковыми не являются.

Как докладывает hamsterhead64 (см. прикреплённое выше видео), для двойного ускорения героя Pokemon Scarlet и Violet нужно отклонить левый стик в нужную сторону на обоих подключённых контроллерах.

Разработчики из студии Game Freak ситуацию с двойной скоростью передвижения пока не комментировали, однако найденный баг — лишь один из многих, обнаруженных игроками с момента релиза Pokemon Scarlet и Violet.

В социальных сетях фанаты популярной франшизы активно делятся видео с демонстрацией ошибок и недоработок разной степени тяжести — один из курьёзов запечатлён в четырёхсекундном ролике выше.

Pokemon Scarlet и Violet дебютировала 18 ноября на Nintendo Switch. Игра получила на Metacritic всего 76 из 100 % (самый низкий показатель для основных релизов со времён Emerald) во многом из-за обилия багов и проблем с производительностью.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥