Сегодня 16 июня 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → the wayward realms

«Вдохновил бесчисленное количество разработчиков»: ушёл из жизни отец The Elder Scrolls Джулиан Лефэй

Студия OnceLost Games, занимающаяся разработкой масштабной фэнтезийной ролевой игры The Wayward Realms, сообщила о смерти своего сооснователя Джулиана Лефэя (Julian LeFay) — отца серии The Elder Scrolls.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Лефэй присоединился к Bethesda в 1987 году и стоял у истоков The Elder Scrolls. Специалист был ведущим программистом и дизайнером The Elder Scrolls: Arena, The Elder Scrolls II: Daggerfall и An Elder Scrolls Legend: Battlespire.

На фоне творческих разногласий с командой The Elder Scrolls III: Morrowind в сентябре 1998 года Лефэй покинул Bethesda и с тех пор в создании игр серии не участвовал. Вернулся к жанру RPG разработчик лишь спустя 20 лет.

 Лефэй в 90-х (источник изображения: The Games Machine)

Лефэй в 90-х (источник изображения: The Games Machine)

В 2019 году Лефэй вместе с двумя другими ветеранами Bethesda — Тедом Петерсоном (Ted Peterson) и Виджаем Лакшманом (Vijay Lakshman) — основал OnceLost Games. The Wayward Realms позиционируется как духовный наследник Daggerfall.

На прошлой неделе OnceLost Games объявила, что Лефэй покинул игровую индустрию, чтобы провести оставшееся время с родными и близкими — после нескольких лет борьбы с раком болезнь перешла в терминальную стадию.

 Лефэй (слева) и Петерсон на конференции GDC 2024 (источник изображения: Michael O'Donnell Photography / ShinyRedPhoto)

Лефэй (слева) и Петерсон на конференции GDC 2024 (источник изображения: Michael O'Donnell Photography / ShinyRedPhoto)

Как стало известно, 22 июля 2025 года Лефэй в возрасте 59 лет борьбу с заболеванием проиграл. В сопровождавшем объявление обращении OnceLost Games отметила вклад специалиста в игровую индустрию и создание The Wayward Realms.

«Влияние Джулиана можно почувствовать далеко за пределами нашей студии. Он затронул миллионы игроков по всему миру и вдохновил бесчисленное количество разработчиков раздвигать творческие границы. Наследие Джулиана будет жить в каждом измерении, каждом квесте и каждом чудесном моменте, что игроки испытают в The Wayward Realms», — уверены в OnceLost Games.

«Самая ожидаемая RPG десятилетия»: геймеры подарили право на жизнь амбициозной ролевой игре The Wayward Realms от отцов The Elder Scrolls

Студия OnceLost Games, учреждённая выходцами из Bethesda Game Studios, сообщила об успешном прохождении Kickstarter-кампании своей фэнтезийной ролевой игрой The Wayward Realms — духовным наследником The Elder Scrolls II: Daggerfall.

 Источник изображений: OnceLost Games

Источник изображений: OnceLost Games

Напомним, сборы на создание The Wayward Realms стартовали 30 мая и подошли к концу на прошедших выходных. Игре требовалось как минимум $500 тыс., но итоговая сумма превысила $701 тыс.

Собранных средств OnceLost Games хватит на один год разработки версии для раннего доступа Steam, которая будет включать предварительные варианты основных систем и один остров площадью 140 км². Релиз ожидается в конце 2025 года.

 Версию из раннего доступа хотят использовать для поиска издателя, который профинансирует разработку остальной игры

Версию из раннего доступа хотят использовать для поиска издателя, который профинансирует разработку остальной игры

В скором времени OnceLost Games представит план разработки на ближайший год, а пока ищет способы предложить помощь проекту за пределами Kickstarter — через площадку до сих пор можно приобрести пропуск в ранний доступ за $50.

Пользователи в комментариях к анонсу остались в восторге от успешного завершения Kickstarter-кампании The Wayward Realms. «Самая ожидаемая RPG десятилетия для меня», — поделился Трэвис Элмор (Travis Elmore).

В полной версии The Wayward Realms обещают открытый мир на 500 000 км², значимые решения, небывалую свободу отыгрыша, ИИ-режиссёра, графику на Unreal Engine 5, мореплавание, ездовых животных, систему репутации и законов.

The Wayward Realms позиционируется как представитель The Grand RPG («великих RPG») и создаётся под руководством Джулиана Лефэя (Julian LeFay) и Теда Петерсона (Ted Peterson), стоявших у истоков The Elder Scrolls.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
ИИ-сводки в Gmail стали доступны всем — их можно отключить, но со всеми ИИ-функциями сразу 3 мин.
Импортозамещение СЗИ: почему менеджер паролей стал критически важным элементом инфраструктуры (и причём здесь ФСТЭК России) 5 мин.
Совсем скоро в Heroes of Might & Magic: Olden Era появится «Таинственный остров» — одна из самых популярных карт для «Героев Меча и Магии III» 48 мин.
«Расширитель» памяти Mext был продан AMD 51 мин.
Европа начала очередное расследование против Apple — на этот раз из-за iCloud 53 мин.
DeepSeek стала самым дорогим стартапом в Китае 59 мин.
ФБР построило «Киберполигон» — город для изучения и моделирования кибератак 2 ч.
Конкуренция в ИИ растёт: доля рынка ChatGPT впервые рухнула ниже 50 % 2 ч.
Cloud.ru дебютирует с выпуском биржевых облигаций объёмом до 10 млрд рублей 3 ч.
WhatsApp добавит в веб-версию мессенджера голосовые и видеозвонки в групповых чатах 3 ч.
SpaceX объявила о поглощении ИИ-стартапа Cursor за $60 миллиардов 2 мин.
Mobileye в следующем году запустит собственный сервис роботакси в США 2 мин.
Sharp представила смарт-часы, которые умеют подсчитывать калории во время еды 10 мин.
В Кембриджском университете запущен AMD-суперкомпьютер Zenith 28 мин.
«Джеймс Уэбб» разглядел асимметрию атмосферы ультрагорячего юпитера с дождями из рубинов и сапфиров 2 ч.
Noctua запустила продажи своей первой СЖО NL-LC1 — в трёх размерах по цене от $220 до $280 2 ч.
Logitech выпустила беспроводную 60-граммовую игровую мышь G305 X Superlight — автономность свыше 130 часов и 44 000 DPI 2 ч.
Китайские инженеры заявили, что их лунный модуль многократно надёжнее американских аналогов, которые ещё не построены 3 ч.
Представлена игровая клавиатура Logitech G316 X 98 с горячей заменой клавиш и частотой опроса 8 кГц 4 ч.
Акции SpaceX взлетели на 50 % всего за три торговые сессии 4 ч.