Теги → thimbleweed park

GOG бесплатно раздаёт War Wind, дополнение к Thimbleweed Park и Ascendant

В онлайн-магазине GOG началась бесплатная раздача трёх игр. Об этом разработчики сообщили в сообществе «ВКонтакте». В число бесплатных проектов попали стратегия War Wind, инди-приключение Delores: A Thimbleweed Park Mini-Adventure и beat ’em up под названием Ascendant. Сроки акции не уточняются.

War Wind — это классическая RTS, выпущенная в 1996 году студией DreamForge Intertainment. Проект рассказывает о древнем и чужеземном мире Явон, на котором проживает четыре расы. Они на протяжении долгого времени жили в мире, пока не развязалась война. Игрокам предстоит узнать историю этого места, пройдя 28 готовых боевых сценариев.

Delores: A Thimbleweed Park Mini-Adventure — это дополнение к Thimbleweed Park. Оно рассказывает о Долорес Эдмунд, которая решила отдохнуть от работы геймдизайнером и переключилась на фотографию. Героиня решила изучить изменения, произошедшие в её городке за время работы в студии.

Ascendant — это стандартный beat ’em up с элементами роглайков. Игроку отводится роль персонажа-полубога, который оказался в измерении, контролируемом врагами. Главному герою не остаётся ничего, кроме как расправиться с армией соперников.

В конце мая в GOG началась сезонная летняя распродажа. В сервисе можно приобрести по скидке более трёх тысяч игр. Акция продлится до 15 июня.

ПК-версия Thimbleweed Park получила бесплатное мини-ответвление

Олдскульное приключение Thimbleweed Park от студии Terrible Toybox на прошедших выходных обзавелось бесплатным мини-ответвлением. Об этом разработчики сообщили в официальном микроблоге игры.

Delores: A Thimbleweed Park Mini-Adventure — именно так называется дополнительный эпизод — доступен для скачивания исключительно на ПК (Steam, Epic Games Store) и на английском языке.

Как нетрудно догадаться по названию, Delores: A Thimbleweed Park Mini-Adventure посвящена Делорес Эдмунд — начинающему геймдизайнеру из оригинальной Thimbleweed Park.

После событий основной игры Делорес решила отдохнуть от работы в студии MMucasFlem Games и устроилась фотографом в газету Thimbleweed Nickel News. В новом эпизоде героине предстоит оценить произошедшие в её городке изменения.

Продолжением игры сольное приключение Делорес разработчики не считают: знакомство с оригиналом не требуется. Кроме того, несмотря на самостоятельность, главе не хватает «деталей и тонкостей», чтобы претендовать на «коммерческую жизнеспособность».

Delores: A Thimbleweed Park Mini-Adventure задумывалась в качестве прототипа для нового игрового движка одного из создателей серии Monkey Island Рона Гилберта (Ron Gilbert), но в итоге команда Terrible Toybox решила выпустить игру бесплатно, чтобы «скрасить ваши будни в эти непростые времена».

Оригинальная Thimbleweed Park вышла в марте 2017 года на PC и Xbox One, в августе добралась до PS4, а в сентябре — до Nintendo Switch. Средства на разработку проекта в Terrible Toybox собирали через краудфандинговый сервис Kickstarter.

Из Xbox Game Pass уйдут Shenmue I & II, Deus Ex: MD, Thimbleweed Park и Lichtspeer

Из Xbox Game Pass для консоли исчезли ранее объявленные игры, а значит, настало время для следующей порции проектов, которые покинут каталог сервиса. Так, из мобильного приложения Xbox Game Pass стало известно, что через две недели уйдут следующие игры: Shenmue I & II, Deus Ex: Mankind Divided, Thimbleweed Park и Lichtspeer: Double Speed Edition.

Shenmue I & II является сборником из первых двух частей серии приключенческих экшенов японского геймдизайнера и продюсера Ю Судзуки (Yu Suzuki). Shenmue рассказывает о судьбе Рё Хадзуки — молодого парня из семьи, которая изучает боевые искусства. Однажды на их дом нападает китаец Лан Ди, чтобы украсть артефакт Зеркало дракона. В ходе потасовки злодей убивает отца Рё. Протагонист клянётся отомстить, и так начинается его долгое путешествие.

Deus Ex: Mankind Divided является продолжением Deus Ex: Human Revolution. Действие игры разворачивается в 2029 году, после того, как в результате произошедшей в первой части трагедии люди отказались от аугментаций, а имевших имплантаты заключили в гетто. Адам Дженсен жив и работает на Интерпол, но также поддерживает группу хакеров Juggernaut Collective. Герой узнает о тайном заговоре и попытается разобраться с угрозой.

Thimbleweed Park — это детективный квест о расследовании убийства в странном городке, где заявленная численность жителей не соответствует реальности, а люди ведут себя очень странно. Каждый из управляемых героев имеет собственные скрытые мотивы находиться здесь, а об убийстве довольно скоро забудут.

Наконец, Lichtspeer: Double Speed Edition — это аркадный экшен, где вооружённый лучевым копьём герой сражается с пингвикингами, офисными зомби и хипстер-йотунами, чтобы восстановить равновесие во вселенной.

Thimbleweed Park стала бесплатной в Epic Games Store, следующая на очереди — Slime Rancher

В Epic Games Store каждые две недели бесплатно отдают пользователям какую-то определённую игру. В прошлом это были Axiom Verge, The Jackbox Party Pack, What Remains of Edith Finch и Subnautica. Теперь же вы можете добавить к себе в библиотеку приключенческий детектив Thimbleweed Park.

Thimbleweed Park была разработана создателями Monkey Island и Maniac Mansion Роном Гилбертом (Ron Gilbert) и Гари Винником (Gary Winnick). Действие игры разворачивается в 1987 году. Пять абсолютно разных людей попали в захудалый и забытый богом городок Тимблвид Парк. Они ещё не знают, что глубоко связаны и за ними наблюдают. Как говорится в описании, в Thimbleweed Park труп — наименьшая из проблем. Вы можете переключаться между пятью персонажами и раскрывать тайны этого загадочного городка. «Отель с призраками, заброшенный цирк, сгоревшая фабрика подушек, разлагающийся труп под мостом, туалеты на электронных лампах... в таком месте вы ещё не бывали», — добавляют разработчики.

Thimbleweed Park можно загрузить с 21 февраля по 7 марта. Следующей за ней бесплатной игрой станет Slime Rancher — необычный симулятор фермера от первого лица в экспериментальной среде.

«Играйте за Беатрикс ЛёБо — отважную девушку-фермера, которая решает провести всю оставшуюся жизнь на планете Беспредельное Запределье, что находится за тысячу световых лет от Земли. Каждый день приносит новые испытания и рискованные возможности, пока вы пытаетесь сколотить состояние на разведении слаймов. Собирайте разноцветные слаймы, выращивайте растительные культуры, добывайте ресурсы и исследуйте дикие дебри, мастерски используя свой многофункциональный вакуумный ранец», — говорится в описании.

Мистический квест Thimbleweed Park выйдет на PS4 в августе

Недавно автор Maniac Mansion Рон Гилберт (Ron Gilbert) дал понять, что пиксельный квест Thimbleweed Park выйдет на Nintendo Switch. Теперь разработчик подтвердил ещё и тот факт, что игра этим летом появится на PlayStation 4.

В блоге PlayStation Гилберт рассказал, что приключенческий ретро-проект выйдет на консоли от Sony 22 августа. «С самого запуска, состоявшегося 30 марта, нас забрасывали вопросами о том, когда игра выйдет на PlayStation, — говорится в анонсе. — Мы рады видеть, что интерес к игре простирается далеко за пределы круга самых преданных поклонников приключенческих игр, которые профинансировали её, и мы будем очень рады представить Thimbleweed Park новой аудитории, когда запустим её на PS4 22 августа».

Thimbleweed Park вышла ранее в этом году на ПК и Xbox One. Проект был профинансирован на Kickstarter: он позиционировался как духовный наследник квеста Maniac Mansion, релиз которого состоялся в 1987 году.

История Thimbleweed Park начинается с прибытия в одноимённый городок двух агентов, расследующих убийство. Вскоре они оказываются втянуты в нечто гораздо более серьёзное. Игра вдохновлена «Секретными материалами» и «Твин Пикс» и позволяет свободно переключаться между пятью персонажами.

Дату выхода Thimbleweed Park на Nintendo Switch Гилберт не назвал. Также в этом году игра появится на мобильных устройствах под управлением iOS и Android.

Thimbleweed Park выйдет на Nintendo Switch

Ретро-приключение Thimbleweed Park от создателей Monkey Island появится на консоли Nintendo Switch. Вообще-то полноценный анонс должен состояться только на следующей неделе, но один из авторов — Рон Гилберт (Ron Gilbert) — не удержался и рассекретил этот факт.

На следующей неделе студия Terrible Toybox должна анонсировать консольные версии квеста. О каких именно платформах идёт речь, пока не уточняется. В числе вероятных кандидатов  PlayStation 4 и PS Vita, а благодаря Рону Гилберту мы теперь знаем, что в этом списке будет и Switch. В ролике ниже Гилберт играет и рассказывает о Thimbleweed Park, при этом сама игра запущена на Nintendo Switch.

Информация о других системах, по словам автора, также имеется в ролике, но она «более зашифрованная и загадочная, и подаётся намёками». Напомним, что на данный момент квест доступен только на ПК и Xbox One. Релиз состоялся этой весной, 30 марта.

«Отель с привидениями, заброшенный цирк, сгоревшая фабрика подушек, мёртвое тело пикселизируется под мостом, работающие на вакуумных трубках туалеты… вы никогда не бывали в местах вроде этого, — говорится в описании Thimbleweed Park. — Пять человек, у которых нет ничего общего, затянуло в этот обветшалый, забытый город. Они ещё этого не знают, но все они тесно связаны друг с другом. И за ними наблюдают». Thimbleweed Park описывается как «неонуарная мистерия», действие которой разворачивается в 1987 году в городке, населённом «80 психами». В игре вас ждёт масса юмора, захватывающая история и интересные головоломки в духе квестов старой школы.

Релизный трейлер и оценки ретро-квеста Thimbleweed Park от авторов Monkey Island

На PC и Xbox One состоялся релиз приключенческой игры Thimbleweed Park от выходцев из LucasArts Рона Гилберта (Ron Gilbert) и Гэри Уинника (Gary Winnick). Первые оценки игры появились вскоре после её выхода. Западная пресса оценила ретро-квест достаточно высоко. На основании 23 статей средний балл PC-версии на агрегаторе рецензий Metacritic составил 86 из 100 возможных. Вариант для Xbox One пока не получил достаточного количества оценок. Также Гилберт опубликовал на своём YouTube-канале трейлер к выходу игры, который можно посмотреть ниже.

«Я поймал себя на мысли, что играю с идиотской ухмылкой на лице, — написал рецензент Darkstation Юкка Пиира (Jukka Piira), поставивший игре 5 из 5 возможных баллов. — Thimbleweed Park — очень занимательная и весёлая игра. […] Это один из редчайших случаев, когда разработчики не просто оправдали ожидания, а превзошли их. Это больше, чем трибьют или ретро-игра. В ней собрано всё, что мне нравится в жанре. […] Слоган игры гласит, что это лучшее приключение, в которое вы не играли в 1987 году. Thimbleweed Park — это нестареющее собрание идей, игра, созданная с душой, блещущая каждым пикселем и словом».

У сотрудника PC Gamer Эндли Келли (Andy Kelly), оценившего Thimbleweed Park на 8,4 балла из 10, игра не вызвала восторга, но в целом он остался ей доволен. «Эта игра погружается в прошлое, но не использует его как костыль, — отметил он. — Она схватывает самую суть классических приключений, при этом успешно избегая некоторых неприятных жанровых особенностей. Мне бы хотелось, чтобы персонажи взаимодействовали друг с другом не только на уровне передачи предметов. А ещё история нередко [рассредоточивается по нескольким персонажам]». Несмотря на недостатки, Келли назвал её одной из лучших современных приключенческих игр с механикой point-and-click на PC.

Рецензент Kotaku Джейсон Шрайер (Jason Schreier) высоко оценил иронию разработчиков. По его словам, одно из достоинств Thimbleweed Park состоит в высмеивании жанровых штампов и стереотипов видеоигр вообще. В качестве примера он привёл одну из игровых задач, заключающуюся в собирании пылинок, представляющих собой разбросанные по локациям серые пиксели. Никакого смысла в этом занятии нет — это не более чем ироническое обыгрывание пиксель-хантинга, без которого невозможно представить классический квест. «Thimbleweed Park непостижимым образом ниспровергает пиксель-хантинг и вместе с тем побуждает вас заниматься им, — отметил Шрайер. — Разве можно желать большего от приключенческой игры?».

Многие рецензенты посетовали на то, что прохождение Thimbleweed Park нередко вызывает затруднения, но отметили, что это неизбежная черта жанра. Сотрудник PC Games, поставивший игре самую низкую на данный момент оценку — 7,7 балла из 10 — выделил среди недостатков «неровное» повествование и невыразительных персонажей. Однако, по его словам, удачная ретро-стилистика, интересные головоломки и множество отсылок к другим играм с лёгкостью компенсируют все недочёты.

Thimbleweed Park доступна в Steam и GOG (Windows, macOS и Linux), а также Microsoft Store, по цене $19,99 (российский эквивалент для компьютерной версии — 419 руб.).

Объявлена дата выхода Thimbleweed Park — квеста от авторов Monkey Island и Maniac Mansion

Студия Terrible Toybox анонсировала дату выхода и целевые платформы своего квеста Thimbleweed Park, по атмосфере выдержанного в стиле «Твин Пикс» и «Секретных материалов». Игра выйдет на ПК (Windows, macOS и Linux) и Xbox One уже 30 марта 2017 года. Авторами проекта являются Рон Гилберт (Ron Gilbert) и Гэри Уинник (Gary Winnick), авторы легендарных квестов Monkey Island и Maniac Mansion.

«Отель с привидениями, заброшенный цирк, сгоревшая фабрика подушек, мёртвое тело пикселизируется под мостом, работающие на вакуумных трубках туалеты… вы никогда не бывали в местах вроде этого, — говорится в официальном описании Thimbleweed Park. — Пять человек, у которых нет ничего общего, затянуло в этот обветшалый, забытый город. Они ещё этого не знают, но все они тесно связаны друг с другом. И за ними наблюдают».

Thimbleweed Park описывается как «неонуарная мистерия», действие которой разворачивается в 1987 году в городке, населённом «80 психами». Разработчики обещают большую концентрацию юмора в игре; интересные головоломки, переплетающиеся с извилистой историей; и просторный мир, который можно исследовать в своём собственном темпе. Чтобы привлечь как можно более широкую аудиторию, в приключенческий проект добавят два уровня сложности — для новичков и для любителей трудностей. Подробнее об этом решении мы писали в недавней новости.

Изначально игра станет доступна в Steam, GOG и Xbox Live, после чего доберётся и до других игровых магазинов. Более того, позже в этом году Thimbleweed Park выйдет на iOS и Android, а также на PlayStation 4 — версия для консоли от Sony появится через три месяца после премьеры на Xbox One из-за эксклюзивного соглашения Terrible Toybox с Microsoft. Стоимость вариантов квеста для каждой из целевых платформ обещают объявить ближе к релизу. Проект выйдет с английской озвучкой и английскими, немецкими, французскими, итальянскими и испанскими субтитрами.

Видео: час геймплея ретро-квеста Thimbleweed Park от авторов Monkey Island

Осенью 2014 года выходцы из LucasArts Рон Гилберт (Ron Gilbert) и Гэри Уинник (Gary Winnick) собрали на Kickstarter больше $600 тыс. на создание Thimbleweed Park. Эта приключенческая игра, как будто пришедшая прямиком из 80-х, выйдет этой весной в версиях для PC (Windows, macOS, Linux и SteamOS) и Xbox One. Что представляет собой почти законченная версия, выяснил журналист Eurogamer Крис Бретт (Chris Brett). Часовой фрагмент прохождения с комментариями Гилберта, который следил за прохождением Бретта по Skype, был опубликован на YouTube-канале ресурса.

В последнем на данный момент обновлении блога Kickstarter, опубликованном в начале января, разработчики сообщили, что игра полностью готова. Всё оставшееся время они будут заниматься «полировкой» контента, подготовкой переводов на другие языки (немецкий, французский, испанский и итальянский) и улаживанием вопросов, связанных с дистрибуцией. Озвучивание было завершено в декабре, и, как уверяют авторы, голоса персонажей очень оживили игру.

Немного позже в официальном блоге Thimbleweed Park создатели написали, что игра также работает на мобильных устройствах под управлением iOS и Android, но на тот момент активная работа над этими версиями не велась. Релиз на этих платформах состоится не раньше, чем через несколько месяцев после выхода на основных. Студия также намерена выпустить игру на PlayStation 4, но из-за эксклюзивного контракта с Microsoft это случится только спустя три месяца после премьеры на Xbox One.

В одной из более ранних записей Гилберт рассказал о трудностях, связанных с созданием интерфейса. Thimbleweed Park в каждом аспекте строго следует канонам геймдизайна 80-х, и интерфейс не исключение. По словам разработчика, из-за привычек современных геймеров это порождает неожиданные сложности. «В старые добрые времена требовалось двадцать минут, чтобы установить игру с дискеты, и пока это происходило, мы читали руководство, чтобы чем-то занять время, — объяснил он. — Нынешние геймеры сразу же приступают к игре, и немалая их часть не может понять, что нужно делать. Если вы хорошо знакомы с приключенческими играми, управление не вызовет вопросов, но если нет — начнёте путаться».

«Мы хотим, чтобы поклонники сюжетоориентированных игр, которые не слишком любят систему point-and-click, дали шанс Thimbleweed Park, — добавил он. — Если вам нравятся Firewatch и Gone Home, наша игра придётся вам по душе. Но Thimbleweed Park намного сложнее этих двух игр и может оттолкнуть новичков. Специально для таких людей мы подготовили систему обучения».  На низком уровне сложности первые несколько головоломок будут обучающими (как открыть дверь, поговорить с кем-то, взять предмет) — такое в квестах тех лет представить невозможно. По признанию Гилберта, он неохотно пошёл на этот компромисс.

Thimbleweed Park от авторов Monkey Island выйдет на iOS и Android

Создатели Maniac Mansion и Monkey Island собрали необходимые $375 тыс. на своё ретро-приключение Thimbleweed Park всего за неделю, и после этого сборы продолжали активно расти. Kickstarter-кампания завершилась на отметке $626,25 тыс. — этой суммы хватит, чтобы полностью озвучить диалоги в игре и выпустить её на устройствах с Android и iOS.

В общей сложности в финансировании игры поучаствовали более 15,6 тыс. игроков. Рон Гилберт (Ron Gilbert) и Гэри Уинник (Gary Winnick) поблагодарили жертвователей за неожиданно высокую активность и поддержку. «Thimbleweed Park была очень тепло принята игроками,написали разработчики на официальной Kickstarter-странице проекта. — Хотят ли геймеры игру с пикселизованной графикой? Хотят ли они классическое приключение формата point-and-click с хитроумными головоломками? У нас столько вопросов, но, кажется, мы уже получили на них ответы».

Также разработчики сообщили, что 2 января по адресу thimbleweedpark.com заработает официальный блог Thimbleweed Park, в котором они будут еженедельно рассказывать о прогрессе разработки. Сейчас на этом ресурсе можно найти лишь несколько изображений и форму для оформления предварительного заказа игры. 

Thimbleweed Park достигла всех трёх дополнительных целей, которые установили разработчики. Первая из них ($425 тыс.) — перевод игры на немецкий, испанский, французский, итальянский и некоторые другие языки, на выбор которых повлияют просьбы вкладчиков. Достижение $525 тыс. гарантирует полное озвучение всех диалогов на английском языке. Наконец, благодаря преодолению 625-тысячного рубежа разработчики смогут выпустить игру на устройствах под управлением Android и iOS. 

Thimbleweed Park — духовная наследница приключения Maniac Mansion 1987 года выпуска, считающегося прародителем всех квестов LucasArts. Она во всем подражает играм того времени — и в графическом решении, и в механике головоломок, и в управлении. Выпустив такую, казалось бы, неуместную на современном рынке игру, Гилберт и Уинник хотят вернуть игроков на 27 лет назад и подарить им те же ощущения, которые в них пробуждали традиционные point-and-click квесты.

Разработкой игры занимается небольшой коллектив, в который, помимо Гилберта и Уинника, входят художник, программист, композитор и тестировщики. Общее время разработки предположительно составит 18 месяцев. 18 % от всей собранной суммы отойдёт Kickstarter и Amazon, 12 % авторы потратят на награды вкладчикам, 6 % — на уплату налогов, 5 % — на проведение тестирования, 4 % — на создание звукового сопровождения, а оставшиеся 63 % будут вложены в создание кода и визуальной составляющей Thimbleweed Park.

Если разработка будет продвигаться по намеченному плану, Thimbleweed Park выйдет в августе 2016 года. Помимо аппаратов на базе iOS и Android, игра будет выпущена в версиях для Windows, Mac OS и Linux.

Квест Thimbleweed Park от авторов Monkey Island полностью профинансирован

На той неделе мы узнали, что Рон Гилберт (Ron Gilbert) и Гэри Уинник (Gary Winnick) объединились для создания приключения Thimbleweed Park — духовного наследника игры 1987 года Maniac Mansion. А недавно стало известно, что проект уже полностью профинансирован в системе Kickstarter.

Мы уже привыкли к тому, что «олдскульные» проекты в последние годы финансируются не издателями, а рядовыми игроками, соскучившимися по классике. Механизм формирования бюджета, популяризованный Double Fine Productions и её квестом Broken Age, продолжает приносить плоды. Рон и Гэри последовали примеру коллег и обратились к своим поклонникам, которым было предложено собрать в системе Kickstarter $375 тысяч. Последние (почти 11 тысяч человек) не заставили себя ждать, на момент написания новости насобирав свыше четырёхсот тысяч долларов.

До закрытия виртуальной копилки остаётся чуть больше 20 дней, а минимальная сумма уже собрана. Поэтому сейчас есть шанс увеличить бюджет проекта, что существенно расширит возможности авторов. Как только счётчик достигнет $425 тыс., разработчики выделят средства на локализацию проекта на немецкий, испанский, французский и некоторые другие языки. Получив $525 тыс., создатели смогут внести в список платформ iOS- и Android-платформы. Ну а ещё сто тысяч гарантируют озвучение на английском.

Thimbleweed Park — приключение, выполненное в духе старой школы. Действие происходит в городке под названием Тимблвид-Парк. Некогда процветающий город превратился в заброшенное захолустье. В мае 1987 года в реке неподалёку обнаружен труп… и никаких зацепок или улик. Вокруг этого таинственного преступления как раз и будут вращаться события Thimbleweed Park.

Создатели Monkey Island вышли на Kickstarter с ретро-приключением Thimbleweed Park

Свою карьеру в компании Lucasfilm Games Рон Гилберт (Ron Gilbert), один из создателей приключенческой серии Monkey Island, начал с квеста Maniac Mansion, определившего стиль квестов от LucasArts. Недавно разработчик объединился с дизайнером Гэри Уинником (Gary Winnick) для создания Thimbleweed Park — духовной наследницы игры 1987 года. 

Thimbleweed Park — приключенческая игра с рисованной графикой в духе старой школы. Оригинал 17-летней давности стал одной из первых игр, использовавших схему управления point-and-click, и её преемница сохранит этот элемент. Ждать от неё технологического прорыва не стоит — это классический 2D-квест, будто пришедший из 80-х. «Thimbleweed Park — такая игра, которая появилась бы сразу после выхода Maniac Mansion, если бы Рон не увлёкся пиратами, — описывают её создатели. — Это как открыть ящик старого письменного стола и найти там приключение от LucasArts, в которое вы ещё не играли».

Гилберт и Уинник намеренно отказались от новаторства точно так же, как это сделала Double Fine Productions в случае с Broken Age. С той разницей, что в Thimbleweed Park без изменений перекочевала пикселизованная графика 80-х, которая в 2014 году может показаться неуместной. Своё решение дуэт объясняет просто: им хочется создать «невинное и очаровательное» ретро-приключение. Они надеются, что этой игре удастся пробудить в геймерах приятную ностальгию, которую она вызывает у них самих.

«Thimbleweed Park вберёт в себя всё то, что сделало классические приключения с интерфейсом point-and-click особенными, и к тому же её делают люди, причастные к созданию жанра, — нескромно описывают свой проект разработчики. — Она глубокая, веселая и заставляющая думать. В ней есть всё, что вы любите в приключенческих играх».

Действие игры происходит в городке под названием Тимблвид-парк. Некогда он славился шикарной гостиницей, оживлённым бизнес-кварталом и крупнейшей в штате фабрикой по производству подушек, но теперь он — лишь тень того, чем был раньше. В мае 1987 года двое следователей обнаруживают в реке неподалёку от города мёртвое тело и не находят никаких зацепок для дальнейшего расследования. Вокруг этого таинственного убийства и будут вращаться события Thimbleweed Park.

Авторы обещают пять управляемых персонажей с возможностью свободного переключения между ними, несколько вариантов финала и уровней сложности, десятки локаций и «много часов» геймплея. Игрокам предложат роли героев, которые начинают своё путешествие в разных местах города и в конечном итоге оказываются в одной лодке: двух вышеупомянутых детективов, девушки Делорес (Delores), клоуна Рэнсома (Ransome the Clown) и Франклина (Franklin), который к началу событий погибает (предвосхищая вопрос, авторы заявляют — никакого отношения к телу в реке он не имеет).

На разработку игры Гилберту и Уиннику потребуется $375 тыс. Пожертвования перечисляются очень активно (на момент написания более 3 тыс. доноров вложили в проект свыше $120 тыс.), поэтому практически не приходится сомневаться, что к 18 декабря у создателей будет нужная сумма. Никаких дополнительных целей они пока не установили, но, похоже, им придётся заняться этим вопросом уже через пару дней. Выпустить игру они планируют нескоро — в августе 2016 года. Она будет доступна в версиях для Windows, Mac OS и Linux.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥