Сегодня 15 июня 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → thq nordic

Сказка с двойным дном: анонсирован нарисованный от руки платформер The Eternal Life of Goldman от создателей This is the Police

Голливудская стратегия Hollywood Animal — не единственный проект, который Weappy Studio готовит к релизу. Разработчики This is the Police и Rebel Cops при поддержке издателя THQ Nordic представили The Eternal Life of Goldman.

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

The Eternal Life of Goldman представляет собой яркий и одновременно мрачный приключенческий платформер. По словам авторов, игра выполнена в классической технике покадровой анимации и «пересобирает жанр заново».

Разработчики задались целью сделать «бескомпромиссную 2D-игру удивительной красоты», поэтому «пошли самым сложным путём из возможных»: рисовали и анимировали каждый кадр вручную (без использования ИИ).

Игрокам достанется роль немолодого искателя приключений с тростью (её разрешат прокачивать). Герой прибывает на полный сюрпризов Архипелаг, чтобы убить загадочное Божество, которое никто никогда не видел.

Weappy называет The Eternal Life of Goldman сложным платформером, который «никогда не превращается в изнурительное упражнение», поощряет исследование и даёт почувствовать себя первооткрывателем.

Обещают нарисованное от руки грандиозное путешествие, в котором нет двух одинаковых комнат или двух похожих друг на друга пейзажей, сказку с двойным дном и никакого бектрекинга. Заявлена поддержка русского языка.

Релиз The Eternal Life of Goldman ожидается в неопределённом будущем на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Hollywood Animal, тем временем, всё ещё запланирована на 2024 год.

«Верните физику оригинальной Titan Quest»: геймплейная демонстрация сиквела ролевого экшена прошла не совсем гладко

Издательство THQ Nordic и немецкая студия Grimlore Games опубликовали геймплейный трейлер своего мифологического ролевого экшена Titan Quest 2. Ролик был показан в рамках презентации THQ Nordic Digital Showcase 2024.

 Источник изображения: THQ Nordic

Источник изображения: THQ Nordic

В представленном видеоматериале разработчики уделили основное внимание боевой системе. Были продемонстрированы некоторые способности героев для ведения ближнего и дальнего боя, разные виды вооружения (метательные копья, топоры и алебарды) и акробатические трюки.

Также в ролике нашлось место демонстрации особой системы модификаторов, с помощью которых геймер сможет тонко настроить возможности для ведения боя в различных ситуациях и при разном количестве противников.

Судя по первым комментариям под роликом в YouTube, пользователям понравился запечатлённый в трейлере геймплей Titan Quest 2, но с некоторыми оговорками. Авторы большинства отзывов положительно оценили визуальный стиль и музыку, но не стали хвалить проработку движений персонажей и предметов. «Верните физику оригинальной Titan Quest», — высказался некто rojovision.

Даты релиза у Titan Quest 2 пока нет, проект разрабатывается для PC, PS5, Xbox Series X и S.

«Тотальный гоночный беспредел»: анонсирован экшен Wreckfest 2 с детальной системой повреждений и не только

Издательство THQ Nordic и разработчики из Bugbear Entertainment анонсировали Wreckfest 2 — сиквел вышедшего в 2018 году гоночного экшена, которого принято считать духовным наследником FlatOut. Анонс сопроводили специальный трейлером.

 Источник изображения: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

Вторая часть создаётся на базе полностью переработанного движка ROMU, который также использовался в оригинале. Новую игру снабдят улучшенной системой повреждений и обновлённым карьерным режимом.

«Wreckfest 2 отличается ещё более высокой точностью при столкновении, улучшенной броней, более детальной системой повреждений и многими другими улучшениями! Приготовьтесь стать свидетелями разрушений уникальных автомобилей и тотального гоночного беспредела», — гласит официальное описание в Steam.

Гоночный экшен Wreckfest 2 выйдет на PC, PS5, Xbox Series X и S. Даты релиза у игры пока нет, зато она совершенно точно получит текстовый перевод на русский язык.

«Четыре всадника соберутся вновь»: первый тизер новой Darksiders

Фанаты Darksiders за прошедшие с последней номерной части почти шесть лет уже отчаялись увидеть продолжение, но состоявшаяся 2 августа презентация THQ Nordic Digital Showcase 2024 подарила им новую надежду.

 Скриншот из Darksiders III (источник изображения: RedWhite в Steam)

Скриншот из Darksiders III (источник изображения: RedWhite в Steam)

В самом конце получасового шоу издательство THQ Nordic и разработчики из техасской студии Gunfire Games показали 50-секундный тизер следующей игры во франшизе Darksiders.

Ролик демонстрирует древнюю пещеру с кружащими в воздухе углями, поднятыми из луж бурлящей лавы. Обугленный Совет — три огромные головы, высеченные из потустороннего камня — вдруг оживает и произносит одно слово: всадник.

Фанаты встретили тизер с нескрываемым восторгом

Предыдущие Darksiders рассказывали о приключениях четырёх всадников Апокалипсиса: Войны (War), Смерти (Death) и Ярости (Fury) в номерных играх, а Раздора (Strife) — в ответвлении Darksiders: Genesis.

Подробности новой Darksiders на данном этапе не раскрываются, но официальные блоги PlayStation и Xbox Wire утверждают, что ждать осталось недолго: «Четыре всадника соберутся вновь».

Симуляция мира, небывалая свобода и новые истории: THQ Nordic показала первый геймплей ремейка «Готики»

Как и было обещано, 2 августа в рамках презентации THQ Nordic Digital Showcase 2024 состоялся первый геймплейный показ ремейка культовой ролевой игры «Готика» (Gothic) от барселонской студии Alkimia Interactive.

 Источник изображения: THQ Nordic

Источник изображения: THQ Nordic

Новая презентация ремейка «Готики» приняла форму четырёхминутного обзорного трейлера игрового процесса с демонстрацией основных особенностей переосмысления. Сроки выхода ролик не содержит.

При создании Gothic Remake разработчики сосредоточились на четырёх аспектах:

  • симуляция живого мира — у арестантов есть свой распорядок дня, а звери живут в собственном ритме, что создаёт ощущение их независимости от игрока;
  • исследование и сюжет — открытый мир предоставляет «небывалую свободу действий», включает множество интересных персонажей и проработанных квестов, а также последствия принятых (или не принятых) решений;
  • сражения — требовательная боевая система и приятная механика развития персонажа, широкий выбор оружия ближнего боя, дальнобойные орудия, магия. Эффективность того или иного оружия зависит от уровня подготовки героя.

Alkimia Interactive также обещает новые истории из колонии и расширение старых, улучшение различных геймплейных элементов (реакции NPC, крафтинг, система прогресса), графику на Unreal Engine 5 и подборку «современных функций».

Gothic Remake создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Ранее сообщалось, что релиз ожидается во второй половине 2024 года, но такой сценарий кажется всё менее вероятным. Заявлен полный перевод на русский (текст и озвучка).

THQ Nordic рассказала, как будет играться Titan Quest 2 — гибкая система развития, разнообразие геймплейных стилей и никаких микротранзакций

Издательство THQ Nordic и немецкая студия Grimlore Games в новом дневнике разработки поделились дополнительными подробностями своего мифологического ролевого экшена Titan Quest 2.

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

Titan Quest 2 позиционируется как классическая экшен-RPG с видом сверху, современной, но уходящей в традиции серии боевой системой, широким разнообразием врагов и эпическими сражениями против боссов.

Основы игрового процесса Titan Quest 2:

  • активные способности игрока основаны на двух выбранных вариантах мастерства (также открывают пассивные навыки) — экипированные умения можно настраивать под себя с помощью модификаторов;
  • с каждым повышением уровня пользователь получает по активному и пассивному навыку, а также очко характеристик (определяют доступность снаряжения и множитель урона);
  • в случае гибели убившие героя враги (и неприятели поблизости) возрождаются с полной силой, а сам персонаж отбрасывается к ближайшей безопасной зоне — по миру при этом разбросаны телепорты, которые помогут быстрее вернуться в бой.

Локациям в Titan Quest 2 присвоен тот или иной уровень, в соответствии с которым усиливаются враги и повышается качество предметов: продвижение по игре или повышение сложности напрямую вознаграждаются лучшей добычей.

Комбинация оружия и брони (шесть элементов) в связке с разными вариантами мастерства открывают перед пользователем широкий выбор игровых стилей, а механика основных и дополнительных характеристик создаёт гибкую систему развития.

 Примеры уникальных видов оружия

Примеры уникальных видов оружия

Что ещё разработчики рассказали об игровом процессе Titan Quest 2:

  • есть возможность перераспределять очки характеристик и навыки;
  • опустошаемые эликсиры восполняются по мере нанесения урона;
  • аффиксы предметов зависят от их редкости (обычный, магический, редкий, нечастый, уникальный);
  • караваны работают примерно так же, как в первой части;
  • ограничения на количество покупаемых сундуков нет, а возможность организовать их с помощью иконок, надписей и разноцветных элементов — есть;
  • микротранзакций в игре не будет.

Titan Quest 2 создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Геймплейный трейлер покажут 2 августа на THQ Nordic Digital Showcase 2024, а саму игру привезут на выставку gamescom 2024 в Кёльне, которая пройдёт с 21 по 25 августа.

Alone in the Dark станет последней игрой Pieces Interactive — студию разработчиков Magicka 2 закрыла Embracer

Психологический хоррор с элементами выживания Alone in the Dark от шведской Pieces Interactive не оправдал надежд ни критиков, ни игроков, ни материнской компании. Неудачи игры привели к печальному итогу для разработчиков.

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

Напомним, Alone in the Dark представляет собой переосмысление классической трилогии. Игра заслужила смешанные оценки и продалась хуже ожиданий руководства холдинга Embracer Group, которому принадлежит Pieces Interactive.

Спустя месяц после неудачного релиза по Pieces Interactive прокатилась волна увольнений, но, похоже, сокращений оказалось недостаточно — как стало известно, Embracer Group закрыла студию.

Судьба Pieces Interactive стала известна из сообщения на официальном сайте, главная страница которого теперь демонстрирует прикреплённое ниже изображение с годами «жизни» компании — с 2007-го по 2024-й.

За 17 лет существования Pieces Interactive выпустила на ПК, консолях и мобильных устройствах более 10 игр, включая головоломку Puzzlegeddon (первый релиз студии), Magicka 2 (и DLC для первой части), а также Alone in the Dark.

Студия успела посотрудничать с такими компаниями, как Paradox Interactive, Koei Tecmo, Arrowhead Game Studios, Koch Media и RaceRoom Entertainment, а в 2017 году стала частью Embracer Group.

Alone in the Dark вышла 20 марта на PC (Steam, GOG), PS5, Xbox Series X и S. До 20:00 по Москве сегодняшнего дня, 17 июня, в российском Steam игру можно купить с 34-процентной скидкой — за 1617 рублей (вместо 2450 рублей).


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
В Великобритании полицейского уличили в фальсификации доказательств преступлений с помощью ИИ 3 ч.
«Кто купит Xbox и Game Pass ради Gears?»: инсайдер рассекретил «безумный» бюджет Gears of War: E-Day 4 ч.
Anthropic проведёт переговоры с властями США для разблокировки ИИ-моделей Mythos 5 и Fable 5 4 ч.
Авторитетный инсайдер подтвердил, когда выйдет God of War Laufey 5 ч.
Журналисты раскрыли подробности неанонсированного кооперативного ролевого боевика по «Ведьмаку» 5 ч.
К сентябрю Apple подготовит ряд новых функций для iOS 27 10 ч.
Блокировщики рекламы не перестанут работать в Google Chrome после прекращения поддержки Manifest V2 23 ч.
Отключить доступ иностранцев к передовым моделям Anthropic пришлось по наводке главы Amazon 14-06 07:23
Новая статья: Fatekeeper — наконец-то Dark Messiah 2? Предварительный обзор 14-06 00:05
Новая статья: Gamesblender № 780: RE Veronica, Stellar Blade 2, Gears of War: E-Day, Senua — главные анонсы июня 13-06 23:32
Дата-центры Amazon «выпили» почти 9,5 млн кубометров воды в 2025 году 19 мин.
К концу года SK hynix намерена начать массовое производство 375-слойной памяти 3D NAND 26 мин.
SteamOS научили работать с процессорами Intel и настольной видеокартой Arc B580 2 ч.
Pinterest заключила с AWS самую крупную инфраструктурную сделку, планируя потратить $4 млрд на облачные сервисы, Graviton и Trainium 2 ч.
В Сингапуре запущен суперкомпьютер ASPIRE 2B на базе NVIDIA H200 и AMD EPYC Turin с быстродействие 115 Пфлопс 3 ч.
Helix Digital Infrastructure привлекла более $10 млрд на строительство ИИ-инфраструктуры «под ключ» 3 ч.
Tesla заподозрили в искажении данных о безопасности автопилота для европейских регуляторов 3 ч.
Маск: годовая выручка SpaceX взлетит до $1 трлн уже к 2031 году 4 ч.
Mimulus анонсировала услугу архивирования данных с использованием ДНК 6 ч.
96 NVMe SSD с СЖО и четыре RTX Pro 6000: Wiwynn показала сверхбыстрое хранилище на базе NVIDIA SCADA 7 ч.