Сегодня 05 ноября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → threshold

Амбициозный хоррор Paranormal Activity: Threshold от создателя The Mortuary Assistant отменён из-за конфликта с Paramount Pictures

Анонсированный зимой 2024 года хоррор на выживание Paranormal Activity: Threshold по мотивам серии фильмов ужасов «Паранормальное явление» не доберётся до релиза. Издатель DreadXP и студия DarkStone Digital объявили об отмене проекта.

 Источник изображений: DreadXP

Источник изображений: DreadXP

По словам создателя ужастика The Mortuary Assistant Брайана Кларка (Brian Clarke), который является единственным сотрудником DarkStone Digital, отмена игры стала результатом конфликта с владельцем прав Paramount Pictures.

DreadXP и DarkStone придерживались мнения, что перед выпуском Paranormal Activity: Threshold требуется больше времени на разработку, однако Paramount не согласилась на продление срока производства.

«Передо мной был выбор: ускорить разработку и выпустить посредственный продукт, которым я не смогу гордиться, или запросить расторжение [контракта с Paramount]. Я выбрал второе», — заявил Кларк.

Разработчик поблагодарил DreadXP за поддержку и заверил, что отмена Paranormal Activity: Threshold не поставит крест на его начинаниях: «Мне может понадобиться небольшой отпуск, но я никуда не ухожу».

 Полный текст обращения Кларка

Полный текст обращения Кларка

Paranormal Activity: Threshold повествовала о семейной паре Дэниела и Джессики Стюарт, которая в ходе капитального ремонта своего старого дома обнаружила, что в здании проживает кто-то ещё.

Релиз Paranormal Activity: Threshold ожидался в 2026 году на ПК (страница в Steam уже удалена). Обещали несколько временных линий, охоту на потусторонних созданий (и общение с ними), уникальность каждого прохождения и несколько концовок.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Геймплея нет, купи футболку: Bethesda выпустила фирменную одежду по The Elder Scrolls VI: Sentinel, чтобы фанаты могли «показать свой ажиотаж» 9 мин.
Anthropic смягчила запрет на клонирование популярных игр через Claude Code 59 мин.
Исследование показало, как большие компании последние 26 лет убивали игровые студии 2 ч.
Хакеры взламывали Android-смартфоны через дыры в Chrome и графике Snapdragon 5 ч.
Россияне массово покупают доступ к зарубежным ИИ через серые схемы — с рисками, зато по дешёвке 5 ч.
Apple заверила, что не собирается объединять macOS и iPadOS — хотя они и сближаются 6 ч.
Фанаты призвали правительство Канады выкупить BioWare у EA, а петицию за спасение Mass Effect подписали более 300 тысяч человек 7 ч.
Поставки PS5 рухнули на треть, но прибыль игрового бизнеса Sony взлетела на 83 % 7 ч.
Apple разрешила себе проверять файлы в iCloud, которыми пользователи делятся по ссылке 9 ч.
ChatGPT научился генерировать гифки — из картинок или по описанию 10 ч.
«Лучший дисплей для ноутбука»: первые обзоры новых MacBook Pro расхваливают OLED, но не сенсорное управление 21 мин.
Очередное обещание Маска уже не кажется фантастикой: SpaceX может догнать Google по мощностям ИИ-ЦОД за полтора года 2 ч.
SpaceX намерена запустить в 2027 году 10 ГВт мощностей ИИ ЦОД — цель представляется достижимой 2 ч.
У неооблачных партнёров Microsoft возникли задержки со строительством ИИ ЦОД 3 ч.
Microsoft не воспользовалась опционом на расширение многомиллиардного договора аренды ИИ ЦОД Nscale 3 ч.
«Защитники энергосети»: OpenAI готова умерить аппетиты своих ИИ ЦОД, на время отдавая на нужды населения до 1 ГВт 3 ч.
AMD добавила машинное обучение в апскейлер для Xbox — FSR 4.1.2 стала доступна разработчикам 4 ч.
Китай первым в мире испытал технологию высокоточной лазерной резки в открытом космосе 5 ч.
Акции IT-гигантов выросли из-за надежд, что демократы в США «приструнят» расходы на ИИ 5 ч.
Автомобили превращаются в шпионов: ИИ-ассистенты собирают личные данные и не всегда понятно, кому их отправляют 6 ч.