Теги → titan xp

NVIDIA представила ускорители TITAN Xp для фанатов «Звёздных войн»

Компания NVIDIA официально представила мощные графические ускорители TITAN Xp серии Collector's Edition, о подготовке которых мы сообщали на прошлой неделе.

Вопреки ряду предположений, TITAN Xp Collector's Edition — это вовсе не новая видеокарта, а специальная серия TITAN Xp, адресованная фанатам «Звёздных войн».

Покупатели смогут выбирать между двумя вариантами исполнения — Jedi Order и Galactic Empire с подсветкой соответственно зелёного и красного цвета и оригинальной символикой. Таким образом, приверженцы Тёмной и Светлой сторон получат собственное решение для игровой системы.

Что касается технической составляющей, то видеокарты полностью идентичны. Применён 16-нанометровый чип GP102 с архитектурой Pascal. Конфигурация включает 3840 потоковых процессоров (ядер CUDA), 240 текстурных модулей и 96 блоков работы с растровыми операциями.

Карты несут на борту 12 Гбайт памяти GDDR5X с 384-битной шиной. Частота ядра указана на отметке 1,6 ГГц, частота памяти — 11,4 ГГц.

NVIDIA подчёркивает, что ускорители способны выдавать вычислительную мощность в 12 терафлопсов (триллионов операций с плавающей запятой в секунду).

Каждая из видеокарт оценена в 1200 долларов США. Приём предварительных заказов начнётся 8 ноября, а собственно выход новинок намечен на 17 число текущего месяца. 

Официально: NVIDIA выпустит новую видеокарту серии TITAN

Компания NVIDIA продолжает расширять семейство видеокарт на 14/16-нм чипах Pascal несмотря на то, что дебютному продукту с этой архитектурой — GeForce GTX 1080 — скоро исполнится полтора года. В небольшом тизере @NVIDIAGeForce изображён новый ускоритель TITAN Xp (или TITAN X) Collector's Edition. Это четвёртая модель на базе графического процессора GP102: первой была видеокарта TITAN X, затем — GeForce GTX 1080 Ti (обе — с 3584 шейдерными блоками) и, наконец, TITAN Xp (3840 шейдерных блоков). Когда, казалось бы, более продвинутое решение на GP102 выпустить уже невозможно, на сцену выходит карта с приставкой Collector's Edition.

«TITAN X» на кожухе новинки вовсе не означает, что перед нами именно первоначальный адаптер TITAN X (Pascal) с 3584 потоковыми процессорами, ведь и на кулере TITAN Xp имеется идентичный логотип. Полагаем, что в Санта-Кларе решили оснастить ускоритель TITAN X/Xp предустановленной системой жидкостного охлаждения — по аналогии с видеокартой AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooled, охлаждаемой СЖО со 120-мм радиатором. Не исключён и вариант с применением RGB-подсветки, которая бы была синхронизирована с подсветкой других узлов системы.

Приставка Collector's Edition, скорее всего, означает, что продукт будет выпущен в ограниченном количестве, а его стоимость превысит таковую у «обычных» TITAN X/Xp. При $1200 в американской рознице за TITAN Xp новинка с предустановленной СЖО обойдётся энтузиастам как минимум в $1400.

Вентилятор может быть оставлен для обдува области VRM

Вентилятор может быть оставлен для обдува области VRM

Отдельные оптимисты могут считать, что NVIDIA на самом деле показала TITAN Volta на условном GPU GV102, но, с учётом отсутствия какой-либо информации о появлении в ближайшие месяцы игровых карт Volta, в это совсем не верится. Мы ожидаем увидеть новинку со следующими основными характеристиками:

МодельЯдро (SP/TMU/ROP)Шина, битТип памятиОбъём памятиЧастоты, МГцTDP, ВтЦена в США
TITAN X/Xp CE ≤3840/240/96 384 GDDR5X 12 Гбайт ≥1405–1582/11 400 ≥250 ≥1400
TITAN Xp 3840/240/96 12 Гбайт 1405–1582/11 400 250 1200
TITAN X 3584/224/96 1417–1531/10 000
GeForce GTX 1080 Ti 3584/224/88 352 11 Гбайт 1480–1582/11 000 ≥720

Рискнём предположить, что ускоритель NVIDIA TITAN X/Xp Collector's Edition будет выпущен до Дня благодарения в США, который в этом году приходится на 23 ноября.

Черепашьи бега: Radeon RX Vega 64 Liquid и GeForce GTX 1080 Ti в 8K

Производители графических чипов, видеокарт и разработчики игр не первый год борются за то, чтобы сделать «играбельным» разрешение 4K UHD (3840 × 2160) и мотивировать геймеров к покупке 4K-мониторов и ноутбуков с high-end матрицами. Однако, несмотря на то что топовые ускорители GeForce и Radeon уже вышли на необходимый уровень, любители игр не спешат расставаться со своими кровными. Текущие «успехи» инженеров и маркетологов иллюстрирует доля 4K UHD среди разрешений на ПК клиентов сервиса Steam, — 0,86 %. Пока стратеги одних компаний думают над тем, как мотивировать публику массово покупать UHD или хотя бы WQHD (2560 × 1440) мониторы, в других кипит работа над 8K-дисплеями (7680 × 4320), имеющими вчетверо большее рабочее пространство, чем 4K UHD.

Ресурс TweakTown решил проверить, насколько успешно справятся современные одночиповые видеокарты со штатным разрешением 32-дюймового монитора Dell UP3218K — 7680 × 4320 пикселей. Честь NVIDIA отстаивали адаптеры GeForce GTX 1080 Ti, TITAN X и TITAN Xp, а AMD — Radeon RX Vega 64 Liquid Cooled Edition. Интрига заключалась не только в том, сколько fps выдаст та или иная модель, но и в способности версии RX Vega 64 с СЖО конкурировать с топовыми картами NVIDIA.

Dell UP3218K (UltraSharp 32 8K)

Dell UP3218K (UltraSharp 32 8K)

В нашем обзоре версии Radeon RX Vega 64 с воздушным охлаждением прослеживалось, как её результаты становились всё лучше с увеличением разрешения. Из вышеупомянутого квартета флагман AMD продемонстрировал самые слабые результаты, однако они оказались сопоставимыми с GeForce GTX 1080 Ti и моделями TITAN.

В приключенческий экшен Middle-earth: Shadow of Mordor с настройками качества Ultra можно играть при минимальных 20 кадр/с на TITAN Xp и GTX 1080 Ti. Far Cry Primal — более суровое испытание для современных видеокарт: здесь все четыре модели не смогли выйти за пределы 14–16 кадр/с.

В Rise of the Tomb Raider на «очень высоких» (very high) настройках качества топовые ускорители современности выдают в среднем 14–15 кадр/с. Наконец, желающим поиграть в Metro: Last Light на 8K-мониторе гарантировано «слайдшоу», если существенно не уменьшить качество прорисовки объектов и эффектов в игре. Заметим, что в Metro: Last Light по минимальному fps последним оказывается TITAN X.

Как показал опыт коллег TweakTown, для игр в 8K нынешнее «железо» не готово. Здесь можно упомянуть о возможности запуска ресурсоёмких игр на связках SLI и CrossFire, однако их распространённость невелика. Так, AMD уже не надеется, что сколько-нибудь значительное число геймеров захочет иметь в составе ПК две-три видеокарты.

NVIDIA увеличила производительность TITAN Xp в профессиональных приложениях

Выпуск новых видеокарт AMD на чипе Vega (Vega 10) «вдохновил» стратегов и программистов NVIDIA на оптимизацию работы ускорителя TITAN Xp в профессиональных приложениях, в частности Autodesk Maya и Adobe Premiere Pro. Как следует из официального пресс-релиза, производительность карты повысилась приблизительно в три раза. Это наводит на мысль о том, что такая возможность была предусмотрена изначально, и была реализована лишь после того, как обозначилась перспектива потери доли рынка.

Необходимый для повышения быстродействия NVIDIA TITAN Xp драйвер GeForce 385.12 имеет приставку «beta», его установочный файл занимает 437,04 Мбайт. В перечень поддерживаемых видеокарт входят TITAN X (Pascal), GeForce GTX TITAN X (Maxwell), игровые адаптеры серий GeForce 10, GeForce 900, GeForce 700 и другие.

Помимо выпуска «революционного» драйвера, калифорнийский разработчик отметил факт реализации в нём поддержки ускорителей NVIDIA TITAN X и Quadro в составе внешних видеокарт (eGPU). Последние, как правило, подключаются через интерфейс Thunderbolt/USB-C и комплектуются либо поддерживают мощные блоки питания, рассчитанные на «прожорливые» графические устройства.

Внешние TITAN X и Quadro теперь можно подключать к ноутбукам и выполнять ресурсоёмкие задачи (фотореалистичный рендеринг, рендеринг VR-сцен, 3D-моделирование, машинное обучение) в любое время — лишь бы розетка для питания внешней карты была недалеко. Заводские решения Quadro eGPU от партнёров NVIDIA, в частности ASUS, HP, PowerColor и Razer, будут доступны для приобретения начиная с сентября.

Возвращаясь к неожиданно ускорившейся видеокарте NVIDIA TITAN Xp, заметим, что она, имея ценник в 1200 долларов, привлечёт внимание покупателей, которые прежде планировали приобрести адаптеры Quadro P6000 (GP102, $4960 на amazon.com) и Quadro P5000 (GP104, $1919). Тем не менее, взвесив все за и против, в NVIDIA решились ускорить TITAN Xp в ущерб продажам Quadro, ведь, в конце концов, компания в недалёком будущем выпустит модели для профессиональных задач на чипах Volta. На их фоне TITAN Xp почти наверняка будет выглядеть аутсайдером.

Radeon Vega Frontier Edition: новые детали и сравнение с TITAN Xp

Совсем скоро AMD официально представит новый профессиональный графический ускоритель Radeon Vega Frontier Edition, стоимость которого ожидается на уровне NVIDIA TITAN Xp ($1200) в базовой версии с воздушной системой охлаждения. Помимо неё также готовится карта Radeon Vega FE с предустановленной СЖО и ценником около $1800. Специалистам ресурса PCWorld удалось заполучить экземпляр новинки с воздушной СО и сравнить его потенциал с вышеупомянутой видеокартой TITAN Xp.

Внешний осмотр Radeon Vega Frontier Edition показал, что устройство имеет примерно те же размеры, что и TITAN Xp. Последний, согласно официальной спецификации, занимает два слота расширения в высоту, 267 мм в длину и 111 мм в ширину. Оба адаптера оснащены кулерами с центробежным вентилятором, усилительными пластинами и набором видеовыходов в составе трёх DisplayPort 1.4 и одного HDMI 2.0b.

Ускоритель AMD обещает быть более «прожорливым», поэтому вместо 6- и 8-контактного разъёмов PCI-E Power (как у TITAN Xp) у края его печатной платы распаяны два 8-контактных гнезда для силовых кабелей. Светодиоды в области разъёмов питания служат индикатором нагрузки. Их можно отключать и включать, а также выбирать между синим и красным цветами подсветки.

Версии Radeon Vega FE с воздушным и жидкостным охлаждением различаются температурным режимом (у варианта с СЖО он, похоже, более щадящий) и лимитом мощности (300 и 375 Вт соответственно). При необходимости на ускорителе можно будет запускать игры, чем наверняка воспользуются геймдизайнеры. Тем не менее профессиональная карта с объёмом памяти HBM2 в 16 Гбайт будет медленнее в игровых приложениях, чем адаптер Radeon RX Vega 8GB для массового покупателя. Последний также, в отличие от Radeon Vega Frontier Edition, сможет работать в играх в CrossFire.

Синтетические бенчмарки SPECviewperf 12.1 и Cinebench R15 (подтест OpenGL) показали явный перевес новинки над NVIDIA TITAN Xp. Разница в результатах составила от 14 до 50 %.

Показатели Radeon Vega FE в игровых приложениях остались в секрете. PCWorld, с оглядкой на подписанное соглашение о неразглашении (NDA), пришлось отделаться лишь общими словами: «На паре ультрашироких (3440 × 1440) 34-дюймовых мониторов Acer мы, с разрешения AMD, запускали игры как на TITAN Xp, так и Radeon Vega Frontier Edition. Для того чтобы показать, что дело не просто в API, использовались сочетания Doom и Vulkan, Prey и DirectX 11, Sniper Elite 4 и DirectX 12. Все игры настраивались на самое высокое качество графики и родное для панелей разрешение. Технология FreeSync хотя и поддерживалась мониторами Acer, но была отключена... Опасения по поводу производительности ускорителя AMD в играх не подтвердились. Он, кажется, довольно быстр, и на настройках, на которых мы играли, неотличим от конкурента. Как бы то ни было, наша первоначальная оценка по итогам наблюдения за Radeon Vega FE в Sniper Elite 4 на Computex сохраняется: карта выглядит быстрее GeForce GTX 1080 и близка к уровню GeForce GTX 1080 Ti».

Как удалось выяснить PCWorld, релиз игровой модели AMD Radeon RX Vega ожидается в первый день конференции SIGGRAPH 2017 — 30 июля.

Micron разгоняет GDDR5X до 16 Gbps и готовится выпустить GDDR6

Micron сообщила об очередном рубеже, который покорился инженерам компании, работающим над высокоскоростной графической памятью. Они смогли увеличить скорость фирменных чипов GDDR5X до 16 Гбит/с на контакт (частота – 2000 МГц), обеспечив тем самым 60-процентный прирост пропускной способности по сравнению с первыми чипами GDDR5X, которые пришли на рынок всего год назад. Следует напомнить, что память типа GDDR5X дебютировала в графических ускорителях NVIDIA GeForce 1080; скорость применяющейся в них памяти составляет 10 Гбит/с на контакт (частота – 1251 МГц).

Изначально память типа GDDR5X была предложена как временное решение на пути перехода индустрии к перспективной GDDR6. Её производством занимается лишь Micron, однако компании удалось добиться немалых успехов во внедрении собственной разработки благодаря тому, что GDDR5X была выбрана NVIDIA для флагманских ускорителей. И позднее этот стандарт был даже принят JEDEC, получив статус «официального» типа графической памяти. Надо сказать, что по спецификации JEDEC скорости GDDR5X могут доходить до 14 Гбит/с на контакт, однако к настоящему времени в существующих графических картах можно встретить лишь память со скоростью 11,4 Гбит/с на контакт – она используется, в частности, в NVIDIA Titan Xp. Однако в следующих поколениях флагманских ускорителей вполне уместно ожидать использования и более скоростной памяти, вероятнее всего, со скоростью 14 Гбит/с на контакт.

Достижение же для GDDR5X пропускной способности в 16 Гбит/с на контакт, о котором говорит Micron, пока не означает, что такая память готова к массовому производству. Результат получен лишь в лабораторных условиях в исследовательском центре в Мюнхене. Причём, применённая методика фактически состояла в тщательном отборе наиболее удачных чипов из большой партии серийных микросхем.

Будет ли компания предпринимать попытки максимального повышения частоты для серийно выпускаемой GDDR5X, сказать тяжело. Дело в том, что в не столь отдалённой перспективе на первый план должна выйти графическая память следующего стандарта, GDDR6, которую будет выпускать уже не только Micron, но и другие компании – Samsung и SK Hynix. И хотя для GDDR6 заявляются схожие скоростные ориентиры, как и для GDDR5X (до 16 Гбит/с на контакт), такая память будет обладать рядом иных преимуществ. Среди них в первую очередь стоит отметить возможность выпуска полупроводниковых кристаллов удвоенной ёмкости – до 16 Гбит; двухканальный интерфейс; а также новую 180-контактную упаковку увеличенной площади 14 x 12 мм, применение которой должно снизить электромагнитные наводки.

И даже сама Micron, говоря об успехах в разгоне своей GDDR5X, отмечает, что они являются показателем готовности к переходу на выпуск скоростной GDDR6-памяти, который компания планирует осуществить в самом начале 2018 года. Примерно такого же графика старта производства GDDR6 придерживается и SK Hynix.

Стоит отметить, что при использовании шины шириной 384 бит память со скоростью 16 Гбит/с на контакт может обеспечить пропускную способность видеопамяти до 768 Гбайт/с. И это – примерно в полтора раза выше пропускной способности HBM2-памяти перспективных ускорителей AMD Radeon RX Vega. Превзойти же текущие показатели пропускной способности видеопамяти, построенной на чипах GDDR5X/GDDR6, пользуясь стековой памятью, можно лишь установив вместе с GPU четыре стека HBM2, – в этом случае полоса пропускания может доходить до 1 Тбайт/с, но такие конфигурации обойдутся значительно дороже.

NVIDIA TITAN Xp: живые фото и результат в 3DMark Fire Strike

На днях NVIDIA неожиданно даже для своих поклонников анонсировала новую флагманскую видеокарту TITAN Xp, которая получила полнофункциональный чип Pascal GP102-450 с 3840 потоковыми процессорами, как и у профессионального ускорителя Quadro P6000. Участнику Reddit-сообщества NVIDIA под псевдонимом XRamzal удалось первым заполучить экземпляр TITAN Xp, запечатлеть его на фото и выложить фотографии на всеобщее обозрение.

Наверняка многим из наших читателей показалось странным, что карта с названием TITAN Xp была обозначена на маркетинговых эскизах как TITAN X. Благодаря подборке фото в Reddit выяснилось, что это не ошибка пресс-службы, а вполне реальные изображения устройства. Тем не менее пока сложно понять, с какой целью видеокарта TITAN Xp была наделена именем модели, обладающей только 3584 потоковыми процессорами и характеризующейся более низкими частотами.

NVIDIA TITAN Xp — и TITAN X, и не он одновременно

NVIDIA TITAN Xp — и TITAN X, и не он одновременно

Интрига сохраняется в отношении схемотехнического дизайна нового одночипового флагмана. Так, система питания недавно выпущенной модели GeForce GTX 1080 Ti несколько лучше, чем у TITAN X, и, как правило, позволяет добиваться стабильной работы на более высоких частотах. Кстати, как и GTX 1080 Ti Founders Edition, ускоритель TITAN Xp обходится без порта Dual-Link DVI-D. Дополнительное питание к плате подаётся через 6- и 8-контактный разъёмы PCI-E Power.

Пока в Reddit живо обсуждают появление первых снимков NVIDIA TITAN Xp, ресурс VideoCardz уже разместил график с результатом этой карты и её соседей по рейтингу производительности в синтетическом бенчмарке 3DMark Fire Strike. Адаптер оказался быстрее и своих собратьев, и представителей лагеря AMD Radeon. Обращаем внимание читателей на то, что частотная формула TITAN Xp составляла 1974/1425 (11 400) МГц для ядра и памяти соответственно, а конкурент новичка — MSI GeForce GTX 1080 Ti Gaming X — функционировал в режиме 2050/1514 (12 110) МГц.

NVIDIA TITAN Xp - тест
NVIDIA TITAN Xp - тест

Видеокарта TITAN Xp опередила GeForce GTX 1080 Ti почти на 1000 очков Graphics или на 3,1 % в процентном отношении. При этом рекомендованная цена флагмана выше более чем на 70 % и составляет 1200 долларов для рынка США и 88 900 руб. для отечественной розницы.

Заказать новую карту серии TITAN можно будет на российском сайте NVIDIA.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥