Теги → tokyo rpg factory

Новая статья: Oninaki — умереть спокойно не дадут. Рецензия

Данные берутся из публикации Oninaki — умереть спокойно не дадут. Рецензия

Трейлер к запуску Oninaki — ролевого приключения о реинкарнации

Издательство Square Enix и разработчики из Tokyo RPG Factory представили трейлер к запуску японского ролевого боевика Oninaki для ПК, PlayStation 4 и Switch. Сюжетная составляющая проекта посвящена рассказу о жизни, смерти и реинкарнации. Ролик, как и сама игра, озвучен на японском языке (в игре будут английские субтитры, а русских, судя по странице в Steam, не предусмотрено):

В Oninaki игрокам предстоит стать Кагати — юным Наблюдателем, сопровождающим потерянные души в следующую жизнь между мирами живых и мёртвых. Всё меняется, когда он встречает девушку Линн. Кагати одержим духами, которых можно отнести к отдельным классам, помогающим ему сражаться с падшими. В ролевом приключении предстоит активно орудовать холодным оружием, рубя и кромсая врагов в реальном времени.

Обещано большое разнообразие оружия и способностей. Игроки смогут связывать Кагати с различными духами, улучшая его боевые навыки и умения. Визуальная стилистика позволяет в полной мере ощутить контраст между мирами живых и мёртвых. Сюжетная составляющая Oninaki играет важную роль и преподносится с помощью трогательных сюжетных вставок, событий и бесед между действующими лицами. Заинтересовавшиеся могут ознакомиться с подробным рассказом о ключевых персонажах.

В настоящее время желающие всё ещё могут оформить предварительный заказ на игру в Steam, чтобы приобрести её со скидкой в 10 % за ₽1439,1, а также получить в качестве бонуса загружаемые обои для рабочего стола и дополнительное оружие — топор титанов.

Напомним: выход Oninaki намечен на 22 августа, однако желающие уже могут оценить игру благодаря выпуску в июле демонстрационной версии для ПК, PS4 и Switch. Она включает в себя режим вступительную часть эпической истории, а также «Режим битвы», в котором можно насладиться захватывающей боевой системой, используя улучшенного персонажа, одержимого четырьмя духами, выполняющими различные роли. После выхода игры весь прогресс из режима истории можно будет перенести в полную версию.

Видео: доступна демоверсия грядущего ролевого боевика Oninaki

В феврале издательство Square Enix и студия Tokyo RPG Factory анонсировали японский ролевой боевик Oninaki для ПК, PlayStation 4 и Nintendo Switch. Выход проекта намечен на 22 августа, но желающие уже могут оценить игру благодаря релизу демонстрационной версии для ПК, PS4 и Switch.

Демоверсия включает режим истории, который позволяет игрокам ознакомиться со вступительной частью эпического рассказа о жизни, смерти и реинкарнации; а также «Режим битвы», где можно насладиться захватывающей боевой системой, используя улучшенного персонажа, одержимого четырьмя духами, выполняющими различные роли. После выхода игры весь прогресс из режима истории можно будет перенести в полную версию.

В Oninaki игрокам предстоит стать юным Наблюдателем по имени Кагати, который путешествует между мирами живых и мёртвых, сопровождая потерянные души в следующую жизнь. Кагати одержим духами, которых можно отнести к отдельным «классам», помогающим ему сражаться с падшими. В этом ролевом приключении предстоит активно орудовать холодным оружием, рубя и кромсая врагов в реальном времени.

Обещано большое разнообразие оружия и способностей. Игроки смогут связывать Кагати с различными духами, улучшая его боевые навыки и умения. Визуальная стилистика позволяет в полной мере ощутить контраст между мирами живых и мёртвых. Сюжетная составляющая Oninaki играет важную роль и преподносится с помощью трогательных сюжетных вставок, событий и сокровенных разговоров между действующими лицами. Интересующиеся могут ознакомиться с подробным рассказом о ключевых персонажах и реинкарнации.

Предварительный заказ Oninaki можно оформить уже сейчас со скидкой в 10 % (в Steam игра стоит, таким образом, ₽1438,1), получив также в награду топор титанов и эксклюзивные обои.

Первые подробности Oninaki — ролевой игры от Tokyo RPG Factory и Square Enix

В первой половине февраля компания Square Enix и студия Tokyo RPG Factory анонсировали японскую ролевую игру Oninaki для ПК, PlayStation 4 и Nintendo Switch.

В Oninaki игроки будут исследовать мир за таинственного Наблюдателя по имени Кагати, который обязан разорвать узы, связывающие Потерянных с этим миром. Под руководством героя блуждающие души могут продолжить процесс реинкарнации.

На днях Square Enix опубликовала свежую информацию о Кагати, а также скриншоты с героями, сценами сражения и сюжета Oninaki.

Кагати — юный Наблюдатель, который следит за принципами реинкарнации. У него загадочный, спокойный и собранный характер. Он думает, что миссия его жизни — спасти потерянные души. Герой без колебаний прервёт жизнь другого, если это поможет ему в выполнении поставленной миссии. Путешествуя между мирами живых и мёртвых, Кагати обязан направлять блуждающие души для продолжения процесса реинкарнации. Однако после встречи с загадочной молодой девушкой он погружается в запутанную историю.

Oninaki поступит в продажу этим летом.

Видео: музыкальный трейлер в преддверии выхода JRPG Lost Sphear от Square Enix

Приключение об исчезающем мире Lost Sphear от авторов I Am Setsuna, студии Tokyo RPG Factory, поступит в продажу уже совсем скоро. По случаю скорого релиза издательство Square Enix опубликовало новый трейлер, в котором делает ставку на саундтрек от молодого композитора Томоки Миёси (Tomoki Miyoshi).

Музыка в трейлере и правда звучит очень глубоко и интересно — вполне в духе игры, главной темой в которой является сбор утерянных частей мира из воспоминаний. Главный герой по имени Каната обладает особым даром, который позволяет восстанавливать кусочки окружения при помощи силы воспоминаний. В этом ему помогут верные друзья — боец Люмина и арбалетчик Лок. Конечно же, позже к приключению присоединятся и другие персонажи, чтобы узнать правду о том, почему их мир исчезает.

Сотрудник PCGamesN Бен Барретт (Ben Barrett), ознакомившийся с Lost Sphear до релиза, назвал её «долгожданным ремейком Chrono Trigger». Он оказался в восторге от саундтрека, а одна из музыкальных тем напомнила ему о The Legend of Zelda: Ocarina of Time. «Если говорить о геймплейных основах, то это самая необычная ролевая игра, которая попадалась мне за последнее время, — говорит он. — В ней есть отзвуки Chrono Trigger, но свободы гораздо больше — вы можете выбирать позицию во время сражений и перемещаться, когда атакуете. Случайности сводятся к минимуму — это глубокая тактическая система».

Томоки Миёси всего 25 лет, но он уже успел выступить в качестве композитора предыдущей игры студии, I Am Setsuna. Lost Sphear вышла в Японии ещё в октябре прошлого года, а на Западе появится 23 января (ПК, PlayStation 4 и Nintendo Switch). Кроме того, канал PlayStation в преддверии релиза игры опубликовал ролик, в котором продемонстрировал тему для PlayStation 4, посвящённую Lost Sphear.

Видео: сюжетный трейлер классической jRPG Lost Sphear от Square Enix

В январе 2018 года в Северной Америке и Европе выйдет ролевая игра Lost Sphear от Square Enix — наследница прошлогодней I Am Setsuna, выдержанной в стиле классики жанра 90-х. Издательство активно подготавливает западную аудиторию к премьере — недавно был опубликован очередной трейлер. Видеоролик посвятили сюжету.

Lost Sphear рассказывает историю мальчика по имени Каната (Kanata), самостоятельно научившегося управляться с мечом, чтобы защищать родную деревню от чудовищ. Всё было хорошо, пока здания и люди не начали исчезать в загадочном Белом тумане (White Fog). Выяснилось, что герой владеет особым даром, позволяющим восстанавливать окружающий мир при помощи силы воспоминаний. Вместе с друзьями — владеющей навыками рукопашного боя Люминой (Lumina) и вооружённым арбалетом Локом (Locke) — он отправился спасать поселение. Позже к ним могут присоединиться ещё три персонажа: Ван (Van) с волшебным оружием, боевой маг Обаро (Obaro) и лучница Шерра (Sherra), в арсенале которой есть исцеляющие заклинания. Издатель называет сюжет «неповторимым, мощным и незабываемым».

Lost Sphear разработана для PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и PC студией Tokyo RPG Factory, сформированной Square Enix в 2014 году и прежде создавшей только один проект — I Am Setsuna. Игра во всём подражает своим знаменитым предкам двадцатилетней давности, таким как Final Fantasy эпохи первой PlayStation и Chrono Trigger, и даже использует боевую систему Active Time Battle. От журнала Famitsu она получила 32 из 40 возможных баллов.

Сотрудник PCGamesN Бен Барретт (Ben Barrett) назвал Lost Sphear «долгожданным ремейком Chrono Trigger». «Всё в этой игре так знакомо и так хорошо сделано, что не получать удовольствие невозможно, — написал он. — Это касается и чертовски классного саундтрека. Музыкальная тема You’re In The Shop заставляют вспомнить The Legend of Zelda: Ocarina of Time, а композиции, звучащие в других локациях, доносят печаль мира, забывающего самого себя. Но дело не только в ностальгии. Если говорить о геймплейных основах, то это самая необычная ролевая игра, которая попадалась мне за последнее время. В ней есть отзвуки Chrono Trigger, но свободы гораздо больше — вы можете выбирать позицию во время сражений и перемещаться, когда атакуете. Случайности сводятся к минимуму — это глубокая тактическая система».

Lost Sphear вышла в Японии 12 октября этого года. Игру покупают далеко не так активно, как предшественницу: стартовые продажи на PlayStation 4 составили 7 363 копии, тогда как за тот же период I Am Setsuna на этой платформе насчитывала 33 629 проданных экземпляров. По информации японского ресурса Dengeki, издатель продал только 20 % первых поставок.

Хотя Lost Sphear мало отличается от игр 90-х, Square Enix продаёт её по цене $50, практически помещая её в одну ценовую категорию с современными крупнобюджетными проектами. В российском сегменте Steam предзаказ можно оформить за 1 999 руб. За эти деньги покупатели получат комплект, включающий, помимо игры, два музыкальных трека от композитора I Am Setsuna Томоки Миёси (Tomoki Miyoshi), и фон для рабочего стола. В PlayStation Store она предлагается за 3 199 руб. с теми же композициями и темой для консоли в качестве бонусов. Западный релиз состоится 23 января.

Видео: 25 минут геймплея Lost Sphear — новой ролевой игры от Square Enix

Ресурс GameSpot опубликовал 25-минутную запись прохождения подземелья новой ролевой игры Lost Sphear от авторов I Am Setsuna, студии Tokyo RPG Factory.

В ролике главный герой вместе со своими спутниками исследует одно из самых первых подземелий игры и восстанавливает его фрагменты с помощью воспоминаний. В видео демонстрируется версия для Nintendo Switch.

Действие Lost Sphear разворачивается в разрушающемся мире, где маленький мальчик по имени Каната просыпается от длительного сна и обнаруживает, что его дом исчез, а родной город на краю гибели. Со своими друзьями Каната отправляется в долгое путешествие, чтобы восстановить разрушенные земли и спасти свою родину с помощью некой «Силы памяти», способной превращать мысли в материю.

Lost Sphear выйдет в начале следующего года, 23 января, на PC, PlayStation 4 и Nintendo Switch. Японцы смогут опробовать новинку намного раньше нас — в Стране восходящего солнца игра выйдет уже завтра, 12 октября.

JRPG Lost Sphear от авторов I am Setsuna выйдет 23 января 2018 года

Студия Tokyo RPG Factory, известная как автор вышедшей в прошлом году JRPG I am Setsuna, объявила даты выхода своего нового проекта Lost Sphear.

В списке платформ значатся ПК, PlayStation 4 и Nintendo Switch. Так вот, стало известно, что издательство Square Enix выпустит игру на консолях 12 октября этого года в Японии, а несколько позже — 23 января 2018-го — и в США с Европой уже как на приставках, так и на ПК. Как и дебютный проект студии, Lost Sphear представляет собой лирическое ролевое приключение, на разработку которого авторов вдохновили классические 16-битные игры вроде Chrono Trigger.

Действие Lost Sphear развернётся в мире, созданном из воспоминаний. Когда исчезают воспоминания, то пропадает и определённая часть мира — на её месте остаётся лишь белый туман. Наш герой, Каната, испытал подобное на себе: сначала из-за этого феномена исчезла его мать, а затем угроза нависла и над всей родной деревней. В общем, придётся отправиться в путешествие, объединившись как со старыми друзьями детства, так и с новыми загадочными попутчиками.

Помимо дат релиза, Tokyo RPG Factory также представила двух новых игровых персонажей. Первая — это девушка по имени Шерра (Sherra), специализирующаяся на больших луках и исцеляющей магии. Второй — мужчина средних лет Обаро (Obaro), могущественный маг, способный взывать к силам элементов и наносить огромный урон толпам врагов.

Lost Sphear: подробности сюжета и боевой системы

Издательство Square Enix запустило официальный японский сайт недавно анонсированной игры от Tokyo RPG Factory — Lost Sphear. На нём появились новые подробности следующей jRPG от создателей I Am Setsuna.

Как и дебютный проект студии, Lost Sphear — меланхолическое приключение, вдохновлённое классическими 16-битными ролевыми играми вроде Chrono Trigger. На этот раз действие разворачивается в мире, созданном из воспоминаний. Когда исчезают воспоминания, то пропадает и определённая часть мира — на её месте остаётся лишь белый туман.

Главный герой Lost Sphear Каната испытал это явление на собственном опыте, когда таинственно исчезла его мать. Когда возникает угроза потерять всю родную деревню, мальчик отправляется в путешествие, чтобы вернуть утерянные воспоминания и восстановить мир.

К Канате присоединяются его друзья детства Люмина и Локк. Люмина — юная девушка, которая специализируется в рукопашном бою. Локк в сражениях активно использует арбалет. Трое друзей объединяются с загадочным Ваном: он использует магию для управления таинственным оружием, которое создал сам.

В Lost Sphear появится обновлённая боевая система ATB (Active Time Battle) из I Am Setsuna. По словам Square Enix, она даёт «гораздо большее чувство свободы» в управлении персонажами во время сражений. У многих заклинаний и способностей есть определённая зона действия, так что придётся постоянно думать о том, как расположить членов группы на поле боя.

Lost Sphear выйдет в Северной Америке и Европе на ПК, PlayStation 4 и Nintendo Switch в начале 2018 года. Игра появится в цифровом виде на всех платформах. Также Square Enix выпустит физическое издание для PlayStation 4 и Nintendo Switch.

Square Enix анонсировала Lost Sphear — новую JRPG от авторов I am Setsuna

Издательство Square Enix анонсировало ролевую игру в японском стиле Lost Sphear. Разработкой занимается студия Tokyo RPG Factory, известная как автор вышедшей в прошлом году jRPG I am Setsuna. Новый проект поступит в продажу в начале 2018 года на ПК, PlayStation 4 и Switch. Первый официальный трейлер доступен ниже.

В геймплейном плане Lost Sphear расширит возможности своей предшественницы. Разработчики собираются улучшить игровой процесс и обновить боевую систему ATB (Active Time Battle), которая позволяет корректировать размещение персонажей во время сражения. Также Square Enix обещает «бесшовное окружение и разнообразные локации».

«Приключение Lost Sphear начинается в далёком городке, в котором маленький мальчик по имени Каната пробуждается от опустошительного сна и обнаруживает, что его родной город исчезает, — говорится в официальном описании проекта. — Чтобы он не исчез навсегда, Каната и его товарищи намереваются восстановить окружающий мир силой Памяти, превращая мысли в материю».

Игра станет доступна в цифровом виде в Steam, PlayStation Store и Nintendo eShop. Также Square Enix выпустит физическое издание для PlayStation 4 и Nintendo Switch. Оно включает мини-саундтрек из двух песен за авторством Томоки Миёси (Tomoki Miyoshi), композитора I am Setsuna.

Видео: трейлер ролевой игры I Am Setsuna к запуску Nintendo Switch

Издательство Square Enix вместе с компанией Nintendo представило новый трейлер ролевого проекта I Am Setsuna, которая готовится к выходу для портативно-стационарной консоли Switch. Ранее игра уже появилась на PlayStation 4, а также в службе цифровой дистрибуции Steam на ПК .

Сам трейлер посвящён хвалебным откликам прессы на эту JRPG, вдохновлённую классической Chrono Trigger и созданную на движке Unity, и сопровождается отрывками игрового процесса. Начинается ролик с высочайших отметок, которые поставили игре некоторые популярные зарубежные игровые ресурсы, а продолжается цитатами из обзоров.

Например, RPGSite говорит, что очаровательная I am Setsuna от небольшой студии Tokyo RPG Factory является глотком свежего воздуха. PC Gamer пишет: «Великолепная JPRG в ретростиле бросает вызов славным временам Chrono Trigger и Final Fantasy X». Eurogamer добавляет, что разработчикам удалось вновь пробудить чудо и чистоту некогда великого жанра игр. Другие издания называют игру удачным возрождением классического жанра в новом облике, хвалят боевую систему и так далее.

Наш обзор I am Setsuna от Ивана Бышонкoва был не таким благосклонным (а игра, за исключением звука, не получила высоких оценок): «Первое творение Tokyo RPG Factory не только явно не дотягивает до знаменитого предка, которым вдохновлялись разработчики, так ещё и как самостоятельное произведение выглядит не слишком удачно. …Видимо, определённый успех неплохой Bravely Default дал понять „скворечнику“, что многие изголодались по jRPG старой школы. Только „Сецуна“ почему-то решила собрать в себе больше недостатков жанра, чем достоинств».

Выход I Am Setsuna для Nintendo Switch состоится в день запуска этой новой консоли, 3 марта 2017 года.

Новая статья: I am Setsuna — первый блин. Рецензия.

Данные берутся из публикации I am Setsuna — первый блин. Рецензия.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥