Теги → torchlight
Быстрый переход

Видео: превосходство сумеречного мага над противниками в Torchlight Frontiers

Компания Perfect World Entertainment и студия Echtra Games представили класс сумеречного мага из грядущего ролевого экшена Torchlight Frontiers.

Сумеречный маг использует силу светлой и тёмной энергии для проведения разнообразных разрушительных магических атак. Его умения рассчитаны на убийство групп врагов и включают в себя смертельные лучи, сферы, фантомные руки и прочее. Герой также может сразить противника посохом.

Torchlight Frontiers была анонсирована в августе этого года. Игра создаётся студией Echtra Games, которая состоит из бывших разработчиков двух Torchlight, а также сотрудников Blizzard Entertainment, Maxis, Undead Labs, Electronic Arts и других компаний. Согласно описанию, вы сможете объединиться со своими друзьями и отправиться на поиски богатства, могущественных артефактов и истребление опасных существ. Словом, делать всё то же, что и обычно делали в Torchlight. Мир будет динамически генерируемым, однако общим для всех и в неких аспектах постоянным.

Игра поступит в продажу в 2019 году для ПК, Xbox One и PlayStation 4.

В Torchlight Frontiers будет мощное оружие, влияющее на доступные навыки

Компания Perfect World Entertainment и студия Echtra Games рассказали о реликтовом оружии Torchlight Frontiers, а также представили свежие скриншоты.

Согласно описанию, образцы реликтового оружия являются древними мощными предметами, которые можно собрать из материалов. Их сила активируется только на ограниченное время и позволяет наносить приближающимся врагам разрушительные удары. Когда реликтовое оружие используется в бою, оно также даёт дополнительные способности и уникальные эффекты.

Поскольку рост силы в Torchlight Frontiers связан в большей степени с качеством снаряжения, а не уровнем персонажа, реликтовое оружие может быть улучшено — это позволит получить новые характеристики и разблокировать особые умения.

Ниже вы видите скриншот реликтового оружия под названием Яд (Bane). С ним вы сможете стрелять ядовитыми зарядами из посоха.

Стреляющий огнём (Fire Striker). Позволяет извергать огненные шары из меча.

Пламенный разрушитель (Flaming Destroyer). Дарует силу призывать эфирный меч, который сжигает и сокрушает врагов.

Torchlight Frontiers выйдет на ПК, PlayStation 4 и Xbox One в 2019 году.

Всё та же Torchlight: опубликован первый геймплейный трейлер Torchlight Frontiers

Издательство Perfect World Entertainment и студия Echtra Games опубликовали трейлер игрового процесса недавно анонсированного онлайнового ролевого экшена Torchlight Frontiers.

Torchlight Frontiers совмещает ядро серии Torchlight с общим и постоянным, но в то же время динамически генерируемым миром. В ней можно будет объединиться со своими друзьями и сражаться с опасными существами в древних руинах потерянной цивилизации и богатых добычей подземельях.

Действие Torchlight Frontiers разворачивается в той же вселенной, что Torchlight и Torchlight II. Во главе проекта стоит сооснователь Runic Games (серия Torchlight) и Blizzard North (серия Diablo) Макс Шефер (Max Schaefer), а команда включает опытных разработчиков, которые отвечали за определяющие жанр ARPG игры, включая Diablo и Torchlight.

Torchlight Frontiers поступит в продажу для PlayStation 4, Xbox One и ПК в 2019 году.

Анонсирована Torchlight Frontiers от создателей Torchlight

Компания Perfect World Entertainment и студия Echtra Games анонсировали Torchlight Frontiers, новый ролевой экшен во вселенной Torchlight.

Согласно описанию, Torchlight Frontiers «совместит ядро любимой многими серии Torchlight с общим, постоянным и динамически генерируемым миром». «В истинном стиле Torchlight игроки объединяться с друзьями и преданными питомцами, чтобы проложить себе путь через яркий мир, открыть древние руины потерянных цивилизаций и отправиться в подземелья, наполненные богатствами и опасными существами», — добавил издатель.

Torchlight Frontiers разрабатывает независимая студия из Сан-Франциско, которая была основана в начале 2016 года. Её команда состоит из бывших сотрудников Runic Games (создатели Torchlight и Torchlight II), Blizzard Entertainment, Maxis, Undead Labs, Electronic Arts и других компаний.

В настоящее время на официальном сайте Torchlight Frontiers открыта запись на бета-тестирование. Сама же игра поступит в продажу на ПК, PlayStation 4 и Xbox One в 2019 году.

Закрыта студия Runic Games, создавшая Torchlight и Hob

Motiga стала не единственной жертвой «оптимизаций» китайского издательства Perfect World на этой неделе. Как оказалось, будет закрыта студия Runic Games, известная созданием диаблоподобных Torchlight и Torchlight II, а также совсем недавно выпустившая волшебный приключенческий платформер Hob. Кстати, последняя в нашем обзоре от Алексея Лихачева получила высокую оценку — среди существенных недостатков была названа разве что плохая оптимизация версии для PS4.

Глава Runic Games Марш Лефлер (Marsh Lefler) подтвердил это на официальном сайте и поблагодарил игроков за поддержку. Он сказал, что девятилетняя история студии завершилась: за это время команда выпустила три успешные игры и стала настоящей семьёй. Теперь Runic Games приложит все силы, чтобы найти новую работу и пристанище для своих сотрудников ( компании, заинтересованные в специалистах из игровой индустрии, могут связаться с ними по электронной почте jobs@runicgames.com).

В официальном заявлении Perfect World объяснила своё решение желанием продолжать развитие онлайн-игр в качестве служб, то есть различных MMO-проектов. Ни одна из игр Runic не придерживалась модели распространения игр в виде онлайн-сервиса, и лишь Torchlight II включала многопользовательскую составляющую.

«Мы благодарны команде за всю её тяжёлую работу, которая принесла невероятные плоды в виде Torchlight, Torchlight II и Hob. Runic Games останется частью портфеля студий Perfect World Entertainment, и её игры будут по-прежнему доступны, поскольку мы будем продолжать поддерживать и развивать любимые игроками серии Runic Games», — заявил издатель.

Напомним: Perfect World издала оригинальную Torchlight в 2009 году, а годом позже приобрела Runic Games за $8,4 миллиона.

Приключение без слов Hob от авторов Torchlight выйдет в конце сентября

Два года назад сиэтлская студия Runic Games, сформированная из разработчиков Diablo и Diablo II и создавшая Torchlight, анонсировала новую игру — Hob. Недавно PR-менеджер студии Вандер Рассел (Wonder Russell) сообщил в PlayStation Blog точную дату релиза игры. Красочный приключенческий экшен с головоломками, полностью лишённый диалогов, выйдет 26 сентября этого года для PC и PlayStation 4. Авторы также опубликовали новый трейлер, который можно посмотреть ниже.

По сюжету главный герой Hob оказался на неисследованной планете, и игрок должен помочь ему выяснить, как он туда попал. Научившись выживать в причудливом окружении, он в конце концов сможет «в корне преобразить мир». Так же, как в Journey, Virginia и A Bird Story, история в Hob подаётся без диалогов и сопроводительного текста. Разработчики подчёркивают, что их третья игра не будет «клоном Diablo», как Torchlight. Она создаётся без участия Эриха Шейфера (Erich Schaefer) и Трэвиса Болдри (Travis Baldree), покинувших Runic Games в 2014 году и разработавших космический симулятор Rebel Galaxy, и совершенно не похожа на прежние проекты студии.

Рассел не только раскрыл дату релиза, но и рассказал о некоторых любопытных особенностях игры. По его словам, не все области мира Hob доступны изначально: какие-то откроются только после выполнения определённых действий. Намёк на одну из таких секретных локаций, как он отметил, содержится в конце нового трейлера. Мир Hob представитель студии назвал «сплошной загадкой». Путешествуя по планете, герой поймёт, что когда-то на ней существовала развитая цивилизация, и найдёт Павших солдат (Fallen Soldiers), тайну которых предстоит разгадать.

Мир игры разработчики называют «по-настоящему нейтральным»: он полон живых существ, но ни одно из них по своей сути не является добрым или злым. «Все формы жизни — заложники дарвинской борьбы за выживание особей своего вида, — написал Рассел. — Некоторые попытаются вас съесть, другие могут стать друзьями. А где ваше место среди них?».

«Мы уже по-своему обыграли жанр dungeon crawler, а сейчас выпустим платформер с головоломками, несущий отпечаток нашего стиля, — продолжил Рассел. — Мы невероятно гордимся Hob и надеемся, что она понравится вам так же сильно, как наши предыдущие игры».

За предварительный заказ игры пользователи PlayStation 4 получат эксклюзивную тему для консоли. В российском сегменте PlayStation Store Hob предлагается за 1 399 руб., а в Steam с учётом 10-процентной скидки за предзаказ — за 449,1 руб.

В Origin Access добавили шестнадцатую бесплатную игру

Список бесплатных игр, доступных подписчикам Origin Access, пополнился ещё одним проектом. На прошлой неделе в сервисе появилась Torchlight 2.

Это первая игра, добавленная в Origin Access со времён его дебюта в январе. Torchlight 2 издавала не Electronic Arts, в сервисе периодически будут появляться проекты от сторонних компаний — сейчас там, к примеру, есть This War of Mine.

Подписка Origin Access стоит 249 руб. в месяц. Помимо бесплатных игр, пользователи получают ранний доступ к новинкам EA, а также скидки на все товары в Origin. С полным списком доступных проектов можно ознакомиться на официальном сайте.

«Прекрасный представитель жанра, своим существованием доказывающий, что не нужно многомиллионного бюджета для создания увлекательной Action/RPG, — писали мы в обзоре Torchlight 2 на 3DNews. — Ведь суть жанра — не в красивых CG-роликах, а в увлекательном и разнообразном геймплее».

В Steam вышел космический симулятор Rebel Galaxy от авторов Torchlight

В цифровых магазинах Steam и GOG стал доступен анонсированный год назад космический симулятор Rebel Galaxy — первый проект независимой студии Double Damage Games, сформированной соучредителями и бывшими руководителями Runic Games Эрихом Шейфером (Erich Shaefer) и Трэвисом Болдри (Travis Baldree). Игра доступна в версиях для Windows и Mac OS.

Вплоть до 27 октября игру можно будет приобрести с 10-процентной скидкой за 377 руб. в Steam и за 379 руб. в GOG. Rebel Galaxy имеет полную поддержку контроллера, включает достижения и позволяет сохранять прогресс в «облаке». Интерфейс, диалоги и субтитры представлены только на английском языке.

Rebel Galaxy описывается как «космическое приключение с динамичными боями, исследованием галактики, открытиями, торговлей и переговорами с инопланетными обитателями, события которого происходят на краю известной человечеству вселенной». В роли капитана звёздного истребителя игрокам предстоит сражаться с пиратами, изучать аномалии, помогать инопланетянам, собирать обломки кораблей после сражений, добывать ресурсы на астероидах и искать артефакты. Зарабатывая внутриигровые деньги, они смогут покупать более мощные летательные аппараты, а также улучшать их оружие и защитные системы.

«Выберите свой путь и станьте проказливым благодетелем, предприимчивым торговцем или властолюбивым разбойником — или всеми ими понемногу», — предлагают авторы. Rebel Galaxy позиционируется не только как космический симулятор, но и как ролевая игра с отыгрышем роли, разветвлёнными диалогами, системой морального выбора, дипломатией и нелинейным сюжетом.

Первые ознакомившиеся с игрой западные СМИ приняли её тепло: рейтинг на Metacritic на основании пяти обзоров составил 82/100. Сотрудник IGN (8/10) Дэн Стэплтон (Dan Stapleton) похвалил игру за огромный открытый мир, разнообразие стилей прохождения и зрелищные сражения, но остался недоволен системой торговли и отсутствием индивидуальности фракций. «Придерживаясь гордой традиции таких классических игр, как Wing Commander: Privateer и Freelancer, Rebel Galaxy позволяет вам управлять своим кораблём так, как вы того пожелаете, и искать свой путь в космосе, полном пиратов и возможностей», — отметил он. Первые покупатели игры в Steam также отозвались об игре позитивно (положительными оказались 93 % пользовательских рецензий). 

Double Damage Games также планирует выпустить Rebel Galaxy на PlayStation 4 и Xbox One.

Шейфер и Болдри покинули сиэтлскую Runic Games весной 2014 года. За шесть лет существования студия разработала две игры — ролевые экшены Torchlight и Torchlight 2, благосклонно принятые прессой и игроками и превзошедшие ожидания создателей по продажам (первую из них купили свыше 2 млн игроков, а вторую — почти 3 млн). Прежде Шейфер работал в Blizzard North (он выступил одним из ключевых разработчиков Diablo) и Flagship Studios, где вместе с Болдри участвовал в создании Hellgate: London. Сейчас Runic Games, в составе которой все ещё трудится брат Эриха — Макс Шейфер (Max Shaefer), исполнительный продюсер Diablo и Diablo 2, разрабатывает необычную приключенческую игру Hob, лишённую диалогов.

Новая статья: Gamesblender № 225: всем по дате выхода, пацаны! Даже Final Fantasy XV… ну, почти

Данные берутся из публикации Gamesblender № 225: всем по дате выхода, пацаны! Даже Final Fantasy XV… ну, почти

Разработчики Torchlight не планируют создавать третью часть серии из-за существования Diablo 3

Первые две части Torchlight были успешными для студии Runic Games, но пока что их разработчики не планируют создавать третью игру серии. Об этом в интервью IGN сказал президент компании Марш Лефлер (Marsh Lefler).

По его словам, команда «сильно устала» от этой серии, а потому ей не хочется даже думать ещё об одной части. Во многом это связано с выходом Diablo 3 — пока её не было, на рынке не было и конкуренции, но сейчас релиз новой Torchlight пройдёт незамеченным.

«Давайте будем честны, Diablo 3 нас просто уничтожит, — начал Лефлер. — Diablo 3 — очень весёлая игра. Я не пытаюсь сказать, что Torchlight 2 не весёлая, она просто другая. И чтобы мы пытались конкурировать с Diablo 3? Нам никогда раньше не приходилось это делать».

Сейчас Runic Games занята созданием Hob — это приключение в стиле The Legend of Zelda, которое на прошедшей неделе показывали на выставке PAX Prime. Более подробно о нём можно прочесть в нашей недавней заметке.

Hob — приключенческая игра без диалогов от разработчиков Torchlight и Diablo

В июле разработчики из сиэтлской студии Runic Games сообщили, что представят свою новую игру в рамках мероприятия PAX Prime 2015, которое пройдёт 28–31 августа. Недавно в блоге студии была опубликована первая информация о проекте. Он носит название Hob и представляет собой приключенческую игру для PC и консолей (по-видимому, PlayStation 4 и Xbox One).

Герой Hob оказывается на неисследованной планете и должен выяснить, как он туда попал. «Наверху гудит жизнь, а внизу шумят таинственные машины», — так описывают разработчики это причудливое место. Задача геймеров — обучиться основам выживания в этих условиях, «понять свою истинную цель, приобретая навыки», и в конце концов «в корне преобразить мир».

Hob — очередной повествовательный эксперимент: как и в Journey, история в ней подаётся без помощи диалогов и какого-либо текста вообще. «Сюжет раскрывается по мере исследования таинственной планеты и взаимодействия с необыкновенными формами жизни, которые её населяют», — отмечают создатели. Обещаны «многоуровневые головоломки», «впечатляющая графика» и «плавное управление».

В интервью Polygon соучредитель Runic Games Макс Шейфер отметил, что в Hob есть сражения — они напоминают современные игры The Legend of Zelda — но основным занятием игроков будет изучение окружающего мира. «Мы хотим рассказать историю без слов, — сказал он. — В игре нет диалогов. Нет неигровых персонажей, которые что-нибудь говорили бы. Элементов интерфейса — минимум. Процесс совершения открытий и получения знаний о мире здесь невербальный».

Структура мира Hob заставит вспомнить о Metroid: игрокам придётся найти определённые предметы и приобрести новые способности, чтобы получить доступ к закрытым участкам локаций. Вдобавок окружение, по словам Шейфера, постоянно меняется — ландшафт может преобразиться «прямо под вашими ногами». Из-за этой особенности разработчик называет игру «Metroid внутри кубика Рубика». В числе других источников вдохновения геймдизайнер выделил Ico и Shadow of the Colossus, у которых Hob позаимствует повествовательные методы. Кроме того, разработчики хотят заставить геймеров испытывать «чувство первооткрытия», которым известны игры Team Ico.

Runic Games была основана в 2008 году. В числе её соучредителей, помимо исполнительного продюсера Diablo и Diablo II Макса Шейфера, были еще два известных представителя индустрии: его брат Эрих Шейфер (Erich Schaefer), также стоявший у истоков популярнейшей серии Blizzard Entertainment, и создатель ролевого экшена Fate Трэвис Болдри (Travis Baldree). За всё время существования студия выпустила две игры: изометрический ролевой экшен Torchlight, вышедший в октябре 2009 года, и его продолжение, появившееся в сентябре 2012-го. Продажи оригинальной игры преодолели миллионную отметку в июле 2011-го, а сиквел взял этот рубеж примерно за три месяца.

Весной 2014 года Болдри и Эрих Шейфер покинули Runic Games и открыли собственную студию Double Damage, дебютом которой станет космический симулятор Rebel Galaxy. Hob — первый проект, создаваемый без их участия и, что немаловажно, без оглядки на прошлые игры разработчиков. «Две наши последние игры были клонами Diablo, — отметил программист Джон Данбар (John Dunbar). — Прежде мы использовали готовый шаблон — теперь всё иначе. Мы делаем что-то своё».

Hob пока не имеет даже примерной даты выхода.

Perfect World анонсировала ролевой экшен Torchlight Mobile

Компания Perfect World анонсировала Torchlight Mobile, которая создаётся специально для мобильных устройств под управлением iOS и Android.

Пока не совсем понятно, что это будет — продолжение серии, её ответвление или переиздание первой части. Новинка получила название Torchlight Mobile и создаётся при участии студии Runic Games. Ну а Perfect World, напомним, была издателем ещё оригинальной игры 2009 года. По некоторым данным, непосредственной разработкой Torchlight Mobile занимается Fedeen Games, а Runic выступает в роли куратора. Так что, скорее всего, это будет адаптированный для мобильных платформ оригинал.

Оригинальная Torchlight вышла на PC в октябре 2009 года, а со временем она была адаптирована для Mac, Linux и Xbox 360. Полноценное продолжение было выпущено в сентябре 2012 года. Подобных Diablo-клонов было чрезвычайно много, но на отличный уровень качества сумели выйти очень немногие. Дилогия Torchlight — как раз из таких.

Действие игры разворачивается в городе Сумеречном (Torchlight), который стоит на безымянной горе, скрывающей в своих недрах ценнейший кристаллический ресурс — эмбер. Этот минерал является источником магии, но, увы, он же оказывает негативное влияние на все живые организмы, контактирующие с ним. Свихнуться или превратиться в монстра из-за этого вещества легче лёгкого, а потому нет ничего удивительного в том, что шахты под городом под завязку забиты чудищами. О Torchlight Mobile известно крайне мало — пока что авторы обещают лишь тот же самый визуальный стиль и привычный сетевой мультиплеер. Релиз должен состояться в этом году.

Torchlight можно бесплатно получить до 30 ноября

Социальная игровая платформа ArcGames предлагает всем желающим бесплатную копию экшен-RPG Torchlight.

Наверное, немногие слышали об этой цифровой платформе. Лучше всего она известна среди игроков, которые регулярно запускают ММО-проекты компании Perfect World Entertainment. В прошлом году последняя создала эту площадку, чтобы объединить под одной крышей свои проекты, в число которых входит Star Trek Online и Neverwinter.

Как стало известно, в ArcGames состоялся цифровой релиз двух частей Torchlight. Чтобы отметить это событие, компания PWE и объявила о проведении соответствующей рекламной акции. Нужно лишь посетить сайт, скачать клиентский модуль ArcGames и добавить проект в свою библиотеку. Кроме того, Torchlight 2 сейчас можно приобрести с большой скидкой, всего за $5 (оригинальная цена — 20 долларов). Отметим, что оба предложения действительны только до 30 ноября.

Разработкой ролевого экшена занималась студия Runic Games. Оригинал поступил в продажу в 2009 году. Действие игры разворачивается в городе Сумеречный (Torchlight), который расположен на безымянной горе, скрывающей в своих недрах ценнейший кристаллический ресурс эмбер. Этот минерал является источником магии, но, увы, он же оказывает негативное влияние на все живые организмы, контактирующие с ним. Свихнуться или превратиться в монстра из-за этого вещества легче лёгкого, а потому нет ничего удивительного в том, что шахты под городом под завязку забиты чудищами. С ними мы и будем сражаться.

Facebook начала поддерживать анонимный доступ через Tor

После всех скандалов с конфиденциальностью Facebook теперь прилагает массу усилий, чтобы выглядеть защищённым и безопасным сервисом. Ранее Facebook реализовала поддержку HTTPS, Perfect Forward Secrecy и HSTS.

Последний шаг в этом направлении выглядит несколько неожиданно: Facebook объявила о поддержке браузера Tor.

Пользователи Facebook, желающие сохранить анонимность в Сети, могут воспользоваться специально созданным onion-адресом: https://facebookcorewwwi.onion/. Доступ к нему осуществляется только посредством специализированного браузера Tor. Таким образом обеспечивается прямое соединение между пользователем и ЦОД Facebook без потери криптографической защиты, которую даёт Tor.

Facebook

Onion-адрес Facebook соединяет пользователя с ядром сетевой инфраструктуры Facebook, создавая сквозное соединение. При этом Facebook выдаёт SSL-сертификат, который дополнительно удостоверяет, что сервис принадлежит Facebook.

В Facebook подчёркивают, что это лишь начало, у компании есть «много идей» о том, как улучшить работу с Tor. В частности, скоро через onion-адрес будет работать и мобильная версия сайта.

Создатели Diablo и Torchlight анонсировали космический симулятор Rebel Galaxy

Весной ветераны игровой индустрии Трэвис Болдри (Travis Baldree) и Эрих Шейфер (Erich Schaefer) покинули Runic Games и основали собственную студию Double Damage. Недавно разработчики дилогии Torchlight, один из которых участвовал в создании Diablo, представили первую игру своего нового коллектива — космический симулятор с ролевыми элементами Rebel Galaxy.

В этой игре, совершенно не похожей на прошлые проекты дуэта, геймерам предстоит управлять гигантскими космическими кораблями с десятками персонажей на борту. Создатели обещают обширный мир на основе процедурной генерации, масштабные космические битвы в реальном времени, оппозиционные и дружественные фракции и множество вариантов времяпровождения. Корабли позволят модифицировать по своему предпочтению: менять двигатели, оснащать их различным оружием и защитными системами.

Но Rebel Galaxy — это не только сражения в безвоздушном пространстве и модернизация кораблей. Создатели позиционируют её как полноценную RPG с отыгрышем роли, глубокой системой диалогов, дипломатией и разветвлённым сюжетом. После финальной битвы игроки при желании смогут продолжать исследовать галактику и выполнять оставшиеся миссии.

«Самое смешное, что Rebel Galaxy раскрывает свою принадлежность к жанру ролевых игр даже в большей степени, чем все проекты, которые мы создавали до этого, — отметил Болдри в беседе с Polygon. — В ней вы сможете общаться с персонажами, и всё, что вы им скажете, повлечёт определённые последствия. В Diablo ваша роль заключалась в том, чтобы просто перебить всех врагов, и ваши действия, по большому счёту, не имели большого значения».

В отличие от многих молодых инди-студий, Double Damage решила не просить финансовой помощи у геймеров. Rebel Galaxy создаётся на средства самих разработчиков при поддержке инвесторов. Анонс игры разработчики сопроводили трейлером с демонстрацией основных возможностей, которые предлагает симулятор. Судить о качестве графики по видеоролику авторы не советуют, поскольку он смонтирован из фрагментов ранней версии игры.

За свою карьеру основатели студии успели приобрести важный опыт в игровой индустрии, который поможет им достичь успеха в независимой разработке. Шейфер выступил соучредителем Blizzard North и сыграл ключевую роль в рождении серии Diablo. Впоследствии он присоединился к компании Flagship и участвовал в создании ролевого экшена Hellgate London вместе с Болдри, который позже стал частью команды разработчиков MMORPG Mythos. В 2008 году они открыли в Сиэтле студию Runic Games и выпустили две части Torchlight, продажи последней из которых превысили 2 млн копий.

Rebel Galaxy планируется выпустить в 2015 году в версиях для PlayStation 4 и PC.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥