Теги → ubisoft annecy
Быстрый переход

Riders Republic получила 5-минутный трейлер и точную дату выхода — 2 сентября

Издательство Ubisoft и студия-разработчик Ubisoft Annecy в рамках шоу Ubisoft Forward объявили точную дату выхода своей многопользовательской игры об экстремальных видах спорта Riders Republic.

Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Напомним, релиз Riders Republic планировался ещё 25 февраля, однако премьеру отложили на неопределённый срок в текущем году. Перенос мотивировали стремлением довести игру «до совершенства» и полностью оправдать ожидания фанатов.

Как стало известно, Riders Republic поступит в продажу 2 сентября текущего года для PC (Uplay, Epic Games Store), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также сервисов Google Stadia и Amazon Luna.

Вдобавок к дате выхода игры Ubisoft сообщила о возможности зарегистрироваться на специальной странице своего сайта, чтобы получить шанс принять участие в предстоящих бета-тестированиях Riders Republic.

Riders Republic предлагает окунуться в «огромный живой мир спорта на открытом воздухе» одному или с друзьями. Разработчики обещают 60 кадров/с, более 50 человек на экране, а также кроссплатформенные игру и сохранения на всех платформах.

Ubisoft отложила запуск Riders Republic на более поздний срок, но игра всё равно выйдет в этом году

Издательство Ubisoft и студия-разработчик Ubisoft Annecy объявили о вынужденном переносе своей многопользовательской игры об экстремальных видах спорта Riders Republic.

Напомним, до недавнего времени премьера Riders Republic ожидалась 25 февраля 2021 года. Как выяснилось сейчас, создатели игры не успеют к назначенным ими самими же срокам.

В результате переноса Riders Republic лишилась точной даты выхода. Отныне выпустить проект надеются «немного позднее» запланированного — случиться это должно до конца 2021 года.

С чем именно связана задержка, напрямую не говорится, но разработчики настаивают на своём стремлении «довести [Riders Republic] до совершенства и полностью оправдать ваши ожидания».

События Riders Republic разворачиваются на территории семи крупных национальных парков США. Разработчики обещают «эпичные массовые гонки», «множество различных активностей и безумные трюки».

Riders Republic создаётся для PC (Uplay, Epic Games Store), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X и S, а также облачного сервиса Google Stadia. Несмотря на отсутствие точной даты выхода, сбор предзаказов продолжается.

На PS5 и Xbox Series X в Riders Republic заявлены 4K и 60 кадров/с, а также заезды с участием более 50 игроков. Для сравнения: на PS4 и Xbox One максимальное количество пользователей будет ограничено 20 людьми.

Ubisoft представила новую сетевую игру об экстремальных видах спорта — Riders Republic

Ubisoft во время сегодняшней трансляции Ubisoft Forward представила новую многопользовательскую игру об экстремальных видах спорта — Riders Republic, которая чем-то напоминает многопользовательское ответвление Steep. В рамках анонса был представлен яркий кинематографический трейлер и ролик, знакомящий с игровым процессом.

Riders Republic от Ubisoft Annecy (разработка длится уже 3 года) будет включать в себя соревнования по катанию на лыжах, сноуборде, велосипеде и полётам на вингсьютах в открытом мире. Игроки будут участвовать в гонках с массовыми заездами, развивать свою карьеру или отдыхать с друзьями и свободно гулять по просторам.

Игра предлагает соревновательный, кооперативный и даже одиночный режимы. Кроме того, будут заезды с участием более 50 игроков, а также различные события с множеством участников, которые случайным образом будут появляться на карте. Кроме того, предусмотрены командные соревновательные матчи в формате 6 × 6.

В режиме карьеры игрок окажется в роли талантливого райдера в поисках возможностей. Развиваться можно в одном из 6 направлений с различными событиями и заданиями, в которых можно испытать свои силы и отточить навыки:

  • фристайл — велосипед;
  • гонки — велосипед;
  • фристайл — лыжи;
  • гонки — лыжи;
  • вингсьют;
  • реактивный вингсьют.

Места действия Riders Republic — 7 крупных национальных парков США: Мамонтова гора, Йосемити, Гранд-Титон, Секвойя, Брайс-Каньон, Зайон и Каньонлендс. Игровой мир создан на основе реальных карт рельефа различных регионов США в масштабе 1:1, но в угоду игровому процессу не является точной репродукцией национальных парков.

Судя по яркой стилистике в духе Fortnite, разработчики сделают ставку на широкие возможности косметического изменения облика персонажей и на коллекционирование различных одёжек. У снаряжения, который игрок будет разблокировать, обещаны особые характеристики, влияющие на стиль игры.

Запуск Riders Republic обещан уже 25 февраля 2021 года на ПК (в UPlay и Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S и X, а также в Google Stadia. На консолях следующего поколения обещана частота 60 кадров/с. Кстати, заезды с участием более 50 игроков тоже являются прерогативой систем следующего поколения — на PS4 и Xbox One потолок — 20 человек.

Видео: соревнования по фристайлу начались в дополнении Steep-X Games

Ubisoft опубликовала свежий трейлер своей спортивной игры Steep, посвящённый выходу дополнения X Games. Разработано оно совместно с X Games и приглашает всех желающих посетить соответствующую зимнюю спортивную деревню на Аляске и поучаствовать в знаменитом на весь мир соревновании по фристайлу.

В этом горнолыжном многоборье можно проявить творческий подход и завоевать «золото» на самых невероятных площадках из тех, что есть в Steep. Цель — не только победить, но и сделать это зрелищно, с техничным скоростным спуском на горных лыжах по бугристой трассе и выполнением сальто и пируэтов при прыжках с трамплина.

По случаю запуска дополнения Ubisoft Annecy представила и новую версию игры — Steep-X Games: Gold Edition, которая включает в себя DLC, оригинальный проект и сезонный пропуск на первый год. Стоимость такого «золотого издания» составляет 1799 рублей (за 100 очков UPlay можно получить скидку ещё на 20 %).

Помимо базовой версии X Games, есть и подписка X Games Pass, которая включает в себя также дополнения 90’s и Rocket Wings. Первое позволяет окунуться в атмосферу спортивной жизни 1990-х: в игре появятся три старомодных костюма, трюки и музыка, характерные для того времени. Второе позволяет штурмовать небеса и долины в Альпах и Аляске на сумасшедшей скорости с помощью реактивных крыльев Rocket Wings, включает в себя 15 новых задач и три эксклюзивных костюма.

Все виды спорта из дополнений к Steep теперь можно разблокировать бесплатно

Сегодня на PlayStation 4, Xbox One и PC состоится релиз нового крупного дополнения к Steep, посвящённого зимней Олимпиаде в Пхенчхане. Игроки отправятся в горы Японии и Кореи и примут участие в совершенно новых испытаниях, чтобы завоевать как можно больше медалей для своей страны.

Вдобавок на этой неделе Steep получила бесплатное обновление, добавляющее несколько интересных особенностей. Самая заметная из них — возможность разблокировать за виртуальную валюту все виды спорта, которые ранее были доступны лишь при покупке дополнений или сезонного абонемента. В этот список входят езда на санях, полёты на реактивном вингсьюте, бейсджампинг и спидглайдинг.

Также в игру добавили больше трюков, которые можно исполнять во время езды на перекладине, и изменили управление. Поворот отныне осуществляется левым стиком, а наклон происходит правым. На клавиатуре это кнопки W/A/S/D и J/L соответственно.

Некоторые испытания, расположенные в районе Альп и Аляски, были обновлены — там переделали условия, сложность и даже названия. В связи с этим таблицы рекордов в этих заданиях обнулили. Ещё одно изменение связано с биг-эйром и хафпайпом — в этих режимах персонаж теперь будет прыгать выше прежнего.

Новый турнир Steep даст киберспортсменам шанс попасть на зимнюю Олимпиаду-2018

Компания Ubisoft объявила о том, что дополнение к Steep под названием «На Олимпиаду!» будет впервые показано в ходе киберспортивных состязаний, которое проведёт Intel в Олимпийской деревне. В Пхёнчхан, где будут проходить зимние Олимпийские игры 2018 года, поедут победители декабрьского сетевого турнира Steep.

Чтобы принять участие в грядущем киберспортивном мероприятии в Китае, желающие сперва должны будут доказать своё мастерство в сетевом турнире, который пройдёт в декабре. Подробности об этом Ubisoft распространит немного позже.

Также посетители и участники зимних Олимпийских игр в феврале 2018 года смогут сами оценить дополнение «На Олимпиаду» в игровых павильонах Intel по всей Олимпийской деревне. Расширение предложит новые режимы игры для фанатов зимних видов спорта: гигантский и обычный слалом, скоростной спуск, параллельный гигантский слалом, супергигант, сноуборд-кросс, слоупстайл, лыжный хафпайп, ски-кросс и лыжный слоупстайл.

Совершить предварительный заказ издания Steep «Зимние игры» можно уже сейчас в официальном магазине Ubisoft, PlayStation Store и Microsoft Store. Оно содержит в себе оригинальную игру и дополнение «На Олимпиаду!», которое выйдет 5 декабря 2017 года для PC, Xbox One и PlayStation 4.

Steep — это симулятор экстремального спорта, где игроки в открытом мире соревнуются друг с другом, совершая невероятные трюки на сноубордах или горных лыжах, параплане или в вингсьюте. Среди прочих возможностей проект предлагает ежемесячные соревнования с эксклюзивными наградами.

Steep всё еще планируется выпустить на Nintendo Switch

Издательство Ubisoft анонсировало Steep для Nintendo Switch ещё в январе 2017 года. Анонс сопровождался трейлером, но с тех пор ни кадра или каких-либо подробностей не было  — а ведь уже середина октября. Сейчас компания решила успокоить публику заявлением, что игра про экстремальные виды спорта всё еще планируется к релизу на гибридной консоли Nintendo.

Как рассказал руководитель разработки Steep Арно Рагот (Arnaud Ragot) в интервью порталу Nerd Report, сейчас студия слишком занята подготовкой к выходу нового расширения Steep на других платформах, поэтому варианту для Switch придётся задержаться.

«[Версия для Nintendo Switch] всё еще запланирована, мы всё еще держим кое-что в уме», — поделился Арно. При этом изначально игра должна была выйти во второй половине 2017 года, однако теперь её судьба очень туманна.

Steep — это онлайновая игра об экстремальных видах спорта, разработанная Ubisoft Annecy. Она вышла в 2016 году для PC, Xbox One и PlayStation 4. Проект уделяет большое внимание онлайн-мультиплееру, ориентируясь на конкурирующих в различных зимних спортивных испытаниях игроков. Проект получил в основном положительные отзывы от игроков, а на OpenCritic рейтинг от прессы составляет 71/100 баллов.

Десять олимпийских медалистов появятся в «сюжетке» зимнего дополнения к Steep

Ubisoft поделилась новыми подробностями крупного дополнения Road to the Olympics к спортивному симулятору Steep. В игре появится сюжетный режим, в создании которого приняли участие профессиональные спортсмены со всего света.

Пользователи возьмут на себя управление молодым атлетом, выступающим в трёх дисциплинах: биг-эйр, хафпайп и слоупстайл. В итоге он должен стать первым в мире спортсменом, завоевавшим все три золотые медали в этих категориях. Ему предстоит посетить горы Южной Кореи и Японии, где в 2018 году пройдут Олимпийские игры.

Перед каждым испытанием игрока будут тренировать виртуальные версии настоящих чемпионов, которых в дополнении всего 10. Среди них есть американская горнолыжница Линдси Вонн, завоевавшая золотую медаль в 2010 году в Ванкувере, а также французский фристайлист Кевин Роллан — он был бронзовым призёром в дисциплине хафпайп во время Олимпийских игр в Сочи, а также является многократным победителем X Games в суперпайпе.

За пределами сюжетного режима игроков ждёт множество испытаний в таких дисциплинах, как даунхилл, сноуборд, горные лыжи, супергигант и параллельный слалом. Релиз дополнения состоится 5 декабря на PlayStation 4, Xbox One и PC. Об анонсированной ранее версии Steep для Nintendo Switch разработчики по-прежнему не вспоминают.

В Steep дадут поиграть бесплатно на этих выходных

Ubisoft анонсировала бесплатных выходные со спортивной аркадой Steep. С 10 по 13 марта на PC, PlayStation 4 и Xbox One игру позволят загрузить без дополнительной платы.

Пользователи получат шанс опробовать все возможности проекта: основные и побочные испытания, экипировку персонажа, все горные вершины и все имеющиеся в игре развлечения. По истечении бесплатного периода можно будет перенести заработанный прогресс в купленную впоследствии полную версию, которая будет продаваться со скидкой 40 % до 15 марта.

О том, когда именно будет работать пробная версия Steep на различных платформах, Ubisoft сообщила в блоге:

  • Xbox One: с 10 марта (11:00 МСК) по 13 марта (11:00 МСК);
  • PS4: с 10 марта (21:00 МСК) по 13 марта (21:00 МСК), предварительная загрузка доступна с 9 марта;
  • Uplay: с 10 марта (21:00 МСК) по 13 марта (21:00 МСК),предварительная загрузка доступна с 9 марта.

Видео: тизер бесплатного обновления с Аляской для Steep

Ubisoft поделилась небольшим тизером, посвящённым грядущему бесплатному обновлению Steep. Оно добавит в проект новый регион, Аляску, и выйдет 10 февраля на PlayStation 4, Xbox One и PC.

«Исследуйте огромный открытый мир Альп и Аляски, где снег всегда свежий, а соревнования никогда не заканчиваются, — сказано в описании ролика. — Овладейте искусством полётов на вингсьютах и парапланах, а также езды на лыжах и сноубордах по самым впечатляющим горам в мире».

Релиз Steep состоялся в декабре прошлого года на консолях и PC. В этом году проект планируют портировать на Nintendo Switch, однако подробностями этой версии Ubisoft пока не делилась.

«Неплохой продолжатель дела SSX, — писали мы в нашей рецензии. — В Steep больше видов спорта, но есть проблемы с физикой и мотивированием игрока. Порой кажется, что Ubisoft просто хотела предложить нам действенный способ эскапизма — что ж, это у неё получилось».

В Steep началась серия турниров и скоро появится новая карта

В симуляторе зимних видов спорта Steep стартовала серия ежемесячных турниров Steep World Tour. Уже сейчас стал доступен первый квалификационный этап — на определённой трассе нужно заработать как минимум 5 тыс. очков. На каждой платформе (PS4, Xbox One и PC) выберут по 32 лучших игрока, которые сразятся друг с другом за главный приз — внутриигровые кредиты Steep.

Также с последним патчем в игре появились испытания от разработчиков и сообщества. На основе следов пользователей Ubisoft выбрала «самые захватывающие испытания» и предлагает попробовать их пройти, побив рекорды создателей Steep.

Добавился также улучшенный режим режиссёра, благодаря которому можно выбирать варианты обзора при съёмке (свободная, следящая или закреплённая камера), менять время суток и даже окружение. Наконец, были внесены улучшения в систему трюков, а чувствительность управления во время прыжков увеличилась. Ну а 10 февраля всем игрокам бесплатно станет доступна дополнительная карта «Аляска» с множеством уникальных испытаний и развлечений.

Новая статья: Steep — говорящие горы и ломающиеся кости. Рецензия

Данные берутся из публикации Steep — говорящие горы и ломающиеся кости. Рецензия

Журналисты получат копии Steep в день выхода игры

Судя по всему, мультиплеерная составляющая в Steep будет иметь большое значение — Ubisoft сообщила о том, что пресса не получит ревью-копии проекта до его релиза. Об этом компания написала в блоге.

«Чтобы убедиться, что журналисты оценивают полную версию, в которую одновременно играет много людей, копии им будут выданы лишь в день релиза, 2 декабря, — объясняет издательство. — Таким образом они смогут оценить мультиплеерную составляющую вместе с большим числом пользователей».

В случае с проектами Ubisoft это происходит не впервые — копии The Crew и The Division прессе тоже не выдавали заранее, и в таких случаях компания всегда предупреждает об этом в блоге. Зато Watch Dogs 2 и другие проекты, где онлайн не столь важен, издательство рассылало заблаговременно.

А вот Bethesda отныне не будет снабжать журналистов копиями задолго до выхода всех своих игр. Эта практика началась с Doom,  продолжилась Dishonored 2 и переизданием The Elder Scrolls V: Skyrim. Компания объяснила это намерением позволить всем начать играть в одно и то же время.

Gamescom 2016: дата выхода Steep — игры об экстремальных видах спорта

На Gamescom 2016 издательство Ubisoft огласило точную дату релиза Steep — набора спортивных развлечений в открытом мире Альп и Аляски. Проект поступит в продажу на PC, PlayStation 4 и Xbox One 2 декабря этого года.

Также компания сообщила о начале приёма предварительных заказов Steep. Покупателям будет доступно два издания: стандартное и Gold Edition. В последнее, помимо самой игры, войдёт сезонный пропуск, благодаря которому геймеры получат все крупные обновления, дополнительные цифровые элементы, костюмы, экипировку и эксклюзивные детали спортивной одежды. Оформив раннюю покупку любого из данных изданий, вы получите в подарок набор «Лунный свет», содержащий следующий контент: 3 дополнительных ночных испытания, 3 ночных костюма, сигнальный фонарь для костюма-крыла и светящаяся экипировка для всех видов спорта.

Steep создаётся силами студии Ubisoft Annecy. Игра предложит геймерам покорять заснеженные горные вершины на лыжах, сноуборде, параплане и вингсьюте, выполнять опасные трюки и бросать вызов другим пользователям. Также в ней можно будет отслеживать свои маршруты и создавать новые, монтировать экстремальные ролики и делиться своими достижениями с друзьями.

К разработке шутера Tom Clancy's The Division присоединилась четвёртая студия

Созданием ролевого шутера с элементами выживания Tom Clancy’s The Division теперь занимаются четыре внутренние студии Ubisoft, расположенные в разных странах. В феврале прошлого года к основному разработчику, шведской Ubisoft Massive, присоединилась британская Ubisoft Reflections, спустя два месяца — американская Ubisoft Red Storm, а недавно к работе над проектом подключилась французская Ubisoft Annecy.

За какую составляющую The Division отвечает четвёртая студия, Ubisoft не уточняет, но можно предположить, что это будет многопользовательский режим. Основанная в 1996 году в городе Анси и изначально носившая название Ubisoft Simulations, на первых порах она занималась переносом игр компании на некоторые платформы, а сейчас специализируется на создании мультиплеерной составляющей её проектов.

В частности, этот коллектив был ответственен за версии платформера Rayman 2: The Great Escape для Nintendo 64 и PlayStation 2 и портирование ролевого экшена Dark Messiah of Might and Magic на Xbox 360. На счету Annecy — мультиплеер нескольких частей Assassin’s Creed, в том числе Assassin’s Creed III и Assassin’s Creed IV: Black Flag, а также Splinter Cell: Pandora Tomorrow, Splinter Cell: Chaos Theory и Splinter Cell: Double Agent. Кроме того, команда спроектировала виллу семьи Аудиторе в Assassin’s Creed II и Café Théâtre, «домашнюю» локацию Арно, в Assassin’s Creed Unity.

«Команда Ubisoft Annecy рада возможности поработать над Tom Clancy’s The Division вместе с Massive, Red Storm и Reflections, — сказала руководитель студии Ребекка Кута (Rebecka Coutaz). — В разработке этого проекта мы будем использовать весь наш опыт в области создания мультиплеерных игр, а [The Division] в свою очередь позволит нам получить технические знания в новых областях. Взаимодействие с остальными студиями проходит очень гладко, и все мы стремимся к одной цели — оправдать и даже превзойти ожидания игроков».

Студии, помогающие Ubisoft Massive в разработке шутера, работают над самыми разными его аспектами. Тогда как Ubisoft Red Storm поручена лишь одна составляющая — оружейная система — коллективу Ubisoft Reflections, разработчику гоночной игры Driver: San Francisco, доверили сразу массу элементов: и главных героев, и противников, и онлайновый компонент, и воссоздание виртуального Манхэттена. Последняя — одна из старейших студий в составе Ubisoft: она была основана в 1984 году, и её 30-летний опыт выпуска консольных игр, по словам директора Полин Жаке (Pauline Jacquey), обязательно отразится на общем качестве The Division.

Недавно разработчики опубликовали очередной выпуск видеодневников, в котором поведали о создании музыкального сопровождения к The Division. Ролик, в котором композитор проекта Ула Штранд (Ola Strandh) рассказывает о своей работе и значении музыки в игре, можно посмотреть ниже (имеются русские субтитры).

The Division была официально представлена на выставке Е3 2013 для PlayStation 4 и Xbox One, а её релиз был запланирован на 2014 год. Спустя два месяца издательство объявило о намерении выпустить игру ещё и на PC. В мае прошлого года Ubisoft сообщила о переносе премьеры на 2015-й. По словам анонимного информатора, близкого к Ubisoft Massive, всё это время студия работала над движком Snowdrop, который лежит в основе игры, а разработка самого шутера на тот момент едва стартовала. Не исключено, что The Division наконец обзаведётся датой выхода на конференции компании в рамках Е3 2015.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥