Теги → ubisoft massive
Быстрый переход

В Tom Clancy's The Division 2 будет достаточно контента на старте

Компания Ubisoft анонсировала Tom Clancy’s The Division 2 в начале марта, но представит её только на пресс-конференции в рамках E3 2018, которая пройдёт 11 июня в 23:00 МСК. В ходе собрания инвесторов издательство предоставило некоторые новые детали.

Генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) рассказал, что компания была немного удивлена тем, как быстро люди прошли контент в первой игре. Поэтому теперь команда разработчиков намерена обеспечить больше контента на старте Tom Clancy’s The Division 2, а затем быть готовой продолжать его выпуск в течение нескольких лет. «Мы прилагаем все усилия, чтобы убедиться, что у нас есть большое количество доступного контента, и люди могли бы оставаться в игре надолго», — сказал он.

Финансовый директор Ubisoft Ален Мартинес (Alain Martinez) дополнил, что эндгейм-составляющая Tom Clancy’s The Division могла бы быть получше. Он считает, что теперь всё будет так, как надо. Ubisoft Massive удалось заманить какое-то число новых игроков и вернуть старых с последними обновлениями, так что у разработчиков, безусловно, есть основа для развития.

Как сказал игровой директор Ubisoft Massive Матиас Карлсон (Mathias Karlson) после официального анонса Tom Clancy’s The Division 2, процесс создания чего-либо является важной частью будущего проекта, так как позволяет учиться на ошибках и улучшать свои навыки. Над второй частью The Division работает всё та же команда. «Это невероятная возможность для нас взять всё, чему мы научились, и весь тот опыт от [первой игры], и вложить их в [Tom Clancy’s The Division 2], — сказал он. — Кроме того, технология развивается. Движок Snowdrop сейчас гораздо лучше и способен на большее, чем когда мы выпустили The Division. Он был фантастический, но сейчас мы можем сделать большее. Поэтому хотим воспользоваться этой возможностью, что было бы гораздо сложнее с уже запущенной игрой. Причин [создания Tom Clancy’s The Division 2] много».

Кроме того, во время собрания Ubisoft подтвердила, что Tom Clancy’s The Division 2 поступит в продажу до конца марта 2019 года.

Ubisoft рассказала о грядущих глобальных событиях в The Division

На этой неделе The Division получила обновление 1.8.1, которое добавило в игру поддержку разрешения 4К на Xbox One X и подготовило её к запуску двух глобальных событий. О них Ubisoft рассказала в своём блоге.

Первое из них называется «Отключка» и стартует в конце апреля. В арсенале агентов появятся шоковые боеприпасы, оглушающие врагов. Во время стрельбы и бега будет накапливаться заряд, от мощности которого зависит наносимый противникам урон.

С модификатором «Полная отключка» агенты смогут мгновенно убивать оппонентов в ближнем бою при избытке заряда, но в случае промаха оглушат и себя, и своих союзников. А при «Тотальной отключке» шкала заряда восстанавливается быстрее, если находиться рядом с товарищем по отряду.

Второе глобальное событие, «Натиск», добавит постоянно действующий эффект, заключающийся в появлении возгорания, кровотечения или отравления газом у противников при нанесении по ним обычного урона. Для смены негативного эффекта достаточно перезарядить оружие. С «Жёстким натиском» враги могут быть уязвимы к одному эффекту, но устойчивы к остальным, а при использовании «Безжалостного натиска» каждый из группы может перезарядить оружие и получить дополнительный урон для одной обоймы, если двое или более членов отряда убили уязвимого противника за две секунды. Это событие стоит ожидать в конце мая.

Обновление The Division с поддержкой Xbox One X выйдет 12 апреля

Ubisoft Massive провела ещё одну трансляцию State of the Game, посвящённую кооперативному шутеру The Division. Во время неё разработчики сообщили, что обновление 1.8.1 выйдет 12 апреля. Это обновление содержит две новые легендарные миссии — Amherst’s Apartment и Grand Central Station, два новых глобальных события — Blackout и Onslaught, и другие новшества.

Но самое любопытное — оно принесёт существенные улучшения для владельцев Xbox One X. Во время трансляции разработчики не сообщили особых подробностей, но было заявлено, что игра получит поддержку 4K-рендеринга (возможно, реальный вывод будет осуществляться в более низком разрешении), более качественную анизотропную фильтрацию, улучшенные отражения и глобальные тени, а также возросшую детализацию объектов.

Напомним, что на PlayStation 4 Pro шутер The Division исполняется в разрешении 1660p с использованием Temporal Injection — технологии, позволяющей добиться не только повышенного разрешения, но также эффективнее избавляться от «ступенек» за счёт полноэкранного сглаживания. Также версия для PS4 Pro отличается улучшенными отражениями и тенями по сравнению с версией для базовой консоли Sony.

В настоящее время обновление 1.8.1 уже тестируется на публичных серверах Ubisoft — подробно ознакомиться со всеми новшествами можно на официальном сайте. И хотя The Division уже два года, а анонс второй части уже состоялся, Ubisoft Massive обещает поддерживать текущую игру как минимум в течение всего текущего года.

Tom Clancy's The Division 2 официально анонсирована

Ubisoft и Massive Entertainment анонсировали продолжение The Division. На существование сиквела не так давно намекал управляющий директор Massive Дэвид Полфелдт (David Polfeldt), который в интервью IGN называл первую часть серии "The Division 1".

В обращении к фанатам разработчики поблагодарили их за поддержку и вспомнили, что за прошедшие два года выпустили для игры немало обновлений. Последний бесплатный патч под номером 1.8 добавил новую локацию, два режима и другой дополнительный контент. Также на PC были запущены тестовые серверы, где пользователи могут опробовать обновления до их официального релиза и поделиться мнением о балансе.

«Когда мы выпустили игру в 2016 году, нам было ясно, что это лишь первая глава огромной саги, — пишет Massive. — Мы рады сообщить, что заняты сейчас Tom Clancy’s The Division 2». Над созданием сиквела также работают Ubisoft Annecy, Red Storm Entertainment, Ubisoft Reflections, Ubisoft Bucharest и Ubisoft Shanghai. Вторая часть будет воспроизводиться на обновлённой версии движка Snowdrop, что «позволит команде реализовать все свои амбиции».

The Division в ближайшем будущем получит ещё два обновления. Первое предложит повышенный (легендарный) уровень сложности для миссий и добавит поддержку Xbox One X, чтобы владельцы консоли могли проходить игру в разрешении 4K. А в июне этого года в The Division появятся особые достижения, которые позволят разблокировать награды для грядущей второй части. Подробностями сиквела обещают поделиться на E3 2018 в июне.

В The Division зарегистрировано более 20 млн игроков

Ubisoft будет на протяжении всего марта праздновать двухлетнюю годовщину Tom Clancy’s The Division. Как сообщило издательство, за это время охваченный чудовищной пандемией Нью-Йорк посетило более 20 млн пользователей.

С 1 по 29 марта компания проведёт в игре четыре глобальных мероприятия — по одному в неделю. Это будут какие-то небольшие испытания с активированными модификаторами, за выполнение которых удастся получить особые косметические предметы и другие необычные награды.

The Division начала устанавливать рекорды ещё до релиза — в её бета-тестировании приняло участие более 6,4 млн пользователей, чего раньше не добивалась ни одна «бета» игры по новой интеллектуальной собственности. Затем она обогнала первую Destiny по продажам в первую неделю, заработав $330 млн, что оказалось на $5 млн больше, чем у шутера Bungie. С тех пор вышло три дополнения и девять крупных обновлений, а в декабре прошлого года состоялся релиз версии 1.8, добавившей новую зону на карте и другой контент.

«Мы гордимся тем, чего нам удалось добиться за прошедшие два года, — говорят разработчики из Massive Entertainment. — Мы всегда с большим вниманием относились к пожеланиям аудитории и хотели бы поблагодарить фанатов за их отзывы и поддержку». Пока что компания ничего не сообщала о планах по обновлению The Division в будущем.

Ubisoft намекнула на разработку сиквела The Division

В начале декабря кооперативный экшен The Division получил крупное бесплатное обновление. Оно добавило в игру район Вест-Сайд-Пирс, два новых режима и другой контент. И сейчас, судя по всему, Ubisoft Massive вплотную занялась полноценным продолжением игры.

На это в интервью IGN намекнул управляющий директор Ubisoft Massive Дэвид Полфелдт (David Polfeldt). «На мой взгляд, это замечательный бренд, с помощью которого мы можем рассказать ещё немало отличных историй, — начал он. — Многое из того, что можно было бы реализовать в The Division 1, мы не смогли добавить по тем или иным причинам». Наверняка он называет игру The Division 1 не просто так.

«Думаю, у нас есть несколько вариантов того, как продолжить развитие вселенной, и продолжение поддержки The Division — лишь один из них. Но… Делиться какими-то другими подробностями у меня пока нет возможности», — загадочно продолжил Полфелдт.

Но это не означает, что поддержка The Division будет прекращена. Полфелдт намекнул на релиз в будущем ещё каких-то обновлений. «Прежде всего мы хотим сделать The Division как можно круче. Когда-нибудь мы наверняка добьёмся этого. С релизом обновления 1.8 мы приблизились к нашей цели — игра почти стала тем, что мы изначально хотели предложить пользователям и что они хотели видеть в день релиза», — добавил управляющий директор.

В понедельник The Division получит самое крупное бесплатное обновление

На следующей неделе поклонники The Division смогут найти в игре новые развлечения. Кооперативный боевик в открытом мире 4 декабря получит крупнейшее бесплатное обновление 1.8, которое добавит пару режимов и увеличит карту виртуального Нью-Йорка.

PvE-режим называется «Сопротивление», в нём команде из четырёх человек предстоит отбиваться от толп противников. Периодически игрокам придётся завершать так называемые критические задачи — экстренные испытания, невыполнение которых приведёт к полному уничтожению группы. А любителям PvP предложат соревновательную «Перестрелку» с тремя аренами. Упор в ней сделан не на стрельбу, а на перебежки. Победу одержит отряд, первым набравший 20 убийств.

С релизом обновления город увеличится в размерах — появится новая область Вест-Сайд-Пирс. Это будет первая локация, где вражеские группировки действуют сообща. Новая система динамического порождения врагов, как называют её разработчики, будет периодически подбрасывать игроку смешанные группировки противников, куда бы он ни направлялся. Не обойдётся и без лагеря, где можно пополнить боезапас, перекалибровать снаряжение или посетить торговцев.

В «Тёмной зоне» отныне позволят по желанию становиться ренегатом, а членам отряда в таком случае будет предложено либо согласиться и примкнуть к товарищу, либо отказаться и пойти своей дорогой. Во время облавы все игроки будут получать определённые задачи, что сделает облавы более напряжёнными, а награды за них — более приятными. Наконец, обновление предложит дополнительные средства для создания идеально экипированного агента. Теперь характеристики каждого предмета снаряжения удастся максимизировать, используя технологии Спецотряда, добытые в «Тёмной зоне» и с тел убитых врагов в Вест-Сайд-Пирсе.

На этой неделе в The Division вновь удастся поиграть бесплатно

Ubisoft вновь проведёт выходные бесплатной игры в The Division. На сей раз дело ограничится лишь персональными компьютерами.

Опробовать проект удастся с 14 по 17 сентября, а предварительная загрузка начнётся в Uplay уже сегодня. Пользователи получат доступ ко всему имеющемуся в боевике контенту, в том числе сюжетной кампании, «тёмной зоне» и совместному режиму. Весь заработанный прогресс перенесётся в купленную впоследствии полную версию.

Не так давно Ubisoft анонсировала обновление 1.8 для The Division, релиз которого запланирован на эту осень. Оно добавит два режима и новую область на карте, так что это будет самое крупное бесплатное обновление за всю историю игры.

Новые режимы называются «Сопротивление» и «Схватка». В первом участникам предстоит совместно отбиваться от волн противников, а во втором они разделятся на две группы по четыре человека и будут сражаться друг против друга.

Ubisoft открыла студию в Стокгольме под предводительством бывшего главы EA DICE

Французский издатель и разработчик Ubisoft объявил об открытии в Стокгольме новой студии. Её главой назначен Патрик Бах (Patrick Bach), который ранее являлся генеральным менеджером шведской студии EA DICE. На предыдущем месте Бах проработал почти 15 лет.

Как заявила Ubisoft, стокгольмская студия будет работать над ААА-проектами с командой Ubisoft Massive в Мальмё, третьем по величине городе Швеции. Среди этих проектов — игра по мотивам «Аватара», которая выйдет не раньше 2020 года.

Говоря о решении присоединиться к одному из главных конкурентов Electronic Arts, Бах заявил, что у него и Ubisoft одни и те же ценности и цели. По его словам, он разделяет с французской компанией похожие идеи касательно «творческого и практического процесса создания игр».

«Мне кажется, я смогу использовать свой потенциал по-новому и по-другому в семье Ubisoft, — сказал Бах. —Также я с нетерпением жду возможности поработать с новыми коллегами мирового класса со всей планеты».

Среди проектов, над которыми Бах работал ранее — игры серии Battlefield, Star Wars Battlefront, Mirror’s Edge Catalyst и другие.

Новая студия, вероятно, будет называться Ubisoft Stockholm — аналогично другим командам компании. В течение ближайших двух лет к ней должны присоединиться 100 человек. Ubisoft Massive, в свою очередь, планирует нанять 200 новых сотрудников.

E3 2017: прямая трансляция пресс-конференции Ubisoft

Сегодня в 23:00 по московскому времени начнётся пресс-конференция, посвящённая грядущим новинкам Ubisoft. Её можно будет посмотреть как на официальном YouTube-канале издательства, так и на Twitch.

Основные громкие новинки уже были анонсированы компанией ранее, но мы либо многого о них не знаем, либо не видели геймплей. Скорее всего, стоит ожидать ролик игрового процесса Far Cry 5 — шутер уже показывали несколько недель назад, однако тогда дело ограничилось кинематографическим трейлером. Ничего не известно и о The Crew 2 (помимо факта её существования), поэтому вряд ли Ubisoft оставит её сегодня в стороне.

Смотрите прямую трансляцию Ubisoft на www.twitch.tv

На конференции Microsoft состоялась премьера Assassin’s Creed Origins, и геймплея разработчики показали немало. Но некоторые элементы пока скрыты завесой тайны — авторы обещают не просто воссозданный город, а целую страну, поэтому на скорой пресс-конференции мы наверняка увидим какие-то новые локации. Также стоит ожидать подробности выходящей этой осенью South Park: The Fractured but Whole. Это не всё, что припасла Ubisoft, — об остальных сюрпризах узнаем уже через час.

The Division, Steep и Trials Fusion будут бесплатны до вечера понедельника

На этих выходных временно бесплатными станут сразу несколько игр, в том числе Mirage: Arcane Warfare и Deformers. Ubisoft в стороне тоже не осталась — издательство объявило об акции, касающейся The Division, Steep и Trials Fusion.

С 19:00 9 июня до 22:00 12 июня во все перечисленные выше игры Ubisoft можно будет поиграть бесплатно и без каких-либо ограничений. Чтобы не тратить время впустую, их можно уже сейчас предварительно загрузить из Uplay.

Также в своём цифровом магазине компания устроит распродажу, снизив цены не только на эти три игры, но и на Far Cry 4, For Honor, Ghost Recon Wildlands и другие товары. Акция завершится 18 июня.

Пресс-конференция Ubisoft на E3 начнётся 12 июня в 23:00 по московскому времени. Там стоит ожидать как минимум подробности Far Cry 5, South Park: The Fractured But Whole, The Crew 2 и Assassin’s Creed Origins.

Сегодняшний патч к The Division добавит комбинации и другие нововведения

Разработчики из Massive Entertainment сообщили о скором релизе очередного обновления The Division. Сегодня владельцам игры на PlayStation 4, Xbox One и PC удастся загрузить патч 1.6.1. Частично его уже могли опробовать игроки на тестовых серверах PC-версии.

Одно из главных нововведений — появление комбинаций экипировки. «Вам больше не придётся заменять каждый предмет в инвентаре вручную, чтобы переключиться на другую комплектацию под другие способности персонажа, — пишут разработчики. — Теперь вы просто сохраняете надетые на вас вещи в виде отдельной комбинации и меняете их одним нажатием кнопки».

Всего позволяют сохранять до шести комбинаций. В них содержатся не только оружие и броня, но и навыки, таланты и модификации. Для удобства все комбинации можно переименовать, а рядом с каждой из них указан балл снаряжения.

Несколько изменений произошло в режиме «Последний рубеж». К примеру, там теперь можно отключать звук голоса любого из участников. Также были добавлены знаки мастерства — «игроки, лучше всех выполнявшие свою роль в бою, получают дополнительные очки», причём значков можно заработать сразу несколько за одно прохождение.

Ещё появились награды за полную зачистку ориентиров в «Тёмной зоне». За это вручают не только опыт ТЗ и валюту, но и незаражённый предмет, который моментально попадает в инвентарь и не нуждается в эвакуации. О прочих изменениях (в том числе отключенной помощи в прицеливании при стрельбе навскидку) можно прочесть по этой ссылке.

Игра по мотивам «Аватара» от Ubisoft выйдет не раньше 2020 года

На днях Ubisoft рассказала об играх, которые планирует выпустить в этом и следующем финансовых годах. Среди них есть новые части Assassin’s Creed, Far Cry и The Crew, но не было подтверждённой не так давно игры по мотивам «Аватара» Джеймса Кэмерона (James Cameron). Как выяснилось, ожидать её в ближайшее время не стоит.

В беседе с IGN представитель Ubisoft подтвердил, что выпускать проект до релиза нового фильма компания не планирует. А его показ в кинотеатрах намечен аж на 18 декабря 2020 года. Поэтому игра, разрабатываемая Massive Entertainment, увидит свет «не раньше 2021 финансового года» — то есть после 1 апреля 2020 года.

«Avatar — это один из крупнейших брендов. Наша первая игра с этим названием была прибыльным проектом, и у нас множество планов относительно второй», — добавила Ubisoft. Среди ключевых достоинств она назвала «очень талантливую студию и движок», имея в виду SnowDrop Engine. На каких платформах выйдет проект, неизвестно — возможно, он вообще будет создаваться для консолей следующего поколения.

The Division станет полностью бесплатной на несколько дней

Ubisoft анонсировала бесплатные выходные с Tom Clancy’s The Division. Полная версия игры будет доступна всем желающим с 4 мая в течение нескольких дней.

С недавних пор на консолях и PC можно загрузить пробную версию проекта, в которой позволяют провести 6 часов и не дают прокачиваться выше 8 уровня. А на этой неделе игрокам временно подарят полную версию без каких-либо ограничений.

На PlayStation 4 и Xbox One предложение вступило в силу сегодня в 10 часов утра, а завершится в то же время 8 мая. Обладатели PC смогут принять участие в акции с 20:00 4 мая до 23:00 7 мая.

В марте Ubisoft объявила о продолжении поддержки The Division — в этом году к игре выйдут ещё два крупных бесплатных дополнения. Первое даст возможность создавать комплекты снаряжения и введёт «сезоны», а о втором разработчики пока ничего не говорили.

Поддержка The Division контентными обновлениями продолжится в этом году

На этой неделе The Division исполнился год. Игра оказалась неплохим кооперативным экшеном, но MMO из неё получилась никудышная — по достижении 30 уровня заняться в ней было практически нечем. Разработчики из Ubisoft Massive долгое время работали над исправлениями и даже откладывали ради этого релизы дополнений, однако на этом останавливаться не планируют.

Во время трансляции на Twitch создатели поблагодарили аудиторию и рассказали о планах на будущее. Но сначала они поведали о бонусах, которые можно будет получить с 9 по 16 марта — это бесплатная эмоция и 200 премиум-кредитов, а также возможность получить в два раза больше наград за убийство особых целей.

Пока что разработчики планируют два крупных бесплатных обновления на этот год. Первое выйдет в конце лета и добавит в игру опцию создания шести комплектов снаряжения, между которыми можно будет переключаться на лету. Также в The Division появятся «сезоны» — события, во время которых за участие в определённых режимах будут выдавать особые эксклюзивные призы. Пока что это касается лишь PvE, о PvP Ubisoft не готова говорить.

Второе же обновление пока остаётся загадкой. Разработчики лишь предупредили, что новых сюжетных миссий ожидать не стоит, однако дополнительный контент будет рассчитан на повторные прохождения. Примерная дата релиза пока не сообщалась.