Теги → ubisoft massive
Быстрый переход

Ubisoft рассказала о «Тёмной зоне» и мультиплеерных режимах в The Division 2

«Тёмная зона» в первой The Division была PvP-локацией, в которой игроки могли находить самые качественные вещи, рискуя потерять их по пути к спасательному вертолёту. В сиквеле «Тёмная зона» тоже появится, однако в неё внесли несколько интересных нововведений, о которых журналистам рассказали на пресс-показе.

К примеру, отныне в этой локации характеристики игроков будут уравниваться. Если в PvE вы собрали самые качественные вещи, то в «Тёмной зоне» от них будет столько же толку, сколько от обносков новичка. Директор боевика Маттиас Карлсон (Matthias Karlson) уверен, что это сделает PvP-локацию более дружелюбным местом ко всем участникам.

Очевидно, есть игроки, которым старая версия «Тёмной зоны» нравилась. Они будут рады узнать, что в The Division 2 не одна такая зона, а сразу три: на западе города, на востоке и на юге. И одна из них обязательно будет «оккупированной», то есть в ней будут точно те же правила, что и в первой части серии. Чтобы поддерживать интерес игроков, оккупированная зона будет периодически переноситься, о чём предварительно сообщат, чтобы не пришлось её искать.

Также изменения коснутся системы ренегатства. Если раньше в игре было деление только на хорошего и плохого, то теперь можно стать нарушителем лишь наполовину, не выпустив при этом ни единой пули. Для этого достаточно подойти к ящику с трофеями, для открытия которого требуется ключ, и взломать его, украв содержимое. Таким образом, даже самые миролюбивые игроки смогут почувствовать себя ренегатами, не вступая в конфликты.

Для любителей более традиционных мультиплеерных режимов добавлены «Превосходство» и «Перестрелка» с собственной системой прогресса и наградами, которые можно перенести в основную кампанию The Division 2. В «Превосходстве» две команды по четыре человека сражаются за контроль над тремя территориями, а в «Перестрелке» уничтожают друг друга, уменьшая до нуля количество оставшихся у противоположной команды жизней. Удастся ли опробовать мультиплеер до релиза, приняв участие в бета-тестировании, пока не уточняется.

Видео: сюжетный трейлер The Division 2 и дата начала бета-тестирования

Ubisoft опубликовала сюжетный трейлер The Division 2, в котором показан заражённый город Вашингтон, находящийся на грани катастрофы. Вирус, поразивший в первой части Нью-Йорк, продолжил распространяться по США, и Спецотряду вновь предстоит помочь горожанам спастись от гибели.

«Только вам под силу спасти нацию. Вы — последняя линия обороны. Своими действиями вы определите собственный путь. Герои, способные действовать, когда все остальные потерпели неудачу, войдут в историю», — нагнетает Ubisoft в описании ролика.

Заодно компания уточнила, когда стоит ожидать закрытое бета-тестирование грядущего кооперативного экшена. В Европе оно начнётся 7 февраля и продлится до 11 февраля. Релиз игры же состоится через месяц после этого, 15 марта. Она будет доступна на PlayStation 4, Xbox One и PC.

У желающих принять участие в тестировании есть два варианта. Они могут либо зарегистрироваться на официальном сайте и надеяться на удачу, либо гарантированно получить ключ при оформлении предварительного заказа шутера. Отметим, что на PC боевик будет продаваться только в Uplay и Epic Games Store — в Steam The Division 2 не будет.

Видео: системные требования и особенности The Division 2 для ПК

Издательство Ubisoft рассказало об особенностях ПК-версии своего кооперативного боевика Tom Clancy’s The Division 2, который выйдет 15 марта. Сиквел, как и предшественник, объединит жанр MMO и сюжетное прохождение и предложит постоянно обновляемый открытый мир. Разработчики отмечают высокое значение ПК как игровой платформы, не только с точки зрения продаж, но и в отношении активности сообщества, сообщающего студии Massive свои замечания и пожелания по улучшению игры и её быстродействия.

Компьютеры не накладывают жёстких ограничений в производительности, а потому издание для ПК не только позволит добиться более плавной динамики, но также будет поддерживать разрешение 4K, HDR и технологию адаптивной частоты обновления экрана AMD FreeSync. К слову, NVIDIA признала успех открытого стандарта и начала процедуру сертификации некоторых мониторов FreeSync под свой проприетарный стандарт G-Sync. Кроме того, игра будет поддерживать технологию AMD Eyefinity, позволяющую на видеокартах Radeon RX выводить изображение на несколько экранов или сверхширокоформатный монитор.

Исходя из сказанного, несложно понять, что студия Massive тесно сотрудничает с компанией AMD над оптимизацией игры и внедрением эксклюзивных возможностей видеокарт Radeon. Сообщается также, что благодаря этой кооперации были реализованы функции асинхронных вычислений и многопоточной обработки буфера команд для более полного использования возможностей современных многоядерных систем.

Разработчики потрудились над тем, чтобы игра могла работать и на компьютерах пятилетней давности, предоставив широкие настройки графики, причём, как показано на сравнительных скриншотах, порой общее впечатление от картинки не сильно отличается. Подвергся оптимизации пользовательский интерфейс и внутриигровой чат, причём игрокам будет предоставлена возможность подстраивать их под свои нужды.

Одновременно Ubisoft сообщила системные требования для The Division 2. Общей позицией является поддержка операционных систем Windows 7, 8, 10 и DirectX 11, 12.

  • Минимальные, 1080/30p: AMD FX-6350, Intel Core i5-2500K; 8 Гбайт ОЗУ; AMD Radeon R9 270, NVIDIA GeForce GTX 670.
  • Рекомендованные, 1080/60p: AMD Ryzen 5 1500X, Intel Core i7-4790; 8 Гбайт ОЗУ; AMD Radeon RX 480, NVIDIA GeForce GTX 970.
  • Высокие, 1440/60p: AMD Ryzen 7 1700, Intel Core i7-6700K; 16 Гбайт ОЗУ; AMD Radeon RX Vega 56, NVIDIA GeForce GTX 1070.
  • Элитные, 4K/60p: AMD Ryzen 7 2700X, Intel Core i9-7900X; 16 Гбайт ОЗУ; AMD Radeon VII, NVIDIA GeForce RTX 2080 TI.

Ознакомиться с игровым процессом можно в коротком трейлере, представленном на Gamescom 2018. Игра не будет продаваться в Steam, где комиссия составляет 20–30 %. Появление и развитие альтернативных служб цифровой дистрибуции от Microsoft, Blizzard, EA, Epic Games, Ubisoft, Humble, GOG, Discord заставило Valve несколько демократизировать свою политику. Тем не менее, это далеко от предложения Epic Games Store с комиссией в 12 %, так что The Division 2 будет продаваться именно там и, разумеется, в магазине Uplay. Сейчас уже можно оформить предварительный заказ, позволяющий поучаствовать в закрытом бета-тестировании.

The Division 2 не выйдет в Steam, зато будет продаваться в Epic Games Store

Ubisoft вслед за другими крупными издателями постепенно уменьшает своё присутствие в Steam. По крайней мере, купить грядущий боевик The Division 2 в магазине Valve не удастся — на PC он будет доступен только в Epic Games Store и uPlay. Предварительные заказы в сервисе Epic уже открыты, самое простое издание стоит 1999 руб.

«Будучи давними фанатами и партнёрами Ubisoft, мы безумно рады видеть отличные игры этой студии на нашей платформе, — сказал генеральный директор Epic Тим Суини (Tim Sweeney). — Наша цель — создать самый дружелюбный по отношению к издателям магазин, с помощью которого у них будет прямой доступ к покупателям, а с каждой проданной копии они будут получать 88 % дохода. Всё это позволит разработчикам вкладывать больше средств в создание новых великолепных игр».

«Мы верим в то, что Epic предложит нашим фанатам наиболее удобные условия, в том числе возможность оформить предварительный заказ и опробовать до релиза бета-версию The Division 2. Epic продолжает встряхивать игровую индустрию, и развитие подобного магазина — это то, что Ubisoft поддерживает», — добавил вице-президент по партнёрствам и доходам Ubisoft Крис Ёрли (Chris Early).

На The Division 2 партнёрство не закончится — в течение года Epic и Ubisoft расскажут о других играх, которые в сервисе Valve точно не появятся. Возможно, одной из них окажется Far Cry: New Dawn, хотя предзаказы в Steam до сих пор открыты и страница проекта осталась на месте.

Следующая игра по «Аватару» может называться Avatar: Pandora Uprising

Компания 20th Century Fox зарегистрировала в Европе торговую марку Avatar: Pandora Uprising для использования в сфере видеоигр. В 2017 году Ubisoft анонсировала новую игру по франшизе, и это может быть её полное название.

Напомним, что следующую игру по мотивам «Аватара» разрабатывает Massive Entertainment, создатель Tom Clancy’s The Division и Tom Clancy’s The Division 2. Заявлено, что она выйдет на ПК и консолях не раньше середины 2020 года, а в качестве движка используется Snowdrop (на нём и работают обе части The Division).

«Интерес команды к этому проекту и возможности движка Snowdrop поразили меня, — сказал режиссёр «Аватара» Джеймс Кэмерон (James Cameron), обсуждая показанный ему авторами ранний прототип игры. — Я уверен, что Massive Entertainment — это наиболее подходящие нам партнёры, способные в точности передать красоту и опасность планеты Пандора».

Центральным элементом вселенной научно-фантастического фильма «Аватар» является планета Пандора в системе Альфа Центавра. На ней живут разумные существа, немного похожие на людей — на`ви. Для изучения и общения с ними были разработаны генетически спроектированные гибриды человека и синекожей расы. Но в 2154 году человечество обнаружило на планете ценный минерал и в попытках начать разработку поставило под угрозу существование местного племени. В прокат «Аватар» вышел в 2009 году и собрал $2,78 млрд при бюджете $237 млн.

В том же году на ПК, Xbox 360, PlayStation 3, Wii и DS поступила в продажу James Cameron’s Avatar: The Game, предложившая альтернативную версию событий. Её рейтинг на Metacritic составляет 5961 балл из 100 в зависимости от платформы. 

Популярность Tom Clancy's The Division растёт на фоне грядущей второй части

Онлайновый экшен Tom Clancy’s The Division стал одним из самых продаваемых проектов по новой интеллектуальной собственности, выпущенных на консолях текущего поколения. 15 марта 2019 года, спустя три года после выхода, он получит сиквел. Любопытно, но это никак не отражается на популярности первой игры. Поэтому обе части могут поддерживаться параллельно — об этом заявил управляющий директор Massive Entertainment Дэвид Полфелдт (David Polfeldt).

«Между The Division и The Division 2 пройдёт три года. Я думаю, что многим интересно будет опробовать похожую, но обновлённую механику, — начал Полфелдт. — Часть меня считает, что, возможно, The Division должна остаться, а The Division 2 — это альтернативный путь для некоторых людей. Я не знаю, что будет, но считаю, что мы должны обдумать это».

Вдобавок представитель Ubisoft отметил, что Tom Clancy’s The Division будет поддерживаться до тех пор, пока в ней останутся игроки. И Полфелдт сказал, что, к удивлению студии, анонс и приближающийся релиз сиквела не оказали плохого влияния на первую часть. Более того, популярность Tom Clancy’s The Division растёт.

«Я ожидал увидеть большое влияние на нашу базу игроков. Но кое-что меня удивило: люди много играют в The Division. Более того, у нас больше игроков, чем было шесть месяцев назад, — заявил он. — Это было для меня сюрпризом, потому что я ожидал увидеть [существенные изменения] в базе игроков. Но рост — это загадка для меня».

Tom Clancy’s The Division вышла на ПК, PlayStation 4 и Xbox One 8 марта 2016 года.

Ubisoft полноценно представила Tom Clancy's The Division 2 и объявила дату выхода игры

Многопользовательский экшен Tom Clancy’s The Division 2 был полноценно представлен в рамках пресс-конференции Microsoft на выставке E3 2018. Ubisoft показала трейлер игрового процесса и раскрыла основные подробности.

В Tom Clancy’s The Division 2 прошло семь месяцев с тех пор, как смертельный вирус поразил Нью-Йорк и остальной мир. Когда ударила катастрофа, подразделение гражданских «спящих агентов» The Division было активировано в качестве последней линии защиты. С тех пор агенты The Division неустанно сражаются, чтобы спасти то, что осталось.

Вашингтон, округ Колумбия — самый защищённый город на Земле — находится под угрозой, что ставит целую нацию на грань краха. Если падёт он , падёт и США. В качестве агента The Division, который был на полях сражений последние семь месяцев, вы и ваша команда являетесь последней надеждой остановить падение общества после обрушившегося вируса.

Tom Clancy’s The Division 2 создаёт студия Ubisoft Massive и та же самая команда, которая работала над Tom Clancy’s The Division. Проект является онлайновым экшен-шутером с элементами ролевого жанра, помещённым в антураж разрушающегося Вашингтона. «Tom Clancy’s The Division 2 сочетает в себе широкий спектр красивых, легендарных и реалистичных сред, где игрок испытает аутентичное развитие мира, богатые ролевые системы и быстрый экшен, которыми знаменита серия», — сообщает Ubisoft.

Tom Clancy’s The Division 2 поступит в продажу 15 марта 2019 года на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

В Tom Clancy's The Division 2 будет достаточно контента на старте

Компания Ubisoft анонсировала Tom Clancy’s The Division 2 в начале марта, но представит её только на пресс-конференции в рамках E3 2018, которая пройдёт 11 июня в 23:00 МСК. В ходе собрания инвесторов издательство предоставило некоторые новые детали.

Генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) рассказал, что компания была немного удивлена тем, как быстро люди прошли контент в первой игре. Поэтому теперь команда разработчиков намерена обеспечить больше контента на старте Tom Clancy’s The Division 2, а затем быть готовой продолжать его выпуск в течение нескольких лет. «Мы прилагаем все усилия, чтобы убедиться, что у нас есть большое количество доступного контента, и люди могли бы оставаться в игре надолго», — сказал он.

Финансовый директор Ubisoft Ален Мартинес (Alain Martinez) дополнил, что эндгейм-составляющая Tom Clancy’s The Division могла бы быть получше. Он считает, что теперь всё будет так, как надо. Ubisoft Massive удалось заманить какое-то число новых игроков и вернуть старых с последними обновлениями, так что у разработчиков, безусловно, есть основа для развития.

Как сказал игровой директор Ubisoft Massive Матиас Карлсон (Mathias Karlson) после официального анонса Tom Clancy’s The Division 2, процесс создания чего-либо является важной частью будущего проекта, так как позволяет учиться на ошибках и улучшать свои навыки. Над второй частью The Division работает всё та же команда. «Это невероятная возможность для нас взять всё, чему мы научились, и весь тот опыт от [первой игры], и вложить их в [Tom Clancy’s The Division 2], — сказал он. — Кроме того, технология развивается. Движок Snowdrop сейчас гораздо лучше и способен на большее, чем когда мы выпустили The Division. Он был фантастический, но сейчас мы можем сделать большее. Поэтому хотим воспользоваться этой возможностью, что было бы гораздо сложнее с уже запущенной игрой. Причин [создания Tom Clancy’s The Division 2] много».

Кроме того, во время собрания Ubisoft подтвердила, что Tom Clancy’s The Division 2 поступит в продажу до конца марта 2019 года.

Ubisoft рассказала о грядущих глобальных событиях в The Division

На этой неделе The Division получила обновление 1.8.1, которое добавило в игру поддержку разрешения 4К на Xbox One X и подготовило её к запуску двух глобальных событий. О них Ubisoft рассказала в своём блоге.

Первое из них называется «Отключка» и стартует в конце апреля. В арсенале агентов появятся шоковые боеприпасы, оглушающие врагов. Во время стрельбы и бега будет накапливаться заряд, от мощности которого зависит наносимый противникам урон.

С модификатором «Полная отключка» агенты смогут мгновенно убивать оппонентов в ближнем бою при избытке заряда, но в случае промаха оглушат и себя, и своих союзников. А при «Тотальной отключке» шкала заряда восстанавливается быстрее, если находиться рядом с товарищем по отряду.

Второе глобальное событие, «Натиск», добавит постоянно действующий эффект, заключающийся в появлении возгорания, кровотечения или отравления газом у противников при нанесении по ним обычного урона. Для смены негативного эффекта достаточно перезарядить оружие. С «Жёстким натиском» враги могут быть уязвимы к одному эффекту, но устойчивы к остальным, а при использовании «Безжалостного натиска» каждый из группы может перезарядить оружие и получить дополнительный урон для одной обоймы, если двое или более членов отряда убили уязвимого противника за две секунды. Это событие стоит ожидать в конце мая.

Обновление The Division с поддержкой Xbox One X выйдет 12 апреля

Ubisoft Massive провела ещё одну трансляцию State of the Game, посвящённую кооперативному шутеру The Division. Во время неё разработчики сообщили, что обновление 1.8.1 выйдет 12 апреля. Это обновление содержит две новые легендарные миссии — Amherst’s Apartment и Grand Central Station, два новых глобальных события — Blackout и Onslaught, и другие новшества.

Но самое любопытное — оно принесёт существенные улучшения для владельцев Xbox One X. Во время трансляции разработчики не сообщили особых подробностей, но было заявлено, что игра получит поддержку 4K-рендеринга (возможно, реальный вывод будет осуществляться в более низком разрешении), более качественную анизотропную фильтрацию, улучшенные отражения и глобальные тени, а также возросшую детализацию объектов.

Напомним, что на PlayStation 4 Pro шутер The Division исполняется в разрешении 1660p с использованием Temporal Injection — технологии, позволяющей добиться не только повышенного разрешения, но также эффективнее избавляться от «ступенек» за счёт полноэкранного сглаживания. Также версия для PS4 Pro отличается улучшенными отражениями и тенями по сравнению с версией для базовой консоли Sony.

В настоящее время обновление 1.8.1 уже тестируется на публичных серверах Ubisoft — подробно ознакомиться со всеми новшествами можно на официальном сайте. И хотя The Division уже два года, а анонс второй части уже состоялся, Ubisoft Massive обещает поддерживать текущую игру как минимум в течение всего текущего года.

Tom Clancy's The Division 2 официально анонсирована

Ubisoft и Massive Entertainment анонсировали продолжение The Division. На существование сиквела не так давно намекал управляющий директор Massive Дэвид Полфелдт (David Polfeldt), который в интервью IGN называл первую часть серии "The Division 1".

В обращении к фанатам разработчики поблагодарили их за поддержку и вспомнили, что за прошедшие два года выпустили для игры немало обновлений. Последний бесплатный патч под номером 1.8 добавил новую локацию, два режима и другой дополнительный контент. Также на PC были запущены тестовые серверы, где пользователи могут опробовать обновления до их официального релиза и поделиться мнением о балансе.

«Когда мы выпустили игру в 2016 году, нам было ясно, что это лишь первая глава огромной саги, — пишет Massive. — Мы рады сообщить, что заняты сейчас Tom Clancy’s The Division 2». Над созданием сиквела также работают Ubisoft Annecy, Red Storm Entertainment, Ubisoft Reflections, Ubisoft Bucharest и Ubisoft Shanghai. Вторая часть будет воспроизводиться на обновлённой версии движка Snowdrop, что «позволит команде реализовать все свои амбиции».

The Division в ближайшем будущем получит ещё два обновления. Первое предложит повышенный (легендарный) уровень сложности для миссий и добавит поддержку Xbox One X, чтобы владельцы консоли могли проходить игру в разрешении 4K. А в июне этого года в The Division появятся особые достижения, которые позволят разблокировать награды для грядущей второй части. Подробностями сиквела обещают поделиться на E3 2018 в июне.

В The Division зарегистрировано более 20 млн игроков

Ubisoft будет на протяжении всего марта праздновать двухлетнюю годовщину Tom Clancy’s The Division. Как сообщило издательство, за это время охваченный чудовищной пандемией Нью-Йорк посетило более 20 млн пользователей.

С 1 по 29 марта компания проведёт в игре четыре глобальных мероприятия — по одному в неделю. Это будут какие-то небольшие испытания с активированными модификаторами, за выполнение которых удастся получить особые косметические предметы и другие необычные награды.

The Division начала устанавливать рекорды ещё до релиза — в её бета-тестировании приняло участие более 6,4 млн пользователей, чего раньше не добивалась ни одна «бета» игры по новой интеллектуальной собственности. Затем она обогнала первую Destiny по продажам в первую неделю, заработав $330 млн, что оказалось на $5 млн больше, чем у шутера Bungie. С тех пор вышло три дополнения и девять крупных обновлений, а в декабре прошлого года состоялся релиз версии 1.8, добавившей новую зону на карте и другой контент.

«Мы гордимся тем, чего нам удалось добиться за прошедшие два года, — говорят разработчики из Massive Entertainment. — Мы всегда с большим вниманием относились к пожеланиям аудитории и хотели бы поблагодарить фанатов за их отзывы и поддержку». Пока что компания ничего не сообщала о планах по обновлению The Division в будущем.

Ubisoft намекнула на разработку сиквела The Division

В начале декабря кооперативный экшен The Division получил крупное бесплатное обновление. Оно добавило в игру район Вест-Сайд-Пирс, два новых режима и другой контент. И сейчас, судя по всему, Ubisoft Massive вплотную занялась полноценным продолжением игры.

На это в интервью IGN намекнул управляющий директор Ubisoft Massive Дэвид Полфелдт (David Polfeldt). «На мой взгляд, это замечательный бренд, с помощью которого мы можем рассказать ещё немало отличных историй, — начал он. — Многое из того, что можно было бы реализовать в The Division 1, мы не смогли добавить по тем или иным причинам». Наверняка он называет игру The Division 1 не просто так.

«Думаю, у нас есть несколько вариантов того, как продолжить развитие вселенной, и продолжение поддержки The Division — лишь один из них. Но… Делиться какими-то другими подробностями у меня пока нет возможности», — загадочно продолжил Полфелдт.

Но это не означает, что поддержка The Division будет прекращена. Полфелдт намекнул на релиз в будущем ещё каких-то обновлений. «Прежде всего мы хотим сделать The Division как можно круче. Когда-нибудь мы наверняка добьёмся этого. С релизом обновления 1.8 мы приблизились к нашей цели — игра почти стала тем, что мы изначально хотели предложить пользователям и что они хотели видеть в день релиза», — добавил управляющий директор.

В понедельник The Division получит самое крупное бесплатное обновление

На следующей неделе поклонники The Division смогут найти в игре новые развлечения. Кооперативный боевик в открытом мире 4 декабря получит крупнейшее бесплатное обновление 1.8, которое добавит пару режимов и увеличит карту виртуального Нью-Йорка.

PvE-режим называется «Сопротивление», в нём команде из четырёх человек предстоит отбиваться от толп противников. Периодически игрокам придётся завершать так называемые критические задачи — экстренные испытания, невыполнение которых приведёт к полному уничтожению группы. А любителям PvP предложат соревновательную «Перестрелку» с тремя аренами. Упор в ней сделан не на стрельбу, а на перебежки. Победу одержит отряд, первым набравший 20 убийств.

С релизом обновления город увеличится в размерах — появится новая область Вест-Сайд-Пирс. Это будет первая локация, где вражеские группировки действуют сообща. Новая система динамического порождения врагов, как называют её разработчики, будет периодически подбрасывать игроку смешанные группировки противников, куда бы он ни направлялся. Не обойдётся и без лагеря, где можно пополнить боезапас, перекалибровать снаряжение или посетить торговцев.

В «Тёмной зоне» отныне позволят по желанию становиться ренегатом, а членам отряда в таком случае будет предложено либо согласиться и примкнуть к товарищу, либо отказаться и пойти своей дорогой. Во время облавы все игроки будут получать определённые задачи, что сделает облавы более напряжёнными, а награды за них — более приятными. Наконец, обновление предложит дополнительные средства для создания идеально экипированного агента. Теперь характеристики каждого предмета снаряжения удастся максимизировать, используя технологии Спецотряда, добытые в «Тёмной зоне» и с тел убитых врагов в Вест-Сайд-Пирсе.

На этой неделе в The Division вновь удастся поиграть бесплатно

Ubisoft вновь проведёт выходные бесплатной игры в The Division. На сей раз дело ограничится лишь персональными компьютерами.

Опробовать проект удастся с 14 по 17 сентября, а предварительная загрузка начнётся в Uplay уже сегодня. Пользователи получат доступ ко всему имеющемуся в боевике контенту, в том числе сюжетной кампании, «тёмной зоне» и совместному режиму. Весь заработанный прогресс перенесётся в купленную впоследствии полную версию.

Не так давно Ubisoft анонсировала обновление 1.8 для The Division, релиз которого запланирован на эту осень. Оно добавит два режима и новую область на карте, так что это будет самое крупное бесплатное обновление за всю историю игры.

Новые режимы называются «Сопротивление» и «Схватка». В первом участникам предстоит совместно отбиваться от волн противников, а во втором они разделятся на две группы по четыре человека и будут сражаться друг против друга.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥