Теги → ubisoft massive
Быстрый переход

Игра по «Аватару» от Ubisoft не отменена и находится в разработке

С момента анонса игры по франшизе «Аватар» от Ubisoft прошло два года, и за это время французское издательство не делилось подробностями. Фанаты начали волноваться за судьбу проекта и посчитали, что его могли отменить. Об этом Ubisoft спросил пользователь Twitter Мартин Чедвик (Martin Chadwick), получивший однозначный ответ.

Как сообщает портал DSOG со ссылкой на первоисточник, Чедвик написал: «Игра Avatar с открытым миром для следующего поколения консолей находится в разработке или её отменили?». Пользователю ответил официальный аккаунт «Аватара» в Twitter: «Всё ещё в производстве». К сообщению представители 20th Century Fox, обладающей правами на франшизу, прикрепили ссылку на страницу The Avatar Project на сайте студии Ubisoft Massive. В разработке также задействованы Lightstorm Entertainment и FoxNext Games.

К сожалению, о проекте нет никаких подробностей, производство проходит в полной тишине. Год назад Ubisoft зарегистрировала торговую марку Avatar: Pandora Uprising — похоже, так будет называться будущая игра по «Аватару».

Разработчики The Division хотели бы сделать одиночную игру в рамках вселенной

Tom Clancy’s The Division 2 является многопользовательской игрой, как и её предшественница, но команда разработчиков хотела бы сделать одиночное ответвление в серии.

Пару дней назад дизайнер Tom Clancy’s The Division 2 Тим Спенсер (Tm Spencer) поделился в твиттере идеей ответвления, в котором агент Спецотряда хочет вернуться назад к своей семье. «Мне нравится идея сюжетной одиночной игры в виде ответвления Tom Clancy’s The Division. История об на агенте, пытающемся вернуться домой к своей семье после отправки в Нью-Йорк […]. Смесь The Last of Us с Tom Clancy’s The Division», — сказал он.

В следующих записях он подогрел интерес описанием того, что можно было бы рассказать в рамках вселенной. По словам дизайнера, в уже вышедших частях нет ни одной истории о том, чем пришлось пожертвовать агентам, о чём они думают. «Если подумать: это довольно мрачные и эпические вещи, огромная возможность рассказать невероятные истории», — дополнил он.

«Сижу в ресторане буррито, и всё, что мне нужно, это блокнот и фломастер, чтобы записать все эпические истории, которые наш агент мог бы иметь, в главах, во время его долгого путешествия домой во время падения общества. Его преследуют кошмары о том, что могло случиться с семьёй, потому что агенты ответили на призыв SHD и их не было, чтобы защитить [семью] во время падения», — написал Тим Спенсер.

Творческий директор Tom Clancy’s The Division 2 Джулиан Герити (Julian Gerighty) ретвитнул запись Спенсера и попросил поклонников высказать свои мысли по этому поводу. Многие фанаты, конечно же, разработчиков поддержали, а Герити пообещал претворить ответвление в реальность. Впрочем, это всё может оказаться просто размышлениями на тему.

Tom Clancy’s The Division 2 вышла на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Разработчики The Division 2 объяснили, почему в рейде не будет подбора случайных игроков

Уже сегодня в The Division 2 будет запущен первый в истории серии рейд, но немалая часть аудитории не очень довольна его появлением. Дело в том, что в этом развлечении для отрядов из восьми человек не предусмотрен автоматический подбор игроков — придётся звать друзей или искать товарищей на соответствующих сайтах.

С одной стороны, любителей игр этого жанра такой подход не удивляет — в Destiny и Destiny 2 рейды тоже можно запускать только со знакомыми людьми. С другой — ранее Ubisoft утверждала, что система подбора будет доступна во всех режимах и на всех уровнях сложности. Получается, игроков обманули.

«Мы понимаем людей, которые вспоминают наши прошлые заявления на эту тему, и им мы сейчас объясним, какое решение приняли, — сказали разработчики во время трансляции The Division 2 на Twitch. — Мы не будем добавлять случайный подбор товарищей, поскольку (на наш взгляд) этот режим оставит у таких команд негативные впечатления. В рейде проверяется ваша способность работать сообща и собирать наиболее подходящую экипировку, там необходимо активно общаться друг с другом».

По словам создателей, это развлечение подойдёт лишь организованным командам, которые смогут к нему подготовиться, определиться со сборками, выбрать роли и обсудить тактику в случае провала. Если в группе никто не будет друг с другом говорить из-за отсутствия у многих микрофонов или языкового барьера, то это значительно затруднит прохождение.

Но далеко не все игроки остались довольны таким объяснением — в социальных сетях, в чате Twitch и на Reddit пользователи просят хотя бы дать им возможность играть с незнакомцами, ведь собрать команду из восьми человек, каждый из которых будет свободен на протяжении нескольких часов, не так просто. Авторы это понимают.

«Мы увидели сообщение о том, что кто-то не любит общаться в игре с другими людьми, но хотел бы опробовать новый контент. И поверьте, мы тоже этого хотим. Это было непростое решение, мы очень долго обсуждали его между собой, и мы понимаем, что не всем наша идея нравится. Мы продолжим следить за вашей реакцией и результатами первого рейда и готовы вносить изменения, если они будут необходимы», — добавили разработчики.

Рейд на восьмерых в The Division 2 задерживается до мая

The Division 2 вышла больше месяца назад и получила за это время одно крупное обновление. Второе Ubisoft и Massive Entertainment планировали выпустить 25 апреля, однако теперь стало известно, что оно задержится до следующего месяца.

На официальном сайте Ubisoft предупредила фанатов о переносе даты выхода патча до мая. Как объясняют создатели, это позволит им сделать лучшую версию обновления среди всех возможных, подправив баланс и исправив оставшиеся недочёты. Одной из главных составляющих патча является рейд на восьмерых — теперь у сообщества будет больше времени на подготовку к нему.

Есть и хорошие новости — с сегодняшнего дня все владельцы The Division 2 на PC получат доступ к тестовым серверам. Их будут использовать для тестирования грядущих обновлений, сбора отзывов от аудитории и проверки стабильности игры после внесённых в неё изменений.

Однако ни майский патч, ни рейд на тестовых серверах не появятся. По словам разработчиков, им хочется, чтобы все игроки смогли впервые увидеть этот новый для серии режим одновременно. Удастся ли протестировать будущие рейды, которые наверняка планируется добавлять в ближайшие месяцы, не уточняется.

Битва за Вашингтон продолжается: трейлер дополнения «Вторжение» для The Division 2

Как издательство Ubisoft и обещало, выход кооперативного ролевого боевика Tom Clancy’s The Division 2 — лишь начало, так что игроки могут рассчитывать на активное развитие игры. С 5-го апреля все агенты 30-го уровня смогут попасть в укрепление «Чёрного бивня» в рамках первого масштабного дополнения под названием «Вторжение».

«Агенты спецотряда, бойцы „Чёрного бивня“ атаковали Вашингтон, и сейчас их база уязвима. Мы нанесём удар, когда этого ожидают меньше всего. Это наш шанс спасти нацию», — сообщает голос диктора в трейлере, посвящённом дополнению. Битва за Вашингтон ещё не окончена, так что стоит приготовится к самой суровой операции.

Вообще истории битвы за Вашингтон будет посвящено три обновления, начиная с «Вторжения», в котором появится упомянутое укрепление Тайдал Бэйсин с мощной защитой. Справиться с испытанием непросто: необходима и соответствующая экипировка, и взаимодействие с другими агентами. Кстати, обновление принесёт в игру 2 экзотических оружия; 3 комплекта экипировки, дающих бонусы для новых стилей прохождения; первое событие, в ходе которого можно получить особую одежду и новую карту для PvP «Форт Макнейр».

25 апреля разработчики обещают представить обновление «Тяжёлые времена», которое станет началом масштабной битвы за город. Появится и первый в игре рейд на 8 человек — в нём координация действий команды будет ещё более важна. Позже выйдет ещё одно обновление, в рамках которого разработчики добавят четвёртую специализацию и соответствующее фирменное оружие.

Ролевой боевик Tom Clancy’s The Division 2 доступен на PS4, Xbox One и ПК.

Ubisoft: движок Snowdrop готов к консолям следующего поколения

На Game Developers Conference 2019 компания Ubisoft рассказала, что движок Snowdrop Engine, разработанный Ubisoft Massive, содержит последние технологии и готов к системам следующего поколения.

Новейшая игра на Snowdrop Engine — Tom Clancy’s The Division 2, но движок также будет использоваться в проекте по мотивам «Аватара» Джеймса Кэмерона (James Cameron) и The Settlers от Blue Byte. Производственный менеджер Ubisoft Massive Ола Холмдаль (Ola Holmdahl) рассказал на конференции, что движок был протестирован для железа следующего поколения. «Мы провели тщательный бенчмаркинг и вполне уверены, что он актуален, если говорить о готовых к будущему игровых движках», — сказал он. Когда его спросили, означает ли это, что он уже готов для консолей следующего поколения, таких как PlayStation 5, Холмдаль ответил: «Да».

По словам менеджера, разработка Snowdrop Engine началась практически сразу после того, как шведскую студию приобрела Ubisoft в 2008 году. Он достаточно гибок для использования в играх различных жанров: помимо дилогии Tom Clancy’s The Division, на нём разработаны South Park: The Fractured but Whole, Mario + Rabbids Kingdom Battle и Starlink: Battle for Atlas.

5-минутное видео о мире и особенностях The Division 2 к запуску игры

Издательство Ubisoft и студия Massive Entertainment выпустили ещё один ролик к запуску Tom Clancy's The Division 2. В этом пятиминутном видео разработчики подробно рассказали о предыстории происходящего в Вашингтоне, о мире своего нового ролевого кооперативного боевика и его ключевых особенностях.

Во время так называемой «Чёрной пятницы» США охватила чудовищная пандемия, так что вскоре общество оказалось на грани гибели. Пришлось задействовать особую группу агентов, ведущих на первый взгляд обычную жизнь — их готовили, чтобы самостоятельно спасать мир, если остальные потерпят неудачу. Через семь месяцев после катастрофы поползли слухи, что в Вашингтоне готовится переворот…

Игрок будет выступать в качестве такого агента — его вызвали в столицу, потому что больше рассчитывать уже не на кого. Если Вашингтон падёт, власть над остатками страны захватит тиран. По прибытии оказывается, что в городе и окрестностях царит хаос — дабы отбить столицу, понадобится помощь жителей, которые объединились в поселение.

Предстоит бороться с враждебными фракциями и заслужить доверие людей, поставляя припасы, спасая союзников и помогая им. В ответ товарищи не бросят игрока на поле боя, пришлют подкрепления и предоставят экспертов для упрочения положения. Операционную базу предстоит развернуть прямо в Белом доме — там можно будет нанимать людей для изготовления снаряжения, экспериментировать с навыками и настраивать оборудование для лучшей эффективности.

Выполняя основные операции в ключевых районах, игрок будет ослаблять противника и постепенно освобождать город, продвигаясь по сюжету. За каждую схватку даётся опыт, который позволит улучшать оборудование, снаряжение, оружие и навыки. В боях необходимо думать не только об эффективном использовании навыков и оружия, но и принимать во внимание тактические условия на местности. Игра поддерживает погодное разнообразие и реалистичную смену дня и ночи, а также бесшовный открытый мир, в котором скучать не придётся.

Также The Division 2 предложит новые специализации, поселения, рейды на восемь игроков, мародёрство, новые типы тёмных зон и массу других улучшений по сравнению с оригиналом. Запуск шутера состоялся на ПК, PlayStation 4, Xbox One. В Steam The Division 2 продаваться не будет.

Трейлер The Division 2 о сотрудничестве с AMD и преимуществах игры на ПК

Издательство Ubisoft и студия Massive Entertainment выпустили релизный трейлер Tom Clancy's The Division 2 задолго до запуска проекта. Теперь же разработчики представили ролик, ориентированный больше на технические особенности кооперативного проекта, точнее, на преимущества версии для ПК.

Преимущества игрового движка Snowdrop команда создателей решила продемонстрировать на примере системы с процессором и видеокартой компании AMD, с которой Ubisoft активно сотрудничает. На видео показывается детальная прорисовка элементов окружения в самых разных погодных условиях; тени в высоком разрешении; достоверная модель отражения (судя по видео, специалисты Massive добились впечатляющих результатов); реалистичная разрушаемость окружения, которая делает схватки зрелищнее и динамичнее; объёмные лучи света и динамическое глобальное освещение.

Также игра умеет эффективно использовать возможности многоядерных систем (что в случае с Ryzen весьма полезно); поддерживает функцию асинхронных вычислений в ускорителях Radeon для повышения производительности; умеет задействовать преимущества DirectX 12; а также поддерживает технологию синхронизации кадров AMD FreeSync для более комфортной игры. Кстати, до этого Microsoft представила аналогичное видео о преимуществах The Division 2 на передовой консоли Xbox One X.

Действие кооперативного ролевого боевика The Division 2 происходит в Вашингтоне (округ Колумбия). Игра предложит новые специализации, открытый мир, поселения, рейды на восемь игроков, мародёрство, новые типы тёмных зон и массу других улучшений по сравнению с оригиналом. Полноценный запуск шутера состоится 15 марта на ПК, PlayStation 4, Xbox One, но оформившие предварительный заказ издания Gold Edition уже могут играть. В Steam The Division 2 продаваться не будет.

Подробности запуска и предварительной загрузки Tom Clancy's The Division 2

Компания Ubisoft рассказала о том, что нужно знать каждому игроку предстоящего многопользовательского ролевого шутера Tom Clancy’s The Division 2.

Ранний доступ к игре начинается 12 марта в 02:00 МСК. Полноценный запуск состоится, как было объявлено ранее, 15 марта. Владельцы цифровой копии любого из изданий уже могут начать предварительную загрузку Tom Clancy’s The Division 2 на ПК и Xbox One. Приблизительный размер игры вместе с обновлением составит 48-52 Гбайт в зависимости от предпочитаемого языка. Это не зависит от того, дисковая или цифровая версия.

На PlayStation 4 приблизительный размер игры вместе с обновлением составит 88-92 Гбайт в зависимости от предпочитаемого языка. Разница в размере с версиями ПК и Xbox One, вероятно, кроется в особенностях установки ПО на PlayStation 4.

Кроме того, для всех платформ сегодня также выйдет обновление под номером 1.5 размером около 2 Гбайт. Оно содержит исправления ошибок, связанных со звуком, с которыми столкнулись участники открытого бета-тестирования.

В открытой «бете» The Division 2 будет доступна дополнительная сюжетная миссия

Если вы сомневаетесь в покупке The Division 2 и пропустили закрытую «бету», то с 1 по 4 марта сможете оценить кооперативный экшен в формате пробной версии. В новом трейлере Ubisoft рассказала, какого контента от неё ожидать.

Игроки смогут пройти три сюжетные миссии на нормальном и высоком уровнях сложности. Две из них были доступны во время последней закрытой «беты», третью предлагают пройти впервые. Среди других новинок — бонусная PvP-карта в руинах Капитолия и дополнительный навык.

В остальном контент новой «беты» не будет отличаться. В открытом мире удастся пройти пять побочных операций, посетить несколько контрольных точек с заданиями и отправиться в восточную «Тёмную зону». За завершение сюжетных миссий дадут доступ к одному из «Вторжений» — развлечению для высокоуровневых игроков. По такому случаю будут разблокированы все три специализации, а персонаж получит 30-й уровень.

Участники этого тестирования (равно как и прошлого) получат несколько бонусов в полной версии The Division 2, которая выйдет 15 марта. Им подарят раскраску для оружия, за миссию в «Тёмной зоне» полагается брелок для рюкзака, а за прохождение «Вторжения» — специальная нашивка.

Ubisoft проведёт открытую «бету» The Division 2 через пару недель

В начале следующего месяца пройдёт открытое бета-тестирование The Division 2. Оно начнётся 1 марта на PlayStation 4, Xbox One и PC, а завершится 4 марта.

Впервые о его проведении стало известно несколько дней назад, но точными датами издательство поделилось лишь сейчас. Всем участникам прошлого и грядущего тестирований в полной версии вручат раскраску для оружия DC Patriot, а за завершение эндгейм-миссии подарят нашивку на рукав.

Не так давно закончилось закрытое тестирование кооперативного экшена, в котором приняли участие заранее записавшиеся пользователи и все, кто оформил предварительный заказ. Тогда некоторые участники столкнулись с техническими проблемами — в частности, Ubisoft рекомендовала перезапускать The Division 2 раз в два часа, чтобы избежать зависаний и других багов.

Во время закрытой «беты» были доступны две сюжетные миссии, пять дополнительных заданий, кусочек открытого мира, «Тёмная зона» и одна эндгейм-миссия повышенной сложности. Пока неизвестно, стоит ли ожидать в начале марта что-то ещё. Релиз полной версии The Division 2 намечен на 15 марта.

Видео от AMD: 7 минут игрового процесса The Division 2 в «Тёмной зоне»

День запуска кооперативного боевика Tom Clancy’s The Division 2, рассказывающего о борьбе выживших на просторах постапокалиптического Вашингтона, неуклонно приближается. Недавно AMD, участвующая в оптимизации проекта под свои продукты, представила свежий ролик с 7 минутами игрового процесса, посвящённого «Тёмной зоне».  Ролик в разрешении 1080p записан на системе с процессором Ryzen 7 2700X и видеокартой Radeon RX Vega 64.

В первой части видео игроки отбиваются от наступающих, а во второй выступают в качестве атакующих. Как известно, The Division 2 будет отличаться от первой части наличием сразу трёх «Тёмных зон» — в двух из них все характеристики игроков уравниваются. Если игроки в PvE собрали качественные вещи, то от них не будет больше толка, чем от предметов новичка — это призвано сделать PvP-локацию более дружественной ко всем участникам. К счастью для любителей старой «Тёмной зоны», будет и третья локация, где сохранятся правила из The Division. При этом периодически она будет переноситься в разные участки города.

Напомним: с 7 по 11 февраля на ПК, PlayStation 4 и Xbox One пройдёт закрытое бета-тестирование Tom Clancy’s The Division 2. Игроки смогут исследовать восточную часть заражённого Вашингтона и выполнить 2 основных и 5 дополнительных заданий. Будет возможность отправиться в «Тёмную зону» или опробовать режим 4 на 4.

Гарантированное приглашение в «бету» достанется всем оформившим предварительный заказ на любой платформе. Остальные владельцы видеокарт Radeon, желающие получить шанс на доступ к закрытой «бете», могут подать заявку на сайте AMD. Кстати, сейчас новые покупатели видеокарт AMD класса Radeon RX 570 и выше могут получить комплект из Resident Evil 2, The Division 2 и Devil May Cry 5 в рамках акции «Вступай в игру во всеоружии», которую поддерживают многие розничные сети.

Стоит отметить, что с недавних пор The Division 2 исчезла из Steam — теперь она доступна на ПК только в Uplay или Epic Games Store. Боевик выйдет 15 марта в версиях для ПК, PS4 и Xbox One.

Денис Щенников имел возможность ознакомиться с игрой и отметил, что The Division 2 в целом напоминает первую часть, хотя точечных изменений много. Впрочем, по-настоящему преобразить игру может живой открытый мир, однако сумели ли разработчики из Massive Entertainment достойно реализовать эту интересную идею, мы узнаем лишь после запуска проекта.

Видео: сражения с новой высокотехнологичной фракцией в Tom Clancy’s The Division 2

В преддверии старта закрытого бета-тестирования Tom Clancy’s The Division 2 команда Ubisoft Massive выпустила новый трейлер. Он посвящён врагам, с которыми встретятся игроки после прохождения основной сюжетной кампании. Ролик сопровождается комментариями разработчиков.

Как авторы и обещали, при создании сиквела больше внимания уделено разнообразию занятий после окончания повествования. В The Division 2 будет много элементов, подталкивающих исследовать мир. Создатели шутера уже рассказывали о влиянии принятых решений на окружение и людей. В новом ролике основное внимание уделено фракции солдат «Чёрные Бивни» (The Black Tusks), с которыми пользователи столкнутся после прохождения истории.

Противники оснащены по последнему слову техники. Они используют дронов, управляемых боевых роботов, а некоторые солдаты закованы в тяжёлую броню. Чтобы уничтожить таких врагов, необходимо найти их слабые места и вести по ним шквальный огонь. Стрельба в The Division 2 устроена так же, как в первой части — бойцы ведут огонь из-за укрытий и регулярно меняют позиции. Судя по ролику, стрельба из разного вооружения ощущается по-своему.

Tom Clancy’s The Division 2 выйдет 15 марта 2019 года на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Недавно стало известно, что игра сменила Steam на Epic Games Store. Узнать больше об игре можно из нашего вчерашнего превью

Бета-версия The Division 2 предложит несколько миссий и пару PvP-развлечений

С 7 по 11 февраля на PC, PlayStation 4 и Xbox One пройдёт закрытое бета-тестирование кооперативного экшена Tom Clancy’s The Division 2. В новом ролике Ubisoft рассказала, чего ждать от этой пробной версии.

Пользователи смогут исследовать восточную часть заражённого Вашингтона и выполнят два основных и пять дополнительных заданий. Также им будут доступны некие «дополнительные развлечения в открытом мире» — вероятно, имеется в виду возможность найти и улучшить поселение «Театр», где разместятся торговцы.

Будет и контент для любителей PvP. Им удастся опробовать режим 4 на 4, а также отправиться в «Тёмную зону» на востоке. Как известно, The Division 2 будет отличаться от предшественницы наличием сразу трёх «Тёмных зон» — в двух из них все характеристики игроков уравниваются, а в третьей всё работает по тем же правилам, что и в первой части. Эта третья зона будет периодически переноситься — возможно, это удастся оценить и в «бете».

С 8 февраля разблокируется немного эндгейм-контента — разработчики позволят выполнить одно задание «Вторжения», развлечения для пользователей, достигших максимального уровня. Судя по трейлеру, будут доступны все три специализации персонажа: и снайпер с винтовкой, и подрывник с гранатомётом, и выживальщик с арбалетом.

Гарантированное приглашение в «бету» достанется всем оформившим предварительный заказ экшена на любой платформе. Напомним, что с недавних пор страница The Division 2 исчезла из Steam — отныне игра продаётся на ПК лишь в Uplay и Epic Games Store.

Продюсер Tom Clancy’s The Division 2 заявил, что игра не про постапокалипсис

Издание DualShockers опубликовало интервью с креативным директором Tom Clancy’s The Division 2 Терри Спиром (Terry Spier). Он поделился некоторыми подробностями насчёт окружающей среды в будущем шутере. Его главным заявлением стало то, что игру не стоит относить к постапокалипсису.

Креативный директор The Division 2 заявил: «В игре мир меняется под воздействием природы. Былые достижения цивилизации разрушаются, но это не следствие апокалипсиса. Он ещё не произошёл, и мир балансирует на краю пропасти. Люди пытаются вернуться к прошлым жизням, в этом деле помочь могут игроки. Оригинальная Tom Clancy’s The Division демонстрировала только напуганных произошедшим коллапсом жителей Нью-Йорка».

Терри Спир напомнил, что в сюжетной кампании выбор игрока меняет окружающий мир. Когда речь зашла о жанре нового проекта, то продюсер охарактеризовал его как «онлайновый ролевой шутер от третьего лица». В интервью также сказано, что сиквел сильно изменился по сравнению с предшественником и все отзывы пользователей приняты во внимание.

Выход Tom Clancy’s The Division 2 состоится 15 марта на PC, PS4 и Xbox One. Разработкой занимается студия Ubisoft Massive, а PC-версия будет доступна только в Uplay и Epic Games Store.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥