Теги → ubisoft paris

ИИ-напарники появятся в Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint этим летом

Компания Ubisoft сообщила, что этим летом в Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint появятся управляемые искусственным интеллектом члены команды. Функция была анонсирована ранее как часть масштабного обновления проекта, но пока так и не стала доступна игрокам.

Геймеры просили добавить в Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint ИИ-напарников практически с самого анонса игры. Кроме того, в 2019 году был проведён опрос среди поклонников серии. В нём более 50 % респондентов заявили, что хотят видеть в проекте товарищей с искусственным интеллектом. Тогда Ubisoft пообещала со временем их добавить.

В новом сообщении в официальном блоге Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint разработчик подтвердил, что ИИ-напарники станут доступны этим летом. В тот же период состоится второе крупное внутриигровое событие. Студия Ubisoft Paris продолжает работать над контентом третьего эпизода проекта, в котором ожидается продолжение сюжетной кампании и новый класс персонажа.

В ближайшем будущем Ubisoft выпустит обновление 2.0.5, которое исправит несколько уязвимостей и ошибок. Разработчики также в настоящее время читают отзывы после запуска Ghost Experience — масштабной постепенной переработки Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint.

Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint вышла на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

В Сеть попали подробности Mario + Rabbids: Kingdom Battle для Nintendo Switch

Несколько недель назад в руки журналистов Kotaku попали материалы, подтверждающие существование Mario + Rabbids: Kingdom Battle для Nintendo Switch. Это необычный кроссовер с участием кроликов Ubisoft и персонажей вселенной Mario, который пока не был анонсирован. Тогда коллектив Kotaku не стал публиковать подробности, но теперь за них это сделали сотрудники Nintendo World Report.

Mario + Rabbids: Kingdom Battle действительно представляет собой ролевую игру, в которой 35 % геймплея занимает исследование, а 65 % — пошаговые бои. Всего в ней будет четыре крупных мира с множеством отсылок ко вселенной Mario, головоломок и секретных локаций.

Марио и его товарищи впервые (если не считать Yoshi’s Safari с консоли SNES) возьмут в руки оружие. Запланировано восемь персонажей: Марио, Луиджи, принцесса Пич, Йоши и четыре переодетых в них же кролика. Будет добавлена поддержка кооператива на двоих.

Прохождение займёт порядка 20 часов, а разрабатывается проект на собственном движке Ubisoft — Snowdrop. Созданием игры заняты студии Ubisoft Paris и Milan, которые знакомы с кроликами не понаслышке, — они, к примеру, выпустили Rabbids Land на Wii U. Релиз запланирован на август или сентябрь этого года, а полноценный анонс состоится на E3 2017.

Подробности и дата релиза второго DLC к Ghost Recon: Wildlands

Ubisoft объявила о том, что дополнение Fallen Ghosts к Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands станет доступно обладателям сезонного абонемента 30 мая, а с 6 июня его смогут приобрести все остальные пользователи. Почти месяц назад свет увидело первое DLC под названием Narco Road.

Действие Fallen Ghosts развернётся после ликвидации картеля Санта-Бланка. Из-за неспособности «Единства» обеспечить населению Боливии мир в стране разгорается гражданская война. Поэтому «Единство» набирает в свои ряды волонтёров, а именно бывших членов картеля из других стран и прочих преступников.

«В наступившей неразберихе Призракам поручено выполнить последнее задание: эвакуировать из страны всех агентов ЦРУ и других граждан США, — добавляет Ubisoft. — Но вертолёт Призраков был сбит, и они не смогли добраться до места назначения. Отряд оказался в джунглях без какой-либо поддержки. Совсем скоро агентам предстоит встретиться со смертельно опасным врагом, вооружённым по последнему слову техники».

Игрокам встретятся элитные бойцы четырёх классов: броневые, элитные снайперы, РЭБ и спецгруппы. Последние вооружены мощными арбалетами и могут становиться почти невидимыми благодаря новейшим устройствам оптического камуфляжа. В плане контента же Fallen Ghosts предложит 15 миссий, в которых предстоит устранить четырёх боссов в трёх разных регионах. Максимальный уровень персонажа повысят до 35, среди доступных навыков появится девять новых, а арсенал пополнится шестью видами эксклюзивного оружия. Одним из них станет арбалет с разрывными болтами.

Видео: особенности графики ПК-версии Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

Компания Ubisoft опубликовала новый трейлер тактического шутера в открытом мире Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands, целиком посвящённый качеству графики и её настройкам на ПК.

Ролик был записан с версии игры, запущенной на неназванной модели видеокарты NVIDIA Geforce GTX. По словам авторов, запись велась в разрешении 4K с частотой 60 кадров/с. Разработчики из Ubisoft Paris пытались «в первую очередь передать красоту боливийских пейзажей, и потому обратились за помощью к специалистам из NVIDIA». Среди задействованных технологий упоминаются: HBAO+ для повышенной детализации теней, объёмное освещение и NVIDIA Turf Tech Grass Simulation для создания достоверной травы.

Также среди особенностей ПК-версии упоминается интеграция инструментария NVIDIA Ansel, который облегчит захват видео, чтобы пользователи могли записывать собственные ролики и делиться ими в Сети. Наконец, авторы объявили, что в игре не будет ограничения на частоту обновления кадров, а сами пользователи получат «внушительное количество детальных настроек качества графики». Если вас интересуют системные требования, то мы о них уже писали. Напомним, что релиз Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands состоится 7 марта на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

Открытый бета-тест Ghost Recon: Wildlands пройдёт в конце месяца

Открытое бета-тестирование Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands начнётся 23 февраля на PlayStation 4, Xbox One и PC и продлится четыре дня. Предварительно загрузить бета-версию можно будет с 21 февраля.

Игрокам будут доступны две провинции: Итакуа и Монтуйок. В последней им стоит ожидать «максимально защищённые неприступные крепости, где Санта-Бланка тренирует своих самых сильных солдат». Санта-Бланка — это наркокартель, члены которого являются главными противниками протагонистов по сюжету.

Участники закрытого и открытого бета-тестов получат доступ к трём эксклюзивным миссиям в полной версии игры. Деталей о них пока мало, но они будут посвящены «нарастающему конфликту между местной полицией и Санта-Бланкой». Стоит отметить, что бонус удастся получить лишь при покупке игры до 31 марта.

О проведении открытого бета-тестирования Wildlands стало известно ранее в этом месяце, во время беседы руководства Ubisoft с инвесторами. Полная версия игры выйдет 7 марта.

Объявлены системные требования Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands

Стали известны окончательные системные требования шутера Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands, релиз которого состоится 7 марта. Обошлось без корректировок — они совпадают с теми, что предъявляла закрытая бета-версия.

Как отмечает портал DSOGaming, «бета» была плохо оптимизирована и работала с проблемами даже на весьма мощных компьютерах. Остаётся надеяться, что тогда мы видели старую сборку, а к релизу разработчики из Ubisoft Paris успеют провести серьёзную оптимизацию проекта. Минимальные требования выглядят так:

  • операционная система: Windows 7 SP1, 8.1 или 10 (только 64-битные версии);
  • процессор: Intel Core i5-2400S 3,3 ГГц или AMD FX-4320 4 ГГц;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660;
  • видеопамять: 2 Гбайт;
  • ОЗУ: 6 Гбайт;
  • свободное место: 50 Гбайт.

Рекомендуемая конфигурация такова:

  • операционная система: Windows 7 SP1, 8.1 или 10 (только 64-битные версии);
  • процессор: Intel Core i7-3770 3,5 ГГц или AMD FX-8350 4 ГГц;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 или GeForce GTX 970;
  • видеопамять: 4 Гбайт;
  • ОЗУ: 8 Гбайт;
  • свободное место: 50 Гбайт.

Ubisoft не объяснила, каким настройкам соответствуют эти требования. Напомним, что релиз Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands состоится одновременно во всех регионах и на всех платформах: ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

Бета-тестирование Ghost Recon: Wildlands пройдёт в начале февраля

Закрытое бета-тестирование Ghost Recon: Wildlands пройдёт в период с 3 по 6 февраля на PlayStation 4, Xbox One и PC. Предварительная загрузка станет доступна 1 февраля.

Записаться на тестирование можно на официальном сайте проекта. Никаких гарантий того, что все записавшиеся будут выбраны, нет. Но самые удачливые смогут пригласить в «бету» троих друзей.

Пользователи посетят провинцию Итакуя в Боливии недалёкого будущего — эту местность разработчики называют «полной цветов и гор». «В роли представителей отряда Призраков игроки постараются вместе разрушить союз Санта-Бланки и перуанских картелей», — говорит Ubisoft. Бета-версия предложит одиночное прохождение и кооператив на четверых.

В Wildlands разработчики из Ubisoft Paris обещают предложить самый большой открытый мир в истории Ubisoft. Релиз полной версии состоится 7 марта на PlayStation 4, Xbox One и PC.

Видео: «Призраки» в трейлере Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands

Совсем скоро, 14 июня, стартует очередная ежегодная выставка Electronic Entertainment Expo (или просто Е3 2016), и в преддверии этого события компания Ubisoft начинает подогревать интерес общественности к своим продуктам. В этот раз — премьерой трейлера Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands, тактического шутера для ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

В ролике представлены в основном постановочные сценки, но также в нём можно увидеть и несколько элементов непосредственно игры: путешествие по открытому миру, перестрелки, скрытное устранение врага, гонки на мотоциклах, использование разведывательного беспилотника.

Разработку Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands ведёт студия Ubisoft Paris. Как говорят создатели, это будет первый военный шутер, действие которого разворачивается в реагирующем на любые события огромном открытом мире. В центре повествования окажется преступный картель «Санта-Бланка», превративший Боливию в настоящее наркогосударство. В одиночку или в составе отряда из четырех игроков будем бороться с преступниками путём тотального уничтожения всей бандитской инфраструктуры и самих членов ОПГ.

Задача будет понятна с самого начала — дестабилизация деятельности картеля и разрушение альянса преступников с продажными членами правительства. А уж как достичь этого, можно будет решать самостоятельно. Авторы обещают практически полную свободу действий, — вы сможете сами определять не только способ прохождения миссий, но и их порядок. Ну а все ваши решения так или иначе будут сказываться на окружающем мире и его виртуальных жителях.

«Эта часть серии Tom Clancy’s имеет для нас первостепенную важность, мы стремимся сделать “Призраков” настоящим отрядом спецназначения, способным эффективно действовать в условиях сложного и разнообразного боливийского ландшафта, — рассказывает творческий директор проекта Эрик Козье. — “Призраки” — охотники, специалисты по выживанию. Они обучены приспосабливаться к любым условиям и не оставляют никаких следов, кроме страха в сердцах врагов. Мы хотим, чтобы игроки хорошо прочувствовали всю их силу».

Assassin's Creed Pirates временно стала бесплатной

Assassin's Creed Pirates от Ubisoft больше не требует платы. Любой желающий может посетить магазин iTunes и бесплатно скачать игру. Правда, предложение временное и распространяется не на все платформы, так что поторопитесь — успеть нужно до конца недели, то есть до 13 июля.

Игра, релиз которой состоялся в конце прошлого года, доступна на iOS и на Android, однако на Google Play акция не распространяется,  — там Pirates, как и прежде, продаётся за 213 рублей. Разработкой, напомним, занималась Ubisoft Paris.

Главным героем Assassin's Creed Pirates является отважный капитан корабля Алонсо Батилла (Alonzo Batilla). Как видно из названия, нас ждёт игра про пиратов, а следовательно и про все пиратские радости: мореплаванье, абордажи, пушечные дуэли кораблей. Улучшая судно и набирая команду, вы сможете обследовать весь Карибский бассейн и найти некие легендарные сокровища, попутно наблюдая за многовековой войной ассасинов и тамплиеров. В игре обещано более 50 сюжетных и побочных миссий, поиск свыше сотни кладов и бесконечные сражения.

Состоялась российская премьера Watch Dogs. Первые оценки

Сегодня, 27 мая, на территории России в продажу поступил хакерский экшен Watch Dogs, разработкой которого на протяжении пяти лет занимались монреальское и парижское подразделения Ubisoft, а также Ubisoft Reflections. В нашей стране игру полностью на русском языке выпустила компания «1С-СофтКлаб» как в стандартном, так и специальном изданиях для PC, PlayStation 3, PlayStation 4 и Xbox 360. Версию для Xbox One можно будет приобрести после официального российского старта продаж консоли, а вариант для Wii U задержится на неопределенный срок.

В состав специального варианта, помимо копии игры, входит дополнение «Прорыв» с одиночной миссией, за выполнение которой Эйден Пирс получает способность «Эксперт по транспорту». Те, кто приобрёл экшен по предварительному заказу, уже могут выкупить в выбранных магазинах коллекционные издания Dedsec Edition и Vigilante Edition. Версии игры для консолей Sony содержат четыре эксклюзивных задания общей продолжительностью около часа, а также уникальный облик для героя.

Из-за позднего снятия эмбарго многие опасались, что Ubisoft пытается как можно дольше утаивать от потенциальных покупателей низкое качество проекта. Однако с первыми оценками профильной прессы стало очевидно, что провалом Watch Dogs назвать никак не получится: средний балл PS4-версии игры на агрегаторе Metacritic на основании 40 обзоров составил 82, а вариантов для Xbox One и PC — 77 и 81 соответственно (первые рецензенты предпочли оценить игру именно на этих платформах).

Одной из самых высоких оценок (9/10) игру удостоил CVG, в числе плюсов назвавший крепкую стелс-составляющую, отзывчивую стрельбу и захватывающие хакерские мини-игры, а также новаторский многопользовательский компонент и «умный, будоражащий сюжет». Рецензента GameSpot (8/10) также впечатлили выверенный дизайн миссий, заставляющий в напряжении ждать следующего сюжетного поворота, и разнообразие доступных в альтернативном Чикаго занятий.

Что до недостатков, то их журналисты озвучили массу: интеллект противников, по мнению многих журналистов, оказался «слишком искусственным», система взлома «непропечённой», а успешные вторжения в чужие игровые сессии скучными. Рецензент упомянутого GameSpot остался недоволен общим тоном повествования и счёл главного героя неубедительным, а автор обзора Polygon (8/10) отметил, что игра чересчур полагается на нуарные стереотипы вроде «привлекательной девушки-информатора» и оттого становится слишком предсказуемой. «Watch Dogs неплоха, но такая оценка невольно воспринимается в критическом ключе из-за сложившегося вокруг игры ажиотажа, — подмечает Eurogamer (7/10). — Вы не пожалеете о времени, проведённом в мире Эйдена Пирса, но и в приятное воспоминание после выхода из игры оно не превратится». Автор обзора IncGamers, поставивший игре самую низкую оценку (6/10), прямо заявил, что Watch Dogs ни в коей мере не оправдывает возложенные на неё ожидания.

Одновременно с релизом игры на смартфонах и планшетах под управлением iOS и Android (всего поддерживается 49 устройств) стало доступно бесплатное приложение-компаньон ctOS. Оно позволяет изменять игровое окружение в сессиях других пользователей в режимах Race и Free Ride: например, игрок может посылать вдогонку оппонентам вертолеты и полицию, а также ставить препятствия на дорогах. ctOS предлагает 26 испытаний (13 гоночных трасс и столько же «свободных заездов»), а также настраиваемый генератор карт с возможностью выбора погоды и времени суток.

К релизу Watch Dogs AMD и NVIDIA выпустили драйверы, улучшающие оптимизацию игры, которая уже вызвала немало нареканий у скачавших нелицензионную копию. GeForce 337.88 WHQL не только увеличивает производительность в игре, но и обновляет её SLI-профиль, а Catalyst 14.6 Beta на системах с одной видеокартой повышает быстродействие игры как минимум на 25 %. К конфигурации компьютера экшен, впрочем, остаётся весьма требователен (особенно это касается ультра-настроек), однако заявленные в качестве минимально необходимых 6 Гбайт оперативной памяти, вопреки первоначальному заявлению творческого директора Джонатана Морина (Jonathan Morin), не станут преградой для запуска игры. Никакого ограничительного механизма в игре не предусмотрено, однако владельцам систем с 4 Гбайт ОЗУ так или иначе придётся терпеть падения частоты кадров и разрывы картинки.

Red Steel 2 выходит зимой 2009 года

Red Steel — один из самых первых проектов для Wii, который по идее должен был помочь революционизировать сам жанр шутеров на консолях. К сожалению, в итоге чуда не произошло. Игра собрала свою долю средних оценок, но продалась весьма неплохим тиражом. Вероятно, именно этим и объясняется желание Ubisoft сделать сиквел.
Red Steel 2
Недавно издательство официально анонсировало Red Steel 2. К сожалению, подробностей не называют. Известно только, что над проектом трудится студия Ubisoft Paris, что уже вселяет уверенность в будущее данного начинания. Релиз намечен на зиму 2009 года — в самый разгар рождественского сезона покупок. Что касается геймплея, то здесь нам в очередной раз предстоит размахивать мечем и стрелять из автоматического оружия, используя обычный Wiimote.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥