Теги → v1
Быстрый переход

Публичный бета-тест Disintegration начнётся сегодня вечером

Студия V1 Interactive объявила, что общедоступное бета-тестирование научно-фантастического шутера от первого лица Disintegration стартует сегодня вечером.

Участвовать смогут пользователи PlayStation 4, Xbox One и ПК (в Steam). «Бета» будет посвящена проверке многопользовательских режимов и продлится с 21:00 сегодняшнего дня до 10:59 2 февраля (московское время). «Если вы участвовали в закрытом тестировании на этой неделе, вы можете использовать ту же заявку, — поясняют организаторы. — Для новых игроков загрузка доступна в соответствующих сервисах: Steam, PlayStation Store и Microsoft Store». Участники смогут опробовать два из трёх многопользовательских режимов, которые будут доступны в полной версии игры уже в день премьеры.

Disintegration расскажет научно-фантастическую историю о будущем Земли. Чтобы выжить в новом недружелюбном мире, люди подвергли себя так называемой интеграции — их мозги были помещены в роботизированные устройства. «Вы — Ромер Шоал, бывший пилот гравицикла и командир небольшого отряда интегрированных бойцов сопротивления, стремящихся сохранить остатки своей человечности, — рассказывают разработчики. — Ромер и его отряд “Изгои” ведут борьбу с армией Rayonne, уничтожающей остатки людей, и намерены возродить человечество».

В первую очередь Disintegration — это шутер, но при этом механика имеет серьёзную стратегическую составляющую. Летая над полем боя, вы не только лично уничтожаете врагов, но также командуете отрядами своих солдат, определяя направление их атаки и используемые способности.

Disintegration появится в этом году на PlayStation 4, Xbox One и ПК. Даты выхода, даже ориентировочной, увы, пока нет.

Соавтор Halo не хочет повторять ошибки Bungie в своей новой студии — никаких долгих переработок

Президент V1 Interactive и соавтор серии Halo Маркус Лето (Marcus Lehto) подчеркнул, что в отличие от предыдущего места работы, в его студии длительных переработок не бывает. Долгие периоды позднего ухода домой были одной из причин того, почему он покинул Bungie до выпуска Destiny, и он не хочет, чтобы его команда переутомлялась и выгорала.

Общаясь с GameSpot в преддверии запуска технической бета-версии Disintegration (запланирован на следующую неделю), Лето обсудил переработки в Bungie.

«Одна из причин, по которой я ушёл из Bungie — и я знаю, что это также одна из причин, по которой люди из индустрии пришли к нам, в V1, — заключается в том, что многие из нас видели плохую сторону длительных периодов кризиса, которые продолжались месяцами... [...] Мы не хотим больше это испытывать, мы вообще не хотим повторять это [в V1 Interactive]», — сказал он.

Однако Лето признал, что в V1 Interactive на важных этапах разработки команда трудится сверхурочно, но только «неделю или около того».

В 2017 году глава инженерного отдела Bungie Люк Тимминс (Luke Timmins) рассказал, что 18 месяцев кризисных переработок, предшествовавших выпуску Halo 2, «почти убили Bungie как компанию». В прошлом году студия отложила обновление Destiny 2 ради «соблюдения баланса между работой и жизнью» команды всего за несколько месяцев до запуска расширения Shadowkeep.

В последние годы тема сверхурочной работы всё сильнее тревожит индустрию. После переноса выхода Cyberpunk 2077 на осень студия CD Projekt RED раскрыла, что команде придётся перерабатывать все эти месяцы, чтобы успеть к объявленному времени.

Шутер Disintegration получил новый трейлер к старту технического бета-тестирования

В июле был представлен проект Disintegration от студии V1 Interactive, основанной бывшим творческим директором Bungie и создателем Halo Маркусом Лето (Marcus Lehto). Теперь издательство Private Division и V1 Interactive представили свежий трейлер этого новейшего научно-фантастического шутера с видом от первого лица, приуроченный к приближающемуся началу многопользовательского технического бета-тестирования.

Проект предлагает игрокам парить над полем битвы на тяжеловооружённых гравициклах, чтобы участвовать в битвах от первого лица (используя как наступательное, так и оборонительное оружие), а также стратегически управлять несколькими боевыми единицами на земле. В результате Disintegration ощущается как смесь тактики в реальном времени в стиле X-COM и научно-фантастических шутеров вроде Destiny или Halo.

Закрытое бета-тестирование шутера от Маркуса Лето начнётся уже в конце января на ПК (Steam), PS4 и Xbox One. Предварительно заявлено, что бета-тест пройдёт с 19:00 28 января по 10:59 29 января, а также с 19:00 29 января по 10:59 30 января (время указано московское, но оно ещё может быть изменено).

А уже с 31 января по 1 февраля пройдёт открытое бета-тестирование. Оба бета-теста позволят игрокам испытать два из трёх многопользовательских режимов с противостоянием пилотов и их команд, которые будут доступны в полной версии игры в день премьеры. Игроки могут выбирать различные команды, отличающиеся своими сильными и слабыми сторонами. Каждый наземный воин имеет собственные способности.

Напомним: создатели обещают сюжетную одиночную кампанию, в которой игрокам предстоит ощутить себя Ромером Шолом, опытным пилотом гравицикла, который возглавит команду изгнанников и будет использовать разнообразные способности воинов и свой уникальный арсенал. По сюжету в ближайшем будущем экстремальные климатические явления, перенаселённость, нехватка продовольствия и глобальная пандемия на Земле привели к распаду государств и поставили человечество на грань исчезновения. Учёные нашли выход: с помощью новой технологии человеческий мозг извлекался из тел и хирургически помещался в роботизированную оболочку —  процесс был известен как интеграция. Это должно было стать временным решением неизбежного кризиса, но спустя годы группировка интегрированных развязала глобальную войну, захватила Землю и теперь выслеживает оставшихся людей, форсируя их интеграцию и уничтожая несогласных.

Disintegration выйдет в этом году на PlayStation 4, Xbox One и ПК.

Разработчики научно-фантастического шутера Disintegration открыли запись на бета-тестирование

Студия V1 Interactive и издательство Private Division объявили сроки проведения бета-тестирования своего научно-фантастического шутера Disintegration — испытания назначены на конец января.

Тестирование пройдёт в два этапа на PC (Steam), PS4 и Xbox One:

  • закрытая «бета»: с 28 января (19:00 МСК) по 29 января (11:00 МСК);
  • открытая «бета»: с 29 января (19:00 МСК) по 30 января (11:00 МСК).

Чтобы попасть в игру уже 28 января, нужно подать заявку через официальный сайт Disintegration. От пользователя требуется заполнить форму и выбрать предпочтительную платформу.

На сайте также указаны рекомендуемые системные требования Disintegration для игры в разрешении 1080р:

  • процессор: Intel Core i5 пятого поколения или AMD Ryzen 5 1600;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 или AMD Radeon RX 480;
  • оперативная память: 8 Гбайт.

Бета-тестирование носит технический характер: V1 Interactive будет проверять работу двух многопользовательских режимов, Retrieval (сопровождение груза) и Control (захват точек).

Из всех доступных в полной игре отрядов в «бете» будут только семь, включая Tech Noir и Warhedz. Особенность первого — способность увеличивать урон, второго — возможность использовать боеголовки.

Релиз Disintegration ожидается в этом году на PC (Steam), PS4 и Xbox One. Над игрой работает Маркус Лето (Marcus Lehto) — бывший творческий директор студии Bungie и один из создателей вселенной Halo.

gamescom 2019: трейлер Disintegration выглядит как смесь Halo и X-COM

Месяц назад издательство Private Division и студия V1 Interactive представили научно-фантастический шутер Disintegration. Выйти он должен в следующем году на PlayStation 4, Xbox One и ПК. А во время открытия игровой выставки gamescom 2019 создатели показали более полный трейлер этого проекта, который на этот раз включает отрывки игрового процесса.

Оказывается, транспортное средство из первого видео называется тяжеловооружённым гравициклом и позволит игрокам парить над полем битвы, чтобы участвовать в битвах от первого лица (используя как наступательное, так и оборонительное оружие), а также стратегически управлять несколькими боевыми единицами на земле.

Пока Disintegration ощущается как смесь тактики в реальном времени в стиле X-COM с научно-фантастическими шутерами вроде Destiny или Halo — последнее не удивляет, если учесть, что один из создателей Halo, Маркус Лето (Marcus Lehto), принимает участие в разработке. Похоже, игрокам предстоит быть по-настоящему многозадачными, чтобы действовать эффективно.

Создатели также обещают сюжетную одиночную кампанию, в которой игрокам предстоит ощутить себя в шкуре Ромера Шола, опытного пилота гравицикла. Он возглавит команду изгнанников на земле и будет использовать разнообразные способности воинов и свой уникальный арсенал.

Согласно сюжету, в ближайшем будущем экстремальные климатические явления, перенаселённость, нехватка продовольствия и глобальная пандемия на Земле привели к распаду государств и поставили человечество на грань исчезновения. Учёные нашли выход: с помощью новой технологии человеческий мозг извлекался из тел и хирургически помещался в роботизированную оболочку —  процесс был известен как интеграция.

Это должно было стать временным решением неизбежного кризиса. Всё работало хорошо на протяжении десятилетий и позволяло людям выживать. Но некоторые из интегрированных стали считать новую форму будущим человечества. Не желая поворачивать процесс вспять, группировка интегрированных под названием Rayonne развязала глобальную войну, захватила Землю и теперь выслеживает оставшихся людей, форсируя их интеграцию и уничтожая несогласных. Ромер Шол — один из восставших против Rayonne и объявленных вне закона интегрированных. Ему предстоит бороться за будущее, когда желающие смогут снова обрести надежду стать людьми.

Также в Disintegration будет три напряжённых многопользовательских режима с противостоянием пилотов и их команд. Игроки смогут выбирать различные команды, отличающиеся своими сильными и слабыми сторонами. Каждый наземный воин получит собственные способности. Желающие поучаствовать в альфа-тестировании могут записаться на официальном сайте.

Private Division и V1 Interactive анонсировали шутер Disintegration

Издательство Private Division и студия V1 Interactive анонсировали Disintegration — научно-фантастический шутер от первого лица. Он выйдет между 1 апреля 2020 года и 31 марта 2021-го, платформы пока не объявлены. Полноценная презентация игры состоится на Gamescom 19 августа.

Независимая студия V1 Interactive была основана в 2014 году Маркусом Лето (Marcus Lehto), бывшим творческим директором Bungie и создателем Halo. Disintegration является дебютным проектом студии. «Возможность сделать не только новую игру, но и всю эту студию была очень волнующей, — сказал президент и игровой директор V1 Interactive Маркус Лето. — Здорово иметь возможность поделиться тем, над чем работает эта удивительная команда, и мы с нетерпением ждём возможности представить новую игру, которую наша команда покажет миру в следующем месяце».

Исполнительный вице-президент Private Division Майкл Ворош (Michael Worosz) добавил: «Нам посчастливилось работать с таким человеком, как Маркус, легендарным разработчиком, чьё творчество повлияло на всю индустрию. Мы были с Маркусом и командой V1 Interactive с момента создания студии и видели, как организация наращивает свою базу талантов на протяжении всего нашего партнёрства. Таким образом, у нас есть большая уверенность в Disintegration, и мы с нетерпением ждём возможности представить её как ещё один уникальный опыт, который усиливает линейку игр Private Division».

ADATA представила наборы игровой памяти XPG V1.0 DDR3

Пресс-служба компании ADATA Technology Co. заявила о выпуске целой россыпи двухканальных комплектов оперативной памяти DDR3 из новой линейки XPG V1.0 Series, ориентированных на взыскательных компьютерных энтузиастов и заядлых любителей современных 3D-игр.

ADATA XPG V1.0 DDR3 Memory Modules
ADATA XPG V1.0 DDR3 Memory Modules

Входящие в наборы 240-контактные модули DIMM построены на качественных многослойных печатных платах и оборудованы оригинальными алюминиевыми радиаторами красного, чёрного и синего цвета. При этом полный перечень доступных продуктов и их технические характеристики представлены в приведённой ниже таблице.

Specs

Массовые продажи анонсированных комплектов должны стартовать в начале 2013 года.  

Материалы по теме:

Источник:

Из-за ошибки в драйверах Forceware 196.21 отключен разгон

На днях мы сообщили нашим читателям о выходе новой официальной версии драйверов Forceware 196.21, которые предназначены для работы с Windows XP, Windows Vista и Windows 7. Они подходят для видеокарт линеек GeForce 6, GeForce 7, GeForce 8, GeForce 9, GeForce 100, GeForce 200, ION и ION LE. Версия 196.21 добавляет поддержку SLI и возможность использования нескольких GPU для многих игр. Также обновлено ПО PhysX System Software до версии 9.09.1112, исправлены ошибки. Но получилось так, что были не только исправлены некоторые ошибки, но еще и добавлена одна новая. Как оказалось, новая версия Forceware несет в себе ошибку, связанную с разгоном графических адаптеров GeForce программными средствами. Журналисты с ресурса Expreview.com провели небольшую проверку, которая указала на то, что утилиты RivaTuner V2.24C, EVGA Precision V1.9.0 и Galaxy MagicPanel HD отказываются корректно работать при наличии в системе установленных драйверов Forceware 196.21. Только программа MSI AfterBurner V1.5.0 Beta 5 смогла проявить стойкость и разогнать видеокарту без каких-либо проблем.
Galaxy MagicPanel HD
Ребята с информационного сайта TomsHardware.com сообщают, что компания NVIDIA подтвердила наличие ошибки в Forceware 196.21, и сейчас зеленый гигант работает над обновленным пакетом драйверов, которые вернут доступ к разгону. Приятно отметить, что компания EVGA в срочном порядке отреагировала и обеспечила своих пользователей новой версией утилиты EVGA Precision 1.9.1, которая учитывает тонкости Forceware 196.21 и позволяет разгонять графические адаптеры NVIDIA. Материалы по теме:

Cooler Master LAB test bench v1.0 поступил на вооружение нашей лаборатории

Мы готовы поспорить, что любой пользователь, который пытался собрать компьютер без корпуса, наверняка задумывался о неком устройстве, предназначенном для удобного расположения основных компонентов ПК. Как правило, под таким устройством скрывается коробка от материнской платы, реже от графического адаптера. Если на материнской плате нет специальных кнопок "Power" или "Reset", то в ход идет отвертка, замыкающая необходимые контакты на соответствующей колодке. Постепенно привыкаешь к такому, но есть одно коммерческое решение, позволяющее облегчить труд оверклокеров, энтузиастов и любых пользователей, пожелавших собрать собственный тестовый стенд.
Cooler Master LAB test bench v1.0
Данное устройство получило название Cooler Master LAB test bench v1.0 и представляет собой специальное шасси для установки материнской платы, блока питания и накопителей. Кроме того, размещенные на панели кнопки "Power" или "Reset" позволят забыть про необходимость использования отвертки. Системная плата устанавливается на специальные крепежи, подобные тем, что встречаются в обычных корпусах.
Cooler Master LAB test bench v1.0   2
В случае выхода платы из строя ее легко можно заменить на другую, потратив на это минимум времени. Быстрая замена особо актуальна во время проведения различных шоу с применением азота, когда не идет счет сгоревшим комплектующим, а главное результат. Компания Cooler Master вооружила нашу лабораторию таким устройством. Причем собирал тестовый стенд на базе Cooler Master LAB test bench v1.0 наш коллега - руководитель тестовой лаборатории 3DNews.ru Игорь Свадковский. Стоит отметить, что цена Cooler Master LAB test bench v1.0 составляет примерно $90. Материалы по теме: - Cooler Master ATCS-840 - стильный Hi-End;
- Корпус NOX Raiden: к виртуальным боям готов!
- NOX Live 2 – роскошный чёрный корпус для HTPC.

Системы охлаждения Thermaltake: теперь и в СИТИЛИНКЕ

Компания СИТИЛИНК объявила о появлении в ассортименте новых систем воздушного охлаждения производства Thermaltake: V1, Thermaltake BigTyp 120 VX (CL-P0310-01) и Thermaltake CL-P0552. Характеристики Thermaltake V1:
  • Охлаждение: активное воздушное;
  • Совместимость с Socket 1366, LGA 775, SocketAM3, SocketAM2+, SocketAM2;
  • Количество вентиляторов: 1;
  • Скорость вращения вентилятора: 1300 — 2000 об/мин;
  • Максимальный уровень шума: 24 дБ;
  • Медный радиатор;
  • Синяя подсветка.
Thermaltake V1
Характеристики Thermaltake BigTyp 120 VX (CL-P0310-01):
  • Охлаждение: активное воздушное;
  • Совместимость с LGA 775, SocketAM2+, SocketAM2;
  • Количество вентиляторов: 1;
  • Скорость вращения вентилятора: 1300 — 2000 об/мин;
  • Максимальный уровень шума: 24 дБ;
  • Диаметр вентилятора: 120 мм;
  • Радиатор (радиаторы): алюминий + медь.
Thermaltake BigTyp 120 VX
Характеристики Thermaltake CLP0552:
  • Охлаждение: активное воздушное
  • Совместимость с Socket 1156
  • Количество вентиляторов: 1;
  • Скорость вращения вентилятора: 800 — 1700 об/мин;
  • Максимальный уровень шума: 22 дБ;
  • Диаметр вентилятора: 92 мм;
  • Радиатор (радиаторы): алюминий+медь.
Thermaltake CLP0552
Материалы по теме: - СитиАрт: конкурс граффити от СИТИЛИНК и Lenovo;
- Нетбуки ViewSonic можно купить в СИТИЛИНКЕ;
- В СИТИЛИНКЕ появились дизайнерские ноутбуки Dell.

FujiFilm Real 3D V1 – фоторамка с эффектом 3D

Не только двухмерные фотоснимки уходят в прошлое с выпуском компанией FujiFilm камеры FinePix Real 3D W1, но и традиционные рамки для фотографий, как и ставшие привычными электронные, также сменяются инновационными продуктами, такими как Real 3D V1 – фоторамкой с трехмерным эффектом. Изделие имеет 8-дюймовый экран и поддерживает разрешение 800 х 600. Устройство способно отображать 2D- и 3D-снимки, сделанные с помощью камеры W1, причем трехмерный эффект не требует применения специальных очков или проигрывания видео. Стоимость продукта пока неизвестна, но в Японии 22 августа рамка появится в комплекте с FinePix Real 3D W1 по цене порядка $600.
FujiFilm Real 3D V1
FujiFilm Real 3D V1
Материалы по теме: - Fujifilm анонсирует 3D-фотоаппарат;
- Сказ о том, как Fujifilm "втиснула" 10x зум в 22,7-мм корпус;
- Kodak EASYSHARE S730: цифровая фоторамка "на батарейках".

Visenta V1 — беспроводная клавиатура с поддержкой multi-touch

Если вам нужна беспроводная клавиатура с тачпадом, поддерживающим технологию multi-touch, то вам стоит обратить внимание на модель Visenta V1. Китайские сотрудники Engadget уже получили возможность поиграть с этой симпатичной штучкой и пришли к выводу, что это не такая уж и бесполезная покупка. С её помощью можно, например, путешествовать по интернету, предварительно подключив ваш ноутбук к HD-телевизору. Встроенный передатчик работает на частоте 2,4 ГГц и обеспечивает отдаление до 20 метров.
Visenta V1
Visenta V1
Visenta V1
Visenta V1
Сама клавиатура оборудована десятью клавишами для Vista Media Center. Имеются функции по экономии энергии (через 15 минут бездействия Visenta V1 автоматически отключается). Питается устройство ввода от четырёх AAA-батареек. Габариты составляют 14 х 310 х 216 мм. О релизе за пределами Китая пока речь не идёт. Говорят, что если её и будут привозить из Азии в Европу или США, то цена вряд ли поднимется выше $130 на eBay. Материалы по теме: - Деревянная Scrabble-клавиатура;
- Новые устройства в серии Logitech G;
- Logitech G9x: оружие виртуальной войны станет еще совершеннее.

Аудиокарта Auzen X-Fi HomeTheater HD с поддержкой HDMI v1.3a

Как известно, на рынке графических адаптеров уже довольно долго с переменным успехом идёт ожесточённая борьба между такими титанами, как ATI/AMD и NVIDIA. Зато в сегменте аудиокарт лидирующие позиции прочно удерживают решения от Creative. Однако с некоторых пор ситуация стала меняться, ибо, помимо всё более активно заявляющей о себе компании ASUSTeK Computer, на арену выходят и другие изготовители, такие, например, как Auzentech.
Auzen X-Fi HomeTheater HD
Совсем недавно этот производитель анонсировал выпуск модели под названием Auzen X-Fi HomeTheater HD, которая ориентирована на очень взыскательных пользователей, совместима с HDMI v1.3a и рассчитана на установку в слот PCI Express х1.
Auzen X-Fi HomeTheater HD
Данная новинка построена на базе чипа Creative X-Fi 20K2 (24 бит/192 кГц), который снимает с центрального процессора нагрузку, связанную с обработкой аудиосигнала, и при этом обеспечивает реалистичный кинематографический звук (для быстрой загрузки высококачественных аудиосэмплов используется память X-RAM объёмом 64 Мб). Изделие "дружит" с такими прогрессивными технологиями, как Dolby Digital Live и DTS Connect (DTS Interactive и DTS Neo:PC), а также поддерживает Dolby TrueHD, DTS-HD Master Audio, EAX Advanced HD 5.0 и ASIO 2.0. Всё это подразумевает возможность вывода потока многоканального звука высокой чёткости, считываемого, например, с дисков Blu-ray, причём без каких-либо негативных преобразований, способных ухудшить его качество. К сожалению, в продажу Auzen X-Fi HomeTheater HD поступит только январе будущего года, причём о вероятной стоимости продукта его создатели пока ничего не сообщают. Материалы по теме: - Официальный анонс аудиокарты ASUS Xonar Essence STX;
- Аудиокарта Creative Sound Blaster X-Fi Titanium под PCI-E х1;
- "Титановые" аудиокарты Creative с интерфейсом PCI Express х1.

Verbatim выходит на рынок игровых мышей: Rapier V1 и V2

Небезызвестный разработчик носителей для хранения информации, компания Verbatim, недавно объявила о начале работы на рынке игровых аксессуаров. Подтверждением тому служит анонс двух моделей манипуляторов - Rapier V1 и Rapier V2, а также коврика Rapier Gaming Precision Pad.
Verbatim выходит на рынок экстремальных игровых мишей
Мыши Rapier могут похвастаться чувствительностью сенсора до 3200 dpi, обеспечивая ускорение до 20G со скоростью 40 (V2) или 65 (V1) дюймов в секунду. Чтобы еще больше расширить свои возможности, геймеры могут регулировать вес мышки с помощью семи съемных грузов на V2 или пяти грузов на V1.
Verbatim выходит на рынок экстремальных игровых мишей
Входящее в комплект поставки программное обеспечение дает возможность сохранять личные настройки в каждой игре. Предлагаются также три макронастройки, которые могут использоваться, например, для продолжительной стрельбы или бега в играх «от первого лица». Будем надеяться, что скоро станет известна стоимость новинок. Материалы по теме: - Microsoft анонсировала «мышку-арку»;
- BlueTrack – мышиная революция от Microsoft;
- 19 моделей мышей BTC: теперь в России.

Серебристый "веер" Thermaltake V1 AX для чипов Intel и AMD

Специально для самых взыскательных компьютерных энтузиастов компания Thermaltake Technology официально анонсировала выпуск нового универсального и очень оригинального по дизайну процессорного кулера V1 AX, первая публичная демонстрация которого состоялась в рамках международной выставки Computex 2008 в Тайбэе.
Thermaltake V1 AX
Thermaltake V1 AX
Данное решение с серийным номером CL-P0508 продолжает славные традиции, заложенные в модели Thermaltake V1. Изделие конструктивно состоит из отполированного до зеркального блеска медного основания, четырёх изогнутых медных тепловых трубок толщиной 6 мм каждая, визуально формирующих две латинские буквы "V", а также пары массивных веерообразных алюминиевых радиаторов, между которыми установлен вентилятор типоразмера 110 х 110 x 25 мм с эффектной голубой светодиодной подсветкой. При этом скорость вращения "пропеллера" регулируется в зависимости от изменения температуры и составляет от 1300 до 2000 оборотов в минуту, а сам он перекачивает до 86,5 кубических футов воздуха в минуту, создаёт шум в диапазоне от 16 до 24 дБ и рассчитан на 50000 часов безотказной работы.
Thermaltake V1 AX
В заключение стоит отметить, что изделие совместимо с процессорными разъёмами Socket LGA775 (Intel) и Socket AM2/AM2+/K8 (AMD), а его габариты составляют 147 x 92 x 143 мм при весе 420 г. Что же касается стоимости и сроков начала массовых продаж новинки, то сведений на этот счёт от разработчиков пока не поступало. Материалы по теме: - Процессорные кулеры переходят на жидкий металл;
- Scythe Ninja 2: легендарный кулер возвращается!;
- "Холодный идол" от Titan готов остудить чипы Intel и AMD.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥