Теги → versus evil
Быстрый переход

Тактический роглайт The Hand of Merlin появится ещё и на Xbox со Switch

Издательство Versus Evil совместно с разработчиками из Room-C Games и Croteam уточнило список целевых платформ релизной версии своего ролевого тактического роглайта The Hand of Merlin.

 Источник изображений: Versus Evil

Источник изображений: Versus Evil

Напомним, в недавнем трейлере для YouTube-канала PlayStation создатели сообщили дату выхода финальной сборки The Hand of Merlin на PC, где игра пока находится в раннем доступе, и консолях PlayStation.

Как стало известно, 14 июня текущего года The Hand of Merlin появится не только на PC (Steam, GOG, EGS), PS4 и PS5, но также Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S и Nintendo Switch.

«Мы рады объявить, что The Hand of Merlin будет мультиплатформенным релизом для приставок и ПК», — заявил по случаю анонса творческий руководитель Room-C Games Роберт Сажко (Robert Sajko).

Консольные версии содержат все восемь крупных патчей, выпущенных для The Hand of Merlin в раннем доступе: геймплейные улучшения и новые функции, включая пассивные умения, уровни сложности, переработанные визуальные эффекты и так далее.

Основной особенностью The Hand of Merlin разработчики называют объединение легенды короля Артура с ужасом из космоса. Игрокам предстоит исследовать мультивселенную и спасти как можно больше миров от потустороннего зла.

Создатели The Hand of Merlin обещают пошаговую боевую систему, нелинейную захватывающую историю, прокачку, магические реликвии и могущественные заклинания. Игра дебютировала 11 мая 2021 года в раннем доступе на ПК.

Пошаговая роглайт-тактика The Hand of Merlin про короля Артура и ужасы из космоса выйдет на PS4 и PS5 уже 14 июня

Разработчики из Room-C Games и Croteam при поддержке издательства Versus Evil представили новый геймплейный трейлер The Hand of Merlin — пошаговой тактики с элементами RPG, в которой легенда короля Артура сталкивается с ужасом из космоса.

 Источник изображений: Versus Evil

Источник изображений: Versus Evil

Сам проект появился в раннем доступе (Steam, GOG, EGS) ещё 11 мая 2021 года, а теперь с помощью нового видео авторы анонсировали версии для консолей PS4 и PS5. На этих платформах игра выйдет 14 июня, одновременно с релизом финальной версии для ПК.

В The Hand of Merlin геймеров встречает привычный по набору активностей игровой процесс. Здесь нужно набирать героев и заниматься исследованием средневековых земель, захваченных потусторонним злом, а также непременно участвовать в многочисленных пошаговых битвах.

«Овладейте тактикой командного и пошагового боя, чтобы победить как человеческих, так и демонических врагов. Ваши враги будут жёсткими и безжалостными; используйте укрытия, устраивайте засады и скоординированные атаки, используйте совместимость между различными классами героев и навыками», — так описывают бои в The Hand of Merlin разработчики.

За год пребывания в раннем доступе Steam пошаговая тактика от Room-C Games и Croteam собрала 139 отзывов игроков (79 % положительных).

VR-версия дорожного приключения Hitchhiker дебютирует в этом месяце на Meta* Quest

Издательство Versus Evil и разработчики из немецкой студии Mad About Pandas в недавнем пресс-релизе сообщили о скором расширении списка целевых платформ своего дорожного приключения Hitchhiker.

 Источник изображений: Versus Evil

Источник изображений: Versus Evil

Напомним, на релизе Hitchhiker позиционировалась как временный эксклюзив сервиса Apple Arcade, однако в апреле 2021 года добралась до PC (Steam), PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

Как стало известно, уже 10 марта текущего года Hitchhiker поступит в продажу для шлема виртуальной реальности Meta* Quest. Составить представление о VR-версии поможет обнародованный скриншот.

«Перенос Hitchhiker в VR имел смысл с точки зрения повествования, так как он позволил преобразить это сюрреалистичное дорожное приключение. Вы действительно будете ощущать себя внутри машины», — заявил основатель Mad About Pandas Патрик Рау (Patrick Rau).

В Hitchhiker игрокам достаётся роль автостопщика, который потерял память. По сюжету предстоит раскрыть тайну прошлого протагониста, ловить попутные машины, разгадывать головоломки и принимать решения.


* Внесена в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности».

Pillars of Eternity II передумали выпускать на Nintendo Switch

Представитель Versus Evil на официальном Discord-сервере издательства пролил свет на судьбу Switch-версии олдскульной ролевой игры Pillars of Eternity II: Deadfire от Obsidian Entertainment.

 Источник изображения: Obsidian Entertainment

Источник изображения: Obsidian Entertainment

О том, что Pillars of Eternity II: Deadfire появится на гибридной консоли Nintendo, объявили ещё в 2018 году. За прошедшее с тех пор время проект успел добраться до PC, PS4 и Xbox One, а насчёт варианта для Switch новостей не было.

Как стало известно, Pillars of Eternity II: Deadfire на Nintendo Switch всё-таки не выйдет. По словам представителя Versus Evil, после «долгих раздумий» издательство решило отказаться от порта.

Ранее до Nintendo Switch добралась оригинальная Pillars of Eternity, однако эта версия в феврале 2021 года перестала получать патчи с исправлениями, несмотря на остававшиеся в проекте баги.

Pillars of Eternity II: Deadfire вышла в мае 2018 года на PC (Steam, GOG), а в январе 2020-го появилась на PS4 и Xbox One. Несмотря на хорошие оценки критиков, игра провалилась в продажах, чем поставила под сомнение разработку третьей части.

TinyBuild приобрела издателя The Banner Saga и Pillars of Eternity

Компания TinyBuild приобрела издательство Versus Evil и его QA-студию Red Cerberus с предоплатой в размере $12,5 млн. Максимальное вознаграждение за сделку составляет $31,3 млн, но зависит от прибыли, которую принесёт приобретение в течение трёх лет. Versus Evil продолжит работать как отдельный лейбл и всё так же будет специализироваться на ролевых играх и пошаговых стратегиях.

 Источник изображения: tinybuild.com

Источник изображения: tinybuild.com

Versus Evil наиболее известна по выпуску трилогии The Banner Saga от Stoic и дилогии Pillars of Eternity от Obsidian Entertainment. В видео, посвящённом приобретению, генеральный директор TinyBuild Алекс Ничипорчик описал Versus Evil как «дополнительный» лейбл, который «расширит наш охват с точки зрения жанров». Издатель добавил 32 игры в портфолио TinyBuild.

Основатель Versus Evil Стив Эскаланте (Steve Escalante) добавил: «Присоединение к TinyBuild случилось очень вовремя. Благодаря вливанию капитала и инвестированию в большее количество игр я очень воодушевлён возможностями, которые откроются для Versus Evil как издателя».

Red Cerberus — это внутренняя студия тестирования и контроля качества Versus Evil, расположенная в Сан-Паулу, Бразилия. В ней работает 250 сотрудников, каждый из которых вступил в ряды TinyBuild. Ничипорчик сказал, что сделка дала компании «доступ к невероятному сообществу разработчиков в Бразилии и стратегический выход на рынок». Добавление штата Red Cerberus означает, что TinyBuild более чем вдвое увеличила численность персонала с момента успешного IPO в марте, и теперь её штат насчитывает свыше 400 человек.

С февраля TinyBuild приобрела We're Five Games (Totally Reliable Delivery Service), Hungry Couch (Black Skylands), Moon Moose (Cartel Tycoon), DogHelm (Streets of Rogue), Animal (Rawmen) и Bad Pixel (Deadside).

Видео: режиссёр Pillars of Eternity II всё-таки спел песню I Will Always Love You в честь достижения игрока

Руководитель разработки Pillars of Eternity II: Deadfire Джош Сойер (Josh Sawyer) исполнил песню I Will Always Love You за авторством американской певицы Долли Партон (Dolly Parton) в честь достижения одного из игроков.

 Источник изображения: Obsidian Entertainment

Источник изображения: Obsidian Entertainment

История началась в 2019 году, когда Obsidian добавила в Deadfire испытание The Ultimate — пройти игру в одиночку на максимальной сложности с одним файлом сохранения при активированных всех других божественных испытаниях.

Имена первых 12 смельчаков, прошедших The Ultimate, разработчики пообещали выгравировать на доске почёта в офисе Obsidian, а первым пятидесяти — выслать специальную нашивку с лицом Сойера (см. изображение выше).

К февралю текущего года The Ultimate одолели 11 игроков. Все они использовали подклассы священника Скейна и/или мага крови, значительно повышающие шансы на выживание, и Сойер решил поднять ставки.

Разработчик пообещал, что исполнит кавер композиции Партон, если кто-то умудрится пройти The Ultimate, не прибегая к упомянутым подклассам. Уже в марте условие было выполнено геймером по имени Риккардо Новелло (Riccardo Novello).

Запись кавера и клипа по разным причинам заняла у Сойера несколько месяцев, но финальный результат можно оценить в видео выше. Сам разработчик отметил, что не очень доволен выступлением, но польщён тёплой реакцией на него.

Pillars of Eternity II: Deadfire вышла в мае 2018 года на PC (Steam, GOG), а впоследствии добралась до PS4 и Xbox One (Switch-версия всё ещё в разработке). Продажи игры не оправдали ожиданий создателей, и третья часть под вопросом.

Славянское приключение Yaga получило сюжетное дополнение — с Лешим, кумой Лисой и другими персонажами

Независимый игровой издатель Versus Evil совместно с разработчиками из Breadcrumbs Interactive сообщили о выпуске дополнения к ролевому боевику Yaga. Контентная прибавка Roots of Evil добавляет в игру новый биом — Порченый лес (Corrupted Forest), наполненный уникальными существами и персонажами-боссами.

 Источник изображения: Versus Evil

Источник изображения: Versus Evil

Roots of Evil предложит новую сюжетную главу с дополнительными заданиями. Дополнение расскажет историю глухой деревушки Дубовый Дол, осаждённой мерзкими заражёнными тварями. Ищущие убежища беженцы подозревают в содеянном Лешего, лесного духа, и хотят его уничтожить. Леший не согласен с ними и обращается к главному герою, умоляя пощадить его и решить всё мирным путем.

Свежий DLC предоставит игрокам возможность поближе познакомиться с новыми персонажами: кумой Лисой, Мальчиком с безделушками и ростовщиком Джиджи. У главного героя появились новые возможности по созданию экипировки, оружия и магических предметов. А новоявленную кирку можно использовать не только в качестве орудия труда, но и применять в боях.

Дополнение Roots of Evil продаётся в магазинах Steam и GOG. Также сегодня в продажу поступило издание Armful Edition, включающее игру, саундтрек в цифровом виде и дополнение Roots of Evil.

Славянское приключение Yaga доступно для покупки на PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и ПК.

Командная психологическая игра First Class Trouble и правда войдёт в ноябрьскую подборку PS Plus, причём сразу на запуске

Издательство Versus Evil и разработчики из Invisible Walls в рамках октябрьского выпуска State of Play анонсировали дату выхода своей командной психологической игры First Class Trouble на консолях PlayStation.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Напомним, с апреля текущего года First Class Trouble находится в раннем доступе Steam, а с конца сентября ожидается к запуску («в ближайшее время») ещё и на PlayStation 4 с PlayStation 5.

Как стало известно, First Class Trouble поступит в продажу для PS4 и PS5 уже 2 ноября текущего года (про ПК-версию новостей не прибавилось). Анонс сопроводили двухминутным геймплейным трейлером.

Вдобавок разработчики First Class Trouble подтвердили вчерашний слух о том, что игра будет доступна бесплатно для подписчиков сервиса PlayStation Plus в период со 2 ноября по 6 декабря.

События First Class Trouble разворачиваются на борту космического лайнера «Алитеи», где произошло восстание искусственного интеллекта. Игрокам-пассажирам предстоит отключить ИИ, а пользователям-персоноидам — помешать этому.

Дорожное приключение Hitchhiker доберётся до ПК и консолей на этой неделе

Издательство Versus Evil и студия-разработчик Mad About Pandas в новом пресс-релизе сообщили о скором расширении списка целевых платформ своего дорожного приключения Hitchhiker.

Напомним, Hitchhiker была представлена в феврале 2019 года как проект для ПК и консолей, однако по пути к релизу сменила приоритеты и в первую очередь посетила сервис Apple Arcade.

Как стало известно, Hitchhiker поступит в продажу для PC (Steam), PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch уже 15 апреля текущего года. Несмотря на близость релиза, предзаказы игры недоступны.

Какие-либо новые иллюстративные материалы в связи с объявлением даты выхода Hitchhiker на ПК и консолях ни разработчики, ни издатель не предоставили, поэтому приходится довольствоваться старыми.

В Hitchhiker игрокам достаётся роль автостопщика, который потерял память и конечную цель своего путешествия. Пользователям предстоит раскрыть тайну прошлого протагониста.

Hitchhiker предлагает ловить попутные машины, наслаждаться пейзажами, разгадывать связанные с окружающей средой головоломки и принимать в разговорах с другими водителями решения, которые помогут в разгадывании пазлов.

Hitchhiker дебютировала в марте текущего года на iOS (Apple Arcade). Популярностью на Metacritic проект не пользуется (у iOS-версии даже своей страницы нет), однако на запуске творение Mad About Pandas встретили относительно тепло.

Versus Evil сложила руки: Switch-версия Pillars of Eternity перестанет получать обновления

Издательство Versus Evil в своём официальном микроблоге опубликовало заявление на тему будущих обновлений Switch-версии олдскульной ролевой игры Pillars of Eternity от студии Obsidian Entertainment.

Как стало известно, издание Pillars of Eternity для гибридной консоли Nintendo перестанет получать патчи с исправлениями ошибок, до сих пор присутствующих в проекте на данной платформе.

«Мы, к сожалению, достигли предела в том, что можем сделать обновлениями, и исчерпали все оставленные нам от PC-оригинала возможности в отношении ограничений аппаратного обеспечения, с которым работаем», — заявили в Versus Evil.

В издательстве понимают, что оставляют покупателей Switch-версии Pillars of Eternity наедине с неисправленными багами, но ничего сделать не могут и лишь «приносят извинения за любые доставленные неудобства».

Стоит отметить, что проблемы Pillars of Eternity на Nintendo Switch связаны не только с ограниченной мощностью консоли (неработающие заклинания, пропадающие питомцы и т.д.). Что мешает Versus Evil исправить эти баги, не уточняется.

Пользователи форума ResetEra также уличили Versus Evil во лжи: вопреки заявлениям издательства, январский патч для Switch-версии Pillars of Eternity не содержит обещанных исправлений.

Pillars of Eternity вышла в марте 2015 года на PC, в августе 2017-го добралась до PlayStation 4 и Xbox One, а в августе 2019-го дебютировала на Nintendo Switch. На консолях игра доступна в полном издании.

Школьные проблемы: тактическая RPG Wintermoor Tactics Club выйдет на консолях 10 сентября

Компания Versus Evil и студия EVC объявили о том, что тактическое ролевое приключение Wintermoor Tactics Club выйдет на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch 10 сентября. На ПК игра поступила в продажу 5 мая этого года. Она имеет поддержку русского языка.

«Wintermoor крайне доступна для начинающих в тактических играх. Она обладает похожим на головоломку подходом к тактическому бою и в то же время даёт бывалым игрокам чарующее испытание, за которое они могут взяться, — сказал главный менеджер Versus Evil Стив Эскаланте (Steve Escalante). — После запуска в Steam и получения огромной любви к игре, мы рады представить эту забавную RPG консольным игрокам со всего мира».

Сюжет Wintermoor Tactics Club посвящён проблемам старшеклассников, с которыми они сталкиваются в академии Винтермур. Алиса — одна из членов тактического клуба, где студенты играют в настольную игру «Проклятия и катакомбы». Однако в академии начался турнир по снежкам, а это значит, что всем членам клуба предстоит превратиться из заучек в бойцов. К счастью, в битве за победу нужны будут не только ловкость и сила, но и тактический ум.

Вам предстоит исследовать академию, знакомиться с множеством персонажей, постараться завести друзей, помочь студентам с жизненными проблемами и преодолеть враждебность между другими группами.

Карточная игра Faeria выйдет на Xbox One и Nintendo Switch в августе с поддержкой кроссплея

Компания Versus Evil и студия Abrakam объявили о том, что карточная игра Faeria выйдет на Xbox One и Nintendo Switch 13 августа. Проект поступил в продажу на ПК в марте 2017 года. Faeria представляет собой соревновательную цифровую ККИ с более сотней часов одиночного контента, совместными заданиями и головоломками.

Согласно заявлению разработчиков, в игре будет кроссплей между пользователями ПК, Xbox One и Nintendo Switch. Вам предстоит опробовать себя в широком наборе испытаний, за прохождение которых полагается награда, а также путешествовать по Оверскаю и побеждать коварных боссов.

«Загляните в ″Пандору″, уникальный турнирный режим Faeria, где ваши навыки построения колоды подвергаются испытанию. Выберите игру против ИИ или испытайте свою колоду максимальному испытанию в PvP. Зарабатывайте награды в зависимости от того, как хорошо вы играете. Это идеальный способ увеличить свою коллекцию или просто повеселиться!» — говорится в заявлении Versus Evil.

Примечательно, что Abrakam против микроплатежей и вместо этого продаёт крупные дополнения с картами. Они точно пригодятся, если вы решите поучаствовать в регулярных официальных турнирах Faeria.

Пошаговую ролевую игру Wintermoor Tactics Club перевели на русский язык

Независимое издательство Versus Evil и студия EVC сообщили о том, что в их повествовательной пошаговой ролевой игре Wintermoor Tactics Club для ПК (проект доступен через Steam, GOG и VersusEvil.com) добавлен новый язык — русский.

Напомним: игра вышла 5 мая на ПК, а позже должна заглянуть также на Xbox One, PS4 и Switch. «Мы невероятно рады возможности добавить в игру новый язык. Нашей целью всегда было сделать игру максимально доступной и результативной для всего нашего глобального сообщества», — отметил руководитель команды в EVC Бен Уокер (Ben Walker).

Wintermoor Tactics Club — это повествовательная пошаговая ролевая игра с элементами визуального романа, рассказывающая о борьбе старшеклассников с обстоятельствами. Главная героиня здесь — ученица знаменитой Академии Винтермур по имени Алисия. К массе проблем прибавился турнир по снежкам. Проигравший клуб ожидает расформирование — и теперь команда во что бы то ни стало должна из заучек превратиться в бойцов.

Предстоит изучить способности 7 игровых персонажей и множество доступных для разблокировки улучшений в более чем 40 сражениях. Также игроки узнают больше о школе Винтермур, постараются преодолеть враждебность между сложившимися здесь группами вроде Детективов-экстрасенсов и Юных монархистов, а также изучат истинные мотивы Ректора для проведения турнира по снежкам.

Кстати, рейтинг у игры в Steam очень положительный: 95 % одобрительных отзывов, правда, их общее число составляет лишь 85.

Убить бога ради свободы: ролевой экшен Almighty: Kill Your Gods выйдет на ПК осенью

Компания Versus Evil и студия Runwild Entertainment объявили о том, что выпустят кооперативный ролевой экшен Almighty: Kill Your Gods на ПК этой осенью, тогда как консольные версии выйдут чуть позже. Это кооперативная игра, в которой геймеры объединятся в сражениях против огромных монстров.

Действие Almighty: Kill Your Gods разворачивается в фантастическом мире, где существуют демоны, монстры и боги. Вы являетесь Альфой, первым из магических воинов, наделённых силой предков, чтобы отстоять своё племя против тирании и угнетения Старших богов. Среди способностей героя прыжки, скольжение, быстрый бег на четвереньках и мощные удары.

Вы можете использовать магические рукавицы для разрушительных атак дальнего и ближнего боя, стрелять огненными шарами или бить металлическими кулаками, лечить союзников и активировать щиты. Волшебные амулеты способны вызывать мощные заклинания для уничтожения противников, из останков которых вы восстанавливаете свой родной остров, возводите постройки и улучшаете экономику.

В игре будет система улучшения и настройки снаряжения героя. Вы сможете создать собственный класс персонажа, опираясь на свой стиль игры, и переключаться между разными классами во время сражения.

Видео: ролевой боевик по мотивам славянских мифов Yaga получил крупное обновление

Пусть независимый рисованный ролевой боевик Yaga и не стал шедевром (например, в нашем обзоре Денис Щенников поставил проекту лишь 4 балла из 10), не каждый день выходят игры по мотивам славянских мифов. К счастью, разработчики из Breadcrumbs Interactive продолжают поддерживать своё творение и выпустили крупное обновление 1.1 с улучшениями игрового процесса, системы боёв и изготовления предметов.

Издатель Versus Evil совместно с разработчиками объявили, что их ролевой боевик с чёрным юмором получил обновление The Bad Fate Update в Apple Arcade и Epic Games Store. А позже оно выйдет также на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch и принесёт огромное количество улучшений и свежий контент. Вместе с анонсом выпущен и новый трейлер Yaga, в котором рассказывается о Лихо — ключевой противнице главного героя.

Обновление включает новые уровни сложности, переработанную систему невезения, внесено много изменений в систему боя, улучшены перемещения и изменена система изготовления предметов. Наряду с оригинальным режимом, теперь игрокам доступны два новых режима — более простой сюжетный и максимально сложный, в котором у Ивана есть лишь одна жизнь.

Система невезения стала более понятной и удобной для игрока, предоставив ему больше контроля, а опыт во время невезения растёт значительно быстрее. Кроме того, ведьмы теперь умеют отваживать невезение. Был улучшен боевой ИИ, что позволило сделать испытания для игроков более честными и сбалансированными. Новые способности врагов делают стратегию атаки более разнообразной, а инструменты получают дополнительные возможности.

Иван научился бегать, что позволит перемещаться быстрее и реже использовать перекаты. Доступна новая возможность быстрого перемещения с помощью находящихся на каждой карте летающих печей: теперь можно быстрее добираться до места назначения. Прочие улучшения включают дорожки из хлебных крошек, ведущие к целям и новую мини-карту, которую можно развернуть.

Наконец, изменения в системе изготовления предметов получили возможность дополнять оружие рунами для добавления эффектов, улучшен ИИ этой механики, появились новые предметы для использования, новые чертежи и способность ремонтировать сломанное оружие.

«В этом последнем обновлении мы ввели ряд довольно масштабных улучшений, направленных в первую очередь на игровой процесс, включая систему изготовления предметов, а также новые режимы, и все это благодаря фантастическому отклику игрового сообщества, который позволил существенно улучшить игру Yaga», ― отметил дизайнер и исполнительный директор Breadcrumbs Interactive Каталин Зима-Зегреану (Catalin Zima-Zegreanu).

Напомним: главным героем Yaga выступает однорукий и невезучий кузнец Иван. Игроку придётся метаться между царём, который постоянно даёт невыполнимые задания; Бабой-ягой, стремящейся манипулировать незадачливым героем; и бабулей, мечтающей, чтобы Ваня, наконец, нашёл себе жену. С помощью арсенала молотов и инструментов, собственноручно выкованных Иваном, предстоит бороться с медведями, лешими и другими фольклорными чудищами из славянской мифологии. По ходу дела игрок познакомится с языческими верованиями и приметами и даже сможет полетать на печи. Обещано множество концовок, различные способы взаимодействия с многочисленными персонажами, секреты и процедурная генерация карты, освежающие повторное прохождение игры.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новый трейлер научно-фантастического хоррора The Callisto Protocol предлагает раскрыть «ужасающие секреты» игрового мира 19 мин.
Слухи: до официального анонса новой Need for Speed осталось меньше двух недель, а релиз перенесли на декабрь 2 ч.
Epic Games Store на следующей неделе раздаст два экшен-платформера, вдохновлённых хеви-металом 3 ч.
Большие данные придут в российскую энергетику — это поможет с учетом и прогнозированием 3 ч.
Sony подтвердила дату выхода, особенности и системные требования ПК-версии платформера Sackboy: A Big Adventure 3 ч.
Ремейк Dead Space получил три высококачественных скриншота и новые подробности 4 ч.
Гротескный хоррор от первого лица Scorn поступит в продажу на неделю раньше запланированного 4 ч.
В Google Maps появятся иммерсивный просмотр, поиск по камере, новости квартала и построение экологических маршрутов 4 ч.
Среднестатистическому хакеру для поиска уязвимостей требуется менее 10 часов времени 6 ч.
Авторы подводной градостроительной стратегии Aquatico показали новый трейлер и объявили о скором выходе демо 9 ч.