Теги → videocult

Видео: студия-разработчик Rain World намекнула на следующую игру — пока ничего не понятно

Американская независимая студия Videocult, заявившая о себе в 2017 году благодаря хардкорному платформеру Rain World, выложила на своём YouTube-канале дебютный тизер следующей игры.

Опубликованное разработчиками почти пятиминутное видео предстаёт взгляду в формате 4:3 и разрешении 480p. Судя по всему, это решение стилистическое — та же Rain World функционировала в 1080p.

Ролик демонстрирует по большей части статичную сцену: странного вида пляж с фиолетовой водой, бирюзово-синими пальмами и огромной статуей человека на фоне, от которой виднеется лишь рука.

Периодически на переднем плане появляется вращающийся вокруг своей оси символ планеты Меркурий. Намёк ли это на возможную космическую направленность игры, пока не понятно.

Загадочное видео озаглавлено Signal_001 — вполне возможно, в ближайшем или не очень будущем сообщество ждёт ещё несколько подобных сигналов. Сами разработчики, впрочем, пока хранят молчание.

Rain World вышла в марте 2017 года на PC и PlayStation 4, а в декабре 2018-го добралась до Nintendo Switch. Один из главных недостатков игры — завышенную сложность — разработчики постарались исправить в пострелизном обновлении.

Согласно официальному сайту Videocult, студия насчитывает всего двух сотрудников — шведского программиста и дизайнера Йоара Якобссона (Joar Jakobsson), а также американского композитора и звукового дизайнера Джеймса Праймета (James Primate).

Началось тестирование обновления Rain World с мультиплеером и упрощённой сложностью

Платформер с процедурно генерируемыми уровнями Rain World для многих оказался слишком сложен — это относится и к прохождению игры, и к её освоению. В июне разработчики пообещали исправить это с помощью обновления, и сейчас запустили его бета-тестирование в Steam.

Новые уровни сложности привнесут с собой совершенно новых героев. Монах, «слабый телом, но сильный духом», попадёт в значительно более мирную локацию, чем прошлый персонаж. А те, кому обычная Rain World по какой-то причине показалась лёгкой, могут пройти игру за Охотника — в пути они встретят новых странных существ.

Обновление также предложит соревновательный мультиплеер на четверых, где игроки получают очки за поимку летучих мышей и уничтожение конкурентов. Будет и режим «песочницы», в который тоже можно играть вчетвером, расставляя существ и объекты на заданные места и экспериментируя в компании друзей.

Для доступа к тестированию нужно нажать правой кнопкой мыши на игру в списке покупок в Steam, выбрать там «Настройки» и набрать во вкладке «Бета» слово MANYSLUGCATS. Стоит отметить, что менять сложность по ходу прохождения нельзя, так что желающим опробовать все уровни сложности придётся каждый раз начинать игру заново. К счастью, в меню доступно как раз три слота для сохранений.

Новая статья: Rain World — слезы под дождем. Рецензия

Данные берутся из публикации Rain World — слезы под дождем. Рецензия

Постапокалиптический платформер Rain World выйдет в конце месяца

Четырёхлетняя разработка мрачного и атмосферного 2D-платформера Rain World подходит к концу. Бостонская студия Videocult объявила, что игра будет выпущена 28 марта 2017 года на PC (Steam) и PlayStation 4. Сообщение появилось в блоге игры на площадке Kickstarter, где она в 2014 году собрала свыше $63 тыс. (в 2,5 раза больше, чем просили создатели). Известие было сопровождено новым геймплейным трейлером, который можно посмотреть ниже.

События Rain World происходят в постапокалиптическом мире, в котором почти всё живое было уничтожено сильнейшими ливнями. Когда наступила засуха, выжившие отправились на поиски ресурсов, чтобы подготовиться к следующему сезону дождей. Среди прочих свои убежища покинули причудливые существа слизнекоты (slugcats), напоминающие кошек. В роли одного из них, вооружённого копьём, игрокам предстоит исследовать полные опасностей экзотические локации, создающиеся случайным образом при каждом прохождении, и добывать пропитание, прячась от смертоносных дождей.

«Какая судьба ждёт слизнекота? Добычей или охотником он станет? Старый мир умирает, развивается новая экосистема. Там, где даже дождь способен убить, каждое существо борется за выживание. У каждого своё место в пищевой цепи». Герой путешествует по этим недружелюбным местам в поисках укрытий и ответов на вопросы о том, что произошло с миром. Но главная его цель — воссоединиться со своей семьёй до начала периода опустошительных ливней.

Разработчики обращают внимание игроков на такие особенности Rain World, как индивидуальные системы ИИ для каждого типа существ, случайная генерация карт и анимации (благодаря этой технологии движения слизнекота, по обещанию авторов, будут очень плавными и естественными) и динамичные сражения, в которых потребуются скорость реакции и ловкость пальцев.

Экосистема в игре уникальна: помимо героя, в поисках ресурсов по миру перемещаются другие звери, способные объединяться в группы и менять отношение друг к другу. Если протагонист придёт на помощь находящемуся в опасности NPC, он может подружиться не только со спасённым, но и всем его сообществом. Всего обещано 12 регионов и более 1 600 локаций, «полных древних секретов и скрытых опасностей».

В декабре 2015 года разработчики отмечали, что в Rain World будет не только однопользовательский режим, но и мультиплеер для четырёх игроков с несколькими режимами и кооператив. Однако на странице игры в Steam указано, что игра предназначена для одного игрока. Возможно, многопользовательский элемент появится в ней в будущем. Среди шести поддерживаемых языков русский, увы, отсутствует.

Игра создаётся двумя людьми — стокгольмским программистом и графическим дизайнером Йоаром Якобссоном (Joar Jakobsson) и бостонским композитором и звуковым дизайнером Джеймсом Прайметом (James Primate). Её альфа-версия стала доступна вкладчикам Kickstarter в декабре 2014 года.

Программист Rain World рассказал об экосистеме в своей игре

Программист и художник Rain World Йоар Якобссон (Joar Jakobsson) поделился в блоге PlayStation некоторыми подробностями своего грядущего проекта. Запись он начал со слов о том, что действие Rain World развернётся на мрачной и заброшенной местности, где постоянный дождь настолько силён, что «может переломать кости любому, кто попадёт под его капли». Главным героем станет существо, названное Слизнекот (Slugcat) — несмотря на его ум и расчётливость, сил для противостояния опасностям ему будет хватать далеко не всегда.

В Rain World авторы создают уникальную экосистему, в которой существа живут независимо от пользователя и автоматически исследуют мир в поисках еды и убежищ. Многие из них являются охотниками, готовыми съесть всё живое, но они не лишены продуманного искусственного интеллекта, реагирующего на действия героя. Стоит спасти кого-то из них из лап другого существа, как тот станет другом, а то и вовсе сделает всю свою группу лояльной к Слизнекоту.

Персонаж, как говорят создатели, представляет собой «довольно незначительный элемент пищевой цепочки», поэтому не стоит удивляться, если какой-то опаснейший на первый взгляд монстр просто пройдёт мимо малявки — тратить на такую кроху время ему может быть не интересно. Слизнекот постепенно познаёт мир, изучая повадки и предпочтения каждого существа, и может использовать это в своих целях — к примеру, стравливая животных или водя их за нос.

Rain World выйдет в этом году на PlayStation 4 и PC. Разработка ведётся уже как минимум три года — деньги на Kickstarter были собраны ещё в январе 2014-го.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Huawei запустила собственный игровой сервис GameCenter 7 мин.
Слухи: мужская версия главного героя Assassin’s Creed Valhalla тоже появилась из маркетинговых соображений 45 мин.
Nutanix возглавляет список поставщиков гиперконвергентных решений по версии Forrester 3 ч.
«Это не каннибализм»: Activision Blizzard верит в успех Diablo Immortal и своих будущих мобильных игр 3 ч.
Avowed оказалась не единственной новой игрой в разработке у Obsidian Entertainment 3 ч.
С сентября все игроки в Китае должны будут использовать свои настоящие имена в Интернете 4 ч.
HPE снижает стоимость лицензий Windows Server 2019 при покупке сервера на базе AMD EPYC Rome 4 ч.
Новая игра от авторов Oxenfree и Afterparty выйдет уже «очень скоро», но только в Apple Arcade 4 ч.
«Не просто игра, а любовное послание»: инсайдер поделился новыми подробностями разработки следующей Silent Hill 5 ч.
Для комфортной игры в Project Cars 3 понадобятся Core i7-8700K и RTX 2070 5 ч.
Нового HDMI три года ждут: ASUS анонсировала первый в мире игровой монитор с поддержкой HDMI 2.1 41 мин.
Корпус Fractal Design Meshify C TG Phantom Gaming Edition оформлен в стиле видеокарт и материнских плат ASRock 2 ч.
Электропикап Rivian R1T заинтриговал американских автолюбителей не меньше, чем Tesla Cybertruck 2 ч.
Samsung потеряла часть заказов Qualcomm на 5-нм чипы. Выпуском Snapdragon 875 и X60 займётся TSMC 2 ч.
Samsung представит Galaxy Note 20 и другие новинки сегодня в 17:00 по московскому времени 2 ч.
Не выходя из дома: в России заработал онлайн trade-in для устройств Apple 2 ч.
Свои не интересны: экспорт электромобилей и гибридных авто в ЕС начинает тонуть в импорте 3 ч.
NAS-хранилище Synology DS1621xs+ на шесть накопителей получит поддержку 10GbE 3 ч.
«Ростелеком» увеличил базу абонентов ШПД и платного ТВ в условиях пандемии 3 ч.
LG Chem начнёт выпуск новейших литиевых аккумуляторов в 2021 году и первым их получит электрический Hummer 3 ч.