Теги → vigil games

Обновлённая Darksiders стала доступна в Steam с существенной скидкой

В Steam вышла обновлённая версия слешера Darksiders. Переиздание, получившее название Darksiders: Warmastered Edition и вышедшее на PlayStation 4, Xbox One и Wii U неделю назад, можно получить абсолютно бесплатно при наличии в библиотеке Steam оригинальной версии проекта. Достаточно перезапустить клиент цифрового магазина, чтобы началась загрузка обновления.

Однако и для тех, у кого нет оригинальной Darksiders в Steam, у издателя THQ Nordic есть хорошие новости: на ПК-версию Warmastered Edition сейчас распространяется скидка в размере 80 %. По сниженной цене можно приобрести и полный набор игр серии, включающий в себя Darksiders: Warmastered Edition, Darksiders II: Deathinitive Edition, а также саундтрек ко второй части проекта. Все эти скидки будут действовать по 2 декабря включительно.

Впервые информация о разработке обновлённой версии Darksiders утекла в Сеть в июле. Её выход должен был состояться в октябре, но позже релиз был перенесён примерно на месяц. Darksiders: Warmastered Edition включает в себя ряд визуальных улучшений, среди которых — поддержка 4K-разрешения на ПК, доработанные эффекты постобработки, в два раза более чёткие текстуры, усовершенствованные тени и оптимизированный рендеринг.

Разработчиком Darksiders является американская компания Vigil Games. Оригинальная версия игры вышла в январе 2010 года на ПК и консолях прошлого поколения. Сюжет проекта базируется на пророчестве о конце света, а главным героем выступает один из всадников Апокалипсиса — Война.

Переиздание оригинальной Darksiders вышло на консолях

Сегодня в продажу поступило переиздание слешера Darksiders. Оно стало доступно на Xbox One, PlayStation 4 и в цифровом виде на Wii U. Стоимость ремастера в Microsoft Store составляет 699 рублей, а в PS Store — 1299 рублей. Версия для PC станет доступна 29 ноября.

Darksiders: Warmastered Edition может похвастаться поддержкой разрешения 1920×1080 при 60 кадрах/с, эффектами постобработки, увеличенным в 2 раза разрешением текстур, улучшенным качеством теней, оптимизированным и переработанным рендерингом.

Darksiders была создана студией Vigil Games и выпущена в начале 2010 года издательством THQ. Главным героем выступает всадник Апокалипсиса по имени Война, которого призывают на Землю с целью силой внести перемирие между армиями ангелов и демонов после бесчисленных веков сражений. Игра пришлась по душе как критикам, так и самим геймерам — средний балл слешера на Metacritic составляет 83 из 100.

Создатели Darksiders основали новую студию

Три недели назад основатель Vigil Games и бывший глава сформированной из неё Crytek USA Дэвид Адамс (David Adams) внезапно покинул компанию. Специалист ушел вместе с основными сотрудниками студии, чтобы основать Gunfire Games.

gunfiregames.com

gunfiregames.com

«Я принял решение и сразу же сложил с себя полномочия», — заявил Адамс. Решение покинуть Crytek, с которой специалиста связывало 18 месяцев совместной работы, частично связано с финансовой ситуацией в компании. При этом Адамс утверждает, что это была не единственная причина увольнения.

«Я долго размышлял о создании новой независимой студии. Происходящее в компании только ускорило процесс. Дошло до того, что люди начали из неё уходить», — добавил разработчик. Эти специалисты были самым важным для Адамса.

«Это действительно была команда. Когда вы создаете игру, один из главных элементов — специалисты, с которыми вы трудитесь. Можно взять 12 лучших разработчиков и посадить их в одном помещении, но это не значит, что у них получится хороший проект», — продолжил бывший глава Crytek USA.

polygon.com

polygon.com

Годы совместного труда превратили Vigil Games в сплочённый коллектив, которому удалось пережить закрытие издательства THQ.

По словам сотрудника компании Мэтта Газенды (Matt Guzenda), Gunfire Games только начала работать. Пока в ней насчитывается всего 7 бывших работников Crytek USA. Неизвестно, сколько людей перешло в новую студию с предыдущего места работы Адамса.

Бывшие сотрудники Vigil Games воскресят Darksiders

Сотрудник издательства Nordic Games подтвердил слова бывшего художественного руководителя Vigil Games Джо Мадурейры (Joe Madureira) о том, что серия Darksiders не умерла. Напомним, что австрийская компания выкупила права на Darksiders во время распродажи собственности обанкротившегося издательства THQ в апреле 2013 года.

Сейчас же стало известно, что Nordic Games ведет переговоры по поводу продолжения боевика Darksiders с бывшими сотрудниками студии Vigil Games. Об этом в интервью Rock Paper Shotgun сообщил представитель компании.

По словам специалиста из Nordic Games, издательство не готово анонсировать новый проект серии, но старается создать команду для старта разработки. В частности, представители издательства обсуждали продолжение работы над Darksiders со многими бывшими сотрудниками Vigil Games. «Перед тем, как мы расскажем, как и когда собираемся издавать и финансировать новую часть, нам нужно определиться с разработчиками», — заявил представитель Nordic Games.

Nordic Games ищет студию для разработки Darksiders 3

В беседе с журналистами Eurogamer Ларс Уингефорс (Lars Wingefors), руководитель шведской компании Nordic Games, скупившей большую часть оставшихся активов THQ, признался, что еще не знает, как ими распорядиться. В компании нет людей, способных заниматься разработкой игр самостоятельно – она готова выступить лишь их издателем.

Уингефорс, тем не менее, твердо настроен найти профессионалов, способных достойно продолжить любимые миллионами игроков серии. Разработку следующей части Red Faction он планирует поручить некой «высококлассной» европейской независимой студии, а Darksiders 3, возможно, сделают создатели оригинальной дилогии, которые сейчас работают в американском подразделении Crytek.

«Мы готовы доверить разработку сиквела только очень талантливой команде, - сказал он. – Мы уже обсуждали этот вопрос с Crytek USA, и если они смогут убедить нас, что способны справиться с этой задачей, я обязательно соглашусь».

Сами экс-сотрудники Vigil Games уже вовсю раздают советы новому владельцу лицензии на форуме компании (не забывать о духе приключения и добавить кооператив на четверых), и просят, если Nordic вдруг решит отказаться от своей затеи, вернуть им права на серию.

Так или иначе, в этом году третья часть не появится – Уингефорс, как он подчеркнул в интервью GameInformer, решительно против сиквелов на скорую руку.

Материалы по теме:

Источник:

Crytek не хочет делать Darksiders 3

Недавно компании Crytek удалось заполучить большую часть сотрудников студии Vigil Games, которая распалась из-за закрытия издательства THQ. Несмотря на то, что в портфолио коллектива есть довольно прибыльный франчайз Darksiders, руководство Crytek не заинтересовано в его развитии.

 Darksiders 2

Из новых сотрудников создали коллектив Crytek USA, главой которого стал бывший руководитель Vigil Games Дэвид Адамс (David Adams). Большинство штата составляют экс-разработчики Darksiders. В интервью VentureBeat глава Crytek Джеват Йерли (Cevat Yerli) заявил, что Crytek хотела купить Vigil во время аукциона THQ, но решила не делать этого.

После телефонного разговора с Адамсом, Йерли встретился с бывшими сотрудниками Vigil Games в Остине и вскоре решил сделать новую студию в этом городе, взяв на работу специалистов из Vigil. Президент Crytek предложил им присоединиться к компании и делать игры, которые сильно отличаются от предыдущей продукции Vigil. По словам Йерли, Crytek не хотела продолжать работу над Darksiders 3, потому что этот проект не никак не сочетается с общей стратегией компании.

Материалы по теме:

Источник:

Разработчики Darksiders продолжат работу под крылом Crytek

Сотрудники Vigil Games, которая в ходе недавнего аукциона по распродаже активов THQ так и не нашла нового владельца, получили заманчивое предложение. Основатель студии Дэвид Адамс (David Adams) и 35 его коллег устроились в Crytek и теперь трудятся в новом офисе в Остине, штат Техас.

Адамс не скрывает своей радости, ведь Crytek — одна из ведущих компаний игровой индустрии. «Я очень рад стать частью новой студии Crytek, которая теперь может похвастаться одними из самых ярких талантов в индустрии», — заметил глава Vigil Games, назначенный исполнительным директором Crytek US. «Тот факт, что Crytek открыла новый офис в Северной Америке, говорит о желании компании производить и предоставлять самый качественный контент игрокам по всему миру».

Чем именно будут заниматься бывшие сотрудники студии, пока не уточняется. Отметим лишь, что права на серию Darksiders пока еще принадлежат THQ. Вполне возможно, что Crytek выкупит их позже и станет полноправным обладателем созданной Vigil Games интеллектуальной собственности.

Материалы по теме:

Источник:

Объявлены покупатели активов THQ

Завершился аукцион, на котором были распроданы активы издательства THQ. В ближайшие недели компания прекратит свое существование, и это уже окончательно. Ее 23-летняя история подошла к финалу.

Во время 22-часового аукциона активы THQ были разделены между несколькими покупателями. Краткая информация о ценах и победителях аукциона представлена ниже:

  • SEGA ушла с торгов с большой покупкой: компания приобрела за $26 млн студию Relic, последние несколько лет разрабатывавшую для THQ игры по вселенной Warhammer 40 000, а также RTS Company of Heroes;
  • Ubisoft заплатила $3,2 млн за South Park: The Stick of Truth и $2,5 млн за студию THQ Montreal, работавшую над не анонсированными пока проектами 1666 и Underdog;
  • Игра Evolve, над которой работала студия Turtle Rock, досталась Take-Two Interactive за $11 миллионов;
  • Koch Media приобрела за $22,3 млн студию Volition Games (Saint’s Row: The Third) и игровой бренд Metro за $5,8 миллиона. Таким образом, Koch Media стала издателем практически готовой Metro: The Last Light;
  • Crytek за сравнительно небольшие деньги — $500 тыс. — купила франшизу Homefront.

На сам издательский бизнес и студию Vigil Games (серия Darksiders) покупателей не нашлось. Стоит отметить, что после оглашения результатов аукциона Platinum Games (Bayonetta, Vanquish, Anarchy Reigns) выразила заинтересованность в покупке VG: «если цена будет не слишком высока». 

Президент THQ Джейсон Рубин (Jason Rubin) и исполнительный директор Брайан Фаррелл (Bryan Farrell) разослали всем работникам прощальное письмо, в котором разъяснили ситуацию и пообещали, что часть бывших сотрудников THQ сохранит работу при новых владельцах. «Для нас было огромной честью работать с командой THQ», — говорится в письме. «Компания прекращает существование, но нас греет мысль, что большая часть студий продолжит работать с новыми хозяевами… Спасибо за вашу преданность и за то, что вы дарили свой талант THQ».

Материалы по теме:

Источник:

Основатель Vigil Games покинул компанию

Создатель Vigil Games Джо Мадурейра (Joe Madureira) объявил об уходе из компании. Об этом со ссылкой на его Twitter сообщили журналисты ресурса Gamasutra.

По словам Мадурейры, он навсегда прощается с коллективом Vigil Games и издательством THQ. Кроме того, об этом решении эксперт написал на своей страничке в социальной сети Facebook: «Я горжусь нашими успехами и людьми, которые помогли построить студию. На сегодняшний день Vigil Games находится в хороших руках, так что ожидайте от неё только самого лучшего. Я расскажу больше о своём новом проекте в ближайшие месяцы, но пока буду заниматься только работой над графическими новеллами».

В студии Vigil Games Мадурейра проработал 7 лет. За это время коллектив специалистов выпустил всего два проекта: Darksiders и Darksiders 2. Последняя игра от Vigil Games – Darksiders 2, взобралась на вершину чартов NPD в августе 2012 года. Только время покажет, как увольнение Мадурейры повлияет на будущее компании.

Материалы по теме:

Источник:

Vigil Games рассказала о саундтреке Darksiders 2

Сотрудники компании Vigil Games поделились данными о музыкальном сопровождении боевика Darksiders 2. Эту информацию со ссылкой на официальных представителей студии опубликовали на Cinema Blend.

Автором саундтрека Darksiders 2 является Йеспер Кюд (Jesper Kyd). В прошлом он написал музыкальные сопровождения для Assassin’s Creed, Borderlands, Kane & Lynch: Dead Men, Unreal Tournament 3 и других игр. Саундтрек будет состоять из двух дисков. На первый записали 14 композиций. Второй CD содержит 12 треков.

Музыкальное сопровождение Darksiders 2 будут продавать с 14 августа 2012 года. Геймеры уже сейчас могут оформить на копии диска предварительный заказ. Саундтрек можно будет приобрести в Amazon MP3, Sumthing Digital, iTunes и других магазинах.

Darksiders 2 выйдет на PS3, Xbox 360 и ПК в августе 2012 года.

Материалы по теме:

Источник:

Darksiders 2 перенесли на август

Представители THQ сказали, что релиз приключения Darksiders 2 пришлось перенести на август 2012 года. Эту информацию опубликовали на сайте Videogamer.

Причиной переноса даты выхода поделился вице-президент компании Дэнни Билсон(Danny Bilson). Он утверждает, что это дополнительное время эксперты из Vigil Games потратят на полировку и совершенствование игры. Разработчики позаботятся о том, чтобы качественно были сделаны все элементы Darksiders 2.

Вместе с тем, сотрудник фирмы сразу отверг возможность того, что релиз перенесли из-за недавних увольнений или премьеры Wii U. Сейчас сотрудники фирмы не могут сказать, когда конкретно Darksiders 2 выйдет в разных странах.

Материалы по теме:

Источник:

Vigil: технически Wii U на уровне с современными консолями

По словам руководителя команды создателей игры Darksiders II Марвина Дональда (Marvin Donald) из студии Vigil, аппаратная часть консоли Nintendo Wii U в настоящее время находится примерно на уровне PS3 и Xbox 360. В недавнем интервью он отметил, что проблема при разработке Darksiders II для Wii U одна — нет точной даты выхода новой платформы Nintendo.

Также он говорит: «Наша игра исполняется на Nintendo Wii U очень хорошо, и контроллер прекрасно с ней работает. Сейчас осталось лишь решить, какие уникальные функции мы реализуем на Wii U, использовав преимущества дополнительного экрана, сенсорных возможностей и так далее. Таким образом, в версии игры для Wii U мы предложим ряд новых функций, но визуально проект, по большому счёту, будет таким же, как и на других платформах».

Затем господин Дональд высказался более определённо: «Таким образом, аппаратная часть новой консоли будет соответствовать тому, что уже нам доступно в текущем поколении игровых систем. Насколько я понимаю, в области разрешения, текстур, числа полигонов и так далее мы не будем повышать качество, но обязательно используем преимущества контроллера».

Точное время выхода Wii U и игры Darksiders II пока не сообщается, но запуск наверняка состоится во второй половине года, а к рождественским праздникам консоль можно будет приобрести на всех ключевых рынках. На PS3, Xbox 360 и ПК игра Darksiders II выходит 26 июня в США и 29 июня — в Европе.

Материалы по теме:

Источник:

Глава THQ превратит Darksiders в сериал

Президент издательства THQ Дэнни Билсон (Danny Bilson) верит в то, что у серии Darksiders есть большой потенциал. В будущем она может стать одной из ключевых торговых марок компании.

Уверенность в успехе второй части вселяют показатели продаж оригинала. Первая Darksiders была в несколько раз популярнее, чем Red Faction. Билсон подчеркнул, что THQ не ставит целью создание как можно большего количества игр в данном мире. Вместо этого специалисты хотят уделить больше внимания созданию сплоченного сообщества Darksiders.

В сиквеле Darksiders студия Vigil Games собирается немного отойти от предыдущего проекта. В игре геймеров ждёт масса RPG-элементов, включая NPC и побочные квесты.

Материалы по теме:

Источник:

Vigil поделилась с Relic движком

Руководитель проекта Warhammer 40,000: Space Marine Рафаэль Ван Лероп (Raphael van Lierop) сказал, что работа над боевиком существенно упростилась после того, как коллективу Relic Entertainment помогли коллеги из Vigil Games.




По словам разработчиков шутера, они заняли движок у авторов Darksiders, потому что у специалистов просто не было собственных технологий. Благодаря Vigil Games фирма Relic разработала собственный мультиплатформенный движок. Авторы Space Marine также используют Havoc. Лероп уверяет, что над движком работает множество талантливых экспертов. Сейчас он функционирует исправно на всех консолях и легко поддерживает частоту  30 кадров в секунду.

Примечательно, что сейчас обе студии трудятся над играми во вселенной Warhammer – создатели Darksiders разрабатывают MMOG Dark Millenium Online.

Материалы по теме:

Источник:

Первый трейлер Warhammer 40000: Dark Millennium

THQ и Vigil Games опубликовали в Сети первое видео многопользовательской ролевой игры Warhammer 40000: Dark Millennium. Трейлер получился весьма интересный. Нам показали короткую сюжетную завязку, реальную графику и даже дали возможность взглянуть на местные локации и сражения. На первый взгляд, очень напоминает World of Warcraft, но мы уверены, что в дальнейшем оформление может серьёзно измениться.

Изначально, анонс Warhammer 40000: Dark Millennium состоялся ещё в 2007 году. Премьера этого произведения намечена на 2012. В этом проекте вы сможете стать на сторону одной из мощных группировок и принять участие в кровопролитных боях на многочисленных планетах.

Виртуальная вселенная Warhammer 40000 чрезвычайно популярна во всём мире и отличается выразительным стилистическим оформлением. Уверены, что Dark Millennium будет пользоваться большим успехом. Главное не сильно затягивать с выходом.

Материалы по теме:

Источник:

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥