Теги → virtual
Быстрый переход

Разработчики Sam & Max: This Time It’s Virtual! уточнили сроки выхода и целевые платформы игры

Независимая студия HappyGiant объявила о заключении соглашения с компанией Big Sugar с целью выпуска своего VR-приключения Sam & Max: This Time It’s Virtual! для нескольких гарнитур виртуальной реальности.

Напомним, до недавнего времени релиз Sam & Max: This Time It’s Virtual! ожидался в течение первой половины 2021 года. Как выяснилось, в обозначенные сроки уложится лишь одна из версий игры.

Sam & Max: This Time It’s Virtual! поступит в продажу на протяжении июня для Oculus Quest по цене $30. До конца текущего года проект также появится в Steam и Viveport Infinity, а в начале 2022-го получит поддержку PlayStation VR.

По словам руководителя HappyGiant Майка Левина (Mike Levine), в Sam & Max: This Time It’s Virtual! команде удалось создать «нечто безумно странное и весёлое», оставаясь верной духу классических игр серии.

«Ребята из Big Sugar оказались для нас феноменальной поддержкой и теперь помогают нам выпустить игру на как можно большем количестве платформ», — прокомментировал Левин сделку с издательством.

Напомним, Sam & Max: This Time It’s Virtual! станет первой оригинальной игрой серии более чем за 10 лет. Пользователям достанется роль нового рекрута в рядах вольнонаёмной полиции, которой требуется свежая кровь.

В проекте задействованы авторы классической Sam & Max Hit the Road и игр во вселенной Telltale Games. Кроме того, на правах консультанта в разработке участвует создатель Sam & Max Стив Парселл (Steve Purcell).

Анонсирована Wild West Dynasty — ковбойский симулятор жизни со строительством собственного поселения

Студия Virtual Magic Games и издательство Toplitz Productions анонсировали Wild West Dynasty — приключенческую игру с элементами градостроительного симулятора, где пользователи перевоплотятся в ковбоев и попытаются основать собственное поселение на Диком Западе. Своей концепцией проект обязан Medieval Dynasty от той же Toplitz Productions.

Wild West Dynasty начинается с обустройства полуразрушенного ранчо. Игрок должен отремонтировать дом, начать расширять собственную территорию, собирать еду, охотиться на животных и торговать. Постепенно откроется возможность основать собственное поселение на Диком Западе — с салуном, офисом шерифа и заведениями для азартных развлечений. Другие люди будут приходить в городок и проситься остаться на постоянной основе. Благодаря этому он будет разрастаться, что откроет для пользователей разные возможности.

Разработчики обещают реализовать в Wild West Dynasty сюжетный режим с множеством миссий и интересных поворотов, а также песочницу, где пользователи будут заботиться лишь о развитии поселения. Кроме того, игра предложит прокачку, поездки на лошадях, вид от первого лица и «реалистичную атмосферу Дикого Запада». А среди дополнительных развлечений в проекте будет родео и добыча золота.

Wild West Dynasty выйдет на ПК в 2022 году.

Разработчики Sam & Max: This Time It’s Virtual! показали четыре минуты игрового процесса

Студия HappyGiant в рамках онлайн-шоу The Escapist Games Showcase представила новый трейлер игрового процесса Sam & Max: This Time It’s Virtual! — своего VR-приключения во вселенной детективных приключений пса Сэма и кролика Макса.

Напомним, в Sam & Max: This Time It’s Virtual! (с момента анонса в название добавили восклицательный знак) пользователям достаётся роль нового рекрута в рядах вольнонаёмной полиции, которой требуется свежая кровь.

Четырёхминутное видео начинается со своеобразного собеседования (от соискателя требуется победить пятиголовую гидру из дебютного трейлера), которое приходится пройти герою для присоединения к знаменитому детективному дуэту.

Добравшись до офиса Сэма и Макса, игрок начинает искать для себя занятие: стрелять по крысам, бросать ножи в мишень, взаимодействовать с предметами окружения (трогать всё подряд) и персонажами.

Помимо прочего, в рамках трейлера разработчики демонстрируют (судя по всему) подземный парк развлечений со стрельбой по мишеням, собственным скалодромом, а также возможность швырнуть и окунуть Макса в воду.

Sam & Max: This Time It’s Virtual! поступит в продажу в первой половине 2021 года для ПК. Какие именно шлемы виртуальной реальности поддерживает грядущее приключение, не уточняется.

В проекте задействованы авторы оригинальной Sam & Max Hit the Road и игр во вселенной Telltale Games. Кроме того, на правах консультанта в разработке участвует создатель Sam & Max Стив Парселл (Steve Purcell). 

Видео: знакомые герои и огромный монстр в дебютном трейлере Sam & Max: This Time It's Virtual

Студия HappyGiant без предупреждения представила в рамках церемонии открытия выставки gamescom 2020 двадцатую официальную игру во вселенной детективных приключений пса Сэма и кролика Макса.

Sam & Max: This Time It's Virtual, как можно догадаться по названию, предназначена для шлемов виртуальной реальности (каких именно, не уточняется). Релиз ожидается на протяжении 2021 года.

«Что ж, мы наконец можем показать, над чем так усердно работали. Крайне польщены и благодарны за возможность трудиться над [Sam & Max: This Time It's Virtual]», — прокомментировали анонс в Happy Giant.

Игрокам в Sam & Max: This Time It's Virtual предстоит присоединиться к дуэту Сэма и Макса в качестве нового рекрута в рядах вольнонаёмной полиции, которой требуется свежая кровь.

Пользователи должны будут помочь культовым героям остановить поглощающее мир Sam & Max: This Time It's Virtual зло. Судя по дебютному трейлеру, без огромных монстров дело не обойдётся.

В проекте на правах консультанта задействован создатель Sam & Max Стив Парселл (Steve Purcell). Знакомые по играм Telltale Games Дэвид Ноулин (David Nowlin) и Дэйв Боат (Dave Boat) вернутся к ролям Сэма и Макса соответственно.

Напомним, в период с 2006 по 2010 годы Telltale Games выпустила на ПК и других актуальных тогда платформах три сезона сериальных приключений Сэма и Макса: Save the World, Beyond Time and Space и Devil's Playhouse.

Аудитория первого виртуального Гран-При «Формулы-1» составила 350 тыс. человек

В ночь на 23 марта прошёл дебютный этап F1 Esports Virtual Grand Prix — киберспортивной серии гонок в F1 2019, призванной заменить отменённые из-за пандемии COVID-19 заезды «Формулы-1».

По информации киберспортивного журналиста Рода Бреслау (Rod Breslau), виртуальный Гран-При «Формулы-1» пользовался успехом: суммарная аудитория трансляций на YouTube, Twitch и Facebook составила 350 тыс. человек.

Из боевых пилотов «Формулы-1» в гонке участвовали лишь Ландо Норрис (Lando Norris) и Николас Латифи (Nicholas Latifi), однако в пелотоне были и экс-гонщики: Джонни Херберт (Johny Herbert), Нико Хюлькенберг (Nico Hulkenberg) и другие.

Победу в укороченном из-за технических неурядиц и наполненном авариями гоночном заезде одержал тест-пилот команды Renault Sport Formula One Team Гуан Ю Чжоу (Guanyu Zhou).

Первый инцидент произошёл уже на стартовой прямой: из-за контакта с соперником в стену улетел упомянутый Хюлькенберг. Российский пилот «Формулы-2» Роберт Шварцман, выступавший в гонке за «Феррари», до финиша не добрался.

Следующий виртуальный Гран-При пройдёт 5 апреля. Вместо трассы во Вьетнаме, которой в F1 2019 нет, этап примет трек в Мельбурне (Австралия), где гонка должна была состояться 15 марта.

Напомним, виртуальные Гран-При «Формулы-1» проводятся по смягчённым правилам (пониженный урон, одинаковые характеристики болидов, вспомогательные системы) и на положение дел в реальном чемпионате повлиять не могут.

Codemasters проведёт серию гонок в F1 2019 с боевыми пилотами «Формулы-1» вместо отменённых этапов

Из-за пандемии COVID-19 руководство «Формулы-1» отменило семь стартовых этапов сезона-2020. Таким образом, поклонники «Королевы автоспорта» остались без гонок как минимум до июня, однако неожиданно на помощь пришла Codemasters.

Британская студия совместно с киберспортивной организацией Gfinity анонсировали F1 Esports Virtual Grand Prix — серию заездов в F1 2019 с участием боевых пилотов «Формулы-1». Имена спортсменов и приглашённых «звёзд» пока не раскрываются.

В F1 2019 нет трасс во Вьетнаме и Нидерландах, где, в том числе, должны были пройти гонки сезона-2020, поэтому вместо таких Гран-При будут устроены альтернативные. Сроки проведения заездов будут соответствовать датам отменённых этапов.

Первой виртуальной гонкой станет Гран-При Бахрейна, который пройдёт 22 марта в 23:00 по московскому времени. Пилоты проедут 50 % от общей дистанции (28 кругов). Стартовые позиции будут определены посредством квалификационной сессии.

Для сохранения духа соревнований организаторы позволят малознакомым с игрой спортсменам активировать противобуксовочную и антиблокировочную системы, а сами гонки сделают максимально честными: с одинаковыми для всех настройками болидов и их эффективностью.

В отличие от официальных киберспортивных соревнований по «Формуле-1», участники виртуальных Гран-При не будут находиться в одном помещении

В отличие от официальных киберспортивных соревнований по «Формуле-1», участники виртуальных Гран-При не будут находиться в одном помещении

Инициатива задумана исключительно в развлекательных целях, поэтому заработанные в виртуальных гонках очки на положение дел в реальном чемпионате не повлияют. Следить за соревнованиями можно будет на официальных каналах F1: YouTube, Twitch и Facebook.

Из семи стартовых этапов сезона-2020 точно уже не состоятся два: Гран-При Австралии и Гран-При Монако (впервые за 65 лет). Ближайший пока ещё запланированный заезд — Гран-При Азербайджана в начале июня.

Симулятор квиддича Broomstick League выйдет на PS4 и Xbox One

Компания Blue Isle Publishing и студии Virtual Basement, Code Headquarters и Blue Isle Studios объявили о том, что «динамичная воздушно-спортивная онлайн-игра» Broomstick League выйдет на PlayStation 4 и Xbox One наряду с ПК.

Broomstick League выглядит как неофициальный клон Harry Potter: Quidditch World Cup, вышедшей в 2003 году на GameCube, PlayStation 2, ПК, Xbox и Game Boy Advance. Проект представляет собой спортивные состязания игроков на летающих мётлах и с волшебной палочкой в руке. Главная задача матча (в форматах «1 на 1», «2 на 2» и «3 на 3»): захватить мяч, обойти противников и забить гол.

Для эффективной игры в Broomstick League геймерам предстоит оттачивать навыки управления метлой, использовать магию, а также выделывать финты. Заклинаниями можно выбивать мяч из рук противника, защищать ворота и забивать голы. Кроме того, в игре доступна настройка внешности персонажа, включая коллекционные мётлы, палочки и аксессуары.

Broomstick League находится в раннем доступе Steam. 82 % из 76 пользователей, оставивших комментарий на игру, отзываются о проекте положительно. Разработчик рассчитывает выпустить Broomstick League в период с декабря 2020 года по март 2021-го.

Продажи VR-шлема Valve Index удвоились после анонса Half-Life: Alyx

Исследовательская фирма Superdata опубликовала отчёт по продажам VR-гарнитур в четвёртом квартале 2019 года. Лидером осталась PlayStation VR (338 тысяч устройств), второе место заняла Oculus (317 тысяч устройств), а третье — Valve Index (103 тысячи устройств).

Аналитики рассказали, что в 2019 году Valve продала всего 149 тысяч гарнитур. Таким образом за один квартал фирма удвоила продажи устройства. По мнению экспертов, это связано с анонсом Half-Life: Alyx. Они также заявили, что показатель мог бы быть выше, если бы у студии были готовые запасы VR-шлема.

Valve анонсировала Half-Life: Alyx в ноябре 2019 года. Это полноценная игра по вселенной, предназначенная для VR-гарнитур. Пользователю предстоит сыграть за Аликс Вэнс, которая займётся созданием технологий для борьбы с Альянсом.

Microsoft запустила сервис Windows Virtual Desktop. Классические ПК больше не нужны?

Компания Microsoft запустила свой сервис Windows Virtual Desktop (WVD), который позволяет буквально использовать Windows на виртуальной машине Azure. Идея «виртуального десктопа», по сути, развивает модную тенденцию потоковых игровых и видеосервисов, когда клиенту нужен лишь маломощный терминал и выход в Интернет.

techcrunch.com

techcrunch.com

Как отмечается, проект запущен сразу во всём мире. При использовании Windows Virtual Desktop будет отслеживаться местоположение пользователя, чтобы обработка данных шла в ближайшем к нему ЦОД.

Первоначально планировалось, что запуск состоится в США, а затем постепенно будут подключены иные страны. Но, похоже, ситуация изменилась. Как заявил главный инженер-разработчик WVD Скотт Манчестер (Scott Manchester), только на предварительную версию сервиса заказы поступили от более чем 20 тысяч компаний. Помимо этого, сервис Microsoft Teams получил расширенную поддержку в рамках WVD.

Как отмечается, многие компании так или иначе переносят свои ресурсы в облака. Это позволяет экономить на специалистах на местах, поскольку нужно только раз настроить систему. В остальном же всё ложится на плечи техподдержки Microsoft. С другой стороны, доступность WVD и других сервисов является критически важной, поскольку любое нарушение в работе интернет-соединения или облака автоматически оставляет пользователей без возможности работы.

При этом отметим, что «виртуальный десктоп» позволяет использовать Windows 10 в многосессионном режиме. И на данный момент WVD — единственный вариант для такой работы. Также отмечается, что предприятия могут получить доступ к Windows 10 Enterprise и Windows 7 Enterprise на WVD без дополнительных затрат на лицензирование (хотя за использование Azure заплатить придётся), если они имеют соответствующую лицензию на Windows 10 Enterprise или Microsoft 365.

Анонсирована игра Broomstick League, напоминающая симулятор квиддича

Коллектив Virtual Basement работает над игрой Broomstick League, при просмотре трейлера которой сразу вспоминается квиддич из вселенной «Гарри Поттера». Конечно, это не официальный симулятор квиддича, но идея ровно та же.

В раннем доступе Steam проект запустится в первом квартале следующего года, а посетители мероприятия TwitchCon 2019 в конце сентября смогут опробовать его до релиза. Участники матчей будут делиться на две команды, летать на мётлах, ловить мяч и использовать магию для защиты цели и победы над оппонентами.

Игра предложит режимы 1v1, 2v2, 3v3 и 4v4. Настроек персонажа обещают немало — удастся изменить не только внешность чародея, но и его метлу, волшебную палочку и многое другое. Не обойдётся и без танцев и насмешек.

Кстати, в 2003 году Electronic Arts пыталась предложить аудитории симулятор квиддича, он назывался Harry Potter: Quidditch World Cup. В прессе он получил смешанные оценки, да и забыт был довольно быстро — возможно, в 2020 году ностальгирующая публика отнесётся к похожей игре с большим интересом.

Симулятор выживания на Диком Западе Outlaws of the Wild West отправится в ранний доступ через пару недель

Rockstar не спешит радовать обладателей PC анонсом Red Dead Redemption 2 для этой платформы, зато коллективу Virtual Basement есть что предложить любителям вестернов. Более двух лет разработчики трудились над Outlaws of the Wild West, симулятором выживания в открытом мире в антураже Дикого Запада.

Игра появится в раннем доступе Steam 12 марта. На одном сервере исследовать окружение, собирать ресурсы и выживать будут 150 участников. Все начинают прохождение с пустыми карманами и постепенно обзаводятся полезными предметами, оружием, а также едой и водой — иначе они погибнут, а все собранные трофеи смогут забрать другие игроки.

«Одной из главных причин того, что мы выбрали Дикий Запад, стало почти полное отсутствие игр на эту тему, — признался исполнительный продюсер проекта Тим Хесси (Tim Hesse) в беседе с GameSpot. — Среди наших сотрудников есть люди, ранее занимавшиеся симуляторами выживания, и они любят вестерны. Делать такие игры трудно — всё-таки когда работаешь в жанре научной фантастики, придумывать можно всё, что угодно. А с ковбоями нужно быть осторожнее».

Чем дольше вы выживаете и чем больше ресурсов находите, тем дальше сможете путешествовать. Со временем игрокам удастся строить дома и даже выбирать профессии. Хотя открытый мир населяют различные персонажи, в том числе бандиты, местные жители и шахтёры, сталкиваться в основном придётся с игроками. Можно объединяться в группы, основывать гильдии и помогать друг другу, а можно отыгрывать роль преступника и грабить людей. В таком случае (в лучших традициях Дикого Запада) за вашу голову объявят награду.

Создатели Outlaws of the Wild West планируют активно общаться с сообществом во время пребывания проекта в раннем доступе. Как пишет журналист GameSpot, ранняя версия не была лишена технических проблем, но потенциал у игры определённо есть. Впоследствии симулятор выживания планируют выпустить и на консолях, но точной даты пока нет.

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 19–25 февраля 2018 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 19–25 февраля 2018 года

Бывшие сотрудники ARM и Guerrilla Cambridge создали VR-компанию Virtual Arts

В игровой индустрии пополнение: из скрытого режима вышла новая VR-студия, основанная сотрудниками наиболее заметных игровых и технологических компаний Кембриджа. Virtual Arts создана в декабре 2016 года Низаром Ромданом (Nizar Romdan) и Дугом Деем (Doug Day), которые являются соответственно бывшими исполнительным директором и техническим директором британского полупроводникового разработчика ARM.

Когда месяц назад Sony закрыла своё кембриджское подразделение Guerrilla, эта пара учредителей получила возможность нанять талантливых специалистов в области игростроения, которые были сокращены. Теперь команда Virtual Arts представилась миру, сообщив о работе над уникальной платформой, удовлетворяющей требованиям и решающей сложности разработки в области VR/AR/MR, а также позволяющей выпускать впечатляющие окружения на устройствах начального уровня.

Эта платформа в последующем может быть продана или лицензирована другим разработчикам в области виртуальной реальности, частично с целью инвестиций в собственные проекты Virtual Arts. Дело в том, что компания планирует создать игры, анимации и интерактивные окружения, использующие знания и опыт её основателей в области мобильного рынка.

«В скором времени мы увидим мир, в котором шлемы виртуальной реальности легкодоступны, и даже так распространены, как одноразовые стаканчики для кофе, — считает господин Ромдан. — Современные устройства с их текущими возможностями в области производительности будут доминировать. Virtual Arts и компании, использующие уникальную платформу Virtual Arts, будут выпускать контент для таких устройств».

«Рик и Морти» для шлемов виртуальной реальности выйдет 20 апреля

Adult Swim Games и Owlchemy Labs объявили дату выхода игры по мультсериалу «Рик и Морти» для шлемов виртуальной реальности. Rick and Morty: Virtual Rick-ality для HTC Vive и Oculus Rift поступит в продажу 20 апреля.

Rick and Morty: Virtual Rick-ality позволит очутиться в шкуре одного из клонов страдающего алкоголизмом учёного Рика и столкнуться со всеми его повседневными проблемами. Игрокам предстоит решать головоломки и выполнять задания — так они смогут изучить аспекты вселенной «Рика и Морти», которые не были показаны в шоу.

По словам представителя Owlchemy Labs Алекса Шварца (Alex Schwartz), действие игры разворачивается в гараже Рика. Проект включает элементы Job Simulator: в помещении присутствует множество вещей, с которыми можно взаимодействовать. Среди них — химические наборы и ящики со всяким хламом на полках.

Судя по описанию проекта в Steam, игроки также смогут исследовать дом семейства Смитов и даже другие миры, в которые можно попадать через порталы. Для игры потребуется достаточно большая комната — перемещаться по гаражу и другим локациям предстоит на своих двоих.

В создании Rick and Morty: Virtual Rick-ality принял участие автор мультсериала и актёр, озвучивший и Рика, и Морти — Джастин Ройланд (Justin Roiland). Шварц заверил, что Ройланд принёс в проект новые фразы, которые понравятся фанатам «Рика и Морти».

Релиз Rock Band VR для Oculus Rift намечен на конец марта

Rock Band VR — версия музыкальной игры для шлемов виртуальной реальности — станет доступна для Oculus Rift 23 марта. Вместе с анонсом даты релиза разработчики из Harmonix опубликовали геймплейное видео проекта.

Как можно понять из ролика, это не обычная версия последней Rock Band. В VR-режиме игроки получают полную свободу действий и могут экспериментировать с нотами, аккордами и скоростью исполнения композиции, даже если получившееся отличается от выбранной песни. Это, как говорят авторы, позволит в полной мере прочувствовать те же эмоции, что и при живом исполнении на публике.

«В тот момент, когда игрок выходит на сцену, он словно выступает перед огромной толпой, — утверждает Harmonix. — Чтобы добавить эффект погружения, мы сосредоточились на небольших деталях — к примеру, мы добавили возможность взаимодействовать с другими музыкантами и стучать гитарой по барабанам».

За попадание в ноты игроки будут получать очки, что со временем приведёт к включению режима Overdrive — в нём число очков умножается, если трясти головой в такт музыке. «Это глубокая продуманная система, награждающая как за хорошее исполнение, так и за оригинальность», — говорят авторы. В финальной версии Rock Band VR будет предложено 60 композиций, в том числе “Walk This Way” от Aerosmith и “When You Were Young” от The Killers.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥