Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Ролевая стратегия Band of Crusaders отправит игроков в «мир The Witcher без ведьмаков» — геймплейный трейлер и подробности
13.08.2024 [23:51],
Дмитрий Рудь
Разработчики из независимой польской студии Virtual Alchemy представили свою дебютную игру — ролевую стратегию в жанре тёмного фэнтези Band of Crusaders. Анонс сопровождался двухминутным геймплейным трейлером. События Band of Crusaders развернутся в средневековой Европе, куда из-за грехов человечества проникли демоны. По словам разработчиков, в игре они хотели показать «мир The Witcher без ведьмаков». Игрокам предстоит стать магистром рыцарского ордена и возглавить крестовый поход ради очищения земли от скверны: собирать крестоносцев, укреплять лагерь и бороться с демонами, чтобы определить судьбу всей Европы. Скриншоты
Мир Band of Crusaders меняется с течением времени под влиянием широкого спектра доступных взаимодействий с неигровыми персонажами, а смоделированное вторжение демонических сил вызывает ответную реакцию различных фракций. Сражения происходят в реальном времени, но включают механику его замедления. Успех в бою зависит от синергии персонажей, применения их умений и грамотного позиционирования. Павшего крестоносца уже не вернуть. Обещают мир-песочницу, динамичные тактические бои на разнообразных картах, эпические битвы с боссами, влияние на геймплей времени года и суток, а также вдохновлённых библейскими рассказами и европейским фольклором демонов. Band of Crusaders создаётся эксклюзивно для ПК (Steam) и на данном этапе не имеет даже примерных сроков релиза. Хотя описание игры переведено на русский, пока заявлена поддержка только английского языка. На Kickstarter вышел духовный наследник серии ритм-игр Patapon с PSP — геймплей, подробности и первые успехи Ratatan
01.08.2023 [14:39],
Дмитрий Рудь
В середине июля создатель Patapon Хироюки Котани (Hiroyuki Kotani) представил духовного наследника своего творения — Ratatan. Накануне новая игра вышла на краудфандинговую площадку Kickstarter и почти тут же стала хитом. Стартовую цель в 20 млн иен (примерно $141 тысяча) разработчики из Ratata Arts, Tokyo Virtual Theory и pH Studio преодолели менее чем за 50 минут, а к моменту публикации сборы превысили 53 млн иен ($374 тысячи). Кампания по сбору средств продлится до 1 сентября. Вкладчики уже гарантировали выход Ratatan на ПК и получение игрой онлайн-режима. В зоне видимости — консольный релиз (75 млн иен / $0,52 млн) и некая мини-игра (80 млн иен / $0,56 млн). Как и проекты серии Patapon с PSP, Ratatan представляет собой стратегическую ритм-игру с видом сбоку. Пользователям предстоит командовать армией странных существ (в данном случае рататанов), выстукивая кнопками нужный ритм. Для раздачи команд нужно подбирать музыкальные фразы (защита, нападение и так далее). Если всё делать правильно, отряд войдёт в режим лихорадки, когда способности персонажей усиливаются. Скриншоты Ratatan
В Ratatan обещают одиночную кампанию, кооператив на четырёх человек, элементы роглайка, разные классы рататанов, более 100 персонажей на экране, «очаровательную» анимацию, красочный антураж и запоминающийся саундтрек. Премьера Ratatan ожидается до апреля 2025 года. Бета-тестирования будут проходить в Steam, а консольный релиз (если будет профинансирован) планируется на PS5, Nintendo Switch, Xbox Series X и S. |