Теги → vive
Быстрый переход

Обновление для VR-гарнитуры HTC Vive Focus 3 значительно повышает точность управления жестами

Компания HTC выпустила обновление прошивки версии 3.0.999.284 для гарнитуры виртуальной реальности Vive Focus 3. По словам производителя, она значительно повышает производительность, стабильность, а также точность работы технологии отслеживания рук.

 Источник изображения: HTC

Источник изображения: HTC

Отмечается, что благодаря обновлению движка технологии треккинга рук управление и навигация в виртуальном пространстве стали её более естественными, отзывчивыми и точными. Также значительно повысилась точность распознавания жестов масштабирования руками. Благодаря использованию 26-точечной системы скелетного моделирования Vive Focus 3 начинает автоматически отслеживать движение руками сразу после того, как пользователь отложит в сторону контроллеры.

«Возможность естественной и интуитивной навигации внутри виртуального пространства делает VR более доступной технологией для всех, независимо от уровня их знакомства с этой технологией», — комментирует компания.

Помимо повышения точности управления жестами также была повышена функциональность гарнитуры. Компания предоставила разработчикам приложений для VR возможность простой интеграции шести заранее подготовленных жестовых команд в свои программные продукты для самых разных сценариев использования.

Выпущенная в июле этого года Vive Focus 3 была названа профильными обозревателями лучшей автономной VR-гарнитурой в своём классе. С той же Quest 2 от Meta* (бывшая Oculus), которая также была тепло принята обозревателями и покупателями, она не конкурирует. Хотя бы потому, что стоимость устройства HTC составляет $1300, а конкурента — $300. В отличие от устройства Meta*, Vive Focus 3 ориентирована в первую очередь на бизнес-пользователей.


* Внесена в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности».

HTC представила автономную VR-гарнитуру Vive Flow с необычным дизайном, старым чипом Qualcomm и ценой $499

Компания HTC официально представила новую автономную гарнитуру виртуальной реальности Vive Flow. Устройство стало логичным развитием раннего прототипа Project Proton, о котором сообщалось ещё в феврале 2020 года. Новинка построена на мобильном чипсете Qualcomm XR1, а также оснащена 4 Гбайт оперативной и 64 Гбайт постоянной памяти.

Устройство очень легкое и выполнено в форме очков. Его вес составляет всего 189 граммов. Гаджет оборудован двумя 2,1-дюймовыми экранами с разрешением 1600 ×1600 пикселей на каждый глаз и регулируемой оптикой. Оба экрана обладают частотой обновления 75 Гц и обеспечивают угол обзора в 100 градусов. Устройство получило сменные лицевые и височные накладки. Также в состав гарнитуры входит пара стереодинамиков с поддержкой пространственного звука и двойные микрофоны с подавлением эхо и шума. Для охлаждения внутренних компонентов используется активная система охлаждения, в состав которой входит один небольшой вентилятор.

Новинка имеет две внешние фронтальные камеры встроенного 6DoF трекинга, использующиеся для определения пользователя в виртуальном пространстве. С помощью них устройство также сможет распознавать управление жестами. Однако данная функция на старте продаж гарнитуры будет не доступна и появится с будущими обновлениями.

 Источник изображения: The Verge

Источник изображения: The Verge

В отличие от прочих VR-гарнитур HTC Vive новинка Vive Flow поставляется без контроллеров. Вместо этого устройство предлагается подключать через Bluetooth к Android-смартфону (поддерживается Android 9 и выше) и использовать последний в качестве устройства управления. Vive Flow также поддерживает технологию Miracast, позволяющую захватывать и транслировать изображение экрана смартфона внутрь виртуального пространства. С iOS новинка не работает.

На ранних утечках, демонстрировавших VR-гарнитуру, можно было также заметить рядом с гаджетом непонятную чёрную коробку небольшого размера. Некоторые посчитали, что это вычислительный блок гарнитуры. На самом деле это внешний блок батареи стоимостью $79, который позволяет использовать гарнитуру в течение четырёх-пяти часов.

 Источник изображения: The Verge

Источник изображения: The Verge

Технически VR-гарнитуру Vive Flow сложно назвать автономной. Хотя у неё и имеется встроенный аккумулятор, его объёма хватит лишь на несколько минут работы устройства — вполне достаточно для того, чтобы найти внешний источник питания и подключить гарнитуру непосредственно к нему. Таким образом для использования Vive Flow потребуется либо вышеуказанные внешний аккумулятор, который будет продаваться отдельно, либо любой внешний павербанк на 10 000 мА·ч, поддерживающий подключение по кабелю USB Type-C. Для новинки компания также предлагает приобрести жёсткий чехол за $49, который можно использовать для безопасной транспортировки устройства.

На старте продаж компания хочет выпустить для Vive Flow 100 различных приложений, а к концу года добавить поддержку ещё 150 различных программ. Устройство можно будет использовать в среде различных социальных виртуальных пространств вроде Vive Sync, смотреть с помощью гарнитуры телевизор и потоковые онлайн-трансляции. Помимо этого, компания за $5,99 в месяц предложит покупателям Vive Flow оформить подписку на доступ к специальной версии магазина Viveport Infinity, в котором будут содержаться приложения оптимизированные специально для этой гарнитуры.

Компания оценила VR-гарнитуру Vive Flow в $499. Предзаказы на устройство начнут приниматься уже сегодня. Поставки гаджета начнутся в ноябре этого года.

Автономная VR-гарнитура HTC Vive Flow получит необычный дизайн и цену $500

Компания HTC собирается уже завтра представить новую гарнитуру виртуальной реальности Vive Flow. Благодаря инсайдеру @evleaks появилась возможность взглянуть на эту новинку до её официально презентации. Хотя предоставленная информация не раскрывает конкретных технических характеристик устройства, можно наверняка сказать, что новинка будет автономной. То есть для её работы не потребуется наличие компьютера.

 Источник изображений: Twitter / @evleaks

Источник изображений: Twitter / @evleaks

Новая VR-гарнитура Vive Flow сможет работать со смартфонами. К мобильным гаджетам устройство будет подключаться посредством Bluetooth.

Кроме того, смартфон можно будет использовать в качестве контроллера для управления интерфейсом Vive Flow. Не исключена поддержка технологии Miracast, с помощью которой на гарнитуру со смартфона можно будет транслировать контент. Также, судя по всему, будет предусмотрено проводное подключение посредством кабеля USB Type-C.

По данным портала Engadget, Vive Flow получит шесть степеней свободы, однако ни одно из представленных изображений не проясняет этого момента.

Похоже, устройство также оснащено двумя камерами и парой интегрированных динамиков.

Можно отметить использование необычного оголовья и наличие активной системы охлаждения. Это может указывать на наличие довольно производительного процессора внутри.

Кроме того, гарнитура предложит настройки фокусного расстояния.

По данным утечки, предзаказы на гарнитуру Vive Flow компания HTC начнёт принимать с 15 октября. Начало поставок устройства запланировано на ноябрь. Стоимость гарнитуры составит $500.

В комплект вместе с гарнитурой войдут семь приложений для виртуальной реальности, двухмесячная подписка на Infinity Vista и кейс для переноски устройства.

HTC представит на этой неделе собственную метавселенную и бюджетную VR-гарнитуру Vive Flow

Компания HTC планирует анонсировать на этой неделе новую гарнитуру виртуальной реальности Vive Flow, нацеленную на потребительский сегмента и предназначенную для мультимедиа и некоторых игр. Вероятнее всего новинка будет относиться к решениям бюджетного сегмента. Об этом сообщает портал Protocol.

По данным источника, HTC также ведёт разработку собственной метавселенной Viveport Verse, которая объединит пользователей устройств с VR и без. Она позволит организовывать встречи и прочий досуг. Портал The Verge предоставил несколько скриншотов сайта Viveport Verse (сейчас недоступен).

Издание добавляет, что новая гарнитура будет поставляться без контроллеров. Подробностей об устройстве пока нет. Однако отмечается, что она будет работать на менее мощном чипсете, чем в Oculus Quest 2. Также известно, что гарнитура должна поддерживать отслеживание 6 степеней свободы.

Анонс устройства предположительно должен состояться 14 октября в 18:00 по московскому времени, на запланированном компанией виртуальном мероприятии.

Виртуальная реальность — это не только шлемы. Трекеры VIVE обеспечат пользователям новые возможности

Шлемы виртуальной реальности особенно популярны среди геймеров, так как добавляют новые ощущения в игровых сражениях и делают их более реальными, хотя только играми их использование не ограничивается. VR-устройства нашли применение во многих областях деятельности человека, включая обучение, тренинги, здравоохранение, производство и многое другое.

Созданная HTC экосистема для виртуальной реальности в дополнение к VR-шлемам включает также контроллеры и трекеры, позволяющие значительно расширить сферу применения VR, обеспечивая пользователям более реалистичные ощущения и опыт в виртуальном мире.

VR-контроллеры, оснащённые датчиками, отслеживаемыми базовыми станциями, используются для взаимодействия пользователя с различными объектами в виртуальной реальности. Это могут быть не только виртуальные персонажи или предметы в какой-либо игре, но и симуляторы, с помощью которых можно пройти обучение управлению самолётом или железнодорожным составом с переходом в дальнейшем на реальные тренировки. В настоящее время симуляторы используются для обучения во многих областях, включая транспорт, сферу здравоохранения, производство и т. д. Это позволяет сэкономить значительные средства, например, избежав при обучении начальным навыкам управления самолётом или железнодорожным локомотивом расходов на топливо, без ущерба эффективности учебного процесса.

В свою очередь, такие аксессуары, как VR-трекеры позволяют сделать виртуальный мир более реальным. Их можно прикреплять как на человека (руки, плечи, спину, ноги — в зависимости от цели использования), так и на предметы, которые находятся в виртуальном окружении, обеспечивая более реалистичное погружение в виртуальный мир.

Этой весной компания представила трекер нового поколения VIVE трекер 3.0. Как и предыдущая модель VIVE трекер 2018 года выпуска, новинка поддерживает базовые станции SteamVR 1.0 и 2.0. Вместе с тем она гораздо меньше предшественника — на 33 %, а также на 15 % легче. И ещё она способна гораздо дольше работать в автономном режиме без подзарядки — до семи часов, что на 75 % больше предшественника. Добавим, что в отличие от предыдущей модели, оснащённой портом Micro-USB, новый трекер получил разъём USB Type-C.

Компания позиционирует новинку как «идеальную систему для создания виртуального контента, симуляций и полного захвата движений». А для сценариев с полным отслеживанием положения тела компания рекомендует использовать более трёх трекеров.

Новый трекер уже успел себя хорошо зарекомендовать на практике. Как утверждают авторы тренингов FLAIM, наличие тактильного контакта с рабочими инструментами и оборудованием способствует повышению эффективности занятий. Команда разработчиков тренажера FLAIM Trainer с использованием трекеров VIVE учит сотрудников служб быстрого реагирования, пожарных и рядовых граждан обращению со средствами борьбы с пожарами. Разработчики отметили, что «с трекерами VIVE в VR тренинге пожарные могут испытывать реалистичную обратную связь, чувствовать силу и вес шланга, испытывая эмоции и нагрузку, как в реальной ситуации — но без риска для жизни».

По их словам, тренажёр обеспечивает «иммерсивную среду виртуальной реальности в сочетании с запатентованной системой тактильной обратной связи, дыхательным аппаратом и индивидуальной защитной одеждой с подогревом».

Компании, применяющие трекеры в своей работе, также положительно отзываются о решениях HTC. Например, эксперт компании КРОК по иммерсивным технологиям Владлен Кисель так прокомментировал использование трекеров Vive:

«Ждали ли мы систему трекинга от HTC? Конечно ждали, как и многие другие.

Мы разрабатываем виртуальные тренажеры для обучения сотрудников предприятий навыкам безопасного производства работ, например, на высоте или с электрооборудованием.

Система трекинга позволила нам с минимальными затратами реализовать отслеживание положения тела рабочего в виртуальном пространстве нашего тренажёра, симулировать экипировку рабочего. Если взять в качестве примера тренажер по работам на высоте, то с помощью системы трекинга мы отслеживали положение обуви в пространстве, чтобы человек видел, надел ли он защитные ботинки, куда он наступает, на какую поверхность, чтобы он мог оценить, велик ли риск оступиться. Также отслеживалось положение страховочной привязи с карабинами, которыми рабочий пристёгивается к элементам страховочных конструкций на объекте во время проведения высотных работ.

Наши же коллеги в клубах виртуальной реальности прекрасно используют их для трекинга оружия и сопутствующих игровых предметов. После опытной эксплуатации нашего тренажёра с уверенностью могу сказать, что если вашей целью не является захват движения в спорте или киноиндустрии, и вы уже используете комплект виртуальной реальности VIVE, Index или Pimax, то VIVE Tracker может идеально подойти, т.к. не нужно использовать никакие дополнительные устройства. Нужно только купить сами трекеры в том количестве, которое вам необходимо. Из пожеланий на будущее: очень хочется увеличения продолжительности работы трекеров до времени, сравнимого с работой контроллеров VIVE, ещё большей миниатюрности, ну и сменных аккумуляторов, конечно же».

Также использование трекеров VIVE помогает профессиональным спортсменам достичь высоких результатов, не прибегая к использованию для повышения мастерства дорогостоящего специального оборудования. Например, решение WIN Reality с помощью трекеров VIVE даёт возможность заменить тренажёры из реального мира виртуальными, обеспечив спортсмена максимальную эффективность тренировок.

В киноиндустрии создатели анимационных фильмов с помощью трекеров VIVE и новейших VR-технологий имеют возможность получать кадры с высокой точностью, обходясь без традиционных систем захвата движений, что позволяет сэкономить время и деньги.

Добавим, что вместе с VIVE трекером 3.0 компания представила VIVE трекер лица, который позволит ещё шире раскрыть потенциал технологий виртуальной реальности. Этот трекер считывает выражение лица в реальном времени, позволяя передавать в VR реальные выражения лица и движения губ с высокой точностью. Время отклика составляет менее 10 мс, поэтому движения губ говорящего совпадают с звуком речи. Трекер работает с высокой эффективностью даже в условиях слабого освещения, так как устройство использует инфракрасную подсветку.

Благодаря этому общение с аудиторией в образовательных, медицинских и творческих приложениях станет более реалистичным и живым, стирая ограничения, которые накладывает виртуальная реальность. Например, данный трекер должен понравиться поклонникам игры в виртуальной реальности VRChat, ведь он позволит им лучше передавать свои эмоции при общении с другими игроками.

Используя возможность отслеживания до 38 комбинаций положения губ, подбородка, зубов, языка и щёк, VIVE трекер лица позволяет с высокой точностью передать выражение лица и жесты пользователя. Как утверждает компания, в сочетании с системой виртуальной реальности VIVE Pro Eye с его помощью можно обеспечить полный трекинг лица и движения глаз.

[Гаджет для лета] VIVE Cosmos — VR-шлем для захватывающих игр, развлечений и творчества

Откройте для себя с VR-шлемом VIVE Cosmos потрясающие миры виртуальной реальности: испытайте новые ощущения в невероятно реалистичных играх SteamVR, попробуйте новые способы обучения, наслаждайтесь прогулками по музеям мира, создавайте арт-объекты и музыку, танцуйте и занимайтесь фитнесом, проводите медитации и путешествуйте. С VR-шлемом VIVE Cosmos возможно всё, что вы можете себе представить, и даже больше!

Графика и текст отображаются более чётко на дисплеях с суммарным разрешением 2880 × 1700 точек. LCD-панели с более плотным расположением пикселей минимизируют «эффект москитной сетки». Удобные встроенные наушники с окружающим звуком высокого качества. Наслаждайтесь отличным аудио во время VR-сессий.

Шесть камер-сенсоров и оптимизация программного обеспечения повышают точность встроенного трекинга без внешних датчиков. Широкий охват пространства камерами-сенсорами и 6 степеней свободы (6DoF) обеспечивают свободу передвижения и отслеживание перемещений с высокой точностью.

Конструкция шлема делает лёгким и удобным процесс его надевания. Уникальный дизайн с откидным дисплеем позволяет пользователям за секунду вернуться в реальный мир из виртуальной реальности, не разрушая эффект погружения в VR-путешествие.

VIVE Cosmos подходит почти ко всем размерам и формам головы, типам зрения, можно использовать даже вместе с очками. Для наибольшего комфорта глаз есть регулировка межзрачкового расстояния (IPD).

Подключить VR-шлем к компьютеру очень легко, благодаря пошаговой программе установки с интуитивным интерфейсом. Встроенный трекинг обеспечивает быстрое подключение и портативность. VIVE Cosmos совместим с широким кругом ПК и ноутбуков уровня «VR-ready». Нет необходимости использовать базовые станции.

А если вам нужна ещё более высокая производительность в VR и точность трекинга для игр с крутой графикой и сложными перемещениями — VR-система VIVE Cosmos Elite создана для вас! Он обладает всеми преимуществами серии VIVE Cosmos: продуманная эргономика, кристально-чёткая графика, дизайн с откидным дисплеем. Особенностью системы VIVE Cosmos Elite является внешний трекинг при помощи базовых станций SteamVR. Машите, рубите, вращайтесь с высокой точностью отслеживания движений в VR.

Специально для читателей 3dnews магазин Ситилинк предлагает промокод VIVELETO, который даёт возможность получить скидку 15 000 руб. при покупке системы виртуальной реальности VIVE Cosmos в магазине Ситилинк.

Официальная цена VIVE Cosmos — 74 990 руб.

Скидка — 15 000 руб.

Цена по акции — 59 990 руб.

HTC представила автономный VR-шлем Vive Focus 3 для бизнеса с разрешением 5K и углом обзора 120 градусов

Компания HTC в рамках мероприятия Vivecon представила автономный шлем виртуальной реальности Vive Focus 3. Новинка может похвастаться очень высоким для автономного сегмента VR-устройств разрешением 5K (4896 × 2448 пикселей), частотой обновления 90 Гц и рекордным для подобных гаджетов 120-градусным углом обзора.

По словам HTC, технологии виртуальной реальности начинают всё активнее использоваться в автомобильной отрасли, ракетостроении, образовании, медицине и других профессиональных средах. Традиционно для серии Vive Focus новый шлем Vive Focus 3 предназначен в первую очередь для корпоративного и профессионального сегмента пользователей.

В основе Vive Focus 3 используется новейший мобильный процессор Snapdragon XR от компании Qualcomm. Партнёрство с последней позволило HTC провести оптимизацию чипа и добиться от него до 25 % более высокой эффективности относительно номинально заявленных показателей для данного процессора. Вопрос нагрева чипа при интенсивных нагрузках HTC решила с помощью активной системы охлаждения. В её состав входит одна медная теплопроводная трубка и небольшой вентилятор. В компании утверждают, что даже при высокой нагрузке система охлаждения работает тихо и не отвлекает пользователя от погружения в мир виртуальной реальности.

Шлем виртуальной реальности Vive Focus 3 оснащён двумя ЖК-экранами Full RGB с высокой плотностью пикселей и разрешением 2,5K на каждый глаз, а также системой двойных линз. Благодаря новому подходу к использованию линз компания смогла добиться от шлема честного угла обзора в 120 градусов. Отмечается, что на данный момент такой показатель не могут обеспечить даже компьютерные проводные шлемы. Как и все предыдущие модели VR-шлемов компании новинка предлагает плавную механическую регулировку межзрачкового расстояния. Диапазон настройки составляет от 57 до 72 мм.

Корпус шлема Vive Focus 3 выполнен из магниевого сплава. Он на 20 % легче и на 500 % прочнее пластика, который обычно применяется в подобных устройствах. Распределение веса у устройства получилось сбалансированным. Вес фронтальной части компенсируется батарей, располагающейся на задней части дужки шлема. В HTC заявляют, что индустрия пока не производит гибких батарей, поэтому компания разработала её самостоятельно. К дужке аккумулятор крепится на магнитах, позволяя быстро его менять в случае такой необходимости. Съёмные мягкие накладки гарнитуры Vive Focus 3 упрощают процедуру по их отчистке. Быстрая зарядка всего за 30 минут восполняет аккумулятор на 50 %, а светодиодный индикатор покажет, сколько заряда ещё осталось.

Производитель также переработал крепление дужки, упростив как надевание гарнитуры, так и её снятие. На тыльной части дужки находится вращающийся механизм, позволяющий более надёжно зафиксировать гарнитуру на голове. Он появился ещё в прошлых моделях Vive Focus, однако в новом Vive Focus 3 компания HTC его усовершенствовала, добавив в механизм кнопку, позволяющую одним нажатием ослабить крепление.

Позиционирование пользователя в пространстве осуществляется с помощью четырёх трекинговых камер. Vive Focus 3 также оснащён встроенными открытыми динамиками с двойными драйверами. Они бесконтактные — это позволяет пользователям не терять полностью связь с окружающей средой, оставаясь при этом погружёнными в виртуальную реальность. Для конфиденциальности в управление звуком добавлена специальная настройка приватности, значительно снижающая уровень его утечки и слышимость для окружающих.

Для Vive Focus 3 компания HTC представила новые контроллеры. Они стали более сбалансированные относительно предыдущих моделей, и лишись двойного курка. Как показала практика, большинство владельцев предыдущих моделей Vive Focus вторую пару курков просто не использовали.

Контроллеры оснащены встроенными аккумуляторами, одного заряда которых хватит до 15 часов использования. Батареи заряжаются через встроенный разъём USB Type-C.

В HTC отмечают, что Vive Focus 3 также будет поддерживать управление жестами. Оно появится вскоре после того, как гарнитура поступит в продажу. Функция будет представлена в виде программного обновления. В России Vive Focus 3 ориентировочно поступит в продажу в июле-августе 2021 года. О цене на новинку пока ничего не сообщается.

HTC представила компьютерный VR-шлем Vive Pro 2 с разрешением 5K, частотой 120 Гц и широким углом обзора

Помимо автономного шлема Vive Focus 3 компания HTC сегодня представила проводной компьютерный шлем Vive Pro 2. Внешне новинка повторяет дизайн предыдущей модели Vive Pro. В компании отмечают, что эргономика первого поколения устройства оказалась настолько удачной, что было принято решение её не трогать. Все основные изменения в Vive Pro 2 связаны с его внутренней начинкой.

Как и Vive Focus 3, модель Vive Pro 2 оснащена двумя ЖК-экранами Full RGB с общим разрешением 5K (4896 × 2448 пикселей), а также двойными линзами, обеспечивающими угол обзора 120 градусов. На фоне автономной модели новинку отличает более высокая частота обновления, которая благодаря проводному соединению у Vive Pro 2 составляет 120 Гц вместо 90 Гц.

К ПК Vive Pro 2 подключается с помощью интерфейса DisplayPort 1.2. Поскольку шлем не автономный и расчёты происходят не в нём самом, а на компьютере, возможностей стандарта DisplayPort 1.2 не хватает для передачи разрешения 5K с такой высокой частотой обновления. Для решения проблемы компания HTC обратилась к своим партнёрам AMD и NVIDIA, чтобы адаптировать метод компрессии Display Stream Compression. Он позволяет со стороны компьютера сжать очень большой объём передаваемых по кабелю данных, а затем разжать его на устройстве VR. Вместе с тем в описании на своём сайте HTC рекомендует использовать подключение по DisplayPort 1.4.

Механизм фиксации шлема на голове у Vive Pro 2 компания сделала более надёжным. Кроме того, производитель переработал механизм настройки расстояния экрана до глаз пользователя, сделав процесс калибровки более плавным. Vive Pro 2 как и предыдущая модель шлема оснащён встроенной системой динамиков с поддержкой звука высокой чёткости.

При желании шлем можно использовать в беспроводном режиме. Для этого потребуется адаптер HTC Vive Wireless. Правда в таком случае разрешение картинки Vive Pro 2 снизится до 3264 × 1632 пикселей, а частота обновления экрана — до 90 Гц.

Шлем виртуальной реальности HTC Vive Pro 2 может работать с трекером Vive Facial Tracker. Последний использует встроенные камеры и инфракрасный излучатель для сканирования в реальном времени и отрисовки в виртуальной реальности нижней части лица пользователя, передавая его мимику и эмоции. Кроме того, новинка совместима с новыми трекерами тела Vive Tracker 3.0.

Поскольку HTC Vive Pro 2 поддерживает экосистему Steam VR вместо обычных штатных контроллеров вместе со шлемом при желании можно использовать контроллеры от Valve Index.

HTC выпустит две комплектации Vive Pro 2. Одна содержит только VR-шлем и подойдёт для тех, кто хочет сделать апгрейд своей уже существующей VR-системы. Полный комплект Vive Pro 2 Full Kit включает базовые станции, контроллеры 2.0 и всё необходимое для развёртывания новой VR-системы. В России будет доступен только полный комплект VR-системы Vive Pro 2. В продажу он поступит в июле-августе 2021 года по цене 141 990 рублей.

HTC представит на следующей неделе VR-гарнитуры Vive Focus 3 и Vive Pro 2

Компания HTC собирается на следующей неделе анонсировать две новые гарнитуры виртуальной реальности, направленные на корпоративный сегмент пользователей. Об этом сообщает портал Protocol. Речь идёт об автономной гарнитуре Vive Focus 3 и проводной компьютерной гарнитуре Vive Pro 2, которые будут представлены в ходе онлайн-мероприятии Vivecon.

Компания HTC недавно начала рекламировать будущие новинки в социальных сетях. На изображениях видна часть шлема, на внешней фронтальной стороне которого расположены трекинговые камеры. Одну из публикаций компания сопроводила подписью: «Готовы к работе в виртуальной реальности?». Это косвенно намекает на то, что устройства будут ориентированы на бизнес-сегмент пользователей. Производитель не поделился какой-либо дополнительной информацией о будущих продуктах, а представитель HTC в разговоре с Protocol отказался от каких-либо комментариев.

Ресурсу всё же удалось обнаружить некоторые данные о VR-гарнитурах Vive Focus 3 и Vive Pro 2. Информация об устройствах появилась в чешском магазине электронной коммерции Alzashop. Вскоре страницы новинок были удалены с сайта, однако их копии сохранились в кеше Google. В частности, на них указывается, что устройства поступят в продажу 20 мая. Там же сообщается, что стоимость Vive Focus 3 составит 1474 евро ($1771), а цена Vive Pro 2 — €842 ($1012). О каких-либо технических характеристиках новинок чешский ретейлер не сообщил.

Как пишет источник, компания HTC давно обещала выпустить автономную гарнитуру виртуальной реальности в этом году. Согласно более ранним предположениям, этим устройством должна была стать гарнитура Vive Air, за которую HTC выиграла престижную премию в области промышленного дизайна iF Design Award. Однако рекламный отдел компании быстро уточнил, что устройство, принимавшее участие в конкурсе, представляет собой лишь концепт, а не будущий серийный продукт. В то же время в компании добавили, что «в дизайне Vive Air есть элементы и идеи, которые можно будет увидеть в других продуктах HTC».

Владельцы VR-шлемов HTC Vive смогут купить оригинальные запчасти в iFixit для ремонта своими руками

Компания HTC Vive, специализирующаяся на выпуске гарнитур виртуальной реальности (VR) премиум-класса, объявила о заключении соглашения о сотрудничестве с ресурсом iFixit, ведущим поставщиком запасных частей, наборов инструментов, который также выпускает руководства по ремонту электронных устройств.

В рамках партнёрства веб-сайт, известный также тем, что занимается разборкой новых устройств и оценкой их на ремонтопригодность, будет предлагать оригинальные детали и аксессуары для гарнитур виртуальной реальности HTC Vive. Это позволит пользователям выполнять собственными силами ремонт устройств, у которых закончился срок гарантийного обслуживания.

Владельцы устройств HTC Vive в Северной Америке теперь смогут заказывать некоторые оригинальные запасные части для гарнитуры HTC Vive Cosmos Elite, вышедшей в прошлом году, более старых моделей Vive Pro и Vive Pro Eye, Vive Tracker и других аксессуаров, таких как настенные крепления и кабели. Кроме того, iFixit также предлагает пошаговые инструкции по ремонту собственными силами гарнитур и оригинальных контроллеров Vive.

Как указали компании в заявлении, наличие запчастей у iFixit позволит пользователям продлить срок службы продуктов. В частности, это касается тех случаев, когда необходимые детали больше не поставляются самой HTC.

HTC выпустит для любителей фитнеса VR-гарнитуру Vive Air, которую можно мыть

Компания HTC готовит к выпуску новую гарнитуру виртуальной реальности Vive Air, ориентированную на любителей фитнеса. Информация о новинке была обнаружена на сайте престижной премии в области промышленного дизайна iF Design Award. Как гласит описание, VR-гарнитура собрана в лёгком корпусе и оснащена четырьмя треккинговыми камерами.

В описании также указано, что HTC Vive Air «разработана специально для интенсивных и долгих занятий виртуальным фитнесом». С этой целью в составе её оголовья и очков используются дышащие трикотажные материалы, обеспечивающие наиболее комфортное использование в моменты интенсивных нагрузок. Также сообщается, что мягкие компоненты гарнитуры легко снимаются и их можно мыть.

Виртуальные игры-тренажёры, вроде той же Beat Saber, уже долгое время пользуются высокой популярностью. Для VR-гарнитур также доступно множество симуляторов бокса, танцев и других физически активных игр. Специально разработанная для виртуального фитнеса гарнитура, с возможностью мойки и продвинутыми технологиями слежения за движениями может оказаться весьма актуальной, пишет портал Engadget.

К сожалению, пока непонятно, когда именно HTC собирается представить Vive Air. На том же сайте iF Design Award указано, что релиз новинки состоится в этом году. Весьма вероятно, что анонс гарнитуры может состояться на мероприятии ViveCon 2021, которое будет проходить с 11 по 12 мая.

Обновление. Как позднее прокомментировал изданию Engadget представитель HTC, Vive Air представляет собой лишь концепт, а не проект серийного продукта. Тем не менее какие-то элементы описанного дизайна найдут применение в будущих устройствах компании. В комментарии HTC в частности говорится: «...это всего лишь концепция, но в дизайне есть элементы и идеи, которые вы увидите в других продуктах».

HTC анонсировала трекер мимики для фирменной VR-гарнитуры Vive Pro

Компания HTC анонсировала новый набор трекеров для фирменных гарнитур виртуальной реальности Vive. В их число вошло устройство, которое фиксирует мимику и движения рта. Трекер Vive Facial Tracker использует для фиксации мимики две камеры и инфракрасный излучатель.

 theverge.com

theverge.com

HTC не назвала точную дату выхода устройства на рынок, однако заявила, что это произойдёт уже скоро. Стоимость трекера составит $130. Напомним, что HTC продемонстрировала экспериментальное устройство для отслеживания мимики, совместимое с фирменными VR-гарнитурами, ещё в 2019 году. Однако до сегодняшнего дня компания не подтверждала планы о его массовом выпуске на рынок. Трекер мимики способен распознавать 38 различных движений мышц лица, а также поддерживает совместную работу с Vive Pro Eye, вариантом Vive Pro с функцией отслеживания глаз. Таким образом, технологии HTC теперь практически полностью позволяют наделить лицо игрового персонажа мимикой пользователя.

К сожалению, трекер мимики лица будет совместим только с устройствами серии Vive Pro, которые, как становится понятно из названия, относятся к моделям профессионального уровня. Более доступные Vive Cosmos, ориентированные на потребительский рынок, пока не смогут работать с новым устройством. Тем не менее, отслеживание лиц является перспективным направлением для компаний, сосредоточенных на виртуальной реальности. Ранее на этой неделе глава Facebook* Марк Цукерберг заявил, что VR-подразделение компании, Oculus, в будущих устройствах уделит особое внимание технологиям отслеживания глаз и мимики.

HTC также представила и третье поколение универсального VR-трекера. Устройство, внешне напоминающее шайбу и предназначенные для точного отслеживания телодвижений пользователя, стало на 33 процента компактнее и на 15 процентов легче предшественника. Оно также поступит в продажу по цене $130.


* Внесена в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности».

Элитная виртуальная реальность за 100 тыс. рублей: VR-гарнитура HTC Vive Cosmos Elite вышла в России

Представленная в феврале этого года гарнитура виртуальной реальности HTC Vive Cosmos Elite наконец-то добралась до российского рынка. «Элитную» версию Cosmos от обычной отличает фронтальная панель, которая обеспечивает точный внешний трекинг при помощи базовых станций Steam VR. Кроме того, VR-гарнитура Vive Cosmos Elite предлагает самое высокое разрешение дисплеев среди аналогичных устройств компании.

Гарнитура HTC Vive Cosmos Elite оснащена двумя 3,4-дюймовыми дисплеями с углом обзора 110 градусов и разрешением 1440 × 1700 пикселей каждый. Таким образом, суммарное разрешение составляет 2880 × 1700 точек. Частота обновления экранов достигает 90 Гц. Для более комфортного использования предусмотрен сенсор IPD, предназначенный для подстройки межзрачкового расстояния.

Устройство выполнено из дышащих, облегчённых материалов, упрощающих процесс использования и чистки гарнитуры. В оснащение устройства входят встроенные акселерометр, гироскоп и микрофоны.

Для полного погружения в мир виртуальной реальности предусмотрено наличие встроенных стереонаушников на оголовье. При желании можно отрегулировать не только расположение наушников, но и самого оголовье, подобрав оптимальные настройки под любой размер и форму головы.

Ещё одной особенностью HTC Vive Cosmos Elite является возможность замены фронтальной панели внутреннего трекинга. Она позволяет расширить диапазон перемещения с шестью камерами-сенсорами, обеспечивая широкий угол обзора и шесть степеней свободы (6DoF). Данный модуль придётся приобретать отдельно. Производитель обещает скоро выпустить его в продажу, но о цене ничего не сообщает.

Новинка также предлагает поддержку беспроводной адаптера Vive Wireless Adapter, позволяющего отказаться от использования проводов, наделив гарнитуру ещё большей степенью свободы использования.

Для работы со шлемом HTC Vive Cosmos Eliteгарнитурой потребуется компьютер на базе операционной системы Windows 10, оборудованный процессором Intel Core i5-4590 или AMD FX 8350 с 4 Гбайт ОЗУ, графическим ускорителем NVIDIA GeForce GTX 970 или AMD Radeon R9 290, а также разъёмами DisplayPort 1.2 (или новее) и USB 3.0 (или новее).

В комплект поставки HTC Vive Cosmos Elite входят: гарнитура Cosmos Elite, две базовые станции Vive 1.0, два контроллера Vive, кабель для шлема, конвертер, переходники, адаптеры питания, крепление для базовых станций, чистящая салфетка и документация.

В подарок к каждому комплекту Vive Cosmos Elite производитель готов предложить код на бесплатную копию VR-игры Half-Life: Alyx, а также подписку на Viveport Infinity (код находится внутри коробки).

Для российского рынка заявленная стоимость комплекта HTC Vive Cosmos Elite составляет 99 990 рублей. Приобрести новинку можно через официальные сайты Vive и HTC Online, либо в магазинах сети электроники М.Видео.

Виртуальной платформой HTC Vive Sync теперь можно пользоваться без VR-гарнитуры

Компания HTC выпустила перовое крупное обновление для своей новой платформы Vive Sync, предназначенной для проведения рабочих встреч в виртуальной реальности (VR). Одним из главных нововведений стала возможность пользоваться платформой даже без наличия VR-гарнитуры.

«Иногда нет возможности использовать гарнитуру для виртуальной конференции», — написала компания в официальном блоге Vive. Поэтому отныне Vive Sync позволяет принимать участие в виртуальном собрании даже без VR-устройства. Пользователи без VR-гарнитуры, так же, как и те, которые её используют, смогут общаться с участниками встречи голосом, делать скриншоты собраний, а также записывать себе на компьютер всё, что происходит на виртуальной сходке.

Без VR-гарнитуры пользователь не сможет присутствовать на встрече в виде виртуального аватара, поэтому в комнате собрания появилась специальная панель, на которой отображаются имена всех участников встречи.

В HTC надеются, что таким образом платформа сможет привлечь больше пользователей и «решит проблему тех, кто не может по каким-то причинам использовать VR-гарнитуры». В то же время компания указывает, что для использования платформы даже без VR-гарнитуры пользователю всё равно потребуется компьютер, соответствующий минимальным системным требованиям для виртуальной реальности.

Помимо этого, компания обновила гардероб виртуальных аватаров, чтобы каждый мог выглядеть более индивидуально. Обновление также принесло возможность проходить процедуру аутентификации непосредственно на компьютере. Теперь не нужно запоминать специальные ID виртуальных комнат и пароли и пытаться их вводить в виртуальном пространстве.

Открытое бета-тестирование платформы HTC Vive Sync началось в апреле этого года на фоне пандемии COVID-19, которая заставила многих людей перейти на удалённый режим работы. Ранее в этом месяце HTC рассказала, что Vive Sync станет частью Vive XR Suite — грядущего набора приложений для виртуальной реальности, которые также можно будет запускать на мониторе компьютера.

В него войдут: Vive Campus (VirBELA) — виртуальные офисы; Vive Sessions (ENGAGE) — лекции; Vive Social (VRChat) — социальный виртуальный чат и Музей Vive (Музей других реальностей) — художественная выставка.

HTC представила Vive Sync — платформу для рабочих встреч в виртуальной реальности

Пандемия COVID-19 заставила людей перейти в онлайн. Работа в офисах заменилась сеансами связи в различных сервисах видеоконференций вроде Microsoft Teams, Google Meet, Zoom и так далее. Компания HTC решила вывести виртуальное общение по рабочим вопросам на новый уровень. Представленная сегодня платформа Vive Sync позволяет проводить презентации в виртуальной реальности (VR).

HTC открыла бета-тестирование платформы Vive Sync, которая находилась в разработке с 2018 года. Опробовать её, как сообщается, можно будет бесплатно до конца 2020 года. На данный момент платформа поддерживает встречи с 30 участниками. Конечно, каждому из них для использования Vive Sync придётся приобрести VR-гарнитуру.

Пользователю предлагается создать в Vive Sync виртуальный аватар. Для этого необходимо сделать селфи и настроить модель. Имеется возможность изменить причёску, одежду, поменять некоторые черты строения виртуального аватара. В будущем компания обещает множество дополнительных настроек.

Устройство HTC будет отслеживать движения тела пользователя, а также глаз и рта. Это позволит аватару «разговаривать» и выражать эмоции. Виртуальный интерфейс Vive Sync сообщает текущее время и дату, а также местное время у тех, с кем вы общаетесь.

Платформа интегрируется с инструментами OneDrive. Можно «вытащить» из облака PDF-файлы, показать видео или провести презентацию в PowerPoint. Кроме того, можно использовать виртуальную ручку для заметок, делать скриншоты и вести запись конференции.

Подать заявку на участие в открытой бете можно на сайте компании.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Твердотельный накопитель Samsung 990 PRO для PCIe 5.0 отметился у PCI-SIG 3 ч.
SmartNIC будут драйверами роста рынка Ethernet-адаптеров в ближайшие годы 4 ч.
Канадский ретейлер засветил цены процессоров AMD Ryzen 7000 — линейка заметно подорожала 5 ч.
CATL построит в Венгрии предприятие по выпуску тяговых аккумуляторов совокупной ёмкостью 100 ГВт·ч 13 ч.
В 2025 году BMW и Toyota могут наладить совместный выпуск машин на водородном топливе 13-08 16:23
Во Франции передумали разрабатывать вместе с Россией прибор для изучения Венеры 13-08 15:34
Впервые технология обнаружения объектов вне прямой видимости добилась высокого разрешения — можно будет даже читать вывески за углом 13-08 15:05
Китайские учёные научились запутывать фотоны с рекордной эффективностью, что кратно поднимет скорость квантового шифрования 13-08 12:23
Конкурирующие спутниковые операторы OneWeb и Intelsat объединятся для подключения гражданских авиалиний 13-08 12:13
Сроки ожидания Tesla Model 3 Long Range в США растянулись до следующего года и компания приостановила приём заказов 13-08 07:35