Теги → warcraft iii
Быстрый переход

Blizzard пообещала новости о Warcraft III: Reforged в июне

Руководитель Blizzard Entertainment Майк Ибарра (Mike Ybarra) у себя в микроблоге пообещал скорые новости о провальной Warcraft III: Reforged — переиздании стратегии Warcraft III: Reign of Chaos и дополнения The Frozen Throne.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображения: Blizzard Entertainment

Напомним, на запуске в январе 2020 года Warcraft III: Reforged раскритиковали за баги, отсутствие функций из оригинальной игры и ухудшения графики. Blizzard обещала всё исправить, но с апреля 2021-го проект патчей не получал.

В марте Ибарра обмолвился, что работа над Warcraft III: Reforged продолжается, а на днях сообщил о готовящихся для раскрытия в скором времени свежих новостях. Ближайший анонс по ремастеру ожидается в июне текущего года.

 Источник изображения: Twitter (Mike Ybarra)

Источник изображения: Twitter (Mike Ybarra)

По неподтверждённой информации, Warcraft III: Reforged стала жертвой неэффективного управления и финансовых затруднений. Разработчиков обновлённой версии — коллектив Classic Games — распустили спустя восемь месяцев после релиза.

Warcraft III: Reforged вышла эксклюзивно на ПК (Battle.net). На сайте агрегатора Metacritic переиздание заработало 59 из 100 % от журналистов и всего 0,6 из 10 баллов от пользователей — это антирекорд для Blizzard Entertainment.

Слухи: провальная Warcraft III: Reforged стала жертвой неэффективного управления и финансовых затруднений

Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) в новом материале на сайте издания раскрыл причины провала Warcraft III: Reforged — переиздания стратегии Warcraft III: Reign of Chaos и её дополнения The Frozen Throne.

 Источник изображений: Play Warcraft 3

Источник изображений: Blizzard Entertainment

На запуске Warcraft III: Reforged оказалась не тем, что обещала Blizzard Entertainment: баги, отсутствие функций из оригинала, ухудшения графики. В компании клялись всё исправить, но спустя полтора года после релиза игра всё ещё далека от идеала.

Согласно добытым Bloomberg внутренним документам Activision Blizzard и показаниям одиннадцати знакомых с ситуацией людей, Warcraft III: Reforged стала жертвой неэффективного управления и финансовых затруднений.

Начиналось всё хорошо: Classic Games — разработчики Warcraft III: Reforged — за 2017 и 2018 годы освежила сценарий и перезаписала все диалоги. Для ремастера планировались улучшения, которые «однозначно оживили бы классическую игру».

За кулисами тем временем назревали проблемы: процесс модернизации шёл медленно (на один уровень ушло несколько месяцев), недопонимание и споры насчёт масштабов и художественного стиля проекта усиливались.

 Руководитель Classic Games Роб Брайденбекер (Rob Bridenbecker) вечно устанавливал невыполнимые сроки и отсутствовал в офисе

Руководитель Classic Games Роб Брайденбекер (Rob Bridenbecker) вечно устанавливал невыполнимые сроки и отсутствовал в офисе

По словам Шрайера, Warcraft III: Reforged не была приоритетом для Activision Blizzard: бюджет у ремастера был меньше, чем хотелось бы команде. В результате Classic Games запретили нанимать новых сотрудников, а игра начала терять контент.

Разработчики во внутренней документации возложили вину на руководство, которое было оторвано от проекта вплоть до самых последних этапов и игнорировало предупреждения старших сотрудников.

 К концу 2019 года Classic Games начали помогать другие команды внутри Blizzard Entertainment, но этого оказалось недостаточно

К концу 2019 года Classic Games начали помогать другие команды внутри Blizzard Entertainment, но этого оказалось недостаточно

На выпуск Warcraft III: Reforged в том виде, в каком она вышла, Blizzard Entertainment мотивировали уже стартовавшие предзаказы: в случае серьёзного переноса компания была бы вынуждена организовывать возвраты средств.

Это признали и в документации: «Мы начали собирать предзаказы, зная, что игра ещё не готова». Разработчики считают, что компании нужно было «сопротивляться желанию выпустить незаконченный продукт из-за финансового давления».

Представитель Blizzard Entertainment в заявлении по запросу Шрайера признал трудности разработки проекта: «Главной проблемой Warcraft III: Reforged было нечёткое видение на раннем этапе и неопределённость, ремастером или ремейком является игра».

Всё это, отметили в Blizzard Entertainment, привело к неразберихе с масштабом и функциями, а также непониманию между командой и руководством, что лишь усугубилось ближе к релизу.

Warcraft III: Reforged вышла 29 января 2020 года эксклюзивно на ПК (Battle.net). На сайте агрегатора Metacritic переиздание заработало 59 из 100 % от журналистов и всего 0,6 из 10 баллов от пользователей.

В Blizzard Entertainment уверяют, что у компании появилась новая команда для доработки и улучшения Warcraft III: Reforged. Classic Games же в судьбе проекта больше не участвует: коллектив распустили спустя восемь месяцев после релиза.

Это не Reforged: ремастер Diablo II не повлияет на возможность «ломать» оригинальную игру

Warcraft III: Reforged вышла в прошлом году и упразднила многие многопользовательские функции оригинальной стратегии, такие как кланы, LAN-матчи и рейтинговую лестницу. Игроки использовали их почти 20 лет и были очень сильно разочарованы. как заявила Blizzard Entertainment, с Diablo II: Resurrection она эту ошибку не повторит.

«Это другая команда, и это было до меня», — сказал Род Фергюссон (Rod Fergusson) на BlizzConline. Он присоединился к Blizzard Entertainment в феврале прошлого года, чтобы курировать серию Diablo. Издание PC Gamer пообщалось с Фергюссоном о Diablo II: Resurrected и узнало, что реакция на Warcraft III: Reforged повлияла на работу над ремастером Diablo II за последний год.

«Одна из самых важных вещей заключалась в том, чтобы оригинальная Diablo II оставалась оригинальной Diablo II, — сказал Фергюссон. — Мы собирались сделать так, чтобы игра осталась. Например, если вы пользовались ужасным модом для взлома кода, который сводил на нет безопасность игры, но это ваш любимый способ прохождения, вы всё равно сможете его использовать, потому что мы не собираемся поддерживать такой вид модификаций в Diablo II: Resurrected. Разделение двух игр было важной частью этого подхода».

Как было объявлено ранее, Diablo II: Resurrected включает возможность переключаться на классическую графику. Blizzard Entertainment стремится сохранить первозданность игры по части механик и возможностей. В ремастере компания планирует закрыть уязвимости, позволяющие легко внедрять чит-коды и ботов, но вместе с тем оставить большую часть кода нетронутой, чтобы спидраннеры и игроки в классику были довольны.

При этом классическая версия Diablo II никуда не денется, и вы сможете использовать там всё то же, что и могли до этого.

«Мы просто были сосредоточены на нашей цели — сделать Diablo II как можно более аутентичной для игроков Diablo, — сказал Фергюссон. — И ностальгирующих игроков, и новых игроков. Вот на чём мы сосредоточены».

Diablo II: Resurrected выйдет на ПК, Xbox One, Xbox Series X и S, PlayStation 4, PlayStation 5 и Nintendo Switch до конца 2021 года.

Новые ролики, отсылки к WoW, улучшенный ИИ: энтузиаст полностью переработал первую кампанию в Warcraft III: Reforged

Релиз Warcraft III: Reforged стал одним из самых громких провалов прошлого года в игровой индустрии. Blizzard Entertainment вырезала из ремастера значительную часть контента, а взамен предоставила лишь обновлённую графику. Разработчики пообещали исправиться, однако обновляют проект крайне неторопливо. Намного лучше в этом деле преуспел энтузиаст под псевдонимом InsaneMonster, решивший полностью переработать Warcraft III: Reforged. Он уже справился с прологом.

На днях энтузиаст представил модификацию Warcraft 3 Re-Reforged: Exodus of the Horde, которая полностью меняет вступительную кампанию за орков, где они прибывают на Калимдор. Проект добавляет массу нового: интермедию, эпилог, взаимодействия между персонажами и отсылки к World of Warcraft. Мод также включает переработанные ролики, которые сначала планировали добавить в Reforged, но в процессе производства отказались от этого решения.

Карты, миссии и геймплей тоже подверглись изменениям — навигация стала проще, задания лучше проработаны, а события «интересным образом» влияют на дальнейшее прохождение. Кроме того, на локациях появились новые секреты, что мотивирует их исследовать.

Последнее важное изменение касается уровней сложности. На каждом из них искусственный интеллект будет вести себя иначе, чтобы пользователи смогли адаптировать игру под свои потребности. Скачать Warcraft 3 Re-Reforged: Exodus можно по этой ссылке.

Blizzard не сдержала обещание: в ремастере Warcraft III всё ещё отсутствуют важные функции из оригинала

Релиз Warcraft III: Reforged можно смело назвать одним из самых громких провалов 2020 года в игровой индустрии. Ремастер культовой стратегии получился настолько плохим, что получил самый низкий пользовательский рейтинг на Metacritic. Одна из главных претензий поклонников касалась отсутствия в переиздании важных функций из оригинала, таких как система кланов и профили игроков. Blizzard после релиза Reforged пообещала исправить этот недочёт, но своё слово до сих пор не сдержала.

На ситуацию с ремастером Warcraft III обратил внимание пользователь форума Reddit под псевдонимом Angzt. Он, будучи фанатом стратегии, опубликовал масштабный пост с анализом текущего положения дел. Игрок подробно описал, какие именно функции из оригинала отсутствуют в Warcraft III: Reforged. К таковым относятся одиночные пользовательские карты, которые не нужно размещать в Сети, доступ к кастомным кампаниям через отдельный пункт меню, а не редактор карт, профили, кланы, ранговая таблица и так далее.

А ниже Angzt поведал, что изменилось в проекте спустя десять месяцев после релиза: «Честно говоря, немногое. Было выпущено восемь патчей, которые в основном исправляли многочисленные ошибки, визуальные и звуковые проблемы, а также привносили небольшие улучшения производительности. В более поздних обновлениях внимание в основном уделялось правкам баланса. Единственное изменение, связанное с вышеперечисленными пунктами, заключается в том, что теперь можно играть на пользовательских картах в одиночном режиме».

Angzt не спешит обвинять разработчиков, однако предъявляет претензию менеджерам, которые не спешат общаться с аудиторией и прояснять положение дел.

Трейлер Chronicles of the Second War — фанатского ремейка Warcraft II на движке Warcraft III: Reforged

Chronicles of the Second War, фанатский ремейк Warcraft II на движке Warcraft III: Reforged, уже доступен всем желающим для тестирования. Проект направлен на воссоздание кампании Warcraft II: Tides of Darkness с более современным игровым процессом, новыми моделями и согласованием вселенной. Мод, в котором на данный момент представлены только первые 4 миссии, можно скачать на HiveWorkshop. А оценить текущее состояние ремейка можно в свежем трейлере.

«Проект был запущен за годы до того, как Reforged даже вышел, а это означает, что заложена прочная основа, — пишет команда создателей модификации. — Это грандиозная задача, требующая много навыков, труда и времени. Мы работаем в полную силу, и сейчас уже у нас есть солидный набор созданных для игры цифровых ресурсов».

Как обещают создатели, сюжет будет в значительной степени основан на устоявшихся знаниях оригинальных игр с включением информации из World of Warcraft и книжных серий. Будут и некоторые несоответствия, когда дело касается определённых событий и персонажей, но моддеры постарались воссоздать каноничную версию событий, которые произошли во второй войне между людьми и орками.

В кампании, которая будет включать, помимо Tides of Darkness, также дополнение Beyond the Dark Portal, будут представлены персонажи из оригинальных ранних игр. Некоторые из них будут эпизодическими или появятся в роликах, в то время как многие другие будут доступны для игры: Андуин Лотар, Туралион, Каргат Острорук, Гром Адский Крик и многие другие участники второй войны.

Игровой процесс будет значительно улучшен по сравнению с оригинальной игрой и переработан ближе к стилю Warcraft III: Reforged. Интересно, что будет лишь одна кампания, в отличие от Warcraft II, где развитие событий и исход игры сильно зависели от выбора стороны. Также обещаны кинематографические вставки на движке и побочные миссии.

Древо развития технологий будет тоже обновлено, хотя и сохранит отсылки к оригинальной игре. Герои получат особые, подходящие им способности. А каждая фракция получит свои изюминки. Команда также обещает отдельную фракцию гномов Каз Модана. Вся игра будет заново озвучена.

Warcraft III: Reforged доступна для ПК и вызвала негативную реакцию многих игроков — прежде всего, из-за обилия технических недостатков.

Blizzard обновила систему подбора игроков в Warcraft III: Reforged

Blizzard изменила систему подбора соперников в Warcraft III: Reforged. Об этом сообщается на форуме стратегии. Теперь пользователям с рейтингом более 5 тысяч очков будут давать соперников со статистикой побед более 50 %.

Разработчики объяснили это изменение стремлением улучшить качество рейтинговых матчей. Кроме того, компания переработала подбор соперников для режима Free For All (FFA). Теперь игроки будут получать баллы в зависимости от места, которое они заняли по итогам матча. Наибольшее число очков получит победитель, а игрок, занявший второе место, — значительно меньше. Пользователи, занявшие третье и четвёртое места, потеряют часть очков.

Менеджер сообщества подчеркнул, что все работы были произведены на серверах Blizzard, поэтому пользователям не придётся загружать патчи. В ответ пользователи раскритиковали студию за игнорирование просьб сообщества. Главной претензией стало то, что фирма меняет показатели, которые не заметны игрокам.

Руководитель Blizzard пообещал продолжить улучшать Warcraft III: Reforged

Запуск Warcraft III: Reforged оказался провальным. Игра подверглась всесторонней критике за плохое техническое состояние, вырезанный контент, сломанный баланс и прочие проблемы. Пользователей ремастер настолько разозлил, что они выставили ему на Metacritic худший балл в истории агрегатора. Неудачу релиза признал и сам руководитель Blizzard Entertainment Дж. Аллен Брэк (J. Allen Brack), а вместе с тем пообещал, что команда продолжит выпускать обновления и вносить исправления.

Как сообщил портал PC Gamer, в беседе с инвесторами президент студии заявил: «Что касается Warcraft III: Reforged, честно говоря, это была трудная неделя. Фанаты ожидали от нас чего-то невероятного, и теперь мы знаем, что не смогли удовлетворить их запросы. Однако мы не бросаем свои игры и регулярно демонстрируем, что не только поддерживаем проекты, но и продолжаем улучшать их после релиза. Мы планируем обновлять игру [Warcraft III: Reforged] и делиться информацией касательно дальнейших решений с сообществом».

К сожалению, Дж. Аллен Брэк не упомянул, какие именно улучшения разработчики планируют внедрить в ремастер. Недавно Blizzard рассказала, что часть вырезанного контента, включая рейтинговые игры, вернётся в одном из будущих патчей. А тем временем компания начала возвращать деньги за покупку Warcraft III: Reforged всем желающим.

Blizzard повторно объяснила, почему не стала сильно переделывать ролики в Warcraft III: Reforged

Компания Blizzard Entertainment повторно объяснила, что не стала полностью переделывать ролики Warcraft III в Reforged, поскольку это могло бы повлиять на сюжет оригинальной игры.

«Как мы говорили в прошлом году на Blizzcon, мы не хотим, чтобы внутриигровые сцены слишком отдалились от оригинальной игры, — написал менеджер сообщества Kaivax на официальном форуме. — На шоу мы немного углубились в причины этого решения, но главный вывод заключается в том, что кампании рассказывают одну из классических историй в Warcraft, и мы хотим сохранить истинный дух Warcraft 3 и позволить игрокам пережить эти незабываемые моменты такими, какими они были (хотя и восстановленные с новой анимацией и более качественным художественным исполнением)».

Blizzard Entertainment также подтвердила, что не планирует возвращать турниры или набор правил Reign of Chaos. «Отказ от обслуживания недостаточно используемых элементов помог нам оптимизировать нашу общую поддержку игры и сосредоточиться на областях, влияющих на большинство игроков, — пояснил разработчик. — Но мы ожидаем, что игроки, которые предпочитают Reign of Chaos, найдут пользовательские игры с похожими наборами правил, которые, как мы надеемся, помогут удовлетворить эту потребность».

Что касается поддержки кланов и таблиц лидеров, которые также были удалены из оригинальной Warcraft III, Blizzard заявила, что эти функции появятся в будущем патче, поскольку разработчик трудится над плавным переходом к новой системе рейтинга (как в StarCraft: Remastered).

Warcraft III: Reforged вышла 29 января 2020 года. Игра подверглась шквалу критики за многочисленные баги, принудительную замену в Battle.net оригинальной Warcraft III, изменение политики в отношении пользовательских карт, невзрачную графику и сетевые сбои. Впрочем, компания уже работает над исправлениями.

Blizzard пообещала исправить классический режим и другие недостатки Warcraft III: Reforged

Warcraft III: Reforged получит на следующей неделе заплатки, которые решат некоторые проблемы, обнаруженные в игре с момента запуска. В новом сообщении на официальных форумах игры менеджер сообщества подтвердил, что в скором времени будет выпущен патч, в котором будут устранены проблемы с визуальными элементами игры в классическом режиме, а также устранены другие недостатки.

«Одной из проблем Reforged, над который мы работаем, являются визуальные эффекты при выборе классического режима. Мы обнаружили ошибку, из-за которой цвета и оттенки выглядят не так, как в оригинальной Warcraft III, и мы тестируем исправление, которое будет включено в более крупное обновление, посвящённое этой и другим проблемам. Мы ожидаем запуска в конце этой недели. В заплатке также будут решены многие другие известные проблемы: например, исправлены некоторые портретные анимации и ошибки со звуком, добавлены исправления пользовательского интерфейса и многое другое. Пожалуйста, обратите внимание на примечания к обновлению, чтобы узнать подробнее список всех исправлений», — написали разработчики.

Онлайновые функции вроде списков лидеров и кланы, будут добавлены в Warcraft III: Reforged в будущем, но время выпуска для этого обновления пока не называется: «Ещё одна проблемная область, над которой мы трудимся, касается сетевых функций, таких как списки лидеров и кланы, которые применяются ко всем игрокам Warcraft III, включая тех, кто не приобрёл Reforged. На BlizzCon мы много говорили о том, как команда активно работает над созданием системы, которая обеспечит плавный переход к этой новой системе MMR, так же, как мы это делали в StarCraft: Remastered. Как и в случае с Remastered, эти и другие функции будут включены в основное обновление Reforged, которое также решит проблему для владельцев оригинальной игры. Мы поделимся планами выпуска по мере продвижения работы в ближайшие недели — пожалуйста, будьте уверены, что команда усердно работает над поддержкой этих функций».

Публикация перечисляет не все проблемы Warcraft III: Reforged, но Blizzard уверила, что команда разработчиков готова поддерживать игру и далее: «Мы знаем, что это обновление не отвечает на все вопросы сообщества, но мы остаёмся приверженными разработке и поддержке этой игры. Надеемся, что вы будете следить за заплаткой на этой неделе и будущими обновлениями и дадите нам понять, что думаете по мере полировки игры. До тех пор, как всегда, спасибо за вашу поддержку и пристрастие к Warcraft III. Мы ценим все ваши отзывы и будем продолжать информировать сообщество Warcraft III обо всем, над чем работаем».

Warcraft III: Reforged доступна на Windows и macOS и получила самый низкий рейтинг в истории Metacritic (на момент публикации новости оценка составляет 0,5 балла из 10 при 23,5 тыс. откликов). Недавно на сайте Blizzard заработал автоматический возврат средств за игру.

На сайте Blizzard заработал автоматический возврат средств за Warcraft III: Reforged

Компания Blizzard запустила на своём сайте автоматический возврат средств за Warcraft III: Reforged. На специальной странице услугой может воспользоваться любой покупатель игры. По словам автора темы на Reddit, разработчики возвращают средства в течение нескольких минут.

Пользователь с никнеймом krOnicLTD рассказал, что оформил предзаказ игры в декабре 2018 года. Он поиграл в RTS около 10–15 часов во время бета-тестирования и ещё около пяти часов после релиза. Ему вернули средства без каких-либо затруднений. KrOnicLTD также отметил, что после возврата он по-прежнему может приобрести проект и заявил, что готов это сделать, если Blizzard исправит все ошибки.

Warcraft III: Reforged вышла 29 января 2020 года на PC. Игра представляет собой ремастер Warcraft III: Reign of Chaos и Warcraft III: The Frozen Throne. После релиза пользователи раскритиковали проект за большое количество багов, ошибок и недоработок. В результате стратегия получила самую низкую пользовательскую оценку в истории Metacritic (на момент публикации новости оценка составляет 0,5 балла из 10).

Новая статья: Warcraft III: Reforged — верните всё как было! Рецензия

Данные берутся из публикации Warcraft III: Reforged — верните всё как было! Рецензия

WarCraft III: Reforged получила самую низкую пользовательскую оценку в истории Metacritic

Стратегия WarCraft III: Reforged от Blizzard получила худшую в истории агрегатора Metacritic оценку от пользователей. Она набрала 0,6 балла из 10 возможных.

Она обошла скандальные NBA 2K20 (0,8), FIFA 20 (0,9) и Star Wars Battlefront II (1,2). По данным на 1 февраля, игра получила в сервисе 9101 негативную оценку, 101 смешанную и 476 положительных отзывов.

Blizzard анонсировала WarCraft III: Reforged на BlizzCon 2018. Разработчики планировали выпустить проект до конца 2019 года, однако перенесли релиз на месяц для доработки. Судя по всему, студия так и не смогла завершить работу над стратегией. После выпуска игроки жаловались на баги, плохую оптимизацию и многое другое.

Из-за проблем игры, популярность трансляций по WarCraft III: Reforged резко упала через два дня после релиза. По данным Esports Charts, число стримеров, которые показывали стратегию, сократилось почти на 200 человек (с 570 до 386), а общее время просмотра трансляций сократилось на 32%.

Просмотры трансляций Warcraft III: Reforged упали на треть за два дня

Общее время просмотра трансляций Warcraft III: Reforged сократилось на 32 % за два дня. Об этом пишет Cybersport.ru со ссылкой на данные аналитического агентства Esports Charts.

По данным компании, в первый день поклонники потратили на просмотр стримов по игре 1,2 миллиона часов. Во второй день этот показатель упал до 873 тысяч часов. При этом пиковое число зрителей снизилось всего на тысячу человек — с 89 до 88 тысяч. Ещё одним ключевым фактором стало сокращение числа стримеров: в первый день трансляции по игре вели 570 человек, во второй их число сократилось до 386.

Warcraft III: Reforged вышла 29 января 2020 года. Пользователи раскритиковали игру за недоработанную графику, баги и проблемы в мультиплеере. Также игроки остались недовольны отсутствием части заставок, которые студия показала на BlizzCon 2018. Пользовательская оценка игры на Metacritic составила 0,8 из 10 баллов. Проект получил 368 положительных оценок, 79 смешанных и 5263 отрицательных отзыва.

Blizzard оставила за собой все права на пользовательские игры Warcraft III: Reforged

Следующие Auto Chess или DOTA, вероятно, выйдут не из Warcraft III: Reforged. И даже если это произойдёт, Blizzard Entertainment автоматически станет их владельцем. В рамках недавно вышедшей обновлённой версии Warcraft III компания приняла новую политику, которая оставляет за ней полные авторские права на все созданные пользовательские игры.

«Пользовательские игры являются и останутся исключительной собственностью Blizzard. Не ограничивая вышесказанное, настоящим Вы передаёте Blizzard все свои права, права собственности и интересы на все пользовательские игры, включая, но не ограничиваясь, любыми авторскими правами на содержание любых пользовательских игр, — заметил в пользовательском соглашении сайт PC Gamer. — Если по какой-либо причине вам запрещено передавать какие-либо права на пользовательские игры Blizzard, вы предоставляете Blizzard эксклюзивную, бессрочную, всемирную, безусловную, безвозмездную, безотзывную лицензию, позволяющую Blizzard в полной мере использовать пользовательские игры (или любой их компонент) в любых целях и любым способом. Вы также соглашаетесь с тем, что, если компания Blizzard решит, что это необходимо, вы будете выполнять любые связанные с пользовательской игрой будущие поручения незамедлительно после получения такого запроса от компании Blizzard в целях осуществления целей настоящего пункта».

Проще говоря, Blizzard Entertainment не хочет повторения Dota 2. Это игра Valve, которая основана на созданной в Warcraft III пользовательской карте Defense of the Ancients. Blizzard Entertainment подала в суд на Valve, но обе компании в итоге уладили дело. И в рамках этого соглашения Valve сохранила название Dota. С новой политикой Blizzard Entertainment будет иметь гораздо больше юридического контроля в подобной ситуации. Но даже если она получит авторские права на пользовательские игры, это не остановит внешних разработчиков от создания клонов. Авторское право не распространяется на идеи, включая механику игрового процесса.

Warcraft III: Reforged вышла на ПК 29 января и вызвала множество негативных отзывов.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Стив Джобс посмертно награждён высшей наградой в США для гражданских лиц 3 ч.
«Роскосмос» пока не готов отправлять российских космонавтов на американском корабле Starliner 4 ч.
Новые водоблоки EK-Quantum Velocity² имеют золотистое исполнение 6 ч.
Близится выход недорогого Android-планшета Nokia T10 с 8-дюймовым дисплеем 7 ч.
Анонсирована карманная игровая консоль AYN Loki Zero с чипом AMD за $200 8 ч.
У AMD упадут продажи потребительских CPU и GPU на 6–7 % в 2023 году, но консоли и EPYC компенсируют это 8 ч.
Если власти США не успеют выделить Intel субсидии, она потратит больше средств на строительство предприятий в Европе 8 ч.
Спутник NASA CAPSTONE успешно стартовал к Луне 15 ч.
Июль будет жарким с Infinix: компания отмечает год операционной деятельности на российском рынке 16 ч.
Micron сообщила о росте продаж памяти GDDR6 и GDDR6X — производители готовятся к запуску видеокарт нового поколения 17 ч.