Теги → whore of the orient

Разработка Whore of the Orient от создателей L.A. Noire остановлена

Судя по всему, амбициозному приключенческому экшену Whore of the Orient не суждено увидеть свет. В беседе с журналистами портала Finder продюсер игры Дерек Прауд (Derek Proud) рассказал, что сейчас «проект фактически мёртв».

Игру анонсировали ещё в 2012 году, но трудившаяся над ней австралийская студия Team Bondi, ответственная за криминальную драму L.A. Noire, долго не могла найти издателя и работала в стеснённых условиях. В 2013 году разработчики получили субсидирование от властей Австралии, но и это не смогло спасти проект. По словам Прауда, Team Bondi боролась за Whore of the Orient до конца, но довести проект до рабочей версии так и не сумела. Причины, по которым сложилась столь неприятная ситуация, не разглашаются.

Whore of the Orient создавалась для платформ PlayStation 4, Xbox One и PC. События игры разворачиваются в Шанхае 1936 года. По замыслу авторов, данный город выступает самым коррумпированным городом на планете, где с помощью денег можно получить всё что угодно.

Разработчиков Whore of the Orient обвинили в расизме

Создатели амбициозного приключенческого экшена Whore of the Orient, события которого происходят в Шанхае 1936 года, «самом коррумпированном и декадентском городе мира» того времени, вновь столкнулись с неожиданными трудностями. На этот раз экс-сотрудников студии Team Bondi, создавших криминальную драму L.A. Noire, обвинили в расизме и попытках «очернить китайскую культуру, историю и традиции».

Объектом претензий послужило название проекта, а точнее — содержащееся в нем слово Orient. Член городского совета Монаша Чжи-Юн Ло (Jieh-Yung Lo) намеревается обратиться в Австралийскую комиссию по защите прав человека, если разработчики откажутся изменить название игры.

«Известие о том, что студия Screen New South Wales выделила грант на разработку этого проекта в размере $200 тыс., стало для меня шокирующим откровением, — признался он в беседе с австралийским ресурсом The Age. — Австралийское правительство должно быть заинтересовано в финансировании проектов, которые способствуют укреплению австрало-китайских отношений и углублению культурного диалога».

«Наша претензия заключается в использовании слова Orient, которое настораживает в гораздо большей степени, нежели whore (в 30-е гг. на Западе Шанхай именовали “Блудницей Востока” или “Шлюхой Востока” — прим.), — продолжил он. — Слово Orient ассоциируется с расистско-колониальной концепцией 19 века и особенно оскорбляет чувства старшего поколения [Китая]. Это был очень тяжелый и страшный период китайской истории, и нет никакой необходимости его тревожить». В подкрепление своих слов Ло напомнил, что в 2009 году штат Нью-Йорк наложил запрет на употребление слова oriental в официальных документах.

В ответ на эти притязания представитель Screen NSW заявил, что название игры не имеет прямого отношения к ее содержимому. Orient, по его словам, всего лишь «историческое название Шанхая» и в данном контексте не может считаться оскорбительным. «Screen NSW не осуждает выбор создателей контента, в том числе названий, и выбирает проекты для финансирования только исходя из их творческой целостности», — отметил он.

Whore of the Orient, разработка которой стартовала вскоре после банкротства Team Bondi в стенах австралийской компании KMM Interactive, планировалось выпустить в 2015 году на PC, PS4 и Xbox One. Весной команда лишилась значительного количества сотрудников, а проект потерял издателя, в связи с чем возникли слухи о приостановке его производства.

В Сети появился геймплейный ролик Whore of the Orient

Сотрудники портала Videogamer.com первыми и единственными в мире получили отрывки из игры Whore of the Orient, разрабатываемой для консолей следующего поколения. Судя по качеству ролика, очевидно, что это ранняя и неоптимизированная альфа-версия, однако становятся более понятны жанр и игровой процесс. Проект напоминает смесь L.A. Noire с Uncharted и Sleeping Dogs.

У Whore of the Orient очень сложная и запутанная история. После релиза L.A. Noire студия Team Bondi практически закрылась, однако сиднейская фирма Kennedy Miller Mitcher приобрела ее и дала возможность разрабатывать новый проект. Издателем должна была выступить Warner Bros, но та впоследствии отказалась от выпуска игры, и Whore of the Orient до сих пор остается без издателя. А не так давно в Сети появились слухи, что создание игры спонсирует австралийское правительство, выдавшее разработчикам грант в размере $200 тыс.

Что сейчас происходит с Whore of the Orient – не известно. Возможно, появление в Сети кадров игрового процесса связано с желанием разработчиков намекнуть на то, что игра еще может увидеть свет. По давним словам Team Bondi, релиз должен был состояться только в 2015 году на ПК и консолях нового поколения.

Создатели L.A. Noire получили грант на разработку Whore of the Orient

Судьба второго проекта экс-сотрудников Team Bondi, после закрытия студии перешедших в состав австралийской компании KMM Interactive и недавно уволенных практически в полном составе, теперь, возможно, зависит от правительства страны. 

Как сообщаетGame Informer , «замороженная» некоторое время назад игра Whore of the Orient получила в рамках программы Screen Australia правительственный грант в размере $200 тыс. Хоть эта сумма и несущественна для разработки такого амбициозного проекта (бюджет L.A. Noire, по разным данным, составляет от $50 до $100 млн), данная новость может означать, что проект не канет в небытие и когда-нибудь вновь появится в новостных лентах.

К работе над Whore of the Orient разработчики приступили в конце 2011 года, вскоре после того, как Team Bondi была признана банкротом. События детективной игры, по описанию очень похожей на L.A. Noire, должны были разворачиваться в Шанхае 1936 года, самом коррумпированном и декадентском городе мира того времени, прозванном на Западе «Парижем Востока» и «Блудницей Востока». Выпустить игру планировалось в 2015 году на PC и домашних консолях восьмого цикла. О прекращении разработки из-за недостатка финансирования, вызванном отсутствием издателя, стало известно этой весной.  

Власти Австралии не оставили без финансовой поддержки и Intuitive Games — независимую сиднейскую студию, открытую в этом году выходцами из Team Bondi. В отличие от своих коллег по цеху, они уверены, что достичь успеха в индустрии можно, не уезжая в крупные американские или европейские города. Выделенные средства авторы вложат в создание своей первой игры, детективной интерактивной драмы, пока не имеющей названия.

Материалы по теме:

Источник:

У создателей L.A. Noire закончились деньги

Как сообщила MCV студия KMM Interactive, основу которой составляют разработчики детектива L.A. Noire, компания массово увольняет сотрудников и находится на пороге своего закрытия.

Это вызвано тем, что KMM Interactive не смогла найти издателя для своего текущего проекта — экшена Whore of the Orient. Собственные средства у студии закончились, посему игру пришлось заморозить, а всех разработчиков отправить в отпуск за свой счет. Но еще не все потеряно. Руководители KMM Interactive продолжают поиски инвесторов, так что шансы на выход игры все еще есть.

Напомним, что Whore of the Orient создавалась для консолей нового поколения и должна была выйти в 2015 году. События игры разворачиваются в 1936 году на территории Шанхая, где члены международного отряда по борьбе с преступностью сражаются с местными криминальными группировками.

Материалы по теме:

Источник:

Новый проект от создателей L.A. Noire выйдет не раньше 2015 года

Как известно, студия Team Bondi обанкротилась практически сразу же после выхода их первой игры L.A. Noire. История запутанная, но известно, что в произошедшем есть и вина Rockstar Games, из-за которой разработчики были вынуждены оставаться в офисе в праздники, на выходные и даже работать сверхурочно чуть ли не все последние месяцы. Теперь же большинство бывших сотрудников Team Bondi, в том числе ее основатель Брендан МакНамара (Brendan McNamara), перешли в KMM Interactive, где, судя по всему, уже вплотную начали работу над Whore of the Orient – игрой для PC и приставок следующего поколения.

На это указывают вакансии аниматора и программиста, размещенные несколько дней назад рекрутинговой компанией. В вакансии аниматора сказано, что он будет работать над похожим на L.A. Noire экшеном, место действия которого – Шанхай 1930-х годов. Лицевая технология MotionScan, впечатлявшая игроков в прошлом проекте студии, также будет использована. То же сказано и в вакансии программиста, но там еще указаны сроки работы: начало 2013 – середина 2015 годов. Требования к желающим присоединиться к команде высоки, в частности, опыт работы в игровой индустрии должен быть не менее шести лет.

Материалы по теме:

Источник:

Team Bondi покажет коррумпированный Шанхай

Несмотря на недавние тяжбы Team Bondi по поводу неудовлетворительных условий работы и увольнений сотрудников, команда, подарившая миру The Getaway и L.A. Noire, не отказывается от своего призвания делать качественные игры. Недавно разработчики поделились первыми подробностями о своем новом проекте с вызывающим названием Whore of the Orient, разговоры о котором ходили еще в ноябре прошлого года.

Действие развернется в 1936 году в Шанхае, «самом коррумпированном и грязном городе на планете». Его разрывают на части западные силы, жадное правительство и коммунистические настроения.  А посреди этой схватки приходится действовать Интернациональной Полиции, старающейся сохранить хоть какое-то подобие мирного существования. Скорее всего, роль одного из ее сотрудников и предстоит взять на себя игроку.

Пока что студия активно ищет талантливых людей, а Брендон МакНамара тем временем охотно нахваливает будущий проект: «Это будет одна из самых величайших нерассказанных историй двадцатого века», «Мы очень многому научились в процессе создания The Getaway и L.A. Noire, и надеемся привнести этот опыт в новом проекте», и прочее в таком духе. Впрочем, Брендон – любитель бежать впереди паровоза, и многие из его обещаний касательно прошлых проектов так и остались словами.

Даже примерная дата выхода Whore of the Orient неизвестна, из визуальных материалов в наличии лишь скриншот, который вы можете увидеть чуть выше, но зато платформы уже утверждены: PC и консоли следующего поколения.

Материалы по теме:

Источник:

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥