Сегодня 05 ноября 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → witcher 3
Быстрый переход

Анджей Сапковский подтвердил дату выхода следующей книги «Ведьмак» — первой за 11 лет

Цикл книг «Ведьмак» польского писателя-фантаста Анджея Сапковского (Andrzej Sapkowski) стартовал ещё в 1986 году, но последние 11 лет не знал новых выпусков. Впрочем, уже совсем скоро это изменится.

 Источник изображения: CD Projekt Red

Источник изображения: CD Projekt Red

О том, что Сапковский работает над новым романом о ведьмаке Геральте из Ривии, стало известно прошлым летом. Польская премьера ожидалась в конце 2024 года, а международная — в начале 2025-го.

На недавней пресс-конференции Сапковский объявил, что новая книга «Ведьмак» появится в польских магазинах в первых числах декабря. Портал Redanian Intelligence уточняет, что речь идёт о 1 декабря.

Открывающая глава следующего «Ведьмака» будет опубликована до премьеры романа, уже 22 ноября, в журнале Nowa Fantastyka — именно в нём 38 лет назад одним из первых был напечатан оригинальный рассказ Сапковского о Геральте.

 Источник изображения: Netflix

Источник изображения: Netflix

Примечательно, что, несмотря на близость премьеры, название новой книги до сих пор держится в тайне, но не по желанию Сапковского. Как сообщил GRY-Online, на такой секретности настоял издатель романа.

Новое произведение станет первой книгой из цикла «Ведьмак» с 2013 года, когда в Польше вышел «Сезон гроз». Будущий роман позиционируется как самостоятельный и будет полностью посвящён Геральту.

После выхода «Сезона гроз» писатель не раз намекал, что выпустит ещё одну книгу, однако толчком для написания стал сериал «Ведьмак» от Netflix, стартовавший в 2019 году.

«Беззаботный взгляд на мир ведьмаков»: CD Projekt Red анонсировала сборник комиксов The Little Witcher про приключения маленькой Цири в Каэр Морхене

Пока фанаты ждут новостей о The Witcher 4, студия CD Projekt Red вместе с книжными издательствами Del Rey Books и Penguin Random House готовит нечто совсем иное — цикл душевных комиксов по мотивам «Ведьмака».

 Источник изображения: Steam (PIXIE)

Источник изображения: Steam (PIXIE)

Будущая серия комиксов называется The Little Witcher и повествует о том, как Геральт из Ривии вдобавок к убийству монстров за деньги вынужден растить маленькую Цири, попутно обучая её азам ведьмачьего дела.

«Обширные тренировки юной Цири в крепости ведьмаков Каэр Морхене включают всё для выживания в полном опасностей мире, а также шалости и забавы маленькой девочки, налаживающей связь с приёмным отцом и семьёй», — гласит описание.

Помогать обучать Цири будут её (и Геральта) ближайшие соратники, включая преисполненного мудростью «дядю Весемира» и чародейку Йеннифэр из Венгерберга с её «материнской магией».

 Источник изображения: CD Projekt Red

Источник изображения: CD Projekt Red

По словам CDPR, The Little Witcher подойдёт фанатам The Witcher всех возрастов, ищущих «беззаботный взгляд на мир ведьмаков», для семейного чтения, а также станет «идеальным подарком» родителям.

«Очаровательные истории этой необычной семьи заставят смеяться, тяжело вздыхать и помогут понять, что воспитание маленького ведьмака не так уж отличается от воспитания любого другого ребёнка», — уверяют авторы.

Истории написаны самой CD Projekt Red, а за их иллюстрации отвечала художница Джада Карбони (Giada Carboni). В США и Канаде The Little Witcher появится 13 мая 2025 года — $16 за издание в твёрдом переплёте, $10 за цифровую версию.

«Чёрт возьми, да это искусство!»: новая демонстрация раскрыла дату выхода мода HD Reworked Project NextGen Edition для The Witcher 3: Wild Hunt

Польский моддер Halk Hogan PL наконец назвал точную дату выхода своего мода HD Reworked Project NextGen Edition для фэнтезийного ролевого боевика The Witcher 3: Wild Hunt от CD Projekt Red.

 Источник изображения: Steam (GenWargrey)

Источник изображения: Steam (GenWargrey)

Напомним, релиз HD Reworked Project NextGen Edition ожидался ещё во второй половине 2023 года, однако разработка затянулась. До недавних пор мод планировался к премьере в ноябре 2024-го.

Как и было обещано, дату выхода HD Reworked Project NextGen Edition моддер представил в новом ролике с демонстрацией улучшений. От озвученных ранее сроков премьеры энтузиаст не отказался — проект увидит свет 23 ноября.

В сопровождавшем анонс семиминутном видео Halk Hogan PL показал, какие изменения мод принесёт в Новиград: поверхности, материалы, товары торговцев и другие объекты заиграют новыми красками.

«Модификация влияет на весь игровой мир, делая его намного красивее, реалистичнее и детализированнее. Количество улучшений исчисляется сотнями. Узнаете больше в день релиза», — интригует Halk Hogan PL.

 Одни и те же яблоки в новом моде и оригинальной игре (источник изображения: Halk Hogan PL)

Одни и те же яблоки в новом моде и оригинальной игре (источник изображения: Halk Hogan PL)

Пользователи в комментариях под роликом остались впечатлены демонстрацией и оценили проделанную Halk Hogan PL работу. «Чёрт возьми, да это искусство!» — посчитал Senhor_Sorriso.

NextGen Edition представляет собой продвинутую версию набора улучшенных текстур HD Reworked Project (самый популярный мод для игры на Nexus Mods) для обновлённой (после 4.0) и классической (1.32) сборок The Witcher 3.

«Захотелось снова пройти The Witcher 3»: Netflix подтвердила дату выхода мультфильма «Ведьмак: Зов морской бездны» и показала эксклюзивный отрывок

Как и предполагалось, в рамках онлайн-фестиваля Geeked Week 2024 стриминговый гигант Netflix официально объявил дату выхода анимационного фильма The Witcher: Sirens of the Deep («Ведьмак: Зов морской бездны»).

 Источник изображений: Netflix

Источник изображений: Netflix

Напомним, The Witcher: Sirens of the Deep представили прошлой осенью и обещали выпустить на исходе 2024 года, однако источники портала Redanian Intelligence накануне сообщили, что картина задержится до 11 февраля 2025-го.

Как стало известно, «Ведьмак: Зов морской бездны» действительно выйдет лишь 11 февраля 2025 года. Причину задержки в Netflix не назвали, но сопроводили анонс эксклюзивным отрывком из фильма.

 Сюжет «Ведьмак: Зов морской бездны» основан на рассказе «Немного жертвенности»

Сюжет «Ведьмак: Зов морской бездны» основан на рассказе «Немного жертвенности»

Двухминутный фрагмент The Witcher: Sirens of the Deep в трёхминутном ролике представил Даг Кокл (Doug Cockle) — голос ведьмака Геральта из Ривии в фильме и англоязычной версии игр The Witcher от CD Projekt Red.

Отрывок демонстрирует разговор между Геральтом и бардом Лютиком за трапезой у костра. Музыкант пытается доказать ведьмаку, что тот не такой непробиваемый, каким кажется на первый взгляд.

В комментариях оценили актёрский состав — Лютика озвучивает исполнитель роли в сериале от Netflix Джои Бэти (Joey Batey) — и игру Кокла в частности. «Чёрт возьми. Захотелось снова пройти The Witcher 3», — признался ThaYoungChad.

По сюжету Геральта нанимают расследовать серию нападений в прибрежной деревне, а в итоге Белый Волк оказывается втянут в многовековой конфликт между простыми жителями и рыболюдьми, на чём особо акцентирует внимание в ролике Кокл.

Мультфильм The Witcher: Sirens of the Deep со звездой «Ведьмаков» от CD Projekt Red выйдет позже обещанного — утечка раскрыла точную дату релиза

Анонсированный Netflix прошлой осенью анимационный фильм The Witcher: Sirens of the Deep («Ведьмак: Зов морской бездны»), похоже, задержится. Об этом сообщают источники портала Redanian Intelligence.

 Источник изображений: Netflix

Источник изображений: Netflix

Напомним, официальный анонс The Witcher: Sirens of the Deep состоялся на ноябрьском онлайн-фестивале Geeked Week 2023, где объявили, что картина увидит свет ближе к концу 2024 года.

Как докладывают информаторы Redanian Intelligence, The Witcher: Sirens of the Deep находится в производстве уже более двух лет и в настоящее время планируется к премьере лишь 11 февраля 2025 года.

Вероятно, официальный анонс даты релиза The Witcher: Sirens of the Deep уже не за горами: накануне стартовал фестиваль Geeked Week 2024, главное шоу которого назначено на 19 сентября.

 Хронометраж The Witcher: Sirens of the Deep составит полтора часа

Хронометраж The Witcher: Sirens of the Deep составит полтора часа

Sirens of the Deep расскажет историю между пятым и шестым эпизодами первого сезона «Ведьмака» от Netflix. По сюжету Геральт из Ривии берётся расследовать нападения в прибрежной деревне, а в итоге оказывается втянут в многовековой конфликт.

Йеннифэр и Лютика сыграли Аня Чалотра (Anya Chalotra) и Джои Бэти (Joey Batey) из сериала, а Геральт говорит голосом Дага Кокла (Doug Cockle), который озвучивает персонажа в англоязычной версии игр The Witcher от CD Projekt Red.

Производством The Witcher: Sirens of the Deep занимается южнокорейская Studio Mir, известная, в том числе, по мультфильму The Witcher: Nightmare of the Wolf («Ведьмак. Кошмар Волка») для Netflix.

Моддер восстановил вырезанную сцену в одной из основных концовок The Witcher 3: Wild Hunt — в ней углядели намёк на The Witcher 4

Парад восстановленного моддерами контента в The Witcher 3: Wild Hunt от CD Projekt Red продолжается. На этот раз энтузиаст вернул в игру вырезанную сцену, входившую в одну из основных концовок. Возможны спойлеры.

 Источник изображения: Nexus Mods (merigoldmaribor)

Источник изображений: Nexus Mods (merigoldmaribor)

Напомним, в одной из трёх основных сюжетных концовок The Witcher 3: Wild Hunt ускользавшая от Геральта из Ривии всю игру Цири не только остаётся жива, но и сама становится ведьмаком вслед за Белым Волком.

В релизной версии сцена заканчивается на получении героиней собственного ведьмачьего меча и предложении его опробовать, но, как показал моддер merigoldmaribor, однажды у эпизода было продолжение.

 Если романтического партнёра у Геральта нет, то сцена закончится как обычно

Если романтического партнёра у Геральта нет, то сцена закончится как обычно

В расширенной версии сцены Геральт и Цири снаряжаются в Элландер — столицу одноимённого княжества в Темерии к востоку от Вызимы, где ведьмака ждёт его любовный интерес (Йеннифэр или Трисс).

Мнения насчёт значимости вырезанного эпизода расходятся: журналисты GamesRadar видят в нём задел на The Witcher 4, а редакция IGN считает, что на тизер новой игры Элландер не тянет, ведь он всего в двух днях пути, как замечает Цири.

Стоит отметить, что в «Мастерской Steam» мод с восстановленной сценой из концовки Цири появился ещё в начале августа, а накануне merigoldmaribor загрузил его на площадку Nexus Mods. Эта публикация и привлекла внимание СМИ.

Пока The Witcher 4 всё ещё далека от релиза, фанаты продолжают раскапывать новые секреты The Witcher 3: Wild Hunt. Недавно энтузиасты восстановили вырезанную из концовки игры секцию, посвящённую развязке истории Ложи Чародеек.

CD Projekt Red не пойдёт на поводу у игроков при разработке The Witcher 4

За прошедшие с релиза The Witcher 3: Wild Hunt девять лет у фанатов уже накопилось немало мыслей насчёт того, каким должно стать продолжение фэнтезийной саги CD Projekt Red. Польская студия, однако, идёт своим путём.

 Источник изображения: CD Projekt Red

Источник изображения: CD Projekt Red

Портал TweakTown обратил внимание, что на телеконференции с инвесторами руководству CD Projekt задали вопрос о влиянии мнения игроков на разработку Polaris (кодовое название The Witcher 4).

Соруководитель CD Projekt Михал Новаковский (Michał Nowakowski) заверил, что при проработке сюжета и геймплея The Witcher 4 команда будет доверять своему чутью, а не полагаться на опросы фанатов и игроков.

 Источник изображения: Steam (Vainest)

Источник изображения: Steam (Vainest)

По словам Новаковского, CD Projekt Red никогда не обращалась к опросам для руководства в разработке игры и не планирует в будущем: «Следующую трилогию мы начали планировать уже давным-давно и двигаемся в соответствии с этим».

«Честно говоря, мы никогда в нашей истории разработки не полагались на какие-либо опросы. Здесь важно знать свою нишу, быть экспертом в ней и доверять собственной интуиции», — объяснил Новаковский.

 Источник изображения: CD Projekt

Источник изображения: CD Projekt

The Witcher 4 станет началом новой трилогии. О чём расскажет игра, неясно, но ведьмак Геральт из Ривии её главным героем точно не будет. Проект представляет собой большую RPG в открытом мире на Unreal Engine 5.

В настоящее время на Polaris занято 410 (из 630) сотрудников CD Projekt Red. Команда добилась «значительного прогресса» и приближается к выходу из предварительного производства. К активной разработке приступят до конца 2024 года.

Прогресс The Witcher 4, успехи Cyberpunk 2077 и рост прибыли: CD Projekt отчиталась о результатах первой половины 2024 года

Польская компания CD Projekt отчиталась о финансовых результатах за первую половину 2024 календарного года и поделилась актуальной информацией о находящихся в разработке проектах.

 Источник изображения: Steam (我叫向日奎)

Источник изображения: Steam (我叫向日奎)

Выручка CD Projekt за отчётный период составила 425 млн злотых (без малого $110 млн), что на 30 % лучше прошлого года. Роста удалось достичь в первую очередь благодаря высоким продажам Cyberpunk 2077 и аддона Phantom Liberty.

Чистая прибыль CD Projekt за первые шесть месяцев 2024 года превысила 170 млн злотых ($44 млн) — на 88 % больше, чем в 2023-м. Компания также увеличила свои финансовые резервы на 55 млн злотых ($14 млн), несмотря на расходы.

 Polaris подтвердили в марте 2022 года — это до сих пор единственная иллюстрация к игре (источник изображения: CD Projekt Red)

Polaris подтвердили в марте 2022 года — это до сих пор единственная иллюстрация к игре (источник изображения: CD Projekt Red)

Финансовый директор CD Projekt Пётр Нелюбович (Piotr Nielubowicz) заявил, что команда Polaris (кодовое название The Witcher 4) добилась «значительного прогресса» и приближается к выходу из предварительного производства.

«Работа над Polaris продолжается. Коллектив приближается к важной вехе, которая ознаменует конец фазы препродакшена», — рассказал Нелюбович. К активному производству The Witcher 4 планируют приступить до конца 2024 года.

 Команда Polaris ещё немного выросла — с 407 до 410 человек (источник изображения: CD Projekt)

Команда Polaris ещё немного выросла — с 407 до 410 человек (источник изображения: CD Projekt)

Тем временем команда Orion (продолжение Cyberpunk 2077), к которой недавно присоединились новые талантливые специалисты, продолжает наращивать обороты разработки и закладывать фундамент будущей игры.

Помимо Polaris и Orion, в разработке у CD Projekt Red находится Hadar (RPG в новой франшизе). Студия The Molasses Flood всё ещё занята Sirius (мультиплеерный экшен по «Ведьмаку»), а партнёры из Fool’s Theory — ремейком первой The Witcher.

Автор самого популярного мода для The Witcher 3: Wild Hunt уточнил, когда выйдет HD Reworked Project NextGen Edition

Польский моддер Halk Hogan PL устроил новую демонстрацию своего мода HD Reworked Project NextGen Edition для фэнтезийного ролевого боевика The Witcher 3: Wild Hunt, а также уточнил сроки выхода проекта.

 Источник изображения: Steam (sergio)

Источник изображения: Steam (sergio)

Напомним, релиз HD Reworked Project NextGen Edition ожидался во второй половине 2023 года, однако в стремлении к наивысшему качеству и недостижимым на тот момент графическим улучшениям Halk Hogan PL перенёс мод на 2024-й.

Как стало известно, HD Reworked Project NextGen Edition выйдет в ноябре. Точную дату релиза Halk Hogan PL планирует назвать в течение месяца с выходом следующего ролика с демонстрацией улучшений.

В сопровождавшем анонс пятиминутном видео Halk Hogan PL показал, какие изменения мод принесёт в Белый Сад: поверхности, материалы, объекты из мира дикой природы заиграют в HD Reworked Project NextGen Edition новыми красками.

NextGen Edition представляет собой продвинутую версию набора улучшенных текстур HD Reworked Project (HDRP) для обновлённой (после 4.0) и классической (1.32) сборок The Witcher 3: Wild Hunt.

Halk Hogan PL отмечает, что, хотя HD Reworked Project NextGen Edition получит совместимость со старой версией The Witcher 3: Wild Hunt, вариант мода для актуального издания игры будет включать значительно больше улучшений.

HDRP стал самым популярным модом для The Witcher 3: Wild Hunt на Nexus Mods и даже оказался встроен в бесплатное обновление следующего поколения для игры, вышедшее в декабре 2022 года.

Звезда «Ведьмака 3» подтвердил появление Геральта в The Witcher 4, но есть нюанс

CD Projekt Red подтвердила следующего «Ведьмака» (кодовое название Polaris) больше двух лет назад, однако до сих пор не прояснила статус Геральта из Ривии в новой игре. За разработчиков это сделал актёр озвучки героя.

 Источник изображения: Steam (QuaKe)

Источник изображения: Steam (QuaKe)

Напомним, Polaris позиционируется как начало новой саги для серии. На первом и пока единственном тизере игры (см. изображение ниже) фигурирует медальон незнакомой ведьмачьей школы, что явно намекало на смену протагониста.

В недавнем ролике для YouTube-канала Fall Damage это подтвердил и американский актёр Даг Кокл (Doug Cockle), подаривший голос Белому Волку в англоязычных версиях игр CD Projekt Red.

«The Witcher 4 анонсирована, но ничего про неё сказать не могу. Мы знаем, что Геральт будет в игре, но не масштаб его роли. Игра не будет делать на нём акцент, на сей раз история не про него», — заявил Кокл.

 CD Projekt Red называла The Witcher 3: Wild Hunt окончанием саги Геральта ещё в 2013 году

CD Projekt Red называла The Witcher 3: Wild Hunt окончанием саги Геральта ещё в 2013 году

О ком, если не о Геральте, будет The Witcher 4, Кокл не знает и спешит уточнить, что пока даже не видел в глаза сценарий игры: «Да и если бы видел, то не мог бы сказать. Штука в том, что я сейчас могу врать и не краснеть. Но не вру. Или всё-таки вру?»

Кто возглавит новую игру, вопрос открытый. Самый очевидный вариант — Цири, но для этого некоторые из концовок The Witcher 3 придётся сделать каноничными. Также возможен сценарий с новым ведьмаком или персонажем пользователя.

Polaris представляет собой большую RPG в открытом мире на Unreal Engine 5. Игра сейчас в приоритете у CDPR — ей заняты почти 65 % от всех сотрудников студии. Аналитики прогнозируют релиз в 2026-м или даже в 2027 году.

«Хотел такой мод с самого релиза игры»: энтузиаст вернул в The Witcher 3: Wild Hunt систему репутации, вырезанную CD Projekt Red

На пути к релизу The Witcher 3: Wild Hunt лишилась целого ряда запланированных для неё изначально элементов, включая секцию концовки. Моддеру FreakVIp удалось восстановить вырезанную CD Projekt Red систему репутации.

 Источник изображения: CD Projekt Red

Источник изображения: CD Projekt Red

Модификация Reputation System, опубликованная FreakVIp на площадке Nexus Mods, восстанавливает задумку CDPR: поведение и решения Геральта теперь влияют на его репутацию в разных регионах, что отражается на многих активностях в игре.

Охота на монстров, победы в скачках и зачистка бандитских лагерей награждают очками репутации, тогда как кражи или нападения на стражников их отнимают. Действия в ходе сюжетных и побочных квестов также имеют значение.

 Мод переведён на все поддерживаемые игрой языки, но зачастую через Google Translate (источник изображения: FreakVIp)

Мод переведён на все поддерживаемые игрой языки, но зачастую через Google Translate (источник изображения: FreakVIp)

Всего уровней репутации пять: ненависть (0−15 очков), неприязнь (16−40), нейтралитет (41−60), симпатия (61−80) и уважение (81−100). Во всех пяти основных регионах, включая Туссент, Геральт начинает игру с середины шкалы (50).

Репутация в том или ином уголке игрового мира влияет на цены продажи и покупки у торговцев, множитель при победе на ставках (ниже уровень — меньше выигрыш) и на торги с купцами (выше уровень — можно сговориться на бóльшую сумму).

Мод работает с актуальной версией The Witcher 3, а совместимость со старыми ввиду трудоёмкости процесса автор гарантировать не может. Но даже в текущем виде проект стал приятным сюрпризом. «Хотел такой мод с самого релиза игры», — поделился jeFFizonX.

The Witcher 3: Wild Hunt вышла более девяти лет назад, но до сих пор пользуется популярностью, в том числе среди моддеров. Не в последнюю очередь благодаря выпущенному недавно официальному редактору модов REDKit.

Ведущий разработчик The Witcher 3: Wild Hunt встал на защиту ведьмачьего чутья, но признал, что CD Projekt Red «немного переборщила» с ним

Пользователи The Witcher 3: Wild Hunt наверняка помнят, сколько времени провели за поиском улик в режиме так называемого ведьмачьего чутья. О создании навязчивой механики рассказал дизайнер квестов Павел Саско (Paweł Sasko).

 Источник изображения: Steam (zacsha)

Источник изображения: Steam (zacsha)

По словам Саско, когда CD Projekt Red приступала к The Witcher 3, то геймплейный цикл с уликами казался чем-то свежим. Саско проработал механику вместе с опытным дизайнером квестов Данишем Маркевичем (Danisz Markiewicz).

«Когда в 2012 году мы работали над [этой механикой], то считали её отличной идеей. А когда The Witcher 3 вышла, то поняли, что немного переборщили, перегнули», — заявил Саско в недавнем интервью бразильскому YouTube-каналу Flow Games.

Саско вспоминает, что секций с ведьмачьим чутьём в The Witcher 3 было так много, что это вредило темпу игры. Поэтому в дополнениях Hearts of Stone и Blood and Wine постарались снизить градус подобных расследований.

 Эффект ведьмачьего чутья (источник изображения: CD Projekt Red)

Эффект ведьмачьего чутья (источник изображения: CD Projekt Red)

Хотя в расширениях для The Witcher 3: Wild Hunt темп игрового процесса уже стал лучше, вершиной усилий CD Projekt Red в этом отношении Саско назвал аддон Phantom Liberty для Cyberpunk 2077.

«Там нет ситуаций, как в The Witcher 3, когда вы восклицаете: "Боже мой, ещё один кровавый след, отметки от лап монстра, да сколько можно-то?" Выводы были сделаны, и работа была проделана более качественно», — считает Саско.

В настоящее время CD Projekt Red трудится и над продолжением Cyberpunk 2077 (кодовое название Orion), и над следующим «Ведьмаком» (Polaris). Последним сейчас заняты почти 65 % от всех сотрудников студии.

«Теперь у меня нет оправданий, чтобы не пройти игру и все DLC»: новый мод позволит сыграть в The Witcher 3 за чародейку со своей боевой системой

Релиз редактора REDkit вернул модификации для The Witcher 3: Wild Hunt на первые полосы игровых изданий, однако впечатляющий проект российского энтузиаста был создан без мощного инструмента от CD Projekt Red.

 Источник изображения: CD Projekt Red

Источник изображения: CD Projekt Red

На днях Никита Гребенюк, более известный как nikich340, выпустил на Nexus Mods модификацию Custom Player Characters, которая позволяет заменить знакомого по игре Геральта из Ривии на героя по собственному желанию.

Custom Player Characters позволяет выбрать в качестве протагониста The Witcher 3: Wild Hunt модель любого мужчины / женщины из игры и индивидуализировать её элементами других персонажей.

Самым впечатляющим аспектом мода, однако, является возможность взять под контроль одну из чародеек (в чародеях nikich340 был не заинтересован), что совершенно меняет стиль игры.

Игроки смогут призывать молнии или торнадо, превращаться в кота или сову, создавать порталы и освещать тёмные места. Боевая система чародеек отличается от ведмачьей, поэтому nikich340 добавил в игру специальный квест с обучением.

Custom Player Characters поддерживает русский язык и даже наделяет ведьмачек/чародеек дублированной озвучкой

Хотя в комментариях к моду многие жалуются на ошибки, пользователи остались в восторге от работы nikich340. «Теперь у меня нет оправданий, чтобы не пройти игру и все DLC», — признался starkiller20101.

Несмотря на то, что REDkit предоставляет моддерам широкие возможности, мод Custom Player Characters создавался с помощью инструментов Radish Modding Tools, WolvenKit и языка программирования Python.

CD Projekt Red вырезала из концовки The Witcher 3: Wild Hunt сюжетный поворот с Йеннифэр — моддер восстановил пропавшую сцену

Если после окончания The Witcher 3: Wild Hunt у вас остались вопросы о судьбе Ложи Чародеек, то не зря: как выяснилось, CD Projekt Red вырезала секцию, посвящённую развязке истории волшебниц в финале игры. Возможны спойлеры.

 Источник изображения: Steam (Natasha Romanoff)

Источник изображения: Steam (Natasha Romanoff)

Не вошедший в финальную версию The Witcher 3: Wild Hunt игровой сегмент с помощью редактора модов REDkit восстановил энтузиаст glassfish777, а в своём недавнем видео продемонстрировал блогер xLetalis.

Упомянутая секция должна была развернуться после битвы с Эредином, но до встречи с Цири в эльфийской башне. Согласно изначальной задумке, Геральт сперва оказывался в лагере нильфгаардцев, куда его без сознания отвезли после боя.

 В лагере также проходило прощание с Крахом ан Крайтом, павшим в бою против Эредина (источник изображения: xLetalis на YouTube)

В лагере также проходило прощание с Крахом ан Крайтом, павшим в бою против Эредина (источник изображения: xLetalis на YouTube)

Для обнаружения Цири чародейки применяют особое заклинание, в процессе сотворения которого к ним наведывается Эмгыр — император Нильфгаарда — и, услышав всё необходимое, приказывает солдатам арестовать волшебниц.

Под прямой угрозой смертной казни оказываются все присутствовавшие члены Ложи, кроме Йеннифэр, которая и организовала арест, и Трисс, которая спасается благодаря подаренному ей Йен «знаку дружбы» (непростой камень):

  • до событий развязки игры Йеннифэр обещала чародейкам договориться с Эмгыром об их амнистии, но в рамках сделки с императором по спасению Цири не делает этого;
  • сцена не была завершена до конца (хотя озвучка записана целиком), поэтому части анимаций не хватает — glassfish777 полагает, что Йеннифэр заглушила силу чародеек, позволив солдатам Нильфгаарда их арестовать;
  • в то же время упомянутым подарком Йен защитила Трисс от своего предательства, в связи с чем рыжеволосая волшебница успела вовремя телепортироваться куда подальше.

REDkit предназначен для создания нового контента, а не откапывания старого. Это первое подобное открытие фанатов, но наверняка не последнее — из третьего «Ведьмака», например, также вырезали Иорвета (появлялся в The Witcher 2).

Редактор базируется на инструментах разработки The Witcher 3, поэтому «призван дать авторам модов почти безграничную свободу». REDkit дебютировал 21 мая и доступен покупателям игры на ПК бесплатно (Steam, GOG, EGS).

«Корона перешла Elden Ring»: CD Projekt Red признала победу Shadow of the Erdtree над The Witcher 3: Blood and Wine

Разработчики The Witcher 3: Wild Hunt из польской студии CD Projekt Red поздравили FromSoftware с запуском масштабного дополнения Shadow of the Erdtree к фэнтезийному ролевому экшену с открытым миром Elden Ring.

 Источник изображения: IGN

Источник изображения: IGN

Напомним, в преддверии релиза Shadow of the Erdtree опередила аддон Blood and Wine для The Witcher 3: Wild Hunt по среднему баллу на Metacritic и OpenCritic, став самым высокооценённым DLC в истории.

Не прошли мимо этого достижения Shadow of the Erdtree и в CDPR: «Восемь лет The Witcher 3: Blood and Wine имел честь считаться самым высокооценённым аддоном для ролевой игры. Но теперь эта корона перешла Elden Ring».

 Источник изображения: CD Projekt Red

Источник изображения: CD Projekt Red

CDPR поздравила команду FromSoftware с отличной работой и показала иллюстрацию, на которой ведьмак Геральт из Ривии стоит над поверженным повелителем крови Могом — боссом из Elden Ring, преграждающим вход в Shadow of the Erdtree.

Кроме того, польская студия показала коллаж из скриншотов своих сотрудников во время подготовки к релизу Shadow of the Erdtree. Кадры демонстрируют персонажей работников CDPR после победы над Могом.

 Источник изображения: CD Projekt Red

Источник изображения: CD Projekt Red

События Shadow of the Erdtree разворачиваются в скрытых Древом Эрд землях Теней, куда геймеры отправляются вслед за Микеллой. Обещают карту размером с Замогилье, свыше 10 важных боссов, восемь категорий и более 100 образцов нового оружия.

Релиз Shadow of the Erdtree состоялся сегодня, 21 июня, на PC (2399 рублей в российском Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Steam-версии основной игры и дополнения теперь можно приобрести через VK Play.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Мы доработали игру полностью. И думаем о продолжении»: создатели «Смуты» раскрыли продажи боевика и смотрят в будущее 10 мин.
Apple позволит назначить «Google Карты» навигационным приложением по умолчанию, но не всем пользователям 16 мин.
Календарь релизов 4 – 10 ноября: Empire of the Ants, Metal Slug Tactics и Metro Awakening 2 ч.
Видеоредактор «Мовавика Видео» получил новую функцию: автосубтитры при помощи искусственного интеллекта 3 ч.
Microsoft запустила ИИ-техподдержку для Xbox 3 ч.
Netflix начнёт использовать генеративный ИИ для игр и удалит почти все интерактивные шоу 4 ч.
Instagram начнёт с помощью ИИ вычислять подростков, скрывающих свой возраст 4 ч.
«Не очень хорошо, но очень интересно»: критики вынесли вердикт экшен-хоррору Slitterhead от создателя Silent Hill 14 ч.
На фоне надвигающегося сиквела продажи Kingdom Come: Deliverance взяли новую высоту 15 ч.
«У нас всего один шанс»: Ubisoft объяснила, почему перенос Assassin's Creed Shadows был необходим 16 ч.
Nintendo Switch теряет популярность — прогноз по годовым продажам снижен на 7 % 24 мин.
Первый в мире деревянный спутник отправился в космос 39 мин.
Apple собралась создать собственные смарт-очки — запущен проект Atlas по изучению умных очков Meta и Snap 47 мин.
Отечественные ноутбуки стали популярнее Apple, Dell и HP в России, но доминируют на рынке китайские решения 59 мин.
Microsoft потратит $10 млрд на аренду ИИ-серверов у своего конкурента CoreWeave 2 ч.
Создан консорциум UALink по разработке альтернативы NVIDIA NVLink 3 ч.
SK hynix представила первые в отрасли 16-ярусные чипы HBM3E ёмкостью 48 Гбайт 3 ч.
OpenAI намерена вывести ИИ реальный мир — компания переманила из Meta главу разработки AR-очков 3 ч.
Мировые продажи планшетов подскочили на 20 % — Amazon и Huawei выросли сильнее всех, тогда как Apple теряет рынок 4 ч.
«Мы получили $0 из грантов CHIPS» — глава Intel пожаловался, что США тормозят выплаты по «Закону о чипах» 4 ч.