Теги → world of tanks
Быстрый переход

Gamescom 2018: Wargaming в новой реальности

Компания Wargaming известна в первую очередь по онлайновым баталиям на разной технике: танках, кораблях и самолетах. Разумеется, на Gamescom 2018 студия представила новый контент для своих знаковых проектов: в World of Tanks, например, появятся карта «Минск» и польские танки, большая часть которых создана по чертежам — в реальности из-за Второй мировой войны их построить не успели. World of Warships вот-вот отправится на консоли в виде отдельной версии с подзаголовком Legends. Ну а World of Warplanes жива-здорова, хотя особо о ней и не говорят. 

Однако это далеко не единственное, чем занимается Wargaming. Ещё Компания активно развивает технологии дополненной и виртуальной реальностей. Любой посетитель Gamescom 2018 мог поучаствовать в танковых сражениях в VR-режиме. С каждым подобным проектом удивляешься, как далеко зашли технологии. World of Tanks славится реалистичными, детально воссозданными моделями военной техники, которые в VR-версии можно в мельчайших деталях и с любого ракурса рассмотреть в гараже. На полях сражений же складывается ощущение, что стоишь на крыше кабины, из-за чего людей с чувствительным вестибулярным аппаратом может укачать или, как в моем случае, шатать при резком торможении.

Занимательно смотрится воссозданное сражение в дополненной реальности  видео об этом я выкладывал в наш Instagram. Если взять планшет и навести на любую гладкую поверхность, приложение начнет на этом самом месте демонстрировать настоящее танковое сражение. Вы можете ходить вокруг «опорной точки», отдаляться или приближаться,  в общем, наблюдать за происходящим под наиболее удобным ракурсом. Картинка рендерится в реальном времени, поэтому скорость можно выбрать любую или поставить действие на паузу. Отличный инструмент для уроков истории или же изучения тактики на примере реальных сражений. Все вычисления проводятся на ПК, а на планшет уже передаются по кабелю или через Wi-Fi.

Жаль, что WG Labs канула в лету, и сейчас студия не занимается активным поиском и продвижением инди-проектов. Однако это вовсе не значит, что Wargaming сосредоточена исключительно на линейке World of. Например, под её эгидой создается командный тактический шутер «Калибр». На первый взгляд можно подумать, что это своеобразный ответ Rainbow Six Siege, но на деле проект ближе к геройским шутерам вроде Overwatch. У каждого бойца есть разные способности, умелое комбинирование которых в командной игре определяет победу в большей степени, нежели умение стрельбы отдельно взятых игроков.

Ожидается как PvP-, так и PvE-режим. Авторы отмечают, что хотя «Калибр» и нельзя назвать реалистичной игрой, оружие и экипировка прорабатываются тщательно, по настоящим образцам. Попробовать проект всем желающим, вероятно, дадут уже в этом году, когда начнется открытый бета-тест. Правда, пока что без точных сроков. Модель распространения  — привычная для подобных проектов условно-бесплатная.

В России стартовал турнир по World of Tanks VR

Neurogaming и Wargaming объявили о старте первого киберспортивного турнира по игре World of Tanks VR.

Участие в нём сможет принять любой игрок, который в период с 11 мая по 6 июня сыграет в World of Tanks VR в залах PlayVR. Турнир проходит более в чем 30 локациях — в торговых центрах и кинотеатрах Москвы и области, Санкт-Петербурга, Краснодара, Хабаровска, Благовещенска, Абакана и Александрова.

В ходе соревнований будут выявлены 32 участника финала, который состоится 9 июня в «VRPark Сити» в московском ТЦ «Афимолл». Победитель турнира получит в качестве приза брендированный внедорожник УАЗ Патриот World of Tanks Edition. Наградами серебряному и бронзовому призёрам станут игровой ноутбук и система виртуальной реальности HTC VIVE Pro. Турнир проходит на игровой платформе GeForce GTX.

Новая система виртуальной реальности HTC VIVE Pro была показана на презентации турнира по World of Tanks VR. Её возможности раскрывает специально подготовленный билд World of Tanks VR с графикой на качественно новом уровне.

PlayVR является одной из самых масштабных сетей аттракционов виртуальной реальности в мире, а также крупнейшей в мире сетью, проводящей собственные турниры. Это обеспечивает турниру по World of Tanks VR статус крупнейшего VR-соревнования среди состязаний, проводимых в VR-залах.

World of Tanks перешла на новый движок, преобразовавший графику в игре

Wargaming.net обрадовала поклонников многопользовательского танкового экшена World of Tanks выпуском крупнейшего обновления под номером 1.0. Его размер составляет 7,89–8,61 Гбайт (в зависимости от версии клиента). Долгожданный фанатами патч содержит множество различных новшеств, ключевым из которых, безусловно, является переход проекта на графический движок Core, который создавался непосредственно самой компанией для своего главного детища.

До сегодняшнего дня World of Tanks была ограничена возможностями движка BigWorld, который не позволял внедрять современные технологии обработки и рендеринга графического контента. Теперь же визуальная составляющая стала более гармоничной, разнообразной и реалистичной. В частности, геймеров ждут дополнительные физические эффекты (разрушаемость объектов, намокание и загрязнение техники) и новый уровень качества рельефа, воды, растительности, освещения, теней, облаков, зданий и других объектов. Над данными изменениями авторы работали больше 4 лет.

Пристальное внимание в Wargaming.net уделили оптимизации игры, которая, по словам авторов, стала самым сложным этапом в переносе World of Tanks на движок Core. Немало трудностей доставило и то, что перед разработчиками стояла задача обеспечить удовлетворительное качество картинки на минимальных настройках графики, которые не должны были сильно измениться в новой версии игры.

Патч 1.0 привнёс в танковый экшен новую локацию «Штиль» и 29 HD-карт, для каждой из которых был записан собственный саундтрек, задающий атмосферу. Всего композиторы Андрей Климка и Андрей Кулик создали более 60 уникальных треков. Также у снаряда каждого типа теперь есть свой характерный звук.

Нельзя не отметить и совершенно новый анимированный ангар для танков. С полным списком изменений, содержащихся в патче 1.0, можно ознакомиться на этой странице.

В заключение разработчики рассказали, что теперь они сосредоточатся на других важных задачах, среди которых баланс, исправление багов, разработка карт, новые игровые нации и игровые модификации.

Драйвер NVIDIA GeForce 391.01 WHQL для FF XV, WoT 1.0, PUBG и Vermintide 2

Накануне предстоящих запусков игр NVIDIA выпустила свежий драйвер GeForce 391.01 WHQL для своих видеокарт. Основные новшества — общие оптимизации для Final Fantasy XV Windows Edition (запуск — 6 марта), Warhammer: Vermintide 2 (8 марта) и World of Tanks 1.0, а также повышение производительности в невероятно популярной PlayerUnknown Battlegrounds на 7 %.

Чтобы подготовиться к предстоящему запуску Final Fantasy XV на ПК и оценить новшества вроде 4K-разрешения, улучшенных текстур и HDR10, выпущена 21-Гбайт демонстрационная версия (Steam, Origin, Microsoft Store). NVIDIA активно сотрудничала со Square Enix над интеграцией своих технологий вроде ShadowPlay Highlights, Ansel, Flow, HairWorks, Hybrid Frustum Traced Shadows, Turf и Voxel Ambient Occlusion (VXAO).

Ранее уже вышел тестовый пакет FF XV, который поддерживает лишь несколько предустановленных настроек, часть из которых принудительно включали технологии NVIDIA GameWorks. Судя по первым тестам, FF XV отличалась рядом проблем с производительностью. Вышедшая демонстрация, как в перспективе и полная версия, позволяет игрокам проводить полноценную настройку параметров на ПК — возможно, разработчик внёс и некоторые оптимизации.

Помимо поддержки грядущих проектов, как уже отмечалось, NVIDIA также оптимизировала производительность в PUBG. По её словам, быстродействие GeForce GTX 1050 и более мощных карт увеличивается на 3–7 % в 1080p по сравнению с прошлым драйвером. В разрешении 4K NVIDIA обещает прирост 6–7 % для ускорителей GTX 1070 и выше, в 1440p — 5–6 % для GTX 1060 и выше.

Также в 391.01 NVIDIA исправила следующие ошибки:

  • мерцания динамических отражений в BeamNG;
  • мерцающие тени в Call of Duty: WWII;
  • NvfbcPluginWindow не давал Windows выключаться;
  • холодный старт с чёрным экраном на конфигурациях с несколькими мониторами;
  • замедление выключения ОС при активном стереоскопическом режиме 3DVision;
  • сброс в панели управления NVIDIA настроек монитора Content type на автоматический выбор;
  • сбои приложений OpenGL при попытке отобразить буферный объект на GeForce GTX 980 и 1080 Ti;
  • произвольное падение производительности на ноутбуках с GeForce GTX 965M.

Компания продолжает исправлять ошибки, которые были известны ранее. Владельцам SLI-систем будет приятно узнать, что NVIDIA добавила или обновила профили для игр Agents of Mayhem и PixArk. GeForce 391.01 поддерживает последнюю бета-версию приложения GeForce Experience 3.13.0.85, выпущенную в пятницу и исправляющую проблемы со связью GameStream при запуске ELEX.

Скачать драйвер можно либо через окружение GeForce Experience, либо с официальной страницы NVIDIA. Дополнительная информация о драйвере может быть найдена в сведениях о выпуске 391.01.

Древо развития СССР в World of Tanks скоро изменится, грядут и другие новшества

Под конец года разработчики World of Tanks поделились некоторыми планами развития проекта. Помимо перехода на принципиально новый движок с улучшенной графикой и звуком, готовится новая техника, боевые возможности и игровые события. Так, в ближайшем обновлении 9.22 изменится древо исследований СССР.

Стоит ждать появления двух альтернативных мини-веток тяжёлых танков. С VIII по X уровень появятся три новые машины с задним расположением башни: ИС-2Ш, «Объект 705», «Объект 705A». В ветке между ИС-3 и ИС-7 относительно слабобронированный T-10 получит альтернативу с задним расположением башни.

В результате изменения баланса появятся три ветки средних танков (у каждой — свой стиль игры). Наконец, в древе ПТ-САУ с задним расположением рубки исчезнет СУ-122-54, не вписывающаяся в концепцию. Характеристики СУ-101M1 и СУ-101 будут улучшены, «Объект 268 вариант 4» заменит «Объект 263» на X уровне, а последний переместится на IX уровень.

Разработчики обещают заняться также премиум-техникой с льготным уровнем боёв. Эти машины подчас не могут эффективно противостоять линейным «одноклассникам», которые существенно улучшились. Обещаны не отдельные изменения, а некое комплексное (хотя и не скорое) решение, которое и усовершенствует машины, и не нарушит баланс.

В 2018 году появятся и новые игровые режимы, в числе которых будут переработанные ранговые бои и режим «Линия фронта». Например, шевроны в соревновательном режиме смогут получать не только команды победителей, но и лучшие танкисты обеих команд. Количество рангов возрастёт, а потерять уровень в неудачных боях будет не так легко.

Обещано также появление целых двух новых игровых наций. Это будут некие европейские древа исследований, но подробности разработчики не сообщают (хотя намёки можно найти в приведённом видео). Обещаны новые способы получать и тратить боны, развитие системы изменения внешнего вида танков и множество игровых событий, которые разнообразят танковые схватки в следующем году.

World of Tanks в 2018 году получит новый движок, озвучку и переработанные карты

Создатели World of Tanks не только активно празднуют приближение нового года, но и строят планы на будущее. Во время мероприятия Wargaming Fest 2017 разработчики популярного танкового экшена сообщили, что уже в марте состоится запуск World of Tanks 1.0 на ПК — крупного обновления сетевой игры, которое принесёт массу графических улучшений и оптимизаций, новый звук и переработанные карты с разрушаемым окружением.

В первую очередь стоит сказать о новом графическом движке Core, над которым студия работала более 4 лет. При его разработке ставилась сложная задача: не только перевести графику на качественно новый уровень, но и оптимизировать производительность так, чтобы World of Tanks оставалась доступной игрокам даже с относительно слабыми системами. Собственно движок разрабатывался 3 года, а ещё год команда из нескольких сотен человек переделывала карты, все ресурсы и игровые элементы, опираясь на новые технологии обработки и вывода графического контента.

Свыше 25 карт получили новые текстуры, систему отображения воды, небо, систему освещения и тени. Внимание было уделено пространствам за пределами полей боя, чтобы всё выглядело реалистичнее. У каждой карты теперь будет своя уникальная атмосфера, а впечатления от боёв станут ещё ярче — благодаря множеству новых и улучшенных технологий и эффектов. Техника и другие объекты окружающего мира теперь могут намокать. Когда машина пересекает реку, она толкает перед собой воду, а выстрелы создают волны. Растения и деревья стали разнообразнее и объёмнее. Переработанные карты включают поддержку технологии Havok Destruction, так что в бою игроки смогут крушить объекты на пути.

В основном ключевые элементы известных карт, определяющие узнаваемость и характер боёв, остались на месте, но за счёт переработки были исправлены старые проблемы на таких полях сражений, как «Рыбацкая бухта», «Руинберг», «Промзона», «Эрленберг», «Степи» и «Харьков». Речь идёт, например, о дисбалансе противоборствующих сторон из-за особенности линии противостояния или о непонятных зонах, которые вносили путаницу.

Но не только картинка обещает стать лучше. Разработчики сотрудничали более чем с 40 композиторами и музыкантами, чтобы создать совершенно новое звуковое сопровождение, призванное усилить впечатления от сражений. Каждая карта получит собственную музыку для создания уникальной атмосферы. Например, казахская народная музыка будет узнаваться в звуковом сопровождении карты «Затерянный город», арабские мотивы будут слышны на локациях «Песчаная река», «Аэродром» и «Эль-Халлуф», а на «Перевале» прозвучат грузинские мелодии. Причём музыка будет загружаться первой, а в процессе сражений — меняться в зависимости от успехов команды.

Чтобы оценить все новшества, была выпущена демонстрация новой игры — World of Tanks enCore, в которой можно оценить, насколько игровой ПК готов к этому обновлению, увидеть новую графику и звук, просмотреть бои на переработанных картах и дать свои отзывы ещё до запуска обновления. Это демонстрационное приложение доступно для скачивания на официальном сайте.

Стоит напомнить, что игра также присутствует на PlayStation 4 и Xbox One, но студия Wargaming.net ничего не сообщает относительно того, когда консоли получат World of Tanks 1.0. Разработчики также выражали интерес к платформе Nintendo Switch, но заявили, что версия для японской системы появится лишь в том случае, если потенциальная база игроков будет достаточно велика.

Видео: World of Tanks на консолях предложит новогодний режим «Танчики»

Компания Wargaming.net решила порадовать любителей сетевых баталий в World of Tanks на консолях: с 22 декабря (13:01 по Москве) по 2 января все желающие могут сыграть в особый праздничный режим — «Танчики». Игроки ринутся в бой на игрушечной технике прямо под рождественской ёлкой.

Доступно две боевые машины: игрушечный танк и «САУшка». Первый может мгновенно ускоряться и останавливаться, а также быстро разворачиваться. Эти мелкие забияки вооружены присосками — хотя «снаряды» летят довольно медленно, это несколько компенсируется скорострельностью. «САУшка» не столь проворна в бою, зато вооружена более грозным орудием с магазинной системой заряжания и стреляет новогодними украшениями.

Поле боя представляет собой празднично украшенную гостиную, где на ковре, в лабиринте из игрушек и подарков, пользователи сойдутся в схватке 7 на 7. Базы здесь отсутствуют, а в качестве укрытий можно использовать игрушечные деревья. Победа достанется команде, которая расправится со всей вражеской техникой. Из поверженных игрушечных боевых машин выпадают подарки — подобрав их, вы получите бонус к скорострельности или восстановите запас прочности.

Кроме того, до 5 января каждый посетитель World of Tanks получает в подарок маленький шведский танк Tomte L-60. Вдобавок 24 декабря игроки будут зарабатывать пятикратный опыт за первые победы в день и смогут воспользоваться скидками на изменение внешнего вида танков. Играющие же на «десятках» с 25 декабря будут в течение нескольких дней получать за победы в два раза больше серебра. Стоит добавить, что до 2 января за выполнение особых заданий, а также ежедневно за 10 побед можно получить новогодний контейнер с различными ценными подарками.

Тем временем в World of Tanks на ПК продолжается операция «Новогоднее наступление 2018», со специальными задачами и праздничными контейнерами:

Новая статья: Тестирование видеокарт стоимостью до 6 тыс. рублей в онлайн-играх

Данные берутся из публикации Тестирование видеокарт стоимостью до 6 тыс. рублей в онлайн-играх

Трейлеры обновлений для Xbox One X: World of Tanks, Halo 5, Forza 7 и ARK

В день запуска давно ожидаемой новой консоли Microsoft на официальном канале Xbox One появилось несколько новых роликов, рассказывающих об улучшениях для Xbox One X в ряде популярных игровых проектов. Во все эти игры уже сейчас могут окунуться новые владельцы самой мощной консоли.

В частности, опубликован трейлер многопользовательского танкового онлайн-боевика World of Tanks (предыдущий был показан в августе), в котором снова говорится о поддержке нативного 4K-разрешения, полноценной реализации вывода в формате HDR, повышенной детализации текстур и объектов, увеличенной дистанции прорисовки, увеличенном разрешении теней и ускоренной загрузке.

Второй ролик, на этот раз снятый с живыми актёрами командой PIXOMONDO, посвящён выходу обновления для ARK: Survival Evolved с улучшениями для Xbox One X, о которых разработчики уже рассказывали подробно в октябре. Напомним: игра получит поддержку HDR и два режима. Первый — с детализированной графикой и True Sky (аналог высокого качества графики на ПК) в разрешении 1440p и при 30 кадрах/с. Второй — со стандартной графикой, разрешением 1080p, но при 60 кадрах/с. Ещё один стандартный для новой консоли плюс — ускоренная загрузка.

Третье видео, почти трёхминутное, рассказывает о ключевом эксклюзиве Microsoft —  автосимуляторе Forza Motorsport 7 от студии Turn 10. Напомним: это одна из немногих игр, которая будет исполняться на Xbox One X не только в родном разрешении 4K, но и при 60 кадрах/с и c полноценной поддержкой HDR. Предварительный анализ проекта показал, что разработчики добились этой цели, вдобавок повысив качество графики до уровня, соответствующего настройкам «Ультра» на ПК.

Наконец, последний из опубликованных роликов рассказывает о бесплатном обновлении для шутера Halo 5: Guardians. Благодаря апдейту игра на Xbox One X получит поддержку вывода в полноценном разрешении 4K при 60 кадрах/с, а также будет быстрее загружаться. Кстати, все ролики, кроме посвящённого ARK, доступны в 4K при 60 кадрах/с.

Wargaming: World of Tanks выйдет на Switch при наличии большой установочной базы

World of Tanks, безусловно, является одной из крупнейших условно-бесплатных игр последних лет. Помимо PC, она успешно стартовала и присутствует на PlayStation 4 и Xbox двух последних поколений. Согласно старшему игровому дизайнеру студии Wargaming Дарольду Хиге (Darold Higa), если платформа удовлетворяет определенным требованиям, то существует большой шанс выхода World of Tanks на ней. Поэтому выпуск игры на Nintendo Switch — просто вопрос времени.

«Все постоянно задают мне этот вопрос, и не то чтобы у нас мало “свичей” в офисе, просто World of Tanks — это условно-бесплатная игра, поэтому мы сперва должны убедиться, что большое количество человек в ней заинтересовано. Nintendo Switch сперва должна достичь определенного количества пользователей, прежде чем мы поставим её на повестку дня. Из-за того, что мы не продаем розничный продукт, нам нужно большое количество игроков, чтобы реализовать проект на платформе. Это просто экономический вопрос. Вот почему наша команда постоянно внимательно следит за цифрами», — объяснил Хига в интервью журналу GameTM.

Возможно, это случится совсем скоро, ведь по последним данным Nintendo повысила поставки Switch до 2 млн единиц в месяц, чтобы удовлетворить высокий спрос.

    Разработчики Let It Die и World of Tanks объявили о сотрудничестве

    Компании GungHo Online Entertainment America и Wargaming в ходе выставки Tokyo Game Show объявили о партнёрстве. В ближайшем будущем в условно-бесплатном экшене Let It Die появится контент, связанный с World of Tanks.

    «Это первый случай в истории Wargaming, когда что-то имеющее отношение к World of Tanks появляется за пределами этой серии, — сказал главный менеджер Wargaming Озан Кокоглу (Ozan Kocoglu). — Это ещё один пример того, каким феноменом она стала. По всему миру в неё играет более 130 млн человек».

    Пока что сообщается лишь о добавлении в Let It Die новых нашивок, изображения на которых будут напоминать игрокам о World of Tanks. Этот дополнительный контент появится до конца года, а в будущем «есть вероятность добавления других неанонсированных бонусов». 

    Экшен продолжает получать всевозможные обновления. В апреле и в июле разработчики предложили игрокам двух новых боссов, а впереди их ждёт ещё столько же непростых противников. Во всём мире эксклюзивный для PS4 проект загрузили более 3 млн раз.

    В World of Tanks появились сражения 30 на 30

    Компания Wargaming.net порадовала поклонников многопользовательского танкового экшена World of Tanks выпуском нового обновления под номером 9.20. Патч содержит множество различных новшеств, главным из которых, безусловно, является добавление в игру режима «Генеральное сражение».

    По словам разработчиков, данный режим появился в World of Tanks благодаря многочисленным просьбам фанатов. В «Генеральном сражении» команды из 30 участников сражаются на новой карте «Небельбург» площадью вдвое больше стандартной — 2 км2. В данных боях могут принимать участие только машины 10 уровня, а награда за победу включает в себя боны — новую валюту, на которую можно приобрести предбоевые инструкции и улучшенное оборудование, позволяющие дополнительно усилить свой танк.

    «Запуск масштабных битв в World of Tanks — очень важный для нас шаг, — заявил Максим Чувалов, директор по маркетингу World of Tanks. — Мы получили ценную обратную связь от участников тестирования и рады представить режим “Генеральное сражение“ всем поклонникам игры. Уверены, “танкисты“ по достоинству его оценят».

    Вскоре после релиза обновления 9.20 в игре начнётся второй бета-сезон «Ранговых боёв». Механика режима останется прежней: «танкисты» должны будут зарабатывать шевроны и подниматься в ранге, чтобы оставаться в гонке за звание лучших из лучших. В то же время изменятся условия получения шевронов: получить заветный ранг станет сложнее, что по замыслу авторов должно сделать борьбу более захватывающей.

    Также патч добавил в World of Tanks ветку из девяти китайских ПТ-САУ, главные преимущества которых — боевая универсальность при большом радиусе обзора и хорошей маскировке. Помимо этого, были повышены характеристики многих японских, американских, французских и советских машин. С полным списком изменений, содержащихся в обновлении 9.20, можно ознакомиться на этой странице.

    Gamescom 2017: трейлер 4K-версии World of Tanks для Xbox One X

    На презентации Microsoft во время мероприятия Gamescom 2017 в Германии студия Wargaming объявила о том, что её популярный соревновательный онлайн-экшен World of Tanks будет в полной мере поддерживать консоль Xbox One X, которая выйдет на рынок 7 ноября.

    Разработчики пообещали, что игра будет исполняться в полноценном разрешении 4K и использовать другие преимущества новой системы для обеспечения более реалистичной картинки — всё это демонстрируется в новом трейлере. Вдобавок компания объявила, что World of Tanks будет поддерживать создание собственных соревновательных турниров в рамках системы Xbox Arena Tournament.

    Похоже, версия игры для Xbox One X будет самой совершенной из доступных (по крайней мере, среди консольных). Ведь недавно Wargaming сообщила, что на консолях в World of Tanks появятся небольшие однопользовательские кампании под общим названием «Военные хроники». Это будут короткие цепочки сюжетных миссий по историческим мотивам или альтернативной истории. Описание похоже на мини-кампании из Battlefield 1 и служат той же цели: помочь игрокам освоить геймплейные азы.

    «Военные хроники» станут доступны 22 августа и на первых порах предложат две кампании по три главы в каждой: о русских, сражающихся на полученных по ленд-лизу танках «Шерман» во время Второй мировой, и о британцах, которые прорываются через блокаду Западного Берлина. Запланировано ещё минимум две кампании про вторжение Третьего рейха в Великобританию.

    В консольных версиях World of Tanks появятся PvE-кампании

    Wargaming сообщила, что в World of Tanks впервые появятся PvE-кампании — так называемые «Военные хроники». Они станут доступны 22 августа в консольных версиях игры. Кампании представляют собой цепочки сюжетных исторических, альтернативно-исторических и фантастических миссий, которые можно проходить в одиночку или с друзьями.

    На момент запуска «Военные хроники» будут включать две кампании, по три главы в каждой. Первая расскажет о советских танкистах, которые сражаются на полученных по ленд-лизу танках «Шерман». Действие второй кампании развернётся в рамках альтернативной истории. Она поведает о британском танкисте, который вместе со своими товарищами пытается прорваться через блокаду Западного Берлина.

    Позже в World of Tanks для консолей появятся ещё две альтернативно-исторические кампании. Они расскажут о сражениях, разворачивающихся во время вторжения Третьего рейха в Великобританию.

    Саундтрек для «Военных хроник» записал трёхкратный лауреат премии BAFTA Инон Цур (Inon Zur). Он создал музыку для таких игр, как Fallout 3, Fallout 4, Dragon Age: Origins, Dragon Age 2 и Crysis. С темой World of Tanks композитор знаком не понаслышке: он проходил срочную службу в танковых войсках.

    PvE-кампании появятся на Xbox 360, Xbox One и PlayStation 4 с новыми достижениями и трофеями. На Xbox One X и PlayStation 4 Pro они будут доступны в разрешении 4K. Обладатели консолей Xbox 360 и Xbox One смогут вместе проходить миссии и общаться друг с другом через голосовой чат.

    Вселенные World of Tanks Blitz и Warhammer 40,000 объединятся

    Wargaming.net объявила о заключении партнёрского соглашения с компанией Games Workshop, результатом которого станет появление в мобильном танковом экшене World of Tanks Blitz уникального контента из вселенной Warhammer 40,000.

    «Открывая для Warhammer 40,000 путь в такую востребованную игру, как World of Tanks Blitz, мы создаём целый мир замечательных возможностей и для её игроков, и для поклонников вселенной WH40K. Уже в ближайшее время мы представим эксклюзивный внутриигровой контент, разработанный нами совместно с Wargaming», — заявил Джон Гиллард (Jon Gillard), глава отдела лицензирования Games Workshop.

    «Мы всегда находимся в поиске интересных коллабораций и проектов. Warhammer 40,000 прекрасно для этого подходит: эта вселенная отлично проработана и чрезвычайно популярна. Наше сотрудничество обогатит World of Tanks Blitz — игру, в которой реальная и альтернативная истории, а также самые невероятные миры сталкиваются на одном поле боя на радость игрокам. Мы с нетерпением ждём возможности представить им то, что мы подготовили совместно с Games Workshop», — отметил Андрей Рябовол, директор по продукту World of Tanks Blitz в Wargaming.net.

    На данный момент подробности этого партнёрства не разглашаются, однако компании пообещали в ближайшее время сделать крупный официальный анонс. Напомним, что Wargaming.net посетит выставку Gamescom 2017, которая пройдёт с 22 по 26 августа.

    window-new
    Soft
    Hard
    Тренды 🔥