Теги → x019

Видео: как Halo Reach на ПК улучшена по сравнению с Xbox 360

Halo: The Master Chief Collection вскоре выйдет на ПК. На прошлой неделе в рамках X019 компания Microsoft подтвердила, что запланированное поэтапное развёртывание коллекции должно начаться 3 декабря с появлением Halo: Reach. На мероприятии журналисты Eurogamer опробовали порт и углубились в меню настроек. Они также заметили интригующее добавление «улучшенного режима», в котором используются дополнительные мощности современного оборудования для повышения качества Reach (помимо более высокого разрешения и частоты кадров).

Системные требования Halo: Reach умеренные — ожидаемо, ведь оригинальная игра была выпущена чуть более девяти лет назад для Xbox 360. 343 Industries утверждает, что NVIDIA GeForce GTX 770 (почти наравне с GTX 680 или GTX 960) достаточно хороши для обеспечения 60 кадров/с в разрешении 4K — оценить, как это выглядит на деле, можно в приведённом видео.

Согласно тестам игры на ПК, 343 Industries придерживается того же шаблона, что и в случае с Master Chief Collection для Xbox One. Новые ресурсы — если таковые вообще имеются — заметить сложно: это, по сути, оригинальная Reach, отвязанная от разрешения Xbox 360, составляющего 1152 × 720. Несмотря на то, что всё сделано по стандартам предыдущего поколения, художественный дизайн до сих пор выглядит неплохо.

Что касается производительности, то в версии для Xbox One были некоторые проблемы, связанные с поддержанием целевой частоты в 30 кадров/с, но затем в обновлении обратной совместимости на Xbox One эта проблема была решена. Очевидно, что ПК идёт намного дальше: на X019 игра работала очень плавно с частотой 60 кадров/с. Будет интересно узнать, можно ли разблокировать порт для работы на ещё более высокой частоте.

В дополнение к наращиванию количества пикселей и повышению производительности, версия для ПК также позволяет настраивать поле обзора как для бойца, так и для транспортных средств, а регулятор масштабирования внутреннего разрешения позволяет дополнительно повысить качество изображения с помощью избыточной выборки. Однако самое интригующее — это возможность выбирать между оригинальным и улучшенным режимами. Демонстрация на X019 по умолчанию была настроена для работы в исходном режиме, но журналисты Eurogamer проверили оба варианта.

На первый взгляд разница может показаться несущественной. Судя по всему, в целом качество моделей и текстур не возрастает. Вместо этого 343 Industries значительно увеличивает уровень детализации на расстоянии, обеспечивая более полный и богатый обзор. В итоге прорисовывается больше травы, используется меньше низкополигональных моделей, за счёт чего достигается приятное улучшение картинки. Заслуживает упоминания, что временное сглаживание TAA из Xbox 360 полностью пропало из игры для ПК.

Раньше технология TAA в Reach обеспечивала 2-кратное полноэкранное сглаживание, но только когда изображение было статичным. В движении артефакты были обычным явлением, и это было особенно очевидно в роликах, когда персонажи крупным планом проходили мимо камеры, особенно когда частота в игре падала до 20 в секунду (что могло случаться довольно часто из-за использования двойного буфера вертикальной синхронизации). С устранением TAA артефакты тоже исчезли.

Если делать предварительный вывод, то есть много причин, чтобы позитивно воспринять появление Master Chief Collection на ПК. Приятно видеть, что Halo: Reach, наконец, заняла своё место в коллекции. Это одна из лучших игр во всей серии Halo, которая до сих пор неплохо выглядит (по крайней мере, сюжетная кампания). Версия для ПК, естественно, включает в себя поддержку клавиатуры и мыши.

Видео: взгляд на одиночную кампанию от Remedy для бесплатного шутера CrossFireX

CrossFire — феноменально популярный условно-бесплатный сетевой тактический шутер от SmileGate Entertainment — в следующем году впервые появится на западном рынке и под именем CrossFireX заглянет на Xbox One. Теперь, благодаря фестивалю Microsoft X019, мы впервые получили возможность познакомиться с созданной при участии Remedy Entertainment одиночной кампанией игры.

Для тех, кто не в курсе: CrossFire насчитывает более 650 миллионов зарегистрированных игроков с момента своего запуска в 2007 году, что делает её одной из самых популярных компьютерных игр в мире. В первую очередь она известна своим соревновательным многопользовательским режимом, похожим на Counter-Strike, в котором команды игроков, представляющих одну из двух крупнейших военных корпораций, противостоят друг другу и стремятся первыми выполнить различные задания.

Согласно миру игры, на корпорацию Global Risk работают ветераны сильнейших вооружённых сил, использующие передовые технологии для борьбы за порядок и безопасность. А в Black List состоят закалённые наёмники, прошедшие подготовку по партизанской тактике и стремящиеся дестабилизировать деспотические режимы во имя свободы. «Это не история добра и зла, а столкновение двух противостоящих фракций, которые существуют в серой зоне, когда дело доходит до морали», — уверяют разработчики. Может, Remedy удастся лучше изобразить «серую мораль», чем Infinity Ward в Call of Duty: Modern Warfare (2019)? Почувствовать настроение можно в приведённом трейлере CrossFireX под названием «Чёрная вдова». И Microsoft обещает, что это ещё не всё:

Remedy, известная своими признанными сюжетными играми вроде Max Payne, Alan Wake, Quantum Break и Control, подтвердила свою причастность к серии CrossFire ещё в 2016 году. А в начале этого года Microsoft объявила, что CrossFireX появится на Xbox One в 2020 году, причём Remedy будет отвечать за сюжетную кампанию. Однопользовательский режим CrossFireX, как и многопользовательские, предусматривает вид от первого лица — для Remedy это в новинку. Одиночная кампания будет посвящена нарастающему мировому конфликту между Global Risk и Black List.

X019: трейлер Bleeding Edge от Ninja Theory с датой выхода в марте

Во время открытия фестиваля X019 подтвердилась вчерашняя утечка о командном боевике Bleeding Edge от Ninja Theory. Microsoft показала новый трейлер, посвящённый различным персонажам, а точнее их тренировкам накануне будущих боёв. Заодно ролик сообщает дату выхода шутера —  24 марта 2020 года:

Перед выходом Bleeding Edge должны пройти два закрытых бета-тестирования для подписчиков Xbox Game Pass и обладателей предзаказов: первое начнётся 14 февраля, второе — 13 марта. Ранние покупатели, помимо доступа к бета-тесту, получат пакет цифровых бонусов Punk Pack.

Напомним: Bleeding Edge — это соревновательный боевик от третьего лица от разработчиков DmC: Devil May Cry и Hellblade: Senua's Sacrifice. Ставкой на разнообразных героев и комбо-механики он напоминает Overwatch, а по стилистике соответствует скорее Borderlands. Разработчики обещают, что игроки смогут останавливать для врагов время, захватывать их разум, кататься на ракетах и выдавать убойные гитарные соло в динамичных схватках, где победа зависит от техники, точного выбора времени и слаженной командной работы.

Дополнительное преимущество можно обеспечить боевыми разгрузками для каждого бойца: доступны сотни кибернетических модификаций, позволяющих выработать свой игровой стиль. Стоит отметить, что бои проводятся в формате «4 на 4», а на выбор будет доступно 12 персонажей, каждый со своими умениями и характеристиками — танки, герои поддержки, атакующие с дальней и ближней дистанции и так далее.

Создатели обещают, что во время схваток придётся постоянно учитывать смертоносное окружение на аренах и использовать его в свою пользу, чтобы получать преимущество и захватывать инициативу. Например, с помощью дисковой пилы Лютика можно будет затягивать противников на высоковольтные заборы, а сокрушительный удар плечом позволит Макуту выталкивать врагов под несущийся поезд.

Bleeding Edge станет первым многопользовательским проектом студии. Проект выйдет на ПК и Xbox One — боевик станет частью программы Xbox Play Anywhere, так что покупатели консольной версии бесплатно получат вариант для ПК (в Microsoft Store) и наоборот.

X019: трейлер к предстоящему запуску Halo: Reach на Xbox One и ПК

Вслед за вчерашними слухами компания Microsoft подтвердила, что переиздание Reach — последняя разработанная студией Bungie игра Halo — присоединится к набору Halo: Master Chief Collection.

3 декабря Halo: Reach станет частью коллекции переизданий Master Chief для Xbox One. Владельцы Xbox One X и соответствующего телевизора могут рассчитывать на разрешение 4K в режиме HDR при частоте 60 кадров/с.

На консолях Xbox One мультиплеер Halo: Reach в режимах Forge и Theatre автоматически будет доступен для всех, кто приобрёл ранее Halo: The Master Chief Collection, но кампания и режим Firefight выступают приобретаемым отдельно дополнением. Впрочем, подписчики платной службы Xbox Game Pass сразу получат доступ к полноценной версии Halo: Reach внутри коллекции.

Кроме того, в тот же день Reach ознаменует запуск коллекции и на платформе ПК (на консолях она доступна с ноября 2014 года), а дополнительные игры будут включены в неё в течение 2020 года — последней станет Halo 4. Примечательно, что Master Chief Collection выйдет не только в Microsoft Store, но и в Steam.

Вместе с оглашением даты запуска, Microsoft выпустила новый трейлер Halo: Reach, демонстрирующий игру в разрешении 4K. Ценители этого классического консольного шутера смогут предаться ностальгическим чувствам в окружении более качественной и современной графики.

Студия 343 Industries объявила, что системные требования Halo: Reach будут невысокими. Желающие более детально ознакомиться с качеством переиздания могут оценить 50 минут игрового процесса на ПК в 4K.

Оригинальная игра вышла в 2010 году на Xbox 360. За первый месяц в США было продано свыше 3 млн копий, во многом благодаря увлекательной и разнообразной многопользовательской составляющей.

X019: Wasteland 3 выйдет 19 мая — в Steam открылся предварительный заказ

В рамках нового выпуска передачи Inside Xbox разработчики из inXile Entertainment подтвердили дату выхода своей постапокалиптической ролевой игры Wasteland 3 для PC, PS4 и Xbox One — 19 мая 2020 года.

По случаю анонса был также опубликован новый геймплейный трейлер. Двухминутный ролик посвящён миру игры — события Wasteland 3 разворачиваются в замёрзших землях Колорадо.

По окончании Inside Xbox на PC и Xbox One открылся сбор предварительных заказов. В магазине Microsoft проект стоит $55, тогда как Steam предлагает региональную цену — 1999 рублей.

В качестве бонуса за раннюю покупку выступают внутриигровые предметы — шляпа и очки генерала рейнджеров, полированный клинок рейнджера и оружие в снежной расцветке.

Разработчики Wasteland 3 обещают глубокую боевую систему, переработанную механику диалогов из Torment: Tides of Numenera, кооператив, транспортные средства и последствия принятых решений.

Деньги на создание Wasteland 3 собирали через платформу Fig — нужную сумму удалось привлечь за три дня. В 2018 году inXile Entertainment стала частью Xbox Game Studios, так что теперь беспокоиться о финансах разработчикам не приходится.

X019: Microsoft Flight Simulator получила впечатляющий официальный трейлер

Анонс нового симулятора гражданской авиации Microsoft Flight Simulator стал большим сюрпризом июньской игровой выставки E3 2019. Разработчики добились отличной графики не в последнюю очередь благодаря спутниковым снимкам земли и мощи облачных серверов Azure. Порой отличить происходящее под крыльями виртуального самолёта от реальности будет невозможно. Теперь оценить игру можно в динамике благодаря трейлеру игрового процесса, выпущенному к X019.

В настоящее время Microsoft Flight Simulator заявлена на 2020 год для ПК и Xbox One. Как уже сообщалось, игра может получить поддержку трассировки лучей в реальном времени, хотя решение всё ещё не принято. Будет интересно посмотреть, как эффекты трассировки в реальном времени улучшат и без того впечатляющую графику игры.

Игроки смогут пилотировать высокодетализированные самолёты, от лёгких планеров до огромных гражданских лайнеров, в невероятно реалистичном мире, создавать свои планы полёта и перемещаться в любую точку планеты. Кроме того, в игре будет система смены дня и ночи, а также сложные погодные условия.

Наконец, Microsoft в настоящее время рассматривает возможность добавления поддержки виртуальной реальности в Flight Simulator.

X019: Microsoft, наконец, показала игровой процесс Age of Empires IV

Age of Empires IV была анонсирована два года назад — помимо рекламного ролика, с тех пор публика, по сути, больше ничего не видела и не слышала об этом наследнике известной стратегической серии. Впрочем, после августовской gamescom 2019 менеджер по маркетингу Xbox Аарон Гринберг (Aaron Greenberg) сказал, что поклонники могут рассчитывать на X019.

Так и произошло: к открытию фестиваля на арене Коппер-Бокс в Лондоне Microsoft впервые показала игровой процесс будущей стратегии. Впрочем, не стоит рассчитывать на скорый выход: трейлер предупреждает, что содержит лишь запись предварительной альфа-версии игры и поэтому не отражает качество конечного продукта. Таким образом, визуальные эффекты могут быть улучшены (или упрощены).

Что ещё хуже — ролик очень короткий. По сути, нам показывают лишь одну стычку между нападающими в лице завоевателей-монгол и обороняющимися в лице гарнизона европейской крепости. Впрочем, видео позволяет надеяться на лучшее, потому что качество прорисовки и масштабность происходящего впечатляют.

В Age of Empires IV игроки смогут поучаствовать в эпических исторических битвах, которые определили современный мир. К сожалению, Microsoft не раскрыла никаких дополнительных подробностей об этой новой RTS. Так что, возможно, ещё пару лет поклонники серии останутся лишь с новым коротким роликом.

Слухи: Obsidian и Rare анонсируют на X019 новые игры

Старший аналитик Niko Partners Даниэль Ахмад (Daniel Ahmad) в своём микроблоге рассказал, чего ждать от фестиваля X019, который посвящён играм Microsoft и её внутренних студий.

По словам Ахмада, в рамках мероприятия анонсируют по игре от Obsidian Entertainment (The Outer Worlds) и Rare (Sea of Thieves). Проекты не будут связаны с другими франшизами.

Точными датами выхода также якобы обзаведутся Bleeding Edge от Ninja Theory, Minecraft Dungeons от Mojang и Wasteland 3 от inXile Entertainment. Релиз всех трёх ожидается в 2020 году.

Ранее Microsoft пообещала показать на X019 ни много ни мало 12 игр Xbox Game Studios — среди них, впрочем, будут не только готовящиеся к премьере, но и уже давно вышедшие.

В издательстве также намерены уделить время своей потоковой службе xCloud и подписке Xbox Game Pass. По слухам, в обозримом будущем библиотека сервиса пополнится шутером Rage 2.

X019 начнётся со специального выпуска передачи Inside Xbox 14 ноября в 23:00 по московскому времени. Прямую трансляцию можно будет посмотреть на Mixer, Twitch, YouTube, Facebook и Twitter.

На X019 команда Xbox анонсирует новый проект

Корпорация Microsoft раскрыла подробности предстоящего выпуска Inside Xbox, который пройдёт в рамках мероприятия X019.

Особый эпизод Inside Xbox начнётся в 23:00 по московскому времени 14 ноября. Он будет транслироваться из Лондона, где на этой неделе пройдёт мероприятие X019 для поклонников Xbox и видеоигр в целом. На нём будут представлены стенды проектов различных издателей.

Итак, что же будет в этом выпуске Inside Xbox? Microsoft обещает показать 12 игр от Xbox Game Studios — как давно вышедших, так и находящихся в разработке. Одна из них не была анонсирована ранее. Учитывая, что в Xbox Game Studios входят Rare, Obsidian Entertainment, Ninja Theory, inXile Entertainment, Mojang, Playground Games, 343 Industries, Compulsion Games, Double Fine, The Coalition, Turn 10, The Initiative, Undead Labs и Xbox Game Studios Publishing, трудно предсказать наверняка, кто из них представит новый проект. Совсем недавно студия Compulsion Games обмолвилась в твиттере, что её новая игра «близка к отправке на золото».

Помимо этого, на Inside Xbox будут объявлены игры, которые пополнят каталог Xbox Game Pass, и новости касательно Project xCloud. Также трансляцию посетят представители таких компаний, как Respawn Entertainment, Annapurna Interactive, Devolver Digital и других, чтобы рассказать о проектах, над которыми работают.

Прямую трансляцию предстоящего выпуска Inside Xbox можно будет посмотреть в этот четверг в Mixer, Twitch, YouTube, Facebook и Twitter.

«Игры, игры, игры, игры, игры»: мероприятие X019 состоится с 14 по 16 ноября

Менее чем через две недели в Лондоне состоится мероприятие X019, посвящённое Xbox. На нём поклонники ожидают новые анонсы. Глава маркетингового отдела Xbox Аарон Гринберг (Aaron Greenberg) заверил, что мероприятие будет наполнено одними играми. Что за этим стоит, увидим уже скоро.

Недавно Аарона Гринберга спросили, на чём будет акцент мероприятия: новых играх или опять покажут геймпады различных расцветок. Он ответил: «Игры, игры, игры, игры, игры». Что ж, для поклонников Xbox это хороший повод ждать X019. А будет ли это того стоить, покажет время.

Впрочем, кроме игр, возможно, Microsoft расскажет больше о Project xCloud и Project Scarlett. X019 состоится с 14 по 16 ноября. «В рамках этого мероприятия мы подготовили для вас массу новостей, обзоров и сюрпризов, а также фанфест Xbox, и все это в прямом потоковом вещании, начиная с нового эпизода Inside Xbox», — говорится на официальном сайте. Трансляция события будет вестись на Mixer, YouTube, Twitter, Facebook и Twitch.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥