Теги → yager development
Быстрый переход

Первый сезон условно-бесплатного шутера The Cycle: Frontier начнётся в июне

Независимая немецкая студия Yager Development (Spec Ops: The Line) раскрыла точную дату старта первого сезона своего условно-бесплатного шутера с элементами выживания The Cycle: Frontier.

 Источник изображения: Yager Development

Источник изображения: Yager Development

Как стало известно, официальный запуск The Cycle: Frontier состоится 22 июня текущего года на PC (Steam, Epic Games Store). Первый сезон игры будет включать полный набор предметов и наград из Fortuna Pass (сезонный абонемент).

Первому сезону The Cycle: Frontier будет предшествовать предварительный — он начнётся 8 июня (в этот же день заработает внутриигровой магазин), продлится две недели и не будет подразумевать обнуление достигнутого прогресса при переходе к релизу.

Разработчики усердно трудились над The Cycle: Frontier по окончании прошедшего в марте второго этапа закрытой «беты»: обещают улучшения графики, внутриигровой экономики, баланса и вражеского ИИ, а также новое PvE-подземелье.

The Cycle: Frontier предлагает сражаться с другими игроками и опасными животными планеты Фортуна III. В рамках закрытого бета-тестирования проект успели опробовать более 900 тыс. человек.

Видео: трейлер условно-бесплатного шутера The Cycle: Frontier по случаю старта второго этапа закрытой «беты»

Немецкая независимая студия Yager Development опубликовала новый трейлер своего условно-бесплатного шутера с элементами выживания The Cycle: Frontier.

 Источник изображения: Yager Development

Источник изображения: Yager Development

Видеоматериал приурочен к старту нового этапа закрытого бета-тестирования, который начался вчера, 16 марта, и продлится до 4 апреля. На этот раз игра получила большое обновление с контентом для всех трёх фракций. Появились новые кампании и новые типы врагов, а дизайн карты был во многом переработан.

Авторы The Cycle: Frontier подчёркивают, что многие улучшения были сделаны исходя из пожеланий сообщества. Усовершенствования коснулись баланса сражений, искусственного интеллекта врагов, добычи, оптимизации визуальных и звуковых эффектов.

Напомним, события The Cycle: Frontier разворачиваются на планете Фортуна III, куда искатели приключений прибывают в поисках славы и богатства. За сокровища и ресурсы придётся сражаться не только с другими игроками, но и с опасными животными.

Первый этап закрытого бета-тестирования прошёл осенью 2021 года. Релиз The Cycle: Frontier ожидается в 2022 году на ПК.

Второй этап закрытой «беты» шутера The Cycle: Frontier начнётся 10 марта

Независимая немецкая студия Yager Development (Spec Ops: The Line) раскрыла сроки проведения второго этапа закрытого бета-тестирования своего условно-бесплатного шутера с элементами выживания The Cycle: Frontier.

 Источник изображения: Yager Development

Источник изображения: Yager Development

Как стало известно, новая фаза испытаний The Cycle: Frontier пройдёт с 10 по 28 марта текущего года эксклюзивно на ПК. Записаться в добровольцы можно на странице в Steam или через специальную форму (Epic Games Store).

На втором этапе закрытой «беты» обещают новые кампании фракций, игровые моменты, вариации монстров, а также переработанный дизайн карты (включающий более удобные возможности для перемещения).

Многие улучшения были сделаны, исходя из пожеланий сообщества. Усовершенствования коснулись баланса сражений, искусственного интеллекта врагов, добычи, оптимизации визуальных и звуковых эффектов.

События The Cycle: Frontier разворачиваются на планете Фортуна III, куда искатели приключений прибывают в поисках славы и богатства. За сокровища и ресурсы придётся сражаться не только с другими игроками, но и опасными животными.

«Испытайте уникальную смесь PvE, PvP и совместной кооперативной игры в необыкновенном научно-фантастическом мире, где каждое ваше действие имеет серьёзные последствия», — гласит описание The Cycle: Frontier.

Первый этап закрытого бета-тестирования прошёл осенью 2021 года. Игра имела «большой успех» и даже выбилась в лидеры сервиса Twitch. Релиз The Cycle: Frontier ожидается в 2022-м на ПК.

Tencent купила контрольный пакет акций студии-разработчика Spec Ops: The Line и The Cycle

Как передаёт Eurogamer, руководитель Yager Development Тимо Уллман (Timo Ullmann) в недавнем интервью изданию GamesWirtschaft заявил, что контрольный пакет акций его студии был приобретён китайской корпорацией Tencent.

 The Cycle, источник изображения: Steam

The Cycle, источник изображения: Steam

Такой шаг со стороны игрового гиганта из Поднебесной выглядит вполне естественным. Ещё в феврале 2020 года Tencent инвестировала некую сумму в Yager Development. Студия воспользовалась этими финансами для работы над соревновательным шутером The Cycle (его ещё ждёт перезапуск на основе отзывов пользователей) и неким неанонсированным проектом.

 The Cycle, источник изображения: Steam

The Cycle, источник изображения: Steam

Видимо, Tencent удовлетворили результаты сотрудничества, раз китайская корпорация решила приобрести контрольный пакет акций Yager. Сумма сделки по покупке ценных бумаг не разглашается.

Напомним, в последнее время Tencent инвестировала немало средств в различные студии. В список входят Game Science (Black Myth: Wu Kong), Bohemia Interactive (DayZ, Vigor) и даже российская Mundfish (Atomic Heart).

Ходячий мертвец: ранняя сборка создаваемого 6 лет зомби-экшена Dead Island 2 утекла в Сеть

Постапокалиптический экшен Dead Island 2 был анонсирован несколько лет назад, но затем исчез с радаров. Несмотря на это, компания Koch Media утверждает, что игра ещё жива. А теперь стало известно, что ранняя сборка Dead Island 2 версии 2015 года утекла в Сеть.

Dead Island 2 была анонсирована в 2014 году на ПК, Xbox One и PlayStation 4. Релиз игры мог состояться весной 2015 года. Изначально над ней должна была работать студия Techland, но она решила сосредоточиться на собственной франшизе Dying Light. Dead Island 2 попала в руки Yager Development, но здесь проект ждали трудности. Из-за творческих разногласий команды с Deep Silver экшен перекочевал к Sumo Digital (позже она выпустила сюжетную кампанию Crackdown 3), а в прошлом году THQ Nordic купила Koch Media вместе с правами на франшизу и отдала Dead Island 2 новой студии, Dambuster Studios.

Может быть в этом году мы что-то услышим об игре, но пока что остаётся довольствоваться только скриншотами Dead Island 2 из ранней сборки 2015 года. Их предоставили пользователи Twitter, которые получили доступ к утечке. Это версия, которую разрабатывала студия Yager Devleopment.

Tencent инвестировала в авторов Spec Ops: The Line

Студия Yager, создавшая шутер Spec Ops: The Line, получила инвестиции от китайского гиганта Tencent.

Как сообщается, Tencent вложила некую сумму в берлинского разработчика. При этом он сохранит свою полную независимость.

Yager была основана в 1999 году, сейчас её штат насчитывает около 110 сотрудников, а недавно она перешла на самостоятельное издание. Вложение Tencent позволит Yager укрепить свои возможности в области разработки и издательской деятельности. Примечательно, что в настоящее время студия создаёт ряд неанонсированных проектов.

Студия привлекла внимание в 2012 году своим шутером Spec Ops: The Line, вдохновлённым фильмами «Апокалипсис сегодня» и «Сердце во тьме». Действие игры разворачивается в Дубае, после того как сильная буря похоронила тысячи солдат под песком. Отряду «Дельта» нужно разведать поступающий из неизвестного местоположения радиосигнал и эвакуировать выживших. Проект был достаточно тепло принят критиками и пользователями, но оказался коммерческим провалом.

С тех пор о Yager почти ничего не было слышно. Студия ушла от сюжетных одиночных игр в область игр-сервисов, таких как космический боевой симулятор 2017 года Dreadnought и предстоящий шутер The Cycle.

«Tencent — это не только ведущая в мире игровая компания, но и плодовитый инвестор со звёздным послужным списком, — сказал генеральный директор Yager Тимо Ульманн (Timo Ulmann). — Мы польщены тем, что стали партнёрами Tencent […]. Мы уверены, что это значительно расширит сферу нашего бизнеса, ведь мы получим доступ к сети и ресурсам Tencent, а также сможем использовать обширные отраслевые технологии, которыми она обладает».

Альфа-тестирование шутера The Cycle перенесено на конец февраля

Немецкая компания Yager Development продолжает трудиться над мультиплеерным шутером The Cycle. Недавно разработчики опубликовали официальное сообщение о том, что альфа-тестирование игры снова перенесено. Изначально оно планировалось на конец января, но авторы сдвинули строки на 14 16 февраля, а сейчас и вовсе решили открыть доступ к серверам только в конце зимы.

Новая волна тестирования пройдёт с 28 февраля по 2 марта. Игрокам ежедневно выделят определённые часы, когда откроется возможность войти на сервер. Компенсацией за очередной перенос станет дополнительное открытие The Cycle ночью 8 февраля. Поиграть в этот период можно будет примерно пять часов.

Yager Development объясняет причину переноса огромным количеством контента, который необходимо протестировать на этой стадии. Игра постоянно меняется, разработчики улучшают разные важные механики. Сейчас они заняты созданием удобного интерфейса станции, модификациями персонажей и ремеслами. В альфа-тестировании будет настраиваемая внешность героев, новое оружие и тип врагов. Также пользователи смогут пройти миссию по спасению исследовательских дронов. Официальный релиз The Cycle должен состояться на PC во втором квартале 2019 года, точная дата пока не объявлена.

В студии Six Foot, работавшей над Dreadnought, прошли увольнения

Студия Six Foot, участвовавшая в разработке условно-бесплатного экшена о сражениях космических кораблей Dreadnought, переживает не лучшие времена. Треть сотрудников уволена, и связывают это не только с запоздалым релизом, но и со «смешанными» отзывами в Steam.

Как сообщает Game Informer, спустя пару дней после выхода игры (который состоялся 14 октября) 45 человек были вынуждены покинуть стены студии. У них был выбор: или навсегда попрощаться с должностью, или уйти в неоплачиваемый отпуск в надежде, что когда-нибудь потом игра станет успешной и их пригласят обратно.

К счастью, сотрудники узнали обо всём этом ещё несколько месяцев назад, когда генеральный директор сообщил им о стремительно сокращающемся бюджете. Проект планировали выпустить летом, но из-за некоторых проблем релиз пришлось отложить до 14 октября. По словам анонимного источника, финальный рывок обошёлся студии в $400 тыс., а за сутки после появления в Steam игра заработала меньше $20 тыс.

Однако Six Foot не планирует бросать Dreadnought. В студии осталась группа людей, которая продолжит разработку дополнительного контента и обновлений. Однако никто не знает, как долго это продлится и сколько времени пройдёт до увольнения всех оставшихся сотрудников, если ситуация не изменится.

Авторы боевика Spec Ops: The Line анонсировали сетевой шутер The Cycle

Студия Yager Development, стоящая за шутером от третьего лица Spec Ops: The Line, представила свой новый проект — сетевой шутер от первого лица The Cycle.

На данный момент проект заявлен только для ПК, эту версию планируется выпустить до конца текущего года. Позже, если шутер зарекомендует себя и привлечёт достаточно игроков, Yager собирается адаптировать его и для консолей. Игровой процесс будет рассчитан на матчи продолжительностью не больше 20 минут. Выполняя задания, игроки будут пересекаться друг с другом и смогут формировать временные команды для совместной борьбы с компьютерными противниками или с другими пользователями.

The Cycle предложит научно-фантастический антураж далёкой планеты Фортуна-3. Обитающие там формы жизни весьма опасны, так что выполнение заданий будет спряжено с постоянным риском. Впрочем, на одной карте будут высаживаться до двадцати человек, так что неизвестно, кто будет представлять наибольшую угрозу. Выполнять полученный контракт придётся за строго определённое время, ведь если вы пропустите эвакуацию, то останетесь пленником смертоносной планеты. Заработанные на миссиях кредиты можно будет потратить на космической станции на улучшение оружия и брони. Всё обмундирование вы сможете подстроить под собственный стиль игры.

Уже сейчас разработчики начали принимать заявки на участие в альфа-тестировании игры. Для этого необходимо перейти на официальный сайт и заполнить небольшую анкету. Первый этап тестирования запланирован на август.

Humble Bundle бесплатно раздаёт шутер Spec Ops: The Line

В течение следующих двух суток все желающие могут бесплатно получить Steam-копию шутера Spec Ops: The Line в магазине Humble Bundle.

Для этого нужно зарегистрироваться в сервисе, перейти на страницу акции и добавить игру в корзину товаров. Далее просто завершаем покупку со 100-процентной скидкой и получаем Spec Ops: The Line совершенно бесплатно. Сразу после этого вам будет предоставлен ключ продукта, который нужно активировать в Steam. На момент публикации новости до конца акции остаётся больше суток, на активацию кода также отводится ограниченное время — до 14 апреля.

«Spec Ops: The Line — это захватывающий провокационный военный шутер от третьего лица от 2K Games, созданный, чтобы поставить игрока перед нелегкими моральными дилеммами, где любой выбор может стоить чьей-то жизни, — говорится в описании проекта. — Сюжет вдохновлён фильмами “Апокалипсис сегодня” и “Сердце во тьме”, но разворачивается в разрушенном городе Дубае».

Действие происходит через полгода после того, как мощнейшая песчаная буря разрушила город. Тысячи погибли, включая и американских солдат, посланных для эвакуации мирного населения. И вот неожиданно из Дубая приходит загадочный радиосигнал. «Отряд "Дельта" отправляется на разведку, его задача проста: найти источник сигнала и выживших и эвакуировать их, — поясняют разработчики. — Но бойцов ждёт город, охваченный войной. Чтобы спасти Дубай, отряду "Дельта" придётся найти человека в самом сердце этого безумия — полковника Джона Конрада».

Напомним, что разработкой шутера занималась студия Yager Development. Spec Ops: The Line вышел на ПК, PlayStation 3 и Xbox 360 29 июня 2012 года.

На PS4 стартовала открытая «бета» космического тактического симулятора Dreadnought

Тактический симулятор Dreadnought, посвящённый сражениям гигантских космических кораблей, перешёл в стадию открытого бета-тестирования на консоли PlayStation 4.

Напомним, что ещё в мае публичный бета-тест стартовал на ПК. Теперь очередь дошла и до консоли, но, увы, по словам разработчиков из немецкой студии Yager Development, ни на этапе «беты», ни после релиза надеяться на кроссплатформенный мультиплеер не стоит. Игра распространяется по условно-бесплатной схеме, однако весь прогресс, ваша статистика и достижения, все внутриигровые покупки и списки друзей останутся только на той платформе, на которой вы их получали.

Пользователям сети PSN авторы обещают возможность создания собственного списка друзей для быстрой организации сетевых матчей, а также механизм формирования собственного отряда из трёх человек. Также всем участникам консольного тестирования бесплатно выдадут корабль Hactar Hero Ship.

В Dreadnought пользователи становятся капитанами огромных космических кораблей и ведут командные сражения. Есть в игре и серьёзная стратегическая составляющая: необходимо не только грамотно подбирать свой корабль и объединяться с другими игроками, выбирая цели, но и заниматься «тонкой настройкой звездолёта», распределяя энергию по ключевым узлам. Каждый раз необходимо делать выбор, что в данный момент окажется важнее — различные виды оружия, силовые поля или двигатели.

Космический тактический симулятор Dreadnought перешёл в фазу открытого бета-тестирования

Тактический симулятор сражений гигантских космических кораблей Dreadnought, представленный ещё в 2014 году, перешёл в стадию открытого бета-тестирования.

К выходу общедоступной версии авторы из немецкой студии Yager Development выпустили свежий трейлер, а также добавили в игру новую карту под названием Ixion. Она предлагает сражаться в 60 тысячах километров над поверхностью Титана, спутника Сатурна. Игрокам «придётся маневрировать вокруг колоссального орбитального кольца, доминирующего в центре карты». В этой версии игры будет доступно свыше полусотни звездолётов из пяти различных классов. Кроме того, появились ночные вариации локаций Rings of Saturn и Red Sands.

Dreadnought — это условно-бесплатная игра, так что вы можете установить её и играть без каких-либо ограничений. Впрочем, если проект придётся вам по вкусу, то реальные деньги можно потратить на покупку бонусов, ускоряющих набор опыта, различные косметические улучшения, а также «героические версии кораблей». Чтобы принять участие в «бете», достаточно зайти на сайт проекта и зарегистрироваться. Играть можно на ПК и PlayStation 4.

Пользователи становятся капитанами огромных космических кораблей и ведут командные сражения. Есть в игре и серьёзная стратегическая составляющая: необходимо не только грамотно подбирать свой корабль, объединяться с другими игроками, выбирая цели, но и заниматься «тонкой настройкой звездолёта», распределяя энергию по ключевым узлам. Каждый раз необходимо делать выбор, что в данный момент окажется важнее различные виды оружия, силовые поля или двигатели.

В космический шутер Dreadnought добавят кооперативный режим Havoc, но лишь на PS4

В PS4-версии Dreadnought, которая сейчас находится в стадии закрытого бета-тестирования, есть лишь два режима: Team Deathmatch и Team Elimination. Оба предполагают исключительно PvP-матчи, но скоро к ним прибавится кооперативный PvE-режим Havoc.

В нём команда из трёх игроков должна противостоять бесконечным волнам противников. За уничтожение вражеских кораблей будут выдавать очки опыта, которые в перерывах между перестрелками тратятся на всевозможные улучшения. Цель — выживать как можно дольше.

С каждой волной количество противников увеличивается, но это не единственное усложнение. Во всех раундах активируются особые модификаторы, такие как повышенный урон при попадании в определённые части дружественного корабля. С третьей волны урон и запас здоровья врагов увеличиваются на 5 %, а с пятой волны — на 10 %. Перед началом каждого следующего этапа игроки увидят, что их ожидает, и смогут подготовиться.

Havoc станет доступен на этой неделе, но только в версии для PS4, а на PC эксклюзивным пока остаётся режим Onslaught. По словам разработчиков из Yager Development и Six Foot, это связано с тем, что не все режимы готовы для всех платформ. Ближе к релизу они планируют предложить одинаковый контент пользователям PC и PS4.

Космический тактический экшен Dreadnought выйдет на PS4 в 2017 году

Представленный в 2014 году тактический экшен Dreadnought для ПК в апреле этого года достиг стадии бета-версии. Теперь стало известно, что проект немецкой студии Yager Development, создавшей военный шутер Spec Ops: The Line, выйдет на платформе PlayStation 4. Разработчики предлагают заинтересованным владельцам PS4 записаться для участия в закрытом бета-тестировании, которое начнётся в 2017 году.

Dreadnought предлагает игроку ощутить себя командиром огромных космических судов и принять участие в тактических сражениях, происходящих в Солнечной системе будущего и над поверхностью различных планет. Игроки выступают в роли наёмников, преследующих простые цели получить за сражение награду и построить репутацию бесстрашного и непобедимого капитана.

Огромные комические корабли весят тысячи тонн, насчитывают сотни членов команды и несут на борту самое разнообразное вооружение, способное поколебать землю. Игрок может выбрать тот тип космического боевого судна, которое наилучшим образом соответствует его игровому стилю. Каждый корабль можно широко модифицировать, начиная от вооружения и башен и заканчивая внешним видом и отделкой.

По мере сражений игрок сможет разблокировать новое мощное вооружение и модули. Dreadnought рассчитана прежде всего на командные (по пять человек в каждой) бои, требующие взаимодействия, распределения ролей и совместного выявления слабых мест в обороне противника.

Страница Dead Island 2 исчезла из Steam

В июле прошлого года издательство Deep Silver отстранило от разработки Dead Island 2 студию Yager Development и передало проект британской команде Sumo Digital. Судя по всему, недавно работа над игрой была прекращена: страница сиквела исчезла из цифрового магазина Steam.

Заметивший исчезновение пользователь форума NeoGAF под ником DeathSparks обратил внимание на то, что информация о странице осталась в базе данных Steam. Из неё можно узнать, что страница была удалена (либо скрыта) 30 мая. Факт её удаления может свидетельствовать как о том, что игра более не находится в разработке, так и о том, что она будет повторно анонсирована в будущем и обзаведётся новой страницей.

История Dead Island 2 началась ещё в 2012 году. Вскоре после релиза Dead Island польская студия Techland планировала создать продолжение зомби-экшена, но вместо этого заключила соглашение с Warner Bros. Interactive Entertainment и начала разработку Dying Light. В июле 2012 года Dead Island 2 была передана Yager Development, а официальный анонс игры прозвучал на конференции Sony в рамках выставки Е3 2014. Её релиз был намечен на весну 2015 года, но в апреле прошлого года был перенесён на 2016-й.

Первая демонстрация геймплея Dead Island 2 состоялась во время Gamescom 2014. События игры, вопреки названию, должны были происходить не на острове, а на берегу Калифорнии, оказавшейся в карантинной зоне. Обещалось, что геймеры смогут сражаться с ожившими мертвецами на знаменитом Пирсе Санта-Моники, в Голливуде и Сан-Франциско. Как и в первой части, управляемых персонажей в сиквеле планировалось сделать четыре, однако кооперативный режим разработчики хотели расширить до восьми игроков.

Как объяснил управляющий директор Yager Development Тимо Ульман (Timo Ullmann), передать проект другой студии Deep Silver решила из-за творческих разногласий с разработчиками. Тогда же, в июле 2015 года, занимавшееся созданием игры подразделение Yager Productions GmbH подало заявку о признании себя банкротом. О том, что новой студией-разработчиком оказалась Sumo Digital, стало известно в марте этого года. Эта студия, включающая сотрудников из Infogrames и Gremlin, помогала в создании Forza Horizon 2 и трудилась над LittleBigPlanet 3, а сейчас участвует в разработке Crackdown 3.

Оригинальная Dead Island вышла в сентябре 2011 года. Она получила противоречивые отзывы прессы (оценки сильно варьировались: Edge поставила игре 3 балла из 10, а IGN — 8 из 10), но тем не менее стала самой коммерчески успешной игрой Techland (более 5 млн копий). В апреле 2013-го студия выпустила ответвление Dead Island: Riptide, которое было встречено ещё более холодно (рейтинг на Metacritic — 57–62/100).

Сегодня, 31 мая, в продажу поступит сборник Dead Island: Definitive Edition для PC, PlayStation 4 и Xbox One, включающий в себя обе названные игры и Dead Island: Retro Revenge. Ниже можно посмотреть видеоролик от Eurogamer, в котором новые версии сравниваются с оригинальными.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Над чем-то «большим и новым» для Halo Infinite работают около сотни сотрудников, сообщила Certain Affinity 10 мин.
Новая статья: Metal: Hellsinger — адская симфония. Рецензия 22 ч.
Новая статья: Gamesblender № 589: «большой угон» GTA VI, презентация GeForce RTX 4000, бета Street Fighter 6 и Uncharted 4 на ПК 22 ч.
Видео в Instagram Stories длиной до 60 секунд больше не разрезаются на фрагменты 24-09 18:24
NVIDIA научила ИИ быстро генерировать объекты и персонажей для виртуальных миров 24-09 12:51
Лондонская полиция арестовала подозреваемого во взломе подростка — связь с инцидентами Uber и Rockstar Games официально не подтверждается 24-09 11:58
В TikTok появилась возможность минусовать комментарии 24-09 11:14
Новая статья: Soulstice — взрыв из прошлого. Рецензия 24-09 00:22
Система аутентификации и управления доступом «Рутокен» версии 5 получила сертификат ФСТЭК России 24-09 00:16
Платное дополнение с роглайк-режимом для Black Book сделают временно бесплатным в Steam 23-09 22:25