Теги → youtube gaming
Быстрый переход

Стриминг в третьем квартале 2020 года: 7,46 млрд просмотров и тотальное доминирование Twitch

Ресурс Streamlabs опубликовал отчёт за третий квартал 2020 года, посвящённый рынку игровых стриминговых сервисов. Из него удалось узнать, что в индустрии по-прежнему доминирует Twitch, который получил огромную выгоду от закрытия Mixer. Его конкуренты сильно отстают.

В третьем квартале текущего года общее количество просмотров достигло 7,46 млрд. Это на 91,8 % выше по сравнению с аналогичным периодом 2019 года (3,89 млрд). Естественно, такому росту поспособствовала пандемия COVID-19 и карантинные меры, принятые во многих странах мира. Правда, если сравнивать с предыдущим кварталом 2020-го, то заметно падение на 250 млн просмотров.

На рынке усилилось тотальное доминирование Twitch благодаря закрытию Mixer. Большинство стримеров перешли именно на эту площадку после ликвидации сервиса Microsoft. Сейчас доля Twitch в индустрии составляет 91,1 %, что на 14,5 % больше, чем в предыдущем квартале.

Кликните для просмотра полной инфографики

Кликните для просмотра полной инфографики

Согласно опубликованному отчёту, на платформе Amazon за упомянутый период зафиксировано 4,74 млрд просмотров. Прямые трансляции в сервисе вели 206 млн человек. А средний одновременный онлайн достиг 2,15 млн зрителей (во втором квартале было 2,34).

YouTube Gaming занимает 5,5 % рынка. В третьем квартале 2020 года количество просмотров на платформе составило 1,68 млрд. Стримы в сервисе проводили 913 тыс. каналов. А средний онлайн на площадке увеличился на 9,1 % — до 759 тыс.

Доля Facebook Gaming на рынке выросла на 1% и теперь составляет 3,4 %. Количество просмотров в сервисе достигло 1,04 млрд, а стримы проводили 268 тыс. каналов. Средний онлайн на Facebook Gaming — 369 тыс. зрителей, что на 2,9 % меньше, чем в предыдущем квартале (380 тыс.).

Самой популярной игрой среди посетителей стриминговых площадок продолжает оставаться League of Legends, а следом идёт Fortnite.

Анализ мира стриминговых игровых служб за 2019 год

Скоро наступает 2020 год, так что все заняты подведением итогов. Это касается и стриминговых игровых сервисов. Streamelements.com и Arsenal.gg подготовили соответствующий отчёт, с полной версией которого желающие могут ознакомиться, скачав PDF. Какие платформы развиваются, кто является лучшим стримером, какие игры смотрят больше всего — и многое другое.

У Mixer и Facebook Gaming был хороший год

Mixer и Facebook Gaming постепенно наращивали свою долю рынка, инвестируя в рост в течение всего года и переманивая таланты с Twitch: например, Mixer привлёк Ninja, shroud, Ewok и Gothalion, а Facebook Gaming переманила DisguisedToast, ZeRo, NexxuzHD и Lolito FDEZ. Эти шаги, возможно, не дали немедленный эффект, но, как ожидается, окажут существенное влияние в ближайшие годы.

В Twitch тоже не сидели сложа руки: компания переманила Nick Eh 30 с YouTube и привязала DrLupo, TimTheTatman и LIRIK продлёнными контрактами. Чтобы не оставаться в стороне от веселья, YouTube переманила CourageJD и Lachlan с Twitch. Теперь, когда основные потоковые платформы достигли паритета с точки зрения функций и базовой инфраструктуры, всё внимание сосредоточено на контенте.

Все 4 платформы нарастили количество зрителей, но некоторые сильнее

Хотя Twitch и YouTube Gaming потеряли небольшую долю рынка, общее количество часов просмотра выросло на всех ключевых платформах. Тем не менее, именно Facebook Gaming и Mixer удалось эффективнее привлекать зрителей. Их показатели демонстрируют, что построение сообщества — это многоуровневый подход. Для этого требуется сильная стратегия управления контентом, основанная на талантах, передовые технологии с привлекательными функциями и возможностью масштабирования, сообщество сторонних разработчиков и — чтобы гарантировать, что стримеры могут зарабатывать на жизнь, делая то, что им нравится — средства монетизации как со стороны аудитории, так и рекламодателей.

League of Legends вернула себе титул самой популярной игры

Десятку самых популярных игр на потоковых службах разделили большинство тех же проектов, что и в прошлом году, но главная история касается первого места. League of Legends от Riot Games за всю историю Twitch была самой популярной игрой сервиса, но в 2018 году эти лавры отняла Fortnite. В этом году, несмотря на успешный запуск Fortnite Chapter 2 и финала Кубка мира по Fortnite, игра испытала сильное падение по количеству часов просмотра: спад составил 27 % и достиг 336 млн часов. В результате League of Legends, популярность которой выросла на 7 %, вернулась на первое место.

Apex Legends возглавила список наиболее популярных новых игр

Всякий раз, когда появляется новая амбициозная королевская битва, она вырывается в верхушки чартов. Так было с PUBG, затем с Fortnite, а теперь и с Apex Legends. Хотя Apex Legends оказались в нижней части общей десятки наиболее популярных игр, среди новых проектов творение Respawn Entertainment почти вдвое обошло следующего участника списка. Также следует отметить Death Stranding — первую игру Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) после ухода из Konami. Она получила 20 миллионов зрительских часов, что неплохо для игры, выпущенной в ноябре и вдобавок эксклюзива PlayStation 4 (в следующем году она также выйдет на ПК).

Рост категорий «Просто разговоры» и АСМР показывает, что игроки хотят общаться

«Просто чат» — категория просто живого видеоблога — продолжает устойчивый рост ко второму месту в общем игровом графике (да, это не игра, но тем не менее). Постоянный рост этой категории стримов постепенно размывает чисто игровую направленность Twitch.

Хотя материалы АСМР (эффект так называемой автономной сенсорной меридиональной реакции) не настолько же популярны, как и «Просто разговоры», эта категория тоже достигла солидных успехов — ежемесячно просматривается от 2,4 млн до 3,1 млн часов соответствующего видео, а возглавляет список Amouranth.

Tfue — самый популярный стример на Twitch

В списке из десяти наиболее популярных стримеров доминировал в этом году один человек: Tfue. Профессиональный игрок в Fortnite даже брал небольшой перерыв в 2019 году, но это не помешало ему набрать 87 млн часов просмотра. Это была не единственная история успеха. Когда Blizzard запустила World of Warcraft Classic, Asmongold был лучшим стримером на Twitch 3 месяца подряд.

Необязательно говорить по-английски, чтобы добиться успеха на Twitch

Четыре корейскоговорящих блогера в этом году вошли в список самых популярных женщин-стримеров. В эту четвёрку входит и Saddummy, которая заняла первое место, получив более 20 миллионов часов просмотра. Причём её основная категория — «Просто разговоры»

Список наиболее популярных неанглоязычных стримеров Twitch

Учитывая популярность потоковых служб во всём мире, не обязательно говорить на английском, чтобы найти аудиторию. Португальский, корейский, французский, итальянский, немецкий, испанский, турецкий, русский, японский и китайский были наиболее популярными языками среди игровых стримов в 2019 году. Однако в десятку наиболее популярных в мире вошёл только один неанглоязычный стример — португальский gaules, собравший 44 млн просмотров. Самого популярного русского блогера Stray228, для сравнения, смотрели 15 млн часов.

Dungeons & Dragons, World of Warcraft Classic и GTA V снова популярны

Grand Theft Auto V вышла в 2013 году, World of Warcraft — в 2004-м, а Dungeons & Dragons — в 1974 году. Так почему же мы говорим о них сегодня? Всё дело в том, что стримеры возродили к ним интерес. Ностальгия помогла повысить интерес к World of Warcraft с помощью популярных стримеров и привлечения поборников. Возрождение интереса к Dungeons & Dragons на Twitch восходит к 2010 году.

Самые массовые потоковые события в 2019 году

Самые массовые потоковые события в 2019 году

Среди наиболее важных цифр по Twitch в уходящем году можно назвать следующие:

  • 75 % всех просмотров на Twitch обеспечивают ведущие стримеры в 4K;
  • самой популярной новой игрой по количеству просмотров стала Apex Legends;
  • в списке топ-10 самый сильный провал в просмотрах был у Fortnite — падение на 27 % (336 млн часов);
  • в одном лишь октябре League of Legends посмотрели 121 млн раз благодаря Чемпионату мира;
  • наибольшее количество просмотров на отдельном канале было 13 октября у Tfue, когда его смотрело 323 тысячи человек.

YouTube Gaming объединят с основным приложением уже в четверг

В 2015 году сервис YouTube попытался запустить свой аналог Twitch и выделил его в отдельный сервис, «заточенный» строго под игры. Однако теперь, спустя почти четыре года, проект закрывается. YouTube Gaming объединят с основным сайтом 30 мая. С этого момент на сайте будет осуществляться перенаправление на основной портал. В компании заявили, что хотят создавать более мощное игровое сообщество в рамках YouTube, но не концентрироваться лишь на игровом сегменте.

engadget.com

engadget.com

Что касается контента, который пользователи YouTube Gaming могли сохранить в плейлистах или просмотреть за эти годы, то с ним придётся попрощаться. В компании заявили, что данные с YouTube Gaming нельзя перенести на основной сервис. И на это многие пользователи уже отреагировали весьма негативно.

К примеру, у пользователя по имени Люк (Luke), который известен на Youtube как kwingsletsplays, есть куча видео с прохождениями, пошаговыми инструкциями и так далее, начиная с 2009 года. И теперь всё это может быть потеряно.

Также он заявил, что основной сервис YouTube сосредоточен на трендовых видео по Fortnite или персональных записях, что может быть неудобно для геймеров и игровых стримеров. Однако, похоже, всё дело в бизнесе. Twitch продолжает доминировать на рынке стриминга.

Приложение YouTube Gaming упразднено, функции перенесены в основной сервис

В 2015 году (в России — в 2016-м) Google запустила YouTube Gaming — отдельное приложение для игроков, в котором тестировались новые функции; оно было ориентировано на видеоконтент, связанный с видеоиграми. Речь идёт о страницах проектов, облегчающих поиск, новом чате, спонсорских подписках, позволяющих поддержать любимых авторов, ночном режиме и новой платформе для трансляций на основе отзывов. Как сообщает Google, теперь эти функции перенесены из отдельного приложения на YouTube.

Теперь всё перечисленное доступно по ссылке youtube.com/gaming. В верхней части страницы, на которую можно подписаться, располагается персонализированные игровые материалы на основе прежних просмотров пользователя. Они дополнены самыми популярными трансляциями и новыми игровыми видео от авторов из подписок. Есть и раздел для трансляций и набирающих популярность видео.

Теперь можно без труда находить ролики, посвящённые конкретной игре, на обновлённых игровых страницах. На них собраны популярные видео, трансляции и ссылки на страницы других игр от того же издателя или разработчика. Уже сейчас доступны страницы десятков тысяч игр, поэтому можно найти материалы на любой вкус, даже если речь идёт о не слишком популярных проектах.

Google пошла на этот шаг по той причине, что хотя у YouTube Gaming была большая и активная аудитория, на основную службу YouTube всё равно ежегодно заходило более 200 миллионов человек для просмотра связанных с играми материалов. За последний год они просмотрели более 50 миллиардов часов различного игрового контента. В марте 2019 года поддержка отдельного приложения YouTube Gaming будет прекращена, а компания полностью сосредоточится на развитии игровых возможностей YouTube. При очередном посещении YouTube сервис может предложить ознакомиться с разделом Gaming.

Google поблагодарила всех, кто участвовал в создании обширного игрового сообщества YouTube и отдельно отметила таких авторов, как elrubiusOMG (установил рекорд по максимальному количеству просмотров стрима) и Ninja (который добился популярности быстрее всех в истории YouTube и способствовал популяризации Fortnite).

Гендиректор YouTube рассказала о новых методах монетизации

Последний год был не самым приятным для людей, которые зарабатывают на YouTube. Поэтому сервис видеохостинга пообещал выпустить новые инструменты для заработка с видеоконтента. Чтобы оптимизировать прибыль за счёт рекламы, видеосервис недавно ограничил доступ к партнёрской программе: каждый канал должен иметь 1000 подписчиков и по крайней мере 4000 часов просмотров видео за последний год. Из-за нового требования многие небольшие каналы и студии лишились источника дохода.

Гендиректор YouTube Сьюзен Войжицки (Susan Wojcicki) объявила новую программу монетизации видео, которая сейчас проходит бета-тестирование. В рамках программы авторы видео смогут оптимизировать доход, указывая тему и потенциальную аудиторию видеоролика.

«При идеальных условиях мы окажемся в ситуации, когда авторы смогут точно указать, что включает их видео, и эта информация, совмещённая с нашими алгоритмами и человеческой оценкой, сделает процесс монетизации более точным без ложной демонетизации», — отметила Войжицки.

Авторы часто жалуются, что их контент несправедливо попадает под блокировку. Так случается, если автоматические фильтры ложно фиксируют использование материалов без надлежащих авторских прав, непристойную речь, призывы к насилию и пр. Администрация YouTube обещает улучшить систему отслеживания контента с помощью технологий машинного обучения.

Также на YouTube появится «спонсорская программа», которая позволит с помощью платной подписки давать зрителям дополнительные бонусы, а авторам — получать дополнительный источник дохода.

Таким образом компания пытается примириться с партнёрами, пострадавшими от демонетизации платформы. Некоторые авторы очень агрессивно выразили протест по отношению к YouTube после начала демонетизации. Например, Пол Логан (Logan Paul) разместил видео с жертвой суицида; а в начале этого месяца женщина по имени Насим Наджафи Агдам (Nasim Najafi Aghdam) устроила стрельбу прямо в штаб-квартире YouTube.

Google запустила приложение «YouTube Гейминг» в России

В августе прошлого года Google запустила сервис YouTube Gaming, который сейчас компания называет крупнейшим онлайн-сообществом геймеров. Теперь к нему могут присоединиться и российские пользователи устройств на базе операционных систем iOS и Android, поскольку Google запустила версию приложения «YouTube Гейминг» на русском языке.

«YouTube Гейминг» позволяет не только следить за новостями, общаться с другими пользователями и смотреть стримы, но и проводить прямые трансляции. Последняя функция, правда, требует наличия ОС Android 5.0 или 5.1.1 и выше. Чтобы сделать процесс запуска трансляции или записи видеоматериалов максимально простым для владельцев Android-устройств, Google предусмотрела наличие в приложении функции Mobile Capture, благодаря которой достаточно нажать кнопку «Go Live» и начать запись комментариев.

Напомним, что на «YouTube Гейминг» представлены 25000 игр, для каждой из которых создана своя специальная страница с контентом. Кроме того, сервис предоставляет широкий выбор каналов от издателей игр, а также ролики от самых популярных российских стримеров.

YouTube Gaming упростит поиск контента по игровым выставкам

Разработчики YouTube Gaming собираются реализовать опцию event pages («cтраницы мероприятия»). Сборник таких страниц будет представлять собой тематический центр, аккумулирующий видеоматериалы с комментариями по тому или иному событию. В скором времени event pages опробуют уже на первом крупном тематическом мероприятии — выставке E3. Из единого информационного центра пользователь сможет просматривать интересующие его видеотрансляции, нарезки видео и свежие трейлеры, общаться с другими игроками и голосовать за понравившийся контент.

Идея так называемых «страниц мероприятия» заключается в том, чтобы предоставить пользователям YouTube Gaming получать всю нужную информацию по тому или иному событию из единого места. Для этого завсегдатаем сервиса даже не нужно будет прибегать к процедуре поиска — всё будет скомпоновано и упорядочено по категориям.

Аналитики сходятся во мнении, что нововведение для YouTube Gaming должно быть внедрено и по отношению к другим тематическим событиям, никак не связанным с игровой культурой. В любом случае, представленную опцию нужно как следует протестировать, чтобы потом вынести предварительный вердикт о её пользе и удобстве использования.

Что касается E3 2016, то она пройдёт с 14 по 16 июня в выставочном комплексе Los Angeles Convention Center. 

YouTube будет выпускать платные фильмы и ТВ-шоу

Сервис YouTube за последние несколько лет превратился из простой библиотеки видео с котятами в нечто большее: YouTube Red позволяет за дополнительную плату игнорировать рекламу, YouTube Gaming является ответом Twitch, а YouTube Music превращает сайт в полноценный музыкальный сервис. Теперь, по-видимому, пришло время для YouTube превратиться в ещё одну стриминговую платформу с ТВ-шоу и фильмами, доступными платным подписчикам.

Сообщается, что руководители YouTube ведут переговоры с различными голливудскими студиями и другими компаниями по поводу контента, который можно было бы транслировать на YouTube. В частности, это касается бывшего директора по программированию MTV Сьюзан Дэниелс (Susanne Daniels) и бывшего исполнительного директора по контенту Netflix Келли Мерримен (Kelly Merryman). Так что YouTube скоро может стать прямым конкурентом Netflix, Hulu и Amazon Prime Videos.

Очевидно, что YouTube ищет новый источник прибыли, и подписка Red была только первым шагом — имеются предположения, что именно через неё будет работать платный стриминг видео. Правда, пока не ясно, собираются ли авторы сервиса продавать доступ только к новому контенту, либо уже существующий контент в категории платного видео тоже появится.

Вне зависимости от того, реализует ли YouTube свои новые планы, в следующем году компания в любом случае собирается транслировать свой оригинальный контент. Для начала компания собирается выпустить десятку фильмов и сериалов от звёзд сервиса вроде Феликса Чельберга (Felix Kjellberg), более известного как PewDiePie.

Сервис YouTube Gaming получит функцию стриминга с мобильных устройств

В прошлом месяце Google запустила свой ответ популярной среди геймеров стриминговой платформе Twitch — схожий по функциональности сервис YouTube Gaming.

На момент старта YouTube Gaming функция стрима имела некоторые временные ограничения — вести прямую трансляцию игровых баталий могли только пользователи ПК. Владельцы же мобильных устройств до недавнего времени были лишены такой возможности.   

Теперь, если вы с невероятной ловкостью научились метать птичек в Angry Birds или мастерски сеять хаос и разрушения виртуальным козлом в Goat Simulator, то Google готова предоставить вам шанс организовать онлайн-трансляцию своих навыков напрямую со смартфона или планшетного компьютера. Для этого нужно создать на YouTube Gaming соответствующую мобильную игровую сессию. 

play.google.com

play.google.com

Правда, во время презентации, которая проходила в Японии, представители Google не уточнили сроки реализации описанной функции. Но, вероятнее всего, задействовать мобильные устройства пользователи стриминговой платформы YouTube Gaming смогут уже в ближайшее время. 

Новая статья: Gamesblender № 224: Double Fine отправила голову в полет, а Клифф Блезински играет с гравитацией

Данные берутся из публикации Gamesblender № 224: Double Fine отправила голову в полет, а Клифф Блезински играет с гравитацией

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 24–30 августа 2015 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 24–30 августа 2015 года

Сервис YouTube Gaming запустят сегодня

Сегодня, 26 августа, Google официально запустит сервис YouTube Gaming, который должен стать главным конкурентом видеостриминговой платформы Twitch. Воспользоваться им можно будет через официальный сайт или приложение для мобильных устройств под управлением iOS и Android, правда, первое время оно будет доступно только на территории США и Великобритании.

Уже на момент старта YouTube Gaming будет содержать более 25 тысяч страниц популярных игр, как современных, так и хитов прошлых лет, на которых собрано все лучшее видео по ним. Также разработчики распределят весь контент по понятным категориям, а прямые эфиры сделают удобнее, чем раньше. Запуск стримов станет проще, их переведут на язык разметки HTML5.

Одним из главных отличий данного сервиса от Twitch является то, что у него есть функция, позволяющая пользователям просматривать последние четыре трансляции и перематывать запись.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Поддержка Android-приложений в Windows 11 станет общедоступна в феврале 29 мин.
Необязательный апгрейд: критики вынесли вердикт переизданиям Uncharted 4 и The Lost Legacy для PS5 2 ч.
Роскомнадзор потребовал от Meta удалить из Facebook и Instagram рекламу сомнительных вакансий 3 ч.
Приключенческий экшен в антураже киберкаменного века Aztech Forgotten Gods выйдет 10 марта 4 ч.
Apple отчиталась об устранении сбоев в работе сервисов iCloud 6 ч.
Khronos Group анонсировал спецификацию API Vulkan 1.3 6 ч.
В модифицированных сторонними разработчиками компонентах «1С» нашли вредоносный код 7 ч.
Авторы Sniper Elite 5 представили кинематографический трейлер и рассказали о режиме вторжений 7 ч.
К образовательной платформе GeekBrains подан иск из-за отказа вернуть деньги за не пройденные курсы 8 ч.
Twitter зафиксировала рекордное количество запросов об удалении контента в первом квартале 2021 года 8 ч.
Игровой смартфон Lenovo Legion Y90 получит систему охлаждения с двумя вентиляторами 3 мин.
Apple вернула первое место по продажам смартфонов Китая — iPhone захватили 23 % рынка 9 мин.
Elroy Air представила Chaparral — автономный грузовой гибридный самолёт с вертикальным взлётом и посадкой 17 мин.
Тесты NVIDIA GeForce RTX 3050: видеокарта, которая могла бы стать отличным мейнстримным решением 35 мин.
TeleGeography: доля классических мобильных звонков в международном трафике продолжает снижаться 2 ч.
BMW анонсировала проект Mini Recharged по оснащению классических автомобилей Mini электродвигателями 3 ч.
Разработчики беспилотных автомобилей из США отказались от термина «беспилотное вождение» — Tesla среди них нет 4 ч.
Xiaomi представила международные версии Redmi Note 11 Pro и Pro 5G — со 120-Гц экранами, 108-Мп камерами и ценой от $300 5 ч.
Intel добилась отмены антимонопольного штрафа в €1,06 млрд — в Европе её обвиняли в недобросовестной конкуренции с AMD 5 ч.
Пользователь Reddit смог купить GeForce RTX 3050 за два дня до релиза — новинка обошлась в 500 евро 5 ч.