Теги → ys net
Быстрый переход

Gamescom 2018: релиз Shenmue III назначен на 27 августа следующего года

Студия Ys Net вывела разработку приключенческой игры Shenmue III на тот уровень, когда уже можно говорить о точной дате релиза. Это и сделало издательство Deep Silver, объявившее, что премьера на PlayStation 4 и ПК состоится 27 августа 2019-го.

Напомним, что ранее планировалось выпустить игру до конца этого года, но в мае премьеру перенесли на следующий. Дополнительное время уйдёт на доработку Shenmue III, что позволит повысить качество проекта. Игра была анонсирована на выставке E3 2015. Средства на её разработку собирались на краудфандинговой площадке Kickstarter, причём весьма успешно: Ys Net запросила $2 млн, а собрала $6,3 млн.

В первой Shenmue мы узнали об убийстве отца главного героя и отправились на поиски преступника. Следствие продолжится и в третьей части. Поиски приводят нашего героя, молодого человека Рё Хазуки, мастера боевых искусств, в горы Гуйлинь, где он встречает загадочную девушку из своих снов, узнаёт о связи её судьбы со своей и сталкивается с новым злодеем по имени Няо Сан. Добавим, что главный дизайнер проекта Ю Судзуки (Yu Suzuki) ещё весной намекнул на возможность появления четвёртой части и заявил, что в Shenmue III будет открытый финал.

Кстати, пока вы ждёте релиза триквела, можно освежить в памяти события предыдущих игр, ведь вчера в продажу поступили ремейки Shenmue I и II.

Сборы на разработку Shenmue III превысили $7 млн — в игре появится дополнительный боевой режим

В июле 2015 года, спустя примерно месяц с момента официального анонса, Shenmue III стала самой финансируемой игрой Kickstarter с результатом $6,3 млн. Но разработчики продолжили принимать пожертвования через PayPal, и благодаря этому за три года их сумма увеличилась до $7 млн. Об этом студия Ys Net сообщила в новейшей записи Kickstarter-блога проекта, в которой также рассказала об упрощённом боевом режиме AI Battling, который появится в игре благодаря преодолению этой отметки.

«Система управления позволит вам автоматически применить идеально подходящую в данной ситуации боевую технику с учётом положения противника и расстояния до него, — говорят разработчики. — Эта система основана на концепции, созданной Ю Судзуки (Yu Suzuki) специально для игроков, не слишком хорошо знакомых с файтингами, а также для тех, кто хочет полного погружения в сражения. Данная боевая система отлично сочетается с основной и станет дополнением к ней». Авторы опубликовали новый скриншот, который можно увидеть ниже.

Пользователи продолжают перечислять средства на разработку Shenmue III, и вполне возможно, что им удастся разблокировать хотя бы ещё одну дополнительную цель (всего их осталось 12). За $8 млн создатели готовы добавить в поселение Чобу (Choubu) новые мини-игры, за $8,25 млн — игры на ставки, а за $8,5 млн — возможность обучиться технике кунг-фу. Всего с момента окончания Kickstarter-кампании были достигнуты две дополнительные цели — вышеописанная и улучшенная боевая регдолл-физика ($6,5 млн). На данный момент в финансировании поучаствовало почти 79 тыс. пользователей.

В мае Ys Net объявила, что наконец определилась с японской актрисой для роли Шеньхуа. Девушку озвучит Харука Теруи (Haruka Terui), которая пообещала, что постарается пробудить в поклонниках «драгоценные воспоминания» об этой героине. Актёра на роль Рё разработчики нашли ещё в июле 2015 года — голос ему подарит Масая Мацукадзе (Masaya Matsukaze). Актёры для англоязычной версии ещё не утверждены.

«Чем больше я узнаю о Шеньхуа, тем сильнее притягивает меня её образ, её необыкновенное очарование, — призналась Теруи. — Я невероятно рада тому, что смогу пройти это путешествие вместе с ней». «Смотря на Shenmue III во время сессий звукозаписи, я понимаю, что игра намного красивее предыдущих, — добавила она. — Мир, леса, люди — все они живые. С нетерпением жду возможности поиграть в неё».

«[Ю Судзуки] мог наблюдать, как созданный им четырнадцать лет назад мир [Shenmue вышла в 1999 году — прим.] становится стандартом для игровой индустрии, и я хочу выразить своё восхищение этим разработчиком, сотворившим проект таких масштабов, — сказал Мацукадзе. — […] С тех пор “железо” стало намного мощнее, и я вижу, как Shenmue хорошеет. У меня мурашки пробегают по коже, когда я думаю о том, что именно так Ю-сан, должно быть, всегда представлял себе Shenmue. Новая часть серии получила мощную поддержку фанатов. Всё отлично, ничто не помешает приключению продолжиться».

Shenmue III выйдет в 2019 году для PC и PlayStation 4. 21 августа состоится релиз HD-переизданий первых двух частей для PC, Xbox One и PlayStation 4.

Приключение Shenmue III займёт 100 Гбайт на жёстком диске

Разработчики приключенческой игры Shenmue III из студии Ys Net (в проекте также участвует студия Neilo) объявили системные требования ПК-версии.

Представленная конфигурация не окончательная, поскольку разработка ещё ведётся, да и релиз состоится не раньше 2019 года. Авторы особо подчеркнули, что требования могут поменяться. Тем не менее, ориентироваться следует на следующее «железо»:

  • операционная система: Windows 7, 8 или 10 (только 64-битные);
  • процессор: Intel Core i5-4460 3,4 ГГц или аналогичный четырёхъядерный процессор;
  • ОЗУ: 4 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 650 Ti или лучше;
  • видеопамять: 2 Гбайт;
  • версия DirectX: 11;
  • свободное место на диске: 100 Гбайт;
  • звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c;
  • сеть: широкополосное подключение к Интернету;
  • дополнительно: аккаунт в Steam для активации игры.

Ранее планировалось, что релиз состоится до конца этого года, но в мае его перенесли на 2019-й. Дополнительное время уйдёт на доработку Shenmue III, что позволит повысить качество проекта и выпустить его в наиболее подходящее время. Shenmue III была анонсирована для ПК и PlayStation 4 в рамках E3 2015. Средства на её разработку собрали через краудфандинговую площадку Kickstarter. Издателем выступает компания Deep Silver.

Ожидаемое приключение Shenmue III не выйдет в 2018 году

Компания Deep Silver объявила о том, что ожидаемое приключение Shenmue III не выйдет в 2018 году. Студия Ys Net была вынуждена перенести релиз на 2019 год.

Дополнительное время уйдёт на полировку Shenmue III, что позволит повысить качество проекта и выпустить его в наиболее подходящее время. Вероятно, Deep Silver просто не хочет, чтобы Shenmue III затерялась среди крупных и громких релизов второй половины 2018 года.

«Всем нашим вкладчикам: мы очень извиняемся за задержку. После долгого обсуждения с нашими партнёрами, Deep Silver, мы пришли к заключению, что увеличение срока разработки позволит нам довести Shenmue III до совершенства, — прокомментировал автор серии и создатель Shenmue III Ю Судзуки (Yu Suzuki). — Мы обещаем, что используем это время для улучшения качества Shenmue III».

Shenmue III была анонсирована для ПК и PlayStation 4 в рамках E3 2015. Средства на её разработку собрали через краудфандинговую площадку Kickstarter. Правда, изначально Ю Судзуки обещал выпустить проект в конце 2017 года, но впоследствии он был перенесён на вторую половину 2018-го. Как мы уже знаем, и в этом году Shenmue III не выйдет.

Ю Судзуки подтвердил открытый финал Shenmue III и намекнул на четвёртую часть

Хотя релиз Shenmue III состоится только во второй половине года, ещё в августе 2017-го создатель серии Ю Судзуки (Yu Suzuki) намекнул на возможность появления четвёртой части. Во время недавнего мероприятия Monaco Anime Game International Conferences 2018 (MAGIC 2018) геймдизайнер дал интервью ресурсу GamersFlag, в котором подтвердил, что финал третьей игры будет открытым, и выразил надежду когда-нибудь создать продолжение.

Источник gameblog.fr

Источник gameblog.fr

По словам Судзуки, закончить историю серии в третьей части «невозможно», поэтому сюжет придётся оборвать. Такое решение было принято давно — с самого начала разработчик планировал создать больше трёх игр.

Судзуки уже говорил, что разработка игры затянулась из-за долгого освоения новых технологий. В новом интервью он заверил, что Shenmue IV, если команда когда-то примется за её создание, появится намного быстрее, поскольку у студии уже будет необходимое ноу-хау.

Также геймдизайнера спросили о том, как команда восприняла критику лицевой анимации в трейлере для Gamescom 2017. «Мы ничего не могли с этим поделать, потому что люди не посвящены в тонкости разработки игры, — ответил он. — То, что вы увидели сегодня [на мероприятии был показан расширенный трейлер с кёльнской выставки, экранную версию которого можно посмотреть ниже — прим.], отличается от того, что есть в игре сейчас. […] Я хотел бы продемонстрировать что-нибудь ещё, но за 90 секунд невозможно показать всю игру. Скриншоты тоже, по большому счёту, ни о чём не говорят. Вы поймёте что-то, только когда поиграете».

Хоть Судзуки и считает, что по скриншотам об игре судить нельзя, новые снимки определённо говорят об улучшении лиц персонажей. По крайней мере, выражение лица девочки не выглядит таким безжизненным, как у Рю в августовском трейлере. С недавнего времени в работе над персонажами Ys Net помогает индийская студия Lakshya Digital, участвовавшая в создании Uncharted 2: Among Thieves, Bloodborne и Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

Помимо этого, разработчик намекнул, что уже знает, чем займётся после Shenmue III. О сроках выхода игры он говорит с неуверенностью: Судзуки лишь «надеется», что премьера состоится во второй половине года. Обсуждать HD-переиздания Shenmue и Shenmue II, которые сейчас готовит Sega, он отказался. Согласно январским слухам, издательство приостановило работу над ремастерами, чтобы сосредоточить ресурсы на производстве Shenmue III.

В интервью другому изданию, Gameblog.fr, Судзуки прокомментировал сравнение серии Shenmue с другой популярной японской франшизой — Yakuza. «У Yakuza и Shenmue много общего, но… мне не стоило бы так говорить, — отметил он. — Да, сходство есть. Но Shenmue была первой игрой с настоящим открытым миром такого типа, и Sega по достоинству оценила это. Yakuza подхватила эту тенденцию, и благодаря [Тосихиро] Нагоси (Toshihiro Nagoshi), [директору по разработке первой части], Sega стала одним из первопроходцев в играх с открытым миром. Думаю, это хорошо, что компания продолжила двигаться в этом направлении. Я рад, что это произошло, потому что иначе на свет не появилась бы Grand Theft Auto».

Shenmue III выйдет на PC и PlayStation 4.

Разработчикам Shenmue III поможет индийская студия, работавшая над Bloodborne и MGS V

Долгожданный анонс Shenmue III состоялся почти два с половиной года назад, и первоначально её планировалось выпустить в этом месяце, но игра всё ещё находится на ранней стадии разработки. Виной тому рекордные средства, которые проект собрал на Kickstarter: свыше $6,3 млн позволили команде Ю Судзуки (Yu Suzuki) увеличить масштабы проекта, но, как следствие, премьера отодвинулась как минимум на полгода. Так или иначе, продолжается активная работа: недавно Ys Net объявила о заключении соглашения с художественной студией Lakshya Digital, штаб-квартира которой расположена в индийском городе Гургаон.

Lakshya Digital будет помогать разработчикам в создании моделей персонажей. Соответствующая работа уже началась в двух подразделениях студии, находящихся в Пуне (Индия) и Сиэтле. По словам представителя Ys Net, пока авторы не могут назвать точное количество действующих лиц, но их будет «множество». Также было опубликовано изображение с новым персонажем, имя которого пока неизвестно. Вероятно, в создании модели этой девушки участвует индийский коллектив.

Основанная в 2004 году Lakshya Digital давно стала одной из ведущих художественных студий в игровой индустрии. Она специализируется в области 3D- и 2D-арта и анимации для компаний по всему миру. В прошлом она работала над такими крупнобюджетными хитами, как Uncharted 2: Among Thieves, Bloodborne, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Just Cause 3 и Counter-Strike: Global Offensive. Также в портфолио студии значатся Lara Croft and the Guardian of Light, Epic Mickey 2, Sea of Thieves, The Elder Scrolls Online и DC Universe Online.

В августе разработчики объявили о сотрудничестве с Deep Silver, издателем Dead Island, Dying Light, Saints Row и Metro. Компания будет заниматься продвижением и распространением игры во всех регионах.

Интересно то, что о партнёрстве с индийской студией Ys Net объявила спустя несколько месяцев после того, как поклонники заговорили об отвратительной анимации персонажей в первом геймплейном трейлере. Ролик был показан на выставке Gamescom 2017 и обратил внимание не только на отлично проработанное окружение, но и на «деревянные» модели. Особенно устаревшей выглядит анимация голов: так, лицо протагониста Рю Хадзуки (Ryu Hazuki) практически не меняет выражения на протяжении всего видео. Судзуки поспешил заверить, что в трейлере демонстрировались временные модели и в релизной версии всё будет иначе. В конце сентября разработчики опубликовали видеодневник, в котором показали разнообразие эмоций персонажей на примере модели пожилой женщины.

Также в августе Судзуки рассказал, что в Shemue 3 не будет мультиплеера, прохождение отнимет около 30 часов, а после выхода игра получит дополнительный контент. Выпустить приключение планируется во второй половине 2018 года на PC и PlayStation 4.

Одновременно издательство Sega, владеющее правами на прошлые части серии, готовит HD-переиздания Shenmue и Shenmue II.

Ю Судзуки объяснил «деревянную» лицевую анимацию в трейлере Shenmue III

Во время кёльнской выставки Gamescom 2017 разработчики из японской студии Ys Net показали первый геймплейный трейлер Shenmue III. Однако впечатления от демонстрации самой дорогой видеоигры Kickstarter оказались неоднозначными: хотя игровое окружение выглядит впечатляюще, модели персонажей кажутся деревянными, будто скопированными из старых частей серии. Особенно нелепо выглядит анимация голов: лицо главного героя, Рю Хадзуки (Ryu Hazuki), сохраняет одно и то же выражение в течение всего ролика. Создатель серии и ведущий разработчик третьей части Ю Судзуки (Yu Suzuki) поспешил заверить игроков, что в финальной версии всё будет иначе.

Ю Судзуки. Фото game.watch.impress.co.jp

Ю Судзуки. Фото game.watch.impress.co.jp

Разочарованные трейлером игроки не преминули сравнить Shenmue III с Mass Effect: Andromeda. Другие считают, что игру может постичь «проклятие японских игр с Kickstarter». Многим разработчикам Страны восходящего солнца, даже очень известным, действительно не везёт с проектами, профинансированными на средства геймеров. Создатель Mega Men Кейдзи Инафуне (Keiji Inafune) выпустил провальную Mighty No. 9, собрав больше $3,8 млн. Тактическую RPG автора Final Fantasy XII и Final Fantasy Tactics придётся доделывать другой студии, чему вкладчики не слишком рады. Много нелестных отзывов успела получить ещё не вышедшая Bloodstained: Ritual of the Night — вторая по сборам видеоигра площадки, духовная наследница Castlevania от продюсера серии Кодзи Игараси (Koji Igarashi).

В беседе с японским ресурсом Game Spark Судзуки сообщил, что большая часть моделей персонажей, которые можно увидеть в трейлере, временные. По словам исполнительного продюсера проекта Хидеаки Мориситы (Hideaki Morishita), студия уже работает над моделями более высокого качества, но разработчикам не хватило времени, чтобы подготовить их к выходу трейлера. В интервью другому японскому игровому изданию, Game Watch, Судзуки сказал, что в игре обязательно появится полноценная лицевая анимация. Из трейлера её пришлось убрать — вероятно, потому что она ещё не готова в достаточной степени. Не стоит забывать, что Shenmue III всё ещё находится на ранней стадии разработки, хоть и была анонсирована больше двух лет назад.

Разработчики также дали интервью Famitsu, в котором раскрыли некоторые другие подробности. Судзуки подтвердил, что в игре не будет мультиплеера, а после релиза она получит некий дополнительный контент, детали которого он не готов обсуждать. В игру вернутся знакомые голоса, в том числе Масаи Мацукадзе (Masaya Matsukaze) и Кори Маршалла (Corey Marshall), озвучивших Рю в японской и английской версиях предыдущих игр. Но не все актёры, с которыми Судзуки работал раньше, согласились участвовать в проекте: так, авторам придётся найти новый голос для Шеньхуа (Shenhua).

Тогда как Shenmue использовала движок Virtua Fighter, а Shenmue II — движок Virtua Fighter II, третья часть базируется на совершенно новой технологии. Судзуки считает, что Shenmue III — это не «экшен, в котором необходимо вовремя отдавать команды персонажам», а «вдумчивая игра», в которой важны моральные решения, а не скорость реакции и ловкость пальцев. Именно поэтому разработчики решили полностью переделать боевую систему.

Shenmue III рассчитана не только на поклонников, но и на новичков, поэтому разработчики планируют каким-то образом пересказать в ней события предыдущих игр (возможно, в формате видеодайджеста). Судзуки уже готов создать Shenmue IV, если выдастся такая возможность. Разработчик не хочет заканчивать историю в третьей части, хотя фанаты просят его об этом: он считает, что тогда многие сюжетные моменты останутся нераскрытыми. Судзуки также рассказал, что планирует добавить в игру гонки, рыбалку и рубку деревьев. Общая продолжительность Shenmue III, по словам геймдизайнера, составит около 30 часов.

Судзуки крайне положительно отозвался о компании Deep Silver (Dead Island, Saints Row и Homefront), которая издаст игру во всём мире, кроме Японии. Издательство не только помогает в продвижении Shenmue III, но и выделило дополнительное финансирование, благодаря которому разработчики смогут добавить в игру больше особенностей, чем планировали. В этом году показа проекта можно уже не ждать: на Tokyo Game Show 2017 игра точно не заглянет. Демонстрации не состоялось бы и на Gamescom 2017 — это случилось только из-за недавнего заключения сделки с Deep Silver.

Shenmue III планируется выпустить во второй половине 2018 года — как минимум на полгода позже, чем первоначально обещали 70 тысячам вкладчиков на Kickstarter. Игра выйдет на PC и PlayStation 4. Sega, владеющая правами на прошлые части серии, недавно подтвердила планы на выпуск их обновлённых версий.

Deep Silver издаст Shenmue III во всём мире

Разработчики из студии Ys Net объявили о партнёрстве с компанией Deep Silver. Издательство, на счету которого серия Saints Row, Dead Island, Homefront: The Revolution, Persona 5 и Agents of Mayhem, займётся распространением Shenmue III во всём мире.

«Я с гордостью объявляю о том, что мы стали партнёрами с Deep Silver — коллективом, который обладает неподдельным желанием предложить японские игры за пределами нашей страны, — сказал директор Shenmue III Ю Сузуки (Yu Suzuki). — Узнав об их любви к этой серии и к её фанатам, я понял, что мы нашли лучшего партнёра среди всех возможных».

Новость об этом была опубликована на официальном сайте Deep Silver, и там же сказано, что проект будет эксклюзивен для PlayStation 4 и PC. Точной даты релиза у него всё ещё нет, но выход запланирован на вторую половину 2018 года.

Средства на разработку Shenmue III собирали на Kickstarter, и это оказался самый успешный проект в истории платформы. Порядка 70 тыс. человек пожертвовали на игру более $6,3 млн, после чего сбор денег продолжился на сайте студии Ys Net. Анонс ожидаемой RPG состоялся во время конференции Sony на E3 2015 — тогда сообщалось, что корпорация поможет создателям «в производстве и маркетинге». Но что изменится с появлением издателя, пока не известно.

Shenmue 3 покажут на выставке Gamescom 2017

За два года с момента анонса приключенческая игра Shenmue 3, самый дорогой проект Kickstarter в категории видеоигр, обзавелась небольшим количеством подробностей. В июне создатель серии Ю Судзуки (Yu Suzuki) сообщил о переносе её релиза на вторую половину 2018 года, хотя, по его признанию, игра стала «больше и красивее, чем он ожидал». Разработчики не успели подготовить материалы для очередного показа к Е3 2017, но пообещали устроить презентацию на другой крупной игровой выставке — Gamescom 2017, которая пройдёт с 22 по 26 августа. Соответствующий анонс появился в блоге игры на Kickstarter.

«Прежде всего нам бы хотелось выразить благодарность за огромное количество комментариев, которые мы получили к нашему предыдущему сообщению, — написали разработчики. — Мы были тронуты каждым словом ваших отзывов, будь то конструктивная критика или слова поддержки. Сейчас Ю Судзуки и вся команда разработчиков Shenmue 3 как никогда горит желанием оправдать ваши ожидания».

«Мы посетим немецкую выставку Gamescom 2017, которая пройдёт в середине августа, — говорится в послании далее. — Мы всё ещё договариваемся с партнёрами по поводу [конкретного содержания презентации], но можем подтвердить, что планируем показать новые видеоролики, рассказать последние новости об игре и даже сделать пару анонсов».

Также разработчики представили новый дизайн логотипа игры, разработанный с учётом пожеланий поклонников.

Кроме того, создатели опубликовали несколько концепт-артов с новыми неигровыми персонажами, которых герой встретит в поселениях: «решительной» девушкой, полной женщиной и седым мужчиной. 

Shenmue 3 была представлена на пресс-конференции Sony в рамках Е3 2015. Подготовка к разработке игры началась после того, как Судзуки выкупил права на Shenmue у издательства Sega, которое четырнадцать лет не давало зелёный свет на создание третьей части. В день анонса была запущена кампания на Kickstarter, по итогам которой Ys Net получила свыше $6 млн. С таким результатом Shenmue 3 стала самой успешной видеоигрой этой площадки народного финансирования и вошла в Книгу рекордов Гиннесса. Сбор пожертвований до сих пор продолжается на официальном сайте игры (общая сумма уже превышает $6,7 млн).

Shenmue 3 создаётся в версиях для PlayStation 4 и PC. Разработку ведут две студии — Ys Net, основанная Судзуки в 2010 году, и Neilo, возглавляемая Такеси Хираем (Takeshi Hirai) — ведущим программистом оригинальной Shenmue. В основу игры положен движок Unreal Engine 4.

Вопреки слухам, на последней лос-анджелесской выставке не было объявлено о подготовке HD-переизданий первых двух частей серии. Так или иначе, домены для ремастеров уже зарегистрированы, поэтому анонс может состояться позже.

Выход Shenmue 3 перенесли на вторую половину 2018 года

На прошлой неделе разработчики из студии Ys Net сообщили, что приключенческая игра Shenmue 3 не будет продемонстрирована на Е3 2017, а сегодня создатель серии Ю Судзуки (Yu Suzuki) объявил об изменении сроков релиза. В июне 2015 года, когда была анонсирована игра и запущена кампания на Kickstarter, обещалось, что премьера состоится в декабре 2017 года. Теперь выход назначен на вторую половину 2018 года.

«Я знаю, что вы с нетерпением ждёте релиза Shenmue 3, но, к сожалению, мы вынуждены отложить его, — сказал Судзуки в видеообращении к жертвователям, опубликованном на Kickstarter. — Shenmue 3 родилась благодаря вам, вкладчики. Прошло почти два года с тех пор, как мы с вами дали жизнь этому невероятному проекту. Новые технологии открыли нам ранее недоступные возможности и способы художественного выражения. Во многих отношениях игра стала больше и красивее, чем я изначально себе представлял. Как бы то ни было, нам нужно больше времени на разработку. Чтобы претворить в жизнь ту концепцию, которую вы поддержали, и мою шестнадцатилетнюю мечту, нам пришлось изменить план разработки».

Судзуки поблагодарил игроков за понимание и поддержку и пообещал подробнее рассказать об изменении дорожной карты в одном из июньских обновлений блога Kickstarter.

Судзуки изначально планировал Shenmue как серию, и сценарий для третьей части был готов задолго до её анонса. Однако после выхода Shenmue 2, которая оказалась таким же коммерческим провалом, как и оригинальная игра (хотя обе игры получили высокие оценки критиков и сыграли важную роль в популяризации жанра интерактивного кино), издательство Sega решило приостановить серию. Спустя четырнадцать лет геймдизайнеру удалось выкупить права на Shenmue. Третья часть была представлена на пресс-конференции Sony в рамках выставки Е3 2015. По итогам Kickstarter-кампании было получено свыше $6 млн, что сделало её самой успешной видеоигрой в истории площадки и позволило ей попасть в Книгу рекордов Гиннесса.

Shenmue 3 станет прямым продолжением второй части. В 1987 году мастер боевых искусств Рё Хадзуки (Ryo Hazuki) отправился из японского города Йокосука в горы китайского округа Гуйлинь на поиски Лана Ди (Lan Di), убийцы своего отца. Там он встретил девушку по имени Лин Шенхуа (Ling Shenhua), которая являлась ему во снах и связана с ним одной судьбой. Путешествие они решают продолжить вместе. Игра начнётся в деревне Байлу, второй локацией станет прибрежное поселение Чобу (Choubu), а затем действие перенесётся в город Байша (Baisha).

Shenmue 3 разрабатывается в версиях для PlayStation 4 и PC. Технологической основой игры выступает движок Unreal Engine 4.

По слухам, полученным от доверенного источника, знакомого с делами Atlus USA, на следующей неделе в Лос-Анджелесе будут анонсированы HD-версии первых двух частей Shenmue. Предполагается, что они выйдут в этом году в виде сборника. Домены для переизданий были зарегистрированы ещё в январе.

Shenmue 3 не планируют привозить на E3 2017

Поклонники серии Shenmue могут не рассчитывать на демонстрацию третьей части серии на выставке E3. Об этом сообщили разработчики из студии Ys Net.

«В июне мы продолжим разработку проекта и не будем тратить время на посещение мероприятий, — объяснили создатели. — Но мы не прекратим ежемесячно делиться с вами новостями и надеемся, что вы продолжите с нетерпением их ожидать».

Зато авторы показали нового персонажа — мускулистого мужчину с длинными волосами, которого раньше в серии не было. «Интересно, когда и при каких обстоятельствах он встретится на пути?» — вопрошают авторы, не делясь никакими подробностями.

Shenmue 3 была неожиданно анонсирована во время конференции Sony на E3 2015. Сразу после этого на Kickstarter была запущена кампания, ставшая в итоге одной из самых успешных на платформе, — тогда создателям удалось собрать более $6,3 млн.

Приём предварительных заказов Shenmue III откроется завтра

Приключенческая игра Shenmue III перешла в фазу активного производства, сообщила Ys Net, и с 15 декабря студия готова принимать предварительные заказы. А в начале 2017 года разработчики опубликуют новые ролики.

Когда-то издательство SEGA планировало выпустить третью часть, но сославшись на плохие продажи и дороговизну первых двух игр, отказалось от этой идеи. Проект неожиданно ожил в июне 2015 года, когда во время выставки Е3 2015 состоялся соответствующий анонс и было объявлено о запуске Kickstarter-кампании. Последняя завершилась колоссальным успехом: вместо $2 млн, разработчики из Ys Net и Neilo собрали более $6,3 млн. 

Ю Судзуки (Yu Suzuki), ведущий разработчик Shenmue III и предыдущих частей, дал интервью японскому профильному изданию Famitsu, в котором рассказал о текущем состоянии проекта. «Разработка перешла в финальную стадию, мы приступили к полномасштабному производству», — заявил Ю Судзуки. То есть каркас готов и решены различные технические аспекты, и теперь осталось наполнить проект контентом. Переходом от прототипа к полноценной игре сейчас как раз и заняты авторы. Сколько времени это займёт, пока не уточняется, так что и точную дату релиза никто озвучить не может. В качестве ориентира называется декабрь 2017 года.

«Мы продолжим разработку, чтобы и помогавшие нам с финансированием, и те, для кого Shenmue III станет первым знакомством с серией, могли всецело насладиться игрой», — добавил Ю Судзуки. Ну а уже с 15 декабря поклонники смогут оформить предварительный заказ ПК-версии на официальном сайте проекта. Напомним, что игра также заявлена для консоли PlayStation 4.

Автора любительского ремастера Shenmue пригласили работать над Shenmue 3

Южнокорейский графический дизайнер NoconKid, известный благодаря невыпущенному ремастеру оригинальной Shenmue на Unreal Engine 4, присоединился к команде разработчиков Shenmue 3. Об этом сообщается в официальном микроблоге проекта.

Shenmue 3

Shenmue 3

NoconKid опубликовал первые видеоролики ремастера в августе 2014 года, чем привлёк внимание к проекту крупнейших представителей профильной прессы. За это время он переработал лишь небольшую область игровой карты — столь медленный прогресс энтузиаст объяснял отсутствием навыков программирования должного уровня. Любитель обновил текстуры модели главного героя, растений и различных объектов на улицах, таких как игровые автоматы и автоматы с напитками. По его словам, переделка всей игры могла бы занять очень много времени, поэтому переиздание вообще могло не появиться на свет.

NoconKid (слева) и Ю Судзуки (справа)

NoconKid (слева) и Ю Судзуки (справа)

Shenmue HD более не находится в разработке, однако не исключено, что когда-нибудь владелец лицензии выпустит собственное переиздание дилогии. Весной 2012 года из источников ресурса Gamerzines стало известно, что SEGA планировала издать официальные ремастеры обеих частей. На тот момент переиздания были готовы к релизу около года, однако по неизвестным причинам издательство решило отказаться от своих планов.

Известны и другие случаи найма разработчиков-любителей крупными игровыми компаниями. В 2013 году SEGA пригласила работать над HD-переизданиями первых двух частей Sonic the Hedgehog для мобильных устройств двух независимых разработчиков — Кристиана Уайтхеда (Christian Whitehead), также известного как The Taxman, и Саймона Томли (Simon Thomley), использующего псевдоним Stealth. В сентябре этого года Capcom приняла в коллектив разработчиков Resident Evil 2 Remake создателей любительского проекта Resident Evil 2 Reborn из студии Invader Games, незадолго до этого потребовав приостановить работу над последним.

Shenmue HD

Shenmue HD

Shenmue 3 была анонсирована во время конференции Sony в рамках лос-анджелесской выставки E3 2015. За время проведения Kickstarter-кампании на создание проекта было получено более $6,3 млн, благодаря чему он стал самой финансируемой видеоигрой в истории площадки. В категории «Игры» Shenmue 3 уступила лишь консоли Ouya и карточной игре Exploding Kittens. Необходимые для успешного завершения кампании $2 млн были собраны менее чем за девять часов. С таким результатом игра попала в Книгу рекордов Гиннесса как самая быстрофинансируемая в истории краудфандинга, отняв этот титул у Torment: Tides of Numenera.

Из 28 заявленных дополнительных целей были достигнуты только 15 (всего студия надеялась собрать не менее $10 млн), поэтому руководитель Ys Net и ведущий разработчик серии Ю Судзуки (Yu Suzuki) решил продолжить сбор средств. На официальном сайте проекта открылся приём пожертвований через PayPal. В рамках кампании The Slacker Backer перечислить деньги в пользу игры и получить различные бонусы в зависимости от размера вклада можно будет вплоть до 31 декабря. Как геймдизайнер отметил в недавнем интервью Eurogamer, средства, которые удастся привлечь за это время, будут вложены прежде всего в создание сюжетной составляющей — графике команда уделяет меньше внимания. Помимо игроков, в финансировании Shenmue 3 участвуют Sony и Shibuya Productions.

Shenmue 3 планируется выпустить в декабре 2017 года в цифровых версиях для PC и PlayStation 4. Возможность выхода дисковых вариантов остаётся под вопросом.

Авторы Shenmue 3 продолжают сбор средств после завершения кампании на Kickstarter

Kickstarter-кампания по сбору средств на создание Shenmue 3 завершилась ещё в июле, однако разработчики из студии Ys Net вновь готовы принять любые пожертвованные им деньги. Если вы пропустили сроки или хотите подарить авторам ещё пару долларов, для вас есть отличное предложение.

По этой ссылке доступно «продолжение» кампании, которое будет длиться аж до конца года. Как и в случае с Kickstarter, пользователи могут выбрать, какую сумму жертвуют и какие бонусы хотят получить. К примеру, за $29 будет доступна цифровая копия игры для PS4, а за $60 — физическая. Есть даже возможность получить куртку главного героя, правда, за это придётся заплатить целых $8 тыс. Для тех, кто уже жертвовал на Kickstarter и делает это ещё раз на сайте, разработчики готовят дополнительные сюрпризы.

По словам авторов, это решение связано с большим количеством просьб от аудитории. «Очень многие пишут нам, что они не могли или не успели заплатить на Kickstarter, а потому просят добавить ещё один аккаунт PayPal, чтобы получить возможность пожертвовать свои деньги»,объясняют представители Ys Net на Kickstarter.

«Хотя полная версия игры будет, как и обещано, готова с помощью полученных на Kickstarter средств, дополнительные пожертвования помогут нам достичь новых целей, дабы сделать Shenmue 3 ещё более масштабной, — добавляют они. — Мы даём пользователям три месяца — достаточно долгий срок, чтобы успеть поддержать проект, но в то же время короткий и не мешающий запланированной дате релиза».

Shenmue 3 была анонсирована во время пресс-конференции Sony на E3 2015. Кампания на Kickstarter запустилась в тот же день — авторы просили $2 млн, но игроки собрали $6,3 млн, побив тем самым рекорд сервиса. Все эти деньги пойдут непосредственно на разработку игры  в производстве, маркетинге и издании проекта на PS4 и PC коллективу помогает Sony.

Shenmue 3 возглавила список самых финансируемых игр Kickstarter

Спустя пять недель после того, как платформер Bloodstained: Ritual of the Night стал самой успешной видеоигрой Kickstarter, в этой категории появился новый лидер. Кампания по сбору средств на разработку приключенческой игры Shenmue 3 закрылась на отметке $6 333 295. Сумма была собрана 69 320 жертвователями.

С таким результатом Shenmue 3 обошла Bloodstained: Ritual of the Night, получившую $5,5 млн (рекорд был установлен в последние 24 часа), но уступила ещё двум проектам категории «Игры»: консоли Ouya ($8,5 млн) и карточной игре Exploding Kittens ($8,7 млн). Примечательно, что по количеству вкладчиков новая игра Ю Судзуки (Yu Suzuki) не смогла опередить ролевые игры Torment: Tides of Numenera и Pillars of Eternity и приключение Broken Age. При этом деньги на создание вышеназванной приставки перечислили 63,4 тыс. человек, а в финансировании карточной игры знаменитого ARG-дизайнера Элана Ли (Elan Lee) поучаствовали 219 тыс. пользователей.

Shenmue 3 принадлежит ещё одно достижение: получив $1 млн в 102 минуты, она попала в Книгу рекордов Гиннесса как самая быстрофинансируемая игра за всю историю краудфандинга. Torment: Tides of Numenera, предыдущий обладатель этого рекорда, собрала ту же сумму за 6 часов и 5 минут, а «умным» часам Pebble Time для этого потребовалось всего 46 минут. Минимальная сумма, необходимая для успешного завершения кампании продолжения Shenmue, — $2 млн, оказалась на счету игры менее чем через 9 часов после её старта.

Из 28 дополнительных целей были достигнуты 15. Благодаря этому в игре появятся система Rapport, которая добавит глубины сюжету и персонажам; дерево навыков; дополнительные мини-игры, задания и события в поселении Baishа; Character Perspective System, позволяющая взглянуть на события глазами разных героев; и более сложная боевая система. Также игра будет переведена на немецкий, французский, испанский, португальский и итальянский языки. Полноценный открытый мир в ней, вероятно, не появится: по словам Судзуки, на это можно было рассчитывать только в случае достижения 10-миллионной отметки.

Незадолго до окончания кампании разработчики опубликовали новый короткий трейлер. В нём главные герои Рё (Ryo) и Шеньхуа (Shenhua) после долгого путешествия оказываются у Озера светлячков (Lake of Lantern Bugs). Авторы подчёркивают, что это ранняя версия сцены и в финальном варианте игры она, возможно, будет выглядеть иначе.

Shenmue 3 станет первой игрой серии, не считая закрытой Shenmue City, выпущенной с момента релиза Shenmue 2. Вторая часть появилась на Dreamcast в сентябре 2001 года, а в октябре 2002-го перебралась на Xbox. Долгожданное продолжение было анонсировано во время пресс-конференции Sony в рамках лос-анджелесской выставки Е3 2015. Как позже рассказал президент Sony Worldwide Studios Сухей Ёсида (Shuhei Yoshida), права на серию по-прежнему принадлежат компании SEGA, но Судзуки удалось получить разрешение на создание новой игры. Sony помогает его студии Ys Net не только в проведении маркетинговой кампании, но и в финансировании проекта.

Игру планируется выпустить в декабре 2017 года в версиях для PC (Windows) и PlayStation 4. Все, кто перечислил в её пользу как минимум $29, получат цифровую копию, $39 — её расширенную версию, а $60 — дисковое издание.