Опрос
|
Быстрый переход
Microsoft подумывала поглотить Zynga, но предпочла более крупную Activision Blizzard
24.06.2023 [13:56],
Павел Котов
Глава подразделения Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer) заявил в ходе судебного слушания, что корпорация вела переговоры по поглощению разработчика мобильных игр Zynga, но сделку не заключила. ![]() Источник изображения: efes / pixabay.com В минувший четверг началось судебное разбирательство Microsoft и Федеральной торговой комиссии США (FTC) — процедура поглощения Activision Blizzard приостановлена в соответствии с временным запретительным судебным приказом. «Очень уважаю людей из Zynga и то, чего они добились. В итоге ради наших перспектив мы решили, что требуется нечто большее, чем Zynga, учитывая очень небольшое стартовое пространство в бизнесе мобильных игр», — цитирует CNBC Фила Спенсера. Новым владельцем Zynga в мае прошлого года стала компания Take Two Interactive, издатель Grand Theft Auto и других игр — сделка обошлась в $12,7 млрд. Первоначально Zynga была зарегистрирована как разработчик FarmVille на Facebook✴, а в дальнейшем компания вышла на рынок мобильных игр преимущественно за счёт поглощение более мелких разработчиков. Примечательно, что ставку Take Two при покупке Zynga пыталась перебить Activision Blizzard. Спенсер не уточнил, когда именно Microsoft вступила в переговоры с Zynga, и дальнейших подробностей по данному вопросу не последовало. Но в прошлом году в Zynga подтвердили, что в сентябре 2021 года руководители компании встречались с представителями некоего «стратегического покупателя», чей интерес к поглощений, впрочем, охарактеризовали как «неконкретный». И это было не впервые — Microsoft пыталась купить Zynga ещё в 2010 году. ![]() Источник изображения: activisionblizzard.com Сейчас в Microsoft продолжают настаивать, что даже в случае слияния с Activision Blizzard совместные ресурсы двух компаний будут уступать масштабам Sony, чья консоль PlayStation является прямым конкурентом приставке Xbox. Фил Спенсер отметил, что мобильные игры имеют больше перспектив, чем ПК и консоли, с которых Microsoft получает основную часть игровой выручки. Он также добавил, что ведётся работа с Apple на предмет появления игр из подписки Microsoft Game Pass в магазине App Store. Наконец, господин Спенсер рассказал, что на этапе проработки Zynga он проводил консультации с финансовым директором Microsoft Эми Худ (Amy Hood) по вопросу расширения присутствия в мобильном секторе. Но крупнейшим мобильным издателем и давним партнёром Microsoft всё-таки была Activision Blizzard. В 2016 Activision поглотила ирландского разработчика King Digital Entertainment, ответственного за Candy Crush Saga. Около 35 % выручки компании в 2022 году, составившей $8 млрд, пришлись на проекты King. Условно-бесплатный сетевой экшен Star Wars: Hunters не запустится и в этом году
19.07.2022 [12:36],
Дмитрий Рудь
Издательство Zynga совместно с разработчиками из NaturalMotion и BossAlien объявили о ещё одном переносе сроков выпуска своего условно-бесплатного сетевого экшена Star Wars: Hunters. Напомним, Star Wars: Hunters была официально представлена ещё в феврале 2021-го и поначалу ожидалась к запуску в том же году, однако уже в сентябре создатели сообщили о решении отложить релиз до 2022-го. Как стало известно, теперь международная премьера Star Wars: Hunters планируется лишь в 2023 году. Дополнительное время будет направлено на то, чтобы оправдать высокие ожидания фанатов и самих разработчиков. ![]() В ноябре 2021 года Hunters уже стартовала в ряде территорий (ограниченный запуск) — следующий контентный патч для этой версии ожидается в ближайшие недели События Star Wars: Hunters развернутся после падения Империи (между шестым и седьмым эпизодами саги). На планете Веспаара проводят турнир «Охотники Внешнего Кольца», на котором собрались лучшие воины галактики. Star Wars: Hunters создаётся для Nintendo Switch и мобильных устройств на iOS и Android. Обещают битвы формата «4 на 4», стратегические сражения, необходимость работать в команде и долгосрочную пострелизную поддержку. Take-Two завершила приобретение Zynga за $12,7 млрд — пока что это самая крупная сделка в истории видеоигр
23.05.2022 [19:55],
Дмитрий Рудь
Американское издательство Take-Two Interactive объявило о завершении анонсированной в январе сделки по приобретению крупного разработчика мобильных и онлайновых игр Zynga за $12,7 млрд. Zynga была основана в 2007 году и за прошедшее с тех пор время успела достичь 5 млрд суммарных загрузок своих игр более чем в 175 странах и регионах. Среди наиболее крупных франшиз компании — FarmVille, Words With Friends и другие. «Мы рады завершить наше объединение с Zynga, которое станет ключевым шагом к многократному увеличению наших заработков от мобильного сегмента — самого быстро растущего в интерактивных развлечениях — и предоставит нам значительные синергии ресурсов и возможности для получения прибыли», — заявил главный исполнительный директор Take-Two Штраус Зельник (Strauss Zelnick). Гендиректор Zynga Фрэнк Гибо (Frank Gibeau) добавил, что его компания находится в предвкушении «следующего поколения мобильных платформ, условно-бесплатных развлечений и разнообразных игр» в своей истории. Сделка Take-Two Interactive и Zynga пока считается самой крупной в видеоигровой индустрии, однако к 30 июня 2023 года может уступить это звание поглощению Microsoft издательства Activision Blizzard за $68,7 млрд. Новая статья: Gamesblender № 553: перенос S.T.A.L.K.E.R. 2, объединение Take-Two и Zynga, Serious Sam в Сибири
15.01.2022 [00:22],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Gamesblender № 553: перенос S.T.A.L.K.E.R. 2, объединение Take-Two и Zynga, Serious Sam в Сибири Take-Two подешевела на 13 % после новости о поглощении Zynga
12.01.2022 [13:14],
Павел Котов
Акции разработчика и издателя игр Take-Two подешевели на 13 % после того, как было объявлено о поглощении компании Zynga за $12,7 млрд. Сделка обещает стать крупнейшей в игровой индустрии, а новый владелец получит возможность начать активную мобильную экспансию, но эксперты считают, что компания переплачивает. ![]() Источник изображения: zynga.com Поглощение Zynga за $12,7 млрд действительно станет крупнейшим в игровой индустрии: для сравнения, в 2016 году китайская Tencent потратила $8,6 млрд на поглощение финской Supercell, а покупка ZeniMax и Bethesda в 2020 году обошлась Microsoft в $7,5 млрд. Take-Two собирается закрыть сделку по поглощению нового актива уже к июню 2022 года. Большая часть студии, говорит новый владелец, сосредоточится на работе с мобильным рынком. С учётом высокой популярности проектов Take-Two главным недостатком компании пока остаётся слабое присутствие в мобильном секторе, в то время как у Zynga здесь очень большой опыт, а выход мобильных версий GTA Online или спин-оффов франшизы могли бы иметь не меньший успех, чем на ПК и консолях. Падение акций Take-Two на 13,13 % всего за один день эксперты объясняют тем, что издатель поздно обратился к мобильному сегменту и теперь вынужден переплачивать, поскольку у него не было собственного мобильного подразделения. Высокая сумма сделки гарантирует, что покупку не перебьёт другой игрок — в 2020 году EA поглотила студию Codemasters, которой интересовалась Take-Two. Эта версия подтверждается одновременным подорожанием акций Zynga на 40,67 %. Take-Two Interactive купит Zynga за $12,7 млрд
10.01.2022 [17:20],
Евгений Миркин
Компания Take-Two Interactive объявила о намерении приобрести крупного разработчика мобильных игр Zynga за $12,7 млрд. Так франшиз Grand Theft Auto, Borderlands, BioShock, FarmVille и Words With Friends объединятся под одним крылом. ![]() Мобильные игры Zynga Главный исполнительный директор Take-Two Штраус Зельник (Strauss Zelnick) возьмёт на себя роль председателя и главного исполнительного директора Zynga, а руководство Take-Two Interactive возглавит объединённую компанию. Zynga будет контролировать мобильные проекты Take-Two Interactive, включая бизнес T2 Mobile Games, а также игры Dragon City, Monster Legends, Top Eleven, Two Dots и WWE SuperCard. Ожидается, что в 2023 финансовом году доход от мобильных игр составит более 50 % по сравнению с 12 % в 2022-м. «Мы очень рады объявить о нашей преобразующей сделке с Zynga, которая значительно диверсифицирует наш бизнес и укрепит лидирующие позиции в мобильном сегменте, самом быстрорастущем сегменте индустрии интерактивных развлечений», — сказал Штраус Зельник, председатель и главный исполнительный директор Take-Two Interactive. Он добавил: «Это стратегическое решение объединяет наши лучшие в своём классе франшизы для консолей и ПК с ведущей на рынке диверсифицированной мобильной издательской платформой, которая имеет богатую историю инноваций и творчества. Zynga также имеет очень талантливую и опытную команду, и мы с нетерпением ждём возможности приветствовать их в семье Take-Two в ближайшие месяцы». |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |