Теги → zynga
Быстрый переход

Бывший руководитель Zynga стал новым генеральным директором Telltale Games

Независимая студия Telltale Games, известная как автор сериальных приключенческих игр The Walking Dead, The Wolf Among Us и других, приняла нового генерального директора. Им стал Пит Хоули (Pete Hawley), бывший топ-менеджер гиганта мобильных и социальных игр Zynga.

Хоули пришёл на замену Дэну Коннорсу (Dan Connors) — сооснователю Telltale Games, который был генеральным директором компании, пока его место в 2015 году не занял Кевин Брунер (Kevin Bruner). Затем Брунер подал в отставку, а Коннорс снова оказался главой студии. Тогда совет директоров Telltale Games стал искать на должность постоянного человека, что в итоге привело к назначению Хоули.

Хоули работал в Zynga в качестве старшего вице-президента и генерального менеджера с 2014 года. Сайту VentureBeat он заявил, что для него «большая честь» присоединиться к Telltale Games.

«Я был огромным поклонником Telltale с тех пор, как она заново изобрела старые игры LucasArts, — заявил Хоули. — Теперь она работает с рядом крупнейших интеллектуальных собственностей в мире. Такую хорошую возможность нельзя было упустить».

До прихода в Zynga Хоули был директором по производству в Lionhead Studios, известной сериями Fable и Black & White. Он работал бок о бок с Питером Молиньё (Peter Molyneux) с 1993 по 2003 год. С 2003 по 2005 год Хоули являлся сотрудником Sony, а с 2005 по 2010 год трудился в Electronic Arts.

В июле стало известно, что Telltale Games работает над новым сезоном The Wolf Among Us, который не является продолжением первого сезона, а также над завершением истории The Walking Dead.

Бывший вице-президент EA Mobile возглавит компанию Zynga

В Zynga, создавшей FarmVille и другие проекты, сменился генеральный директор. Расположенной в Сан-Франциско компанией отныне будет управлять Фрэнк Гибо (Frank Gibeau), бывший вице-президент EA Mobile, покинувший Electronic Arts в мае прошлого года.

Нынешний генеральный директор Zynga Марк Пинкус (Mark Pincus) будет председателем совета директоров. Сам Гибо уже входил в этот совет, а в новую должность он вступит 7 марта.

«Я пригласил Фрэнка семь месяцев назад, чтобы он управлял нашими командами и давал им ценные советы, — сказал Пинкус. — Фрэнк постоянно вёл переговоры, читал вдохновляющие лекции и поддерживал нас во всех начинаниях. Наше видение мобильного и социального гейминга всегда совпадало. И его двадцатипятилетний опыт наглядно демонстрирует, что если он управляет какой-то командой, та всегда выходит победителем».

Гибо был «невероятно польщён» предложением стать новым генеральным директором. «Когда Марк основал Zynga, он предполагал, что играть во что-то гораздо веселее с другими людьми. Как конкурент, я понимал, насколько правильна эта идея, и каждый раз был впечатлён способностью Zynga завоёвывать новую аудиторию и только-только появившиеся на рынке игровые платформы», — добавил Гибо. По его словам, он продолжит реализовывать новые идеи и вести свою команду в «светлое будущее».

Zynga сейчас находится не в лучшем положении: в 2015 году убытки компании составили $117 млн, а за год до этого она потеряла $226 млн. Несколько месяцев назад было уволено более 300 сотрудников, а сейчас руководство рассматривает идею продажи штаб-квартиры в Сан-Франциско.  

Из Zynga ушёл создатель FarmVille

Zynga продолжает терять ключевых сотрудников. По сообщениям ресурса VentureBeat, на сей раз с компанией распрощался старший вице-президент игрового подразделения Марк Скаггс (Mark Skaggs), проработавший в ней 7 лет. В первую очередь он известен как создатель казуальной игры FarmVille для Facebook.

В эксклюзивном электронном письме, адресованном VentureBeat, руководитель Zynga Марк Пинкус (Mark Pincus) подтвердил факт ухода Скаггса, подчеркнув, что команда рассталась с ним на дружественной ноте. Талантливый дизайнер примкнул к социальному гиганту в 2008 году и вскоре был назначен руководителем разработки FarmVille. Эта игра стала культурным феноменом: находясь на пике своей популярности, ежедневно она привлекала 32 млн активных пользователей. Кроме того, в портфолио у Скаггса имеются такие хиты, как Empires & Allies, CityVille, The Ville, Treasure Isle и Command & Conquer: Generals.

venturebeat.com

В том же письме Пинкус обмолвился и о планах Скаггса на ближайшее будущее. Как оказалось, прежде чем открыть новую страницу в своей карьере, разработчик намерен провести побольше времени со своей семьей и просто немного отдохнуть.

Тем временем Zynga провела ряд кадровых перестановок. В частности, подыскала Скаггсу замену: обязанности старшего вице-президента игрового направления между собой поделят Линкольн Браун (Lincoln Brown) и Джо Каминкоу (Joe Kaminkow). Ну а руководить командой, занимающейся развитием Empires & Allies, теперь будет Катрин де Леон (Katherine De Leon).

Zynga приобрела Rising Tide Games, разработчика азартных игр для соцсетей

Компания Zynga официально подтвердила факт покупки студии Rising Tide Games, специализирующейся на виртуальном казино, однако сумма финансовой сделки не разглашается. В настоящее время данный сегмент рынка компьютерных игр оценивается в $3,5 млрд, а в 2016 году, по ожиданиям аналитиков, он вырастет на 16 % и составит уже $4 млрд.

«Мы все в Zynga очень рады приветствовать талантливую команду Rising Tide Games, — заявил генеральный директор Zynga Марк Пинкус (Mark Pincus). — Наша компания имеет огромный опыт работы в сфере социального казино — Zynga Poker является самой популярной бесплатной онлайн-игрой в покер. В будущем наши команды продолжат радовать игроков подобными развлечениями».

У истоков Rising Tide Games стояла Мейталь Ольша (Maytal Olsha), один из бывших руководителей Zynga. Вместе с ней к социальному гиганту примкнут и другие основатели студии, в числе которых Стюарт Зобл (Stuart Zoble), Эндрю Сега (Andrew Sega) и Питер Франко (Peter Franco). «Я очень рада, что Rising Tide Games стала частью Zynga, и с нетерпением жду возможности снова поработать с Марком, а также талантливыми командами Spooky Cool и Zynga Austin Studio, — отметила  Ольша. — Я уверена, что общими усилиями мы сможем предоставить пользователям по-настоящему уникальный игровой опыт в жанре социального казино». 

Бывший босс EA Mobile занял место в совете директоров Zynga

Бывший руководитель одного из подразделений Electronic Arts Фрэнк Гибо (Frank Gibeau) стал членом совета директоров Zynga. О его назначении на данную должность пресс-служба компании сообщила в минувшее воскресенье.

Прежде чем примкнуть к социальному гиганту, Гибо был исполнительным вице-президентом EA Mobile — подразделения Electronic Arts, которое специализируется на создании игр для мобильных платформ и выступает прямым конкурентом Zynga. Гибо — один из самых талантливых и опытных топ-менеджеров игровой индустрии, имеющий в своем портфолио массу успешных проектов. «Мои отношения с EA складываются на протяжении многих лет, — заявил генеральный директор Zynga Марк Пинкус (Mark Pincus) в интервью GamesBeat. — Я знаю Фрэнка уже очень давно и глубоко его уважаю. Будучи конкурентом, он всегда отличался нетривиальным складом ума и стратегическим подходом к решению поставленных задач».

Стоит отметить, что Гибо — далеко не единственный сотрудник EA, который впоследствии перешел в Zynga: в список также входят Клайв Дауни (Clive Downie), Джефф Карл (Jeff Karl), Джон Шапперт (John Schappert), Колин Макрири (Colleen McCreary), а также Дон Мэттрик (Don Mattrick), который до начала нынешнего года занимал кресло гендиректора Zynga.

Zynga объявила о глобальной реструктуризации, работы лишатся больше трёхсот человек

Расположенная в Сан-Франциско корпорация Zynga объявила о масштабном плане сокращения расходов, который позволит ей сэкономить около $100 млн в краткосрочной перспективе.

В частности, компания уволит около 18 % сотрудников среди всех отделений. В итоге работы лишатся 364 человека, произойдёт это до конца финансового года. Прогнозируемая годовая экономия составит около $45 млн.

Процесс реструктуризации Zynga включает в себя «дополнительные меры по снижению расходов», которые планируют принять до третьего квартала 2016 года. Это, по мнению руководства, сэкономит ещё $55 млн.

Генеральный директор Zynga Марк Пинкус (Mark Puncus), который недавно вернулся на свой пост, выступил с заявлением о происходящем в компании. «Нам необходимо создать среди сотрудников такую культуру, которая побуждала бы их быть более креативными и способными на инновации, — сообщил он. — В течение долгих лет мы видели, что маленькие команды придумывают гораздо больше инноваций и интересных для игроков идей. Поэтому сегодня мы объявляем о программе реструктуризации, позволяющей нам реализовать все наши возможности».

«Это трудное, но необходимое решение. И я верю, что этот план в долгосрочной перспективе принесёт нам только положительные результаты», — добавил он. Судя по всему, инвесторы с ним согласны — сразу после анонса стоимость акций Zynga выросла.

Бывший глава Xbox Дон Мэттрик покинул Zynga спустя почти два года работы

Генеральный директор Zynga Дон Мэттрик (Don Mattrick), бывший глава подразделения Xbox в Microsoft, покинул компанию. Об этом объявили представители корпорации, известной по социальным проектам вроде FarmVille и Words With Friends.

Марк Пинкус и Дон Мэттрик

Марк Пинкус и Дон Мэттрик (справа)

Мэттрик ушёл из компании и был исключён из совета директоров в ту же минуту, когда состоялся анонс. Он присоединился к Zynga в июле 2013 года, покинув Microsoft всего за несколько месяцев до ноябрьского запуска Xbox One. Место Мэттрика вернул себе основатель корпорации Марк Пинкус (Mark Pincus), чьё кресло генерального директора и занял тогда глава Xbox. Его зарплата по-прежнему составляет символичный $1 в год, прямо как у главного исполнительного директора Apple Стива Джобса (Steve Jobs) в последние годы его жизни.

«Дон присоединился к нам в чрезвычайно важный момент нашей эволюции, — сказал Пинкус. — Я искренне благодарен ему за то лидерство, которое он проявлял при предоставлении нашей аудитории проектов высокого качества и мирового уровня».

Прибыль Zynga с каждым годом падает, но на ближайшее время компания запланировала выход нескольких интересных игр, в том числе амбициозной стратегии Dawn of Titans. «Я воодушевлён нашими грядущими проектами. Это самая захватывающая эпоха в истории мобильного игростроения Zynga. Empires & Allies, Dawn of Titans, FarmVille: Harvest Swap — они выйдут на волне успеха другой нашей популярной игры, Wizard of Oz Slots, появившейся в ноябре прошлого года», — добавил он.

Мэттрик же гордится тем, чего ему удалось добиться за это время. «Я уверен, что сейчас самое время для меня покинуть это кресло и уступить его Марку, — сказал он. — Он сможет открыть новую главу в истории Zynga, используя уникальные достоинства компании и невероятные возможности для роста в этой индустрии. Желаю всего наилучшего Марку, Zynga и NaturalMotion, а сам я вернусь в Канаду для поиска новых испытаний».

В феврале Zynga сообщила об убытках в размере $45 млн за четвёртый квартал, завершившийся 31 декабря 2014 года. Об итогах первого квартала нового года станет известно 7 мая.

Новая статья: Gamesblender № 199: виртуальную реальность и бесплатные движки – всем и каждому!

Данные берутся из публикации Gamesblender № 199: виртуальную реальность и бесплатные движки – всем и каждому!

Видео: эпические сражения на экране iPhone 6 в трейлере Dawn of Titans от Zynga

В 2014 году американская компания Zynga купила за $527 млн британскую студию NaturalMotion, создавшую физический движок Euphoria и анимационную технологию Morpheme. В феврале новоприобретённый разработчик анонсировал Dawn of Titans — эпический боевик с элементами стратегии в реальном времени для мобильных устройств. Недавно в официальном блоге издателя был опубликован первый геймплейный трейлер игры.

В первую очередь обращает на себя внимание графическая составляющая Dawn of Titans: на первый взгляд кажется, что это большая компьютерная стратегия уровня Total War. Команде NaturalMotion удалось создать мобильную игру с масштбаными баталиями в реальном времени, в которых сходятся тысячи средневековых воинов в сопровождении огромных титанов. Наряду с MOBA-игрой Vainglory и шутером Midnight Star от создателя Halo она может послужить ярким доказательством того, что современная графика на смартфонах и планшетах больше не миф.

Тысячи деревьев, детализированные облака и водопады с качественной трёхмерной анимацией — всё это, по словам главы NaturalMotion Торстена Рейла (Torsten Reil), выходит за пределы того, что вообще считалось возможным в мобильной игре. Впрочем, зоркие журналисты заметили в демоверсии мерцающие модели деревьев в лесу и однообразную анимацию юнитов, но общее впечатление эти огрехи, по их признанию, не портят. 

«Мы хотим создавать игры, которые будут по-настоящему восхищать пользователей, — сказал руководитель. — Мы стремимся переписать законы жанра экшен-стратегий. [В случае с Dawn of Titans] мы вдохновлялись фэнтезийными блокбастерами с масштабными битвами».

Dawn of Titans разрабатывается на проприетарном движке Echo, который способен визуализировать тысячи движущихся юнитов в одной сцене. В этой игре задействована вышеупомянутая технология Morpheme, которая использовалась в шутере BioShock Infinite и приключенческом боевике Enslaved: Odyssey to the West. В демоверсии, с которой на Game Developers Conference 2015 ознакомился журналист VentureBeat, в одной битве участвовали семь тысяч воинов.

«Наша цель — подарить игрокам ощущение, будто они командуют многотысячной армией, — отметил Рейл. — Вдобавок к этому пользователи смогут напрямую управлять титанами. Нам хочется, чтобы эти эпические сражения разворачивались в великолепном мире с большой предысторией, который игроки сразу полюбят».

В Dawn of Titans игрокам предстоит отстраивать и развивать «базу» — королевство с замком, поселениями, лесами, реками и горами. Наряду с рядовыми юнитами — мечниками, лучниками, кавалеристами — можно будет создавать титанов, типы которых варьируются от существ с огромной булавой до ядовитых гидр. Собрав армию, игрок вступит в битву с вражескими юнитами на трёхмерном поле. Посылать каждого подконтрольного бойца в атаку нужно смахивающим жестом в направлении выбранного оппонента. Если игрок начнёт терять юнитов, на помощь можно призвать титанов с мощными атаками.

Dawn of Titans контрастирует с казуальными проектами вроде Farmville, составляющими основу портфолио Zynga. Неожиданная смена направления — часть новой политики бывшего главы игрового подразделения Microsoft Дона Мэттрика (Don Mattrick), больше года занимающего пост генерального директора компании. Западная пресса уже пророчит новинке гигантский успех, а сотрудник VentureBeat даже предполагает, что она сможет потеснить хиты вроде Clash of Clans. Если посмотреть на статистику загрузок прошлых игр NaturalMotion, то начинает казаться, что миллионы пользователей «Рассвету титанов» гарантированы: к примеру, гонку CSR Racing скачали более 120 млн раз, а аркаду Clumsy Ninja — 10 млн.

Dawn of Titans выйдет во всём мире в этом году. На каких именно платформах, пока не уточняется, но среди них однозначно окажутся iPad (на планшете Apple журналистам показывали демоверсию) и iPhone 6 (на новейшем «яблочном» смартфоне записан трейлер).

Убытки Zynga растут, а выручка падает

Компания Zynga завершила третий финансовый квартал (был закрыт 30 сентября) со значительными убытками.

Выручка американского разработчика онлайн-игр, рассчитанная в соответствии с общепринятыми принципами бухгалтерского учёта, составила $176,6 млн. Это на 13 % меньше результата за третью четверть 2013-го, когда доход равнялся $202,6 млн.

Karsten Lemm/dpa/Corbis

Karsten Lemm/dpa/Corbis

Чистые убытки достигли $57,1 млн, или 6 центов в пересчёте на одну ценную бумагу. Для сравнения: годом ранее Zynga потеряла около $68 тыс.

Негативные финансовые результаты объясняются тем, что Zynga не удаётся повторить успех своей популярной Facebook-игры Farmville, вышедшей в июне 2009-го и набравшей менее чем за год свыше 75 млн игроков. Кроме того, всё больше пользователей переориентируются на игры для планшетов и смартфонов.

mashable.com

mashable.com

Zynga отмечает, что дневное количество активных пользователей продуктов компании в прошлом квартале составляло 26 млн. Для сравнения: годом ранее этот показатель равнялся 30 млн, а два года назад — 60 млн.

Отмечается также, что с начала 2012 года, когда стоимость ценных бумаг Zynga достигала своего максимума, акции подешевели на 80 %. 

Компания Zynga займётся спортивными играми

Компания Zynga, разработчик социальных и мобильных игр, анонсировала новую игровую серию под названием Zynga Sports 365.

Сообщается, что разработчики трудятся над симуляторами футбола и гольфа для мобильных платформ, а также заключили договор с профессиональным гольфистом Тайгером Вудсом (Tiger Woods). Проект с его участием должен поступить в продажу в конце этого года. Напомним, что Тайгер с 1998 по 2013 год был лицом серии PGA Tour издательства Electronic Arts.

Также Zynga подписала соглашение с Национальной футбольной лигой (National Football League) и Ассоциацией игроков NFL (NFL Players Inc.), что гарантирует присутствие в футбольных играх компании не каких-то вымышленных персонажей, а профессиональных игроков, широко известных в США. Заметим, что первый спортивный проект уже поступил в продажу. Сегодня на некоторых рынках (каких именно, не сообщается) стала доступна NFL Showdown — симулятор управления командой, позволяющий взять на себя роль тренера, генерального менеджера и владельца команды.

Спортивные игры Zynga будут разрабатываться в Zynga Orlando Studio, в которой работает много выходцев из ЕА. «Объединив наш опыт в разработке с лицензиями NFL, NFL Players Inc. и Тайгером Вудсом, мы сможем создать новое поколение мобильных спортивных игр для потребителей во всём мире», — сказал операционный директор Zynga Клайв Дауни (Clive Downie).

Компания также объявила о сделке с киностудией Warner Bros., в рамках которой она получила права на персонажей Looney Tunes. Под этим брендом должен быть выпущен аркадный раннер (endless runner). Добавим, что на данный момент Zynga продолжает нести убытки: выручка во втором финансовом квартале 2014-го года упала с $230,7 млн до $153,2 млн в этом отчетном периоде. Чистые убытки компании составили $62,5 млн.

Вице-президент Google стала членом совета директоров Zynga

Zynga, занимающаяся изданием игр для социальных сетей, сообщила, что состав совета директоров компании пополнила вице-президент корпорации Google по инженерному направлению Регина Дуган (Regina Dugan). Отмечается, что она не покинет свою работу в поисковом гиганте и будет участвовать в развитии Zynga лишь как наблюдатель и советник.

«Я восхищаюсь работой и дальновидностью Регины на протяжении многих лет. Думаю, что она отлично дополнит совет директоров компании и поможет руководству Zynga мыслить креативно», — написал в своём обращении к работникам глава компании Дон Мэттрик (Don Mattrick).

В Google Дуган руководит отделом передовых технологий. Ранее она была директором агентства по перспективным научно-исследовательским разработкам министерства обороны США и старшим вице-президентом в Motorola Mobility.

Zynga купит британского разработчика игр NaturalMotion

Американская компания Zynga сообщила о намерении приобрести британского разработчика игр NaturalMotion.

NaturalMotion известна такими проектами, как CSR Racing и Clumsy Ninja. Сумма сделки составит $527 млн, из которых $391 млн будет выплачен наличными. Оставшуюся часть NaturalMotion получит в виде акций Zynga в количестве приблизительно 39,8 млн. На последних торгах стоимость ценных бумаг Zynga равнялась $3,56.

Фото imore.com

Фото imore.com

Одновременно Zynga сообщила о планах по сокращению собственного штата. Количество сотрудников уменьшится на 314 человек, что позволит «снизить издержки и сфокусироваться на работе». Исполнительный директор Zynga Дон Маттрик (Don Mattrick) отметил, что штат будет урезан на 15%.

Кроме того, Zynga отчиталась о работе в последней четверти и 2013 году в целом. Доход за трёхмесячный период составил $176,4 млн, а чистые убытки — $25,2 млн, или 3 цента на акцию. Для сравнения: в четвёртом квартале 2012-го компания получила $311,2 млн дохода, показав при этом убытки в размере $48,6 млн (6 центов на акцию).

Годовая выручка уменьшилась с $1,28 млрд до $873,3 млн. При этом Zynga смогла существенно сократить убытки: если в 2012-м компания потеряла $209,4 млн, то в 2013-м — около $37,0 млн.

Фото socialnewsdaily.com

Фото socialnewsdaily.com

Напомним, что Zynga была основана в 2007 году. В 2011-м компания провела первичное размещение акций (IPO) на бирже NASDAQ, в ходе которого привлекла около $1 млрд. Размещение, прошедшее по верхней границе объявленного диапазона, стало самым крупным для интернет-компаний после IPO веб-корпорации Google. 

Zynga представила возможность оплаты своих онлайн игр валютой Bitcoin

На днях компания Zynga, деятельность которой направлена на разработку игровых приложений для социальных сетей, заключила партнерские отношения с платежной системой BitPay. Это было сделано для того, чтобы запустить тестирование криптовалюты в качестве единицы для оплаты игровых ценностей в приложениях, созданных разработчиками из Zynga.

www.scoop.it

www.scoop.it

Теперь игроки FarmVille 2, CastleVille, ChefVille, CoasterVille, Hidden Chronicles, Hidden Shadows и CityVille смогут использовать валюту Bitcoin для осуществления внутриигровых сделок и приобретений. В связи с ростом популярности Bitcoin по всему миру Zynga решила в числе первых внедрить данную валюту в качестве платежной системы и теперь ждет результатов и первых отчётов от своих игроков, чтобы обеспечить качественно функционирующий сервис.

www.reddit.com

www.reddit.com

TechCrunch отмечает, что достаточно низкие комиссии за услуги транзакции Bitcoin могут сделать виртуальную валюту одной из самых приемлемых и популярных денежных единиц для социально-игровых приложений компании. Возможно, это даже поправит некий спад активности игроков, который наблюдается в последнее время, и соответственно, остановит и снижение доходов калифорнийской фирмы. Аналитики назвали цифру $800 млн в год — именно на такую сумму пользователи приложений Zynga приобретают игровые ценности, что, несомненно, может представлять для Bitcoin по-настоящему перспективный рынок дальнейшего развития.  

В последние несколько месяцев Bitcoin-валюта уверенно продолжает свой рост и многие даже называют виртуальную единицу валютой будущего. Отчет Банка Америки показал, что биткоины вполне могут претендовать на главное место среди различных вариантов платежей онлайн.

mrlibertyshow.com

mrlibertyshow.com

В то же время Европейское банковское управление в декабре прошлого года высказалось против покупки, хранения или торговли криптовалютой, так как в настоящее время нет правил по защите потребителя от финансовых потерь при операциях обмена или вывода денег. Достаточно высокий уровень анонимности подобных сделок может также повлечь за собой использование Bitcoin криминальными структурами и мошенниками, которые хотят "остаться в тени" и безнаказанно выводить денежные средства. Ко всеми прочему, банковское управление предвещает падение стоимости Bitcoin до нуля или близкой к этому отметки, а Центробанк Франции назвал виртуальную валюту ничем иным, как "спекулятивным инструментом".     

Сооснователь Zynga покинул компанию

Сооснователь Zynga Джастин Уолдрон (Justin Waldron) решил покинуть компанию. Уолдрон стоял у истоков Zynga и был главным главным дизайнером её первой игры Texas Hold'em Poker, которую впоследствии переименовали в Zynga Poker. Специалист посвятил компании больше 6 лет.

«Я решил, что пора покинуть Zynga и снова работать самостоятельно. Наша первая игра появилась 6 лет назад, и каждое мгновение с тех пор приносило мне радость. Мне довелось работать с талантливой командой и построить компанию, которая порадовала огромное количество людей. Благодарю всех, кто был частью этого, своих коллег и поклонников», — заявил Уолдрон на своей страничке в социальной сети Facebook.

Несмотря на то, что Джастин Уолдрон не был лицом Zynga, как его коллега Марк Пинкус (Mark Pincus), компания все же лишилась еще одного старшего менеджера. В прошлом году уволился начальник креативного отдела Марк Верду (Mike Verdu) и операционный директор Джон Шапперт (John Schappert). На сегодняшний день пост главы Zynga занимает бывший сотрудник Microsoft Дон Мэттрик (Don Mattrick).

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥