Сегодня 19 апреля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Relic впервые за 20 лет вновь стала независимой — разработчики Company of Heroes и Warhammer 40,000: Dawn of War «вернутся к корням»

Канадская студия Relic Entertainment, известная по таким франшизам, как Homeworld, Warhammer 40,000: Dawn of War и Company of Heroes, спустя 20 лет вновь официально обрела независимый статус.

 Источник изображения: Steam

Источник изображений: Relic Entertainment

Напомним, в конце марта японский издатель Sega решил продать Relic (и уволить 240 сотрудников в европейском подразделении). Студия, в свою очередь, заявила, что благодаря стороннему инвестору снова станет независимой.

Как теперь сообщает портал Game Developer, к настоящему моменту Relic Entertainment удалось получить достаточное финансирование, чтобы остаться независимой студией в обозримом будущем.

Таинственным спасителем Relic оказалась инвестиционная фирма Emona Capital, которая позволит студии «вернуться к корням». Анонс прокомментировал гендиректор Emona Джастин Даудсвелл (Justin Dowdeswell).

По словам Даудсвелла, Emona вложится в текущее портфолио Relic (серии Warhammer 40,000: Dawn of War, Company of Heroes) и будет поддерживать её сотрудничество с другими издателями / владельцами франшиз.

 Сейчас Relic сосредоточена на развитии и улучшении Company of Heroes 3

Сейчас Relic сосредоточена на развитии и улучшении Company of Heroes 3

Emona верит в потенциал стратегических игр и готова дать Relic, которую называет одной из лучших в жанре, возможность реализовать своё «творческое видение в качестве независимой студии».

Relic была основана в 1997 году и до поглощения компанией THQ в 2004-м успела выпустить первые две Homeworld. Под THQ студия запустила франшизы Warhammer 40,000: Dawn of War и Company of Heroes, а в 2013-м перешла во владение Sega.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Linux — это дорого и сложно: AWS и Google Cloud заявили, что вырваться из экосистемы Microsoft невероятно трудно 2 ч.
Новая статья: South of Midnight — соткана по лекалам. Рецензия 4 ч.
Вежливость — это дорого: OpenAI тратит миллионы долларов на «спасибо» и «пожалуйста» в ChatGPT 5 ч.
Спустя восемь лет «беты» Escape from Tarkov взяла курс на версию 1.0 — план обновлений игры на 2025 год 6 ч.
ChatGPT научился использовать воспоминания о пользователе для персонализации веб-поиска 6 ч.
Создатели следующей Battlefield рассказали о новом «языке разрушения» и показали его в деле 7 ч.
Глава Microsoft Gaming Фил Спенсер намекнул на продолжение Indiana Jones and the Great Circle 8 ч.
Разработчики Everspace 2 решили снизить цену на дополнение Wrath of the Ancients, потому что «вокруг дорожает буквально всё» 9 ч.
Google обжалует «неблагоприятное» решение суда о признании её монополистом в интернет-рекламе 10 ч.
84 % россиян выходят в интернет каждый день, подсчитал Mediascope 10 ч.
HP отделалась выплатой $4 млн по иску о завышенных ценах и фиктивных скидках 10 ч.
Xiaomi представила компактный домашний проектор Redmi 3 Lite за $100 10 ч.
Nintendo Switch 2 избежала подорожания, несмотря на новые пошлины США — аксессуары тем же похвастаться не могут 10 ч.
Western Digital запустила в США масштабную программу извлечения редкоземельных элементов из HDD — уже переработано почти 23 т дисков Microsoft 11 ч.
Физики обнаружили аномальный эффект Холла в неожиданном месте 12 ч.
Из-за политики США европейские пользователи задумались об уходе из американских облаков 13 ч.
Продажи российского электромобиля Lada e-Largus выросли до одного экземпляра в первом квартале 13 ч.
Intel расследует падение производительности видеокарт Arc при работе со старыми CPU 13 ч.
Китайская EHang пообещала запустить сервис летающих такси по разумной цене до конца года 14 ч.
$278 млрд налогов недоплатила «Кремниевая шестёрка» IT-гигантов благодаря лазейкам в законе 14 ч.